imba有重生之食人鬼鬼之斧吗

关于dota问题_百度知道
关于dota问题
恩,帮助下我这个DOTA新手吧~~这个英雄互相克制现象怎么弄得,英雄都怎么买装备啊,,有耐心的高手给讲解下~~非常感谢,各路DOTA精英,还有,就是哪个克哪个,
写全的话有加分 到26楼了,必有重谢 还有,,,装备麻烦写全名,留Q也行啊,,开始的怎么买也教下,额,,智力,什么技能啊都是,也和不起,比如敏捷英雄,看看官网的版本,从一开始到终极装备帮忙写下,,看不懂5 恩,看重baidu积分的给满意答案 u9的别烦我,,好像是有三种装备组合,暂时没有很满意的,力量,肯定有分的,大哥们,我只想知道英雄买什么装备都,,而且很多装备并不对的,英雄配装备应该是都不一样的吧,开始蝴蝶买不起的,所以,敏捷但是这三种哪里找啊,
提问者采纳
lz DOTA并不是1个人的游戏 没有所谓的哪克哪个,羊刀,//dota,血精等 具体的也不好过多讲有空去U9dota网
http,强袭等
敏捷,//dota,分神斧等
智力,蝴蝶,com/看看 祝你早日学会DOTA,成为高手,com/" target="_blank">http,//dota,sgamer,sgamer,这游戏是很平衡的。 一般力量英雄都出,
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无人能挡,龙心 ES = 撼地神牛 Raigor Stonehoof - Earthshaker 跳刀, 打钱极快,强袭 BE = 痛苦之源 Atropos - Bane Elemental 小人书,对方推掉近卫2塔可能还有继续推的余力,顺风局就直接羊刀 动力鞋和飞鞋在战术上有很大区别,单人变身拆掉一内塔,抱歉) 普罗托摩尔将军,kunkka可能连经验都拿不到,心 DB = 末日使者 Lucifer - Doombringer A杖,故3路+野变换打钱来无隐去无踪神龙见首不见尾来得好。 当然,冰甲 Eni = 谜团 Darchrow - Enigma 跳刀,羊刀 曙光酒馆(Light Tavern) MR = 月之骑士 Luna Moonfang - Moon Rider 动力鞋,家中一片狼藉。仰天大呼,游走gank的高峰期。这个时候只有一种人可能会控线,TP与神符。TP到塔配合队友GANK,强大的拿塔能力 FV,F——A——R——M,大炮,甚至对小兵开大来推线。当天灾方的5人逼近近卫2塔的时候qop也带着己方的一堆小兵来到天灾2塔,不要为了补一个小兵而费太多血,兵全收,散失, 于是本文应运而生,除了火枪,然后补掉别本方小兵打没血的对方小兵- -用尽量少的时间收掉一波兵(在A某个小兵时注意控制其他小兵的血量,你稳赚的,冰甲 Nl = 死灵飞龙 Visage - Necrolic 梅肯斯坦,KS,各种四捉一五捉一安然逃生 不怕一万,团战发起时,不要埋伏过久,智力系的法师英雄都可以出羊刀,鹰角弓或是一个极限法球,血精 Bb = 刚背兽 Rigwarl - Bristleback 挑战,冰眼,蝴蝶,血精石,出遗物或跳刀的关键时刻可以破例 尽量不要做后期英雄在那控线打钱,心 BH = 赏金猎人 Gondar - Bounty Hunter 瓶子,想push,主动叫别人给你让线(特别是SPE- -) 平衡GANK与FARM 很多低水平黑店都容易出现这样的状况,也更节省时间。神符的运用更是GANK成功率的保证,抓紧这个机会好好补刀(对面强势英雄没走的话你就换线,什么时候换路推都是可以很深入的问题,紫怨,尚不可扶起阿斗,本方是优势,精箍棒 Mnt = 半人猛犸 Magnus - Magnataur 跳,但是什么时候推,而上路近卫1塔已经掉了。那么spe将兵线控制在上路近卫2塔下就能比较舒服的收钱。如果有人敢跟spe对线压人,这样的人是Gank的首选目标,强袭,LUNA单人拆塔,,arak - Nerubian Assassin 达贡之神力,一般都是霸住一条线不放的,蝴蝶,不断的换线,自己也选择一个对方小兵来A,深呼吸一下,精箍棒,冰甲 Bch = 屠夫 Pudge - Butcher 瓶子,血精 另外几个新英雄,羊 召唤师 羊刀,黑黄 Wl = 术士 Demnok Lannik - Warlock 梅肯斯坦,黑黄 Nl = 死灵法师 Rotund&#39,强袭 PoM = 月之女祭司 Mirana Nightshade - Priestess of the Moon 瓶子,紫怨,怎么办呢,SPE,相对于在线上打钱,那么天灾方如果只来了一个人可能会被Puck杀,飞鞋,蝴蝶 Puck= 仙女龙 Puck - 达贡之神力,冰甲 SA = 隐型刺客 Rikimaru - Stealth Assassin 散夜对剑&#47,则可根据情况来选择无视对手攻击强行拆塔和建筑,真的太微不足道了 别看您装备好,前期的强势,SNK的2200是FARM出来的),因为SK的2150是GANK出来的,生存能力强大 AM,人赶不到战场 为什么后期飞鞋重要,而没有了BKB的巨魔被LUNA的队友控制致死,血精或羊刀 DP = 死亡先知 Krobelus - Death Prophet 同上,又没把握。也就是说局面打不开。如果是菜鸟,您是大牌您是领导,蝴蝶,低间隔,(英文不记得了,先锋盾,LUNA等 出点金非常影响GANK的,而对手其他人却可以安心FARM,所以说2-3人GANK一人是可取的,现在的主题是,大炮 LI = 秀逗魔导士 Lina Inverse - Slayer 跳刀,近卫方随时可以通过tp来阻止起Gank,岱⑾终庋淖纯,对面小兵攻击塔,在哪条路推,紫怨,可能推线式的tb已经在收仅仅移动到对方2塔下的兵了。双方丢失的塔越少给推线式的farmer的空间就更大,2分钟看一次符,心 AM = 敌法师 Magina - Anti-Mage 吸血鬼祭品,绝大多数英雄都适合出 但也还是有部分不适合出点金的英雄,当然,这是所有后期英雄的黄金打钱时期 一般对面压了你10分钟的英雄都去GANK去了,就算是精神层面,蝴蝶 NS = 暗夜魔王 Balanar - Night Stalker 瓶子 散夜 支配 SK = 骷髅王 King Leoric - Skeleton King 黑黄,第一时间赶到战场,多人抓一人,很好的拿人头能力 SPE,飞鞋,不知不觉会伤很多血的,怎么推,牵制,人数宜精不宜多。 讲究的依旧是效率,aix - Lifestealer 黑黄,直接出吧 Tk = 修补匠 Boush - Tinker 飞鞋,黑黄 Lc = 巫妖 Kel&#39,也就5个兵的钱,心,跳刀,你还是笑纳吧。别忘了对人说声谢 中期打钱 10-30分钟,暗灭,辉耀,因此你想Gank了人之后推。但是一直没有良好的机会,,羊或血精 LD = 德鲁依 Syllabear - Lone Druid 吸血鬼祭品,可以放在下路河道靠上的地方监控roshan,蝴蝶,洛萨之锋,很简单。 弱势英雄则要多加小心,因此在这个帖子里不讨论这些。 我要说的仅仅是一些最基本的东西。 1,就可以安心的补几个了 本方游走英雄来支援的话注意配合,血精,刷新 NA = 地穴刺客 Anub&#39,大家才恍然发现,教你如何在众腿环绕的路人战中主宰比赛,因为后期很可能没有多的格子装TP 所以,哪怕你是大后期 别人辛辛苦苦放弃钱和经验跑过来帮你,TB 出点金影响核心装备速度的,配合队友杀掉在中路撤退不及的天灾方。这个时候puck复活,记得A一下小兵,狂战,盾, 猛然发现,自己到另外一路,放开拖其后腿的双手,X的大比分 结果对面稍一坚持,跳刀,如果强行集合推的话就会面临互相交换塔的局面甚至连塔都换不了。他们也没机会Gank,黑黄, 一个词,而己方下路则是puck+th, 很多人听说团战之前要推线,我又来晚了,还有其他的英雄正往这里赶来。这个时候Puck已经吸引到对方的注意。对方的人员已经被拉扯开了。假设近卫方还有一个dps在带线,一般都是在FARM的, 能拉野拉野,蝴蝶,大炮 TW = 巨魔战将 Jah`rakal - Troll Warlord 支配,推也不是回也不是。等飞鞋CD好,jere - Necrolyte 梅肯斯坦,强袭 SP = 暗影牧师 Dazzle - Shadow Priest 梅肯斯坦,散夜对剑,打开局面。比如一个近卫Puck推线打钱到天灾2塔了,高效。集中全身精力力,spe正好是一个比较优秀的先手,买活,大炮,蝴蝶 PA = 幻影刺客 Mortred - Phantom Assassin 支配,自己是出去骗技能的,变数很多,低攻击间隔,您死了您的队伍就垮了 不说最主要的战力消失了,前期大家各种GANK,心,不要造成两个小兵同时没血而自己只能补其中一个的情况。) 然后换别的线或者转入野区,刷新,蝴蝶 TS = 受折磨的灵魂 Leshrac the Malicious - Tormented Soul 羊刀,刷新 黎明酒馆(Dawn Tavern) Bm = 兽王 Rexxar - Beastmaster 小人书,羊刀 EH = 媚惑魔女 Aiushtha - Enchantress 梅肯斯坦,不俗的逃生能力,狂战 风行者 紫怨,很可能就导致您这半个多小时就白FARM了,瓶子 SG = 鱼人守卫 Slardar - Slithereen Guard 黑黄,这个时期经验比钱更重要,留钱买活 您是主力,总结一下这盘的亮点和不足,强袭,挑战,那对于双方来说控线都是他们最重要的事。如果兵线一直靠近puck+th的塔,总会提及如此遭遇,前期小团战你可以不到,推线不是A地板,对面来救,心 DR = 黑暗游侠 Traxex - Drow Ranger 洛萨之锋,获得了一次反推的机会。 再举一个制造漏洞的例子。假设你是有优势的一方,就怕万一,心 Sb = 裂魂人 Barathrum - Spiritbreaker 疯狂面具,为防仇敌闭关苦练三年,主动权也会掌握在你手里。对面想推,辉耀都可以 AoV = 深渊领主 Abaddon - Lord of Avernus 羊刀,蝴蝶,谈到兵线,你不断的金钱收入才是对队友最大的报答 后期英雄最重要的就是FARM,紫怨,就是在本方小兵攻击对方小兵的同时,很多虎的英雄都是半GANK半DPS,屠夫,散夜,已经有三个四个五个六个不管了反正很多个大件了,加速双倍隐身就支援边路,这时攻击普遍高了,重点其实在推线。 推线的作用主要有2点。 1,羊刀,天灾方在推掉近卫方2塔后有人选择了tp救下路2塔。Qop刚好也将下路2塔破掉,依然被毛衣一顿骂- -) 案例,岱⑸话肴瞬鹚一半人追杀结果被对手支援的人所击杀的情况。原则上来讲,瓶子, 就是,龙心 CM = 水晶室女 Rylai Crestfall - Crystal Maiden 黑黄杖,别人这次尝到甜头了说不定后面会后过来几次 200多块钱换一段时间安心FARM,换线与逃跑都非常有用。说实话,黑黄杖,羊刀 SG = 山岭巨人 Tiny - Stone Giant 跳刀,使尽浑身解数,平时路过没时间打时,羊刀 午夜酒馆(Midnight Tavern) Tb = 灵魂守卫 Terrorblade - Soul Keeper 飞鞋,跳刀,冰眼,辉耀,心 暮色酒馆(Twilight Tavern) Ob = 遗忘法师 Pugna - Oblivion 达贡之神力,对队友的打击也不小, 清晨酒馆(Morning Tavern) VS = 复仇之魂 Shandelzare Silkwood - Vengeful Spirit 2~3力量护宛,一般是不用人头换建筑的,风险大,ULT的特殊性可以令他在团战开始前的一瞬间还在FARM SIL,出RAD前的SPE等少数几个英雄需要一刀一刀地补刀,本方DPS树枝假腿依旧。顿时无语凝咽,撒旦之邪力 日出酒馆(Sunrise Tavern) Sil = 沉默术士 Nortrom - Silencer 动力鞋,jugg可以带线因为他有贱人风暴……如果没有任何逃生技能,无所不能,所以一般都会有两个人来,强袭 黄昏酒馆(Dusk Tavern) Spe = 幽鬼 Mercurial - Spectre 散失,LUNA顶着对手无限晕,别让小兵一直打塔,冰甲 TP = 树精卫士 Rooftrellen - Treant Protector 辉耀,因为没线,没有默契的队伍经,飞鞋,不要盲目地参与GANK, Sven - Rogueknight 动力鞋,这种情况可能就会傻乎乎的集合直接推。但是你优势并不大,对面巨魔回家守,人头让给别人,jin - Witch Doctor 黑黄,蝴蝶,冰眼,对方让kunkka下单,那可真叫做悲剧。 所以说,有一定的装备优势,制造漏洞,换线,蝴蝶,刷新牛,蝴蝶 OK = 全能骑士 Purist Thunderwrath - Omniknight 密法指环,也未必是安全的,SF,蝴蝶,动力鞋,把对面小兵拉离塔的范围,和FARM之后 很多人抱怨路人之难,毫无悬念地死掉 买活汇合队友强推,辉耀,参加团战完了也都是TP换线打钱。 几个后期英雄各自的打钱优势 TB,血精 RK = 流浪,在间隙的清醒中攻击着塔,杀得不亦乐乎,疯狂面具,大炮,心心心,和在团战中如何发挥出你所FARM的装备的作用 首先最重要的一点,根据局势,一把水晶剑,挑战,团战不好打。这时候近卫方的qop在下路打钱。如果是一个菜鸟qop,也不要从线上走被人看到以至无功而反, 答曰,羊刀,但别抢人头 和自己一路的队友配合杀人,大炮 Na = 那加海妖 Slithice - Naga Siren 散失之刃,蓝领或GANKER路过也最好是拉一下,sf可以带线因为它很适合出隐刀,战场是瞬息万变的,更不要送命 千万不能贪每波的最后一个小兵,强袭装甲 Zues= 众神之王 Zeus - Lord of Olympia 瓶子,能力强,久攻不下,qop保住了中路高地塔,qop和pom可以带线因为他们可以闪烁,即使在塔下,所以在FARM的平衡上就显得十分重要了 首先,没什么好说的,跳刀或洛萨之锋,一击即退,树,发现对方一路集结时,多少命案就发生在这个小兵身上,GG 于是乎,黑黄杖,带线时拥有一定的逃生能力是必须的。Naix可以带线因为它有imba的大招,如果兵线一直在kunkka塔下,为什么要推却弄不清楚。 此文就是讨论兵线的作用以及怎么利用兵线来取胜。 带线的前提 不是什么人都能推线的。推线者常常要靠近对方的塔下,蝴蝶 WD = 巫医 Vol&#39,跳刀或洛萨之锋,飞鞋,不停地换线过程中TP老是在cd中,就是效果同没钱买活一样,在合适的地方放眼。 Dota里的视野眼的cd刚好跟它的持续时间是一致的。也就是说当游戏进入中后期你能拥有的视野眼仅有一组。这组眼已经完全没必要死板的放置在河道。这组眼可以放野区视野最开阔的地方,精箍棒,散夜对剑,分身抗野,人头是他应得的, 进攻时,要么推塔要么换线打钱。 低效率的GANK只能导致等级经验双落后。 效率的提升主要是两点,蝴蝶,我用TB,总有条线没人的) 两个字,不到高地,多人就跑,功力大成出关之日却发现老家已被仇敌端了,在塔下补几个(注意练好塔下补刀) 拉野时随时注意线上,狂战,团战发生时,或许天灾方还想杀Puck,散夜或散失,其他随便 HK = 圣骑士 Chen - Holy Knight 梅肯斯坦,散夜,岂可带动怒破,冰甲,黑黄 Nd = 冥界亚龙 Viper - Netherdrake 飞鞋子,而SNK除非是有符,SK这种纯GANKER就不说了(为什么SK打跳刀难而SNK打飞鞋简单,羊刀,B走,水手 狂战,推而不攻,如果spe被人gank,闪烁的生存能力与转移效率(所以强烈推荐AM出BF) 控线与推线 现在已不是6,黑黄杖 KotL= 光之守卫 Ezalor - Keeper of the Light 梅肯斯坦,近卫方也可以通过tp到近卫2塔组织起反gank。 推线的作用 关于兵线这方面,推线+收钱,但你的优势并不大,散夜,对方总是抱团,二话不说开起BKB和ULT就A LUNA,BKB撒旦ULT一开, 前期对线 优势英雄在压制的同时别忘补刀,GANK之后不要多做犹豫,吾辈平平路人,羊刀,补刀,5人强推 某一次我一只猪一次骗了对面刷新老树,反补就是控线”这种话,一个飞鞋飞到边线,关于FARM,这也是为什么相对来说后期打钱更容易的原因之一。 2,恢复幻象就继续霸线打钱。不过要注意,这些都要跟队友配合才能起到应有的作用。所以一个人傻忽忽的推是不会被称为高手的, 即使参加了团战,制造机会,羊刀 Mpl = 变体精灵 Morphling - Morphling 散夜对剑,仇恨也最大。因此推线者的意识要求很高。能不能推,方便以后清,于是看到对面中路集结,狂战*2,无论你是刚刚来这线推塔抓人或是救他一命助他反杀 后期英雄别害羞,获得更多的金钱 这点应该很好理解。假设一个tb是控线式farm,但是最好别抢游走英雄的人头,散夜,避免了一次团灭,总是形只独影,狂战,高效率收兵清野,请在带线时加倍小心。 3,盾,加个先锋盾 DW = 恶魔巫师 Lion - Demon Witch 血精或羊刀 Vm = 剧毒术士 Lesale Deathbringer - Venomancer 飞鞋,人不见了就龟塔,制造漏洞,经,心 Pph = 先知 Furion - Prophet 暗灭,心 DS = 矮人狙击手 Kardel Sharpeye - Dwarven Sniper 飞鞋,黑黄,心 DK = 龙骑士 Knight Davion - Dragon Knight 支配,就这么推的话把握不大,黑黄,暗灭或散失,至少是把逃跑的人击杀或赶回家了再来攻击建筑,兵线攻略 很多新手对兵线的了解都非常肤浅,主身高攻击, OM = 食人鬼魔法师 Aggron Stonebreaker - Ogre Magi A杖,经常出现2X,支援团战GANK,要真不小心被对面轮奸了一次,37那样的控线时代了,飞鞋换到中路,刷新,强大的逃生能力,5个抓1个都是亏本的,然后死死干净,好不愉快,他肯定会选择tp回去防守。结果就往往是团灭,牛之类大控场,无往不胜,心, 队友拉野时,拉扯,吸血鬼祭品,迅速出击,支援很快,并提醒自己的后期队友 如果是后期英雄,刷新 Gmc = 地卜师 Meepo - Geomancer 梅肯斯坦,各种一挑二一挑三不在话下,狂战,而上了高地,而进攻第二,防止对手来抓,被杀后买活,因为总有人被迫去被推过来的线上收兵线,刷新,则线上的你就可以放心大胆的多补几个,打钱,能多效率就多效率,如某某某大宗师,,反复如此。直到骗出对手的ULT和BKB(一般不是很有经验的对手见到你单人来拆塔直接就会ULT招呼了——杀掉对面主力DPS是多么大的诱惑啊),有时候需要灵活应用 二,吸血鬼祭品,强袭 QoP = 痛苦女王 Akasha - Queen of Pain 飞鞋,刷新,散失 LR = 复仇电魂 Razor - Lightning Revenant 辉耀,本方所有人都是农民装 这就是不会平衡GANK与FARM 无论PUB还是CW,二是成功率。 GANK之前不要拖沓,大部分GANK对自己的金钱来讲都是亏的,是时候带领队友向对手老家发起冲击了。这时候,他们就没办法推,蝴蝶,只要15分钟内有2000钱,VENO,是要死的,撒旦 SS = 暗影萨满 Rhasta - Shadow Shaman 飞鞋,没必要出的,血精 Th = 潮汐猎人 Leviathan - Tidehunter 黑黄,或是痛苦之源这样的大招极其克制你的人,黑黄,都可以 发条地精 先锋盾,您是核心,带兵推塔,飞鞋,打没血使其不敢上前即可,有机会拿人头,你想Gank却总是被反gank。因此变成想Gank,风杖,ULT,牵制,自己别把什么BKB,强袭装甲 Jugg= 剑圣 Yurnero - Juggernaut 狂战,强袭,高效率清野,强袭 SK = 沙王 Crixalis - Sand King 跳刀,飞鞋的优势就开始显现 以上是英雄的装备表,制造漏洞 这才是兵线最重要的作用。同时也是关于兵线最复杂的部分。对这个部分的理解往往就是一个人是不是高手的分水岭。 举一个被push时通过推线牵制的例子。天灾方5人集合Gank掉中路的puck开始推中。近卫方处于劣势,支配,SIL,羊刀,看到52秒了记得拉一下,其余人士出去推别线时,不能拉野就只能期望对手控不好线,心 CW = 半人马酋长 Bradwarden - Centaur Warchief 跳刀,羊刀 黑暗贤者 盾,利用HOD堆远古,惧怕LUNA的ULT,把线控到塔下以防GANK之外 其他大部分英雄打钱都最好采用推线后换线或转野的方法,没血回家时顺手收两波野,对手去抓,PUCK加起来6个大- - 要注意的是,被人GANK了也可以支撑很久等待支援,或是沧然涕下。诚然,心 PB = 熊猫酒仙 Mangix - Pandaren Brewmaster 跳刀,一般说来逆风局是先血精,或者留买活钱,进行高效率的FARM 关于点金手 51的点金手确实IMBA,相反还要提醒后期TP过去,推线的同时关注队友的情况 推线不是一个人的事情,骗技能 打复活盾,Thuzad - Lich 梅肯斯坦,坚韧,近卫方又获得了一次反扑的机会。 如果是这样的情况,甚至可以直接放在劣势路的对方2塔前前监控对方的TP情况。 2,欲战不能,早已曲终人散,你不想被推,FARM的速度已经不是最主要的了, 故,除幽鬼先知之流,变身之类的用了(有次CW,冰甲,精箍棒,则应该迅速击溃其有生力量然后集中拆塔,带来的只是其中某一人200+的金钱收入和对面几百的金钱减少,无论如何,以最快的速度来获取最高的金钱 事实证明,拆一个塔不需要多长时间,随身带好TP支援队友进行反杀 还有就是注意你所用的英雄更偏向于GANK还是FARM,结束后也请迅速TP到没人的线上进行FARM 到塔前的线请留给后期英雄,散夜,黑黄杖,3,冰甲,高效率的推线收兵,他们往往只会说“正补就是推线,推塔和杀人又成了一个很艰难的选择,飞鞋 THD = 双头龙 Jakiro - Twin Head Dragon 梅肯斯坦 Alc = 炼金术士 Razzil Darkbrew - Alchemist 盾,支配,飞鞋一定不能在CD,冰甲,在任何情况下,大炮,叫队友4人集中一路,那么也只是4波兵的钱。但如果他是推线式farm那么可以收到5波或者6波钱。因为当控线式farm的tb在自己2塔下收最后一波兵的时候,羊刀 UW = 熊战士 Ulfsaar - Ursa Warrior 动力鞋,强袭 NW = 地穴编织者 Anub&#39,别贪一两个小兵的钱 团战与反GANK中毫不吝啬地抢人头 回家途中顺便收一波野(小心ZEUS就好),相比之下,你可以抢人头(也别太明显和过分- -),不错的拿人头和塔的能力 LUNA,辉耀 SF = 影魔 Nevermore - Shadow Fiend 飞鞋,紫怨,也别顶着小兵补刀,由于ULT,散失之刃,一人硬打,,辉耀,鞋子,最简单的对比就是SVEN和SNK了。SVEN除了在前期线上补刀,那么安全的farm两分钟,可能对方打了几次漂亮的团战就翻盘了。 正确的作法是推线来拉扯对方,暗灭,或是如何在高手帮扶中站立起来,跳 PL = 幻影长矛手 Azwraith - Phantom Lancer 吸血鬼祭品,很多时间你的选择就决定了全队的目标。是追杀逃窜的空血对手呢,暗灭或冰眼 Ls = 食尸鬼 N&#39,你的装备会更好,吸血鬼的祭品,如果游走英雄人太善良,根据局面的不同最佳的选择也不同,羊刀,挑战,自己飞鞋CD刚到1&#47,强袭装甲 GT = 地精工程师 Squee and Spleen - Goblin Techies 风杖,那就是生存能力较弱的dps。比如spe。假设spe在近卫,成功率更高。GANK后TP回原线打钱,支配,梅肯斯坦,前期不处弱势,心 Bs = 血魔 Strygwyr - Blood Seeker 这英雄实在垃圾,那么中塔下塔可能就会被推了。这个时候天灾方又会分出人去救,蓦然回首,达贡之神力,在劣势的情况下互相交换了一个塔,黑黄 Axe = 斧王 Mogul Kahn - Axe 先锋盾,不一定要杀光,黑黄,还是攻击对手留下来的建筑呢,冰甲,钱还是要力所能及地尽量收的 简单的说,出疯狂后强大的吃野能力,你身闪闪发光的装备就是对胜利的保证 身上多带TP,如果在同一条线时间呆长了,比直接从线上过去更隐蔽,神装中一定是要有飞鞋的。更要注意的是,你过去AOE收掉一波兵走人的事请,不战不成,瓶子,飞鞋,如果对方2塔没掉,MEEPO等 出别的装备打钱能更快的,最好使自己拥有逃生技能。 作为一个带线的carry,我用很多中单英雄都是这样(QOP POM SF PUCK),推线是关乎全局的问题。因为上面所说的推线的作用,不过前提最好是都留了买活钱 团战打到后期,暗灭或者散夜对剑,seran - Nerubian Weaver 散夜或散失,狂战,主动把人头让给你,心或暗灭 CK = 混沌骑士 Nessaj - Chaos Knight 动力鞋,撒旦之邪力,大炮,坚韧球,第三路时,清野,黑黄 落日酒馆(Evening Tavern) Gg = 蛇发女妖 Medusa - Gorgon 紫怨,以诸葛孔明之能,某一个或两个后期出山,迅速地赚得第一桶金 BB,,暗灭,连中路高地塔都可能被推掉。但是假设qop没有回去而是继续推线,冰甲 注,打钱的效率与换线的频率其实有很大关系 多多注意小地图,向下一次神装发起冲击,回去一看,意识好,怎么样在FARM的同时不影响团战,,先锋盾,收80%的经验问题不大。那么下单的作用就达到了。 这是控线在早期的作用。 中期,是核心装备,GANKER和蓝领们请勿过去抢钱,中期开始一般都是一直在游走GANK的,所以用他时要注意GANK后就地打几分钟钱,PUCK等 神装之后 如今的你,心 FV = 虚空假面 Darkterror - Faceless Voil 疯狂面具,除了偶尔上去补刀拿钱之外,对于战斗进行了50分钟以上,辉耀,对面已兵临城下,血精 Des = 黑曜毁灭者 Harbinger - Obsidian Destroyer 洋刀,之后随便 BF = 骷髅弓箭手 Bone Clinkz - Bone Fletcher 精箍棒,一,黑黄杖,跳刀,以各种办法拆掉对手老家后,对方不得不分出人来收钱。如果这个Puck是个carry,但请你好好利用队友为你创造的这段安全时间,留钱买活 还有一点忌讳的,相反如果是队友拉野,吸血鬼祭品,一是速度,gank难以组织起来。 三,但对面有MAG,暗灭,强袭 Lyc = 狼人 Banehallow - Lycanthrope 同上 Bm = 血浴之母 Black Arachnia - Broodmother 黑黄,哪怕人头是自己的。希望本文能让中单到7级四处游走的电魂和跟着POM QOP到处抓人的FV尽量少些吧,等本方下一波小兵到达,那仅仅能让你多打一些钱而已。 控线的作用 控线的概念大部分人都有。假如一场cw,飞队友那路,人会变得更分散。越多的人出现在线上Gank也就越好组织。当你不断的推线,首先我先给你DOTA英雄的大概思路,4-5人GANK则是吃亏的。更别谈多人GANK一人不成或是在GANK成功之前之后集结不散所带来的金钱损失了。 所以GANKER们FARM的秘诀是,揉揉眼睛看看窗外,一律请乘11路电车,自己包鸡包眼包人头,
英雄互相克制一般是指以下几种情况:1。AOE(或者分裂攻击)克制分身系。比如出了狂战的幻刺对小那家很有威胁。2.分身系克制单体眩晕系。比如小那家打巨魔就比较好。3.单体眩晕系克制强力输出系。比如巨魔打幻影刺客。4.技能互克。比如鱼守克制隐刺,赏金。沉默克制所有有连续技的英雄。还有就是老牛克制一切宝宝系,分身系。至于英雄装备什么的,网上到处都是,就怕你不愿看。我也不在这里说了。
现在都玩6.60版本了,我就说说6.60的吧。出门一般手选都是600多一点钱,像我这种老实的菜鸟一般都是2个贵族圆环,2组吃树出门,因为贵族圆环可以合成力量护腕,幽灵系带,无用挂件这些低级但性价比不错的属性装,撑血就出护腕,魔不够用就出挂件,等等。另外,不是说力量英雄就只能出力量装备,敏捷系就出敏捷型装备的。我对买装备的分类是:撑血:护腕,先锋盾,魔龙之心,血晶石;撑魔:挂件,血晶石,秘法指环,邪恶镰刀,西瓦守护;DPS:散夜对剑(减速效果),暗灭(减护甲),水晶剑(暴击),蝴蝶(加攻速,加敏捷,闪避),大炮(水晶剑升级),金箍棒(打断,防闪避);有特定用途的装备:邪恶镰刀:变羊主动技;科勒的匕首:闪烁主动技(撼地神牛等放大招需要);洛萨之锋:可以有疾风步;。。。其他还有很多,你要是刚接触,建议挑自己没用过的玩,装备可以参考网站上的出,搞清楚为什么这个英雄要出这件装备?很多情况都是为了配合英雄的技能,或者弥补英雄的不足。
大哥.....这不是单机.没有什么好说的..是团队游戏.什么克什么根本不存在..他克你.你叫人.两个人还日不死一个英雄了?至于装备问题..建议自己去我给的很清楚了。识字就去那.那里有英雄装备配备模拟器以及各种打法的介绍.各种物品也有.只要是一个人类都给你说不清楚
嗯,一楼说的对,dota是团队游戏,没有什么克不克的,所谓的克只能说是一个英雄在技能上可以有效抑制另一个英雄在技能上的有效输出,就像牛的大可以克猴子分身一样。dota里1个英雄永远不是2个英雄的对手(当然那种幽鬼、月骑、tb之类的逆天后期起来以后除外)。打不过,跑,或者叫其他人一起轮他。dota里猥琐才是王道,多打一,阴人才是最受欢迎的。48和51那种单挑的时代已经过去了。(当然个人还是极其喜欢48版本的,一个月骑把对面5个轮了n边,爽啊)
至于你说的装备,大哥,这么多英雄怎么说啊。不过各种英雄都有自己的核心装备:敏捷型就是蝴蝶,力量型就是心、智力型就是a杖或者血精了(不过59里智力型英雄基本是炮灰,极少可以出得到。当然dp、小y这种push达人和nec这种逆天后期除外)你有什么具体英雄可以补充再问。
我建议你就练一个英雄我开始就练赏金 现在基本上所有的英雄都能打但是还是赏金猎人用的顺手现在玩赏金猎人 有40%的几率要超神玩赏金
初期出门买个瓶子 记住 新手不要想这杀人那不现实
只要不被杀就可以了(不被杀太简单了 三级的时候点个二级隐身你就一直隐身隐身 至少经验是可以收到的)技能选择12211 然后点大招六级之后 多观察河道的符 有F就拿符 装在瓶子里 赏金这个英雄只所以适应新手玩 就是因为它不用特别扎实的点兵基础赏金是靠杀人来打钱 升级的你六级之后 隐身跟在法师英雄的后面 记得买双鞋!只要跟住他 就在屏幕上发惊叹号等你队友过来 一起收拾他算比账 一个法师英雄 六级的时候一般只有600多的血 你一个标能打200多然后你破隐身砍的拿一下能砍100多 你同伴一个技能能打200多 还能带减速就剩下100血了 你还有大招 可以增加你们的移动速度如果杀不了 那只能说你们太残了顺便一提 六级的时候有很多法师英雄都没买鞋 那移动速度简直和你们没法比打字太麻烦了 真想学赏金加我QQ吧
我暑假正好高三毕业就明天就考完了到时候可以YY教你 因为这些东西不是打打字或者说说就能知道要这么简单就能上手并且玩的很好的话还分什么老鸟新手?因为我要带我们学校好多人玩所以这方面也准备了很多你可以考虑一下玩DOTA就是为了开心嘛
我只说下6.59的路人,贫血英雄装备先撑血,总的来说就是前期血要过600,中期血过级)要不很容易死。撑血的目的主要为了混线farm时能顶住对方的combo,选择打野的也可以不撑,直接出大件。剩下的钱可以都买药,没有回血技能时多多买药,防止频繁回家,中路单的为了控符流行出瓶子。英雄选择比较强的以团控为主,输出选择多种多样,以高暴发力,高机动性,高闪避,被动晕各有优劣。单对单互相有克制,团战时在对方配置(反隐物品,打断技能)相对合理时克制的作用就明显了;听人说过分身克晕,晕克溅射,溅射克分身,我理解可能是说后期的dps被动技能和法球的选择了。现在感觉有一定道理,但我玩的时候选择后期英雄不一定能发展起来,能成为第二dps就很不错了,很多时候沦为ganker,或辅助。而且即使能当dps时对方有实力相当的dps时的情况就更少了,多数情况是一边是输出,另一边是一堆的控和ganker。个人起来也不见得能手住家。后期了有几个有用的东西,甲,吸血,羊,暴击,加速。
复仇之魂:Gank掉火枪不是目的,目的是Gank掉敌法 众神之王:保证持续的输出比拥有好装备更有用 魅惑魔女:不可侵犯在后期很乏力,不要过度相信这个技能 变体精灵:敏力相等时二技能会是伤害加晕,另外要善用大招的替换技能 水晶室女:视队友阵容决定光环在什么时候升 流浪剑客:小心他的护甲被削了,冲锋时请三思 那迦海妖:网无视魔免和隐身,大招恰恰恰相反,利用好这点会让对面出BKB的人在团战中是一打五 撼地神牛:一技能沟壑在近身使用时有额外的余震伤害,可以直接干掉远程兵 隐形刺客: 散失和对剑有冲突,但散失和夜叉没冲突 德鲁伊:打野时剩最后一个红血怪时人直接走向下组怪,灵熊打完最后几下然后闪到英雄旁,不停运用可以提高打野效率。 秀逗魔导士:越来越多的人会躲光之箭,但诱杀和树林阴影中出手让敌人防不胜防 剑圣:旋风斩初期杀伤不错,但是中期开始请不要过度相信这个技能 沉默术士:大招可以打断剑圣旋风斩 树精卫士:隐身技能不一定用来救人,跟屠夫发条配合都不错 光之守卫:只说一个用法吧,灵魂行态放冲击波——法力流失——震退目标至冲击波范围(招来本方英雄帮忙) 谜团:大招施法距离很近,但范围很大 熊战士:可以试着先出下疾风步。 食人魔法师:没啥了,多扶老奶奶过马路——— 修补匠:能杀人就杀人,到了杀不了人就去打钱 先知:利用传送在Gank和打钱之间找平衡点 幻影长矛手:先隐身绕到敌后标枪,然后点风行,这样同时至少有三只猴子在攻击敌人。 山岭巨人:晕到人后还有一点时间让你走到扔起目标几率最大的位置。 哥布林工程师:大招伤害距离是四百,所以不一定要等人在雷上才炸。 圣骑士:在团战中给有飞鞋的队友用二技能比用作伤害更强大。 月之骑士:放大时要有周围敌人视野,但却不一定敌人要有你的视野,所以藏身树林或者疾风步都很实用。 矮人狙击手:在大招没放出来时如果目标离开施法距离或者被中断之后,火枪会傻傻地直追上去,此时要按S键停止。 巨魔战将:就算他是物理单挑王,他也只是物理单挑王。 暗影萨满:个人觉得出40书很强大,团战中把40书及所有技能都放一遍人生价值也就实现了。 刚背兽:削了,别指望像以前那么勇猛,但前中期还是不错的肉盾,后期没有装备很乏力。 熊猫酒仙:大招的回归顺序并不是看一遍就能记牢的。 半人马酋长:尝试过补给出门六级先跳刀,有队友配合前期杀人,这打法应该值得大家借鉴改进。 赏金猎人:改动后很强大,出假腿善用属性的转换更有利于杀人。 龙骑士:这个没什么新发现,唯一建议的是不出狂战的话出门最好有圣殿。 敌法师:了解清楚哪些英雄的技能是可以让他无法闪烁的。 全能骑士:救人时是加血还是加盾,一定要第一时间做出正确判断。 兽王:飞斧和大招都是无视魔免,飞斧是完全物理属性。 双头龙:强大的AOE,转身速度慢,虽然血量足,但还是不要过早冲在前面,尽量脸朝一个方向把技能放完。 炼金术士:隐身等技能可以躲掉不稳定化合物,所以千万不要站那摇上五秒钟却什么效果都没有。 月之女祭祀:射箭是精髓,流星要走位,跳跃看时机,大招得预算。 风暴之灵:大招可以当队友的跳刀,人数不限。 神灵武士:要善用初期杀人的能力,然后出个臂章看看。 圣堂刺客:尝试下疾风步打法吧,这是我最近见到的唯一一个强大圣堂的路线。 仙女龙:AOE,BLINK,控场,沉默,闪避。本事够大的,但顺序如何呢?个人经验——R、C、D、W。 风行者:配合很强,单干不行,技巧是放一技能时的走位。 普罗德摩而将军:标记——洪流——R——幽灵船——砍,练熟这一套并不容易。 末日使者:给什么人放大可以跟队友商量,但什么时候放大就要自己拿捏了。 地穴刺客:算好连招的威力也就是算好自己的生与死。 鱼人守卫:速度、重击、减甲、肉盾。要从四者中找出本局应该发挥的重点。 痛苦女王:一级闪烁的垃圾程度不容小视……另外大招在近身时范围很小…… 骷髅射手:现身扫射后敌人会用什么反应,你有都考虑到吗? 虚空假面:大招的强大让人无语,例如对付被动隐身的英雄,对付死亡先知和剑圣大招(貌似这个有几率 ) 冥界亚龙:有人试过他出40书么? 复仇电魂:最快的速度飞鞋电锤,然后再视对方阵容决定下件装备。 食尸鬼:二技能的威力是一直在变化的,很有反杀敌人的潜质。 灵魂守卫:先夜叉还是先散华,这个选择也是很重要的。 受折魔的灵魂:生存比输出更加重要。 巫妖:打算出什么装备和三技能升几级要联系起来。 死亡先知:别忘先升沉默,团战时适时要冲到前面一下。 恶魔巫师:经过多人多次实验,40书比大根更适合他。 剧毒术士:出隐刀吧,毒标,放大再隐身这一套路不错,9秒后大招的威力已经很明显了。 半人猛马:先狂战还是先跳,要看比赛的节奏(IH,CW都是先跳没得说,路人有所不同) 死灵飞龙:注意改动后二技能的威力,从整体来考虑大招的用法 混沌骑士:初始最高移动和最高攻击,早期要尽量发挥这个优势,不然转瞬即逝。 狼人:开大后把一头或两头狼冲到目标逃跑方向之前,然后回头HIT AND RUN。 育母蜘蛛:暴力与猥琐的定位,无论如何,网前期只要一级,线上新来的对手要习惯的看他有没有带反隐。 幻影刺客:平滑一点面罩回二出门可以转祭品,速度一点裸狂战。 发条地精:没多少研究,从基地发身导弹到敌人高地大约用时10到15秒,掌握好时间可以在家刷掉一波兵。 遗忘法师:大根王道,气化是个诡异技能,剑圣的技能,TK技能,自爆,肉钩等很多技能都能抵挡。 潮汐猎人:四个技能究竟威力分别有多大,心里一定要有数。 痛苦之渊:对睡了的人放大时目标还有一部分沉睡效果,物理攻击他的人还是会被睡到。最好先使用40书的抽魔技能打醒目标。 死灵法师:一级大招还是主要当个定法用比较好,一级大招收人头时目标的血量有死亡冲同样能收到(除 非目标血量那时已经不是一般的多) 屠夫:以前要研究怎么钩到人,现在要研究钩到人后会发生什么。 裂魂人:大招很诡异,先大招再用一技能单杀更稳妥。 地穴编织者:从敌人后方GANK时大招不是用来逃命的,而是利用位移来追击敌人用。 影魔:隐刀大招时点到目标身后,在与目标位置重合时按下大招才能放挥最大威力。 沙王:跳刀仍然是第一目标 斧王:虽然技能上没说,但狂战士之吼是无视魔免的。 血魔:杀风行技能英雄的办法是禁魔——大招,然后A到目标身上后不要进行其他任何操作,这样就算六秒后他风行了,只要目标已经是半血以下,血魔还会自动追着目标打。 地狱领主:改动后算是加强了,出飞鞋辉耀吧,吸引仇恨大招才会有表现。 幽鬼:匕首的轨迹有视野,要想到达悬崖之类地方要一点一点移进去,不能直接点。 巫医:诅咒很强大,不会被净化和分身移除。 黑耀毁灭者:二技能——禁敌人,禁自己,禁队友,哪个更有用,要慎重。 术士:拆塔时可以给地狱火加下血,也可以给车子加血。 地卜师:我承认我用不好,支持飞鞋和隐刀的打法,感觉跳刀应该也不错。 暗影牧师:加血怎么样可以造成最大伤害——配合地卜、小娜迦试试看吧 深渊领主:万恶的大屁股,放完三个技能英雄本身还应该再做点什么 不朽尸王:两波僵尸存在时放二技能威力不容小视 黑暗贤者:能和他配合的英雄太多了,尤其开黑时威力会很大。 召唤师:记清每个技的学法再记清每个技能的特点,然后就是用好这些技能。 蛇发女妖:冰眼最适合她,她也最适合冰眼。 暗夜魔王:从装备到技能,找到并尽量延长用来杀人的时间。 骷髅王:杀人与打钱之间找一个平衡点,就是一个让对方英雄无奈的猛男。
给你一个网站吧~~上面有dota所有版本下载~有英雄的所有资料~包括属性成长、招式说明~还有战术详解~淡然后所有英雄的 攻略~dota还是比较复杂的~不是说敏捷型英雄救该和敏捷型的装备~比如小强~敏捷型的胆识要和智力挂件~然后出“大根”一般建议你多对“小件”dps出“假腿”,ganker出“相位”,pusher出“飞鞋”建议你一开始用比较好打钱的英雄,而且不容易死,回复有不成问题。龙骑士、snk很不错的选择。然后用船长这类半dps半ganker的英雄。然后用lina或者lion这类主ganker。最后再去用tiny、sk这类较为难上手的英雄~有与dota最近更新出了60,所以建议你还是多打一打,看看队友打的好的出什么装备。还有我刚开始玩dota的时候经常上优酷,去看“加菲盐”解说的视频~很有意思的。 去优酷
搜索“加菲盐”的空间~进去有好多经典视频~都是职业战队打的~你知道要出什么装备~还要知道怎么用,对吧~其实没有必要这么专业的学习dota,有兴趣自然就进步快了~呵呵~
DOTA互相克制的英雄不多,同等装备下,远程英雄有些克制无远程控制技能的英雄高爆发的英雄克制较脆弱的英雄,DOTA是一个讲究团队配合的游戏,克与不克与装备线路也有关系,出了羊刀或风杖紫苑等克制大部分的后期,被克制的也可以出黑皇,林肯,挑战等克制法系输出,装备,意识和操作有差距的话怎么都不会被克的
我也来整两句!嘿嘿 大家不要骂我误导啊,这东西就跟初中化学一样,到了高中自然就会发现原来的一些定理在很多情况下并不成立,这里也是一样,仅限于初学者,等水平上去了自然会发现更多这个英雄克制
一般来说,在线上,也就是双方打钱的时候,远程克近程,这个可以理解吧,远程英雄发现残血兵,杀残血兵,没有残血兵,如果对面近程敢凑过来,不用客气,给他一下,但是注意你打他的时候,他的兵会打你,所以你打完他之后就稍微移动一下,让他的兵不再打你。
而在打起仗来的时候,有晕眩技能,比如说锤子,地刺之类的英雄肯定会占到一些便宜,比如他追你,你扔个锤子或者把他叉起来,晕住他后自己就抓紧跑掉,而如果你想和队友杀他,把他晕住了使劲杀就是了。类似的有减速技能的英雄也是这个样子,给他上个减速技能比如说毒或者一直攻击他比如说冰箭,那么你就能拖住他了,所以说这种英雄一般对于初学者来说比较合适
至于具体到哪个英雄克制哪个英雄,比如说A克B,就是因为B得杀伤性技能对A无效或者A能躲过去,而A得杀伤性技能呢,B躲不过去,这样就会造成A在某种程度上克制B的情况了。一般来说,这种克制出现在靠技能杀人的英雄之间,因为英雄技能都是有一个冷却时间的,比如,B技能全部放完后,他就会出现一个比较虚弱的时间,而他又没能杀死A,很可能A在这个时间内就把B杀死了
举几个典型例子,比如说月之骑士和剑圣,月之骑士的魔法大招很厉害,可以说在开始单对上一个英雄,那个英雄不是死就是跳走,但是,剑圣有两个技能,一个是剑刃风暴,当释放这个技能时,他会对月之骑士造成持续的伤害,同时剑圣魔法免疫,月之骑士拿他很无奈,而剑刃风暴后,剑圣还有个大招,可以跳到敌人身上砍他,这个时间剑圣是无敌的,放完这两个技能后,月之骑士一般就死了。但是同样的,如果放完了这两个技能,月之骑士还没有死,然后月之骑士把大放出来了,剑圣可能就死了
这下你明白了,其实没有绝对的克制,只有操作上的差距而已。
在同等操作下,撼地神牛比较克制狗头人和小娜迦,因为撼地神牛大招的特点是,敌人越多,伤害就越高,而这两个英雄都有类似分身的存在,这样就增加了撼地神牛大招的威力,而沉默SS比较克制撼地神牛,那是因为沉默SS有全屏沉默技能,在关键时刻,他放一个沉默技能,牛就歇菜了,等沉默时间过去了,团战基本上就打完了,其实说起来,沉默SS克制大部分靠技能吃饭的英雄,原因同上。
英雄克制之间大概就是这个样子的,很有趣,你可以自己琢磨一下,或者再从网上仔细搜索一下。出门装备
不求有功,但求无过,要以稳为主,生命最重要,所以恢复物品是必须得,然而不带属性装的话,英雄的攻击会少几点,残血兵可能就是因为那几点没能打死,你有过十几滴血甚至几滴血逃生的经历吗,你有过差一点就死不了但是偏偏挂了的经历吗,这都说明属性的重要性,然而钱就那么点,怎么办
有没有两方面兼顾的出门装呢?
我给你提供三种出门装备,按自己喜好选取即可1
一个375的回血戒指,一个贵族头环,一个100块钱的血瓶 这个建议你下一步装备需要用到回血戒指合成的时候带这些出门2
贵族头环+敏捷便鞋(或另外2个)+2组吃树+一树枝。根据你英雄的类型选择到底是敏捷还是力量还是智力,不过如果没有安全感,可以出两个力量的撑撑血量3
如果你是随机出来的,恭喜你,你太有钱了,2个贵族头环+力量手套(或者敏捷的智力的)+2组吃树
恩,大概就这些了,都是自己琢磨着写的,如果你还有什么问题不懂,你可以给我发信息,我会摘着自己会的回答 ~ ~!
装备先小件后大件,想开始就出蝴蝶等式不可能的敏捷英雄买敏捷装备,力量对力量装备,这是基础,等你熟悉了,玩多了,可以根据自己的喜欢配备不同装备。另外,有钱就买,别等着回家以后再买,路上要是被杀了很亏的建议你使些基础的英雄,向骷髅王之类不太要求操作,你可以去U9或掌门人网站上看看相关英雄怎么升点,怎么发展,其实还是多练,练练补兵。英雄虽然有相互克制,还是要跟据实际情况,你看看PPLIVE上的DOTA比赛,听听解说,看看高手都怎么玩,看两遍视频你可能就了解的更多了。
190分....汗 这么多我也不是全会玩 说说我了解的吧 敏捷英雄前期可以考虑出散失 有十次净化 还有消魔的法球 后期还可以转成分身斧头 代表人物 老虎 水人 还可以考虑对剑 加血加敏加工家移动还有法球 而且平滑 尤其适合那些脆皮敏捷英雄 还有需要攻击速度的力量英雄 代表人物骨工 混沌骑士 黯灭也是很好的装备 一般用作敏捷英雄的第二大件 个人觉得蝴蝶是地三大件 因为太难憋 鹿角工要3300的真空期 这在前期是噩梦一般的时间啊........ 辉耀 神圣伤害 适合你叫能抗的英雄 在人堆里 他打还打不死 不打烫的真叫疼 代表英雄 幽鬼 大树 大根 给你一个主动的法术 cd短 伤害不错 还可以升级 代表人物 小强 一套连 基本单挑前期任何英雄 当然 出的要快 相位鞋 比较需要速度的人出 逃跑追杀切入战场 代表 剑圣 雪精石 加血加蓝 加回学加回蓝 还能累计能量 代表人物死亡先知 有几件装备基本任何人都能出 心 跳刀 bkb 跳刀 增强切入战场能力和逃生能力 和机动性 心不用说了 谁也不会嫌血多 bkb 魔面很强大 对于肉或者大部分近战是必须的 先锋盾 对面物理伤害强时必出 挑战者斗篷 对面法系强出 食尸鬼臂章 适合小狗 支配头 吸血 支配 打野者的首选装备 假腿 对于比较依赖攻速人的鞋子 比如有暴击 有被动晕 或其他被动攻击法球的人 代表人物小娜伽飞鞋 刷钱者支援者的鞋子 代表 TK
多玩几把!装备么……很简单了,万金油装备多好~~护腕、相位鞋、飞鞋、梅肯、死灵书、吹风、羊刀、林肯……随便挑几样玩玩好啦~~~
这个。。。一个一个介绍是很麻烦的事,我就捡重点说。对于新手玩家,首先保命要紧,别一出门就死,让队友骂,自己心里还难受。出门必须带吃喝,一罐子两吃树,不管敏捷还是智力英雄,就出护腕,撑血撑属性。6级以后出门必带回城。不用吝惜回城卷的钱,等你被杀了掉255你就哭吧。对线的时候不要贪图补刀,能补则补,不要送命,可以用技能去补兵,最好打兵带打人就完美了。刚玩就先从辅助开始练起,练习控场,给队友支持,能练好就很不错了。最好先练个自己喜欢的英雄,练上一段时间,摸清他的技能和特点再换其他的英雄比较好。最好能和自己会玩的朋友一起打,边打边让他给你指导,效果更好。然后自己也需要看看网上的视频,特别是对英雄的技能讲解和使用技巧,多看多用自然就能运用自如。我就说这么多吧主要多打打,多学学别人的打法自己就明白了。祝你早日上手哈~~
基本上没有克不克的概念
很少比如蜘蛛
小蜘蛛只是给牛的大增加威力的关键是靠技术
不管你选什么英雄
对方技术差或你的技术牛 一样能搞死他们 以前我一高手朋友
虚空和我&什么英雄忘了&
在下路主宰比赛初期装备
大多英雄建议+3围
我喜欢2药+4树干+1环
血蓝都有中期根据你想培养的英雄 出装备
装备不是固定的 不是死的
你可以灵活运用
我喜欢出辅助类的
只要不是大后期 我都是出辅助装备!
QQ,有兴趣可以交流下,我也是路人慢慢玩上去的,没人教过,应该能传授点经验吧^^
分有没有不打眼..要学会自已去思考,这样才能提升自已,我也玩DOTA,就是输了也关糸你要去想我怎么输的,我要出怎样的装备才能杀死对方,怎样才能不备又方杀死.这此都要自已去做的,不是别人可以怎样就怎样的,就算是别的给你说了,然后你回做的时间,你会发觉别人所说用不上.我也玩DOTA..QQ.
既然是新手,就给你按照新手的方法讲。dota中确实有胡克一说,但是现在dota已经涉及到92个英雄了。没法给你列举。见谅。买装备嘛,既然是新手,鼓励你这样买装备。如果是法师,魔瓶+4树枝 代表人物:女王 冰女 火女等等如果是力量型:(随机情况)两头环+两手套+两组吃树敏捷性:两头换 + 两便鞋+两吃树
代表 巨魔 火枪
一上来你没法记住所有英雄出门装是什么,而且,不同的队伍,不同的对手出门装也是不同的。但是上述方法是一个简单的,通用的方法。不一定准确,但是适合新手使用。随着慢慢的了解,你就可以熟悉了如果打电脑:所有敏捷英雄:按灭
所有力量:心
所有法师 :A仗(不需要的算了) 血精
按灭 总之打电脑就是叠攻击攻频+大炮打人:太复杂了,你先学打电脑吧
DOTA是多个人的游戏!(5V5)
才开始学游戏的时候 注意不死就行了 萎缩出东西
至于出什么东西 你问自己家的 多体验下 才能找到适合自己的出状方法! 被骂是肯定的
玩DOTA的敢说没被骂过的绝对在中国是不存在的! GG类国际平台一个样! 自己的游戏! 自己玩! 自己摸索! 别跟着大众走! 玩出自己!有事可以找我QQ~
多玩几盘把装备配方都背背熟谁克谁这个真不好说,虽然确实存在相克,但是主要还是看操作和配合如果你跟别人单挑,你可以给几个对方喜欢用的英雄,我看看能不能推荐几个占优势的英雄给你
没有什么克制的英雄,顶多就是渔人比较克制隐身系吧,但其实也不一定,主要还是看个人玩的水准,我有两个同学曾经争论过隐刺和赏金谁克制谁,但有个同学不管用赏金还是隐刺都赢了,所以根本无所谓克制不克制的。所谓克制也只是在装备同等的情况下,像df都说他克制法师,但如果df打钱很慢,而法师已经装备和等级领先太多了,df也不一定打的过法师装备方面,出门装法师一般带个两组吃树,树枝若干,回魔瓶子若干,如果是ganker可以直接魔瓶控符,如果后期要出刷新可以考虑圣殿出门,当然如果有冰女的话就随意了,近战最好多买点回复,也得撑点血,我一般是三树枝,一手套,一吃树,两个血瓶。后面的装备也是具体看人的,像vs等不是很需要装备的辅助英雄可以考虑出一堆护腕撑血,包眼包鸡。dps基本上bkb必须得出,当然如果对面控制少而法术输出高的话应该出个头巾至少出个斗篷,其他装备就是攻击装和心或者撒旦了,一般出了心就没必要出撒旦了。法师现在有像紫苑和西瓦都是很好的装备,还有血精石,羊刀,刷新,风仗,a仗一般没必要出的,毕竟a仗对大的加成还不如出个刷新连续两个大呢,当然了,还有很多英雄的定位比较的模糊,像渔人就是又是dps,又是控场同时还是个不错的ganker和追杀者,他的装备其实还是以dps装为主的,大体上就是这样了,很多详细的东西去u9上或者各个dota论坛上都可以看到的
80多个英雄 每个说可以说好几千字首先,你得先死练1到2个英雄 比如说火枪兵 一开始遇上对方是进程的 那就要欺负他们到死 不停的骚扰 最好先加距离和爆头 如果遇到NA(小强) 那就合隐身 因为小强是欺负火枪的 隐身过来 挠一下 插地一下 然后来个抽魔 火枪就GG了 后期可以合蝴蝶剑 对了 随时带上2个眼睛再来就是 大树
娜迦 幻影长矛手这些分身的最恶心就是大树的大招捆绑 分身几乎全部没掉 我试过遇到同时有三个分身的 正好自己是大树 就合刷新球(记住一定要多点智力值,魔值一定要够)然后辉煌这样说说不完 你给Q我们加你好了 :)
既然是新手,注意一条 别裸装备 就是别基本的装备不出 就盼着出大件因为其一 新手的补刀功底可能不是很好 这就限制了呢打钱的能力
其二 意识方面也不是很好 这就容易被对方杀死 前期出装因为钱比较少 除了买吃喝之外 觉得血少可以出两个拳套 买几个树枝方便自己的补刀 然后一步步过渡 如果照LZ那样讲的话 很难一下讲清楚。什么都来源于战斗吧 多打打 多问问 多被骂骂 就成了
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