特瑞仙境技能作战五个指令分别是什么

查看: 810|回复: 0
交易诚信度0 最后登录注册时间阅读权限60UID帖子狩魂0 在线时间639 小时
猥人师表 Lv.6, 积分 3368, 距离下一级还需 1632 积分
UID积分3368帖子精华0浮云953 猥币9345 汽油0
本帖最后由 猥の神 于
17:02 编辑 &
《勇者斗恶龙怪兽篇:特瑞仙境》评测—穿越梦境与现实之间
作者:电玩巴士-猥神
转载请注明出处
勇者斗恶龙怪兽篇:特瑞仙境
ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド3D
Square Enix
&&&&&& 作为勇者斗恶龙的番外篇,本作被冠以怪兽篇之名,那么游戏的主角们自然就是DQ系列出 现过的怪物,作为重制版,游戏相比GBC的原作做了很多的改进(PS上的1+2不提)怪物数量也到了空前的600种以上,而且还增加了隐藏的门扉和故事,游戏方式也很简单,抓捕怪兽,养成怪兽,方式虽然简单,但是想要收集全部的怪兽还是要下大量的功夫与时间。自1998年GBC上发行本作后到现在已经14个年头了,借助3DS以全新的姿态再次在掌机上复活,到底变化了些什么呢?
  取消了传统RPG跑地图的方式,取而代之的是迷宫系统,每一层都是随机生成,没人会知道下一层会出现什么,而我们就在这未知的领域不断前进,好奇与挑战并存。不同的旅行之门内怪物的种类都会有区别,而自己最多可以带上四名怪物同伴来进行战斗,而且战斗中会有几率发动连携技,而遇见人类训练师还可以与之战斗,会有机会抓到他们的强力怪。继承之前作品的存档与通信交换十分贴心。而孵化蛋,交配系统,也是游戏的精髓所在。大家是不是渐渐喜欢这部作品了呢,下面的评测会给大家一个完整的了解~走,跟我进入特瑞的梦境去寻找那真实的一切!
&&&&&&通过画面我们不难看出本作是以NDS上DQMJ2的引擎来开发完成,无时无刻都散发着DQMJ2的影子,可以说是整合了从DQM到DQMJ2的部分要素,以DQM复刻为主的一部作品。利用3DS出色的机能把DQM演绎的十分到位。游戏画面色彩艳丽,人物细节刻画清晰透彻,远景采用了动态模糊的表现方式,把近景与远景衔接的恰到好处,动画渲染也给人一种非常舒服的感觉。600多种怪物的外观都是重新描绘的,表情丰富,部分技能十分华丽。而且相比DQM第一部变化很大,战斗中我方怪兽可见,地图迷宫怪兽(道具)也都是可见方式,对于抓捕怪兽方便了许多。
&&&&&&利用3DS上下屏的特性,将怪兽信息地图以及战斗移动都分开表示,玩家可以很方便的得知自己想知道信息,菜单的设定沿用了DQMJ2的部分设定,怪兽不再像初代DQM无视怪物大小,这里需要占用格子摆放怪兽,更加具有战术性。补充一点,每个迷宫都是随机生成,所以天气的变化十分明显,白昼交替很有代入感,例如沙漠的风暴,草原明媚的阳光和雨点...另外迷宫内的下层出口全部由原来的旋窝变成井,跳入之后不再有画面扭曲的表现手法了。
&&&&& 有一点不得的不要对玩家说抱歉,3DS引以为豪的3D功能在本作并没有得到良好的表现,3D效果如同鸡肋,几乎看出明显的景深,层次感不明显,非常的遗憾。这也是本作唯一也是最大的缺点。不过对于本作来说,3D效果并不是玩家真正需要的,可能大部分玩家看重的都是本作的游戏性和曾经的那份感动
&&&&& 在忠实原作的基础上进行了改良,使原本动听的音乐更加入耳,每一层的BOSS前的地图背景音乐都是历代DQ作品的曲子,而战斗音效更加激动人心。虽然没有加入语音效果,但是却足以让玩家们振奋人心。
&&&&&& 你可能不会想到本作的音效在细节上处理的十分高明,不同攻击方式的配乐会有所不同,气候因素影响下的背景音效会发生变化,洞穴中的水滴的声音给人清澈的感觉,风暴的风沙咆哮凶猛,就连怪物走路的声音都大不相同。等等这些都绝对是用心制作的,当然还有DQ系列中那经典的几个音效也理所当然被收入囊中。
&&&&& 十字键:移动/选择
&&&&& 摇杆&& :移动/选择
&&&&&& A:确定
&&&&&& B:取消/调整视角上下角度
&&&&&& X:菜单
&&&&&& Y:说明/查看(战斗)
&&&&&& L:左转视角
&&&&&& R:右转视角
&&&&&& L+R:默认视角
&&&&& 作为一款传统的RPG,所以要的按键并不是很多,移动,确定,返回,这三大功能已经足够,所以在操作上本作也是十分上手,菜单等也用图示表现出来,人物的移动速度较快,而学会了鲁拉技能后,也不用来回行走在庞大大树国之中,传送点可以让我们方便在各个地方来回切换。
&&&&&&视角旋转可以方便的来寻找捕捉的目标,而躲避怪物的行走速度也比怪物快了一些,利用遥感来进行移动相比十字键要舒适很多,而30度左右的俯视角度足以满足感官上的需要。
&&&&& 这是大家最为关心的问题之一了,总的来说本作的变化还是相当大的,综合了DQMJ2的系统与DQM原始的要素,让本做更加耐玩,而且通信与继承要素的追加也不得不使我们要反复的合成强大的怪兽,下面我来介绍几种对比初版变化较大的改动。
&&&&& 怪物捕捉:在DQM初代上捕捉方式十分特别,需要将肉扔给怪物,根据肉的等级或者数量来让怪物达到满意,这样最后杀掉这个怪物时才有可能会加入到同伴中来,这次的版本中是以DQMJ为蓝本的捉怪方式加上肉!战斗指令中—スカウト是用来指挥我放怪物对敌方进行抓捕攻击,如果在发出指令之前扔出一块肉的话会增加抓捕的成功率,当然还可以将怪物的血量减少到最低,也会增加成功几率。
&&&&& 战斗系统:脱离了原版中怪物不占位置的设定,取而代之的是格子要素,根据怪物的体积来占用出战空间,本作最大可以携带八名怪兽,当然是体积只占一格的怪物。分为两个空间,首发和替补,战斗中按Y可以随时切换队员,根据怪物的特点进行战术安排,对敌人进行有效的打击!下屏的战斗选项更加直观的显示给玩家,攻击线路一目了然。
&&&&& 交配系统:DQ怪兽篇最为经典的一个系统,游戏的灵魂所在。由于怪物增加到600种左右,而且新怪物的出现也会对之前版本的交配原则进行一些变更,更加多的交配方式以及特殊的合成方案将有所改变。而初版中的怪物性格特点在这里被取消。交配后的怪物必须要选择继承父母双方的部分能力,根据怪物的稀有程度或RANK来决定继承技能系的数量。
&&&&&&装备与技能:这次在商店购买的装备可以给我方的怪物进行装备,从而增加相应的能力,技能的获得是类似DQ8中的技能点,通过升到一定的级别而获得部分点数,对怪物自身相应的能力进行升级,大家可以根据怪物的特点优先升级某个强大的技能系,大家可不要忘记了获得一些新的怪兽时候要看看有没有技能点可用哦。
&&&&&&&通信继承:可以继承DQMJ2的A级怪物,搬家过来的怪物直接到农场待命,怪物级别为1,这一设定还是蛮有吸引力的。关于通信对战可以进行网络以及WIFI面联两种对抗方式,还可以进行怪物交换。
&&&&&& 毋庸置疑,本作的通关程度仅仅是游戏的正式开场,收集全怪兽才是游戏的主要目的,达成各种条件后会开启相应的旅行之门,当中一些门扉也会有稀有怪兽的存在,而且还要有一定的实力才能去挑战,所以游戏时间会相当的长,各种交配组合也耐人寻味,魔王级别的怪兽更是强大无比。看起来非常无聊的循环缺以外的好玩,DLC的出现也会将原本圆满的游戏再次扩充,个人推测DLC会追加新的剧情以及旅行门扉,当然新的怪物也在其中,掏腰包是在所难免了。
&&&&&& 除了单机部分,网络对抗也非常的吸引玩家的眼球,增强实力去和世界各地的怪物主人进行战斗是非常有趣的,而且还有机会获得对方的怪兽,还可以进行怪**换。哦对了,忘记说了之前DQM迷宫中随机出现的教堂之类的场景已经被取消了,回复点同意设定在BOSS战的上一层迷宫,包括传送点,而地图上的十字架就表示回复点,旋窝表示传送点记忆,再次进入这个迷宫可以利用传送直接到达这一层(之前不能进入其他迷宫)。在游戏中任何时候只要能打开菜单就可以进行记录!
&&&&&&& 从GBC时代就非常喜欢的一部作品,超高的游戏性和交配要素完全将我征服,既然是DQ番外篇,那么DQ系列的影子在游戏中无处不在,你可以感受到除了游戏本身以外更多的东西,你可以把它想象成所有DQ作品合集,DQ怪物大乱斗。在这里我以极力的推荐给各位拥有3DS和即将入手3DS的玩家,这款游戏将让你的6月不再孤单,你懂的!
罗西~快回来吧!我心中的46!!
运营团队【光辉事迹】
论坛管理员、猥皮编辑所持有的印信。象征着守护的英勇之证。(担任过论坛管理员/猥皮编辑)
Powered by点击排行榜
休闲小游戏
热门游戏专题
游戏类型:角色扮演上市时间:游戏语言:中文游戏类型:策略战棋SLG上市时间:游戏语言:日文/中文游戏类型:动作游戏ACT上市时间:游戏语言:中文维基百科,自由的百科全书
(重定向自)
《勇者斗恶龙IV 被引导的人们》(日版名:ドラゴンクエストIV 導かれし者たち,美版名:Dragon Quest IV: Chapters of the Chosen,欧版名:Dragon Quest: Chapters of the Chosen)是由开发,(今)发行的,游戏时的第四部作品。游戏最早于日发行于日本平台,北美版本由艾尼克斯北美公司本地化,并于1992年10月以“Dragon Warrior IV”为名发行。游戏由重制于平台,同时该版本还作为作品发行。之后游戏又由重制于平台,游戏于日在日本发行,日和12日在澳大利亚和欧洲以“Dragon Quest: Chapters of the Chosen”为名发行,日在北美以“Dragon Quest IV: Chapters of the Chosen”为名发行。智能电话版于2014年在日本发行。
和系列其他作品不同,《勇者斗恶龙IV》将游戏分成了五个独立的章节,每一章都有不同的主角。前四章以勇者将来各个同伴的视角讲述了情节,在第五章和他们将和主角汇合,一起进行拯救世界的冒险。PlayStation重制版增加了第六章,DS重制版也延续了这一设定。
故事由五个章节组成,各自独立,以章节数顺序展开。每章玩家操作的角色都不同,在游戏最开始时,玩家需要决定勇者的姓名和性别。第一章到第四章,被引导者们在各自的国家旅行,活动范围受到一定限制。勇者在第五章登场,此时可以对整个世界进行探索,而前四章的主人公为之后勇者的战斗伙伴。
《勇者斗恶龙IV》引入了一些前三作没有的新功能,同时也继承了许多前作既有的要素。相似的功能包括昼夜系统,通过船和飞行工具(本作为热气球)旅行,以及有盗贼钥匙、魔法钥匙和最终钥匙这三种等级的钥匙。游戏同样使用了可以传送队员到世界地图远方的旅之门。和《》的勇者不同,马车的出现使勇者不必始终呆在队伍成员之中。虽然如此,勇者再度成为了可以使用强力的回复和攻击咒文的角色。许多咒文、武器、防具和商店的功能与前作相同。
除了新的章节制情节模式,被称为“战术”的系统可让玩家给队员下战斗方式指令,勇者则由玩家完全控制。《》、《》和《IV》的重制版可以让玩家给各角色下不同指令,而不必全队使用一种战斗指令,此外游戏还加入了可手动操控角色的“听我命令”指令。战术系统成为后来《》“Gambits”系统的前身。可以选择参战角色的马车在本作中首次引入,并在后来的《勇者斗恶龙V》和《勇者斗恶龙VI》中出现。在《勇者斗恶龙III》出现怪兽竞技场后,本作中首次出现的赌场可以让玩家玩一些小游戏(、),并通过代币换得一些特殊道具。游戏首次允许玩家调查抽屉或罐子,并可从中找到道具。游戏新引入了小奖章系统,玩家可用找到的小奖章和金属王交换一些特有道具。
游戏通过在教堂存档,而不再像前作是和国王对话,这使得存档更为容易。同样,存档和查看升级所需经验值也拆分为了两个指令。在FC原版中,程序师在一级菜单重新加回了初代《勇者斗恶龙》中使用的开门指令,取代了一些前作需要打开道具菜单,寻找钥匙开门的系统。这唯需要一个队内角色道具栏中携带合适的钥匙。随着该命令的添加,游戏中了也加入了城堡大门等无锁的门。然而该命令在续作和重制版中取消,当玩家打算穿过门时,门会自动打开。
本章节需要(日)
第一章 王宫的战士们(王宮の戦士たち) - 莱安(ライアン)(王宫战士)
第二章 顽皮公主的冒险(おてんば姫の冒険) - 阿莉娜(アリーナ)(公主)、克里夫特(クリフト)(神官)、布莱(ブライ)(魔法师)
第三章 武器商人特鲁内克(武器屋トルネコ) - 特鲁内克トルネコ(武器商人)
第四章 蒙芭芭拉的姊妹(モンバーバラの姉妹) - 玛妮娅(マーニャ)(舞娘)、米妮娅(ミネア)(占卜师)
第五章 被引导者(導かれし者たち) - 主人公(勇者)
第六章 (无标题,仅限重制版)
本章节需要(日)
据称,他想让玩家有如同勇者斗恶龙前作的纹章和宝珠那样,有可供四处收集的东西。然而他不想再次重复集齐一定数目物品才能通关的设定;因此小金币不会对游戏通关产生任何影响。
《勇者斗恶龙IV》的于日在日本发行。游戏由开发,艾尼克斯发行。重制版使用《》的3D图形引擎,但保持了《勇者斗恶龙IV》的故事和世界。角色、城镇、世界地图、声音、战斗与敌人都进行了更新。角色依照攻略本和插图重新绘制,以对应原版的插图设计。重制版加入了数项新功能。游戏增加了第六章,即皮萨罗可以成为玩家角色,同时还增加了简短的序章;引入了和《勇者斗恶龙VII》类似的队内伙伴对话命令;允许玩家停用战斗人工智能,直接手动控制角色攻击(临时队员除外)。游戏在2001年中出货超过百万。
最初计划2002年在北美发行重制版,甚至在北美《勇者斗恶龙VII》说明书的封底打上了游戏即将发行的广告。然而由于Heartbeat在本地化和翻译即将完成前,结束了电子游戏开发运营,游戏最终取消。随后的解释称,由另一公司完成翻译所投资的财力和时间使得艾尼克斯不可能将游戏转给其它开发者,因为Heartbeat对它自己的设计最熟悉的。
《勇者斗恶龙IV》重制版于2007年11月在日本发行。游戏为和PlayStation版相似的3D重制版。该重制版保留了PlayStation版的改进,如稍有修改的移民城镇,但进一步增强了图像流畅度并改进了声音。该版本还允许玩家在最后两章手动控制全部队员。
在日版发行不久后,有人编辑了日版ROM文件,发现日版游戏中隐藏了几近全部翻译的英语、西班牙语、法语、德语和意大利语译文。许多爱好者称这意味这游戏的美版和欧版即将发售。日,史克威尔艾尼克斯申请了商标“被选中的篇章”(Chapters of the Chosen),人们推测这是《勇者斗恶龙IV》在北美的新副标题。
日,《勇者斗恶龙IV:被选中的篇章》(Dragon Quest IV: Chapters of the Chosen)因酒类使用、流血动画、轻微的幻想暴力、轻度粗俗用语、虚拟赌博和暗示性主题,被分为E10+级。北美官方网站最终于日建立。游戏欧洲标题为《勇者斗恶龙:被选中的篇章》(Dragon Quest: Chapters of the Chosen),如同欧洲版《》都略去标题中的序数。
该版游戏使用了全新翻译的剧本。据《任天堂力量》称,新本地化修改了许多主角、武器和城镇的名字,以更接近或包含日版原名,此外还加入了一些新的翻译;但有对地名和角色名的分析称,原版《勇者斗恶龙IV》的本地化版更接近日版名。任天堂版本还使用了《勇者斗恶龙VIII》中首次出现的新命名惯例,如将原版《勇者斗恶龙IV》的“Beat”改为“Whack”。西方本地化稍微改变了日本版的几处性元素,日本版的队员对话功能在西方版中彻底删除。
任天堂DS英文本地化版包含各区的13种地方方言,包括现在苏格兰的伯兰,以及在俄罗斯的Zamoksva。的西蒙·卡尔赖斯论述了在文字制对话游戏中使用方言的难度。卡尔赖斯称,对于特定角色使用的“非标准”英语,一些玩家可能会困惑,对于小村庄角色使用的方言,可能被不幸者甚至视为对人的不敬,甚至是对他人的。同时,他认为使用方言有助一些人理解不同文化,他称,“这有潜在的跨语言培养,以及以一个非常聪明的方式理解跨文化”。
游戏有相关的发行,并被化和化。
五卷漫画《勇者斗恶龙 公主阿莉娜》(ドラゴンクエスト プリンセスアリーナ)于1998年至2000年间发行。其改编自游戏第二章“顽皮公主的冒险”,但在歌唱之塔事件中开始改变。之后的故事引入了邪恶的Evil Leather
Woman等几个新角色,加入了北极和鬼屋等新地点。情节以阿莉娜和皮萨罗对战,在他使用黄金手镯达成进化秘法前将其击败收尾。
如同全部勇者斗恶龙本传,谱写音乐并指挥全部衍生产品。游戏不同情况下会播放不同的配乐。比如,城镇始终播放特定的乐曲,山洞或迷宫会播放某些乐曲,队员乘坐热气球时又播放另一首乐曲。而在世界地图上,前四章有其自己的主题曲,而在主角登场的第五章,播放主题曲取决于队伍中领头的角色。
原版《勇者斗恶龙IV》是仅有在战斗乐曲中使用的游戏,这种技术在FC游戏上几乎未有所闻。即使PlayStation版的《勇者斗恶龙IV》也未使用此音乐理念。
《交响组曲 勇者斗恶龙IV ~被引导的人们~》是《勇者斗恶龙IV》的音乐合辑。专辑于1990年初版,2000年再版。1991年艾尼克斯发行了一系列视频与剪辑,其为椙山浩一在指挥伦敦爱乐乐团演奏游戏原声。
游戏评价(任天堂DS)
《勇者斗恶龙IV》获得1993年《》杂志“最佳挑战奖”和“总体最佳游戏”的第二位,《》“1992年最佳角色扮演游戏”的亚军,《》的“1992年最佳角色扮演游戏”和《Game Players》的“1992年最佳NES冒险/RPG”。2008年8月,《任天堂力量》将《勇者斗恶龙IV》列为最佳FC游戏的第18名,称其达到FC勇者斗恶龙的巅峰,并称赞其创新的五章节剧情使其成为了他们最喜爱的怀旧角色扮演游戏之一。在2006年《》杂志的史上最佳游戏读者票选中,游戏位列14名。评论特别关注了游戏第三章,即特鲁尼克章节,通过以赚取金钱为唯一目标,以及允许玩家让特鲁尼克在游戏中的商店简单工作,使其和标准RPG有很大不同。
PlayStation版《勇者斗恶龙IV》是日本2001年度第四畅销游戏,截至日售出近120万份。
截至日,任天堂DS重制版在日本售出115万套。《勇者斗恶龙IV》获得 2008年电子游戏奖之最佳任天堂DS RPG提名。游戏截至日在全球售出146万套。评论认为游戏可能看着过时,特别是玩家不习惯勇者斗恶龙游戏,但莱安等一些角色让游戏从最近的日式RPG中脱颖而出。
《勇者斗恶龙IV》是系列第一个有衍生作品的游戏。武器商人特鲁尼克因受欢迎而有了自己的系列,即子系列。特鲁尼克大冒险是由开发,(及)发行的游戏。在游戏中他为发展自己的商店而展开探险。游戏的成功又激发系列的创作。
莱安、荷伊明和特鲁尼可还在《勇者斗恶龙VIII》的怪兽竞技场中客串登场。特鲁尼克至后来在《》中以武器商人客串登场。
. Cattle Call.
(Japanese).
. Retrieved .
Square Enix. . Square Enix. 2008 .
大佐藤. . Kadokawa Corporation.
Staff. Dragon Warrior IV.
(Nintendo of America). 1993.March, (46): 82–87.
Kalata, Kurt. . Gamasutra. Gamasutra.
Reeves, Ben. . . February 14, 2011 .
週刊少年ジャンプ. Japan: . 1989: 8 (Japanese).
Witham, Joseph. . . December 12, 2001 .
IGN staff. . . August 22, 2001 .
Eric Malenfant, Eve C., and Nicole Kirk. . . 2002 .
Dwaine Bullock. . 2005 . (存档于).
Square Enix. . 2007 .
Loe, Casey. A flight of Dragons.
(Future USA, Inc). July 2008, (230): 50–57.
- Information No Longer Available - Mar 28, 2008
Spencer. . 2008 .
ESRB. . 2008 . - May need to input Dragon Quest IV: Chapters of the Chosen to get result
. Dragon Quest Dictionary~Encyclopedia. .
EBGAMES. . 2008 .
Carless, Simon. . News. .
Lucy Rzeminski. . 2007 .
Parish, Jeremy. . . September 12, 2008 .
Parkin, Simon. . Eurogamer. September 15, 2008 .
Famitsu. . . 2005 . (存档于).
プレイステーション - ドラゴンクエストIV 導かれし者たち. Weekly Famitsu. No.915 Pt.2. Pg.18. 30 June 2006.
Juba, Joe. . . . (存档于).
Stella, Shiva. . . September 15, 2008 .
Vasconcellos, Eduardo. . . September 15, 2008 .
Bozon, Mark. . . September 17, 2008 .
. October 2008, p. 86. Dragon Quest IV review. Future Inc. Retrieved October 7, 2009.
Metacritic staff. . . .
Nintendo Power Staff. Best of the Best.
(Future USA, Inc). 2008.August, (231): 71.
Edge Staff. . . March 6, 2006 .
. . . (存档于).
. . August 8, 2008 . (存档于).
. . May 19, 2009 .
:6个隐藏分类:热门搜索:
当前位置: >
> 勇者斗恶龙怪兽篇:特瑞仙境,3DS攻略
3DS《勇者斗恶龙怪兽篇:特瑞仙境》获得最终BOSS魔战神的配合图文攻略
作者:3234专稿来源: 发表时间:
  首先放一下究极魔战神的能力....左图为我现在的究极魔战神,招还没配好,部分能力未满,于是各位可以参考右图....(行吧...想了一个星期都不知道配啥招好)
  如果看了上图还是决定不怕辛苦要将它配出来的朋友请继续往下看....
相关内容推荐
04-1604-1602-0602-0601-2401-2301-1701-1401-1401-14
一周热门攻略秘籍
1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10.
最新单机游戏推荐
经典游戏专题推荐
游戏图片推荐
观看次数:8
最经典单机游戏推荐
1814713979046956570651241615710579181560523552567480804431489395095392073390453369989《勇者斗恶龙怪兽篇:特瑞仙境》试玩会将至!_勇者斗恶龙吧_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0成为超级会员,使用一键签到本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
关注:14,164贴子:
《勇者斗恶龙怪兽篇:特瑞仙境》试玩会将至!收藏
预定于日发售的3DS游戏《勇者斗恶龙怪兽篇:特瑞仙境3D》试玩会将于5月12日、13日在ÆON MALL津田沼举办。
  本作继承GB上发售的原版《勇者斗恶龙怪兽篇:特瑞仙境》世界观,收罗了600多种怪物,最多支持4对4的战斗,还有背景庞大的故事模式,对怪兽篇有爱的玩家千万不能错过哦。  日程:5月12日(周六)、5月13日(周日)东京时间上午10点开始。  会场:ÆON MALL津田沼(千叶县)1楼樱花公园旁边活动舞台。
  此外,在该活动中还将展出日发售的《勇者斗恶龙X:觉醒的五个种族OL》,来场者除了可以得到小礼物之外,还可以参加《勇者斗恶龙X:觉醒的五个种族》制品版抽奖。
<div class="clearfix BAIDU_CLB_AD BAIDU_CLB_AD_pb" id="BAIDU_CLB_AD_">
DQ再这么像卖奢侈品一样搞,只会越搞越小众
除了也是观望
登录百度帐号我的游戏推荐游戏
后查看最近玩过的游戏
使用签名档&&
为兴趣而生,贴吧更懂你。或

我要回帖

更多关于 特瑞仙境技能 的文章

 

随机推荐