推熊巫医怎么堆dps装备带什么 是带全抗而不要护甲和DPS还是护甲和DPS一样要?

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是男人就要无限推!!!【推熊巫医成长养成】
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小弟巫医新手,现实生活中最喜欢推胸,义不容辞加入巫医推胸行列。无限推熊,使命必达!分享下成长经历,并且会将经历不断更新下去,希望可以帮助到喜欢推胸的玩家。少走弯路,勇往直前!刚玩的时候什么都不知道,就猛堆DPS,堆到了21万帖子:迷茫时期,发现连炼狱7都扛不住。迷茫时期补充事件:曾经还堆过攻击速度,每秒攻击次数达到2+帖子:感觉很爽,遇到反伤怪更爽。经过指导,护甲太低,需要提升,然后将护甲堆到5000,帖子:,可以站撸9难度阿兹莫丹。但是在10难度的阿兹莫丹面前,还是会躺!自我反思,决定血抗甲攻需同时进行,巫医新手们,加油!!!12.15.更新事件:近期受了亚服巫医帖子影响,舍去DPS堆了下生存能力属性。抗性上900+护甲上5000+血么肯定能堆越多堆越多了。。附面板图:
15:24 上传 跑炼狱10难度测试去。。。经过晚上进一步测试,炼狱10难度,生存能力大幅度改善,普通反伤怪不用开恐惧化身都可以抗住,已经不惧怕反伤怪了。站撸炼狱10难度阿兹莫丹方面,带上盗贼佣兵DPS16万+,DPS不高,导致吸血量不够,会出现死亡的情况。解决方案:将除了头部的其余紫宝石全部换成加智力的黄宝石,提升了2万左右DPS,稳稳将阿兹推到。12.22.更新事件 :为了追求面板视觉效果把全抗堆到1000+了,附图一张:
11:05 上传 12.23.更新事件:受到一点启发研究了一个BUILD,可以使1.51攻速,每秒法力回复88点的我,无限推熊。相信能帮助到很多法力不够的朋友。先发图:
11:29 上传 因为可以无限推熊所以我的攻击技能也只有推熊,法力的精髓在于部族仪式,这样招狗CD与巫毒图腾CD都缩短25%,不需要再去穿任何减CD的装备这里是最令我满意的。大致操作是:招狗,巫毒模式开启,猛推熊,蓝空后献祭(空蓝瞬间满),第2次招狗,继续推熊,配合灵行回蓝,蓝空后献祭,继续推,配合灵行回蓝,差不多没蓝的时候巫毒模式CD恢复,开启巫毒!巫毒还没结束,狗CD也恢复了,第3次招狗!接下来就是循环下去了,蓝空后进行下一轮的献祭吧!哦耶,我们的蓝又满了!具体的自己游戏里体验吧,主要是要配合好巫毒与招狗的CD时间,就能达到无缝推熊,无限熊推!以后出门,主动攻击技能只需带个推熊,推熊巫医们,加油!此BUILD缺陷:占据了3个被动符文。。。为了不能停顿,春哥我都不能带了。。。觉得有必要这样做的巫医们可以尝试。12.26.更新事件:最近换了把单手长矛,起初担心长矛不好看,目前用习惯了。。有勇气发图了。。长矛的特点就是攻击速度慢。。。感觉推熊起来还行吧!附图一张:
23:34 上传 12.29.更新事件:最近看了某关于乔丹的帖子,想测试下,去搜了个减蓝推熊乔丹,附面板图:
20:27 上传 大家可以看到带上乔丹后,护甲下降100+,全抗从1000+下降到900+,DPS下降了10000+。曾经听到过一句话:巫医是一个最不看面板的职业。也借测试乔丹的机会刚好验证下这句话是否有道理。带上乔丹去A3 10PP测试:打普通怪区别不大,但是打精英怪效率很多。在这里还不得不提醒下带着乔丹遇到反伤精英怪,由于乔丹对精英伤害多30%,反弹伤害因此也同样增大!需要配合恐惧护甲,灵行,妖术切换着来,方可将其消灭。特别是遇到3只以上反伤怪,你却无畏无惧的上去猛推很有可能会让你无家可归!10PP阿兹莫丹方面,用减熊乔丹压力非常小,根本不用担心会死,省心省力可以用这4个字来形容乔丹对于BOSS战方面的优秀表现!暂时测试到这里,目前用减熊蓝的乔丹感觉还是很舒服的,有点舍不得换下来了。。关于巫医是个最不看面板的职业,这句话确实有道理。总结完毕!12.31.更新事件:最近大家都在讨论PVP,关于推熊流在PVP的尴尬处境,我也研究了一个控制型打法:无限妖术+无限熊推!起名:妖熊流。
(人物面板参照之前的乔丹面板图)附上BUILD图:
12:59 上传 技能配置:左熊右妖。带上部族仪式,妖术的CD非常短,在妖娃还没下场前CD已经恢复,配合灵行可以快速近身将敌人变猪并进行持久控制。(碰到赛亚人就。。。)无限熊推方面:带减蓝乔丹,穿祖套带减蓝骨串,攻速1.3的配置,可以达到招狗后,不停的对着空地推熊,配合回蓝灵行,蓝空后献祭蓝满,狗CD也已经恢复可立即召唤,继续推熊(配合灵行)→蓝空献祭(蓝满)→立即召狗(继续推)。如此循环。这里对推熊还补充一点:除了靠墙推熊,PK中使用的更多的肯定是背推,利用操作来对敌人进行有效的背推很有可能会打出精彩瞬间!(歪歪猜想:变猪瞬杀?不是没有可能!)BUILD方面:妖术一块对装备没要求,只需要带部族仪式。推熊方面装备需要配减蓝装备,以达到狗狗可以常伴左右,蓝也无限使用。自由度方面:主动技能恐惧可以换其他技能,看个人喜好,带僵尸熊多个晕眩辅助控制应该也不错。灵行术的符文根据自身能力选择,如果不在意回蓝问题比较推荐符文用灵魂漫步,感觉配合妖术绝对拉风!被动符文部族仪式必带,其他2个也是根据自身蓝的情况来做调整。PVP讲团队合作,推熊巫医需要有一定的控制能力,更需要与队友配合,才能充分发挥“背推”的爆发力。以上是推熊巫医对于PVP的猜想测试,纯粹猜想,BUILD命名:妖熊流!
总结完毕。01.05.更新事件:最近迷上了减熊乔丹,努力想把带乔丹后的面板堆的稍微好看点。目前巅峰44级,换了把单手加智力的武器(智力可以提升全抗),再换了个加全抗的头盔,全抗堆到了994(不满1000我心中无比之痛)。DPS堆到18万+,护甲没有去刻意提升还是5000。附个面板图: 这里最让我郁闷的就是还差6点全抗就到1000了,原因是手头的护腕才46点全抗,看中那护腕的智力和体力属性了,差不多属性的全抗到70左右的又找不到货,换攀冰者靴么享受不到祖套的法力回复效果(不能为了面板放弃法力啊),看来只能选择闭关猛练级了:60点智力应该可以提升6点全抗,然后每升1级提升3点智力,巅峰等级起码还要升20级。。。无语啊,咬牙切齿的去练级了啊。。。。。(未完待续)&&& 现在网上流行各种流派说法,其中说得最多的就是呕吐流和推熊流,我个人的看法是:巫医的玩法可以很丰富,不要给自己下死套,然后限定自己走什么路线。一路吹箭到60级,从来不愁法力不够用,当初还觉得巫医的法力是用来干嘛的,现在想想,用不完蓝的巫医,连巫医潜力的十分之一都没发挥。废话少说,进入正题!坦克流(我目前的配置)&&& 中心思想:利用酸雨的高回血,成为打不死的小强属性优先:回蓝》护甲》抗性》击回》控制》体能》智力》爆击爆伤技能:左:僵尸熊右:酸雨24码符文1:灵步3秒2:僵尸狗生命连结或吸血3:鬼娃猎头4:大巫毒祈雨许多人可能会觉得狗没用,确实狗没用,但做为4CD,你配个灵魂收割、恐惧、混乱,也是没用的,因为一冷却就要用以确保回蓝,而狗的好处就是49法力60秒CD,适用无脑操作。因此个人认为优于其他。被动技能丛林生存、恶性毒药、预求探知恶性毒药是很强的坦克技能,雨和熊都是毒伤害,你不但能为自己争取生存空间,也能为队友争取生存空间,而春哥是不必要的,你是坦克,扛不下就是扛不下,一个春哥不过让你晚死3秒,而一个恶性毒药能让你扛住你带春哥扛不起的怪。选装备堆属性最好是均衡发展,一样偏高是浪费。入门主属性要求:回蓝:50左右护甲:4000+全抗:700+控制:10%左右(目盲+昏迷+冻结)敏捷:100+(10闪)击回:1000+血:35000+DPS:10000+毕业要求:回蓝:50左右护甲:5000+全抗:800+控制:10%左右(目盲+昏迷+冻结)敏捷:100+(10闪)击回:1500+血:55000+DPS:20000+从主属性不难算出我们需要的装备:武器:回蓝11+、击回600+、高富帅可选(1000+DPS、目盲/昏迷/冻结、智、体)副手:回蓝11+、控制2%+、智/体头盔:抗性60+、回蓝11+、智/体项链:击回400+(高富帅可选全抗、爆击、爆伤、体、智)戒指:击回200+手套:昏迷3.5%+、全抗60+腰带:冻结3.5%+、全抗60+其他防具:抗性60+个人建议:先配武器副手防具,最后配戒指护身符、因为我们不需要神级的坦克,所以当你的防御属性毕业后,开始用戒指护身堆爆击爆伤智力提高DPS,进攻才是最好的防守。本人现在临近毕业属性,1200击回、4200甲,其他毕业,我可以单刷或组队刷A4。所有怪,单人打不推熊,全程酸雨一般怪也不会狂暴,像火法师、腐化天使之流就不敢保证。一般三个秘法切不倒,一个亵渎懒得闪,瘟疫早已无视,火链和熔火还是得避一避的。均衡流:我正在转型中毕业要求:回蓝:50左右护甲:5000+全抗:800+控制:15%左右(目盲+昏迷+冻结+冰冷+缓速)敏捷:100+(10闪)击回:1500+血:55000+DPS:40000+可以看到,控制类我们加入了冰冷和缓速,而DPS要求高了一倍,技能配置不变,但战术改变了。基本战术是:起手酸雨(3秒回血和20%减伤)然后灵步占好有利地形,推熊优先击杀各种高攻怪、脆皮怪(相对来说的脆皮,比如金怪的喽罗)保证3秒内用一次雨,其他时间熊,也就是跑了就放熊,让怪自己来撞上,带点风筝成份吧,怪太多(如幻像)不好跑的,那就恢复老本行,站桩酸雨。如果有条件,武器最好带生命窃取2.5%以上,这是高富帅的追求了。击回、回蓝、窃取、双爆中的一个,有钱未必有货,退一步,少掉击回或爆,带个孔用宝石打上。这是我努力的方向吧,我是个懒人,外加手残,生存是第一道,而少死一点,就是效率了,更高的DPS,当然更好。极端的输出,至少我个人是不喜欢的,就我现在来说,一天5次以上的A4,再牛的操作也会手残的。所以我追求稳打。其他路线我也尝试过,心得可以分享一下,由各位看官各自取舍。暴熊5CD主动技能:熊、灵步3秒、混乱、狗、鬼娃、巫毒回蓝/加伤被动技能:血祭(15%蓝转血)、春哥、预求先来分析一下这套技能吧5CD,目的就是把灵步从4CD中解放出来,只在我们需要的时候用,保命,容错。而熊的伤害是完全不用怀疑的,无论是单攻还是群攻,唯一的缺点是射程。适合手快的玩家,喜欢操作流的可以尝试。熊140蓝,以1.5攻速算,一秒耗蓝210,而用了血祭就少了15%,也就是30蓝,4CD是4倍回蓝,大约是多了8回蓝左右,和加蓝上限秒回1%蓝那个差不多,但多了一个:秒回1%血,以5万算,就是秒回500。配装方面:建议武器带生窃取,属性优先为:回蓝》双爆》智》护甲》全抗》耐》生命之球回复,移动12%+就不需要说了吧?继航能力方面,完全是血瓶、生命球,吸血,回血了,操作要求相对高,但真的很强悍,装备过关后,单人刷A4跟A2差不多,只是危险系数高了罢了。最适合2人队,组一个坦。巫坦减伤+控制、蛮子能吼、和尚能把怪给你集中、几轮野兽犁过去,寸草不留。要求:面板DPS60000+,达不到的就不要尝试了单挑流技能:毒箭、熊、灵步、狗、鬼娃、巫毒加伤被动:穿透迷雾、春哥、4CD装备基本同上这个的玩法就是一般用毒箭清小怪,遇到群怪或JY,4CD推熊暴发,为了高攻舍弃很多防,A3A4各种死,不死也累,碾压A1A2的存在,灰常效率也灰常暴力,前提是你能忍受一包黄没一件63的纠结。
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制作公司:暴雪
语言版本:中文/英文
发行公司:暴雪
游戏平台:PC
游戏类型:角色扮演
发售日期:
专区主页:
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