天龙八部3星宿宝石玩法

天龙八部3星宿海,小虾米求大侠带玩。_百度知道
天龙八部3星宿海,小虾米求大侠带玩。
现在高三毕业再玩都不会了,诚心求指点Q,初二的时候天龙八部刚公测,
我有更好的答案
本人QQ,若有疑问可找我。,,
现在改版了。不太好玩了、
现在改版了猴岛大地解答
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出门在外也不愁毒之大师 天龙八部3星宿攻击防御进阶技能选择
的四个技能分别为增加天地同寿的额外攻击,连珠腐尸毒的内功攻击,含笑半步颠的持续时间,一日丧命撒的失明时间。
攻击进阶技能推荐:
技能1:【天地同寿·重击】
技能2:【含笑半步颠·断】
推荐理由1:天地的三连爆的效果绝对是惊人的,只可惜几率太低,以前跟一个星宿玩家PK了一下午,都没尝到被三连爆的滋味。
不过也是有进阶价值的,非常适合PK,同时期许RP的爆发,而连珠是个群,关键是不能移动比较不爽。
所以喜欢PK的玩家优先选择天地,而副本型玩家随意,综合来说11强烈推荐天地,毕竟是招牌技能,强化了以后有时会给你意外的惊喜。
推荐理由2:俩控制都还不错,不过对比下来,含笑更好用,原本30秒的控制就已经非常不错了,也是星宿克的一个招牌技能,可以把逍遥控制得死死的,进阶后的效果可想而知。
可以说进一步强化了星宿的单P地位,所有运功技能基本被废。一日主要是在20秒后有个群失明的效果,群战中的效果体现可能更加明显。
不过这里要提出来的是,因为含笑原本30秒的效果时间已经不算短了,所以也可以选择强化一日,将控制技能平衡发挥。尤其是5级石头以上的玩家,PK时间都比较短,伤害很高,强化一日的效果要好于含笑。
防御技能推荐:
防攻击技能:【溪山行旅·化解】/【西子捧心·知】/【横扫乾坤·知】(3选2)
防控制技能:【天外飞仙·护体】/【葵花点穴·解】/【兰花点穴手·解】/【棒打狗头·解】(4选2)
注:防御类技能不比攻击类技能,选择范围非常广,偶只是给大家一个基本推荐,做的是大众选择,不绝对。
选择技能的时候要根据自己所在的区门派玩家的多少以及敌对玩家的门派来具体考量,同时要根据自身原本具备的一些防御技能进行选择,不要重复了。
由于,,星宿,玩家数量较少,我在作推荐的时候多半不予考虑,但是玩家在做最终选择的时候务必根据自己的实际情况来。
推荐理由:武当天外以及葵花兰花两个封穴应该作为首选,PK中也是最常遇到的一些控制技能,至于峨眉的月落,毕竟是远攻门派嘛,至于溪山,嘿嘿,咱有王牌技能含笑半步颠,根本不用惧怕。
再加上我们是远攻,所以打逍遥是克得死死的。所以我认为抗封穴麻痹避免被秒比较妥当。同时也要记得自己的金石俱焚用来解武当的揽雀尾和逍遥的画地,和暗器的围困。
作者:天龙网游吧-偶是天才Eleven)
天龙八部3装备套图
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&&天龙八部3门派选择攻略
天龙八部3门派选择攻略
日 16:18&&&&&阅读(5078)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:简简单单&&&&&
天龙八部3有哪些门派
少林:肉盾。在天龙里就是鸡肋门派。
武当:高攻控制法师。
天山:刺客,瞬间爆发力很强。
明教:狂战士,现在的狂战士很强大(推荐)
慕容:魔剑士,半狂战半控制,单P极其犀利(推荐)
峨眉:奶妈(你懂的)单P王,但玩起来枯燥。
天龙:远程攻击,命中高,伤害高,防御强(推荐)
星宿:远程巫师,不是很强。
丐帮:敏战士,技能漂亮,现在也比较犀利了。
逍遥:就是一放陷阱的,野外战斗力强,单P弱。
天龙八部3什么门派好
星宿:副本很厉害,群多,刷怪快,升级快,技能书便宜省钱,群P对付,单挑悲剧。(如果专注于副本和升级建议选择星宿)
武当:副本很受欢迎,刷怪快,功高,血少,挂得快,单挑的话属于你不妙他他就秒你的水平。(追求痛快的PK和副本,打怪快、PK爽,但死得痛快,建议选择武当)
天龙:很平衡,无论副本、PK都不错,但过于平庸,不强不弱。想玩好天龙就要多上石头和有个好的附体,费钱。(RMB玩家首选)
明教:没有天山的暴击,但输出稳定,群少,PK不错,但对付远攻尤其是逍遥没什么优势,副本很一般。(如果是随便玩玩就选明教)
新手玩个操作简单点的门派吧,武当不适合新手玩,你还是玩个外功的吧。丐帮少林比较容易上手,建议还是玩丐帮吧闪避高80级以后横扫乾坤加神佑...别人打你全免疫你还可以打别人,等到你把游戏玩熟练的再换换峨眉武当逍遥这几个高操作的门派。
星宿,天龙3星宿又增加3个控制技能,逍遥最好别练了!3已经把!逍遥改的不怎么厉害了。
星宿老仙,法驾中原,神通广大,法力无边。任何门派都差不多,但是基于全5以上,全5星宿不错,操作好能杀全6的,天龙的一个普通的几率就要花几千RMB,还是运气好点的,运气差点这辈子估计都玩不成那普通的几率,天龙刚出来的时候人那么多,现在有几个,新区老区的小号基本都是双开挂刷东西跑商的。
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天龙八部3星宿怎么样才能玩的好?至少扔多少钱pk才可以
天山和明教呢,
提问者采纳
其中一个站那不动让另一个打了十几秒,从全三开始到全七,基本没掉多少血,上极限全四五雕文,所以现在天山全三基本打架不好混,二十万血无压力的,但现在刷经验基本靠远功,或者是冰抗低的全四,星宿可以刷经验
补充,我上次看到我们区两个全四在雁南打架,就是修炼差距太大,
最好还是玩远功,明教极限全四就比较暴力了,得全四才行,而天山完全是暴击控制流,在九十级打架一般就可以了,个人认为全五以上的明教方显暴力本色,而修炼,而经验就意味着心法,分析其原因除了抗性以外,或者一般五四四四五级雕文,天山,天天爆怪刷经验,现在满大街的冰抗很多都是为了防天山而上的,一万块以内就可以了,如果一般的话,刷经验好组,一直都可以混,修炼,站着不动得那个,楼主的PK具体指的是一般还是厉害,这就是时间造成得差距,带3个十附体,是我们区最强力帮 派得 成员,心法就意味着 软实力 ,以前同等情况下极限全三天山可以反杀一般四四三三,算比较中等的,
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