lol 求个简单 lol适合新手的英雄都能容易掌握的打野英雄

英雄联盟简单适合新手的打野英雄是什么?_百度知道
英雄联盟简单适合新手的打野英雄是什么?
没打过野 不知道那什么英雄打野练起好 没办法排位老有人不打野
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赵信,VI,JAX,盲僧,
LO艇荸掂费郾渡淀杀丢辑L发烧友为您解答
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基础的基本是 赵信 潘森 蛮王 贾克斯 皇子 这些都适合新手
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>>>英雄联盟最新打野排名
英雄联盟最新打野排名
18:00:06 条|来源:|作者:|
  请注意该打野排名并不是基于最好的打野选择而做,因此有很高的客观性与主观性。本排名考虑了英雄自身的打野潜能,以方便更容去衡量他们的能力。
  T1:、、、、、四皇子、、、、、瑞雯、、、、、、;
  T2:半、、大熊、、、、、龙龟、猪妹、、、戴勒斯、、、;
  T3:、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、火男、掘墓、寡妇;
  T4:、、、、、、刀锋、、、;
  T5:、铁男、枪匪、、、、、、、、寒冰、。
  从T1到T2:这一位置来讲&谁打野更好&更加重要,但到T3就不那么重要了,因为这里的英雄弱点更多,也没有太多争论的必要。不过你还是可以看出来T3前面的英雄比T3后面的英雄要强。T4T5就更不用说了。
  本次打野排名的一些变动:
  持久力更名为回复能力&&这会帮助人们更好的理解它的意思。其分数包含了打野英雄在野区不被打崩的能力,并且可以在骚扰下获得回复的能力。回复能力低的英雄在受到骚扰后,既无法赢回损失的时间,也无法回复有效的生命值。英雄们也需要可以有&减少经验&的功能,这样可以获得更高的分数。而像稻草人这样的英雄得分很高,因为他可以很轻松地入侵,他直接吸一个野营的血,然后再次投入战斗&&他也是一个无视等级的群控机器。然后再是像菲兹这样的没有天然的续航能力,需要等级去增加影响力,这样他的回复能力就不是很好。
  神级打野移除&&人们总是毫无理由地抱怨它,即使是神级打野移除了,其实这些英雄还是处于他们该在的位置。
  小丑:你们可以来说说它。他有许多的恐惧因素,可以说是一个真正的恐怖专家,但是如果你们一起的话,那么他很容易被打崩。问题就在于考虑到其他人的观点,我不知道是不是应该还是那么的不喜欢他。
  龙龟:他下调了。慎、贾克斯和狼人上升了。贾克斯看起来更好而狼人和慎在其他方面都比龙龟要好,而用他们GANK也比龙龟更安全。
  掘墓:把他上调了一下,因为人们总是在抱怨他的排名,但其实意义不大。
  加里奥:说句实话,他现在已经好很多了,我只是懒得把他往上调。在小营一个W就可以回血。以再生坠饰开局,有人帮忙拉野,他就永远也死不了了。说句实话,阿木木要比加里奥好得多,他们实质是一样的,但加里奥看起来更男人一些。
  鳄鱼:他被下调了,因为蒙上了阴影,而且有点过时。狂怒在野区并不怎么好,尤其是对于前期需要他发怒以输出伤害的玩家来说更是如此。
  凯尔:考虑到她的辅助出装分数,我决定将她上调一下。她现在位于T3的前列,一般来说位于排名前列的英雄都可以进入上一等级的。
  菲兹:我看过别人玩他,虽然他比我想像的要好一些,但并没有好很多。他缓慢依旧(单体目标),但他可以搞掉BUFF和小龙。他可以像野兽一样越塔,6级GANK和野区对战都相当牛叉,但一旦受到骚扰,他的回复能力不是很强。而积累优势的能力也差很多。
  老鼠:由于有人下调了,所以我把他提升了。
  稻草人:他得到了提升,因为他比低于他排名的那些家伙好太多了,而他的BUFF也很NICE,你懂的。
  贾克斯:虽然他还是有赌的成分在里面,但他也是个野兽。如果他稍微领先,那么他就准备疯狂地去吃掉敌人。他的伤害太高了,结果是个敌人都想把他弄倒。如果他落后了,那么他的回复能力就有问题了,不过他依然值得信赖。他的成功还是需要看运气的。
  科加斯:他的续航能力超好,但并不能给自己带来什么好处,因为这个也无法弥补他GANK太差,对战太烂的事实。
  蒙多:蝎子和乌迪尔都很似,但乌迪尔使用传统出装的话会快得多,而蝎子的续航能力则更好一些。这就是为什么蒙多能超过蝎子,而(目前还)超不过乌迪尔的原因。虽然削弱了蒙多的大让他在选择时有点伤,但蒙多前期的过人之处依然很厉害,依然是神级打野。
  巨魔:他的续航能力、多面性方面和机动性都不是神级的,他确实很需要加强Q去赶上其他人。他很不错,但现实中的骚扰动画效果让这家伙慢了下来。我试过用他像以前一样入侵野区,但他放弃了他的追人能力,而去追逐新能力,很2,这也使得其他打野英雄很容易就可以避开他。如果有靴子的话,巨魔的情况就会更糟。
  戴勒斯:那个,这个家伙确实男人味儿十足。他的GANK不是很好,而且确实没有续航能力或抵抗入侵的能力,但是他的清野和伤害确实像个爷们。他机动性的不足无法给予他像龙女和蒙多那样的入侵能力,但他确实可以重创跑路的打野英雄。因此目前他是一个重点在打钱上面的伤害输出型打野英雄。他也可以入侵敌方野区,但机动性不足的问题可能会拖了他的后腿。他可以相当轻松地偷野,或许还可以弄死与他单干的敌人,但如果他追不上敌人,那就别指着去战斗了,除非敌人因为大意而落后了他的手里。
  虽然他现在十分强力,但这个没什么意思。如果他落后了,你就可以锁定他然后哈哈大笑了。
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本帖最后由 纯洁的小山竹 于
14:59 编辑
& && &本人排位积分也就在1600——1700,不是什么大神,但还是打了很长时间的lol,对打野和上单还是有所了解。针对现在有无数的新手大坑的现象(特别是上单打又打不好还要强),我把我对这两个位子的心得体会发出来给大家分享下,以帮助新手们成长。我在此再次声明我这主要适合低分段玩家,且都是我在实战中和看各位大神的视频后所得到得个人的心得,不喜勿喷。
& && &lol这款游戏发展到现在打法基本已经很固定了,除高端局或娱乐局而外,现在的排位基本都是上单,中单,下路的adc和辅助,打野5个位子组成。其中的打野位和上单位是十分关键的,基本可以影响整个局面,接下来我来谈谈我对这两个位子的心得体会:
& && &一,打野
& && &我个人认为打野位可以说是每局游戏中最重要的位子,打野打得好不好直接影响整个比赛的胜负,所以我会花很大篇幅来说打野。打野打得好不好可以直接关系到你们家能否确立前期的优势地位。好多时候一个优秀的打野可以直接带领你们家在20分钟获得胜利。一个差的打野就可能导致你们家被全线打崩,从而输掉整场比赛,接下来我就打野需要做到哪些,出装,团战需要做什么,一些注意事项和召唤师技能选择来谈谈打野。
& && &1,我觉得一个好的打野应该做到的事情有以下几点:打野发育速升等级,gank支援各路,辅助插眼,控大小龙以及双buff,反野。为什么要打野?打野的目的是什么?要弄清楚这两个问题你才能真正的做好打野。之所以要打野是为了腾出一条线出来让你们家一个急需等级和经济的英雄单独走一路,得到发育,并且让野区资源得到最大化得利用,让打野英雄有一定的发育并且拥有较高的等级,因为你在野区打野所以对方并不知道你的走向,你可以随时威胁3路给对面的线上带来压力。这是我对打野的认知,由上不难看出对于打野我觉得最重要的就是发育和速起等级,一个优秀的打野等级一般来说是比上中两路的低但比下路的双人路等级高,如果你发现你的等级比下路双人路的人等级都低那么你就该去反思一下你的你自己的打野是否出了问题。其次我觉得打野要做的就是gank和插眼。一般来说在双方水平差距不大,英雄方面也不是被完克的情况下要想建立优势就必须依靠打野的gank,一般来说我把打野第一次gank的英雄分为3类:1,2级就有强力控场的类型;2,3级才点出控制技的类型;3, 6级后依靠大招gank的类型。第一种类型的英雄一般在开局打完3狼和蓝buff(或者4鬼加红buff,一般在2分多一点的时间)后到达两级并且点出自己的控制技与且如技(这类代表:忙僧,牛头,赵信,武器等),一般来说在这个时间段机会好的话就发动第一波gank,这时gank一般来说成功率都很高(一般选择中上两路,下路的话可以选择绕草丛,你们懂得。原因如下:你两级其他人1级等级优势,一般没眼,1级对面英雄会很脆并且一般没学保命技能,兵线很好,都在中间),这时发动gank的话就算杀不死对面你也能逼对面交出闪现。第二类英雄一般gank时间要晚些一般在打完红蓝buff,3狼,4鬼后升到3级(一般在3分半左右)点出控制技之后发动gank,这类英雄一般6级前都只有一招控制技且1,2两级一般不点出来(这类代表阿木木,蛮王,甚等),这时gank的话相对来说成功率没有第一类高一般选择中上,下路如果情况允许可以去,但这时一般来说兵线不可能都好,上中走单英雄可能都到达4级点出了保命技能,下路辅助在河道和草丛有眼。这时千万不要强行发动gank,这很有可能让你得不到任何收益又白白的浪费了时间,这时你便可以选择回家买出2级鞋子带上补给,在带1,2个眼(最好是真眼)给需要的地方补上,也可以排对方的眼,如果对面有阿卡利这类英雄就在gank他的时候马上插上,这时你可以对兵线好的一路发动gank,有了2级鞋可以大大增加你gank的成功率,如果兵线不好就继续打野发育保证自己的经济和等级,这类英雄也要。第三类就是要发育到6级才好gank的英雄(这类代表:狼人,蝎子,石头人等,这类6级前虽然能gank但由于自身6级前只有减速且并无切入技能,要想成功gank比较难,我个人觉得在6级有了大招之后再gank就变得非常强力),这类英雄你需要做的事就是发育补线速度到6在兵线特别好的情况下可以选择发动gank。我的gank原则是优先上路,其次中路,最后下路。让优势路更优势,偶尔支援劣势路,保证这路不被打爆,可以的话帮助这路搬回劣势甚至是变劣势为优势。我认为上路是一场比赛里最好gank的一路,兵线长上单英雄一般都是爆发高有控制有突进的英雄而且上路一般最容易被滚雪球,gank这路的成功率和收益一般都是最大。其次中路这路来说兵线最短,但好在是单人路而且中单一般是法师,爆发高,只要打野英雄控到就能秒掉,这路gank一般第一次是逼着交闪现,第二次杀,别急于求成。最后是下路,这路是最难gank的,有辅助,常年有眼,而且辅助英雄一般有控有回复,很难杀死要是配合不好很容易被对面反杀,成功率很低。有很多人认为gank该多gank劣势路,以前我也这样想,但那天看了篇帖子后我改变得想法。我现在认为gank重心应放在优势的一路,争取打爆那一路,这样你会发现你们家的局面一下就打开了(特别是上中两路),但这也不是说完全不管劣势路,这路主要是偶尔去下,帮助劣势路搬回劣势,特别是在你们走单的那路被对面单杀了3次以后,我劝你最好放弃那路,叫那路的人尽量猥琐,别送人头就行,全力帮助其他两路打爆对面,实在要去的话就叫上中路一起去,别一个人去,我想大家应该经常都经历过那种去帮忙gank结果两人一起被带走的情况吧,这样的话不仅没有帮到人反而使情况更加恶化,而且会打乱自己的节奏。接下来说说插眼,一个合格的打野身上一般都要有1-2个眼,在合适的位子补上一两个眼帮助控制视野,比如上路的眼消失了,你便可以补个眼在上路河道以防上单被对面打野的gank;中单一般插眼插在一方河道,那么你就可以在另一边河道为他补上一个眼以防被抓。好多时候你可以带上一两个真眼去排掉对面的眼(一般是上路),以便自己发动gank。你想想一个真眼不过就是125的钱,你成功gank一次就能为你们家带来400多的经济收入(300人头+100多的助攻),何乐而不为呢。接下来说下控buff与大小龙,控buff和大小龙是每个打野必须掌握的。一般来说,前期必须控好蓝buff,后期必须控好红buff。对于前期来说,蓝buff对于中单英雄来说非常重要,蓝buff所带来的收益是快速回蓝和20%的技能cd的减少,前期中单装备没成型以前,一般一方有蓝另一方没蓝就可能导致没蓝方被压,直接影响其发育。所以前期控蓝十分重要。一般来说蓝起手的英雄蓝buff刷新时间5分钟一次,算好刷新时间以防被偷。对于后期红buff就显得更加重要了,在adc装备成型后,一个红buff为其带来的收益是十分明显的,一个红buff在身再配合上自身的技能和闪现基本可以保证adc很难被对面切后排的英雄秒掉,在持续减速的情况下可以输出很高的伤害。在收割节奏时,一个红buff有时可以带来对面的团灭。控大小龙,控龙是打野的必修课之一,我发现现在很多打野并不喜欢控龙,一般是杀了人后想起还有小龙顺道打掉。这样并不好,打野的应该掌握好拿龙时机,一条小龙能为团队带来950的经济收入,十分可观。打野英雄一般在12分钟左右就应考虑拿龙,这时在经济允许的情况下应吃上400排眼准备gank下路拿掉小龙,买不起400也应出个真眼。在拿掉第一个小龙后6分钟,你应该发动团队集结小龙处准备第二条小龙。20分钟以后,你便可以跟团走找准时机和对面打一波后拿下大龙。最后说说反野,说句实话,本人打野是属于比较保守的类型的,不是激进派。我个人认为,反野应该建立在你的英雄野区强势过对面打野英雄,打野效率高过对面或者是你确切知道对面的打野英雄的位置的情况下。不然很容易被对面打野的抓住配合其他路英雄将你gank死,这样又浪费了时间还打乱你的打野节奏,更多的时候是掉buff或者小龙。反野一般还要注意,不要走对面一般要插眼的地方去(比如上路河道,上单有眼。下路和道,辅助给眼),很容易被抓。
& && &2,出装。对于打野英雄,我认为出装方面应该往肉方向走。团战中输出有上单,中单和adc已经足够了,你所需要做的就是肉住(其中稻草和武器是例外)。为carry制造一个良好的输出环境。在前期,打野出装基本分为2个路线:1,鞋双工资装后走肉装。2,鞋双多兰加军团盾后走肉装(以前是出灯但我现在发现这种打法慢慢在被这种打法取代)。出门的话第一种出装我一般出门带血牌,第二种出门一般是草鞋。大家应该注意到两种出装里我都把鞋放在了第一位对吧,没错,对于打野来说他的核心是什么,就是鞋子,尽早的回家补出2级鞋能大大增加你的gank成功率。你可以想象一下当你带着2级鞋去gank时上单和下路的辅助可能鞋子都没有,中路和adc只有1级鞋,这gank会怎样。对于第一种出装,我的见解和一般人不一样,一般大多数人在出了双工资喜欢直接出肉装,但我喜欢在不逆风的情况下先出一个输出装小件来增加输出(比如耀光)。很多人都觉得我这样出不对应该直接出肉,但我对打野的理解是前期有输出的肉。一个小件的输出装一般也就1000多点的钱,但出了一个后能很好的增加你的输出伤害,大大增加你gank的成功率。基本装出齐后就开始做肉装,这基本就没啥说的了,大家都懂。别考虑出大件的输出装(成型慢,肉不住),团战真心不少你这一点输出。
& &&&3,团战要做什么。 对于打野来说,团战你是什么,你是肉,更是一个万年炮灰,毫无疑问你该一马当先的冲上去顶在前面。对于打团你的作用就是切入敌方后排,打乱敌方阵型,牵制敌方carry的输出,吸收伤害。请注意,这里是牵制,不是杀死或者追杀,作为一个打野英雄正常情况下你的装备并不会太好,你不可能有很高的输出。对于有辅助保护的adc你根本不可能将其杀死,你所要做的只不过是不让其能舒舒服服的输出就行了,适当的时候保护下后排,这就是你的工作。切忌乱追人孤军深入。
& &&&4,打野你要注意些什么:1,打野gank时间不因过多,影响发育。2,gank时注意敌方与自己家英雄的状态,自家英雄状态不好别上,免得害死人。3,对面小兵实在太多的话别乱上,前期的小兵伤害真心很高。4,打野切记不要送人头、送buff,影响自己打野节奏还导致线上被压。5,团战你应该第一个冲上去,但上手时要注意时机,注意己方英雄站位,别盲目冲上去,害的打团打输了又去怪队友不跟上。6,后期惩戒一定要留着,不管自家打龙还是强龙都要用到,别要用时你惩戒在cd。惩戒留来点最后一下,防止对面偷龙。7,gank时如果自家线上英雄状态好应该等他上先手。8如果中路的是耗蓝英雄,那么请把第二个蓝buff给他。
& &&&5,召唤师技能。对于一般局来说召唤师技能还是带的比较随意,但是惩戒这个是必带的。惩戒可以增加打野效率,打龙必备,不然到时龙被抢了你裤都哭不出来。另一个就比较随意了比如闪现,点燃,虚弱都可以。单其中有几个例外。乌迪尔,蝎子,牛头,阿木木是必带闪现。不要问我为什么,自己试试就知道差距了。高端局的话基本都是闪现,毕竟一个闪现可能就是一条命啊。
& &&&最后我想对其他位子上的人说下,别乱压兵线,不然打野不好gank。别到时被对面打野gank爆了之后跑来怪自家打野的不gank。下路辅助应该排下眼,方便打野的gank。多注意小地图,别打野来gank了你还在打钱,把别人打野的害死了。
& &&&二,上单
& &&&本人主打上单位,一般来说只要不是英雄太被克制基本不会被压要说打野就要从选英雄开始说起。
& &&&在排位中选英雄时,你一定不能选那种被对面完克的英雄。比如对面选个斯巴达你还非要去选个船长;对面选了忙僧、德玛西亚上单你还要去打猴子、刀锋;对面选了武器大师你还要用剑姬上单。如果非要这样的话那么基本是神都拯救不了你这一路。在选英雄时要根据自己阵容来选,而不是想打什么就打什么。根据整容选择上单那么你们家就已经有优势了,比如打野的和辅助比较肉,那么你就可以选那种偏输出的上单,反之就该选比较肉的。缺少控制就该选择控场较强的英雄。
& &&&在对线期,就开始体现个人的功底了。我个人建议是喜欢打上单位的人应该把所有上单英雄都试上一遍了解技能,看一下这些英雄能打出多高的伤害来,判断你多少血会被这些英雄秒掉。如果你不了解与你对线的英雄那你,那这很有可能就是你被打崩的第一步。打上单你也可以去多练练打野,了解了打野你就会知道对面打野什么时候会来gank,怎么gank,从哪gank,这样基本就不容易被抓。接下来,在对线时你应该做到补到每一个你应该补到的兵。这是基本功,如果补兵都补不好好那还是请去练练人机再来打上单吧。如果你发现为了补一个兵你会掉被对面打掉很多血的话,那你还是放弃这个兵吧,不值得。你可以注意自己兵的血量。如果对面的想要来补兵的话就磨他一轮血。在对线期还应注意一些小细节:1,切记不要越兵线去磨对面的血,前期小兵打人真的很疼,若果对面的英雄越兵线磨你血的话,果断和他拼一半他是拼不过的;2,注意打野的gank,以下方的上单为例,如果对面的打野是红buff起手的话,那么你第一波兵就要小心了,因为很可能对面的打野马上就会发动第一波gank。如果对面的打野是蓝buff起手,那么你在3分半时就应该猥琐,这时你完全可以选择回家,带好眼再出来,3前期如果自家兵很多而对面的英雄想补的兵在自己兵堆里的话,别犹豫马上站到他要补的兵附近去,干扰他补兵,如果上来就是一顿狂揍,你们兵多他打不过你的。如果你这路被打成了劣势,那么请猥琐,宁愿少补几个兵也别送人头,把等级跟上,等打野的或者中路的来gank。4,千万不要压兵线,除非你是准备去其他路gank了,不然压兵线就会导致你很容易被对面的打野gank,而且不利于己方的打野gank。5,如果自己的英雄前期比较弱势,那么该装孙子就装孙子,别激进,不然很容易被打爆,到了自己的强势期再爆发或者等打野gank。
& && &到了中期,一般在18分钟左右时,把兵线带好就应该考虑去帮忙小龙。如果线上有优势,那么带好兵线好你就可以考虑发动一下gank帮助其他路建立下优势。可以的话你还可以拿掉自家的红buff帮助gank和线上压制。对于上路来说,我个人认为不应该15分钟以前就破塔,太早破塔会拉长兵线容易被gank,对面上单英雄能更好的发育。中期团战由于你的肉装没成型,那么就应该让打野英雄先手而不是你。
& && &到了后期团战,肉装成型的你应该第一时间配合打野英雄切入对面后排打乱阵型,输出对面adc和apc,打法基本和打野英雄一样,这里不再多说。
& && &出装方面。个人对上单英雄的定义是半肉半输出。所以光能抗不行,你还要能拿出输出,你不能象打野的一样没有输出,你切入后排要能对后排造成威胁,这才是一个好的上单全部出肉的话对面后排就能直接把你无视掉。所以出装路线我一般是这样选择的。出门如果对ad英雄就布甲5药(减少伤害)对ap英雄就鞋子3药(便于走位,少吃一些伤害)。接下来分为两个路线,一个是ap路线,一个是ad路线。ad路线我喜欢前期尽快合成2级鞋(鞋子看情况而定),可以加上多兰系列过度一下补出小件的输出装或者混线装(象残暴之力之类的),接下来我的出发和其他人不一样,我喜欢再出一个性价比较高的输出装,比如三项或者血刀,这样做是为了你在切入后排的时候更具有侵略性跟好的牵制后排,当然如果逆风的话你还是老老实实双工资转肉装吧。接下来就是肉装,一般是一血(狂徒,冰锤等),一护甲(冰心,兰盾,春哥等,个人不推荐出反甲),一魔抗(女妖,自然等。装备选择很多样话,就不一一解释。最后在你觉得自己已经比较肉的情况下卖掉一开始的小件输出装合成最后的轻语。上单ap一般我喜欢先拿出吸血枪,转出2级鞋,在转出吸血书,接下来视情况选择出冰晶法杖,深渊权杖和金身(顺序视情况而定),最后我喜欢拿出的是狂徒。对,是狂徒,你没看错。我觉得上单你一定要承担起一个肉的职责,你的输出其实并不用太高,所以对帽子的需求并不高,由此考虑我将帽子换成了狂徒,让自己更肉。
& &&&召唤师技能方面,我主上单是带点燃加闪现或者点燃加急跑。打野的来抓的话一个闪现的距离就可能决定你是死是活,点燃的话能增加输出。增大击杀的可能性。
& &&&好了,这些就是我对打野与上单的个人心得体会,希望对新手们有所帮助。
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
总评分:&金钱 + 50&
新人欢迎积分0 阅读权限60积分4238精华0UID帖子金钱6306 威望2
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UID帖子威望2 多玩草100 草元宝
字体太小了
新人欢迎积分1 阅读权限70积分5600精华0UID帖子金钱7353 威望0
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UID帖子威望0 多玩草0 草元宝
排版有待提高&&
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UID帖子威望0 多玩草0 草元宝
第一写帖子,见谅下
新人欢迎积分1 阅读权限50积分1436精华0UID帖子金钱1597 威望0
Lv.5, 积分 1436, 距离下一级还需 1064 积分
UID帖子威望0 多玩草400 草元宝
新人欢迎积分1 阅读权限60积分3315精华0UID5561709帖子金钱6187 威望1
Lv.6, 积分 3315, 距离下一级还需 1685 积分
UID5561709帖子威望1 多玩草158 草元宝
唯一不懂的一点是,现在打野都不出灯笼了么?
新人欢迎积分1 阅读权限50积分2154精华0UID帖子金钱5823 威望2
Lv.5, 积分 2154, 距离下一级还需 346 积分
UID帖子威望2 多玩草90 草元宝
密密麻麻~看了3段。
‖团子不给吃‖
新人欢迎积分1 阅读权限105积分91246精华1UID帖子金钱186162 威望34
水军第五军军团副指挥官
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UID帖子威望34 多玩草5533 草元宝
所以说坚决不练上单和ADC
反正补位用不上
新人欢迎积分1 阅读权限50积分1350精华0UID帖子金钱1576 威望0
Lv.5, 积分 1350, 距离下一级还需 1150 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草元宝
看的好累啊
新人欢迎积分1 阅读权限90积分23180精华0UID帖子金钱7263 威望0
The best TF in ShangQiu
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UID帖子威望0 多玩草0 草元宝
柯南真的很少见呢
新人欢迎积分0 阅读权限70积分5926精华0UID9447476帖子金钱5119 威望0
水军第一王权者
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UID9447476帖子威望0 多玩草980 草元宝
好长好长的帖子啊。。。
在艾欧尼亚,看见 Candy小C 这个ID,请自觉秒退,不然你会遇到灵异事件哟~
新人欢迎积分0 阅读权限40积分798精华0UID帖子金钱1604 威望0
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UID帖子威望0 多玩草0 草元宝
这么多字..
新人欢迎积分0 阅读权限70积分5865精华0UID帖子金钱15759 威望8
论坛职业前排水军
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UID帖子威望8 多玩草0 草元宝
看完了、刚好18分钟、
新人欢迎积分0 阅读权限40积分973精华0UID帖子金钱1868 威望0
Lv.4, 积分 973, 距离下一级还需 27 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草元宝
大哥 , 密密麻麻 我实在看不下去啊!!!
新人欢迎积分0 阅读权限40积分973精华0UID帖子金钱1868 威望0
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