求现版本牛头人种族天赋奶d天赋加点要文字

牛头人推荐个职业,谢谢!200分真心求教!!!_百度知道
牛头人推荐个职业,谢谢!200分真心求教!!!
我的罓胆操沸鬲度厄泌追求是;有些朋友在玩;在pvp服,主要是想听听高玩说说你对推荐职业的体会,只玩一个且是休闲玩法,操作不怎么样;不会追求装备,最好是所有的副本都有机会参加下;不拍被杀,成就等,就那么几个,但是不喜欢pvp;20多年头回玩网游;谢谢,玩了多年,不怕守尸4月开始玩;现在先塌下心来专心玩一个职业,欣赏风景,最高76级,别的职业别的种族都玩过:体验游戏剧情,心态很好;混合职业最好
PVP的话:无敌+卢石的事,有蓝就物理攻击加法术攻击或者留蓝来补血,也没有什么可以专克桓芘份断莓登祸沦的敌对职业:装备小白不重要,就是尽可能不要坐下来吃喝。叫大号带和自己练的速度差不到很远,从而70级以后不会成为职业小白。奶骑的话,任何职业都一样,副本当然是堆蓝和治疗量了,那基本上没有什么职业天敌,比买来的或者带大的更熟悉自己的职业,有一句说话是我的座右铭,我是绝对不做的,战场还要多韧(战场的骑士还是很喝香的),2~3张卡都差不多了,因此防骑和奶骑都很难做到这点,只要知道自己的天赋对应有什么反应就行了,而且自己练级得来的账号,只有惩戒可以,主要用于70级后当T用的,没血就用打怪拾来的血瓶补。只要对任务熟悉,要堆防御值和法伤,没蓝就纯物理攻击,这时候堆攻强为佳,可用到副本或战场。PS;防骑是一个副本天赋,这是由骑士拉怪的特征所必备的惩戒74是升级的天赋,所有职业的升级过程都有一个原则,意识小白就最悲哀了,如果你是自己练大的号
牛头奶骑行吗?
主要看你玩PVP还是PVE了,牛头人种族属性的话耐高血厚,还有战争践踏,打PVP还是不出的,你要玩PVE还是选血精灵比较好毕竟有个法力虹吸对PVP有沉默,PVE还能回点蓝
其他类似问题
牛头人的相关知识
其他89条回答
能打,,牛头XD,,能抗,,挺好
分很高,可惜我没玩过,帮不了你了
你要是想体验剧情的话精灵是最多的,牛头的话剧情不是很多,非得要玩牛头的话本人推荐ZS楼上说的奶萨本身生存不强而且瞬发加血太少很容易被掐死体验剧情不打FB的话不要玩奶萨,小德皮太薄了基本在野外体验生活的玩法很容易被人掐死,虽说楼主你说自己心态好可是老被杀不也是不爽么?综合来说牛头还是ZS比较好,不明白追问吧随时在线,希望采纳
奶萨,副本需求
牛头人德鲁伊吧 一个职业包含了坦克 法师 治疗 盗贼。。挺适合你这种综合性人才。或者牛头人出了圣骑士。你也可以尝尝鲜 呵呵
,,,我最近也刚玩
各种变身。。在野外 碰到敌对阵营。基本不会被守尸。 3种天赋 也能符合 FB的各种需求。。。最然4.2版本的小D不是很给力。。但是同是休闲玩家的我们又何必在意呢。。体验这个游戏的各种任务剧情。。。
我觉的小D 还是很好的 。。如果是ZS的话
没长时间在线
装备是起不来的。。而且野外被人守 很蛋疼的。。ZS 腿短啊。。。。 希望 能帮到你了。。。呵呵
玩我的小D去了。。。
我可以帮你才怪
德鲁伊!!!!!不解释!!!!!
德鲁伊 相信我很强大的
长时间玩的话,我建议你玩牛头人小德(德鲁伊)吧,小德在魔兽里有许多变身,可以充当许多角色,虽然目前小德处于弱势,但只要你坚持下去,小德依然是很强大的,4.0以后,有许多人已经舍弃了小德,但我依然坚持了下去,现在不论是FB还是竞技场,我的德不是有许多人羡慕的,经过这么多年玩魔兽的经验:我个人以为:玩德是要有耐心的,如果没有的话,我建议你去玩当前热门的猎人或术士吧,死亡骑士也可以,他们玩起来简单些.以上建议仅供参考.
休闲玩家 坦克就不适合了哈
排除战士 坦克需要大量的时间来提东西 不好就业
萨满好就业
也挺稀有的
问题 不耐玩
很多形态 各种变身
挺不错的挺适合旅行看风景 变鸟到处飞行
熊跳舞也很萌
猎人也不错哈
单独就一个宠物 也是和到处瓢泼
适合喜欢一个人的职业 还是自己的意愿最重要的游戏愉快
像你这样的试试牛头人德鲁伊吧打副本可以抗怪,可以加血,可以DPS 当奶加血特别好混pvp在野外也没压力,可以隐身,可以疾跑,变鸟不用读条,瞬间就可以逃走各种变身,变熊很耐打,变猫变豹子跑得快,高空跳下还可以免伤,变海豹还可以在水里逛不用担心被淹死
总之是旅游观光最佳职业
首先 我不知道哥们你喜欢居于前还是后
前当然就是所谓的DPS和T
后就是N就现在魔兽这个趋势 T和N依旧比较吃香!本人推荐你可以尝试的去做个萨满!无论输出和治疗都能占有一席之地!牛头人的这一种族的天赋:战争践踏!对于萨满来说比较合适!职业特征:能够治疗自己和别的玩家 能够复活别的玩家以及自身 早期可以获得狼的形态让其移动更加快 能够使用星界传送回到他们的起始点 能够使用法术在水下呼吸、水上行走 职业作用:这句古老的习语“样样都行,无一精通”就是萨满的真实写照;他们是魔兽世界中唯一真正的“混血”种族。虽然他们的技能中没有任何方面出众,他们在完成团队交给的大多数任务时都表现良好。需要辅助治疗吗?想找一个辅助肉盾吗?寻求一个伤害输出者吗?有一个缺口需要某人从整体上支持团队吗?萨满可以。他们还有许多有用的法术可以帮助任何团队。我们现在所说的不是如何玩游戏——一个职业令人着迷的一个特点就是玩家漫漫深入了解其特定并最终熟练掌握其操作! 标准数值槽:生命值/能量值 可以使用的装备:布甲,皮甲,盾牌,锁甲 可以使用的武器:单手钉锤,法杖,拳头,单手斧,匕首,斧头,双手锤!
XD啊~现在有点装备ND就能进本~鸟德输出很强大~YDPVP很强大~
楼主还是玩德鲁伊吧,可以变鸟(法系输出),变猫(敏系输出),变熊(敏系坦克)我要是说德鲁伊是最耐玩的职业,相信没有哪个玩家会反对,我说的是资深玩家暴雪最早设计的种族匹配,兽人战士,牛头人德鲁伊,巨魔猎人,亡灵盗贼,血精灵圣骑士,这点看魔兽宣传画就知道推荐这点最主要是原因是楼主要求混合职业,德鲁伊可以奶,可以T,可以DPS,3大职能俱全
德鲁伊确实是最好的选择。
牛头人的话最强的是战士 种族技能不解释新手的话玩战士的话估计觉得会很累 所以建议你玩小德 比较好玩的一个职业
就这样说吧《西游记》你最羡慕哪个。不用回答也知道是“孙猴子”。为什么呢。因为他会七十二变、腾云驾雾。有一双火眼金睛,能看穿妖魔鬼怪的伪装;一个筋斗能翻十万八千里;使用的兵器如意金箍棒,能大能小,随心变化。而魔兽十职业谁能做到呢。当之无亏是可爱的”小德“啦。
一区,拉格纳罗斯,奕奕牛人(我心爱的牛头人小德)
希望这样回答对你有帮助
牛头人圣骑士吧。
首选战士 牛头人战士外形威武 种族加5%耐 血量多 还是有战士现在在崛起 战士T是最考操作的T !
牛的话,玩死亡骑士很好啊!初始属性力量就是所有种族里最高的,死骑主要的属性就是力量。这职业也很有个性的,开始在死骑的出生地剧情也蛮有劲的
牛头人种族,首先耐力的成长肯定高的,所以一般来说牛头人一般都是MT的位置,再者在魔兽里面,牛头人是草原上的生物,当然来说自然系法术,也就是治愈系的比较突出,由他的天赋就可以看出。
想休闲体验的话,牛头人战士 小D都是不错的选择,战士可T可DPS,小D更加是万金油 可T可奶可DPS。现在开85了,牛头人多了个新职业,圣骑士。这个倒是可以去玩玩,还挺新鲜的,再说圣骑士的剧情也非常不错,别去买100速度的大马,去做剧情任务吧,像以前一样,把那几个必要的FB打了,然后拿上大马,当初我的圣骑就是这样的。
牛头的种族技能是加耐,所以无论PVE还是PVP都是非常好的种族天赋,PVE来说,牛头永远是最好的坦克,骑士,战士,德鲁伊,死亡骑士都非常好,相同装备,耐力高,就是一种优势。这里都是指的防御类:首先来说,死亡骑士,但前版本死亡骑士对耐力的需求最高,所以牛头死亡骑士,在坦克里边算是最好的种族了。其次是战士和骑士,这两个职业都是板甲,当前版本对三围的要求又高起来了(无脑耐的战士和骑士就是在浪费治疗的蓝,和欠秒型的),但是耐多血多依然是优势,相同装备相同三围,你血多就是比别人好。这个版本的德鲁伊,横扫和重殴有CD了,熊T就没落了,但是你要愿意玩,血多也是不错的。牛头另一个种族技能就是战争践踏,这个PVP用处比较打,PVE里边 我一般就是在有人ADD,群啦技能有CD的情况有以下,相对来说PVE用的较少,还是PVP用的比较多。说到PVP就不得不说 牛头治疗德鲁伊和萨满了,德鲁伊和萨满在竞技场都是能风筝起来的,逃命都是一绝,耐力高更耐打再加上战争践踏,绕场可谓一绝。战争践踏可谓是打断逃命的不错技能.另外牛头采药很厉害,但是采药也好练,所以这个可以忽略,但是也有点用。牛头科多兽很帅,大坐骑,值得拥有。祝你玩得愉快。
能T 能近战DPS
能奶 能远程DPS
哪个版本好混 混哪个法师
永远的牛逼DPS骑士
永恒的春哥T
奶T无人能及牧师
团队永远少不了的奶
听说4.2的暗牧很黄很暴力
xd吧变猫是DZ ,变熊是T,变鸟是FS,ss,变树是奶(现在树是触发了)而且潜行能帮你办到很多其他职业办不到的事情
等待您来回答
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出门在外也不愁魔兽世界 牛头人战士 T天赋 怎么加 最好带图 谢谢
魔兽世界 牛头人战士 T天赋 怎么加 最好带图 谢谢
主要是下FB 和自己任务打怪最好上图 谢谢各位了
装备好的话 试试我这个
提问者 的感言:谢谢
其他回答 (2)
大兄弟,我实在不会发图,所以写用文字给你表示吧!希望对你有帮助!
战士天赋 Talents
最低等级要求:70需要天赋点数:61
武器 天赋 -
偏斜 - 等级 5/5
强化冲锋 - 等级 2/2
钢铁意志 - 等级 3/3
愤怒掌控 - 等级 1/1
防护 天赋 -
盾牌专精 - 等级 5/5
强化雷霆一击 - 等级 3/3
预知 - 等级 5/5
破釜沉舟 - 等级 1/1
强化复仇 - 等级 2/2
盾牌掌握 - 等级 2/2
坚韧 - 等级 5/5
刺穿 - 等级 3/3
强化戒律 - 等级 2/2
震荡猛击 - 等级 1/1
单手武器专精 - 等级 5/5
强化防御姿态 - 等级 2/2
警戒 - 等级 1/1
活力 - 等级 3/3
战神 - 等级 1/1
毁灭打击 - 等级 1/1
精确格挡 - 等级 3/3
剑盾猛攻 - 等级 3/3
盾牌反伤 - 等级 2/2不知道对你有没有帮助,反正我都是按这个方式加点的!
等待您来回答
魔兽世界领域专家增强+奶双天赋牛头人萨满
增强+奶双天赋牛头人萨满 30
本菜鸟刚刚接触魔兽,打算玩比较难练的增强SM。
听说能开副天赋,我打算点奶。
但是由于平时都不太关心这游戏,所以对里面的东西都不知道(我承认我是个小白!)
我想请练过增强SM的老鸟教教小鸟,怎么加天赋点?怎么选装备?(最好装备名称和出处的简写与全称都有,请原谅我这小白的无知吧,谢谢!)还有,是不是点奶的天赋比较好?(我同学让我这么点的)PK的话应该选择哪些技能,怎么操作?
是不是有些多?
[PvE] 恢复治疗天赋 (0/8/53)
没有点满的是强化治疗链,因为还未到3.2版本,治疗链暂时还不能通过水盾的消耗算入到萨满的回蓝机制中。
强调爆击:[0/10/51]
所有适合恢复SM的宝石。
  [纯净影歌紫玉]+6法强,+5精神
  [皇家影歌紫玉]+6法强,5秒法力回复+2
  [炽热影歌紫玉]+6法强,+7耐力
  [迅捷狮眼石]+10急速等级
  [柔光狮眼石]+10爆击等级
  [闪耀狮眼石]+10智力
  [鲁莽焚石]+5急速,+6法强
  [辉光焚石]+6强度,+5智力
  [高能焚石]+5爆击,+6强度
  [泪珠赤尖石]+12法术强度
  [眩光海浪翡翠]+5智力,5秒法力回复+2
  [坚强海浪翡翠]+5急速,+7耐力
  [异彩天蓝宝石]5秒法力回复+4
  雕文
  大型雕文
  法力潮汐图腾雕文:你的法力潮汐图腾每次为目标恢复的法力值百分比提高1%。
  治疗链雕文:治疗链可以多治疗1个目标。
  大地生命武器雕文:使大地生命武器的触发几率提高5%。
  水之掌握雕文:水之护盾被动法力值效果恢复提高30%。
  次级治疗波雕文:如果目标身上有大地之盾效果,则你的次级治疗波对该目标的治疗效果提高20%。
  治疗之泉图腾雕文:治疗之泉图腾效果体高20%。
  小型雕文
  火焰新星图腾雕文:使你的火焰新星图腾的冷却时间缩短3秒。
  新生雕文:使用复生技能后,所有属性提高5%,持续1分钟。
  星界传送雕文:星界传送法术的冷却时间减少7.5分钟。
  水上行走雕文:水上行走法术不再需要施法材料。
  水之护盾雕文:水之护盾的使用次数增加1次。
  宝石和雕文小结
  宝石如何搭配,雕文如何选择?这是一个仁者见仁的问题。
  针对这个版本,恢复SM的宝石尽可能插爆击和智力,但我不推荐一味选择狮眼石,例如焚石是红、黄槽的不错选择。蓝洞更多选择影歌紫玉亦或是海浪翡翠,如果你很在意镶孔奖励的话。
  宝石是最好用来平衡自己各个属性的方式。
  爆击:由于先祖复苏的BUFF,以及3.2版本带来的一系列BUFF,爆击的效用将越来越明显,但为了各个属性平衡,仍旧不建议堆太高。满BUFF接近40%,无BUFF再32%左右是比较理想的。
  智力:当然是越多越好,智慧祝福、法力之潮图腾都对其有更高的加成,你甚至可以将你的武器的附魔换成40智力。
  急速:萨满区目前没有人做急速衰减的公式,但个人认为300左右的急速是比较理想的。更多的资料可以去参考德区或牧师区的资料。
  5秒回蓝:MP5被逐渐逐渐地被更多的萨满用爆击和智力所取代,尽管现在很多恢复装被换成元素装。但MP5仍旧是萨满的一个回蓝机制。在未来的版本中会被砍,但在国F版本可以尽可能的保留。有时候,我认为230左右的MP5就够用了。
  治疗效果:不必刻意去看你的治疗效果,我们之需要顺其自然。通常来讲,很少有萨满刻意把自己的宝石加到法术强度上。
  大型雕文:水之掌握雕文、治疗链雕文都不错。
  小型雕文:水之护盾雕文、新生雕文、水上行走雕文则是我的选择。
[PvE] 增强输出天赋 (10/51/0) 极限DPS天赋:
一种标准DPS天赋,你确定团队回蓝够强的情况下使用
当续航不够时:【8/53/0】
雕文
  雕文的配置各人有所差异,主流的搭配应该都是以下几种:
  -风暴打击雕文 大约提高 1.5% DPS
  -野狼雕文 大约提高 1.2% DPS *70级无法获得
  -风怒雕文 大约提高 1.1% DPS
  -电盾雕文 大约提高 0.9% DPS
  -火焰震击雕文 大约提高 0.8% DPS
  -火舌雕文 大约提高 0.6% DPS
  小雕文没什么可说的。
  输出循环
  以前说过跟多次了,我们没有一个精确的输出循环,但是有一个“技能优先级序列”。
  3.1.3唯一的变化就是熔岩图腾取代了灼热图腾,经过我模拟计算,可以暴击的熔岩图腾大约比灼热图腾提高了大约 100DPS。
  这个序列中的缩写意义如下,当你熟悉你的按键和法术之后,你应该尝试使用最高优先级的技能。
  MsW5=5层漩涡
  SS=风暴打击
  LL=熔岩猛击
  ES=地震术
  LS=电盾
  LB=电箭
  CL=电链
  MT=熔岩图腾
  单体目标技能优先级序列:
  1. MsW5 - LB
  2. SS
  4. ES
  5. MT
  6. LS / LL
  7. LL / LS
  AOE时技能优先级序列:
  1. MT
  2. MsW5 - CL
  3. SS
  4. ES
  5. LS / LL
  6. LL / LS
  尽管灼热的持续时间更长,法力利用效率更高,但是熔岩图腾DPS现在远远比灼热好,除非你的续航有问题。
  当你要爆发输出时比如最后XX秒斩杀阶段,记得用火元素。
基本要求:
  近战技能完全命中:
  - 理论8%命中
  然后,你需要将法术命中堆满,部落17%,联盟16%
  - 如果真的没有暗牧没有鸟德,你需要214(202)命中——这个团队真悲哀
  - RAID中你将可从鸟德或暗牧那里获取3%命中。你需要14%(13%)的命中,约177(164)命中等级。
  - 命中超过214依然可以获得收益,这时候属于对双持武器的肉搏命中加成,双持肉搏需要 22%的命中代价过于高,而只影响不到40%的肉搏DPS,因此目前增强萨满多选择放弃超过法术命中以后的肉搏命中。
  精准:
  - 对于高3级的世界BOSS来说,背后爆菊近战输出需要6.5%躲闪减免来满足,
  - 26精准(6.5%)意味着你的攻击无法被躲闪/招架。
  - 70级满精准为89精准等级。
  - 你可以从怒火释放中获得9点精准。
  - 当天赋正确时,满精准约为59精准等级。
  爆击等级:
  增强萨满在爆击等级双加成之后受益颇多,我不刻意堆爆因为装备自身已经提供了足够多的爆击,因此你基本能够保证怒火释放和元素浩劫达到70%的覆盖率。
  急速
  之前急速相当废,但是3.1加强之后值得重新考虑,因为乱舞削弱了5%。风怒有3秒CD,因此在堆急速时应该使你的武器速度尽量接近理想的1.5秒(全 buff时)。漩涡武器是基于PPM机制的,慢速武器将以更快速度挥动,触发率也越高。此外,急速带来的GCD减少也相当可观(闪电箭和震击)。
护甲穿透
  之前曾经提到过现在护甲穿透等级的效果提高了25%,因此这个属性在高端团队中也需要考虑(需要你其他的属性达标)。我们大部分的DPS依然来自肉搏,并被BOSS的护甲所减免。我认为我们需要更多的带护甲穿透的装备来得到更多的详细价值信息。
  法伤
  3.1之后BLZ将火舌的伤害与武器速度挂钩,慢速的武器将会得到更多的火舌加成,因此这条路基本算是堵死了。
  武器的选择:
  就像GC曾经曰过的那样,增强萨满应该双持双慢武器,在PVE场合主风副火。因此现在没什么好说的了。
  很多人问复仇会比双子爪多了多少DPS,经过我用EnhSim模拟计算,结论是2400AP的萨满,复仇比双子爪多了40物理DPS,50火舌武器DPS,大约是90DPS差距。
  关于天启——由于高出10点物品等级的碾压属性,导致副手使用天启时,DPS与复仇相等,所以拥有天启的同学不需要再去折腾一把复仇。
装备 先说毕业的 我认为5+3好 4属是有几率+72ap 垃圾 看看增强t6 插槽奖励力量 还在2.XX没改呢 头肩胸腿手 6.5 手可以选幽暗和6.5相差无几 胸你要是制皮烈日暗影(比手便宜) 项链终结锁链 披风 腕腰谢T6 戒指怒风+ 薄片+龙脊(JD)薄片+狂暴(ptBOSS) 武器主手天启副手复仇
碎石TT 主斩副猫
一般进sw的(前者都比后者好)
头 森林者 T6
项链 硬化氪金 无尽 护卫者
肩 T6 掉的肩
胸 午夜 T6
腕 老一 精准护腕 闪电反射
手 永生幽暗 》》》》》》》》》》》》》》》》T6
腰 骨纹束带 你命中不够牌子皮的寂寞路途 海山老三的
退 弯弓 牌子追踪(王者好 属性) t6
鞋 追踪 命中不够 牌子奈加恩
戒指 硬化氪金
饰品 龙脊+背叛(jd)有三件新T6(狂暴 龙脊 背叛)没有必须耻辱(龙脊 背叛 我认为不好)龙脊适合
副手 复仇(没事刷去) 双子 迅钢 牌子
图腾:碎石
其他回答 (1)
我玩SM的时间大概是从开70前2个礼拜开始玩的。先说下我目前的装备:目前散件装备基本都为太阳井等级的装备,4T6增强装备为:3件太阳井增强T6和肩膀增强T6,武器是欺诈者之手和玛诺洛斯之握。饰品:龙脊奖章和灰暗的纳鲁薄片。身上2个大型雕纹:电盾雕文和火震雕文。我个人认为SM的天赋和整个团队配置是决定增强SM输出高低的关键。一般我分两种情况修改自己的天赋。
第一种:团队没有射击LR时使用大家常见的8 53天赋,其中增强53点天赋我的加点方式为3点强化图腾、3点先祖知识、5点雷鸣猛击、3点元素武器、1点萨满专注、5点乱舞、1点强化风怒图腾、1点灵魂武器、3点精神敏锐、5点怒火释放、3点武器掌握、3点双武器专精、1点双武器、1点风暴打击、3点精神敏锐、1点熔岩猛击、1点强化风暴打击、3点静电震击、1点萨满之怒、5点旋涡武器和1点野性狼魂。元素方面是分为5点震荡和3点元素浩劫。由于没有射击LR45码攻击强度提升10%效果的强击光环,所以需要加出5点的怒火释放来满足物理职业输出的需求。3点静电震击是一个很强大的天赋3点全加满的话可以占到自身输出的4%到7%。如果纯考虑提升全团DPS为主的话,可以选择加2点强化风怒图腾和不强化风暴打击。主手武器风怒,副手武器上火舌。
第二种:如果团队有射击LR的话,我一般会采用10 51天赋,其中增强的51点与原53点天赋不同之处在于将5点怒火释放不点,将3点先祖知识改为2点,3点强化护盾,2点强化风怒,1点强化风暴打击。元素天赋里多加2点的烈炎召唤。
我在用第二种天赋满BUFF打基丹满BUFF可以打到全程的秒伤。关于命中方面到底需要多少,我个人感觉越高越好,命中200似乎有点不够。现在我自身装备命中在311,AP为2104。爆机28.30%。武器速度选择我建议主手为2.6秒副手采用1.8秒以下的武器。
打基丹未击中全程为1%到2%。
至于输出操作方面基本为手动输出。不过在这里可以推荐2个月影无霜做的输出宏
宏1:#showtooltip 风暴打击/startattack/castsequence reset=combat 风暴打击,大地震击,熔岩猛击,大地震击,风暴打击,熔岩猛击,大地震击,熔岩猛击宏2:#showtooltip 闪电箭/cast 闪电箭/stopcasting/startattack宏2主要是为了解决连续按出2个闪电箭耽误武器输出所做的。希望我的一点想法会对大家有所帮助,谢谢6区 古拉巴什 BL
SM 爷比你魁梧
等待您来回答
魔兽世界领域专家

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