斗战神4 故事背景首测中第一个遇到的没有背景故事的副本叫什么

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首测玩家揭秘《斗战神》20-25级副本全攻略
文 章摘 要
首测玩家揭秘《斗战神》20-25级副本全攻略
  腾讯游戏全新3D
MMORPG网游《斗战神》自3月13日震撼开启觉醒首测以来,受到了多方媒体及广大玩家的广泛关注与肯定。游戏中精彩丰富的关卡副本,更是赢得了诸多玩家的好评。今日,小编整理了20-25级各大任务副本过关技巧,希望能为大家提供帮助。
  金山寺之变
  玩家在第一章第二十四回任务中便会进入金山寺副本。初入金山寺,看似祥和的环境却暗藏杀机。且不说会有擅长“飞踢”将人击倒的武僧临空而将,路边的佛像也会不时喷出火柱,故玩家在一开始便要小心前进。
  清完武僧后即是第一个BOSS,金山寺圣僧。在对付这“秃驴”时,要特别注意他定身+石佛压顶的大招。在被定身后,要快速左右晃动鼠标,填满圈槽接触定身后用跳跃或闪避快速移位。不然被石佛压顶,很有可能毙命。
  进入寺内,玩家会遇到第二个BOSS“假圣僧”,击杀之后,“假圣僧”便会显露真身――天杨。该BOSS不仅会瞬,还会释放磁暴电杆,且电杆相互通电致使玩家受到重创,着实有点防不胜防。这里,小编建议玩家把BOSS拉出电杆攻击范围之后,再全力输出。而至于天杨的另一个光球大招则相对简单,玩家只需跑位即可躲避。
  决战长乐府
  首次接触长乐府副本是在第二章第七回的主线任务。其副本主要目的是保护衙役的存货及囚犯。相对于其他副本,长乐府的地图算是非常小,怪也是一波一波刷新而至。除了长枪刺客、短刀刺客等一些小怪,小BOSS“刺客统领”也只是血量较厚,攻击较猛,并没有特别难的地方。
  终极BOSS“蒙面道长”则有两个大招,分别是地面的“烈焰”及“剑气”。在与“蒙面道长”作战时,玩家要注意远离烈焰范围。至于“剑气”则可以根据其明显的路线及BOSS长时间的蓄气动作及时的闪避。凭借着不高的难度及丰厚的经验,长乐府已然成了玩家们每日必去的日常副本。
  上清观疑云
  上清观可以说是25级之前最难的副本之一,不仅小怪众多,种类不同,并且有着三个强大的BOSS。一号BOSS为含丹道人,由BOSS本身及一尊硕大的旋转丹炉组成。含丹道人除了召唤小怪与普通攻击之外并无特别大招,玩家闪避着打即可。而旋转丹炉虽然位置固定,却会旋转喷火,故玩家应即时走位。
  二号BOSS乃老君坐像,虽和炼丹炉一样位置固定,其自身与两侧的佛像却会展开全屏烈焰攻击,叫玩家无处藏身。面对如此严密的网罗式攻击,玩家可选择老君一侧集中火力近身攻击,即可有效的减少自身受到的伤害。
  终极BOSS为上清道君,其攻击方式为普通攻击与两个大招,分别为扑击与禁魔太极圈。BOSS在扑击之后,地面会燃起一道蓝色的火焰,玩家要及时走位闪开。而禁魔太极圈则是BOSS撒下的一个巨大束缚,当玩家身处太极圈内时,不能使用包括闪避、跳跃等一般技能在内的任何技能,只能通过跑位来离开范围,好在这个大招并不扣血,玩家只要跑位及时,并不会造成大碍。在打怪过程中,清元真君会召唤出真君头颅,并会对清元真君恢复血量,故玩家应先将真君头颅击杀,不然无论你把清远真君歼灭多少次,他都会起死回生。
  总体来说,20-25级的副本BOSS基本都可以使用拉风筝打法,只要走位即时,跳跃、闪避等一般技能使用得当,配合猛烈的输出,得到上甲的副本评价并非难事,也期待更多的玩家能踊跃挑战,成为西行路上的斗战至尊。
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斗战神研发团队首测总结 主策划内测曝光
[导读]5月18日,斗战神在深圳邀请多个媒体,召开了媒体恳谈会。总结了上次测试的各种数据。
在这次恳谈会上,斗战神主策划首先为各媒体展示了本次测试的各项统计数据,对测试进行了总结,并对下次测试进行了展望。这次恳谈会中一个非常重要的环节是“策划面对面”。斗战神的几个主要策划人员来到了恳谈会现场,面对大家的问题进行了耐心而细致的解答。“面对面”环节进行了将近2个小时,问题从游戏的各种设计到从玩家处征集来的对游戏的犀利提问,可谓是无话不谈,策划们也开玩笑的称这次面对面叫做“吐槽会”。但是他们相信,只有接受各种“吐槽”,才能做出更好的游戏。我们列出了一些玩家最为关心的问题,让大家先饱饱“眼福”听闻斗战神单机版即将面试!能透露一下时间吗?我们会制作斗战神的其他平台版本,主要做PC平台的开发,我们在家用机市场的认识并不高,游戏机平台的移植仍在探索中。至于手机平台的话,暂时不会考虑,要做的话可能会做一个简版的内容。单机版现在已经计划了有几套方案。的体验时间较长,但是单机版我们要让玩家在较短的时间内体验到斗战神的游戏乐趣,感觉到游戏的精华。斗战神的未来将以什么方式收费收费方式现在仍在探索,但我们的核心目标是保证不会做黑心商人。我们会弱化收费的效果,还原游戏的本质,将会以游戏的口碑为主。斗战神灵猴的变大仅仅是单纯的变大,我们希望变身的表现能表现得更加狂暴变身一直是西游记()吸引人的地方。变身的系统我们有考虑过,比如猴子会变得更狂暴,牛魔能变成巨牛,玉狐会变成九尾狐,但是变身动画、打击、技能将会全部改变,这将会增加巨大的工作量,所以现阶段我们还在尝试,之后可能会增加。斗战神是否会增加法宝系统?法宝是西游记的一个特色,我们可能会以装备或其他的形式表现出来。单纯的法宝系统仍在计划中。斗战神让人感觉是一款宗派游戏,散人玩家无法在之后的版本中会增强散人玩家的生存空间,会保障所有玩家的权益。斗战神中,个人玩家和宗派玩家永远不会绝望。有些玩家对于斗战神游戏的默认界面不满意,是否能让玩家自行定制UI。不会开放这个功能。我们将优化游戏的界面,会让玩家感到满意的。斗战神在野外有些地方看起来能走,便是却走不过去之前我们总想把斗战神做成各种山组成的地图,在未来斗战神的地图将会更开阔,能看到可以走的地方将一定能走,野外地图将以平原为主。能谈一下斗战神神源岛和拜雀仙境的变化吗?我们将会重做野外系统。我们会着重去做挑战野外的系统,现在玩家看到的神源岛和拜雀仙境是不同的两个玩法,当然这和是两个策划去做的有关系,我们发现玩家对于开放式迷宫的地图感到压力,所以神源岛的玩家会较少。所以我们在未来会降低地图的难度,但毕竟是挑战野外,我们还会保有一定的难度,将会让玩家从简入深来体验。斗战神现在的任务无聊和枯燥,但又不得不做,怎么增加任务的趣味性首先我们的任务不能绑架玩家。斗战神以后的任务要大胆断档,要尽早断档,任务要深度结合。比如白虎岭,将会通过主线剧情任务让玩家了解到这个地图的故事,引导玩家去做修行任务,为了阻止白骨夫人的复活攻击灵蕴车。斗战神像莲花洞这样有互动性质的副本是否还会增加?在以后的副本会增加boss的作战方式。比如将会把一个玩家传到一个场景,必须在限时以内打掉才能出来输出boss。或者一个boss会有两种盾,一种盾要打掉才能输出,另一种盾会吸收玩家的伤害,所以需要有玩家来指挥。之后我们会增加死亡的惩罚,让玩家不能轻易死亡,从而用心去研究打法。斗战神现在的副本缺乏新鲜感,如何让玩家感觉到不一样的体验我们会利用副本的现有资源去构建新规模的副本,比如现在的噩梦模式。除了成长性系统外,我们还会考虑增加道具召唤额外boss的设计。斗战神首测时有时候会出现Bug有人无法进入副本的情况,是否能够增加在副本里组人的功能?进不了副本的这个问题我们会优化,会去尽快解决。副本里组人会对消耗疲劳值的玩家不公平,也可能会出现一些很复杂的问题,所以不会增加这个功能。要如何解决副本中有人临时退出或恶意踢人的情况?会有抽票踢人的系统吗?我们将增加对于临时退出人员的惩罚。投票踢人这个系统可能会增加。但是生活也不可能是十全十美的,所以遇上特殊情况比较倒霉的情况也没有办法了。紫色武器太厉害了,当玩家拿到紫武器的伤害输出是其他四个队友总和的两倍紫色武器很强,但是拥有紫色武器的玩家其他的装备应该也会很好,经文、宠物也不会差。斗战神要打出高伤害并不仅仅看装备,还要看个人的操作,如果一个玩家有很好的装备和操作,那么是会打到很高的伤害。斗战神现在只会掉自己职业的装备,不便于交易,内测时会掉落其他职业的装备吗?依然不会。我们希望玩家打出的装备一定能是自己能够装备的,其次才是可以交易的。斗战神的动作太慢,硬直太高,像牛魔霹雳掌打出去时目标早就不在走开了我们将会在未来版本中进行微调,减少一些技能的硬直时间,或者增加大硬直技能的伤害。有些技能有不必要的硬直,某些多段技能中间一定要连续输入缺乏操作性。当时设计时犯的错误,我们认为一个技能一定要有华丽帅气的动作,但是我们发现这样会影响玩家的操作,之后我们会做出修改。可是技能也不能完全瞬发,我们还是会增加一定的硬直,我们会努力掌握一下中间的平衡点。之前我们担心多段的技能增加输入的时间会让玩家有按错的可能,之后会做出修改。
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Copyright & 1998 - 2014 Tencent. All Rights Reserved> 玩家解读 斗战神背景故事积极生命观
时间:12-06-18 11:52
攀l:悟空传吧
者:异书添香
玩家解读背景故事积极生命观,我不能成佛。我要回去。因为我的故土不在这里。在路上,才是全部的意义。如果有可能,我多希望这条路没有尽头。
  看完西游日记突然有感,觉得对悟空传的大多数分析似乎都漏了一点,就是今大对生与死的思考,对活着。对生命的思考。
  这一点在西游系列中,除《悟空传》以外的作品表现得更为明显,尤其是《花果山》这个短篇,而且在《西游日记》中这种思考几乎是好像不存在十年间隔般地被完全延续下来并有所突破。不想写什么论述,就用些片段来做最原始地表达吧。如果看得进这些,但愿你能忍得住眼泪和叹息:
  《悟空传》:
  &死?死是什么?&
  &死就是什么也看不见,什么也听不见,什么也感觉不到,什么也不会想,就象你未出生时一样。&
  &不,不要死!也不要孤独的生活。&
  &师父,我一直在想,天下万物,皆来于空,可这众生爱痴,从何处来?天下万物,又终归于空,那人来到尘世浮沉,为的又是什么?&
  &为什么,为什么要去的那么急?&她望着他去的方向,&晚霞的绚丽是不会久的,灿烂过后,便是漫漫的黑暗了。&
  &为什么?为什么要冻死?我不想死可以吗?&
  &不可以!想不死就不死?凭什么?那我这么多年又是为了什么!&
松鼠垂下她的大眼皮,有些黯然,然而她随即又眼中有了闪亮的光道:&听说万物都是有魂的,他们一种样子过的累了,就死去,变成另一种样子是吗?如果是那样的话我要变&&&
  &那不是由你决定的!你可能会变成一只鸟,也可能变成一块石头&&&
  我看到的众生,心中蒙憧一片,爱欲痴缠,丢下不得,苦也由之,乐也从之,却抛不下一个欲字。我劝人清心忘欲,可生由空而生,又教之向空而去,不过是教来者向来处去。之于世间,如落叶纷纷向大地,生生不息,本不用导,也许还有别的真义。
  纷纷落叶飘向大地,白雪下种子沉睡,一朵花开了又迅速枯萎,在流转的光的阴影中,星图不断变幻,海水中矗起高山,草木几百代的荣枯,总有一片片的迎风挺立,酷似它们的祖先。
【责任编辑:水水 】
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