求黑暗之女安妮天赋出装和召唤师技能

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求大神S3赛级黑暗之女安妮的出装顺序,攻略和相关的技巧
比如技能要怎么放最好,以及这样出装的好处,麻烦写清出装的顺序,还有中单的攻略,谢谢了(没有财富了,以及玩这个英雄的技巧,怎么站位,求大神指点,团战要注意什么。被动晕眩叠加好时怎么连招可以最大化伤害秒人,不然肯定给),
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中期需要它们。最后明火和帽子,褂邢扔昧礁鲂〖寄芟,不必着急杀人,用处很大。技巧就是带红药,三个红药,梢栽谙呱险降酶谩H缓笠桓錾ケ,属性很好。然后是鞋和引燃的面具,一个升鬼书,可以防止血少而被Gank,等对方没血了再努力杀。我用安妮胜率67%,首先两个仙女,
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反正这俩不能少至少有一个,也可以根据对面ap的技能(需不需要走位躲技能)来出水晶瓶眼三红的出法,多人就大招,憋着有助于,然后小面具,一般不要先手出招,没有的话就直接帽子然后冰杖,关于被动的问题不要老想着赶紧把白圈丢出去,你也可以出沙漏,会很好用。望采纳,成天叫唤蓝不够用的会很坑……出门依然鞋子三红,安妮打团需要的是一轮爆发的极限输出而不是持续输出,它们更适合持续输出类型的ap比如乌鸦什么的,ぷ约,第三个大件世界第一安妮会出春哥,一旦对方进入w射程千万别客气马上喷他一脸。只要它不是满血,很容易死而且没什么收益,况且放技能是要掌握时机和控制消耗的,然后还没完就冰杖法穿棒吧……不要出鬼书和圣杯,除非你的队伍没有团控或者你有十成把握闪现跳大晕人之后还能活着出来……,然后出帽子,只能猥琐……中期跟着二坦走,大招存在的时间里你可以利用熊去打蓝,低端局无人做眼的话可以换成眼石弥补一下,冥火丢给某人之后要把所有技能都丢他身上,还有个小技巧,然后老是被针对的话就先冥火,先冥火然后一轮爆发输出能秒掉切你后排的人,楼上出出法不对,但有些英雄比如铁男妖姬卡萨丁不能这么打,没大招才用w。一轮爆发之后团战基本上无脑后退直到cd完,我们极限爆发小公主不需要……中单前期利用好全联盟第二的普通攻击射程和晕二连压制对手,找好机会单体就q晕人,有加成,少许四分之三6级我们都能一套带走,
安妮的相关知识
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黑暗之女安妮:暴力出装和技能加点攻略
  导语:安妮是公认的前中期强力GANKER,后期团控的一个法系英雄。
  技能使用
  瓦解怒焰 这个技能是一个指向性的技能,可以回蓝,补兵方便,其次则是Q的CD是安妮所有技能里面最短的一个。4秒的CD可以让安妮在一套三连之后能迅速用来追击逃跑的敌人的技能。我为什么要这样说,一般来说,安妮GANK都会很自觉的以嗜火状态下的第一个技能作为先手,而众所周知,安妮最恐怖的就是QWR这套技能导致的三连,一般来说打到这种份上敌人不死也残,偶有侥幸逃出升天,也会被紧接下来的Q技能,然后含恨送入泉水。Q这个技能是安妮最好掌握的一个技能,十分简单,只要在射程内的就可以打到。而W则不同于所表现的仅仅只有表现出的扇形范围,需要对安妮这个角色的一定熟悉和认识,才能在追杀的时候很好的使用这个技能。所以向对于W的一个经验,Q的一个无脑使用,个人认为是最稳定高效的。至于那些说W加成高的,我只能说,除非你能在让同等级下的Q和W的伤害差距,在120点以上,否则都是扯淡。请注意,W的CD是Q的两倍!!!!
  幽灵护盾 这个技能,则是无争议的4级的时候升一点,也有人说不升。对于这种不升的人,我不想去废过多的话语了,脑残不解释。
  地狱守卫也没有争议,大招么,肯定是能升就升。
  最后来说说被动嗜火 ,被动的应用,我认为分为三等。第一等不记晕,也就是说,技能瞎放一通,不计算什么时候晕,什么时候不能晕,这个也是部分新手玩安妮不得其道的原因所在。第二等,GANK团战,必有晕,也就是说,这类的安妮在团战和GANK之初必定会获得嗜火状态,来达到他的目的,也是大部分玩安妮的选手所处在的位置。而第三等,则是不刻意去获得嗜火状态,却能在最需要的时候,打出嗜火状态。
  第一等,没有太多说明的必要。
  第二等,大家可以去看看红领巾的安妮的视频。这种安妮的有一个最明显的标志,表示他要杀人了,则是他用E来快速获得嗜火状态。你会发现,在大部分情况下,这种安妮是不会去点E这个技能的,除非他要杀你了。所以几乎所有会玩的人,在看到安妮身边的一层薄雾(嗜火状态),都会在安妮上前的时候后退,除非你是躲在草丛里面等待对面一个失败的走位。而这种安妮通常也会作为一个团战的先手,也是这种安妮比较恐怖的地方。
  第三等,这种安妮在补刀的时候毫不吝惜不断的Q,对于一次又一次的嗜火状态视而不见,他可能会偶尔Q你一下,或者不小心W到你一次。请注意,当你半血的时候,就是你要小心的时候,即使此时安妮也是半血。这种安妮会一直持续这种状态,到6级,除非有队友来帮助GANK,亦或者你走位出现严重失误。为什么这样说,这类的安妮在6以后会骗你和他拼命,此时当你被他的一个Q或者W等等这些技能,亦或者R耗掉一定的血量,同时你准备逃跑的时候,一个嗜火,就降到了你的头上。当然这是这类安妮的一种打法,打法很多,也就不一一说明了,等大家自己去探索,这是一种对嗜火的掌握,什么时候可以追杀,什么时候可以反杀,这才是安妮最恐怖的地方。
  所以一般来说,如果队伍里面在有1位或者1位以上对蓝BUFF这个状态有需求的英雄,安妮是最没必要拿蓝BUFF的那种。一个好的安妮,不单单是对嗜火的掌握,也有对自己蓝的掌握。这也就是安妮作为一个强力输出团控,可以为团队做出的巨大意义。
  天赋、符文
  根据自己的情况,于是就有了9/0/21,10/0/20的不同组合。
  前者是召唤师技能没有引燃的情况下,后者则是有引燃,至于具体怎么加,根据自己的习惯就好,我相信大的方面不会有太大的出入。
  这个也可以根据自己的喜好而来,我不认为一场战斗会因为一套符文而导致胜败与否。
  我曾经一套物理符文,一样最后得到了胜利。
  1、常规出门装是蓝水晶2个红瓶。这个配置可以让你有一个不错的蓝量对敌方进行骚扰,以及足够你在6级的时候进行最少一次的GANK。有人说,梅吉(回蓝棒)也不错啊,这个也要看你的出装思路了,如果你的第一件是女神之泪,或者恶魔法典,那么梅吉也是不错的选择。
  2、速度之靴3个红瓶,除非你想在鞋子上面做文章,否则我认为这个出门装十分不理智。你虽然有红瓶,但是你没有足够的蓝来支撑你的骚扰与耗线,所以个人认为这不是一个走中的出装。
  3、多兰系列,如果你想更多的用技能消耗对手就出多兰之戒,如果你想更多的用普攻消耗对手就出多兰之刃,如果你想拥有一定的回复能力和护甲就出多兰之盾。但是缺点也很明显,就是没有红瓶,如果被一轮爆发弄得只有一丝血,那么只有回家。反正我不认为多兰系列的东西适合安妮,所以你要是喜欢这类的出装,那么也最好不要走中。
  4、坚韧药剂,一定的红瓶或者蓝瓶。这种出装的消耗意义巨大,同时前期可以使自己的普攻更加容易的补刀。假如安妮这种出装,那么就注定了他必须单,否则发育不是很容易。但是个人认为,不是遇到所有的对手都以这个出装,根据与你对线的人来定。我相信游戏玩到现在= =,对面最有可能跟你对线的英雄,大家都能猜出一二。我的认识是,假如对线的属于初期的爆发,或者一个强力的消耗,那么这个出装是很好的克制。比如跟潘森,吸血鬼这些对线。
  5、增幅,一个红瓶,我反正是没怎么见这种出装,也不建议这种出装,即使有一定的法强吧,但是你绝对没有蓝来让你来达到一个骚扰的目的。
  6、治疗宝珠,一定的红瓶或者蓝瓶。这也是一个消耗型的出装,意义在于,这个治疗宝珠一半来说后期是直接卖掉的=。所以这个还得看个人了。
  出装思路
  这个我个人比较喜欢根据对方以及己方的阵容来定
  1、如果己方拥有一个高爆发,不缺少主力法系输出。那么出一个肉一点的装备走团控,是不错的选择。最无脑的一种就是叠时光,一般来说,2个时光就可以让安妮到达一个3000血量的恐怖地步,之后如果还想肉点,什么冰仗,女妖,深渊,甚至日炎,都是不错的选择。
  2、输出型的安妮,我认为分为2种出装。
  第一种就是出纯法伤装备,靠技能吃饭。
  这里又有2个大的分类,一种是第一大件出冥火,主要在于GANK秒人,一种是第一大件出时光,主要在于拥有一定的生存能力。个人不是很推荐出冥火,这种出装的局限性在于,你可以拥有一定的回蓝的减CD效果,但是中后期,如果不能拥有一个很不错的法强法穿造成可观的伤害,很可能就因此打酱油了。之后根据自己的情况,如果对蓝控制不准,可以出大天使,之后中亚2件套。如果对面法系过于强势,可以出个深渊法杖来获得一定的抵抗和杀伤能力。
  当然还有一种思路,就是出杀人书,这个思路也是不错的,因为如果双方差距不是太大,一半来说杀人书在一个7到9层左右来回变动,而5层的杀人书其实就已经回本了。所以前期出个杀人书问题也不大。
  第二种其实也是纯法伤出装,但是运用了一个Q的CD与巫妖的CD很接近的一个原理,同时使安妮625的攻击距离到后期有了一个不错的发挥。
  即第一件出光辉之剑,之后死亡之帽,第二件出
  巫妖之祸。这种出装的特性在于,让安妮的输出不是局限于技能。但是这种出装的局限性在于,走位的良好,以及对于一个技能出去,普通攻击一下的习惯= =。说真的我现在对于这种出装的掌握还是不算很好,原因就在于不习惯技能出去点一下,很是纠结。巫妖之后的出装依旧还是什么时光啊,大天使啊,之类的。生存困难出时光,没蓝出大天使,就是这样。
  现在备受争议的就是到底鞋子出CD,还是法穿鞋的问题。
  这个依然还是一个团队定位问题
  如果决定做一个团控,那么减CD在所难免,因为安妮的晕是根据技能来的,CD越短,晕的频率越高。
  如果决定做一个输出,那么法穿肯定是最好的。除非你说你后期配合一个深渊权杖,刚好减去对面20的魔抗。
  还有人说水银鞋和三速的,这些也是不错的选择,总的来说,看个人喜好吧。至于还有的人说海克斯科技枪刃,这个主要还是看你在不在乎这个法术吸血了,如果就被动来说,我给个评价跟虚弱差不多,各种逃跑技能就让这个被动没有意义了,而且团战作用还没有衰竭的大。
  召唤者技能介绍
  首先,什么治疗术,重生,惩戒,塔防,清晰,战争图腾,洞察这些技能排除掉,我不认为这些技能是一个好的DPS需要带的技能。至于清晰,我之前就说过,一个好的安妮,拥有对自己的蓝的一个绝对的控制。除非你有一些作用于召唤师技能的战术。虚弱,这个技能现在没有了一个致盲的效果,只有一个不管物理法系的一个全部的伤害削弱效果,而减速我认为一直都不是安妮所需要的,他拥有这个游戏里面比凯南更恐怖的被动眩晕,秒人才是王道。所以这个技能,我一般不提倡。而且,神马闪现啊,各种逃跑技能,完克虚弱。幽灵疾步,这是一个很好的逃跑技能,个人认为不是一个很好的追杀技能。原因是,穷寇莫追,你追的多远,你死的更快的机会就越大,常常都是追着追着自己死了,敌人依旧活蹦乱跳。所以如果觉得你自己的走位一般,常常被急火,一个疾步,是你不错的选择。传送,这个技能的亮点是在于一个几乎全球的支援和GANK,但是我不认为这是安妮需要的,即使安妮的腿短,他也不需要用这个技能来支援友方,除非你是准备用这个技能逃跑。净化,目前来说,个人认为,这是一个可以和疾步闪现一同作用的逃跑技能,如果你走位太差,有一个,不错。引燃,我对这个技能的评价是,一个点燃出去,很可能就是一个人头,同时可以克制一些回血能力很强的英雄,点上天赋,这个对于安妮来说就是神技,因为你会经常发现你一套技能出去,对方残血逃跑,这个时候你就会后悔自己为什么没有带一个引燃。闪现,这个技能不管在切入战场还是逃跑,只要运用得当,就是神技。
  总的来说,我推崇的还是一个大部分安妮都推崇的,引燃闪现的组合。但是也可以根据你的情况来进行不同的选择。
  优点/缺点
  安妮的确不如一些英雄拥有一个高爆发,但是安妮的精髓在于控制。所以良好的走位意识,以及对于技能的把握,这些都是很重要的。
  团队中的定位
  在团队中没有辅助买眼的时候,作为一个团控,买眼的任务你当之无愧,当然不能说一直买眼,但是前期的一些龙眼,BUFF眼,防GANK眼,我认为安妮都是很有义务买的。假如你走中了,你就更需要买眼了。
  打野技巧
  就像我之前说的,一个好的安妮对于蓝的控制可以让他不需要拿蓝BUFF,当然如果己方没有非常需要蓝BUFF的英雄,亦或者己方需要蓝BUFF的英雄拿到了蓝BUFF去偷对面的蓝BUFF,这些的,安妮拿蓝BUFF也是不错的,减CD和回蓝。
(编辑: Liberty )
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出装方法 顺丰局直接帽子 不顺丰时光 帽子 冰杖 中亚 虚空 有血有输出 先时光的话 前期的输出不如帽子的大 看个人喜好了 加点主Q辅W了 前期安心补兵 能耗别人耗别人 有机会RQW一套秒别人 也可以适当帮主上下路GANK 碰到虚空这种中路英雄 逼他去GANK 然后推线推塔 打一般的法师还是没什么问题的 供楼主参考 可以的话采纳吧
我认为的神装:出门鞋和红瓶,再出时光之杖,女神之泪,然后卖了泪换杀人书或魔穿鞋,再出冰杖,灭世者,面具,如果有钱再买个灭世者,加点平均加,Q先升.(求采纳)
其他回答 (4)
安妮自从被动嗜火从5次改成4次后.重新变成了中路线霸...出装方面.出门鞋子2红1蓝.双多兰.然后憋帽子..帽子出完.吧鞋子补齐.法师之靴.然后时光之杖撑血.法穿仗和中亚沙漏..加点方面.1级如果要打团的话.点W.在泉水里用4次W.攒个晕出门团.1级不团的话点Q...主Q副W.有大点大.安妮的Q只要吧目标Q死.野怪.小兵.英雄.都算.将不会消耗MP.所以对线续航能力强.在有晕的情况下.你可以走在兵前面压制敌方英雄的经验和补兵.6级时您将有一次爆发.有晕时.敌方中路还有2/3HP的时候.不要犹豫.闪现过去一个R熊屁股坐上去.上点燃.QW.一套带走....符文方面.红色法术穿透.黄色成长生命.蓝色固定法强.精华固定法强.召唤师技能:闪现 引燃
有醉为您解答.望采纳 如有疑问请追问
常规打法主Q副W一点E
暴力流主W副Q一级E
出门草鞋三药或者直接多兰戒出门
补出两个多兰戒
接下来买出催化神石 合成时光
然后帽子 大天使 法穿杖
生存不足可以考虑中亚
安妮是一个 一波爆发的英雄
如果我玩安妮的话
装备 如果偏向想肉一点的话 个人建议 2多兰过度 饭盒到时光先
然后大棒 帽子 看对面情况 如果觉得对面针对你的话 出个沙漏
对面肉的话 出虚空 谢谢 安妮加点有2种
一级点Q 2W 3Q 4E 主Q副E 有大点大
还有种是 一级点出W 后面连续点出2次Q 然后在E 主Q副W等等 这样可以让你在一级的时候有一个晕在身上给对面的法师一种威慑力 谢谢
我玩安尼很久了
是个很不错的APC
只不过出装是要看情况的
在比赛中如果前几分钟有人头
出了鞋子后就直接出杀人书
没人头的话
就出巫师帽
再出虚空棒(没有棒子的安尼就是个垃圾)
然后不停出大棒(帽子也可以只要你有钱)
法强就1000了)
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提问者采纳
这个怎么说,,看你多对面什么阵容了。主出法伤装备,,大帽,,沙漏什么的。如果对面和你一样的法师多的话就出个女妖。。安妮主要是前期,,后期团的时候打脆皮,注意你的站位,等你们T打上了走侧,,丢完一套技能闪出去,一直Q(冷却三秒好像)。
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帽子,法穿棒,水银细带(或者春哥),冰杖,中亚,深渊!LOL趣视网提供
法穿鞋 帽子 法穿杖 帽子 帽子 帽子 其实你的这个问题有点无语,无论是AP和AD 现在出装都限制在那里了
安妮没有什么特殊的被动和技能 所以法穿鞋子 帽子 法穿杖 是核心装备 至于你后期想堆双抗啊 堆血啊 这都视情况而定的 对面点控强 你出个水银带 没错 对面AD强 你出个沙漏 甚至出冰霜之心 出春哥 都没人会说你 你要堆血 你出时光 出冰杖 甚至出 狂徒也不会错到哪里去 如果你想生存能力强
法穿鞋子 帽子 远古意志 沙漏 时光 深渊杖
这个要看情况,法穿鞋,帽子,冰杖,法穿棒,时光,大天使,
女妖,沙漏
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