三国杀山包武将排名孙策要不要买?还是等山包出更多武将?

三国杀孙策怎么样 孙策值得买吗?_百度知道
三国杀孙策怎么样 孙策值得买吗?
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  三国杀孙策怎么样?值得买吗?孙策是三国杀山包的最后一个登场的主公型武将,个人的攻守能力都非常强,而关于孙策到底适不适合做主公大家也一直在讨论。而且大家的观点十分极端,一边是三国杀第一主公,一边是三国杀最差主公。如果可观点来说孙策还是一个非常强的武将,而且拥有主公技,如果真是以主公身份来说,还是比较适合的,缺点就是与忠臣的搭配会比较讲究。如果己方的忠臣不会玩那么孙策会常常被动。  相比张角雷击的高伤害,奸雄曹操的收集的aoe,决斗,刘备刘禅强大的辅助能力,袁绍乱击的那种爽快,那孙策做为主公的强大又在哪里在玩孙策的时候他和传统的主公还是有一定在打法上的区别的。注:点击图片进入专区  【激昂】每当你使用(指定目标后)或被使用(成为目标后)一张【决斗】或红色的【杀】时,你可以摸一张牌。  【魂姿】觉醒技,回合开始阶段,若你的体力为1,你须减1点体力上限,并永久获得技能英姿和英魂。  【制霸】主公技,其他吴势力角色的出牌阶段,可与你进行一次拼点,若该角色没赢,你可以获得双方拼点的牌;你的觉醒技发动后,你可以拒绝此拼点  孙策作为主公和其他主流的主公人选武将还是有一定差别的。刘备主要靠分牌将手牌最大化利用,依靠激将和分牌回复来抗压建立优势;孙权比较攻守兼备,只要有手牌就可以换牌,手牌越多能力越大经常靠制衡桃子保命,逐渐反杀敌人;曹操总体来说更类似于孙策,曹操靠护甲和对关键牌的掌握,曹操还具有一定收全场的爆发力;曹丕的控制能力非常强,主要就是对敌方的武将进行强有力的控制,类似于睡杀,从节奏上建立优势。  孙策的【激昂】是一个攻守兼备的技能,而制霸这个技能就需要忠臣强有力的配合了,可以送牌给忠臣或者让忠臣送牌给自己,非常需要依靠队友之间的紧密配合。  使用红杀或者被使用红杀或者决斗都可以摸一张牌,那么红杀和决斗孙策需要有意识的保存,弃牌优先放弃黑杀,这里我不说变态的四连反,一般反贼都必须依靠决斗,南蛮,这些技能来消耗主公,从而打出成吨伤害取得胜利,但是这招在孙策这里并不好用,这个无意会触发孙策的技能,而且还会导致自己的队友无谓的消耗。激昂这个技能决定了孙策主比较能抗火力(相对)。做主的话是个好技能。  孙策当主公前期不怕吸引火力,而且自己的血量越低反而可以触发自己的【魂姿】这个技能,也有助于内奸跳忠,孙策需要做的就是尽可能早觉醒,然后就是配合队友干掉明反。在回合外能发动技能拿牌的就尽量发动,孙策觉醒的时候是最刺激也是最危险的,挺过来就能势如破竹,挺不过来阵亡的可能性非常大。前期觉醒才能在后期有内单挑的资本。
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坚叔出品:武将购买指南之山包篇
09:43来源:百度贴吧作者:孙坚需要主公技
事先声明,山包是整体强度最高的一个扩展包,平均强度接近A级。
各优质武将之间不存在明显的技能等级差异,只是不同人有不同的出牌习惯与各自的好恶才会在体验感上得出差异。请不要互相攻讦。
山包武将的性价比通常较其强度略低,因为山包真的很贵,而且部分武将没有进入国战序列。
山-01 邓艾
强度: A-/ 手气卡充足时提升至A+ /常年扶老奶奶的红领巾提升至S-
性价比: A- 2298
一句话点评: 邓艾之所以是山包最便宜的武将,就是因为他需要更多的手气卡。
推荐理由:
1.邓艾的持牌威慑方式是独一无二的,体验感与众不同。
2.山包觉醒武将的觉醒方式中,邓艾是最安全且容易的,推荐先买邓艾。
3.很适合做主内反,做忠要配合孙策等主公,权主就不合适了。
不推荐理由:
1.一定要刷手气卡,一个暴露了没有闪的邓艾比张角更嘲讽。
2.后期,无邪和桃子可能是你屯田的最好机会。
3.瞪洪涛,瞪谁谁红桃啊,要善于嘲笑与自嘲。
4.陆逊不能被指定为顺手牵羊的目标,陆逊真乃神将也。
1.被缔盟,甘露等,失去一次牌屯一张田;旋风是分别失去,屯两张田。
2.准备一次用掉所有田的话,请由远及近,并最好顺光集火对象。否则,优先解决对方武器和防具。
推荐人群:
1.喜欢做安静的小内。
2.初开山包,请从邓艾开始。
3.尝试非主流主公的。
山-02 张颌
强度: A+/ 熟练后提升至S-
性价比: A 2698
一句话点评: 张颌的主要作用不在乎巧变几,而是全面对敌人的手牌,装备,延时锦囊形成威慑甚至卡牌阻塞。
推荐理由:
1.半个突袭。
2.几乎使得己方免受兵与乐的影响。
3.对装备的控制很残酷,比法正做的好一些。
4.国战配上郭嘉等魏国小受,十分暴力。
不推荐理由:
1.技能虽然华丽,但是对手牌的消耗比较大。
2.标风可以用张辽,有一半的游戏体验。
3.巧3是一项很纠结的技能,很容易挑起内讧。
4.经常赢了比赛,却从未有过出牌阶段,有点无聊。
5.膝盖中箭了!配音不能忍啊。
1.张颌宁可轻卖血,也要保证手牌持有的数量。
2.巧1威慑技,巧2常用技,巧3几乎锁定技,巧4有保养再谈。
推荐人群:
对强度和控制欲有诉求的同学
山-03 刘禅
强度: A- 此处严重吃队友将面
性价比: A- 2598
一句话点评: 刘禅就像拱猪里的变压器,他能放大队友的作用,他可以二术禅,也可以放给关张赵马黄。
推荐理由:
1.常备主公之一。
2.在全扩群中有较高强度。
3.插入回合可以你装局势,放权绝对神技能。
4.国战可用。
不推荐理由:
1.体验感有点无聊,尤其是队友不给力的时候。
2.享乐不是一个特别合格的防御技。
3.配音糟透了。
4.陆逊可以利用享乐连营,真乃神将也。
可以通过放权给诸葛-姜维-马谡,来影响自己下家的判定。
可以通过放权让董卓无奈的崩坏。
可以放权神诸葛,以解除大家的大雾和狂风。
可以通过放权给对面牌多中乐的神CC,即使后位明拆也无可奈何。
推荐人群:
1.更换常备主的。
2.全扩群内。
3.对路人保有很大的信任的同学。
山-04 姜维
性价比: A- 2798
一句话点评: 挑衅控制集火节奏,不要无脑追求觉醒。
推荐理由:
1.挑衅是一个可以支撑四血武将的技能,有强大的战略意义。
2.觉醒的收益很大。
3.可以光明正大的喊&杀我&(回合内!)。
4.四种身份都很合适,比较百搭。
不推荐理由:
1.无脑空城非常伤,不要开局就急赤白脸的空城。
2.未登入国战。
3.挑衅可能伤及自己,对手会明白回合外留杀,但这也正好破坏了其手牌结构。
4.陆逊几乎不惧挑衅,陆逊神将也。
提醒: 不要刻意追求觉醒。我个人赢过整场未觉醒的姜维内。
推荐人群:
1.喜爱诸葛亮的。
2.认可挑衅为神级技能的。
3.寻求适应度,搭配度高的武将的。
山-05 蔡文姬
强度: B+/ 反贼A-,其他身份B。
性价比: B+ 2898
一句话点评: 蔡文姬是团队的保姆,要能把握团队内的核心是谁,能放能收。
推荐理由:
1.群蔡文姬比魏蔡文姬便宜1块钱!!!
2.为团队提供多样的保护。
3.国战可用。
4.拥有死亡威慑技,招打而不招死。
不推荐理由:
1.身份适应度不高,做忠臣如遇内跳反会很无力,没有主动出击的实力。
2.悲歌判定结果靠天,经常不理想。
2.经常被压制到一血,你为火攻和决斗的锁定目标。
3.陆逊表示,吃了毒菜能变强一些,陆逊真乃神将也。
推荐人群:
愿做团队之辅的同学。
强度: A / 视化身多寡优劣,随机浮动。
性价比: 有人随手领取,有人因此入坑,不讨论。
一句话点评: 左慈乃第一娱乐武将,出现在选将框里就无脑来一发吧!
推荐理由:
1.变化莫测的化身牌,给你无限可能。
2.可以化身你未购买的火林山武将。
3.当天下有变,总能掏出了那藏了20年的化身,要么乱击收全场,要么鬼道改闪电~~
4.适合出现在任何位置,身份,张春华主的反除外。
不推荐理由:
1.左慈比较吃开局的化身牌,可能酱油至死。
2.并不能完全复制某些武将的技能,有时候自己会把自己搞糊涂,比如想用结姻却点了枭姬
3.左慈主,内易跳反。
4.左慈是一个大坑,跳进来就止不住买武将的欲望了啊!!!
1.鸟悄的把鲁肃,袁绍,张角,司马,华佗等化身藏起来!
2.没事的时候也不要托管,比如A掉的血,你若托管是没有化身的。
3.不屈的左慈换化身,通常会死的。
推荐人群:
所有已买入23武将的同学。
经济条件允许并能容忍开一些废将的同学。
山-07 张昭-张纮
强度: A(A-至S-)
性价比: A- 2998
一句话点评: 固政要看队友的意识与搭配,直谏要看自己的水平和团队分工。
推荐理由:
1.可以成为团队的一个手牌中转中心与战术规划者。
2.有众多强度颇高的搭配方式。
3.国战中强度较大,同时,嘲讽更大。
4.袁术可是经常免费的哦~~
不推荐理由:
2.享有与其强度并不十分匹配的嘲讽度。
3.如果队友不懂你,张昭就是三血小脆皮。
1.国战中,不要开局就预亮固政,会被大家识破的、
2.身份局中,如果处在后位,主公弃一张牌,你怎么办?装卡吧!
3.首先保护好自己,如防具和加一马在团队没有明显缺口的情况下装给自己。
推荐人群:
1.追求较高强度且对价格可以接受的。
2.群内袁术盛行的。
3.喜欢捡拾垃圾的快感,如已经买入曹植曹丕的。
4.喜欢看两个老头搞基的。
山-08 孙策
强度: B+/ 主公时提升至A
性价比: A or B- (取决于你对孙策有没有爱) 2898
一句话点评: 主孙策主技能制霸,非主孙策主技能激昂。
推荐理由:
1.插画很帅,孙策是第一个以插画为主要卖点的武将,第二个是王异。
2.即卧龙后又一个以技能华丽著称的武将,觉醒后技能满脸啊。
3.常备主公之一,做主公时强度有明显提升。
4.小霸王其乐无穷,不需要理由。
5.孙策主局真的是奇葩众多,也经常险象环生,刺激非凡啊。
不推荐理由:
1.非主身份孙策就算觉醒了也大抵是一个周瑜的强度,略弱。
2.觉醒条件过于苛刻,觉醒初期相当危险。
3.孙策主,内易跳反。
1.一定要通过制霸留意卡牌流动,无论你用孙策主还是别人用孙策主。
2.与孙坚不同的是,对付孙策可以压血限。但孙策的上家若为其同伙,压血限需要谨慎。
推荐人群:
1.孙策主党,这是一个流派。
2.插画党。
3.热爱刺激与冒险的青年。
4.策瑜腐女
虽然孙策非主强度堪忧,但是我每次看到基本都是无脑选的~~哈哈
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三国杀山包武将技能,武将介绍
来自:5068三国杀  发布:
  今天小编为大家总结一下山包武将及其技能!希望对大家能够有帮助哦!
  &&(注:触发技,就是当技能发动后,前提是要有可开启其它技能,不过要等到下一回合才能发动所开启的技能,这也是山包里的新系统)
  魏 邓艾&钟会 8血
  偷渡&&你的回合内,可以跳过弃牌阶段,然后将你的武将牌翻面,等到下一回合行动的摸牌阶段时,若你选择扣去1点体力,则你可以额外摸1张牌,否则你少摸一张牌
  陷害&&每当你成为【杀】或单体非延时锦囊的目标时,你可以弃1张手牌,然后将目标转移给除攻击发起者以外,你攻击范围内的任意目标
  分道&&限定技,触发技,你可以扣除4点体力上限,然后选择【偷渡】或【陷害】中的一个,你可以在下回合开始使用该技能
  争功&&锁定技,当你未发动【分道】时,你对目标出【杀】或者单体非延时锦囊,你必须额外打出相同的1张牌,否则你打出的牌无效
  魏 张A(相关传送门:) 4血
  追击&&每当你对目标发动非延时锦囊成功时,你可以立即对该目标打出1张【杀】
  识途&&触发技,在你的回合内,你可以弃1张牌,这样你便可无视其他武将的马匹直到回合结束,当你第一次使用此技能后,下一回合开始你可使用【追击】
  蜀 刘禅 3血
  享乐&&锁定技,你判定区里的【乐不思蜀】无法被【无懈可击】;你中【乐不思蜀】的回合,跳过你的弃牌阶段
  福佑&&当你处于濒死阶段时,你可以进行判定,若为红色,则回复1点体力
  愚钝&&锁定技,你的&视为&,♡视为♢
  托孤&&主公技,每当你受到伤害时,你可以询问1次在场的每一个蜀国武将,是否替你承受这次伤害
  麒麟&&锁定技,你与其余武将计算距离时,始终-2;你的回合外,你的红色锦囊牌视为【闪】,黑色锦囊牌视为【杀】(【无懈可击】除外)
  遁甲&&出牌阶段,你每弃掉1张装备牌,则你可以选择摸2张牌或者回复1点体力,若你使用了此技能,回合结束时将你的武将牌翻面
  吴 孙策 4血
  霸王&&每当你出【杀】或【决斗】对目标造成伤害时,你可以再弃2张牌,然后指定该目标自己选择:1.弃2张牌,2.扣1点体力;每当你在拼点时获胜,你可以扣除失败者1点体力
  借兵&&主公技,每当你没有手牌时,你可以询问1次在场的每一个吴国武将,是否给你1张手牌
  同堂&&锁定技,场上每存在一个吴国武将,你的手牌上限+2;摸牌阶段,你摸3张牌,然后将其中1张分给一个吴国武将
  招婿&&出牌阶段,你可以弃掉X+1张牌,然后选择:1.场上X个男性武将失去1点体力,你失去X点体力,2.场上X个男性武将回复1点体力,你回复X点体力,每回合限1次  三国杀孙策
  【激昂】&&每当你使用(指定目标后)或被使用(成为目标后)一张【决斗】或红色【杀】时,你可以摸一张牌。
  【魂姿】&&觉醒技,回合开始阶段开始时,若你的体力为1,你须减1点体力上限,并获得技能&英姿&和&英魂&。
  【制霸】&&主公技,其他吴势力角色的出牌阶段,可与你拼点,若该角色没赢,你可以获得双方拼点的牌,每阶段限一次;&魂姿&发动后,你可以拒绝此拼点。
  适性分析:
  主公:S  忠臣:C  内奸:A  反贼:B
  又一个拥有主公技的迷人角色,觉醒后技能无比IMBA的武将华丽登场。笔者对孙策有些爱不释手,这里来详细介绍一下孙策的技能吧。
  激昂是一个强大的既有防御又有输出的技能,加上军争的扩展牌后,整局游戏共有30张黑杀和14张红杀,红杀的比例接近一半,决斗共有3张。也就是说,如果激昂当做输出手段,场上能利用的牌一共有17张,比例还是非常低的,因此孙策在活用激昂的时候,应该尽量屯些红杀在必要之时使用,带着2-3张红杀使用连弩的小霸王还是非常恐怖的,但激昂在更多时候是作为防御技使用,当你面对满手牌的双雄,手握连弩的二哥,还有带闪的冲阵法器哥,你都可以无所畏惧(SP赵云龙胆后先冲阵,孙策再发动激昂),因此孙策的防御力还是非常可观的,尤其在挂上仁王盾之后,可以直接免疫掉古锭刀对自己造成的空城伤害(先激昂)
  孙策觉醒后有如下优势:每回合摸牌+1,3血英魂(不当主时)。如下劣势:生命上限-1,觉醒时血量太少容易被打死。因此孙策在不当主的时候,觉醒以后会非常的脆,很可能很快就被带走。孙策是一个非常适合当主的角色,成为主公后不仅拥有强大的英魂(4血英魂),更重要的是,只要你留住一张K在手里,你可以保证别人对你制霸你一定会获得收益,当然了,制霸也并不是需要你每回合都保证手牌有K,事实上对于反贼的心理来说,超过J的牌都算大牌了,是不太敢冒险用J以下的牌拼你的,而忠臣只要在不2的情况下,自然也不会用超过J的牌来拼你。孙策作为主公觉醒之后并不容易很快死去,因为有忠臣和内奸会拼命用桃子挽救你(你当忠和内就未必会抢救你了),所以孙策的设计很符合事实,他是一个非常优秀的主公人选。他不适合忠臣和反贼的原因是因为他的技能不光让人不敢红杀和决斗他,更是让人根本就不想去决斗和红杀,因此碰到了有决斗的,有貂蝉的,往往会把火力集中在他的队友身上,这样一来孙策也就失去了本身的意义。而作为内奸,他在拥有防御的优势同时,又不太嘲讽,所以内我也给了A。
【】 【】 【
】 【】 【】
风过留声,雁过留影,你过留个言吧!【三国杀闪卡】山包武将闪卡-孙策GS38 GS36 GS43
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