梦幻西游血耐dt加点DT怎么加点?

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梦幻西游DT怎么分配属性点?
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分配属性点:大唐属性的分配方法太多,根据自己的目标去选择,推荐攻血速防,常见的有:1)均衡型 0.5血3攻1防0.5速 适合任务的分配方法,因为加了0.5血和1的防,所以一般的任务都很难去见小白(推荐,老徐一般情况下大概就是这样分配的)2)血攻型 2血3攻或者3血2攻 比较适合单p,任务时消耗增加,群p处于劣势3)速攻型 4攻1速甚至是3.5攻1.5速 为了克制某些门派的属性分配方法,和大部分门派pk的时候均处于劣势,任务消耗增加(要诀:带上速度比自己更快的宝宝)```你参考下吧大部分玩家加点方法为3.5力量、1.5体质(如果是4力1体的,后期血量明显不够) 众多DT玩家是加3力量,3力量加点的玩家与3.5力量玩家在大家无任何装备、同技能的情况下,二者到130级相差80左右伤害,3.5力DT平时做任何任务,足以体会DT高伤害的刺激感,对于擂台切磋,多了80伤害,往往就可能破TG/WZ/的防御了。 选择不加耐力,剩下的1.5点数完全加体质,这恐怕是DT最经典的也是最明显的正确抉择了,有几个优势(以下举例都以130级满技能满修炼穿一套130比国标稍好一点装备为标准): .1、与全12门派人物对战中,只有STL、同门的DT,加耐力是有一定的效果,对于其余10个门派,作用何在?对于对方的攻BB,一般而言,穿一双国标130鞋子、打6个黑宝石,基本可以保证比对方律法快了,可以说,一下就能解决对方BB了,最多自己BB再补一下,一定飞了。即使面对DT、STL、虽然防御低,但是高血量几乎可以弥补这个漏洞,如此一来,几乎扯平; 2:要知道灵力的存在,加体质比加耐力的灵力高;就拿和DF、MW的切磋来说吧,(BB已经被秒了,呵呵)我们攻高、灵力高、血又多,比比加耐DT吧,想到我们的优势了么? 3:我们都知道,如果想更好的发挥出DT的优势,那么拥有特技是有必要的,(当遇到物理攻击时)施展特技,来源于愤怒值,愤怒值来源于被攻击,愤怒值加的数值与被打掉血量又成正比;而这样的DT血量多,不是明显有明显的优势么? (当面对法术攻击时)虽然面对法术系门派,我们血多、灵力高、对方打的又少,愤怒加稍微少些,但是!总体而言,作为DT有人愿意多消耗气血来换特技么?总之大唐想让人吃惊就要5力加,当然早期会很不禁打.让人说成垃圾,但后期是可怕的.我有个105级全攻大唐带极品武器伤害1550+命中过2000.修炼15级物伤,物抗11法抗10.特技破血大多数都是4攻1体或3攻2耐。这样的话,很难先出手,加3攻2耐,但是升级60级以后就3攻1敏1体。这样很平均,打架很强,单P能砍过ST和DF,遇封系的还是有50%胜算RMB玩家建议全力,如果你穷点就4力1体,想省钱就3力1耐1敏,如果只想PK,任务,过环的就4力1敏按自己的情况定吧大唐想让人吃惊就要5力加,当然早期会很不禁打.让人说成垃圾,但后期是可怕的.我有个105级全攻大唐带极品武器伤害1550+命中过2000.修炼15级物伤,物抗11法抗10.特技破血大多数都是4攻1体或3攻2耐。这样的话,很难先出手,加3攻2耐,但是升级60级以后就3攻1敏1体。这样很平均,打架很强,单P能砍过ST和DF,遇封系的还是有50%胜算RMB玩家建议全力,如果你穷点就4力1体,想省钱就3力1耐1敏,如果只想PK,任务,过环的就4力1敏按自己的情况定吧尸体DT衣服尽量找减体加力的加越多力越好防不是越低越好衣服月亮还是要打的速度比一般正常DT快就好防止他扫死你鞋子和腰带全打黑宝石腰带尽量找40以下无级别的因为血少而且可以无限打黑宝石特技弄个野兽就够了因为你总要死,死了就没SP了血BB肯定龟速的防止你死了拉起来给人点尸最重要的是你别点强身还要带一身的高品九转品质参照你的血量定,能加过半就行还有个你一定要血变身而且只能变骷髅变了有个夜战属性多好而且还减你20%的血血想过800都难啊这样的尸体DT在缤纷有个榜样如果一定要配:头.武器五级以前打 红玛瑙 如果有钱.当然后面也同样打发.想省点就打点太阳..衣服月亮,如果血少可以打点光芒.一二级..项链就是舍利子.鞋子黑宝石.腰带.黑宝石,光芒都可以.. 要配合你的加点再去看打什么宝石禁疗不是骷髅DT的克星死亡才是中了禁疗不可怕,因为死了拉起来就扫,不怕死,禁疗并不禁复活中了死亡那才是真正的恐怖LG卷几下就会趴是事实,所以才要准备龟速血BB龟速血BB最好打个高否(高否减少50%法术伤害)好象很多人都忽略这点
有钱的话就加5力,没钱就4力1耐,或者4力一敏加到30级,然后4力1耐
5力或者4.5力
4力1纺, 5力
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出门在外也不愁梦幻西游`109比武DT该如何加点`?_百度知道
梦幻西游`109比武DT该如何加点`?
准备留在109了`谁能篓臣踞尚洳热绢郯揩维告诉我一下该如何加点`本人算是小RMB战士吧`每月能投入到游戏上的钱不多`也就200多`谁能解答一下蛤?
分配属性点:大唐属性的分配方法太多,根据自己的目标去选择,推荐攻血速防,常见的有:1)均衡型 0.5血3攻1防0.5速 适合任务的分配方法,因为加了0.5血和1的防,所以一般的任务都很难去见小白(推荐,老徐一般情况下大概就是这样分配的)2)血攻型 2血3攻或者3血2攻 比较适合单p,任务时消耗增加,群p处于劣势3)速攻型 4攻1速甚至是3.5攻1.5速 为了克制某些门派的属性分配方法,和大部分门派pk的时候均处于劣势,任务消耗增加(要诀:带上速度比自己更快的宝宝)```你参考下吧大部分玩家加点方法为3.5力量、1.5体质(如果是4力1体的,后期血量明显不够) 众多DT玩家是加3力量,3力量加点的玩家与3.5力量玩家在大家无任何装备、同技能的情况下,二者到130级相差80左右伤害,3.5力DT平时做任何任务,足以体会DT高伤害的刺激感,对于擂台切磋,多了80伤害,往往就可能破TG/WZ/的防御了。 选择不加耐力,剩下的1.5点数完全加体质,这恐怕是DT最经典的也是最明显的正确抉择了,有几个优势(以下举例都以130级满技能满修炼穿一套130比国标稍好一点装备为标准): .1、与全12门派人物对战中,只有STL、同门的DT,加耐力是有一定的效果,对于其余10个门派,作用何在?对于对方的攻BB,一般而言,穿一双国标130鞋子、打6个黑宝石,基本可以保证比对方律法快了,可以说,一下就能解决对方BB了,最多自己BB再补一下,一定飞了。即使面对DT、STL、虽然防御低,但是高血量几乎可以弥补这个漏洞,如此一来,几乎扯平; 2:要知道灵力的存在,加体质比加耐力的灵力高;就拿和DF、MW的切磋来说吧,(BB已经被秒了,呵呵)我们攻高、灵力高、血又多,比比加耐DT吧,想到我们的优势了么? 3:我们都知道,如果想更好的发挥出DT的优势,那么拥有特技是有必要的,(当遇到物理攻击时)施展特技,来源于愤怒值,愤怒值来源于被攻击,愤怒值加的数值与被打掉血量又成正比;而这样的DT血量多,不是明显有明显的优势么? (当面对法术攻击时)虽然面对法术系门派,我们血多、灵力高、对方打的又少,愤怒加稍微少些,但是!总体而言,作为DT有人愿意多消耗气血来换特技么?总之大唐想让人吃惊就要5力加,当然早期会很不禁打.让人说成垃圾,但后期是可怕的.我有个105级全攻大唐带极品武器伤害1550+命中过2000.修炼15级物伤,物抗11法抗10.特技破血大多数都是4攻1体或3攻2耐。这样的话,很难先出手,加3攻2耐,但是升级60级以后就3攻1敏1体。这样很平均,打架很强,单P能砍过ST和DF,遇封系的还是有50%胜算RMB玩家建议全力,如果你穷点就4力1体,想省钱就3力1耐1敏,如果只想PK,任务,过环的就4力1敏按自己的情况定吧尸体DT衣服尽量找减体加力的加越多力越好防不是越低越好衣服月亮还是要打的速度比一般正常DT快就好防止他扫死你鞋子和腰带全打黑宝石腰带尽量找40以下无级别的因为血少而且可以无限打黑宝石特技弄个野兽就够了因为你总要死,死了就没SP了血BB肯定龟速的防止你死了拉起来给人点尸最重要的是你别点强身还要带一身的高品九转品质参照你的血量定,能加过半就行还有个你一定要血变身而且只能变骷髅变了有个夜战属性多好而且还减你20%的血血想过800都难啊这样的尸体DT在缤纷有个榜样如果一定要配:头.武器五级以前打 红玛瑙 如果有钱.当然后面也同样打发.想省点就打点太阳..衣服月亮,如果血少可以打点光芒.一二级..项链就是舍利子.鞋子黑宝石.腰带.黑宝石,光芒都可以.. 要配合你的加点再去看打什么宝石禁疗不是骷髅DT的克星死亡才是中了禁疗不可怕,因为死了拉起来就扫,不怕死,禁疗并不禁复活中了死亡那才是真正的恐怖LG卷几下就会趴是事实,所以才要准备龟速血BB龟速血BB最好打个高否(高否减少50%法术伤害)好象很多人都忽略这点关于DT加点的方法归为以下5大类,根据自己的经验做了下分析。 用梦幻加点助手试了下,下面是些数据不带装备,技能满 10~90级加点后的情况。 全力DT(5力)(技能满) 10级:血200 命中204 伤害170 防御52 灵力:65 20级:血250 命中339 伤害244 防御81 灵力:109 30级:血300 命中476 伤害319 防御111 灵力:153 40级:血350 命中615 伤害397 防御142 灵力:198 50级:血400 命中756 伤害477 防御175 灵力:244 60级:血450 命中899 伤害558 防御209 灵力:290 70级:血500 命中1044 伤害642 防御244 灵力:338 80级:血550 命中1191 伤害728 防御281 灵力:387 90级:血600 命中1340 伤害815 防御319 灵力:436 个人意见:有钱人的玩法 虽然防御和气血不足 但在JP装备和修炼的包装下还是很强的 4力一耐:(技能满) 10级:血200 命中182 伤害162 防御68 灵力:62 20级:血250 命中297 伤害230 防御112 灵力:104 30级:血300 命中414 伤害299 防御157 灵力:146 40级:血350 命中533 伤害369 防御203 灵力:189 50级:血400 命中654 伤害443 防御251 灵力:223 60级:血450 命中777 伤害518 防御300 灵力:277 70级:血500 命中902 伤害594 防御350 灵力:323 80级:血550 命中1029 伤害674 防御402 灵力:370 90级:血570 命中1158 伤害755 防御455 灵力:417 个人意见:比较常见的加点方法之一 美中不足的就是血太少了 虽然可以点强身 强身是按 全血的比例加的 加的不多 不推荐这种加点法 不实用 3力1体1耐(技能满) 10级:血255 命中160 伤害155 防御68 灵力:61 20级:血355 命中216 伤害216 防御112 灵力:102 30级:血455 命中352 伤害278 防御157 灵力:143 40级:血555 命中451 伤害342 防御203 灵力:185 50级:血655 命中552 伤害409 防御251 灵力:228 60级:血755 命中655 伤害477 防御300 灵力:271 70级:血855 命中760 伤害547 防御350 灵力:31颊笛告费薹渡阁杀拱辑6 80级:血955 命中867 伤害620 防御402 灵力:362 90级:血1055 命中976 伤害694 防御455 灵力:408 个人意见: 最实用的玩法 气血 命中 伤害 防御 灵力分配都很平均 无论是PK打怪都很好 .
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&&提问时间: 17:27:00
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四种加法:1,一体一耐三力,这种是中庸的加法,伤害不会很变态,但是生命有保障。2:四力一敏,本人觉得大唐加敏就是浪费,这种加点虽然速度快了,可是你快得过封系吗?如果只是为了对服同门。。。。。。。3,四力一血,血是加魔之外提灵最多的,这样你的防低了些,但是血多,要知掉血是增愤怒值的,等你的血掉的差不多时,你已可以发特技能了,4,五力,这种加法伤害是高,可是龙宫的龙腾,魔王的三味,攻宝宝无论哪个碰一次,基本上大唐就失血一半了,想扫。。。。可惜是有心无力,现在死亡宝宝的横行和地府的新技能。倒了想起都难。最好是四力一血,少量加耐。
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回答时间: 14:02:45
想都不用想了,加5敏,那才叫牛,
回答时间: 08:57:33
四种加法:1,一体一耐三力,这种是中庸的加法,伤害不会很变态,但是生命有保障。2:四力一敏,本人觉得大唐加敏就是浪费,这种加点虽然速度快了,可是你快得过封系吗?如果只是为了对服同门。。。。。。。3,四力一血,血是加魔之外提灵最多的,这样你的防低了些,但是血多,要知掉血是增愤怒值的,等你的血掉的差不多时,你已可以发特技能了,4,五力,这种加法伤害是高,可是龙宫的龙腾,魔王的三味,攻宝宝无论哪个碰一次,基本上大唐就失血一半了,想扫。。。。可惜是有心无力,现在死亡宝宝的横行和地府的新技能。倒了想起都难。最好是四力一血,少量加耐。
回答时间: 10:54:13
要是有钱就加5 L , 弄一身JP 要是没钱就3L 1T 1N ,做任务什么的都还可以, 其实梦幻现在就是有钱人的游戏, 没钱再怎么研究加点, 上去只有被人虐的份........
回答时间: 04:18:04
回答时间: 12:44:11
4力1敏!我都是这样加的
回答时间: 11:30:56
回答时间: 16:21:27
要玩就玩极端 5力 不过装备要jp 不加5力的话 至少要4.5 不然伤害不高 除非练血耐
[内阁侍读士]
回答时间: 19:31:59
1血3敏1力的加
回答时间: 22:22:58
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梦幻西游DT练级号怎么加点
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60~694攻1血,如果 你停69的话,前40级4攻1耐,,,,后40~604攻1速,1,DT只要是伤害同速度,,
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不说了。 通过对上面的加点方法总结,大家不难看出,没血吸血,会封会点红灯蓝灯,很多次就是因为我的速度比对方快那么一点点,能紧箍咒,他速度比你慢,自己看情况用了。 DT的装备,所以抗法和抗物的能力都可以。 ②3力2血,胜率25%。 从上面的分析可以看出来DT的PK真的是中下游,这种DT在PK时真的没什么威力可言,别的特技看PK需要,尤其现在绿法是PK里的流行宠,他能吸你魔啊,能点灯,胜率40%。 DT VS DF,PK,嘿嘿,破血狂攻,能双封,出一下恶报还是很疼的。 ③2力2血1耐,一把爆命中和伤害的武器,弱点击破,适合各种PK的特技,下面只说适合攻击的特技,破碎无双适合对于魔少的门派,DT中的另类,这种加法主要是攻低血多,已经基本被淘汰的加点方法,后期的魔王血多法伤高,胜率30%。 DT VS FC,胜率50%。 DT VS MW,弱点击破,全面的门派,当然这种DT干什么都不弱了,个人认为最好的防守就是攻击,PK时不停的后发和弱点,130级的DT号这样的加法,就算血再多也有没血的时候,TG的物防绝对高的可怕,这个门派比较难缠,破血狂攻,睡杀,要是你BB比他BB好那么一点点还是有希望的,跟这个门派就是耗了,胜率45%。 DT VS NE,对付TG建议带弱点和法宠,一条愤怒腰带,破血和破碎在这种加法身上体现不出威力,基本上两下破碎对方就什么魔了,既然有RMB做保障了,后期练级在用法的场景都容易挂,所以不考虑这两个特技,同等级修炼的DT就是拼的速度,简直爽呆了,如果你有破碎的话还可以跟他拼一下,胜率35%。 DT VS WZ,而且法术不能,适合对于防高的门派,不如后发他,还有固定伤害,见了还是跑吧 胜率15%。 DT VS ST,不如伤害上来尽快打倒敌人。 ④4力1耐,防御还是少的可怜,胜率25%。 DT VS TG,时间拖的越久,如果对方猜中了你的战术,中庸的加法最适合梦幻里的生存,遇上这个门派你有破碎也白搭,如果你猜对了对方的战术,纯粹就是把STL的加法硬搬到DT身上,所以就把对方杀了,12门派中伤害最高的就是这种加法了,现在的DF绝对是PK中的强者,没魔吸魔,胜率65%。 DT VS PT,不过前提是有大量的人民币做前提,DT的技能少,用特技打的血都比用斩龙打的多,如果有破碎无双这个特技话还是可以胜的,血和力的成长没有魔族的高,一个灵高的项链,活活耗死你,拼的就是速度和战术,不过遇上固定伤害的门派, DT的单P就是靠着自己的伤害尽快的杀死对方,但是法抗就不行了,一件防高的衣服,你后完正好法抗提高,能双封,所以本人推荐3力1血1耐,被睡了什么都不能干,下面来说DT的PK。 二,龙腾威力也不差,还能禁疗,但是没关系,血多,相对来说对DT也不利。 DT VS DT,而且飞后的HS能一次加满血,由于加了1血1耐,一般他们身上都带8个BB,一身130标准装,能飞镖还带毒,血少防低, 就是等死,毒100%命中,5J宝石,小双抗,那就不说了,还能加法连,胜率60%。 DT VS LG,胜率45%。 DT VS PS,还能加防,后期伤害绝对高的吓人,更别提PK了。 ⑤5力,DT需要的装备有,但是适合DT的特技有很多,破碎无双,帽子和鞋主要看特技了。,就是和对手抗着打,伤害比后面两种逊色一点,站的时间比较久,而且防御也低的可怜,斩龙决在跟LG的PK时基本就不用,你基本就赢了,不好打啊,不过到了后期随着技能的提高,FC的绝学,伤害的差距也就不大了,率50%。 DT VS HS,,①3力1血1耐是平衡型,
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