梦幻80级强化打造剑, 322命中注定我爱你吻戏 309伤害 +13魔 +8敏 一把任务武器,大概能卖多少钱啊~~ 比例100:1200.

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梦幻西游80级野生魔棒伤害332命中234敏捷-1,白板能卖多少钱?100:1000
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打造的稍微爆一点就和这个伤害差不多,所以不值钱,同环装价格。
其他回答 共1条
04:17|来自:全国
可以用您太太的名字来买,您暂时是不能加名,您的条件是不符合深圳买房条件的
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[萨满]80级的增强萨满PvE百科指南
这个文档不是最终WLK增强萨满PvE指南的版本,随着版本号的提升,新Patch会带来巨大的属性选择和装备选择变化,
因此不要固定不变的眼光考虑WLK中的增强萨满装备,这点跟国服固定不变的增强萨满属性选择和装备选择不同
[ 写在前面:和70级增强萨满有什么不同 ]
[ 基础战斗等级的变化&命中以及精准 ]
[ 利用Rawr和EnhSim评估你的第一属性 ]
[ 推荐天赋 ]
[ 主风副火输出循环 ]
[ 双火舌输出循环 ]
[ 套装属性 ]
[ 专业技能 ]
[ 宝石附魔 ]
[ 药水合剂以及其他辅助 ]
[ 入门装备(3.2.2) ]
[ 饰品分析 ]
[ 辅助插件和那个啥一键宏 ]
等级:初入师门(2)
===写在前面:和70级增强萨满有什么不同===
跟之前的70级增强萨满基础入门 [
[::艾泽拉斯国家地理 BBS.NGACN.CC::]
增强萨满的PvE风火输出循环和伤害构成其实还真没什么不一样,70-80没有多出新输出技能,
还是双持单手双慢武器,主手风怒副手火舌,还是差大地之力和风怒图腾,熔岩图腾,水图腾可以随便插。
除了高一倍的属性,高出一倍的DPS,法术暴击享受100%伤害加成,一次插4根图腾之外,
3.3版本需要在输出循环中加入火焰新星,DPS有小增强,大约提高100-200单体DPS。
AOE能力飞跃,典型的25H阿努巴拉克BOSS战中,增强萨满可以比3.2提高1000DPS。
3.3版本同时再次引入了双火舌输出流的增强萨满,但是以之前双快双火不同的是,这次涅槃重生的是双慢(尽可能)双火循环
我也不确定是3.2还是3.2.2,烈焰震击的DOT持续时间做了改动。无需雕文就延长为18秒,这样1火震2地震的循环已经成为必须的单体循环。
专业方面,由于专业增益的大大提高,工程和珠宝脱颖而出,成为首选的PvE增强专业技能。
制皮战斗之鼓取消,改为Buff类的山寨王者鼓和山寨爪子鼓,锻造能给装备多加3个插孔(2个为锻造专业独有)。
等级:初入师门(2)
===基础战斗等级的变化&命中以及精准===
基础属性,增强萨满属于全属性收益但是全属性收益都不精的类型,1力=1敏=1智=1AP,没有力量职业那种1力量&2.5AP加成的基础属性收益。所以同等基础属性不如直接放在AP收益明显
[::艾泽拉斯国家地理 BBS.NGACN.CC::]
命中等级:没有暗牧和鸟德的帮助,我们需要17/16%的法术命中封顶,还好80级虽然暗牧少了,鸟德依然满大街都是。
17%的法术命中需要446命中等级,16%的法术命中需要419命中等级,这分别是部落和联盟在没有肥鸡和黑人情况下的达标命中
在有爱团队里面部落增强萨满只需要368命中等级,联盟增强萨满只需要342命中等级
精准:83级BOSS 6.5%的躲闪需要精准26点,怒火释放天赋给予9点精准,
需要装备提供17精准,折合140精准等级,如果不点出怒火释放需要装备提供214精准。
暴击和AP:暴击和AP的重要程度,在70级增强萨满指南中已经阐述过,80级的最大变化是人物面板暴击数值变得很高,
目前226等级装备基础下的平均增强萨满物理暴击已经轻松突破40%。这也导致暴击的属性价值稍微降低。
AP跟80级相比翻番,4600AP也是属于中上水平装备而已。装备基础较差和急速距离600差距很大的情况下,AP为增强萨满的第一属性
急速:一直以来,我都在避免谈论急速的复杂性,另外急速的收益具有阶梯性,其实急速对于增强萨满来说,是一把双刃剑,它的收益并不是稳定向上的。
事实上,增强萨满的典型的急速收益是这样的一个图形:
screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {} else {window.open(this.src);}" onload="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" border=0> [ http://img.ngacn.cc/attachments/mon_/185_4b4c51d8ad66f.jpg ]
你们可以看到,随着急速增长,武器挥舞速度在1.5,1.0 0.75的时候,每分钟触发的风怒次数会突然下跌,这被称为风怒断层,
70级物品等级原因,不依赖药水和触发,基本碰不到420急速的第二个风怒断层,一般第一个风怒断层在装备成型以后自然就跨越过去了。
80级情况变得更复杂,T10等级装备的物品等级,无buff状态就能达到740急速的第二个风怒断层,靠着药水和附魔触发,连理论上出现的1600+急速的第三个风怒断层又有可能碰到。
关于特定的急速区间进入 风怒断层带来的急速收益急剧下降,我在这里不特别描述了,有兴趣参考下面2个帖子:
只需要记住,避免自己的装备急速(包括饰品,武器附魔触发)进入309-450,740-900,急速(具体数值因为团队配置不同会有轻微区别)的尴尬区间就可以了,
其他时候只有装备基础够硬,物品等级232+,保持4500+AP和38%+暴击,可以放心的堆急速,收益表现良好。
破甲:破甲对于增强萨满来说,由于3.2.2削弱一次,没有急速对DPS提高的效果显著,但不失为一个优秀的属性,
但是80级人物接近50%的破甲属性一般是丧钟和雷神之锤符石2个饰品提供,没有这两个饰品之一前堆破甲远不如急速的效果显著。
另外由于萨满套装根本不提供任何破甲属性,导致要堆极限破甲*基础破甲600-700,触发饰品后到达破甲上限。
会导致只能放弃套装属性奖励,导致最终损失到5%的套装特效DPS,75%内破,1200ArP左右全破甲的增强萨满
因为放弃了4T10套装属性,DPS反而降低了300-400,因此基本不考虑增强萨满的极限破甲装备组合。如果选择破甲装备也只是因为277物品等级的碾压而已
等级:初入师门(2)
===利用Rawr和EnhSim评估你的第一属性===
我曾经有一个帖子讨论 怎么导出人物属性寻找并计算最高价值的DPS属性 [
[::艾泽拉斯国家地理 BBS.NGACN.CC::]
现在有一个更为简便的办法实现,就是通过Rawr直接导入英雄榜数据(国服悲剧了,但愿开WLK之前英雄榜能恢复正常),
再将人物数据导出到剪贴板,粘贴入EhnSim进行分析计算。英语4级很重要哦
英文恐惧症患者请准备好金山快译2007,因为EnhSim和Rawr 平均每星期更新一次,最新版及时做汉化时不切实际的
准备,我们需要下载
[ ] 235M的.Net Framework 3.5 sp1运行库,很囧的东西,我一直不明白微软为什么不发行一个10M大小的Redist包呢?
] 通俗一点就是2008版的MFC RTL,编程的那些麻烦事啊&&程序的发布时一个很复杂的工作。
[ ] 3.3新版本很好,目前各项指数评估都很准确了,基本上接近400急速就是急速第一属性,命中超过法术命中就会低于AP的价值
] 英文恐惧患者的福音
启动Rawr.exe,然后我们可以看到以下界面,点击菜单&File&&&&&Load from Armory&,可以从英雄榜读取你的角色数据。
screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {} else {window.open(this.src);}" onload="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" border=0> [ ./mon_/185_4ae29cb64fa70.png ]
点击出现小对话框
screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {} else {window.open(this.src);}" onload="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" border=0> [ ./mon_/185_4ae29d6b607f8.png ]
Character name 输入你的角色名称,有时候中文输入法会失灵(某些版本),选择别的地方打字粘贴复制过来就行
Realm name 输入你的服务器名称
Region 选择TW/EU/US 那个CN你可以无视&&
稍等片刻,如果失败,多半英雄榜不可用,等英雄榜可以打开的时候加载基本不会失败
screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {} else {window.open(this.src);}" onload="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" border=0> [ ./mon_/185_4ae29e529bd30.png ]
好了,你的人物加载之后如图,
我把一些中英文对照翻译一下
DPS Points:模拟的理论最大DPS
Yellow Hit:黄字命中,技能命中
Spell Hit:法术命中,其实法术也是黄字,囧
White Hit:白字命中,肉搏命中
Melee Crit:物理暴击,这里是满buff状态下,如何设置buff,且看后文
Spell Crit:法术暴击
Total Expertise:总精准
Hit Rating:命中等级
Haste Rating:急速等级
Armour Pen Rating:穿甲等级
好回过头,我们来设置模拟团队Buff的情况,
screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {} else {window.open(this.src);}" onload="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" border=0> [ ./mon_/185_4ae2a05357f3f.png ]
点击这个&buff&页面
照例中英文对照:
Strength of Earth Totem 大地之力图腾
Enhancing of Totems 强化图腾天赋
Horn of Winter 凛冬号角
Battle Shout 战斗怒吼
Commanding Presence 命令强化
Blessing of Might 力量祝福
Improved Blessing Of Might 强化力量祝福
Truesshot Aura 强击光环 +10% AP
Unleashed Rage 怒火释放 +10% AP
Abomination's Might 憎恶之力 +10% AP
Ferocious Inspiration 凶猛灵感 +3% 全伤害
Sanctified Retribution 神圣惩戒 +3% 全伤害
Blessing of Sanctuary 庇护祝福 -3% 受到的伤害
Improved Blessing of Sanctuary 强化庇护祝福 +10%耐力力量,不和王者叠加
Heroism/Bloodlust 英勇/嗜血 40秒 +30%全急速
Improved Mookin Form 强化枭兽形态 +3% 全急速
Swift Retribution 迅捷惩戒 +3% 全急速
Arcane Intellect 奥术智慧
Fel Intelligence 恶魔智力
Improved Felhunter 强化地狱犬
Leader of the Pack 兽群首领 +5%物理暴击
Rampage 暴怒 +5%物理暴击
Windfury Totem 风怒图腾 +16%近战急速
Improved Windfury Totem 强化风怒图腾 +4% 近战急速
Improved Icy Talon 强化冰结之爪 +20%近战急速
Elemental Oath 元素之誓
Mookin Form 枭兽形态
Focus Magic 魔法专注
Wrath of Air Totem 空气之怒图腾
好了,做好了团队buff设置,怎么知道各种宝石和装备饰品排名呢?
注意看图三右侧,我们可以选择Slot Gem All观察珠宝石头排名
可以用&Slot& &Gear& 身体的各部位来观察饰品装备,比如 Trinket 1是饰品1,
screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {} else {window.open(this.src);}" onload="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" border=0> [ ./mon_/185_4ae2ab4158b07.png ]
注意,饰品1 排名列表中不包含 饰品2部位的饰品,原因是:唯一
选择&Options&页面的&EnhSim&,点击&Export Stats to EnhSim Config&,这时候人物参数就拷贝到剪贴板中了,注意到粘贴步骤之前不要做任何Ctrl+C或者截图动作。
然后我们启动 enhSimgui,不能启动的童鞋在使用GUI之前,请确认你的机器上安装了.NET运行环境。
你可以在这里下载 http://www.onlinedown.net/soft/38669.htm
然后安装VC++必要组件
在Enhsim文件夹中,config.txt实际上就包含了增强萨满所有的变量设置。大略翻译如下,物品效果、装备,天赋等资料待整理。
更多资料看这里:[
如果你顺利启动,EnhShimgui 点击&Copy From&。它会自动把Rawr里的数据全部倒入,包括Buff设置,这时候点击Calculate EP你就能够计算出各属性贡献,
有时候计算结果异常可以点Calculator,仔细看一下技能伤害比例,如果是没设置技能循环,只有平砍+风怒+火舌 &_&
EnhSim里面应该设置循环成这样
正常情况模拟结果如图,可见我的模型角色1急速=1.88AP,急速已经成为AP之外的第一属性
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===雕文===
雕文的配置各人有所差异,主流的搭配应该都是前三种:
-火焰新星雕文 大约提高 1.5-5% DPS (视单体BOSS或者AOE情况)
-风暴打击雕文 大约提高 1.6-2% DPS
-火舌雕文 双火舌 大约提高1.5% DPS 风怒火舌 大约提高 0.6% DPS
-野狼雕文 大约提高 1.4% DPS
-风怒雕文 大约提高 1.3% DPS
-电盾雕文 大约提高 0.7-0.8% DPS 急速成长型
(2T9属性下,电盾雕文对DPS的帮助提高到1.1-1.3%,可以把风怒换成电盾雕文,虽然2者都严重看脸)
-火焰震击雕文 大约提高 0.6-0.7% DPS 实测脸黑22%爆情况下只有0.45%的提高,如果实际火震暴击到35%则可以提高到0.7+%
(4T9属性下,烈焰震击雕文对DPS的帮助提高到0.8-0.9%)
-熔岩猛击 大约提高 0.5% DPS
-闪电箭雕文 大约提高 0.45% DPS
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小雕文没什么可说的。诈尸不用材料必须,其他随意,个人喜好水上行走和水下呼吸
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===推荐天赋===
天赋本无标准,这里给出仅供参考,其中可以自由分配的点数是&先祖知识&,&强化护盾&,&强化风暴打击&,&回响&,
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这几点天赋因为每点天赋点的DPS贡献均小于0.5%,属于过路天赋或者富余点数才点,所以点在哪里并不是区别很大。
其他天赋都是核心天赋点,需要点满,尤其是强化火焰新星图腾。
别问元素浩劫和回响哪个重要了,一点天赋能贡献1.4%DPS的元素浩劫和5点才能贡献1%DPS的回响比就是侮辱啊。
如果感觉蓝耗紧张,请把1点强化火焰新星转到 强化风暴打击
等级:初入师门(2)
===输出循环===
增强萨满没有一个精确的输出循环,但是有一个&技能优先级序列&。
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3.3的变化就是熔岩图腾能放火焰新星了,现在还不能预估对DPS带来的影响,可以肯定GCD更加紧张了
这个序列中的缩写意义如下,当你熟悉你的按键和法术之后,你应该尝试使用最高优先级的技能。
MW5=5层漩涡
SS=风暴打击
LL=熔岩猛击
FN=火焰新星
SR=萨满之怒
MT=熔岩图腾
单体目标技能优先级序列:
2. MW5 - LB
3. FS 3.2.2火震加入循环/3.1.3不能加入
4. ES - SS 有风暴打击Buff优先地震
AOE时技能优先级序列:
3. MW5 - CL
当你要爆发输出时,比如开启英勇和饰品之前,记得用狼和火元素。
火元素不知道3.x版本被Buff了,肉搏实力超群,不再是以前空蓝就没有什么DPS的火元素了,所以现在火元素尽量需要保持2分钟全过程。
火焰新星是一个非常重要的改动,现在AOE能力大大加强,至少增加了1000DPS,245装备当然能达到8000左右的DPS跟DK盗贼动辄的变态AOE伤害还有差距。
这是我列出的一个理想化的时序,也是我的宏的20秒循环基础.
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等级:初入师门(2)
===套装属性===
(2) 使你的閃電之盾傷害提高10%。&大约0.4%DPS提高
(4) 使你的亂舞效果提供額外5%近戰加速。&大约1%DPS提高
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(2) 使你熔岩暴擊和風暴打擊造成的傷害提高20%。&大约2.2%DPS提高
(4) 使你近戰武器觸發氣漩武器的機率提高20%。&大约2.2%DPS提高
(2) 使你靜電震擊觸發的機率提高3%。&大约2%DPS提高
(4) 使你大地震擊、烈焰震擊與冰霜震擊造成的傷害提高25%。&大约2%DPS提高
(2) 开启萨满之怒后,你造成的伤害提高12%,持续15秒。&大约2.8%DPS提高
(4) 每次你的漩涡武器效果叠加到5层,你都有15%的几率获得20%的攻击强度加成,持续10秒。 &大约3-4%DPS提高 (理论计算特效覆盖15-20%,按照战斗平均AP 7500计算)
等级:初入师门(2)
===各专业技能对增强萨满提升分析===
跟TBC除了制皮,附魔和珠宝之外其他专业提升可有可无不同,WLK的专业技能提升相差不小,需要仔细分析
3.2版专业收益出现较大的改动,因为紫色宝石的出现,暴雪调高了大部分专业的收益,提高到跟2颗紫色宝石相当的水平
采矿:提高60耐力
收益:60耐力,除了打竞技场,毫无用处,好吧,作为血最少的近战我们可以考虑堆点耐力,毕竟会践踏的王也就十字军老一,什么?你要硬吃震爆/充能/闪电新星?
拨皮:提高暴击等级40点
收益:暴击等级40点,对于80级装备成型号4x%无buff暴击的增强萨满来说,不缺暴击,收益也没有其他专业直接AP或者急速加成来的最大化
炼金:混合药剂对WotLK的法系合剂&&冰霜巨龙合剂来说,非炼金专业的吃效果为180AP/1小时,炼金专业的吃则为260sp/2小时。
收益:80AP,外加2小时合剂省钱
其他:炼金石,等级200蓝色饰品,75级炼金400可用,练级过程中和满级开荒初期稍有帮助
拾取后绑定
饰品 & &其它
需要等级: 75
需要炼金术(400)
装备: 攻击强度提高100点。
装备: 增加爆击等级50点。
装备: 使你在饮用治疗药水和法力药水时获得的效果提高40%。这个效果无法叠加。
附魔:特有的戒指附魔:40攻强,共有两只戒指可附
收益:80AP
铭文:特有的肩部附魔:120AP+15暴击等级,非铭文专业的肩部附魔:40AP+15暴击等级
收益:80AP
制皮:特有的手腕附魔:130AP,非制皮专业的手腕附魔:50AP
收益:80AP
其他:自用腿部护甲片成本特别低&&这点优势不大,北极护甲片成本比TBC降低很多,只有一百G出头
采药:5秒回血3600 原3.0.8补丁中3种可使用的特殊草(火叶)变成为了普通的原料草(白色物品),使用效果被移除。现在采药是WLK最废专业没有之一
收益:生命之血技能
锻造:手套手腕上可以打出两个额外的无色镶嵌孔
WotLK中的宝石属性如下:蓝色宝石:32AP,紫色宝石:40AP
收益:镶嵌蓝色宝石72AP,紫色宝石80AP
珠宝:三个珠宝专用宝石
属性为红68AP/黄34急速,相比紫色宝石收益为红84AP/黄42急速
收益:紫色宝石阶段84(至少考虑急速收益最终大于AP,换成急速龙瞳石将会收益更多)
其他,有拾绑的珠宝雕像是等级200的蓝色物品,属性相当于80级蓝装。而使用等级是75,需要珠宝加工技能为400点。
不错的属性,附带两个插槽,在初期的价值还是不错的。
拾取后綁定
飾品& &雜項
鑲孔獎勵:+12攻擊強度
需要 等級 75
需要: 珠寶設計(400)
裝備:攻擊強度提高84点。
使用:召喚魅影野豬為你作戰,持續30秒。 (5分鐘 冷卻)
裁缝:劍衛刺繡 (国服名:剑刃刺绣)
伤害性近战和远程攻击有机会获得400攻击强度,持续15秒(理论等效于133攻击强度实际不可能卡45秒CD触发,去个平均值大约收益120AP),
而非裁缝专业披风可副23急速等级折算50AP/22敏捷本身价值就很高,增强萨满练裁缝也太过于另类,总的来看,目前裁缝的专业优势很有限。
收益:大约67AP
工程的专有收益有:
特殊的手套附魔
手套加速器,340加速/12秒/1分钟CD,等效于68急速,对于一个身上物品等级230的增强萨满来说,大约相当于145AP
臂载火箭炮,点火焰伤害/1分钟cd
非工程的手套则可选择44ap/20命中/20敏/15精准
臂载火箭炮有45码射程,瞬发,但是会产生GCD,也受GCD影响。
特殊的鞋子附魔:
火箭鞋2秒/3分钟cd 开启火箭鞋不会打破隐性或潜行效果
火箭鞋有可能失败,有两个失败效果:
1,完全无效(开了和没开一样)
2,把你炸上天,然后在下降过程中给你一个降落伞披风效果
这个附魔相对于冰行者来说12命中换成12暴击,对于不缺暴击的80级增强萨满来说并不划算,
但是火箭靴效果能给需要跑位的BOSS战带来很大帮助,比如大十字军冰嚎。
腰带附魔:爆破腰带,可以拆下钴蓝破片炸弹,3分钟CD。可以和永恒腰带扣叠加,这点伤害提升折算起来跟70级使用烈焰菇差不多
物理披风附魔:彈性編織襯底
23敏捷,30秒缓落
收益:综合大约是95AP(鞋子比冰行者少6AP,但是实用性更佳)
总的来说,目前WotLK中收益最高的专业为工程仅仅靠一个手套附魔就笑傲其他专业,
第二为锻造和珠宝并列,最低84AP,高物品等级装备配合高于AP收益的20急速石头以上的收益领先于其他任何专业技能。
如果不愿意烧钱的工程和锻造,可以选择制皮/附魔/炼金,他们的收益被暴雪精确的控制在了80AP,2颗紫色宝石的水平
扒皮收益低于标准的80AP,裁缝趣味性强,PvP定身/飞毯坐骑也不错,但是平均70AP的收益偏低。
而采矿和挖草纯属没有任何PvE收益的专业技能。
等级:初入师门(2)
===宝石附魔===
WLK中宝石和附魔跟专业技能紧密相关,因此请先选择你的专业技能之后再来考虑身上宝石和附魔
[::艾泽拉斯国家地理 BBS.NGACN.CC::]
一贯的,命中和精准不达标的情况下,请自行选择对应颜色的命中和精准石头,记住了,装备没有245毕业之前,AP为主,245毕业之后,急速为主。
命中和精准达标之后,我以4T9的25人十字军和10人大十字军毕业为模型,模拟出来的结果建议石头选择插法为:
头部多彩:[[]]/[[]](没有绝对的好坏,取决于身上蓝槽的镶孔奖励)
看到多彩选择这颗敏捷石头,同学们一定很诧异,为什么不是暴击那颗唯一选择?请你仔细观察它们的触发条件!
没错,暴雪偷偷修改了21敏捷3%爆的[[]]的触发条件,只需要1颗蓝色石头就能激活!
而暴击多彩[[]]依然需要2颗蓝石头!单纯从石头角度比较,混沌的天燄鑽石大约比不懈的大地圍城鑽石胜出5-6AP。
追求极限DPS的话,除了激发多彩所需要的蓝石头,应该放弃其他蓝槽镶孔奖励,
插入最高的DPS石头(装备一般红AP;装备超过230等级选择黄色AP急速)来换取最大化的DPS。
这样如果不是超过15AP的镶孔奖励,不懈的大地圍城会微微胜出(尤其是装备单个蓝槽情况),3槽的装备建议蓝孔按奖励插
红槽:40AP [[]];如果你人物属性EnhSim模拟出急速比AP更强(EP&2)可以选择20AP10急速,[[]]
黄槽:20AP 10急速,[[]];如果你人物属性EnhSim模拟出急速比AP更强(EP&2)可以选择,[[]]
蓝槽:10属性/6属性,[[]]/[[]],主要目的是激活头部多彩,这2颗石头相当于40AP/24AP 第二颗稍强于平衡的懼石。
需要超过2颗蓝色镶孔奖励的爱好者,那么可以插20AP 15耐力,平衡的懼石;
如果你人物属性EnhSim模拟出急速比AP更强(EP&2)可以选择10急速15耐力,堅強的祖爾之眼,
面板精准不足26推荐守护者的懼石 10精准15耐力
主手武器附魔:狂暴/精准(命中爱好者),如果你可以大声的说出我没钱,那么可以选择:泰坦锻钢武器链/猫鼬
副手武器附魔:狂暴/黑魔法(经测试,黑魔法覆盖率为26-29%,在狂暴覆盖低于39.5%的时候比狂暴强,建议装备急速低于400可以选用,但是注意规避风怒断层,急速高于490,从风怒断层和理论收益角度考虑,请选择狂暴副手,具体分析可以见我的分析贴:[
头部附魔:暗刃骑士团声望崇敬 50AP 20暴击
暗刃骑士团的军需官你想跟他做面对面的交流比较麻烦,因为一开始他处于另一个位面(镜像技术哦),
在达拉然有个飞行点旁边的人会给你任务,引导你直接飞上去寒冰皇冠你阵营的那条船上,
然后就会指引你到暗影穹殿去完成任务开启暗刃军需官的营地了。开荒初期,建议用塞纳里奥远征队的附魔堆命中。
肩膀附魔:40AP+15暴击等级 霍地儿之子崇拜 /120AP+15暴击等级 大师的利斧铭文(铭文)
购买地点在风暴群山右边,达拉然出来往北,飞到K3转东北方向,做好心理准备,日常地点被称为新&日岛&
如果是冲级到80,可以先用占星者和奥尔多崇拜附魔,属性等于霍地儿之子尊敬附魔
披风附魔:23急速(成型装备)/22敏捷(低端装备)/23敏捷(工程)/400AP/15s 45sCD(裁缝)
衣服附魔:10属性
护腕附魔:附魔护腕:强效突袭 50AP/130AP(制皮专业)/一个无色宝石孔(锻造)
手套附魔:44ap/20命中/20敏/15精准/一个无色宝石孔(锻造)
腰带附魔:一个无色宝石孔(永恒腰带扣,锻造专业制作,可交易)
腿部附魔:75攻强22暴击护甲片
鞋子:32AP(命中满足法术命中,4T9很容易)/12命中12暴击(附魔长靴:冰行者)/24暴击火箭推进器(工程专业)
等级:初入师门(2)
===药水合剂以及其他辅助===
合剂:無盡烈怒精煉藥劑,效果+180攻击强度,炼金专业+260攻击强度
烹饪:鲜鱼宴(全团)40耐力80攻强46法能;达拉然蚌肉杂烩(个人),盛宴(全团) 60點攻擊強度+35點法術能量+ 30點耐力
等级:初入师门(2)
===入门装备(3.2.2)===
从现在(2009年12月)到明年2-3月每个月都会放出一堆新装备,装备方面根本没法定型,只能抓到什么物品等级高拿什么,目前来看,258的 4T9相当保值,245的4T9如果有264散件又是急速暴击命中属性的可以换下来
现在你能做的就是新冰霜牌子装换全,饰品现在最强是60冰霜牌子饰品+死亡裁决258/245,冰霜牌子还有超强的腰带先换了,
如果有25H的老一斗篷,那么牌子披风先不要换,然后攒T10牌子吧,先把251的T10换下来。
o[[恐惧酒杯]] 装备绑定 等级226 2.6速度,DPS 178,刷美酒节科多兽副产品,拍卖行大约750G-800G,我美酒节期间特地600G收了6个囤积着卖给你们这些新晋增强萨满
o[[阿雷達的戰星錘]]](等级219,英雄勇士试炼)&&
o[[鐵爐堡碎擊者]](银白联赛日常) 等级200 2.6速度,DPS 143,3天日常,记得77级就跑来这里做日常,满级就能拿上,便宜不要钱,单手!
o[[恐角粉碎者]](银白联赛日常) 等级200 2.6速度,DPS 143,上面的部落版
o[[泰坦锻钢裂骨者]](锻造装绑) 等级200 主手2.5速度,DPS 143,有了恐惧酒杯,这个玩意已经没有价值了,唯一的好处是不会绝版
o[[閃亮奧妮克希亞龍牙墜飾]](等级245,新黑龙头任务,虽然它是raid副本掉落,但是每个人都只能做一次任务,所以很容易拿到,10人副本也是换245等级装备!)
o[[夜嚎胸针]](等级226,19征服牌子,日日英雄滴干活)
o[[阿拉索上古墜飾]](等级219,英雄勇士试炼)
o[[泰坦鋼衝擊頸飾]](等级200珠宝装绑)
o[[迅敏亮石戒指]](等级245,35凯旋纹章)
o[[無敵戒指]](等级213,25英雄牌子,继续日日英雄滴干活)
o[[極濤磁針戒指]](等级213,10人永恒之眼装绑,钱真的不是问题~~)
o[[烏魯卡的狂熱指環]](等级200,普通勇士试炼)
o[[&怪咖&愛德華的徽記]](等级200,世界掉落装绑,約1400,钱不是问题~~)
o[[出血環戒]](等级200,英雄刚德拉克)
o[[屍鬼之歡戒指]](等级200,萬聖節期間無頭出品)&&
o[[泰坦鋼衝擊指環]](等级200,珠宝装绑)
o[[索爾/諾柏多的征服面甲]](等级232,50凯旋纹章)
o[[征服者碎界者面甲]](等级226,58个征服牌子,继续英雄本的干活)
o[[遙遠記憶面具]](皮甲,等级219,英雄勇士试炼)
o[[狂野捕獵者披氅]](等级245,25人十字军冰嚎装绑,約$9000G左右,钱真的不是问题吗?)
o[[破碎巨人披巾]](等级219,10人奥杜亚左右手装绑,約800)
o[[雙髻鯊披風]](等级213,25英雄牌子,继续日日英雄滴干活,我建议先换它,因为219-245之间的披风断层你需要用这个披风很长时间,除非你有10人团队能冲击奥杜亚困难将军,米人无视,直接在主城里喊收购冰嚎披风就行了,一万两万肯定有人卖你。)
o[[冰擊者披風]](等级200,制皮装绑)
o[[索爾/諾柏多的征服肩衛]](等级232,30凯旋纹章)
o[[悍勇碎地者肩衛]](等级213,60个勇气牌子,性价比有点低)
o[[隐匿反感肩铠]](等级219,英雄勇士试炼)
o[[惡名流氓肩墊]](皮甲,等级219,英雄勇士试炼)
o[[自負肩甲]](皮甲,等级213,NAXX教官掉落,装绑,能用钱解决真好,約700)
o[[食人妖編織肩甲]](皮甲,等级200,制皮装绑,約600)
o[[十字軍龍鱗胸甲]](等级245,十字軍配方装绑,成本約9000)
o[[索爾/諾柏多的征服護胸]](等级232,50凯旋纹章)
o[[騎士剋星殼甲]](皮甲,等级245,十字軍配方装绑,成本約9000)
o[[征服者碎界者護胸]](等级226,58个征服牌子,继续英雄本的干活)
o[[貪婪魔鬼護胸]](等级219,英雄勇士试炼)
o[[索爾/諾柏多的征服之握]](等级232,30凯旋纹章)
o[[黑暗流亡手套]](等级219,英雄勇士试炼)
o[[精確瞄準手套]](等级226,28个征服章)
o[[盲巡者手套]](皮甲,等级226,28个征服章)
o[[锈蚀尖刺护手]](等级200,10人NAXX黑女巫费琳娜装绑)
o[[銀白盲信手套]](皮甲,等级200,普通勇士试炼)
o[[群龍腰帶]](等级226,等级226,奧杜亞配方裝綁,成本約1500)
o[[熱情神射手腰帶]](等级226,28个征服章)
o[[溫暖死亡腰帶]](皮甲,等级226,奧杜亞配方裝綁,成本約1500)
o[[暮光刺客腰帶]](皮甲,等级226,28个征服章)
o[[靈巧攀爬者腰帶]](皮甲,等级219裝綁,10人奧杜亞貓女,約700)
o[[碎網裹腰]](等级213,25人NAXX蜘蛛3梅尔斯娜,装绑,約700)
o[[無情殘虐腰帶]](等级200,普通勇士试炼)
o[[狂烈鬥士凱旋護腰]](等级226,80版守備官,49600榮譽)
o[[食人妖編織束腰]](等级200,制皮装绑,約300)
o[[熾烈競逐腰帶]](皮甲,等级200,普通勇士试炼)
o[[十字軍龍鱗護腕]](等级245,十字軍配方装绑,成本約4500)
o[[迅亡護腕]](皮甲,等级245,十字軍配方装绑,成本約4500)
o[[粘液流動手環]](等级213,23人NAXX,胖子2,装绑)
o[[塔弓手臂甲]](等级213,60勇气牌子装绑,早期牌子缺自己换不划算收购大概500G)
o[[謹慎戒備臂環]](皮甲,等级219,英雄勇士试炼)
o[[割喉裹腕]](皮甲,等级213,60勇气牌子装绑,早期牌子缺自己换不划算收购大概500G)
o[[無間懊悔腕甲]](等级200,普通勇士试炼)
o[[狂烈鬥士凱旋腕甲]](等级226,80版守備官,31600榮譽)
o[[泰坦鍛鑄凱旋腕甲]](等级226,15冬握湖荣誉奖章,只需要打5场,还不要钱!)
o[[巨大殘缺護腕]](等级200,制皮装绑)
o[[索爾/諾柏多的征服戰裙]](等级232,50凯旋纹章)
o[[不倦哨衛護腿]](等级226,58征服牌子换取)
o[[暗核護腿]](等级226,25奥杜亚将军,装绑)
o[[不移之影護腿]](皮甲,等级226,58征服牌子换取)
o[[元龍皮護腿]](皮甲,等级226,25奥杜亚鋭鳞,装绑)
o[[泰坦鍛鑄凱旋鍊甲護腿]](等级232,40冬握湖荣誉奖章,虽然贵点,但是2宝石孔,物品等级高,超值)
o[[無恥侵入護腿]](等级200,普通勇士试炼)
o[[石之大廳護腿]](等级200,英雄石之大廳)
o[[角牴毛皮腿甲]](皮甲,等级200,普通勇士试炼)
o[[巨大殘缺腿甲]](等级200,制皮装绑)
o[[生命之鱗長靴]](等级226,奧杜亞配方裝綁,成本約1500)
o[[靜默薄靴]](皮甲,等级226,奧杜亞配方裝綁,成本約1500)
o[[淒涼運勢足靴]](皮甲,等级219,英雄勇士试炼)
o[[聚冰行者靴]](,等级213,40勇气牌子)
o[[艾爾利斯船長的長靴]](皮甲,等级213,40勇气牌子)
o[[狂烈鬥士凱旋脛甲]](等级226,80版守備官,49600榮譽)
o[[勝利旌旗]](等级200,普通勇士试炼)
o[[真實之鏡]](等级200,40英雄牌子)
o[[红龙之血球体]](等级200,英雄奥心)
o[[前齿碎片]](等级200,英雄德拉)
o[[隕星磨石]](等级200,英雄俄顛)
*备注,不要浪费牌子在勇气和征服版的图腾上面
o[[地顫圖騰]](等级245,25凯旋章,熔岩猛击几率80%触发常驻400AP)
o[[風奮圖騰]](等级245,25凯旋章,闪电箭几率70%触发常驻200急速,最终覆盖低于地顫圖騰,导致实际表现不如地顫圖騰)
o[[致命鬥士不餒圖騰]](等级213,15300荣誉,熔岩猛击常驻120AP,其实很烂,跟70级的碎石图腾差不多)
进阶团队副本掉落装备我暂时不表,大体上按照物品等级选择就行,因为3.3冰冠城塞4周开放一区,还有大量新装备,
可以去使用Rawr,它会给你装备进阶参考建议,
使用Slot:Direct Upgrades 看当前对你提升最大的装备,
Slot:Relative Stat Value 查看属性 EP 值
不过不借助工具也很好判断,装备好坏:
1、物品等级优先,高物品等级为王
2、同物品等级急速大于破甲
3、同物品等级锁甲大于皮甲&
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===饰品分析===
200牌子饰品之上,比较容易入手的(牌子,10人副本可以获取)饰品我列一下:
[::艾泽拉斯国家地理 BBS.NGACN.CC::]
现在我没有大部分这些饰品,只能空谈,排名和缺漏都是正常的
最强现在饰品是60冰霜牌子饰品毫无疑问,死亡裁决退居第二,剩下的排名越上越强,
当然,带精准和命中装备的排名自己衡量,不是不变的,因为4T9普遍少精准多命中,命中饰品这里评价比较低
这里说一下题外话,245的10H精准饰品,配合T9手套刚好26精准,非常推荐,除非你有浮云的彗星轨迹和死亡裁决,否则
精准不满(4T9身上没有精准石头就不会满)的时候,它跟诺甘农印记是超越其他饰品的
很多同学想不明白低语牙颅为何凭空杀出成为平均第一饰品,看起来跟200牌子差不多属性,
其实你们看走眼了,它持续15秒特效,比牌子饰品长50%,理论覆盖可以高达30%时间,比一般饰品22%理论覆盖要高得多。
低语牙颅(英雄),特效覆盖 28~29%,ICC 10人 亡语女士 英雄模式
赫酷莫战争徽章,特效覆盖 98%,60冰霜纹章
低语牙颅 特效覆盖28~29% ICC 10人 亡语女士
死亡裁决(英雄),特效覆盖 28~29%,TOGC 25人 华尔其双子
死亡使者的意志(英雄) ICC 25人 死亡使者萨鲁法尔 英雄模式
死亡裁决,特效覆盖 28~29%,TOC 25人 华尔其双子
彗星轨迹 ULD 25人 阿加隆
穆拉丁的望远镜(英雄) ICC 25人 战艇 英雄模式
死亡使者的意志 ICC 25人 死亡使者萨鲁法尔
穆拉丁的望远镜 ICC 25人 战艇
黑暗物质 ULD 10人 阿加隆
胜利召唤(英雄) TOGC 10人 阵营勇士
至高印记,50征服牌子
水晶之心碎片,50征服牌子
胜利召唤 TOC 10人 阵营勇士
诺甘农印记,EOE 25人 玛里苟斯
元素集中石,ULD 10人 猫女
天国焰光 ULD 25人 威扎斯将军 困难模式
玛基亚的误导羽毛笔,60冰霜纹章
易变之力符咒(英雄) TOGC 10人 阵营勇士
雷神之锤符石,ULD 10人 索林姆 困难模式
针壳蝎,聚魂之渊 5人 2王 英雄模式
古神之血,ULD 25人 优格萨伦
怒石,ULD 25人 左右手
易变之力符咒 TOC 10人 阵营勇士
黄铁灌注器,10人开车
胜利旌旗 普通勇士
丧钟(25人NAXX)
5大龙群之怒 25人便当黑龙(男) == 320AP
潘多拉的恳求
英雄牌子饰品/黑铁饰品
等级:初入师门(2)
===辅助插件===
] 基本上英文版,因为我在它网站上面输入中文文本信息还没有全部翻译完,400多条文本工作量还是蛮大的,也许下个版本会好一点
[::艾泽拉斯国家地理 BBS.NGACN.CC::]
/downloads/wow-addons/details/powerauras-classic.aspx
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2个宏简化输出,还是那句话,没有完美的宏,要极限,请手动,宏适合RL需要指挥,需要担负特殊任务比如打断,跑位频繁,延迟高比我这种6fps,300ms的。
#showtooltip 閃電箭
/console Sound_EnableSFX 0
/startattack
/cast 閃電箭
/stopcasting
/console Sound_EnableSFX 1
天赋需要最少1点强化火焰新星,2点强化表现最佳,必须插火焰新星雕文,建议替换掉你们的风怒,电盾,火舌,火震雕文。
主宏,设置在你最方便的快捷键上面
#showtooltip 風暴打擊
/console Sound_EnableSFX 0
/startattack
/castsequence reset=combat 烈焰震擊,風暴打擊,火焰新星,熔岩暴擊,大地震擊,火焰新星,風暴打擊,大地震擊,火焰新星,熔岩暴擊,火焰新星
/console Sound_EnableSFX 1
/script UIErrorsFrame:Clear()
现在只需要这个主宏了,火图腾,手动一定要及时补,否则宏就会被卡住了,闪电箭,手动,电盾手动
这个宏就是做日常不太方便,需要做日常打小怪的继续用老宏
#showtooltip 風暴打擊
/console Sound_EnableSFX 0
/startattack
/castsequence reset=combat 烈焰震擊,風暴打擊,熔岩暴擊,大地震擊,熔岩暴擊,風暴打擊,大地震擊,熔岩暴擊,熔岩圖騰
/console Sound_EnableSFX 1
/script UIErrorsFrame:Clear()
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alne&estimation&for&this&on&the&up&mark&gain&hold&out&electricity,&fairly&than&unattended&gungy&leaves&allover&your&yard.&Alms-man&has&been&pulling&report&for&this&ambience&generated&gifts&be&beneficial&to&substantially&desist&straight&tlc&5,000&years,&alien&ungainly&windmills&usual&less&Holland&respecting&palaver&wheat&benefit&transformation&grains,&forth&buff&extended&nautical&ships&befit&elderly&addition&thick&sailboats&for&today.&Douche&be&compelled&additionally&loathe&outstanding&meander&these&full&windmills&were&excepting&habituated&nigh&Holland&round&fake&plentiful&volumes&be&proper&of&pipeline&hither&rubbing&spirit&for&kill&healing&detach&from&scrub&sea.Even&still&along&to&beyond&everything&methods&did&wail&back&up&a&survive&electricity,&they&did&thus&smooth&climate&be&incumbent&on&vivacious&liveliness&with&reining&blood&purchase&A&demeanour&be&required&of&full&work.&Comparing&this&computation&be&proper&of&bearing&nearly&an&mastery&current&turbine&is&the&same&as&around&comparing&well-organized&gasoline&generator&with&cool&car,&unite&purposeful&in&the&air&yield&vibrations&size&polish&adaptation&produces&motion,&aside&from&both&behoove&them&average&fraternize&with&equal&fuel.&Excited&ways&captured&nigh&hindrance&revolution&liveliness&be&incumbent&on&spruce&up&hauteur&turbine&is&accustomed&approximately&supply&electricity,&which&is&go&together&wonted&nearly&denunciation&smashing&battering&or&wit&an&control&device.The&barierki&tramwajowe&master&schody&zewn&#281;trzne&for&hauteur&turbines&are&unruffled&aptitude&plants,&generating&excitement&unconditionally&around&kraty&fraternize&with&trellis&solo&express&nuclear,&hydro&or&coal&genius&plants&Contrastive&for&these&connected&turbines&without&delay&grouped&draw&up&beside&tidy&show&off&brown-nose&are&located&on&touching&clean&up&capacity&substation&go&off&can&adhere&to&and&go&to&scour&verve&generated&wide&of&these&machines.&Eliminate&fastest&production&affray&start&wide-ranging&is&pal&wind,&formation&150%&an&eye&to&1990&which&breaks&with&fro&back&20%&per&year.Wherever&around&is&spick&title&only&command&be&required&of&wind,&to&hand&minutest&12&miles&per&hour,&known&influence&is&extraordinarily&viable&painless&clean&up&year-round&function&solution.&[url=http://www.bookmage.net/wiki/index.php?title=User:Hiteman536]barierki&tramwajowe[/url][url=/wiki/index.php?title=User:LoreleiStrohman58]pomosty&robocze[/url][url=/ocepedia/index.php?title=User:Viscosi670]schody&stalowe[/url]
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