aion魔道星对推野战魔抗套用处大,还是命增用处大,还有3000增幅跟2500增幅相差多少伤害?

& 魔道星的几个心得分享魔法抵消不是坏事
魔道星的几个心得分享魔法抵消不是坏事
文 章摘 要
魔道星的几个心得分享魔法抵消不是坏事
  第一:你可能更擅长玩冰雪甲胄 控制流PVP但是3.1初期,魔道星装冰河强击套烙印在提亚马兰塔会走的更加顺畅。
  其实在3.0之前我是很反对装冰河强击进行PVP的,至少我自己,生存能力太弱。况且2.0-2.7版本,不论是哪个副本都不需要真正地装上冰河强击这个技能。
  但是3.0我认为需要了。
  任务方面
  1、每日三趟根源争夺战,不装冰河拿到秘银勋章的几率等于零 。13区魔道星合格线是1050点欧比斯,没这个数白金等着你。
  2、下副本不走火焰系、困难仓库、蓝图斯、不装冰河真心自己都觉得慢。
  3、抢任务怪以及获得任务物品:蛤嘛、石原眼里的龙怪、龙族炮还有消灭影子目标如果还在起手读冰冻锁链,我只能说你这任务得做到何时。
  4、消灭对方种族任务:血斗圆盘5 (这个需要绝对的单人输出)眼里5纷争地区5 高级兵10大招少了抢人头无力。
  再说PVP
  1、以对推为主在纷争地区,绝对不存在稳定的1V1 -3的环境。
  在之前的版本,野战可以进行长时间控制,操作现在封闭的PVP地图里你真的不知道下一秒会发生什么。
  小规模对推冰河点人头最有优势,大规模对推冰柱简直就是神技,特别是在眼里狭窄通道里推。
  2、控制系保命神技,幻影现在可以装了。
  3、冰雪甲胄+元素结界,真的能让你在人群中自由穿梭吗?有人说三个杀星一起偷你你怎么办? 我想说真的遇见这情况,开冰甲地形不对你也不一定逃得掉。
  4、混沌你更需要冰河孤独,装冰河胜率一样接近100%。当然我并不是否定冰雪或者有人擅长的落雷催眠混搭 。这些都是基于在混秘银勋章
兑换装备的基础上到不需要为秘银 任务发愁的时候 我估计也会选择冰甲。
  第二:魔法抵消并非坏事
  魔法抵消?3.1开了别和我说什么魔消装普不普及。
  1、我开冰河进行PVP的时候 至少感觉没什么打不动的2470增幅,一般也就是5000装备好一点 4000法系开了结界
可能出现3000不到的状况,但是法系有几个3000血? 金属 锁甲的那抵消在冰河轰炸下比较浮云 皮甲
杀星开了变身可能出现要补刀的情况,当然上述所有的话都是基于技能不出爆,技能一出暴击事情又变简单了。
  有人又说你以为你能每个技能都出暴击?我想说魔法暴击这个版本貌似是达不到两下出一下这么多,但是几率真的不能说说小。
  2、魔道星是魔法抵消的受益者,至少被一个法师轰一轮技能还能活下来抵抗高的,说不定还能顶着几个法师跑路。虽然说2.7是极限抵抗横行,但是极限抵抗一旦集中被命中,也是抗不了多久的,精灵星三恐到死,在这个版本末期基本可以宣告结束。
  3、魔法抵消出现是必然的,回想1.9之前有几个法师在没盾的情况下能抗住火山大爆发+地狱火焰
两个技能?这个版本如果没有这个属性,我只能说魔道的PVP攻击能力会太过强大强大到害到自己。55军团长9000血真的就是两大技能就倒下了两个大技能吟唱时间只需要2秒。
  第三:魔石我还是推荐魔法抵抗。
  可能这个会引起很多人的反对,但是我这个是针对使用的最高等级装备的,也就是60级抵消装,如果你有几套可以无视我。
  反对意见1:这个版本魔抗还有什么用沉默下可以使用冲击解除了。
  解释:高清对魔道星PVP不利的因素很重要,原来很多人抱怨 被剑星近身沉默击倒很快就死亡了。
  魔道星最烦什么 不是烦秒不了人,是烦发不出技能。发不出技能开不出保命增益 无法使用药品。
  什么状况可能导致上述情况:
  1、冲击状态
  如果你现在一陷入冲击状态立马使用冲击解除技能, 我表示这真不是显示你手速快,而是你没脑子。
  这个版本有些冲击状态的几秒钟需要你用肉体扛过去。不懂的可以去看看杀统领PVP,当然连续被冲击这个是除了物理致命一击抵抗属性外或者某些晕厥技能(落雷
天罚 等)被魔法抵抗技能消除外魔道星本身无法控制的。
  2、沉默(麻痹)状态
  沉默状态下虽然可以使用冲击解除但是魔道星伤不起的是30秒被2次沉默,真正拥有主动沉默技能的,貌似只有魔道星,精灵星,弓星
(光爆不计)大多数的时候还是死在沉默神石的手里。
  虽然所谓的大多数职业魔法技能魔法命中上升,但是2200魔抗下,还是几乎可以抵御绝大部分神石状态发动。
  反对意见2:魔抗没用,职业技能魔法命中上去了。
  解释:出现这种感觉的玩家 是由于你的魔法抵抗低了导致的
  2000抵抗在这个版本只能算中上等在这种情况下,捕获出减速,沉默箭、睡眠箭、连续中神石甚至抓脚真的一点也不奇怪。
  更不用说论坛里说的1900这个数,可能会有人提到元素结界。这个技能对自身魔抗提高是有效果,但是我还是提醒各位别在另外那2分钟内被翻船,甚至连结界这个技能都发不出。
  反对意见3:魔抗插这么高魔法命中怎么解决,魔增低了怎么杀人。
  这个我推荐用武器切换来解决,防具一个魔石不插,武器11个洞全增幅下魔增达到2400好像一点问题都没有,增幅再高一点的武器貌似能冲击2500
此时的命中,1650左右,2500不开魔力倍增还杀不死的估计只有全抵消全属性防御开风袍的魔道了。当然目测对方一轮下来也杀不死你。
  防具一个魔石不插,武器全命中魔法命中也快了。一把武器全抵抗这个武器的基础命中需要高一点。
  这点对于各位有个启示:
  命中低的附加没命中的武器真的别去弄,没任何含义,我就直白的举个例子:司令官的武器。
  最后我真的觉得这个版本有个BUG,就是风袍,1500抵消2300魔抗的再开着状态2600抵抗的法师1分钟内无解。
  杀人用增幅、跑路用抵抗、2600抵抗在眼里对推被追上逃走不要太简单,没元素2300+冰炮逃命也是不是盖的,控制时用命中。同2.7如果你又不懂,去看下B老师的视屏。
  今晚打根源又死在愤怒呼吸下仇恨太大,太卡伤不起。
与魔道星,分享魔法抵消相关的文章有:您的当前位置:> >4.32魔道PK心得 对战不同职业套路不同
4.32魔道PK心得 对战不同职业套路不同
09:46:34 条|来源:多玩永恒之塔论坛|作者:丶易玲|
  攻速和非攻速本人我自己体验差距确实蛮大的,50以下PING用攻速绝对是首选,但是这个拼属性的年代还是看个人喜好。
  1.有3备的,司令套极限命增,荣誉极限魔抗,亲卫极限魔命。武器的话我一直热衷于攻速,用的是荣誉书合6D19攻速的城堡书,还有一本6人本紫书合司令打的主魔命的符合,一本10个洞的魔抗16书。
  攻速和非攻速本人我自己体验差距确实蛮大的,50以下PING用攻速绝对是首选,但是这个拼属性的年代还是看个人喜好。
  6人本爆属性紫书是这个版本最好的主手,面板属性比攻速好很多。虽然司令只比荣誉套高6还是7%的PVP防御,不知道是不是65级装备的原因,耐抗程度比荣誉套是高很多的。而荣誉套是最高的魔抗装备,所以司令打命增荣誉打魔抗,极限魔命只是特殊的情况下才用,所以选择已经淘汰的亲卫。
  2.要说属性,你就要先了解其余职业的魔抗程度,毕竟你要打得中才可以说打得死。
  目前奶妈护法魔抗可以达到接近2900,一般的2800,低点的2700+。金属职业魔抗,守护开阻断20秒能到3000+,魔道精灵打魔抗石头不开状态。开元素结界2900,精灵水BB守护之墙2800+,追求3属性的话魔抗在之间。
  追求极限命增属性的话魔抗在之间,我所在的区打魔抗的皮甲很少,要打魔抗的话6感变身应该可以到2800+。
  吟游魔抗见得比较少,大概在2600+吧。所以我们的魔命选择应该在左右,增幅也可以达到,打非辅助职业不开任何状态足够。
  魔道一身绿魔石也可以达到火炮料理3000增幅2300魔命,极限魔抗奶妈一直是魔道头痛的对象,特别是针对不带集中祈祷的魔道,因为主属性选择的是2400魔命,开魔力倍增2700,切魔命书2800,吃飞龙勉强2900,因为没有带集中祈祷,1个区里也不是所有奶妈都是2900+,普遍2800魔抗的情况下选择2400魔命已经足够。
  3.首饰的选择,司令首饰是首选,次点是血斗首饰,和法系插旗的时候对面手法比自己好的话可首选血斗首饰,荣誉首饰性价比不高不考虑。
  头盔的话55刻印眼镜高魔抗高集中还有增幅,不足是没有魔消和PVP防御。眼里面的B0SS出的司令头和60神3头都可以,但是司令套防具没有集中这个属性,经常被火龙飞刀杀气破裂打断技能的最好还是选择55的刻印眼镜。
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野外单混精灵眼中的各职业及心得解析
新浪游戏   04:01
  剑星:obs(无论中端低端,高端,剑神)
  护法:obs(参考剑星)
  守护:obs(参考护法)
  弓星:80%以上obs(扛不过人品)
  杀星:90%以上obs( pc1杀星亲爹杀星。操作电脑一流的杀星,伤不起,遇到基本是秒。现在遇到几个犀利的,直接开替代,开不出替代就是死)
  魔道:obs(魔道不可能在野外卡好粑负,精灵2060 命中,遇到几个眼熟的魔道,瞬恐,然后ooxx,魔道现在一般都2100 命中,精灵可以抵抗)
  奶妈:我实在不想跟你打,就当没看到我吧,我杀不死你,你也别想着杀死我了。
  精灵: 野外没被精灵1v1的杀死过。
  本人数据
  磨抗2300 ,魔命2060 ,魔增1800 ,魔消1500(磨抗料理+卷轴+交感+60魔命糖果,数据在1-10范围内有误差。)
  磨抗堆那么高是有理由的。
  在野外,精灵最怕的就是被剑星抓脚,跟中10神石。
  2100 磨抗,一小时大概能中2-3次抓脚。
  2200 磨抗基本物理系魔法技能都不会中了, 偶尔中神石,几乎不可能抵抗法系技能。
  2300魔抗是个质变,物理神石不中,抓脚到现在没中过,抵抗至少25%以上没有魔力倍增的魔道技能。
  1800增幅虽然低,但是上了腐蚀跟钝化,伤害还是客观的。先保证自己的命,再想着杀别人。不然3000增幅,被沉默了,有什么用?要知道,现在10沉默700-1000一个。早就已经烂大街了,尤其是驻地(眼外)这块几乎全是pvp玩家的地方。
  精灵在面对魔道的时候(插旗+孤独)。
  精灵有的优势是:交感+瞬恐+烧
  因为有交感,才能保证精灵的数据比魔道丰满,这就是3.0 精灵面对魔道最大的优势。才可以保证魔命2060的同时,魔抗还有2300 。
  水墙一开,魔命2160 ,磨抗2550 。
  也就意味着。魔道必须开局就要有2400以上的命中。如果魔道穿命中装备。他没增幅,面对1500 魔消4抗,就算暴风也不可能出3000以上的伤害。应该在2500 左右徘徊。而精灵的血在10000样子,更别说三盾+ 大小红了。也就是说,极限命中魔道是秒不死精灵的。 更何况极限命中了魔抗肯定低,2160 命中,足以瞬恐,而瞬恐了,我想是个精灵后面的都会吧。
  卡倍增+ 元素的命增魔道。孤独的话。让他杀一次吧,粑负好了,随便怎么杀。插旗的话,各种卡视角,跑+耗。(很容易做到,插旗,他身上肯定卷轴N 多,摆明了要卡视角的。跑吧,耗过了你就赢了。
  魔抗魔道,2400抗,无命中增幅,精灵开水墙2160 命中。换个龙王魔命料理,2220,相信我,2220 命中可以打中2400 魔抗魔道的。但是,他卡了元素的话就中不了了。但是元素可以烧,就算卡好倍增元素+集中,精灵也绝对熬得过魔道集中的那20秒。
  总结。 这个版本,pvp角度来说,魔道确实是亲儿子。但精灵是亲爹。pve+pvp,角度来说,魔道永远是亲爹。
  魔道胜过操作难度来说,魔道高于精灵。我一直不否认, 精灵职业太过强大以至于对操作要求相对低恒多,是8职业当中最低的。
  假设。一个磨抗精灵赢了命赠魔道,那赢得不是操作,赢的是职业。
  其实魔抗精灵的优势就是,打不中你的,你可以打中他。 打的中你的,你可以瞬恐他。 不开倍增都能打中你的,肯定打不疼你。
  小技巧。野外遇到的大多数魔道。 闪现后面几乎所有接着的是群睡。。所以。看到魔道闪现。 就点个抵抗契约吧。
  插旗的时候。瞬恐没cd 。千万别留着。 别认为瞬恐变态什么什么的。当你被魔道卡到衰弱的时候, 就会追悔莫及了。反正都是5分钟cd的技能。能丢就丢吧。
  玩精灵时间不久, 心得也没多少。 关键是精灵职业太强大。也用不着多少心得。
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