c9国服第一剑圣秀狂战士会出美服一样的新技能吗?

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霸气吸血堪比DNF 韩服狂战士技能抢先看
文 章摘 要
技能图技能名称等级职业前置技能技能种类碎石1狂战士-指令技狂战士快速的左手攻击技&炎斩1 (大剑)1狂战士-动作技御怒气于大剑之上向下砍击敌人,可以攻击倒地状态下的敌人&剑刃格挡1
狂战士快速的左手攻击技
炎斩1 (大剑)
御怒气于大剑之上向下砍击敌人,可以攻击倒地状态下的敌人
不需要盾牌,用手中的大剑来抵御敌人的攻击。
侧翼打击 (大剑)
向左或向右一边旋转一边给予敌人斩击
翻滚攻击 (大剑)
向前方翻滚随即挥舞手中大剑攻击敌人
刺踢 (大剑)
迅速刺击敌人以后再用脚踢飞敌人,施展技能瞬间有短暂霸体时间,技能发动过程中则为次级霸体状态。
头槌 (大剑)
抓住敌人以后施行连续攻击
炎斩2 (大剑)
炎斩1 (大剑)
在炎斩1的基础之上再次给予敌人快速猛烈的攻击.
切换提剑姿势.(有2中提剑姿势,抗着和拖在地上。许多技能需要前置姿态才可以发动的)
提高使用大剑的能力
利用大剑突进并且推击前方敌人,无视对方防御
炎斩3 (大剑)
炎斩2 (大剑)
用力挥舞大剑把被炎斩2击倒的敌人挑飞到身后
可以收集用于特定技能的血气点数,最大可以收集100点血气点数
消耗大量血气点数进入血暴状态,进入血暴状态以后狂战士处于持续出血状态,并且攻击变得更强力,在此状态下每次普通攻击命中敌人后都会自身持续恢复HP。血暴状态必须在有100点血气点的情况下发动。
血暴状态解除
解除血暴状态
升龙斩1 (大剑
利用大剑将敌人击飞后再拍打到地上,技能发动中处于2级霸体状态
碎石攻击2次后可以使用上挑攻击
利用大剑大范围回转击飞周边敌人
瞬间回避攻击后用大剑给予敌人强力的击飞攻击,被击中的敌人移动速度减少,可以攻击倒地状态敌人
踏击 (大剑)
给予敌人强力的踩踏攻击震飞敌人,随着技能等级的提高踏飞高度也会变高,技能发动中处于次级霸体状态
放置在技能栏内使用按住↑的话 会向前方更远处移动
利用手中大剑向前方挥舞发射出强大剑气斩击敌人
升龙斩2 (大剑)
升龙斩1 (大剑)
在升龙斩上挑攻击的过程中再次上挑攻击敌人.
在剑刃防御动作被攻击的瞬间反击敌人
爆发身上的怒气震击周围的敌人,可以吸取被击中的敌人HP
用大剑把敌人抛向空中,并给予强力攻击弹飞对方.第一击无视防御,在对方下落时也可以发动攻击,第二击把前方的敌人击飞
施展怒气为一道火墙来攻击敌人,集气越多火墙的攻击次数越多,最大3次
怒气瞬间爆发给予敌人头部撞击以后击飞敌人
回转手中大剑攻击敌人后跃起从上至下的给予敌人打击,被冲击的敌人会被击飞
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刚发的帖子题目没说清。有人以为是刷图数字。
2楼是原帖地址。
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币币梦工厂韩服新职业狂战士-国服上市日期待定
  6月3日最新消息,韩国媒体针对HNH旗下动作网游《C9》5月31日放出来的第四大陆更新内容,对开发团队进行了专访。  据了解,第四大陆上市时间还未确定,但可以确定的是预计6月份开始会有全新内容公开,在以下的专访中还为大家透露了预计2010年下半年公开攻城战系统,以及全新职业狂战士。而腾讯已经确认代理《C9》,国服上市日期未定。  1、 除了第四大陆以外,还有其它开发的内容吗?  答:我们开发团队,历经很长一段时间开发了第四大陆,也不单单就只有这些,还有其他的一些东西,会让玩家感觉到游戏内容丰富多元化。并且增加MMORPG的内容,还有游戏内系统的全新升级与第四大陆的更新。  2:那么增加MMORPG内容是什么意思呢?  答:C9是动作类游戏,本身有很多不足之处。也就是缺少玩家之间的互动,这样的游戏只能在村庄和地下城之间来回奔波,相比较规模大型的MMORPG游戏而言互动性很差。  3: 那么就是要加强游戏内玩家之间的交流了?  答:是的,通过攻城战和竞技系统来让玩家们进行更多的交流。  4: 是什么样的攻城战!?  答:游戏里会有4个城堡,其中的3个城堡已经制作完成,还有攻城战系统构也构思完成。  不久前,通过测试服务器发布的“自由战斗系统”是为了缓解攻城战超负荷战斗模式的测试,自由战斗区域是攻城战的先前铺垫。(在攻城战里和其他游戏一样,分成守城方和攻城方展开大战。战斗人员的指定人数是60~100名。能打攻城战的位置将会在每个大陆上设置一个。和一般攻城战不一样的是,《C9》的攻城战会像FPS类游戏的死斗一样以Respon方式进行,每次死亡后Respon时间会变慢。死伤者多的一方兵力补充越慢,因此会决定胜负。)  5:请介绍一下攻城战的内容?  答:首先城堡的规模和“自由战斗区域”相差无几,或可以说相同,也可以说比较大。每个城堡都有自己的特点。  6: 可以再介绍一下竞技系统吗?  答:的竞技系统和很多玩家想象的有一定的差别。现在还是准备阶段,所以不能详细说明。  7:大概在什么时间开放攻城战?  答:预计6月未开放攻城战。  8:目前有哪些游戏的基本内容正在更新呢?  答:游戏的很多东西,有些是可以继续保留,有些是需要我们创新和修改,这样才能把游戏做的更好。不过首先,最大的问题是匠人系统,匠人系统的更新会在这一阶段进行更新修改。更新以后匠人系统不再是为了升级工匠技能而制作不必要的物品,然后再卖到商店,以后这类事情都不会出现了。  匠人系统更新以后,会有很大的变化,比如说外观和可以制作的装备等等,让匠人的制作物品更加丰富。  这种变化只是开始的一部分  9:另外还有增加的内容吗?  答:现在,可以告诉大家的消息只有第2代武器的增加。第2代武器相对应的系统升级,会让角色攻击状态,还会有全新的技能一起增加。  10:全新的猎人的系统也会更新是吗?  回答:是的,猎人系统是在新更新以后在进行更新。  第四大陆之中,第一大陆有猎人模式,那么在第二大陆的猎人模式会和第五大陆更新的同时出现猎人模式。  11: 全新职业狂战士的消息能否介绍一下?  回答:狂战士预计会在2010年下半年登场亮相。 狂战士是需要和召唤术师一起打怪升级的职业。狂战士的职业登场亮相尽情大家期待,因为会有全新概念的召唤术师也将会登场。  预计6月份开始会让玩家感觉到游戏的变化。通过不断的更新,让游戏能有更多看点。
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