射手的桃园剧毒射击击的毒能暴击吗

仰手接飞猱 俯身散马蹄-神曲射手技能加点
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摘要:   最好的防御就是进攻,作为神曲中最强输出职业,以其高暴击吸收了众JJYY家,而很JJYY家对于神曲射手技艺如何调配不时有着很多疑难。今天在这里我迁就神曲射手如何调配技艺点到技艺树做一下细致讲解。  首选神曲射手的技艺主要有两大分支,一类用于PK而另一类主要用作副本 ...
  最好的防御就是进攻,作为神曲中最强输出职业,以其高暴击吸收了众JJYY家,而很JJYY家对于神曲射手技艺如何调配不时有着很多疑难。今天在这里我迁就神曲射手如何调配技艺点到技艺树做一下细致讲解。
  首选神曲射手的技艺主要有两大分支,一类用于PK而另一类主要用作副本。假如钻石充裕的话倡议开明双技艺,否则就偏重副本加吧。
  先谈一下以副本为主的加点形式。神曲射手之所以在很多多人副本中成为必不可少的职业,主要是因为冰封和解散两大神技。而此种调配计划在深渊迷宫中也有很好的体现。
  暴击就是神曲射手的生命,是每个神曲射手必堆的属性,而敏锐之心是在每次暴击后复原怒气,必需加满。专一能被动增多15%物理袭击力,无疑加满。蓄力箭作为回怒技艺且是后续技艺的前置必加,而连射作为低怒气消耗的输出技艺且满级后暴击率进步100%倡议点满。剧毒射击作为冰封的前置技艺是未必要加的,而其中毒成效在试炼副本第九层中也有很好的成效。
  冰封可降低对手三回合出手速度,在副本BOSS战深渊迷宫等场所是绝对是神技。破甲可降低地方250点物理防御并可叠加4层,可进步团队整体的物理输出,并且CD只需1秒,在副本输出中有很好的体现。爆裂射击可降低敌方中伤30%,在副本中可极大减弱BOSS对己方的中伤。鹰眼晋升神曲射手生命上限和暴击值,性价比极高的技艺。和平技巧进步团队中伤值最高10%,可在副本中大幅晋升团队中伤。
  解散射击和冰封一样是神曲射手副本招牌技艺,也是为什么副本中必须要有神曲射手才干顺利通关的起因。解散地方三个有益状态,在60、65和70副本中都有极为宽泛的利用。
  下面说一下以PK为主的技艺调配形式。群攻可倏地清掉对方小兵而嗜血让神曲射手在战场可领有良好的续航威力。最高中伤加成的奥义&致命狙击在PvP中能够实现对敌人的一击必杀。
  前两技艺和被动技艺与上一套雷同,不再累述。嗜血射击是神曲射手惟一的回血技艺,可让神曲射手领有更好的续航威力。致命狙击作为神曲射手输出最高的一个技艺,必点,在世界BOSS和副本中都有极佳体现。猖獗扫射是神曲射手主要的群攻技艺。在多人竞技、单人PK中都有很大用途。猖獗扫射倏地清掉地方小兵后运用致命狙击给敌人致命一击也是神曲射手罕用的PK套路之一。
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  最好的防御就是进攻,作为神曲中最强输出职业,以其高暴击吸引了众多玩家,而很多玩家对于神曲射手技能如何分配一直有着很多疑问。今天在这里我将就神曲射手如何分配技能点到技能树做一下详细讲解。
  首选神曲射手的技能主要有两大分支,一类用于PK而另一类主要用作副本。如果钻石充裕的话建议开通双技能,否则就偏重副本加吧。
  先谈一下以副本为主的加点方式。神曲射手之所以在很多多人副本中成为必不可少的职业,主要是由于冰封和驱散两大神技。而此种分配方案在深渊迷宫中也有很好的表现。
  暴击就是神曲射手的生命,是每个神曲射手必堆的属性,而敏锐之心是在每次暴击后恢复怒气,必须加满。专注能被动增加15%物理攻击力,无疑加满。蓄力箭作为回怒技能且是后续技能的前置必加,而连射作为低怒气消耗的输出技能且满级后暴击率提高100%建议点满。剧毒射击作为冰封的前置技能是一定要加的,而其中毒效果在试炼副本第九层中也有很好的效果。
  冰封可降低对手三回合出手速度,在副本BOSS战深渊迷宫等场合是绝对是神技。破甲可降低地方250点物理防御并可叠加4层,可提高团队整体的物理输出,并且CD只有1秒,在副本输出中有很好的表现。爆裂射击可降低敌方伤害30%,在副本中可极大削弱BOSS对己方的伤害。鹰眼提升神曲射手生命上限和暴击值,性价比极高的技能。战争技巧提高团队伤害值最高10%,可在副本中大幅提升团队伤害。
  驱散射击和冰封一样是神曲射手副本招牌技能,也是为什么副本中必须要有神曲射手才能顺利通关的原因。驱散地方三个有益状态,在60、65和70副本中都有极为广泛的应用。
  下面说一下以PK为主的技能分配方式。群攻可快速清掉对方小兵而嗜血让神曲射手在战场可拥有良好的续航能力。最高伤害加成的奥义·致命狙击在PvP中可以完成对敌人的一击必杀。
  前两技能和被动技能与上一套相同,不再累述。嗜血射击是神曲射手唯一的回血技能,可让神曲射手拥有更好的续航能力。致命狙击作为神曲射手输出最高的一个技能,必点,在世界BOSS和副本中都有极佳表现。疯狂扫射是神曲射手主要的群攻技能。在多人竞技、单人PK中都有很大用途。疯狂扫射快速清掉地方小兵后使用致命狙击给敌人致命一击也是神曲射手常用的PK套路之一。
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神曲高端射手技能怎么加点
更新时间: 09:23 来源:< 作者:神曲攻略 点击:
一、射手副本技能分配
  以68级天赋为例:
  第1排的技能:敏锐之心是在每次暴击后额外获得5点怒气,射手是高暴击的职业,暴击回复的这些怒气在副本中对于装备还不太好的射手来说尤为重要,因此敏锐之心必须要2点满。专注是物理攻击提高15%,这个不用多说3点加满。
  第2排的技能:首先是蓄力箭,蓄力箭是射手唯一一个不消耗怒气并且回复怒气的主动技能,建议5点加满。连射,怒气消耗10,冷却5秒,这个技能是射手怒气消耗最少的,并且暴击率提高100%,有输出同时还可以触发敏锐之心的回怒,因此建议连射5点加满。奥义致命狙击作为射手的高输出技能,这里由于是68级天赋推荐1点。
  第3排的技能:剧毒射击这个技能在试炼的9层需要用,另外要点冰封必须要点剧毒射击,作为副本技能剧毒射击点满3级后对敌方造成64%物理伤害,每回合损失物理伤害64%的血量,持续4回合,在打试炼第九层的时候剧毒射击3级的效果非常明显,建议3点点满。冰封可以降低对方3回合的出手速度,在副本中打boss时是必需的技能,强烈建议加满。破甲点满之后可以降低敌方250点物理防御并且可以叠加到4层,这个技能可以提升副本整体物理伤害量,点满3点绝对是很好的选择。爆裂射击点满两点可以降低对方30%的伤害,持续三回合,在副本中可以消弱boss对我方人员滴伤害,点满。
  第4排的技能:鹰眼是个被动技能,点满后暴击提升20%,生命上限提升20%,这个绝对要点满。战争技巧也是一个被动技能,加满后可以提升全体队员的伤害2%叠加5层就是10%,这样团队的伤害量会大大提高,必须要点满。驱散射击点2点可以驱散敌方2个有益的buff,在65以下的副本中boss最多是有2个buff,因此驱散没必要点满3点,驱散射击这个技能对于60和65多人副本来说这个是必须的技能,要比冰封重要很多。
  二、射手PK技能分配
  第1排技能:敏锐之心和专注都点满,上面方案中已经描述过了,这里就不再多说了。嗜血射击作为射手的生存技能,可以大大提高射手的续航作战能力,无论是试炼迷宫还是战场中效果都十分显著。推荐点满。
  第2排技能:蓄力箭和连射作为射手的基本技能都要点满,这里也不再多说。奥义致命狙击爆发强攻击高,他是射手输出最高的一个技能,在关键时刻给予敌人致命一击,建议点满。疯狂扫射是射手群攻技能,在PK中可以快速的清掉对方的兵,这在多人竞技、单人PK中都有很大用途,建议点满。奥义毁灭流星作为射手的终极技能,怒气消耗100,对敌方2至4个目标造成伤害,并且有50%几率束缚对方一回合,这个技能在多人竞技中是很有必要的,当然射手本身的怒气要足够,对于单人PK就带图示技能就可以了。
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神曲射手58级加点心得
神曲射手加点心得以下心得只代表我个人的一点经验,写得不好还望各位高手指点一二,共同探讨!
相信有很多射手都是加的第一排的技能而第二排的技能估计也是只学了被动技能和驱散射击,学驱散也只是为了过60级以后的副本。RMB玩家有的开了双技能,也很少用第二排的技能。
今天和大家谈一下我加点的一些经验,我现在在54区58级的射手经过最近时间的摸索终于摸索出了一套PK,FB两不误的加点方式。
首先被动技能加满,敏锐之心;专注;鹰眼和战争技巧,这里就不细说为什么了,看技能描述就知道了。
其次是作为射手最常用的技能蓄力剑和连射,蓄力剑别的不说就一点;增加怒气,我们就必须要用,因为没有怒气你就不能用其他的技能,这个技能学满;连射也是射手常用技能,连射两次射击,100%暴击,这个技能是比较强悍的了,这里也学满。这样作为最常用的技能伤害高,我们赢得机会就大了。
然后是剧毒射击学2级,很多人觉得这个技能很鸡肋,其实不然,这个技能的单体伤害确实不高,只有52%,重点在后边每回合损失物理伤害的52%,持续3个回合,开通QTE后增加一回合,这样就是4个回合,起初的攻击伤害很低但是后面4个回合就可观了。比如你打敌人每回合有3000血,那么加上这个技能的加成52%,就能多出来至少1500点伤害,持续4个回合,这样你就能多打0的伤害。当然前提是你要能顶过至少5个回合。如果你要飞说你撑不过,那我也没办法。
在后面是冰封学3级。这个技能的特点是单体伤害高,是对手出手速度降低100%.以前看的帖子也提到了。身躯这个游戏是回合制的,你打我一次我打你一次,所以这个技能效果不好,或者说有时一个鸡肋技能。其实不然,即使是回合制也有个先出手和后出手,往往战力相当的时候先出手的就会赢。所以这个技能的特点就来了。在一个就是过FB,打BOOS的时候用这个技能效果是最好的。我在过55FB的时候这个技能和剧毒射击是必备的,先用冰封,在用剧毒。冰封CD时间一到立刻在用,其他时间用蓄力剑咱怒气,这样你会发现BOOS出手慢了很多。这样你会觉得打BOOS不再是那么难了,变得相当简单。有的时候运气好在你第二次用冰封的时候BOOS会有至少两个回合不出手,这个应该就是冰冻的效果了吧。所以这个技能是必备的。
再就是嗜血射击,这个是射手唯一回血的技能,一定要学满,满级的吸血是120%的伤害,70%转为自身治疗。这个是保命的技能,一定要学满。
最后就是驱散了,学2级,这个技能60以前确实用不到,但是到了60以后就要用了,60以后的FB要用到这个技能,所以为了你能走得更久就必须要学。1级驱散是驱散敌方全体1个增益目标;2级是2个,3级是3个。
其他的技能我都没学,感觉没什么大用,奥义.致命阻击伤害很高,但是怒气要求也很高,射手怒气回复的不快,所以这个技能用的几率不大。有人说打世界BOOS好用,那么我想说的是如果玩这个职业就是为了打世界BOOS,那不如不玩,其他职业一样打,没必要费用这个技能,用剧毒感觉效果差不多
疯狂扫射是群攻,但伤害相比其他职业要低太多,况且PK的时候用不到,刷FB群攻也有法师来完成,用不到射手来群攻,所以这个技能暂时不学
奥义.毁灭流星这个技能看上去攻击非常高,但是要求100怒气,对于射手来说没有出场机会,果断抛弃。
破甲这个技能的话效果不好,满级的破甲才降低250点物理防御,虽说可以叠加4层,但是要35的怒气,叠加4层就是140怒气,这个是根本不可能的,就算叠加了4层也才降低了1000点防御,所以作用不大,抛弃。
最后是爆裂射击这个技能伤害可观,但是效果不太好面还有2级破甲,所以放弃不学。以后有技能点把冰封,驱散学满在说
以上就是我加点的一点经验,希望可以和大家交流一下,给射手这个职业找到更好的几点方法。
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