问道血婴加点法金血婴怎么加点

问道法金怎么加点最好?
问道法金怎么加点最好?
补充:再哪个区高手多
3敏1灵90后全敏
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全灵加,不过以后要配合好队伍
法金 你练的就是法金吧。我将法金定义为平均每升一级至少加2点灵的金。因此,无论你是3灵1敏,7灵1敏,全灵,3灵1体,2灵2敏,你都是法金。或者说,凡是已经意识到加灵力可以增加你的法伤的金都可以算是法金。增加灵力会增加法术伤害,相信所有的法号都同意这一点。你不这么认为.那你为什么要加灵呢? 根据经验,90的号,1点灵力大致相当于20点法伤,因此,毫无疑问,灵力越高,法术伤害就越厉害。论坛上推荐的法金练法多如牛毛,那么真正的法金到底应该怎么加点呢。答案也是很简单的。如果你有固定的队伍或者帮会,而且你想成为最牛的法金,只有一种加点方法,属性全灵,相形全金,金满后全火,火满后全木。这样子练成的一个91级法金,带普通极品装备,血大约在12000左右,速度大约在800左右,秒4/5的伤害应该在13000以上,大秒的伤害应该在30000以上。在任何队伍中,这样的法金绝对是练级的极品打手,而且速度也绝对不会比怪物慢。这样子的全金队伍,在练级的时候基本可以保证一轮输出30万以上的总伤害。在开满练级的时候,你们只会有一个感觉,那就是怪物怎么这么少啊,不够打哦. 遗憾的是,不是所有的人都能够有固定的队一起练级和玩游戏,因此出于各种各样的目的(害怕容易死啊,怕被人嫌弃速度慢啊,想PK的时候比别人厉害一点点),很多法金都自觉的,或者在他人的建议下加了体或者敏,没有问题,虽然这样子加点会有损你的法伤,但是在生存第一的法则下,你这样子加点也是完全正确的。换句话说,只要你确保每级你加了两点灵,其他2点加到体或者敏上我都不认为你有什么问题,只要你觉得你玩得很开心,那就足够了。
3灵1敏 相性+金, 金满了+火
一直加到125级
2灵2敏:PK型法师,速度够快,灵力也有保障。
3灵1敏:速度练级型,伤害更高,练级极品。
1体2灵1敏:稳重型,做任务不容易挂,同样攻击也不高。
4灵或者4敏:BT型,练级极度痛苦,练成之后极度幸福。
个人加点:
1——20级:1体2灵1敏,小命重要,20级以后你就明白加体的好处了。
20——50级:3灵1敏,保证攻击力,练级需要。
50级以后:2灵2敏。玩得时间长了,难免会看谁不顺眼,嘿嘿,不多说了吧。PS,这时候多加敏,便于60以后穿需敏的装备,而且需敏的装备往往是你提升速度的重要来源。对于力金,主要有4力和3力1敏两个加法,加体的很少,容易垃 圾。
相性的加法:法金加金,60级加满之后加火或者水。力金加土,60级加满之后加火或者水,木。
一:金系:练级~打BOSS~PK~几乎无所不能。在老区大概有这么几种类型:
1:传统法金:3灵1敏:优点:法伤害超高~练级的抢手职业~PK起来如果速度比对方快的话~几乎是秒杀。缺点:血少防底~比较容易挂。
2:2灵2敏(后期相性+火):优点:速度快~PK占先手而且法伤害也不低~不计道行的前提下~一般人P不过你~以后杀BOSS如果穿敏装的话~会比BOSS快
缺点:由于速度过快~导致很容易成为避雷针(就是练级的时候怪都打速度快的)练起来比较危险
3:1体2灵1敏:我在老区就是这么加的~这样加的优点就是他的缺点~要什么有什么~但到最后会发 现~太平庸了~没什么特点~不过对新手来说挺实用~
4:全体金(后期相性+火):老区只有一个是这样练的~比较麻烦~首先伤害不高速度不快~但如果道行够高的话 打BOSS绝对是队里的定心丸。基本要一天做一个敏捷的属性药给自己吃~坚持到最后效果还是很不错的~
前提就是你要有钱
5:2体1灵1敏(后期相性+木):这样练的话~基本是辅助和PK型的~打BOSS的时候封几下~给队里的胖子加个牛什么的~PK由于血多~第1下肯定别人秒不死你~你把他封住就OK了练级的伤害还可以~不会没人带~毕竟是金~但这样练的话~你的道行必须高~这样杀BOSS和PK的时候才会有巨大的优势
二:木系:基本就是医生了~杀BOSS队里必备~练级也很需要(蜘蛛变态。。)木的加点几乎就是两种
1:主要全部加体~敏捷根据怪的速度加(后期相形推荐+火~省下敏捷全部加体上)~只要比练级区怪的速度快就好了~这样到80级的时候会有3W+的血吧。优点:纯血牛~战场上谁倒了你也不能倒。
PK绝对的无敌。缺点:就1个~伤害少~但木总人有人带的~因为杀BOSS的时候都用得到你呢~
2:全加灵~敏捷一样按怪的速度加(后期相性+金)优点:这样的木总会让人很羡慕~伤害高~还能给队友加心~而且蓝上限多~放3个秒4不成问题~缺点:就是血少了~但只是在木里面你的血算少的
没有了木的传统优势~但我喜欢这样的木
3:还是平庸加法:1体2灵1敏:和上面的金一样~不多说了。
三:水系:防高~和木差不多~就是木是医生~但你的辅助技能是冰~很多地方冰是很有用的~杀鬼~PK
~杀星星~尤其是后期杀星星~风月以上的星星有个道高的冰4水是很容易杀的
1:和木一样要全部加体~敏捷根据怪的速度加(后期相形推荐+火~省下敏捷全部加体上)优点:血多防超高~不容易死~只要你道行高~PK谁都不是你的对手(除了全体木。。)缺点:和木一样伤害不行
2:3灵1敏(后期相性+金):几乎就是会冰的金了
3:2灵2敏:优点:这样加就是PK强尤其是群P~由于比对方先出手~一下先冰住对方4个~基本就赢了~缺点:容易成为练级的避雷针~多带红吧
4:2体1敏1灵:还是具有传统水的特点的~这样加的想法无谓就是不想让伤害太低导致练级没人带
有点平庸~但却很实用
四:火系:感觉火就是PK尤其是群P的时候大有用处我只推荐3种加法~从老区来看~如果火的伤害低~基本没什么出路~所以每级最少要2个灵能让你选择的就是速度要不要追求快~
1:3灵1敏(后期相性+金)优点:伤害高~由于火相性加满~有一定的速度优势
2:2灵2敏(后期相性+金)这样加是绝对的避雷针~由于火有给自己队友加速度的技能~所以只要群P你最快~那么给队里的金或水加个单速~是很有便宜的
3:1体2灵1敏:最热门的加法~效果不错~如果我是火我就这样加
五:土系:土的辅助技能混乱几乎和金的遗忘具有同等效果~但不知道为什么老去道高的土几乎没有
1:全力或1体3力:这是很常见的土的加法~物理伤害超高~就是练级不好练~可以选择少加一点点敏捷~现在练级区怪的速度比以前慢了很多~有好的敏装的话~几乎不用浪费太多的敏~所以我觉得为了练级的速度考虑~少加点敏还是可以的~但主要还是靠敏装
2:法土~可以参考水的加法~几乎差不多(但后期相性就一定是金了)法土还是有优势的~但练的人少之又少~不是老玩家就不要尝试了~是老玩家的话也不用听我在这扯淡了~不谈了
全加灵当后法很厉害的到了60级很厉害的
2力2敏加最好,道要高,PK的时候就占上风了,买个封人的武器,或穿个火装,在带个速度的BB,有高道的话当王就没问题了。
3 灵1敏或者2灵2敏
前者是练攻击力的
后者是练PK的
五行最好都要加金
我是全灵加的
牡丹花城 和北京古都 物华天宝
高手都很多
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问道领域专家问道法金怎么加点最牛逼。求高手解答。_百度知道
问道法金怎么加点最牛逼。求高手解答。
能PK。秒怪极品。。属性相性怎么点。带什么宝宝好。求详解。
我将法金定义为平均每升一级至少加2点灵的金。因此,无论你是3灵1敏,7灵1敏,全灵,3灵1体,2灵2敏,你都是法金。或者说,凡是已经意识到加灵力可以增加你的法伤的金都可以算是法金。增加灵力会增加法术伤害,相信所有的法号都同意这一点。你不这么认为...那你为什么要加灵呢??-_-||| 根据经验,90的号,1点灵力大致相当于20点法伤,因此,毫无疑问,灵力越高,法术伤害就越厉害。论坛上推荐的法金练法多如牛毛,那么真正的法金到底应该怎么加点呢。答案也是很简单的。如果你有固定的队伍或者帮会,而且你想成为最牛的法金,只有一种加点方法,属性全灵,相形全金,金满后全火,火满后全木。这样子练成的一个91级法金,带普通极品装备,血大约在12000左右,速度大约在800左右,秒4/5的伤害应该在13000以上,大秒的伤害应该在30000以上。在任何队伍中,这样的法金绝对是练级的极品打手,而且速度也绝对不会比怪物慢。这样子的全金队伍,在练级的时候基本可以保证一轮输出30万以上的总伤害。在开满练级的时候,你们只会有一个感觉,那就是怪物怎么这么少啊,不够打哦..... 遗憾的是,不是所有的人都能够有固定的队一起练级和玩游戏,因此出于各种各样的目的(害怕容易死啊,怕被人嫌弃速度慢啊,想PK的时候比别人厉害一点点),很多法金都自觉的,或者在他人的建议下加了体或者敏,没有问题,虽然这样子加点会有损你的法伤,但是在生存第一的法则下,你这样子加点也是完全正确的。换句话说,只要你确保每级你加了两点灵,其他2点加到体或者敏上我都不认为你有什么问题,只要你觉得你玩得很开心,那就足够了。
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问道金系加点 问道金系怎么加点好
    问道金系加点 问道金系怎么加点好
    问道金系怎么加点?问道金系怎么加点好?请看小编为大家带来的问道金系加点方法,希望对大家有帮助哦!
    2灵2敏:PK型法师,速度够快,灵力也有保障。
    3灵1敏:速度练级型,伤害更高,练级极品。
    1体2灵1敏:稳重型,做任务不容易挂,同样攻击也不高。
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    个人加点:
    1——20级:1体2灵1敏,小命重要,20级以后你就明白加体的好处了。
    20——50级:3灵1敏,保证攻击力,练级需要。
    50级以后:2灵2敏。玩得时间长了,难免会看谁不顺眼,嘿嘿,不多说了吧。
    PS,这时候多加敏,便于60以后穿需敏的装备,而且需敏的装备往往是你提升速度的重要来源。对于力金,主要有4力和3力1敏两个加法,加体的很少,容易垃
圾。相性的加法:法金加金,60级加满之后加火或者水。力金加土,60级加满之后加火或者水。
    法金
    这应该是选择金系的朋友们最多也是最喜欢的选择,因为5个法金是问道中升级最快的组合,那么我们就来看看法金的常用加点方式吧。
    3灵1敏,最常用的加点方式,在确保输出的情况下,速度也有所保证
    2灵2敏,速度和攻击都不错,虽然没有上面的输出犀利,但是保证了速度
    相性点加金法金主要靠得就是秒的多,那么我们应该怎样处理技能点呢?
    建议60的时候主点秒3刺刀3,障碍技能可以不先考虑(非王者玩家)。
    75的时候秒4、封4、刺刀4(三阶技能120)。
    如果到90级有技能武器的话可以把技能点到150,可以提前M5/F5/D5.
100你就要开始混潜能了,需要点的技能很多,包括有个提升法伤的技能。当然法伤也跟技能有关,只是费的蓝也多点。
    飞升的时候你所有的技能包括第一阶、第二阶等都需要点到100级。其实在你110飞升前需要点的技能根据你装备和你的加点就可以了,你3灵的话就不用担心蓝不够用了,3灵加点100五法也可以秒2次了。
    100以后如果你3灵加点的话建议只把秒5点满,封和刺刀只要点到160.170就可以,不需要精研了,当然如果你有钱、有潜能的话也可以点满。
    力金
    力金的话也有不少人选择,但是相比于法金则少之又少,因为如果想玩力的话,可以选择土,没必要选择金,但是因为有不少玩家也玩力金,那么我们就来讲讲力金的加点方式吧!
    3力1敏
攻击高,速度够,但是血薄点
    1体3力 血厚,攻高,不容易挂.
    4力 绝对的高攻击.但是血少防低,容易挂
    相性的话可以加金火
    我们来说说力金的技能加点
    先说秒,秒的技能点到金光乍现刚好可以学刀光剑影,刀光剑影刚好可以金虹贯日,金虹贯日点到秒3,如果到可以秒4的级别,点到刚好可以秒4,流光异彩可以少点几级,前面几级也不太费潜能的。当然你也可以先不点,但是后期迟早是要点的,因为你不可能永远是单练,没有法术输出,也会不好受的。而后期的潜能会比较多,感觉用不完。
    然后我们说封,流连忘返和得意忘形也是点到刚好可以学下一级法术,如痴如醉点到最高(不能点为止)如梦初醒可以少点。举个简单的例子,你单杀师门小妖或是试练童子的时候,需要你自己封,如果组队队里没有金,比如杀星,这必须也要你封,所以,封法必须要点起来。
    敏金
    说白了,敏金就是控制系选手,如果你没有绝对的速度和道行的话,就会变成一个废号,一般是把等级和道行练上来以后才会洗成敏金,成为一个控制系选手。敏金的加点方式很简单的。
    4敏
用绝对的速度加上道行对怪进行封印。
    相性加点火
    既然练的就是封,那么封系的技能一定要点满的,如果还有剩余的话,那么就点秒的把,只有这样,才能快速升级,毕竟敏金前期不好混呀!
    问道金系加点就为您介绍到这里啦,关于问道金系怎么加点好,相信大家看后心中都有选择了吧!那我就不多说啦!
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人物2力2敏:娃娃建议全加体或者力,全体可以抵挡伤害,力的可以增加伤害。现在娃娃的技能还有点用处,其他的没有什么用。只有到了120级以后在装备上好的
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RE:问道娃娃怎么加点
血莽00 你好!百度一下:youxipc评测 ,就能找到你的答案游戏点评、攻略、新闻等尽在游戏评测网 KQKQ。www.。KQKQ 娃娃?领养的娃娃
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RE:问道娃娃怎么加点
我人物是2力2敏加的点 请问娃娃应该怎么加点? 娃娃随便加点,不影响真身的
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RE:问道娃娃怎么加点
是孩子么?孩子的加点不影响父母的加点属性的,只是娃娃战斗的时候影响输赢的几率,关键是娃娃所拜入的门派选择的技能对父母有用,选择一个适合自己的娃娃
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RE:问道娃娃怎么加点
问道法金娃娃怎么加点 你是法金的话,娃娃固然可以练法,因为到时娃娃可以用用你的装备。不过练全力也可以,到时弄套装备而已,娃娃主要是升级,升的越
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RE:问道娃娃怎么加点
想怎么加就怎么加。最好是同人物同性质比较好。人是法的就加法。人是力的就加力。以便提高其协助力。 你把号扔了哇 别丢人了 人是法的就
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RE:问道娃娃怎么加点
晕了,还个高手会的。 按&土&加
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RE:问道娃娃怎么加点
娃娃最好就是加体负责帮自己拉血 全体故事是这样的 以前在各大学喝斥他们怎么可以那么晚还在学校逗留。孩子们撒腿就跑 小B特地注意了一下
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RE:问道娃娃怎么加点
问道中的养育系统 我是火系娃娃点该怎么 娃娃自身的加点,只影响娃娃本身,不影响人物效果。我推荐的是尽量往长处发展,也就是那项数值高加那项,看
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