今天才下完的真三国无双7猛将传秘武六:猛将传安装完之后点进之后就说我因为应用程式的并列设定不正确,所以无法启动。

& [活动]我的无双史(7.22~7.29)
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一款是真爱,一款是杀戮。看来楼上和月修亚一样是一个不错的男孩
游侠元老版主深淵尖兵兔子咀嚼樂隊指揮★★★★★★★★★
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呵呵&&看见骗米的同学还素不少& &我也参见一下。。。。。。。。。
前段时间一直在玩DMC4&&今天才上手355&&来这区找点资料的&&刚好看到活动帖&&参加一下
&&接触无双系列算是2年前的事,出外上学懒得从家里带机器,就在上海这里买了台,机器很囧,512内存,2.4G菜羊,9550神卡,当时被骗了,只因为后来买了后才关注硬件,发现不值这价,闲话多了,切入正题
&&买了PC后,从别人那拿了个移动硬盘,75G的,里面电影,视频,游戏。都拷PC里了,其实游戏就2款353,354.先上手的354,感觉一般,又试了下353 发现手感很差,人物有比354少很多,感觉没太大意思,删了。(看到的别喷,那时刚开始玩ACT游戏,基本属苦手,什么都不懂,被RPG游戏害得- -!)
&&偶尔玩玩354杀杀人,也就这么过去了,没太多想法。直到大蛇无双出来以后,才真正把无双系列当ACT游戏去玩,刚好那时开始混游侠,也就自然混无双区,说实话,无双区风气确实不怎么样,那时天天来不是为了找心得什么的,是为了和大家一起喷人为乐。也记得那时有活动,不过懒得去参加,直到后来有很多新手,说前田庆次难收,吕小强的专属难拿,其实也不算难,就打算自己录视频,或多或少有点炫耀的心理,录了几天都没成功,其实不开录制视频,还是比较容易拿的,无奈配置太差,录视频尝试到了前所未有的延迟效果(心里一直骂着2年前给我配PC的JS),只得放弃,感觉游戏还算不错的,也算第一次正面认识无双系列游戏了。
&&其实个人感觉OROCHI还是不错的游戏,虽然有些优化还不到位,并且刷专属也很鸡肋。本打算写个评测的,后来发现被某淫写了,就改写了大蛇无双:魔王再临的评测,一算是完成小组任务,二感觉这款游戏还是不错的,比OROCHI做了很多的优化,可以算是一款上作
评测链接:
&&自然也就对后来出的Z52和355比较期待,等到6月底,刚好Z52出了,但我那段时间断网,只得放弃,偶尔上来看看大家对Z52的评论。
7月算是暑假月,大作还真是多,不过DMC4比355早出了几天,刚好刚恢复网络,先选择了DMC4(用同学的机器玩的,自己依然9550的神卡不支持DX9.0C),后来变成了一边玩着DMC4一边拖着355,只怪DMC4手感太好,一直玩着DMD难度,似乎忘记了355.直到今天,用了我自己的机器装上,真的是传说中的推太极,算了,继续用我同学的机器,话说配置也不怎么样,P4 3.0&&6600GT居然跑355流畅,意料之外,一直玩了一上午,打算过来找点心得什么的,发现这个活动就参加一下吧。
现在PC里保存的无双系列也就下面几款了
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这2个CD网上找的
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感觉还不错
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某淫非让偶自爆
满足你的好奇心
900字~加有爱奖~加自爆~
总评分:&金钱 + 60&
失之,我命;得之,我幸智將 紅蓮 和樂號三縣★★
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LS几位注意点= =...
4年的时间,似乎说长也长,说短也短。
然而,人的记忆却又奇怪异常,很多事早已淡忘,以至于不复存在;而相对性而言,却又有很多东西,似乎时间再怎么流逝,也不会从记忆中淡去,永远不会褪去那鲜艳抑或是黯淡的颜色。
2003年,是初遇,是梦开始的时刻。
那个时候正是年少时节,由于成绩一直都不错,所以与很多同龄孩子相比,多了很多的时间与机会玩乐。
那个时期,可以算得上是这十来年生涯中的一段快乐时光。
有人说童年的记忆永远不会忘却,然而,说来惭愧,私下里曾数次三番在脑海中搜索过去的点点滴滴,可是总是作无用功,似乎我脑海中连哪怕一丝跟童年有关的东西都没有。
那个时候由于条件所限,电脑的存在,更像是是一个偶尔用来玩玩游戏的彻头彻尾的摆设。于是,在很多时候,我宁愿一头扎进书堆或直接出去玩。
由于个性孤僻,我很少同同龄孩子一起嬉戏,玩闹,更多时候是在街机厅或游戏厅玩。
那时年纪小,每到周末都可以从父母处拿到一笔专款用来玩乐,于是,在很多个周末,我都是在游戏厅里度过的。
放寒假里的一日因缘际会,与一名年纪相仿的孩子进了最新开张的一家游戏厅,于是乎从此踏上了不归路…
纯粹的好奇心所带来的结果,似乎一直都是随机的。
从此以后,便彻底投入了无双系列的怀抱,直到今日也依然乐此不疲。
虽然一次次在普通难度下折戟,一次次郁闷的对着屏幕吹胡子瞪眼,一次次…现在想来,那不愧是一段快乐的时光—在我看来,快乐,并不等同于单纯的欢乐。
现在想来,352的画面与中文配音也许在现在看来,前者显得简陋,后者显得可笑,但一个人总是对对自己有启蒙意义的东西永远充满着一种感情—欣赏?感激?喜爱?抑或是其他?
我自己也不清楚,也许这就是“当局者迷”吧。
可惜,尽管还对当初的很多东西至今依然历历在目,可惜随着岁月的流逝,也同样有很多东西在流逝中逐渐淡忘…这不能不说是一种遗憾。
毕竟,自己看东西,毕竟都是以自己的眼光去看待。
日历翻到了2004年下半年,很快,电视上了解到了关于353发售的新情况(在此不得不提一下…对游戏东西未能继续播出感到非常的遗憾),但由于在上学,不可能去玩,于是千辛万苦熬到了周末,终于得以玩了玩353,而玩PC版,则是很遥远的06年去了…。
上手是用蜀传,这也成了日后第一次玩354与大蛇的习惯。
尽管当时年纪还小,不能正确评断一个游戏的好坏,但是我确实对353的初步印象不错。(= =不过直到后来才发现353,Z51的背景都很黑…那是后话,暂且不提)
人设与352相比,更为贴切,人物贴图品质也更优良,而游戏系统方面,则开辟了真三国无双系列的分国制(后期的354,355,大蛇无不外如是,虽然大蛇基于Z521引擎),而不是352般一股脑的将武将排列开来,更为美观与整齐。但是,在现在看来,353所有的无双模式关卡都是固定的,一方面比较繁琐与无聊,但另一方面却又有着与被后来的354,355所抛弃了的分支路线(尽管Z51的有无双演武的武将也有分支,但在这种方面将三国与战国系列相比,个人看来未免有点关公战秦琼的味道),也就使得要想了解全剧情不得不两次通关无双模式,恐怕确实有点令人郁闷吧…
就这样,在“昏暗”的机房里,伴随着353,2004—最后的自由进出游戏厅时光就这样悄无声息的流逝了…..
时光荏苒,一转眼进入了第二年—2005年,这是无双的新起点,当然,很多无双玩家的新起点—毕竟,有很多家庭会为孩子买电脑,但很少为孩子买PS2,这也成了许多PC玩家无双梦的开始…
2005年,家里终于连入了互联网,于是,前往游戏厅的次数与以往相比也少多了,而同时由于学业的逐渐增多,父母也不再允许自由进入进入游戏厅,恰在这个年头,353PC版移植确定了—尽管某是玩的中文版,那时已经是下半年了。
我已经记不清在353的世界中度过了多少个白昼,记不清拿过多少道具,也记不清获得了多少把LV10….但是,对我而言,353PC版,与PS2版,带给我的更多,因为我能有更多的时间玩353,因为我能更深入的了解游戏的内涵,因为我不再是一个早已入门却只能在普通难度徘徊的新手….更重要的是,我记住了一个名字,我记住了众多….也许早已忘却,但我毕竟曾经拥有。
可以说,353真正让我得以圆了一场无双梦,然而一个梦圆,接踵而来的,还有一个,两个,无数个梦…..
而在这一年,同样发售的还有354PS2版,当时在PS2上曾经玩了短短几个小时,感觉与353相比,背景变得明亮的多,可是画风却有点偏黄色调(就像上世纪TVB的电视剧一样,背景偏黄色),虽然后来知道是偏卡通化,不过行文方便就不这样说了罢…
(在当时,由于玩的毕竟不深入,所以忘却了很多,也仅能回忆起这么点了…望请见谅啊)
不过,也许有人料到了,也许没有人聊到,354,将会是更多人的无双梦的开始。
2006年的6月,网上突然爆出消息,说354PC版将在6月26发售,由于时值暑假将临,顿时兴起了一股无双风。
而在发售后的相当一段时间内,无双区内也有相当多的齐桓公出现,从而衍生出了很多图片与引发了很多事情,但是,那一段时间更多的是热烈的技术研讨与层出不穷的视频与心得帖,现在想来,那是一段辉煌的时光….
354在游戏性上,几乎所有从,352,353走过来的老玩家都批评过354的打击感与353,352相比,几乎是不值一提,以“砍纸”相称;而在难度上,修罗难度不能不说是KOEI的一大改革,因为与353难难度相比,伤害高的很惊人(- -当然…主要是说米玩过353M的纯PC玩家,米玩过353M,352M的),而更逆天的是除了偶尔RP好掉一个包子出来,以及据点里固定有的总共2个包子外几乎没有任何补给,而354的返技似对很多人而言都成了鸡肋般的存在,导致修罗成为很BT的难度,但也同样有很多玩家通过不懈终于得以踏破五星修罗,那种自豪感,在353时代是很难出现的。而在人设上,对很多角色造型进行了修改,也新增了曹丕,关平,星彩等一系列新人….354时代,所代表的是辉煌与灿烂并存的黄金时期。
战国篇(= =好吧…某无良的承认这是重点)
让日历回到2004,与353同年发售的,还有与三国系列同为“金字招牌”的战国无双系列第一作——战国无双,对许多玩家而言,这是另一个梦的开端。
对于三国系列的背景,几乎所有国人都是耳熟能详;然而对于未知的文化与历史,往往会有人类本所身具有的好奇心来促使人类前去探索与了解—日本战国史,就是这样引起了不少国人的兴趣。
在此先抛开其他因素不谈,历史本身就是不断变化着的,任何国家,任何民族的历史都是不一样的,拿本国的历史与其他国家的历史去相比较,本身就未免有点无聊,更何况两段历史时隔了整整千余年?
书归正传,对很多国内玩家而言,战国无双与三国无双是一种游戏的两种风格—技能的引入与武将数值化,以及角色独有的“专有名称”—例如织田信长的“第六天魔王”与真田幸村的“日本第一兵”,都是曾在历史上有明确记载的。
从游戏系统上看,战国无双系列大体与三国系列,但是自由度相对而言较高,无双演武可以自由选择关卡,与三国系列明显不同;也追加了类似353M的修罗模式的无限城模式,让人眼前一新。可惜由于制作者希望用黑白色衬托出那个时代的时代背景,使画面同353一样略显阴暗,使得玩家不认帐,于是就有了Z52华丽的金色调,这是后话,按下不表。
而在动作设计上,战国系列比三国系列相比,将角色的C技设计为多段式,普通攻击最高八方,也引入了无敌的紧急回避,无双也和三国系列不同,三国系列是固定不变的无双乱舞,而战国系列则是自由度较高的无双奥义,可以使用类似三国系列的固定动作乱舞攻击,也可以自由选择攻击方式。
而在剧情方面,353的剧情显得未免单薄,因为结尾动画几乎只是换了几个人而已,而Z51的所有有无双演武的角色都有独自的多段剧情与结尾的CG动画,在战场上也有各自不同的剧情对话,幸村的悲壮也好,信长的魔王气质也罢,都得到了十足的体现。
人设方面,KOEI在CV方面与三国无双相比厚道的多,有真田幸村的草尾毅,明智光秀的绿川光以及织田信长的小衫十郎太等等,都堪称动漫迷们熟悉的CV,可是在造型方面,真田幸村的具足未免显得过于寒碜,明智光秀的造型过于西方化,而织田信长未免显得有些霸气不足,不能不说是一种遗憾。
KOEI的音乐,不管是在游戏业界内还是玩家中的口碑都相当不错,无双系列也不例外,三国系列有重金属风格的乐曲,但同样也有婉转悠扬的中国风格音乐;而战国音乐则是
其实对我而言,Z51所起的更多是启蒙作用,因为Z51,将我带入了那个混沌,悲壮,无情的时代,并最终引来了一本“宛如梦幻”……
354PS2的口碑不好,使得广大玩家更为期待饱受好评的Z51续作,千呼万唤始出来—2006年,KOEI终于公布了Z52的发售时间。
在那一年,正是354的灿烂时代,所以笔者也只是暂时偷了空子去玩了几小时,不过说来惭愧,幸村传第二关小田原居然拖了1个小时,真是师太啊….
尽管更深入玩Z52是在PC上,但在人物选择画面时,笔者很明显的发现幸村的具足与Z51相比,有了很大的变化,更得更加华丽美观,而明智光秀的造型也比Z51好了很多,选择人物时的背景也不再是Z51的黑白基调,而是换成了华丽的金色调,很明显比Z51好看了许多。
而众多战场,也无一例外的以华丽的金色调为主题,也许在大坂华丽的金色调不符合幸村的悲壮,但考虑历史与Z52的剧情而言,金色的大阪城,确实是历史上那座名城的真实写照。
2008年,似乎成为了无双年,继4月的大蛇发售以后,又迎来了7月的355与Z52,尽管KOEI有炒冷饭之嫌,但对没有TV主机的人而言却也乐得接受。
先抛开诸多移植问题不谈,Z52无疑是优秀的—人物方面新追加了岛左近,德川家康,石田三成,风魔小太郎与宫本武藏的加入,似乎预示着游戏的主要背景16世纪中叶的乱世变为了到了主要以安土桃山时代后期,而诸多围绕关原合战而设立的新关卡也标志着游戏的侧重点是战国后期,这对一些喜欢上杉谦信等老一辈的玩家而言可能会很郁闷吧。
系统方面,无双演武的关卡数除了石田三成与德川家康外都统一为5关+外传,而那两位特殊人则是6关+外传,与Z51的多关卡与分支路线相比部分武将的剧情更为贴近史实,但对信长等人而言却是相当令人郁闷—一开始就直接跳到了1575年的长篠之战,昔日的金崎之战,姊川合战都被HX了,不能不说是一种遗憾。而更为让人惊讶的应该是天下人丰臣(木下藤吉郎)的第一战居然就是1582年的山崎之战,而其得以发迹的名作--金崎撤退则被推给了明智光秀,确实让人摸不着头脑。
人物方面,分为了特殊技成长系,普通攻击成长系与C技成长系三种类型的武将,追加了武将的固有技能与免费的特殊技,同时将道具改变成了技能,算是有弊也有利..因为每个人全技能是很痛苦的事…..人物造型与Z51相比,更为符合历史,当然,自然也有KOEI的恶趣味,例如佐佐木同学。而称号则基本延续Z51,没有哪怕一个是雷同的。而无双则分成了3个等级,发动LV3时还有有附加的特殊效果,效果嘛,不一而足,有捣乱的,有扯淡的,有BT的….
剧情方面,Z52与Z51相比而言剧情确实差,但是也不乏精彩的桥段,可惜很多笔者心目中希望的都被HX了,在此为Z52幸村悲不悲喜不喜的人物形象默哀,悲剧英雄,其结果必然是悲剧性的,如果草草以大团圆了事,悲剧英雄们的魅力又何在呢?
游戏方面,地狱难度对很多不小心的人而言都是很恐怖的回忆,为什么?因为354S绝不会被跑方秒杀,而地狱外传的斗气将只要你一个不小心,一个跑方就可以让你魂归极乐,不过由于补品的泛滥,所以其实只要小心一点,地狱也是可以磨过去的… 本传AI的R2紧急回避意识是相当的高,玩家有时一个无双奥义下来可能打不到什么人,只看见敌将不停的R2….
Z52音乐笔者认为堪称上品,有本能寺的霸气,也有关原的凄凉,有本多忠胜的武勇,也有救出战的悠扬,也有花之都的动听,首首充满了日本本土风情(= =现在是边听BGM边写…)。
不过出人意料的是,Z52M的发售甚至是在Z52E发售之后,直到07年暑期才正式发售,甚至于成了“最没诚意的一作”
在个人看来,Z52M确实缺少了一定诚意—从D9的无法联动就可以看出来,不过毕竟是讨论游戏,不是研究D9,D5谁好,所以在此只是简单的提一下而已。
人物方面,新增的角色在战国时代都算得上有头有脸—与宫本齐名的佐佐木小次郎,“破瓶柴田”柴田胜家,“枪之又左”前田利家,“姬若子”,土佐大名长宗我部元亲,光秀之女玉子,以及回归的倒霉鬼今川义元,但是真正论起来戏份最多的是胜家与利家两爷子,元亲就惨了那么点,CG动画居然只有1分钟不到,但是元亲的剧情确是最为悲壮的,不枉“天下之烈士”之名,当然,更重要的是利家与元亲的CV分别是小西可幸与置鲇龙太郎,都是笔者人大爱的
招式方面,利家同学每出C技都有抽刀拔戟的动作,于是乎,招招伪连…..而玉子则是一个堪称颠覆性的角色,靠特殊技混饭吃&&而元亲,引用某人的话说“元亲的攻防都是义元公级别的”,这也难怪,用三味线做武器嘛= =,不过那范围是惨了点…呜咕….胜家双斧一扛,还真有点黑旋风李逵的架势,至于小次郎,Z52版的ZJJ,招式很华丽,很优雅,很强大…
音乐方面,新增的几首BGM都大赞,姊川的音乐,那是相当的现代化,甚至于有点像空轨SC的结社研究所的BGM,桶狭间则是名为“电光火石”,确实不枉其名,= =今川侧或织田侧都是相当激情的…而且伴随着带有金属乐器的短促音节,很有点引亢高歌的悲凉….而四国,由于是元亲的主场,自然选择了以三味线弹奏为主的背景音乐,= =呜咕,笔者承认是笔者最有爱的一首BGM~
时间一晃就是几年,写下这文权且作纪念吧….
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很详细的体会啊!
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忆昔午桥桥上饮,坐中多是豪英。长沟流月去无声。杏花疏影里,吹笛到天明。 二十馀年如一梦,此身虽在堪惊!闲登小阁看新晴。古今多少事,渔唱起三更。
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说起无双...我就必须从电软开始~.
& &&&还是在读初中的时候.
& && & 在那时我一个比较要好的朋友比较迷电视游戏,时不时的就说他的&ROKEMAN&....
我脑子里想的就是什么破东西啊~对着电视在那□□XX的,PC上的那才叫游戏~(那时候我除了PC的星际啊红警,CS外一概BS~~)
直到有一天~一家里有传说中的PS2的同学把他的&电新&拿到学校来给我们几个朋友看.别的人根本没看几眼就扔一边了~.继续
谈他们的&传奇&.我呢~那时候还没开始玩网络游戏~看着封面还是很吸引人的,就拿来看了.发现竟然还有VCD,平常在家也就是
拿VCD机放&寻秦记&看看,所以顺便把那碟借回家看看了.....这一看就一发不可收拾..看着电视屏幕里&华丽&的画面看得我口
水犹如滔滔江水~绵绵不绝~~其中最吸引我的就是三国无双了~把张飞的无双镜头A~B来回播放~.(大概是张飞~那胡子我想不会是别人).
& && &自那之后我也就开始买&电新&和之后的&电软&,可惜的是从来没摸过FC以上级别的游戏机.在买电软之前甚至都不知道PS2是什么
样子的.~~~~~终于...我在初中毕业的时候第1次接触到了三国无双这游戏~........那个汗~啊~~~~我买了PS,每个星期都会去
&前进四路&汉口的都知道~.偶然的一次淘到了一张&真·三国无双&..我当时还大喜~..哇哈哈~....,马上回家玩~.一放进去..
竟然是&乐高&三国无双.心想:&吾辈~中计以啊~~~~&.之后就主要玩传说跟FF了. 放假的时间全给了它们.
& && & 家里没什么钱~我父母都是残疾人.靠着爷爷奶奶的资助才读上了中专~...也是在这中专才正式迈出了进入无双系列的第1步.
同学之中就有个&经常&玩无双的,在他的带领下我才知道了&友谊路&的电视游戏店,才第一次见到了实物的PS2,(买PS前去过一家
小店,那店主竟然自己做个铁盒子把PS2锁起来固定在桌上~).
& && & 好了,开始了三国无双3的游戏了...竟然没记录卡...算了.玩玩先... 选了蜀国~张飞关羽两兄弟.熟悉了下操作就东打打西打打
我开心的都找不着北了.直到打到虎牢关门前....门破..放动画~...传说中的吕小强进入了视线里.都怪我同学没给我介绍一下.
我直直的就冲小强去了..后果地球人都知道~....又没记录卡....放弃....
& && &&&在之后的一年多的时间里.我都不断的往返于&前进四路&跟&友谊路&.....而把我带入无双世界的同学却只知道整天泡街机KOF98.
他还说他打赢过前全国KOF大赛第4名,还有打死过&程龙&1个人.(名字是这个音,对不对就不知道了,).
& && &&&转眼间毕业了,中专是读了两年.实习(其实就是正式算分配了)1年.工作了两年有了点积蓄家里人终于商量着跟我买电脑.因为经常
出差完全没摸过PS2已经完全没感觉了.直到现在都没在去玩,连&电软&都没在买过了,最主要的凶手就是万恶的WOW.不提它了.
& && &&&在PC上第1个玩的就是三国无双4S了.也是第1次进入游侠.那时候最喜欢的就是凌统~快使用双节棍~呵呵哈嘿~.......
& && &&&2007年之后感觉自己的身心完全老了,对任何游戏都提不起精神了~.只玩自己个别很喜欢的角色.之后的无双大蛇.战国无双2都
是这样.自己根本不想自己动手把人物打全.直接把自己感兴趣的修改出来~.大蛇跟战国无双几乎只玩森兰丸,立花千代.宫本武藏.
和部分角色...大蛇里的三国人物几乎是碰都没碰.....只玩战国人物不是我懒,是因为看了战国无双的MV,听着宝儿的&BE THE ONE&,
太热血了.....
& && &&&这个月三国无双5降临了..先前只听玩电视游戏的同学讲过一些内容.虽然兴趣不大,也绝对不会错过...自发售日起.就守在屏幕前
每小时刷新次柳大的帖子....只后又废寝忘食的下载游戏~完全版~.装好了游戏就开始拼搏了.几天没睡都不记得了.虽然偶尔打打太极
但在俯视的情况下桢数都在25-40之间..看着论坛里抱怨的人..自己没什么好说的..20以上我就感觉很舒服了.(PS2模拟器玩多造成).
& && &&&最后我想说下我的想法..
& && &玩一个系列游戏的有几种人:&铁杆&,&伪非&.和我这类想从新的游戏中找到从前感觉的人.
& &&&我现在对游戏也从来没期待过和失望过,自己对游戏兴奋~期待~甚至熬夜等发布~也只是模仿自己的从前而已~.
& && & 至于为什么会这样,那就是鸡生蛋,蛋生鸡的问题了.
&&(希望我写的不会给人语无伦次的感觉,我是想到哪些哪~..还有这一排字算分吗?~)
找了半小时的身份证照片都没找到,新身份证的不想发.那家伙技术太差了.(别这样看我,我只照过身份证照.要别的照片的话就是小时候的18+裸体照了..想要的话可以考虑下..)
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我只对小狼这个敢兴趣
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不知道什么原因我特别喜欢抽小狼
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打到这的时候我真的汗颜三国时代的科技..
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1351.....算1400了(米算括号...因为那是与无 ...
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人族 主教复仇者
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& & 第一个玩的是353,那时候欧美区游戏冷淡,我属于那种什么都玩下的,无双区在上面几个,比较扎眼,进来下了游戏。没说的,打。开始很新奇,把一个个人物都通了下战役,全宝物,后来又全人物15。也推荐周围的人玩,可惜周围的人不是晕就是对日本游戏无爱,没办法,没人陪一起玩。自己玩到除了几个宝物没到顶,其他都满的时候就对游戏没什么兴趣了,反复的这么打真要命。不玩游戏后然后开始在论坛上混,有人有问题,自己知道的回答。对于那些技术帖或者难度比较大的,只好惭愧下了。那时候还有很多人画了漫画了什么的,有的很搞笑,所以在论坛上也水了不少时间。后来电脑主板烧了,ORZ,没说的,换了电脑,再也没装353。
& & 后来又去其他区混了,好游戏很多,不死在一个数上,嘿嘿。
& & 然后没多少时间354出现,过程基本和353一样,玩,练,推荐人家玩,然后上论坛水,然后DEL。汗。
& & 接下来是无双大蛇,比较搞,3个人晃过来颠过去,视角严重不习惯,结果普通魏战役一关死在张角手中
,靠,好歹大爷我那时候也通353,354的“高手”,居然被最鄙视的教主搞死,郁闷,再来,先想好怎
么换人,好,懂怎么换人了,上啊~~~,3个无双完了,我也又倒了。NND。郁闷。关机器。晚上又想起,
一阵不爽,换了赵云打,OMG,终于打了3次后过了第1关。感动倒。然后一路坎坷,第2关救某女,救完后某女消失,结果挂了,又打,还没见某女自己挂了,第3次救完某女为了保护她自己挂了。崩溃,信心严重受到打击。第3关的时候换了立花,嘿嘿……后来会打了就好了,没说的,又是一个个出人,过关,练。这次比较牛B,把所有的人都搞到99,全技能全武器,结果还不能和视屏上一样蹂躏敌人,有时候还是会给人家蹂躏。最后几关根本没敢玩极难。全了之后又坚持了2天没DEL,第3天还是没坚持住,DEL了。不过了解不少日本战国人物。还专门搞了几小时看各个人物的来历。也算长了不少见识。
& & 最近下了战国无双2,电脑没带,扔家里了,也没怎么玩,通了几个人,以后有机会再玩了。
& & 355么,日文的是没什么兴趣,中文还考虑了。说实话,宁可看英文的还懂点,日本文字直接就瞎了。虽然这个游戏不用怎么看剧情。
& & 最后,问个很弱的问题(忍了很久,一直想问),353欧版的叫354,355叫356,问题:欧版的351是啥??
& & 从来就是玩一个删除一个,绝对不留,暂时没用的以后可以下到也是DEL的命,所以没存档了。嘿嘿。
总评分:&金钱 + 60&
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自去年上半年以前,我不知道有个光荣, 有个无双游戏。偶然的一次,我看到了&真.三国无双3&并下载了,从此一发不可收拾,深深地爱上了她——
& &353实在是太好玩了,比我以前玩过的游戏都好玩。我就喜欢那种打打杀杀的游戏,353给了我一个真实的游戏世界,小时侯所熟悉的三国故事和武将,在353里面都完美的展现出来。而且353还可以自创武将,实在是深得人心。我自定义武将,用我自己的名字,护卫就用老婆的名字,这样咱们夫妻二人就冲锋在三国战场,何等的爽啊!那时我是一个新手,游戏里面都是胡乱的杀,杀,还是杀,完全不懂什么防御啊 受身啊 。就这样迷迷糊糊的玩了2个多月,353也通了四五次,后来找到了354,玩了一段时间,总觉得和353有差距,究竟差在哪里,说不出(现在才明白是爽快感),直到《无双大蛇》的出现————
& &早早的探知《无双大蛇》发行,第一时间下载,那个心情真是激动啊,和353相比,大蛇有了很多全新的系统。最好的是三人系统,随时可以切换武将,再也不用担心孤军作战很容易挂掉了,打上游侠网大大们的《猛兵》补丁,那个游戏画面真的强啊,特别是一群NPC在一起放技能,看得我眼花缭乱,心旷神怡。问我PC配置?P4 2.6+ ATI内存,够牛吧?
& &爱上了无双系列,就随时在关注新的无双游戏,Z52和355PC版快出来了,我又要好好的爽一把了,可那配置——我现在的玩得动吗?答案是否定的!怎么办?怎么办??哎——为了新的无双,一咬牙,PC全换新的了。我不是有钱人,可是,我已真的爱上了她————无双!
&&如今,无双PC系列都已完整的存在电脑里面,游戏安装程序也全部存在,我会永久的把她保留,直到我的生命结束——
&&目前正爽在355里面,全新的游戏系统和画面,让我天天乐此不疲。非常感谢日本光荣,是她做出了如此经典的无双游戏系列。也感谢游侠网,让我玩到了这么好的免费游戏。还有感谢所有的朋友们,大家一起分享游戏的乐趣。
& &再次谢谢大家!!!
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我想春天種下一顆搖錢樹 到了秋收時 讓錢埋沒我——兒時心愿
梟雄滅世?血雨開章游侠元老版主游侠剑阁工作组 副组长海皇七將軍·海魔女短笛大魔恩
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放暑假了,天气热得无法忍受...&&午睡起来去《魔兽世界》的官网观望了一下。没什么收获,于是坐下来想写点东西,正好难得清闲,如果总不动笔,怕是生疏了````
我大概在初一的时候因为机缘巧合,弄到了人生第一台光碟游戏机-PS,在这之前,我很早就是K社的fan了,也是从FC上的大航海,霸王大陆之类游戏开始的。一直到发现了PS上的三国无双...也就是那个人物简陋的格斗游戏...这可能是算是我第一次接触无双系列,但是当时沉迷FF系列,对着个偶然D商给错碟才入手的游戏不是那么在意。毕竟那游戏是槽了点,而且当时我电脑打的也比较多,可谓是KOEI历史系的奴隶吧。
打拼了多年,如今也有不错的工作,算是一半在社会,一半在学校。终于也有闲钱买游戏了。我同住的小琳,收集了PS-PS3上一些无双作品,还有很多初回限定版,各种手办,武器,价值不菲,有时还会去玩下无双的COS。我也准备努力攒钱一段时间,然后照搬一套...
爸妈老笑话我一个女孩子家爱好低俗且虚度年华,对个人而言,玩游戏,就仿佛老一辈看报纸一样,是生活的一部分吧?而且我一直认为爱好不分高雅低俗,凡是能解闷就好。明明爱玩游戏,非强迫自己去听音乐会...或许在别人眼里你是高雅,但受罪的还是自己吧...人活百年,何必如此矫情...我不是什么高手,性格使然,也当不成高手,只是希望和大家交流下一些感受。
最喜欢的还是《战国无双2》这款,这个游戏我毫不犹豫的买了特典,记得当年也给大家放过照片。感觉还是物有所值的。整体方面,游戏的进步不是特明显,特技偷取系统,我各人感觉...鸡肋吧...而且当你把所有人所有技能偷满以后...感觉大家实力差距不大了.....不像战国无双1的时候,每个人能力都不一样...比较真实....于是我还是习惯的把注意力放回了剧情上。
这次登场的武将还都是我喜欢的,尤其是三成...虽然人不是那么招人喜欢,但是外型符合我的美学...我喜欢冷漠帅气的角色。整个游戏的亮点还是在剧情,每个人的结局都可以说作出了深度,真田石田直江三人奇妙的友情,前田,真田两代武士的对话,浅井,市之间坚贞的爱情,武藏对武道的执着追求,伊达忍辱多年的最后爆发,秀吉,孙市两人对世界的不同理解....还有信长光秀继续纠缠的禁断爱.....
如果用心品味,能感受到光荣的确用心去刻画人物了.....
电脑里面只装有大蛇无双这款。
[ 本帖最后由 快剑夏候恩 于
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被快剑MM踩了一脚……
353删而档存,355下载不能。354还留着,O5已经删掉,Z52装上却不想玩了。
15:51:08 上传
图片从上到下依次为354主程序,Z52主程序,大蛇镜像(幸好还没刻盘)。
存档包是4个,除了存档名本身就叫353的,另外三个save都增加了-354之类的后缀以示区别。
  我最早接触35,是上大学的时候,在别的寝室看他们玩353。当时也不知道怎么玩,他们大多是卡在第一章的黄巾之乱里了,那个皇甫什么的总是在城中被偷袭,却总是找不到具体位置。我也不可能在那里一直看着。354倒是也看过一回,没有留下什么深刻的印象。
  我当时还没有电脑,那种想玩又玩不上的感觉想必大家都感受过。无意间我发现外面某家网吧也有这个游戏(几年前这个游戏还是很吃配置的),于是有一个月,凡周末就在那里大战一番。在网吧不利用它的网络带宽却只在玩游戏,实在是一件很堕落的事情。可是在网吧玩有很多问题:首先只有那么一部分机器可以玩;其次存档不能继承,网吧还锁了硬盘,连修改器都用不上;还有就是太花钱了。我只能尽情地玩那么一个月,便离开了那里。
  之后,学校开禁,我们允许买电脑了。挑机器时,尽管父亲加以限制,最终我还是选择了一台有独显的笔记本。当时还没想到装354,只是弄了一个353来试试。这回的感觉便是自己终于可以掌控一切了:不用眼巴巴地看着,效果比网吧流畅,也不用想法子继承存档了。就是发热量太大,经常飙升到80度。
  353虽说装上,实际也没有怎么玩,连一些操作都不很清楚,更别说其中的某些隐藏细节了。我是玩了354才知道蓄力攻击的出招方式的,以前都是普攻一刀一刀地砍;我也不知道放无双时是可以按住无双键持续的;至于装备只负责加攻击,因为实时运行的修改器已经保证我总是满血。其他像什么控制自己的四维,和外传触发方式都是没听说过的。我只知道用绝影可以一边撞人一边砍人而不坠马,我只知道往红色最密集的地方去杀敌让我军迅速集结,我只知道享受游戏的快感,其他细枝末节的,我管他们干什么呢?
  两个星期后,除了本身有问题而运行不能的魏五章,其他势力都已经通关了。无意之中,我想起了几乎被遗忘的354。确实,这楼层能跑起来354的电脑太少了。跑个353就80度,这台本本能玩354么?
  因为那个人已经把35删了,我用了5天下载了354,中间找和等待的过程就不说了。总体感觉354比353画面要好些,很光亮,中等配置机器也能跑得流畅。菜单那个沙场做的很有沧桑的感觉,兵营和资料背景音乐也很不错。因为这段时间比较闲,我就从游侠下载了电子书,比较完整地研究了整个游戏。这次是真的想玩精这款游戏,只是上来改出了全道具,便没有再动过修改器。
  353中我最喜欢的是香香,但看到354中她谋害亲夫还那么腹黑时,我彻底放弃了练熟这个人的念头。换个人的话,不得不说354中新人星彩是很有吸引力的:燕人张飞的女儿,蜀汉皇后,长得漂亮,性格冷静顽强,人设偏御姐,各方面都合我这个三无控的胃口。但是正如燕殿所说,这人80%都是废招,唯有那套连招练熟之后才比较安全。果然事物都是有两面性的么?
  不过354的剧情做的还是很不错的。353中留下映象的段落不多,而354中真的一举一大把。尤其是我比较喜欢的二爷,354中真的回归了演义,很是浓墨重彩地描绘了二爷地忠,勇和义。在官渡之战斩颜良诛文丑后,直接退却;在五关追击战中保护嫂嫂;在赤壁之战中义释曹操;以至樊城之战死而不倒,成为军神。即便是假想的麦城之战,那种奋战到死的气魄也不是随便就能表现出来的。再比如彩MM,话不多,可是语气沉稳,每一句都很精炼,形象很是丰满。简洁的对话加上背景音乐的陪衬,使得游戏带入感很强,配合游戏,在关键时刻和人物一起喊出台词,那种爽快的感觉只能意会,不可言传。
  全人物通关之后,我开始拿星彩进行练习,逐步提高难度通各种关卡,道具是直接照搬电子书的,练习C3-JC-C3-无双也着实耗费了一番功夫。当发现各位都是用重35的,我开始检讨45与35的区别。当我意识到45仅仅是好在觉醒印,而在修罗下杀100人很不安全时,我只好开始像当初适应飞龙跳那样适应新的武器的打法,尤其是变慢的攻速。之后是换绝影为赤兔,练习在人群中怎样才能不坠马。每一次改变,如同蝴蝶出蛹一般都是一次痛苦的进化。
  不久,O5出来了。这回感觉速度什么的突然变得很快,人物质量似乎也变得很轻薄。那可恶的滞后的战场信息,以及只要有一把好武器就能秒一切众,使得这个游戏只用两周就能下激难了,完全没有354的那种感觉。这个就像是一顿快餐,远没有354的那种厚重。Z52也就是半个月前的事,个人好像有354的感觉,然而现在有得玩了,却再也没有那种动力和胃口。现在355也出来了,我的Z52还没玩完,硬盘不够,水管又太细,只好作罢。
  别的寝室也有一个35爱好者,我还和他联手玩过353,帮他过了蜀传。354他玩不了,就买了大蛇,结果大蛇的蜀传他也过不去,我就开2P和他一起过,主要是那种找到同道中人的感觉。可惜他玩完蜀传便删。现在我周围玩35的人真的很少了。
  最后鄙视一下那个盗版商,居然拿O5日文版当355忽悠我同学。
[ 本帖最后由 x_t_j 于
16:52 编辑 ]
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某也伸手~~ .....大蛇被偶删了。。。好在354刻盘了。。
存档是好东东。。。游戏没了我也没舍的丢。。。
某的无双史~某很懒的说~简单说下~353是在网吧玩的。那时家里没机子。在网吧也就玩了玩。觉的挺好。但随后就忘了。那时玩别的游戏玩的很疯狂的。。。直到现在我353也只通了普通级的几人。然后就是06年把,在宿舍玩354。玩的也不素也投入。。。实话。。。但随后情况变化。我在一个没网的地方对着电脑发了3个月的呆。。。朋友也不在身边。然后某就是整天无双。当时最佩服自个的就是,我玩354会重起。显卡有问题。但我没修。我就这样凑合着靠着一本功略。开头还没有。后来玩1个多月才去网上下的。然后就没日没夜的玩。最后全人物都通了。修罗也建国10几次。当时最高打到90多关。做井观天。觉的自个太了比起了。。。。辛苦打的档一直不舍的删。~待会放上~纯手工~要知道某技术很菜的。。。
然后到了大蛇。那时回家了,很闲,家里能上网。某本着骗互助头衔的想法。。。混进了无双区。结果却混到了现在。。。没事不上来看看就不舒服。。大蛇某素无爱的。原因是跟354铪别很大。某打不爽。秒来秒去的。删了。只对里面战国人物有爱。风魔。最爱半藏。最爱半藏的C3-2。很有感觉。真的。C4,R4某都无爱。
Z52了。跳祯和我的机子原因。我玩的很不爽。半藏用补丁后丢祯,伪连超严重。对阿市剧情也不感冒。不跳祯补丁的话,太级严重。能打是能打。但手会酸的。。。
355了。初次看画面就会惊艳~有抗大旗的~~有搬登云梯的~怎么说那。还是很有进步的。为未来无双指明了道路~目前云传。关传。尚香传刚通完。进度超慢。。。。最近时间真蛮少的。。。好了不说了~
18:14:46 上传
355和Z52。
额。。。临时发现354的刻盘找不到了。。。。
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有想重头玩的下~~嘎嘎~只通了3人~纯手工~
大蛇的和Z52的就不放了~改的~
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我修罗人物是分档存的。一个人一个档。每个档都没有完结。。但后来重装系统和时间的流失,只有这个我修罗刚开始玩的档了。我是全人物通完后才修罗的~
[ 本帖最后由 xmengmeng 于
18:14 编辑 ]
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352,我的无双之路。
& && && && &2004年,高考失败,准备复读。
& && &&&7月,也就是进入复读中心的前1个月,我见到了完全中文的352.对于我这是历史性的一刻。
& && &&&我永远都记得:
& && &&&我的初阵-------第一关黄巾之乱,张宝从山头上扔石头,好疼。
& && &&&还有打了无数遍的五丈原---------司马懿的本阵里有无处不在的弓弩手。
& && &&&当然印象更深的是那台湾腔的普通话配音--------许褚说:这种打斗,比吃饭还简单哪!
& && &&&我住在一个小县城,整个县城只有一个PS吧。PS吧的老板人很好,那时他把唯一的记忆卡借给我来存档,但那时我们都不知道352的存档规则,所以当老板帮别的人存352的档时,我的档就会掉。所以我趁着一个半天假的时间,搭车到50公里外的临近城市花了140块去买了一个记忆卡。
& && &&&这是我人生中最抓紧的时间------每天12点睡(11点前看书,之后玩GBA),5点起床(去游戏厅打30分钟KOF99),中午11点半到下午2点20,坐摩的去县城另一面的PS吧,坐一次3块,来回就是6块,PS2是3块钱一个小时的消费,玩2小时又是6块,总共是每天12块,而作为一个高中生,我还不至于有那么多零花钱,所以我还要感谢每天陪我的同学,是我强迫他跟我摊钱一起去玩,理由是没有他我的本阵保不住。
& && && && &
& && &&&那是个电脑刚刚开始普及的年份,那时谁家里有一台电脑就很牛了其实。虽然我家只是台128内存,集成显示芯片的i845主板的机器,我把它用于查询352的攻略是足够了。直到现在我还记得把42个武将调出来的秘籍以及所有武将4级武器的取得方法。352的斩属性过于BT,以至于牛B武将前十名(网上高手排的)只有吕布和关羽不是斩属性,其中让人大跌眼镜的是& & NO.1竟然是张合,他的大范围斩属性和无限无双真是三国无双啊。看正史,诸葛亮出祁山只有4次,其中至少2次是张合打败的(司马懿?还没出场),我个人主张张合是魏国仅次于张辽的武将,当然对他的人妖人设颇有微词。但是超强的实力让我如遇知音:原来光荣还真是懂三国啊!
& && &&&那时353其实出了好久了,354不久也出了,但因为是日文版,而且总感觉地图在变小,小兵在变笨,所以总觉得没352好玩儿。后来才知道,352的制作得到了世嘉的帮助。而后面的几代则是光荣独立制作的,给人的感觉它们只是352的加强版而已,画面变强,招式增加,人设更好(不包括355),更爽快。但是没有了难度。众所周之,一个游戏,易于上手,难于精通才是好游戏。空有爽快感只是泡菜罢了。353取消了24HIT加4变加8的设定不是鼓励玩家不连招,少耍技巧吗?
& && &&&353PC版出来时我鼓励同学买了一台独显电脑,一代神卡9550从此开始了从353到Z52,从实况8到PES6的历程。整整一个暑假,我们都在玩353和实况8,累到不行是我常常回想起我坐摩托去玩352的那些岁月……
& && &&&354PC版出来是我已经在上大学,正是放假前,我的电脑用顺风车送回了家,于是借了一台电脑(学软件就是好啊 TT)来下载。
& && &&&时间:05年12月,地点:武汉广埠屯逍遥电玩,这是我梦想达成的时刻。尽管我已经有了一台6800显卡的电脑,但我还是超支了两个月的饭钱买到了我的银色PS2以及353,354和它们的猛将传,当然还有燃起我最初梦想的352.
& && && && &时隔3年,PS2已经落伍,无双续作不再光顾,除了玩玩机器人大战我几乎不再用它,但是我不后悔当初为了它,每天只花3块5过的4个月。
& && &&&我不是贬低353和354(我玩353354其实不比大家少啊),也不是为352做什么广告,更不是想充什么老鸟去鄙视没玩352的人,每个人有自己的游戏时代,我想说我的初中献给了三国战记,高中献给了KOF,大学献给了实况足球----------如果说一定要给三国无双安排一个时间的话,那只能是复读中心的那一年。我不怀念复读的岁月,但我真诚的怀念352的时光。
& && &&&最后还要祝福当年陪我玩352,353,354,355,Z5,Z52,大蛇的五位同学,愿你们早日像我一样打出森罗神马。
1351...算1400
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吴军 虎烈将军 紫禁扇忠勇之义士 一国之神童
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貌似现在是我写的字最多啊.
战国无双2和三国无双5一起向我跑来,我应该选择谁呢?
又要写新游戏的人物心得和做视频了.
鬼泣4,好游戏.我这台烂笔记本居然能流畅的跑起来.不过这次的鬼泣优化比鬼泣3的好太多了.
炎后·無双答人 鳳嘴凰翼
UID1030921主题阅读权限100帖子精华16积分11735金钱7140 荣誉339 人气0 在线时间204 小时评议0
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我想说,活动的奖励比平时高是正常的,但这个活动未免高得太离谱了,van大的editor也不过就100,这里居然码个千把字就有了
原帖由 3121150zmq 于
14:12 发表
LS几位注意点= =...
4年的时间,似乎说长也长,说短也短。
然而,人的记忆却又奇怪异常,很多事早已淡忘,以至于不复存在;而相对性而言,却又有很多东西,似乎时间再怎么流逝,也不会从记忆中淡去,永远不会褪去那鲜艳抑或是黯淡 ...
354S修罗难度补给据点兵长不掉包子
UID1809743主题阅读权限50帖子精华2积分1029金钱4754 荣誉24 人气0 在线时间547 小时评议0
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91L&&- -& & 逍遥电玩就在我家门口不远啊
前几天电脑出问题了&&全盘格式化。所以现在只剩下这么几个
09:56:17 上传
2. z52(中)
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3. 无双大蛇
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档案只有一个z52的
[ 本帖最后由 kazamiay 于
09:56 编辑 ]
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烈王·鸿飞冥冥 双龙尖冰 驰龙尖 一闪
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原帖由 phoenixst 于
00:59 发表
我想说,活动的奖励比平时高是正常的,但这个活动未免高得太离谱了,van大的editor也不过就100,这里居然码个千把字就有了
你说的对~~~~~~~~~~
神剑平国·鬼迅护法天童海皇七將軍·海皇子·閃耀之槍◆◆
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原帖由 phoenixst 于
00:59 发表
我想说,活动的奖励比平时高是正常的,但这个活动未免高得太离谱了,van大的editor也不过就100,这里居然码个千把字就有了
354S修罗难度补给据点兵长不掉包子 ...
毛毛啊~这种活动综合区可是开了先例
天下無双ノ超電磁砲!(*?ω?)
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回忆也不素常常有的~~仅此一次~下次怀旧的话估计就是2年后了....
UID1486340主题阅读权限50帖子精华0积分1988金钱4907 荣誉2 人气2 在线时间275 小时评议0
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偶是從353開始玩起的~~
總之先佔個樓~~多餘的話以後再説吧==
鈴悬すずかけの木の道で『君の微笑みを夢に見る』と言ってしまったら僕たちの関系はどう変わってしまうのか、
僕なりに何日か考えた上でのやや気恥ずかしい結論のようなもの。
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初闻三国无双还是在05年的时候吧,那个时候还在念大学,看见其它寝室有人玩三国无双,那个
& & 时候应该是353PC吧,被其打击感所吸引,但是当时沉迷于o2jam,也没太在意。初次玩无双是在06
& & 年吧,记得那时候开始实习,非常无聊,于是就下载了353,当然C1.7+256内存+MX440,跑得并不
& & 是很顺,貌似还用了3Danalyze?年代久远,不记得啦。当时只知道杀,然后下载了全人物全关卡档,修改
& & 高级武器什么的,随便砍人什么的。
& & 之后貌似就出了354S PC版,HOHO,这时候已经将显卡换成6200咯,内存也加了512,虽然玩其它3D
& & 游戏还是卡,但354不卡,于是每天回家必玩。不过也是修改其改了人物武器,还是那些辅助品,还
& & 是砍人,由于没有什么追求,于是玩到后来便觉得无聊了。伴随着DJMAX开测,再度回归了音乐网游。
& & 不过在此还得感谢无双系列游戏,因为咱正是玩了无双以后,认识到了自己电脑的不足之处,于是
& & 有了06年的勉强换卡与+内存,又有了08年的电脑更新。
& & 由于更新了电脑今年玩了大蛇无双,z52,355。
& & 大蛇是我玩无双以来玩得最多的,首先是可以用三人,其次是可以用战国人物,对于一直没有买游戏
& & 机的我来说,能选战国人物真是太爽了,可惜战国人物在大蛇里有点傻,很多属性无效,么劲。用了
& & 一个月的时间(并不是每天玩,因为要上班、陪女人、学日语),仅仅是通关,人物还没有都到手。
& & 不过激难下刷45真的很好玩,第一次去的时候,被秒了,第一把45刷了N次,终于刷出来了。
& & 之后停玩了蛇魔,又回归信长12了,虽然z52,355陆续推出,但都觉得没有时间去玩,游戏也真是耗
& & 时间的咚咚。
& & z52确实不错,虽然是炒冷饭,但对于没有游戏机的人来说算是福音了。我就是其中之一吧,虽然还
& & 没有怎么仔细地玩&&
& & 至于355。。。准备下个月再研究。。。实在是没空。现公司上班中,看晚上能不能上点图。
671....算700
总评分:&金钱 + 50&
cpu:E8200
主板:技嘉p35-DS3L
显卡:XFX8800GT
内存:威刚 红龙 DDR800&&2G
硬盘:希捷250g
光驱:Pioneer 215CH&&电源:酷冷魔石420
LCD:LG W2252TQ
键鼠:罗技G1
失之,我命;得之,我幸智將 紅蓮 和樂號三縣★★
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本来200字25LTB不多...怎奈大家太有爱了&&,再说这种活动估计2,3年一次...大家发财嘛......
[ 本帖最后由 3121150zmq 于
12:37 编辑 ]
忆昔午桥桥上饮,坐中多是豪英。长沟流月去无声。杏花疏影里,吹笛到天明。 二十馀年如一梦,此身虽在堪惊!闲登小阁看新晴。古今多少事,渔唱起三更。
精灵族 符文大师魏国 威东将军 将明剑
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我的无双史:
开始接触无双完全是一个偶然的机会,当时家里刚刚安装网络,还没有从网上下载单机游戏的意识,也还不知道有游侠网的存在(真的是孤陋寡闻),每天只知道在各种网游之内流连。某天无事,进到一家电脑软件店随便转转,没有什么发现准备转身离开的时候,发现店主正在一台电脑前玩命的厮杀着,伴随着生硬的日语语音不时发出。本来我进店的时候就知道店主在玩一款动作游戏,但我的运动神经不发达,操作动作游戏一直不是我的强项,所以就没太注意。谁知在准备离开的时候一下子就被吸引住了,不光是因为画面比较漂亮,还有店主那看上去并不熟练的技术使我不禁要驻足看上一看。那就是PC版的三国无双三!店主使用的是马超,只见他操控下的马超挺着一杆大枪正随着步兵们前进,然后杀掉一个又一个头顶上有名字的家伙,店主还不时用ESC暂停观看全局战况。我看了足足有十分钟,店主大概过了一两关吧,我忙趁着空闲时间问店主这游戏的名字,店主告诉我这是三国无双三,我问有没有卖,他说他的店里没有(当时心想这是什么破店,自己玩的游戏都没得卖)。
我从店里跑出来之后急速杀向卖盗版光盘的所在,到后直接问小贩有没有三国无双,小贩心不在焉的递给我一包游戏盘,我付钱后立即跑回家安装在我那台老爷机上,开始了我真正的无双之旅。
最开始选择的人物是夏侯惇,头几关很顺利,一直到下邳之战,要杀掉吕布才能过关,无奈试了十几次,每次都是被吕布很轻松的杀掉,心不甘、情不愿的跳过这一关,等到夏侯惇通了全关后再去杀吕布,感觉轻松了很多。就这样一个人物一个人物的打下去。但说实话,353有它致命的弱点,就是几乎每个人物的本传流程都差不多,全都要从打黄巾军开始,真不可想象周瑜、诸葛亮以及姜维这种小字辈也能出现在反黄巾的战场上。我并没有拿齐全部人物的顶级武器就放弃这个游戏了。
忘记过了多长时间了,弟弟告诉我三国无双四出了,这个时候我已经不去小贩那里买盗版光碟了,上网搜索了一下找到了好几个资源,下载下来就能玩了。当然用了游侠的免CD补丁,好像这也是我熟悉游侠的开始。
呵呵,说来很不好意思,在玩354之前根本就不知道这游戏里还有蓄力攻击,还有组合技(CX),整个353我都是一路普通攻击下来的!354留给我的还是整个无双游戏最多的,系统重装了一次又一次,但存档我一直都留着。印象最深的还是拿曹仁的顶级武器,试了几次都赶不上,骑绝影速度有些慢,骑赤兔总被小兵打下马,而且曹仁的攻击范围太小,打攻城车有些慢,不得已之下开了2P,用吕布去打攻城车,然后让曹仁去单挑必杀的敌将(名字忘记了)。354我是把全部武将的顶级武器都拿了之后才放弃的。
再后来弟弟告诉我说光荣出了无双大蛇,不过不是在PC平台上,上网搜了一下,看到了吕布与本多的那张宣传画,因为不在PC平台,所以小小的遗憾了一下。
年初无双大蛇终于移植到PC了,我将日文、英文、繁体中文三个版本全都下载到硬盘了,我的老爷机也为了玩大蛇而下岗了(信息延迟太厉害),将单位发的笔记本用上了。不过大蛇到现在也还没有完美存档,人物太多了,而且关卡太统一程式化,完全是在游侠举办的各种活动激励下打的,没有了活动也就没有了继续打下去的激情了。
战国无双二在六月底的推出使我又有了当初打354的感觉了,画面提升了不说,每个人的本传都不同,而且收集元素最是我喜欢的。我现在每天都还在打z52,可惜还没有全人物通关,顶级武器只拿了风魔的,最后杀秀吉太狼狈了,完全是在人群中跑,趁无双满的时候打几下,还再临了一次,最后无奈之下跑出了中央砦,竟然让前田留在了敌我两军的前线,秀吉一个人死死的追着我,一VS一我就不怕了,几下杀了已经少半血的秀吉,四级武器入手!
终于写到355了,说实话,试了一下,不知是不熟悉还是不适应,反正我不是很喜欢这个改变了很多的游戏,还没有一个人物通关,放在硬盘里吧,等Z52打腻了再去接触它吧。
洋洋洒洒写了一大篇,没有打过草稿,完全是想到哪里就写到哪里,是不是有点语无伦次呢?最后再说一点,我每次都从简单模式开始玩,到普通模式通关就OK了,要不是为了拿武器轻易不会到困难难度,顶级难度我是从来不玩的,我喜欢玩游戏,不喜欢被游戏玩。
[ 本帖最后由 cyrus75 于
07:21 编辑 ]
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