360仙剑情情YY怎么上

YY使用方法 - 第7区视频 - 爱拍原创11.11是传说中的光棍节,如今已演变为一年一度的全民狂欢日。[]
2014年消防月宣传主题:找火灾隐患,保家庭平安。[]
省委第十二届八次全会于11月6日至7日在南京召开。[]
& & & 正文
虫族乱入 玩家YY好莱坞拍摄《仙剑》电影
【字号:&&】【】
  《仙剑奇侠传6》专区
  我们知道又有唐人打算拍再拍一部《仙剑奇侠传》电影,而这部电影初步定在2016年上映。然而我大天朝的影迷早就被国内的雷剧“五雷轰顶”,对这样的经典已经有些麻木。这不,日前有玩家就脑洞打开,意淫出了一段由好莱坞拍摄的《仙剑奇侠传》电影,那画面美的我睁不开双眼了,各位感受一下吧。
  信息美国| 121分钟
  导演克里斯托弗&诺兰
  主演马修&麦康纳/ 布莱恩&科兰斯顿/ 斯嘉丽&约翰逊/ 安吉丽娜&朱莉/ 安妮&海瑟薇
  类型喜剧/ 动作/ 冒险/ 科幻
  电影剧情:
  地球再次濒临灭亡,能源消耗殆尽,万物之源,水,成为多个种族必争之物,金发碧眼的科研员Ring Chaw为解决地球种族混战,探索可代替水的新元素,却被反派大头目Moon-Prayer暗中派人盯梢,绑架至Free Lee所打工的汽车旅馆。
  请脑补一下这个场景被毁是什么样吧
  误打误撞下Free Lee解救了Ring Chaw,还与之有了一夜迷情,随后却陷入Moon-Prayer的连环追击。
  躲避追杀中又结识了拍绳鞭主题为生的女演员Moonlike Leen,原来Moonlike Leen是生活在月球上,具有超能力的护月使者,地球的灭亡直接关系到月球的安危,为保护地球,其前来从事侦查活动。
  经过Moonlike Leen的点拨,Ring Chaw逐渐发现自己所要研发的新元素,在她的本体之中,并且因为Moonlike Leen的能量激发,Ring Chaw逐渐也有了水系超能力,当她意识到一定要通过自我牺牲来拯救地球时,Ring Chaw感觉非常沉重,她偷偷离开Free Lee和Moonlike Leen。
  拯救地球刻不容缓,俩人开始了寻找Ring Chaw的漫长征途。
  然而,Moon-Prayer为得到Ring Chaw,释放出错误的信号,先后指引俩人深入亚马逊丛林,以及中国少林寺(此处是中国版定制),分别与蛇族长老、少林寺和尚Small Rock展开了殊死搏斗。
  邪恶的力量总是很伟大,Moon-Prayer还暗中收买Red Ghost King,对俩人拯救地球之举展开多重阻碍。
  为扶持自己深爱男人的大业,Three Chicken Mother,Golden Frog,Spider Monster自动向Moon-Prayer请缨,要除掉Free Lee和Moonlike Leen。
  经过一番生死较量,Free Lee和Moonlike Leen逃出生天,终于探索到了Ring Chaw的准确行踪,原来随着她的水系力量越来越强大,科研院发现了这个秘密,随后囚禁她做活体研究。
  Free Lee和Moonlike Leen奋力救下Ring Chaw,不幸的是Moonlike Leen被科研室机关所伤,为了保全保卫地球计划,她牺牲了小我。
  Free Lee伤心之余带着昏迷不醒的Ring Chaw来到云南大理(此处是植入),却认识了奇女子Anu,Anu乃虫族,虫族体系主要供应地球上所有种族的毒品。Moon-Prayer为争夺虫族势力,使计让Anu迫变成毒贩,结果这种毒品倾入她自己身体,反而给了她超于常人的能力,(对这是彩蛋之一,《超体》前传)。
  Anu是不是长这个样子呢
  噢原来Free Lee一夜风流,却让Ring Chaw不知不觉怀上神种。于此,Anu随同Free Lee进入深山丛林,打败了Black Duck Zhou(此处是周黑鸭强势剧情植入,替换了金翅凤凰),并取得蛋壳,救活Ring Chaw ,生产了神女Moonrecall Lee。
  好莱坞大片怎能缺乏星际穿越,Free Lee一定要穿越回平行时空,弄清了Ring Chaw的前身、真身,以及拯救地球的要义。
  破釜沉舟,决一死战,只有与头号大反派的终极对决,才能完成拯救地球的使命。Free Lee 、Ring Chaw VS Moon-Prayer,一番砰砰砰啪啪啪,就在命悬一线那瞬,Ring Chaw舍生取义,与Moon-Prayer同归于尽。
  此处是彩蛋:
  襁褓中,Free Lee喂着Moonrecall Lee舒化奶(此处是强势植入),忽然Moon-Prayer冲出,将婴儿夺走,字幕,音乐,完。
  附:演职员表
  赵灵儿/Ring Chaw安妮&海瑟薇
  拜月教主/Moon-Prayer布莱恩&科兰斯顿
  李逍遥/Free Lee马修&麦康纳
  林月如/Moonlike Leen安吉丽娜&朱莉
  蛇族长老/Snake Man暂缺
  小石头/Small Rock李连杰
  赤鬼王/Red Ghost King暂缺
  姬三娘/Three Chicken Mother暂缺
  金蟾鬼母/Golden Frog暂缺
  蜘蛛精/Spider Monster李冰冰
  阿奴/Anu斯嘉丽&约翰逊
  来源:游迅网
  编辑:大天使
  原标题:虫族乱入玩家YY好莱坞拍摄《仙剑》电影
  稿源:新浪网
  作者:
虫族乱入 玩家YY好莱坞拍摄《仙剑》电影
&&责任编辑:中江网编辑&&
404 Not Found
404 Not Found
nginx/0.8.55
&|&&|&&|&&|&&|&
中国江苏网(江苏中江网传媒股份有限公司) 版权所有&&
&&视听节目许可证1008318号&&
移动网信息服务业务经营许可证苏B2-&&因特网信息服务业务经营许可证苏B2-风风雨雨不离不弃 十年感评仙剑情
·多玩全站推荐·
最近火爆专区:
休闲小游戏
新游戏新闻推荐
热门网页游戏推荐:
  有时候,不知是自己感性,还是欣赏层次太低,总会被一些看似不登大雅之堂的东西感触颇久。比如一首流行歌曲,一款电脑游戏。别人不屑于去听、去玩,抑或是感到庸俗过时的东西,我却在为它们倾注着自己内心的感情。
  其实我觉得,你在做什么并不重要,重要的是你在做完一件事情之后是否有让你觉得对自己有价值的收获。
  剑,就是一款陪我走过十年让我不断感悟的国产RPG游戏。
  大一刚刚结束,假期里终于将仙四玩通关,突然觉得十年之间各样的感悟,留恋顷刻之间涌向脑门,让自己只得用文字来抒发&&
  一关于市场
  我不知道,&仙剑&这个名字从十四年前诞生至今,到底会是像剧情中一样演绎一个悲剧,还是在演绎一个喜剧。仙剑是幸运的,十四年前在电脑并不普及的时代它就创造了中国市场的,销售量一直居高不下,在游戏排行榜上独占鳌头达十六个月之久。自此,仙剑成为中国游戏&经典&的代名词。每当中国单机游戏市场不景气时,仙剑往往就成为救世主。二零零三年,仙剑三上市,连同一年后上市的仙剑三外传,销量共突破一百三十万套,令人瞠目结舌。二零零七年八月一日,经过几轮空前宣传,仙剑四上市,上市两周销量就突破了二十万套,创造了中国单击游戏的又一新记录。
  只是,盛况的背后,没有让仙剑更上一层楼,却终因资金不足使得开发团队上海软星在仙四发布之后宣布解散。霎时之间,整个中国游戏市场如五雷轰顶,中国最后的单击游戏旗帜也正如游戏中所讲的那样摆脱不了曲终人散的。
  是喜,亦是悲?每个仙剑玩家的心中自有一番滋味在心头。其实是喜是悲也许已并不重要,留守国产游戏文化的根,才是现在最应做的。仙剑的,其实就拿捏在中国仙迷玩家自己的手中。谁也不应该忘记仙三最终的销售统计:三十万套正版,三百万套盗版,三百三十万套的销售量,是开发者聊以自慰的借口,只是当这次真的无法再继续坚持时,仙迷的心情会是什么?
  中国单机游戏市场的心情又是什么?路又在何方?
  二关于游戏本身
  仙剑的主题,一直在有着浓厚的道家文化氛围的色彩中不断讲述着人与妖之间的悲喜离合。其实从仙剑一到仙剑四,随着对&妖&感情的不断变化,仙剑自身也反映了一个不断成长变化的过程,也深化了仙剑自身的内涵。九五年,伴随着的问世,李逍遥与赵灵儿、林月如之间的情感纠葛深入人心。从店铺伙计崇尚闯荡江湖,到最后心灰意懒执掌,李逍遥自始至终都在追逐着他的梦。但心逐成侠,却反而不能成侠,终其一生也仅一浪子而已。他只是明白&侠者,行侠仗义也&,为此他会杀戮那些无辜的小妖,会因人生逍遥二沉醉于儿女情长,会在一切宿命已成注定时仍然返回蜀山做掌门。尽管他亲手毁掉了锁妖塔,放出了众多平等的妖界生灵,但李逍遥却是因解救心爱的灵儿而阴差阳错将塔毁倒,所谓侠者,却是不拘于自身儿女情,立身为天下生灵也。经过十几年的思考,创作人员的思想将仙四的思想相对于仙一提升到了一个新高度。云天河相比李逍遥,却可谓真正的侠之大者。相对于李逍遥、景天等前几代仙剑人物的富于精打细算,云天河却是一个在山上生活了十七年连女人都不知为何物的&山顶野人&。正是内心纯净得毫无杂质的这样的一个形象人物,会为自己身边的朋友出生入死;为寻梦璃不惜触犯为救小妖不惜与紫英闹翻。即使面对从未见过的玄霄,他也会冒死找寻三件寒器解救玄霄,并与年长自己十几岁、身为自己父亲师兄的他义结金兰。当他知道玄霄心已成魔,双剑合并毁灭妖界和山下村民时,不顾众人之劝,以凡体之躯使用神器,将昆仑琼花派天火射下,却最中因身体不堪重负而双目失明。不再有男主人公与女主角之间过多的情感纠葛,却同样甚至更加打动人心,将感动又提升到了一个新的高度。我不想说这是创作人员高超的设计技巧,反而更情愿认为也相信,在云天河和韩菱纱、柳梦璃的眼中,世界万物本无善恶,本无强弱,皆为平等。他们通过自身的经历让人们懂得,斩妖除魔并不是人们所崇尚的行侠仗义。标榜修仙除妖的&道人&,同样会为了自身的利益无所不为,大开杀戒;而被人类嗤之以鼻的妖同样会救助人间生灵,拥有大公无私的真爱。仙剑四所带给人们的终极震撼,就是打破了人们对于中国传统&侠&文化常规认识的枷锁。它讲究的是一种和谐之爱,一种超越了人与妖甚至更高层次的大爱。我更多地喜欢拿仙剑一与仙剑四作比较,因为作为第一代仙剑玩家,也是口味特别刁钻的玩家,只有这两款作品可以称得上仙剑系列中的颠峰之作.有人说,仙剑是只属于第一代玩家的悲哀,其实也不无道理.面对3D画面和音效各方面迅速崛起的时代,真的很难再有初玩仙剑时感动的感觉,也许是心中多了一份杂念,少了一份纯净;多了一份浮躁,少了一份淡定.即便是一批又一批后来加入仙迷阵营的fans们,也不可能再去在心中复制那份感动,这也许真的是一种悲哀吧.他们不会理解为什么看似精彩的仙剑电视剧总会被老仙剑们谩骂;不会理解为什么广受好评的仙剑三也会被老仙剑们摇头叹息.
  对于仙剑电视剧,我认为根本没必要在此浪费口舌.为了迎合市场,仙剑电视剧完全违背了仙剑原本的精神要义,网友们的口伐也代表了我们的观点.对于仙剑三,倒是有很多耐人寻味之处.二零零三年,在顶住了仙剑二的失败的压力后,仙剑三上市,并广受好评.游戏背景能够发生于一代的八十年前,以全新的人物剧情展开,并创造性地描绘了五个结局.从悲到喜,因玩家的喜好可以自选.我曾先后玩过几次仙三,从初始的惊喜到最后的失落经历了一个很大的心理变化历程.景天作为男主人公,被设计成神界飞蓬将军的凡间转世,并在永安当铺内成为一个小伙计.自己曾被他的幽默话语逗得合不笼嘴,却觉得景天这个人物形象在我的印象中的最终定位却是&浅薄&两个字。景天是十足的物质主义者,一味追求贵重的古董和其他值钱的东西,与女主角雪件的相遇并相知竟然也是因为一件古董的破碎。虽然剧情的设计顺其自然,但总归让人心中觉得少了些什么有价值的东西。另外一处让人不满的地方是结局的触发转折点,即让玩家选择是铸造还是铸造镇妖剑方面,进而选择是让葵死去还是让雪见死去的结局中,有太过急功近利之嫌。为了创造悲剧氛围并最终赚取玩家眼泪,这样的设计未免太过残忍,进而对剧情的自然度大打折扣。悲剧要想真正憾人心灵,是让最美好的东西在人们都期望其按完美的方向发展时,却以一种出人意料的方式走向了人们期望的反面。仙剑一其实就是这样。当李逍遥与林月如费尽千辛万苦寻到灵儿时,月如却被锁妖塔巨石砸中天灵香消玉殒。当李逍遥与赵灵儿费尽周折拯救时,却因灵儿与水合体的同归于尽而告终,玩家最后完美结局的期望化为泡影,而李逍遥在月夜之下保住女儿投奔蜀山的身影也让玩家久久不能平静。这种悲剧铸就了仙剑的辉煌,但我们观其剧情,自始至终都自然完整,没有人工干预的痕迹。仙剑四的结局归于单一,被认为是一个悲剧喜剧尚无定论的结局。菱纱终究逃不过命运的注定而死去,百年之后紫英也已白发苍苍悟透人生真谛。久未回归人间而以妖的身份再次出现的梦璃与双目失明的天河对视的刹那,结局也被定格在这一瞬间,让人百感交集,回味无穷。是喜是悲,却已不再重要,在这里玩家早已收获了属于自己的感动。故与这两款作品相比,仙剑三的思想内涵也就相形见绌了,只能成为一款迎合市场的游戏。
  一款真正优秀的剧情游戏,其剧情之所以出色,有主角的出色登场,也有其他人物的出色塑造。仙剑一中除了李逍遥之外,另外三位女主角的人物形象特点鲜明,让人津津乐道。赵灵儿美丽善良,林月如刁蛮豪爽,阿奴淘气可爱。赵灵儿与林月如之间微妙的感情关系,以及阿奴对李逍遥朦胧的男女之情,都让人们感叹。在仙剑四中,没有了一贯的男主角与几位女主角之间的感情纠纷,而是让人们感受了一次由生死挚友到男女挚爱的升华。韩菱纱家族世代盗墓,当她得知盗墓终遭天谴而损阳寿时,仍义无反顾地去盗王陵,到最后盗得的神弓竟是为了赠予云天河作为礼物,让人唏嘘不已,更平添了一份人终不能与天争的悲愁之感。慕容紫英被认为是仙剑四中又一经典人物。不苟言笑,行侠仗义使人们对其的直观认识。而游戏在前后的剧情变化也是紫英一生的巨大变迁。人妖分明,誓不两立;人即善,妖即恶,故杀尽天下妖灵,是紫英二十年不变的信仰。为此,他与天河决裂。但当其发现身边一直出生入死、善良体贴的梦璃竟也是自己心目中无恶不作的妖的形象时,自己一向敬慕的琼花派竟也为实现自身成仙的目的而大肆杀戮、自相残杀时,紫英的价值观彻底了。他毅然背离了那个养育他十几年、让他又爱又恨的地方。心中也许不舍,也许愤懑,但他却能拿得起放得下,身边的一切都在变,不变的却是心中的正义。所以慕容紫英的形象被塑造的十分成功,让人感触颇深。
  另外,仙剑系列中许多侧面角色的成功刻画也是帮助仙剑铸造辉煌的重要棋子。比如仙剑一中的彩依,随时蝶精却是对相公刘晋元忠心不愈,为救其性命化蝶长逝。比如仙剑三中的重楼,作为,却对女娲族紫萱产生爱恋,几次在紫萱命悬一线之际几次出手相救,然而其痴情之余也只能成为一个过客,看着自己心爱的人和别人海誓山盟。&神仙人鬼两茫茫,情短恨长&,重楼虽贵为魔尊,其命运其实也是一悲剧。在仙剑四中,玄霄这个人物又延续以往,让人印象深刻。但他又有很多特殊之处。说其特殊是因为他被设计成最终的BS人物,与玩家的主角们。但与以往不同的是,玄霄并不像以往几代一样被设计成十恶不赦的大恶人,相反,仙四结束后玄霄却博得了众多玩家的喜爱。而玄霄本人,因其复杂的心理历程和执着的信仰让人很难定位其是正面角色还是反面角色。这也许是仙四带给人们的又一惊喜吧。昆仑琼花派几代人都在追逐修道成仙的梦,直至宗炼长老悟出其中奥秘时,玄霄被选为羲和剑的宿体。为了这个梦,玄霄忘记了一切,他心中只有完成琼华伟业,不负师傅厚望这个想法,他也不会怀疑琼华派的梦是否是一个真实的梦。但是当云天青和夙玉为免除人妖浩劫私逃下山令其多年的努力毁于一旦之时,玄霄心理防线崩溃了,为此他被冰封十九年,直至云天河的出现。他从心底由衷感激云天河,虽然对其父母恨之入骨,但却和其结为兄弟。在几次他心魔无法抑制之时,唯一真情对待的还是天河。即使云天河几次阻拦他,他仍不忍心杀死天河。当最后九天玄女下凡告诉他&欲修仙道,先修人道&、他所做的修仙努力乃是妄想之时,玄霄却并为退缩,&苍天弃吾,吾宁成魔&一句呐喊让人对玄霄不由得肃然起敬。
  三关于诗词、音乐
  仙剑被许多人成为一种文化,其直接的外在表现形式就是其独到之处,即诗词和音乐。诗词一直是仙剑提升其游戏品位的招牌,即使已经十几年过去,到目前为止中国也没有哪款像样的带诗词的游戏。其实从形式上看,仙剑一和仙剑四有共同之处,即没有出现太多的场景诗,注重的是人物诗的打造。而仙剑二、仙剑三以及仙三外传则是将大部分精力放在了过场诗上。总的来讲,形式上没有优劣之分,哪种编排形式都有其长处,也都有其不足。其实从我个人观点上看,我更喜欢仙剑三的诗词。多而不杂,繁而不俗。在场景与诗词的配合方面,都做得近乎完美。由于仙三采用的Q版人物,所以最后之所以打动很多玩家,很大的一方面在于场景诗所带来的环境氛围渲染。比如紫萱结局诗,与其说是当时场景的烘托,不如说是重楼的自身命运感叹诗。这也是重楼之所以被许多仙剑玩家所喜爱的原因所在。仙三首次出现了一个喜剧结局,即大团圆结局。最后的结局诗的配合也是十分到位。&千金难求珍宝,家和易得欢笑,人生自是有情痴,愿做双飞鸟&,这种诗的出现也极大的调动了玩家情绪,尽管结局出现效果好坏有待商榷,但谁也不能否认诗词的成功运用。相对于仙剑三,仙三外传虽然运用了同样的场景诗大篇出现的风格,但是留给人的印象却并不太深。有网友说仙剑三外传是完全为迎合市场而做的,连诗词都有这种痕迹,也许这种说法值得我们思考。仙剑一和仙剑四的诗词不多,但量少而优,都是含金量十足的作品。&翩翩潇洒美少年,灵岛求丹结仙缘;千里崎岖不辞苦,仗剑江湖为&,李逍遥的诗已经深入到每个仙迷心中,广为流传。而新作仙四中描写柳梦璃的诗我也觉得别有韵味:&谁言别后终无悔?寒宵清宫绮梦回。深知身在情长在,前程不共彩云飞&。即将离别之时,却与天河表明心意,怎能无悔呢?离开之后,梦又回到了以前了吧,留下一个人的清宫,何时才会梦醒?即使已经离开,还有一个只带身体的梦璃。只要身在,情就常在,与君飞伴永久!柳梦璃的形象深化的最关键之处就是在此。
  但让我颇为不解的是仙四中为什么弃用了场景诗这一方式,难道是为避免与前几作相重复?其实场景诗的效果是毋庸质疑的,有好的内容再加上浪漫的形式相展现,仙剑三的成功经验值得借鉴。
  其实如果选出一个历代仙剑都没有失败的部分,那便是仙剑的音乐。从仙剑一的《蝶恋》,仙剑三的《御剑江湖》,到仙剑三外传的《挥剑》,再到如今的《回梦游仙》,可谓每一首都有自己的特色,让人印象深刻。说道《蝶恋》,仿佛已是仙剑的代名词,与仙剑合为一体。舒缓而忧伤的韵律,放置于游戏中,让人无限感伤。《御剑江湖》则是一首豪迈开阔的曲子,与之相对比的则是《回梦游仙》的哀伤。其实一首主题曲的格调就是一代游戏的格调,也是创作人员一个时期的心情所衬。上海软星在接手开发仙剑的任务后,第一个作品就是2003年的仙剑三,当时创作人员信心满满,连同后来的仙剑三外传的研发一道,要续写仙剑传奇。&未解前路多少事,欲与天公试比高&。于是有了《御剑江湖》的豪壮。然而,尽管作品获得了成功,但正版市场带来的效益不足以承担新作品的开发,再坚守了两年之后,仙剑四上市,随即上海软星团队解散,《回梦游仙》仿佛在倾诉着仙四主人公们的悲欢离合,而这些主人公其实就是创作人员自身的影子。其实仙四给我的感受是一部集大成之作,无论在哪一方面。它仿佛是历代仙剑的回顾和总结。在剧情中,游戏人物琴姬唱出了仙三外传主题曲《挥剑问情》,在梦璃即将离别时响起了《蝶恋》悠扬而有悲伤的旋律,而在游戏结束后,《御剑江湖》又响入人们耳畔。对于《回梦游仙》,采用了二胡这一中国传统民族乐器演奏,煽情效果很不错。
  四关于仙剑五,仙剑的未来
  近期也看到过仙剑五眼发的消息,据说&仙剑之父&姚状宪时隔十年在此披挂上阵,亲自带头研发仙剑五。但到底消息是否属实,我们不得而知。上软解散后,许多仙迷都表示对未来的仙剑作品已不抱希望,仙剑也成为了一个的回忆,仙剑精神要义很难再被一个从未开发过仙剑的新团队继承和发扬。但也有人表示,假使仙剑再被开发,出第五代作品,依旧会支持。当年仙剑一的开发团队狂徒小组解散后,也是由全新的团队上海软星接班的,仙剑也并未因队伍的更替而被人遗忘,却是达到了另一个新高度。
  无论支持哪种观点,我们已不能去决定仙剑的命运。仙剑的宿命,也许自由上天注定吧。我们要做的只是傻傻并静静的等待,等待下一个仙剑作品的到来。如果命运注定不能继续,我们也会不断回忆以往与仙剑走过的点滴瞬间,并把它们慢慢地收藏于内心的一个角落,让它继续伴随我们不断成长、变老,去好好感悟人生这一亦真亦幻的大梦。
阅读本文后已有0人给出评价,选你认同的表情后可看结果。
<span onclick='javascript:if(document.all){clipboardData.setData("Text",location.href);this.innerHTML="[文章地址已复制]";}'
class="btn">[与更多人共享]
点击复制文章地址,推荐给QQ和MSN上的朋友
图片中心推荐仙剑&轩辕剑&QQ群诚挚申请仙剑官方友情认证群!
尊敬的仙剑5开发组:
你们好!我是 仙剑&轩辕剑-Pal&Swd
QQ群(群号:)的群主。得知官方将对一些有规模的仙剑QQ群进行官方认证,我代表全体群员请求申请成为仙剑官方友情认证qq群。
仙剑&轩辕剑-Pal&Swd
QQ群(群号:)汇集了仙剑联盟、天涯、游侠、爱问、百度等各大论坛、网站的百余名仙剑爱好者。自创立之初,本群秉持着“健康游戏,支持正版”的理念,共同关注和支持着仙剑奇侠传游戏系列。从最初的DOS版到正在研发的仙剑五,陪伴了群里的每一位成员,我们与仙剑共同成长着。每一次仙剑系列上市,群里都会组织相关的活动,比如仙剑4上市之后,我组织了群成员为仙剑4写美文的活动,群员们也都很积极的参加(相关文章链接:)。
群里有玩过历代仙剑的玩家,也有只玩过一两部的成员,但是毫无疑问,是仙剑这一共同兴趣爱好把我们联系在了一起,团结在了一起。不论群员们在群里讨论仙剑的剧情、音乐,还是游戏过程中的问题,那种快乐的感觉是群里每个人都能感受到的。本群还有YY语音频道,以期能够广交喜欢仙剑的朋友,为仙剑这款优秀的国产单机游戏做宣传。
群员们热切希望本群能够得到官方认证,为了本次能够申请成功,群员们积极参加了群内由管理员们发起的“积极申请仙剑官方友情认证群的签名活动”,还有一位热心仙剑迷西子美为本次申请活动制作了仙剑的宣传动画,并上传到了土豆、优酷等各大视频网站上!
土豆视频地址:
优酷视频地址:
在此,我代表所有群员,再次真诚地提出申请,希望仙剑&轩辕剑-Pal&Swd
QQ群(群号:)能够得到官方的友情认证。我们愿意积极配合仙剑官方的考察。
&&&&&&&&&&&&&&敬礼!
以下附上仙剑&轩辕剑-Pal&Swd群内成员对本次申请官方友情认证的部分签名与对仙剑系列的真心祝福:
锁帖 修改 删除
仙剑5新浪官方博客(.cn/s/blog_62d8c9d90100hik7.html)说会为部分
仙剑QQ群授予官方友情认证为官方群。作为大宇的铁杆粉丝团体,我们当仁不让的要申请这
个认证,群管理会通过仙剑5博客和大宇官方提出申请,现在征集群成员签名,以证明本群
QQ群(群号:)》的诚意。请大家予以配合。
签名按楼层回帖,大家可以写一句或者一段话回帖,或者手写签名,拍下上传,或与仙
剑相关的作品,内容和形式不拘一格,只是请勿跑题即可。
回帖(39) | 浏览(187)
轩辕&#9734;景天
轩辕&#9734;景天
/sunNightmare
Athrun Zala
我是Pal&Swd
QQ群群主轩辕剑圣,是十年的铁杆仙剑迷了,这次我们群诚心申报仙剑
官方认证qq群的资格,希望官方能够给与认可!~我们将吸纳更多喜爱仙剑、支持正版
的朋友们,永远维护我们心中的仙剑!
祝仙剑5的研发小组们开拓新成绩!~
F-BOY果果壶
仙剑&轩辕剑-Pal&Swd - 腾讯QQ群页码,3/6
F-BOY果果壶 一晃又已经3年,还记得初三时玩仙四的感觉,现在又要面临高考,但对
于仙剑的爱依旧没有改变,真的很期待仙5的面世,我会一直支持下去,希望仙5的团队
能取得优异的业绩
貴社のご繁栄を慶祝して(谨祝贵公司繁荣昌盛)
ご著作を顺调に完成できましておめでとうございます。(祝贺著作顺利完成。)
ーー炎騎士(火焰骑士)
初玩仙剑好像是小学的时候。。。一晃有十几年了大概。。。有的时候即使没有时间玩
也是会先去买好碟在家供着。。。一定程度上来说已经变成一种情结了吧。。。仙剑情
结=v=不管怎么说,仙剑它不仅仅是一个简单意义上的游戏。。。他是我们国产游戏的
象征。。。当时面对上软解散的消息很伤心。。。以为仙四就作为仙剑系列的完结给我
们追逐了10年的游戏画上了句号。。。但是后来又有消息说北软会接替上软继续做仙
五。。。这对所有的仙剑玩家来说是多么振奋的消息啊!!!期待仙五~也希望仙五能
创造出比仙四更辉煌的成绩=v=
千月&#9733;星痕
本群已经建立数年,迎接了一批又一批优秀的仙剑爱好者,其中有很多都是国内各大游戏
论坛以及仙剑论坛的佼佼者.
仙剑十余年,这俩个字代表的已经不仅仅是一个游戏,也不是一俩部电视剧,而是一种文化,
是一种拥有自我世界观和社会人文的产物.仙剑左右了大批仙剑爱好者的审美观,价值观
与道德观,所以仙剑的粉丝也不仅仅是玩家和影迷,而是一种文化的参与者,缔造者与宣传
本群成员从结识仙剑,融入仙剑,到为了仙剑做出自己贡献,不断用自己的精神和热情,振兴
着国内各大仙剑社区,繁荣着一个我们中国人引以为豪的原创新新文化.对于国内欣欣向
上,至善纯美的仙剑环境,有着不可磨灭的功绩.
本群的成员,因为仙剑,而使自我的修养内涵出类拔萃.也因为自己的思想素质,使仙剑的文
化成为很多人的信仰,丰富了较大规模人群的精神生活.
在此,郑重提出授予本群官方友情认证为官方群的资格.希望以此为仙剑的影响力做出更
大的贡献,也渴望仙剑的文化更加辉煌.
回想当初没日没夜的沉浸在DOS版的仙剑中 为了把所有的迷宫全部走遍 还自己用纸画
出迷宫的走法。。。一转眼 14年过去了。。现在已经成为了我心中无可替代的经
典。。。随着仙5的到来 希望可以为14年的仙剑梦 仙剑情来创造一个新的经典 一个新
还记得十多年前用玩仙剑1的情景,那个网络还没有流行的年代,剧情,迷宫,隐藏关
卡,热爱仙剑的我们只有通过屈指可数的几种电子游戏杂志寻找答案和沟通交流,尽管
杂志的时效性让我们可能为了一个问题去苦苦等待一个多月,可我们乐此不疲。从仙剑
1到仙剑4,这个系列的游戏陪着我度过了最金色的时光,直到大学毕业。仙剑讲述的价
值观和道德观也潜移默化的影响着我,善恶美丑,如此种种,这个时候,仙剑对我来
说,就不只是一部PC游戏了。我想,许多热爱仙剑的人,也会有同样的感受,所以
说,大宇不仅仅是在做一部游戏,也是在肩负着给予青少年正确价值观和道德观的社会
责任。任重道远,大宇加油!仙剑加油!
仙剑带给我的是无尽的感动和期盼~从01年到现在,仙剑系列已经陪伴我走过了将近10
个春秋了,历代的正版我都有收藏。
01年那个时候,我不会上网,但是我却认识了仙剑,现在想想,即使没有网络也没关
系,但绝对不能没有仙剑!~那时候的我,没有条件查看攻略,也没有寻求过任何人的
帮助,我就这样自己在看剧情、闯迷宫、理支线、做任务、打Boss的过程中享受着,玩
仙剑的过程,整个都是快乐的~
对于我来说,仙剑系列已不仅仅只是一部游戏,而是某种不可或缺的精神支柱!仙剑的
世界观和爱情观有一种独特魅力,它牵引着每一个玩家,也教给了我们很多美好的东
仙剑开发组也承载着沉重而又具有非凡意义的任务,你们要把仙剑精神一直发扬下去,
愿你们在今后能把更好的游戏呈现在玩家面前,我们这批老仙剑迷也会一如既往的支持
你们的!!!
还是叫小狼吧
仙剑&轩辕剑-Pal&Swd - 腾讯QQ群页码,3/5
祝仙剑5再创佳绩
记得第一次玩的仙剑,就是98版本的,是小姑教会我玩的,最开始装了游戏就没碰他,
因为不懂得操作,(*^__^*) 嘻嘻……可是等到学会以后莫名的就爱上了,虽然画面不及
现在的仙剑,但是忘了98版之后,就被他深深吸引住了,里面的情节都很令人感动,于
是接着玩了2、3、3外传、4。尤其是仙剑四情节带给了我更深的感动。借此希望仙剑五
能够更上一层楼,带给玩家一个不一样的仙剑,有更好的突破!!!
轩辕&#9734;景天
会想过去的几年我玩过无数的游戏,直到我遇到了仙剑DOS版和轩辕剑一,这两部经典
给了我许多的会,也是中国自己游戏的领导者~~
虽然已经过去了数十年,可仙剑系列一直深受许多玩家的喜爱,这些都是寰宇的功劳,
虽然现在寰宇已经于北软合并,可是他们的游戏还是一直我们的喜爱,这包括绝代双骄
系列,轩辕剑系列,幻想系列以及仙剑系列!
最后祝愿北软越来越好,更上一层楼!!!
虽然说最近一年多没去玩仙剑了。。。。不过还是经常听着朱砂泪。。。怀念景
天。。。还有。。。。可爱的雪见
第一次玩仙剑到现在有十多年了吧。。。。。
最近用手机玩DOS仙剑中···
仙剑&轩辕剑-Pal&Swd - 腾讯QQ群页码,4/5
关于腾讯公司整治低俗内容的公告
Copyright & 1998 - 2010 Tencent. All Rights
腾讯公司 版权所有
&#1048698; 休闲区
支持支持~期待仙五啊~
别再把仙剑拍成电视剧了,要死人了~等待仙五~
仙剑系列加油!~无论将来仙剑的前景如何,它已经在每个仙迷的心底创造了一个又一
个的奇迹~它的经典在我心中是永恒的!期待仙剑五可以再创佳绩!
——轩辕.圣境(另有同名博客)
゛Domo 風 丶 ﹏.
双剑万岁!!
BY:゛Domo 風 丶 ﹏.
寒夜星辰&#9733;夜月
《仙剑》是经典,在各种领域创造了无数奇迹,希望奇迹可以永恒
期待仙5~~~~
月夜——星辰
仙剑&轩辕剑-Pal&Swd - 腾讯QQ群页码,3/5
支持。盼望仙5可以做的更好。现在商业化越来越严重,但赚钱的同时希望能让大家感
到物有所值。买正版需要让人觉得这钱没白花,值得。
当初刚开始接触仙剑的时候,就被其中的剧情所感动。回首至今14年过去了。心中的那
份感动不减反增,每次听到或者是看到仙剑的新闻都会很激动!因为那是心中最完美的
念想。幸福源于最初的感动,仙剑给了我最大的幸福,度过了这十几年,谢谢你!我最
爱的仙剑!
/sunNightmare
作为一个被仙剑陪伴成长的人,我可以说我自己是幸福的。它带给我许多快乐,也教会
我许多知识。它音乐波澜不惊又意犹未尽;它故事百转千回又暗藏玄机。或许,我永远
也看不到最终幻想式的仙剑,但我让提倡支持正版。毕竟这是身为一个玩家,对国产电
脑游戏所能尽的最后一份力。
仙剑和古剑的分道扬镳是我不想看到的,但事已如此也不能强求。
愿这两个系列都能在这条满地荆棘又极富挑战的道路上越走越远。
仙剑98版是我最早玩的一个游戏,当时的记忆也慢慢的消散在脑海中,这些年我玩过很
多游戏 ,但是喜欢仙剑的心从没变过,网络游戏出来后,开始玩网络游戏,到现在工
作,每次仙剑出来新的总会抽出时间来玩,也在手机上玩过许多的仙剑的手机游戏,转
眼间十年过去了,总还是忘不了十年前心中的那丝感动
仙剑,提到这两个字心里就产生一种难以形容的感觉,可能是幸福?呵呵,在这里真的
想对游戏制作者说一声谢谢,谢谢你们给予我如此多的感动和欢乐。仙剑对我来说已不
仅仅是一个游戏,而是一个朋友,陪我哭,陪我笑,陪着我成长。每一个人物都是那么
的生动,那么让人难以忘怀,犹记得仙一里月如去的时候,眼眶不由的酸了,傻傻的对
着她用“天香续命露”,希望她活过来。仙三里景天拿着雪见的画像,到处寻找,最
终,在约定的竹林相遇,那一刻我真的为他们高兴。还有最让我感动的一句话,夕阳
下,重楼:相见不如不见,有情还似无情,知道她平安就够了。还有太多感动,说不出
来。好了,就这样吧,永远支持仙剑!
水墨罹·煜
仙剑忠实FANS,期待此群成为官方群!!!!
·第二天堂·
我们会为成为官方群不断完善自己 发扬优点 改正缺点 努力奋斗
我们是忠诚的fans,亦是开拓者,为理想奋斗
守候了14年很不容易,期待官方群的到来
不堪西子美
/programs/view/pTOU-dgW0Fc/
没什么说的,直接上视频,笔记本真残了,官方可要体谅我的苦心啊,准过吧!
寒夜星辰&#9733;夜月
《仙剑》是经典,在各种领域创造了无数奇迹,希望奇迹可以永恒
仙剑&轩辕剑-Pal&Swd - 腾讯QQ群页码,3/4
关于腾讯公司整治低俗内容的公告
Copyright & 1998 - 2010 Tencent. All Rights
腾讯公司 版权所有
&#1048698; 休闲区
仙剑5呀……想不到一晃就过去那么多年了,我至今还记得第一次玩仙1的感动……
玩仙剑时间并不像诸位大哥大姐那么长,但是我们都很喜欢仙剑,都有一个共同的爱
期待着仙剑五
期待着仙剑越来越好
番薯是很伟大的
Whatever the game become,i support it forever.
by 可愛的小朋友
已投稿到:
以上网友发言只代表其个人观点,不代表新浪网的观点或立场。

我要回帖

更多关于 843327 的文章

 

随机推荐