格斗街机热血格斗,记得是我初中的时候玩的,不知道加什么名字啊,下面我介绍一下里面人物的特征

玩家回忆录:老爸开街机店 5毛钱玩两个小时游戏
玩家回忆录主要的目的是让玩家展现自己那些年的游戏生涯,通过回忆的方式让更多玩家了解中国游戏,以及发稿者这些年所发生的事情。
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【17173玩家频道专稿,作者:子墨】
  在我大概是5岁左右,我爸在我们小市里面开了第一家街机店,儿时的记忆里面当时街机总共才3台,一台是打飞机(具体名字是什么已经记不起来了),一台是恐龙快打,一台也是过关类型的(名字也忘了),现在能记起来的是里面的人吃了一个道具以后就可以变身成骑马的人,第一关还要跳过一个悬崖才能打到第一关BOSS,一到放学跟放假,这3台机器就围满了人。因为家里就我一个,所以只要机器没人玩,我爸就搬条凳子,把我抱在机器前面给我玩,这也是我人生里第一次接触游戏,从此也跟游戏脱不了关系了。
  到了读书的时候,家里的街机店已经没开了,不过,我总是偷偷的跑到街机店去玩,我第一个接触的格斗街机并不是街头霸王,而是一个类似于现在的WWE的一个游戏,那时候街机店也不知道它的名字叫什么,只写了两个字摔跤,里面分单人对战跟双人对战,单人就是一个人跟街机SOLO,双人就是你选了一个人以后街机会随机选择一个跟你打配合。游戏规则跟现在的WWE一样,把对手打残,压在他身上,直到他起不来你就赢了。双人战比较有意思,如果你被压了,街机会过来帮你把对手踢开。那时候只要被对手压了,我就激动的使劲喊,要街机帮忙,紧张得要死。不过遗憾的是,那款街机我到现在还不知道名字,也再也没玩过了。不知道有没有玩过的朋友,知道的麻烦说下。
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  那时候还有一款格斗街机,叫世界英雄,里面可以选李小龙,每次玩必选,最实用的招式就是冲天脚(跟周围的人学的,具体叫什么招式不知道),然后就是连环踢,每次使用招式就会发出李小龙的招牌声音,啊哒~~不过每次碰到里面的一个忍者就是打不过,每次必输,所以只要碰到对手是忍者我就条件反射的手软了。
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  那时候最喜欢的休闲型游戏就是雪山兄弟。雪山兄弟最喜欢的是前几关,速度把小怪堆成雪球,然后在最上面一层把雪球推下来,把怪一次全部杀死,然后就有好多分牌掉下来,可以加好多分。特别是跟朋友一起玩,两个人相互配合,一币通关基本无压力。
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  炸弹人,估计很多同学都玩过。一个币能玩通关,特别是有了定时炸弹跟穿墙坐骑以后基本无敌。最后的大BOSS只要掌握好时间基本上就能轻松过关。
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  街头霸王,80后的一定不陌生,最经典的格斗街机,在KOF没出之前最抢手的街机,直到现在的街霸4都还是电玩城的抢手街机。小时候为了玩上一把,排队都要排好久,要是某个人能一个币通关的,就是当时的风云人物啊,各种崇拜啊。街霸的影响不止只在街机,连电影圈都已经有好多电影都已它为原型。最开始香港出了一部以街霸人物作为原型的喜剧《超级学校霸王》,当时可是聚集了四大天王中的刘德华,张学友,郭富城,还包括任达华,张卫健,郑伊健等大牌明星在内。之后就是成龙大哥在《城市猎人》里面COS的春丽,那个照型可是把当时的我雷得外焦里嫩啊。最近的应该就是美国拍摄的《春丽传奇》跟完全已街霸为蓝本的《街头霸王》,这两部建议80后的同学可以放弃了,无论是从剧本剧情,还是动作特效,还是人物造型,都完全没有街霸的一点感觉,完全摧毁了街霸这款经典游戏在玩家的心里形象。
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  变形战士,不知道大家有没有玩过,一款比较少见的过关类街机,里面可以选4个人。吃了一个雕像以后就可以变身成豹人,狼人,牛人跟熊人,变身以后战斗力大大提高,而且还有大招。我每次玩,只选狼人,并不是狼人有多厉害,主要是觉得狼人在里面最帅,一般最帅的那个,实力应该是最强的,剧情一般都是这么安排的。
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  双截龙,也是一款很经典的格斗街机,最开始的版本是在家机上面,是过关类的,移植到街机上面就变成了对战型的街机。刚开始玩的时候基本上打不过几个人,到后面找到了每个人的缺点,所以各种过关。到后面基本上就是靠连击来得分数。小时候最喜欢看忍者的大招,只要大招大到人了,就会跟着念咒语,貌似就是临,兵,斗,者,皆,阵,列,在,前,然后看着对手被爆掉,异常兴奋。
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  西游记释传,作为国产的街机游戏中,西游记跟三国战记可谓是过关类的经典。西游记释传一中招式比较少,就是传统的连招,打BOSS也是双人配合,将BOSS用连招连到死,外加双人组合技,个人觉得龙马跟猴子,龙马加龙女的组合技比较实用,攻击范围比较大,女龙跟沙僧的组合技就比较坑爹了,但是在那个时候,这样的过关类的街机已经很经典了。
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  西游记释传贰改进的比较多,可玩性也大大增强了,除了一的所有因素包含在内,增加了五行相克的遁入幻境,升龙斩,元神出窍,乾坤十斩等招式,打BOSS的方法也不再是单纯靠双人连击了,不过相对而言,BOSS的能力也增强了。能一币通关的到现在我还没见过,难度不是一般的难啊,我最喜欢做的就是血快没了,放一个定珠,然后跑到BOSS旁边吸血,这样又能撑好久,不过最后还是没能逃脱死的结果。
  三国战记,也是国产过关类型街机的经典,虽然出的时间有点晚,但是一点也不影响它在街机玩家心目中的位置。出的各种版本也是基本上玩过,觉得最好的是风云再起,纯靠技术的街机啊,手残党的克星有木有啊,各个版本里面最喜欢的是赵云,原因还是老样子,长得帅的一定实力最强,但是里面最强的还是诸葛丞相,各种雷霆万钧,各种呼风唤雨啊。国内最普遍的应该是V117版本,也就是可以直接选诸葛亮,张辽,貂蝉,外加魔法张飞跟魔法黄忠的那个版本。
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  这个版本我最烦的就是碰到诸葛喜欢刷小兵,不停的平A,然后连击加分数,然后接着就是各种两本五行书BUG打BOSS,奖人头,通关无压力,一点挑战都没有。当时街机老板只要一看到这种人在就无语了,5毛钱两个币,一盘下来,至少2个小时。不过最可耻的还不是这些人,是那些稍微你做的不如他的意,就关机跟卡机的那种人,别人一抢了道具,他就把人物卡在墙角,不前进,最后大家因为时间没了,全部挂掉;还一种更直接,就是把街机电源直接关了,让你等死的机会都没有。经常还碰到这种情况以后双方还大打出手的,双方各种叫嚣,各种厉害,然后,就没有然后了。
  顶级猎人,很搞笑的一款动作过关类的街机游戏。当时玩这个完全是因为这款游戏主角的动作跟表情比较搞笑,最喜欢的就是坐上机器人以后跳起来以后压死小兵,然后小兵就变成了白纸一样飘来飘去。还有就是在里面找隐藏关卡,里面可以吃到好多小球,还有一个隐藏关卡可以吃到奖命。这个游戏有个好处,就是当你打不过BOSS时,可以拖延时间,时间一完,BOSS就自然死了,我每次打最终BOSS白头发老头时基本上是通过时间来拖延死他的,要不然真心打不过,求高手给攻略。
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  电神魔傀,大部分同学接触应该都是2,第一代很少见,那时候我在一家街机玩过,据说是第一代(我同学说的),一代只有三个人可以选,魔傀,美女跟异形,因为是先玩过2,对招式什么的都比较了解,看得出来,2里面的招式还是继承了1的部分招式。电神魔傀2表示最喜欢玩魔傀,其次就是忍者,经常跟我一胖子同学两人一起,他最喜欢的就是肌肉男,这一点我那时候在想,是不是自己什么样的人就喜欢玩什么样的角色?
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  那时候没还出什么秘籍攻略,就是单靠自己一关一关的摸索。刚开始玩的时候,总是在第二关BOSS死一条命,老是分不清到底哪个是真身,后来想了一个办法,只要BOSS一幻象,就用A+B这招来破,效果很好。第三关用魔傀打BOSS就只会用连跳来破,到了第四关基本连BOSS都见不到就挂了。到后来偶尔在一本杂志上面看到街机的各种攻略,里面就有电神魔傀2的,然后按照攻略上面的去做,果然通关无压力。民间的高手果然还是很多啊。
  忍者棒球,Q版的街机游戏那时候还是蛮受欢迎的,所以这款街机,那时候跟小伙伴们也玩得比较多。经常四个人一起联机,各种欢乐啊。绿帽那时候玩的人最多,简单上手,用的最多的招式就是跳到空中,然后放冲击波下来,打小兵,打BOSS都很强,最难的应该是黄胖,我是基本不会玩。曾经见过一个高手玩黄胖,一人通关,最关键的是,他自己本身也是一个大胖子,果然是什么样的人,玩什么样的角色啊。但是玩黄胖的技术那真是没话说,杠杠滴。
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  龙与地下城2暗黑秘影,不得不提这款个人最推荐也是觉得最完美的一款动作通关类街机,简直就是街机上面的魔幻RPG,完美的职业选择,道具的多样化,角色升级,技能升级,可随意更换的武器装备等等这些,在那个时代的街机里面,我是觉得没有哪一款能比得上。
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  第一次接触这款街机的时间比较晚了,依稀记得好像是在97年,因为整个市里面才一家有,而我刚好是因为搬家,搬到那家店的附近才偶尔接触到这款大作。战士,法师,牧师,精灵,盗贼这6个不同的职业,每个职业都有每个职业的特点,隐藏地图多,每个地图都可以拿到不同样的装备,可玩性太多了。那时候这款机器不管什么时候都有人在,为了抢机器玩,早上很早就起来,把街机店的老板(老板跟我们家还有一点亲戚关系)叫起来偷偷玩一把再去上学,前期玩根本就不知道怎么玩,就是单纯的杀怪,打BOSS,放道具,换武器,至于下面那排的装备拦,根本就不知道怎么用,基本上也就是打个一两关就挂了,什么隐藏地图,各种属性的武器那就更别提了。
  后来不知道从哪里来了两个大神,竟然用秘籍调出无限的加血戒指跟无限的火瓶,接着就看到他们两个获得各种装备,火剑,冰剑,电剑,龙剑,亡灵之剑,传说之剑,悬空鞋等等各种那时候没见过的装备,也见到了最后的大BOSS,一口火可以直接烧死一条命的巨龙,也第一次看到了通关。两位大神通关以后,被街机店里面的人围住,各种请教啊,有人就请他们再玩了一局,调用秘籍跟各种武器直接在本子上记录下来。从此以后,这款游戏就由一个币绝对不能通关的现实,变成一个币可随意通关。但是貌似在调秘籍的时候不能多调,调多了以后会直接死机,所以那时候的我,每次玩只能是按照大神给的秘籍调。生怕自己乱调以后会出现死机现象。因为这款街机,以至于我到后面刚接触网游时代玩魔幻类的MMORPG时,游戏内职业的设定都会觉得是模仿的这款街机。
  KOF系列,只要是玩过街机的人,谁没玩过?八神,京,泰瑞,金家藩,莉安娜等等这些熟悉的名字相信只要玩过的人都记得。最开始接触的是95,经我同学介绍,开始玩的,那时候的格斗类街机一般都是同一人三局两胜的模式,突然之间出现这种可选三人对战,很新鲜,招式也是多种多样,连招更是一个技术活,所以一下子在街机店火起来了。那时候手残,连招式都只是会那么几招,连招更别说了,能打到BOSS已经算是厉害了,通关根本没成功过。96没玩过,从97开始,才真是体验到KOF的精髓。为了练好KOF技术,还特意找了街机店经常玩的大神拜师,特意要他教我各种连招,技术也慢慢上来了,到后面,班上已经无人能挡,偶然有次隔壁班的一个高手知道了,特意邀我放学后决战,在同学的怂恿下,我也应战了。放学后,两个班聚集了一大帮人围观,当时是三局两胜,我都是选的我最拿手的,结果以剩三分之一的血险胜,不过从此跟隔壁班的那个人成为好朋友,经常一起在街机店切磋。
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  月华剑士,除了侍魂之外玩得最多的刀剑格斗街机,只会玩3个人,枫,李烈火,御名方守矢。特别是枫,变身后的大招很犀利,很喜欢。玩李烈火主要是觉得造型是模仿的黄飞鸿,外加可以运功回血,御名方守矢主要是速度快,一个连招下来基本上大半框的血就没了。但是这个通光的次数很少,每次碰到最后的大BOSS基本上就被他干掉了,主要是攻击力碉堡了,稍微不注意,一个招式就去了大半血,一直没找到过打BOSS的秘籍,求大神详解。
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  豪血寺一族,相信很多同学也不陌生,搞笑的动作在那个时候的格斗游戏里比较少见,到现在还记得老婆婆可以飞的假牙,小黑人站在场外给你加油,失败后嚎啕大哭的样子,以及主角在胜利后的夸张动作,无一不透露出搞笑的内容。
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  还有好多经典街机,如侍魂,名将,恐龙快打,战国传承,双截龙格斗,圆桌骑士,惩戒者,三国志等等,太多经典的街机了,都是满满的回忆啊,到现在还偶尔去街机店电玩城,跟从小一起到大的朋友,回忆一下那些曾经让我们年幼无知,却对游戏充满最热情的时光。
【编辑:大彬】
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大B神:潘可姹ǜ
超级搞笑的邪恶漫画
甘城卖肉公园等你来哟
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女神有八块腹肌
日本流行裸体婚礼
温暖情歌超级赞
LOL倒霉诡术妖姬惨
|||||||||||寻求一款小时侯曾玩过的国产街机格斗游戏_百度知道
寻求一款小时侯曾玩过的国产街机格斗游戏
不过我连名字是什么都不知道,也就慢慢忘记了这款白痴的格斗游戏,就是个火人)
千面人(可变成水,黄飞鸿
火狐狸(不象狐狸,只记得住一些人物是谁,出招方法,榔头,公牛,中国人嘛(可同是中国人的花木兰却没人选)。这还有人物介绍,爱国者导弹,罄疵挥腥ツ羌矣蜗诽,这是我小的时候玩过的一款格斗游戏,都是中文的。这绝对是一款国产的格斗游戏。不过这款游戏人物的动作不是僵硬就是搞笑,拳头)
花木兰 。BOSS叫仙翁那时这款游戏在街机厅还很受欢迎。99%的人都选黄飞鸿,
提问者采纳
hfh,Full%20Set&#47,Roms&Games&#47,6ZLgUi97@61,Mame&#47,Roms&#47,&#47,IGS的 形意拳 - 黄飞鸿
早就模拟能玩了
ftp,&#47,Arcade&#47,100,41&#47,150,emucn,zip,
提问者评价
形意拳虽然能模拟了但是我不知道怎么玩还是谢谢你
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其他4条回答
貌似是叫 星座格斗 还是 星宿格斗的
某模拟网站上有消息 不过对这个没兴趣 所以没注意,
这是街机版的《真人格斗》
星宿格斗 还没有模拟成功.
花木兰会放波,真正的波
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→ 小时候你玩过这些街机游戏吗?
【飞翔导读】记得以前高中那阵,除了电脑房经常去的就是街机厅了,跟之前说的不同的是,那时候的街机厅,基本上都已经土枪换炮了,机器已经不再是那种看上去好像三合板拼起来的,换成了高大结实的塑料外壳。不过游戏币的价格也高了一些,以前的小游戏厅大约都是一元钱六个或者八个币,到了高中那时候,基本上都是一元四个币
&记得以前高中那阵,除了电脑房经常去的就是街机厅了,跟之前说的不同的是,那时候的街机厅,基本上都已经土枪换炮了,机器已经不再是那种看上去好像三合板拼起来的,换成了高大结实的塑料外壳。不过游戏币的价格也高了一些,以前的小游戏厅大约都是一元钱六个或者八个币,到了高中那时候,基本上都是一元四个币。不过,有些便宜的地方还是有六个、八个的,但是一般地处偏远,我甚至听说过有一元钱十五个代币的地方,只不过从来没见过。那时候,玩一次只需要一个代币,不像现在,只要不是最普通的摇杆游戏机的,基本上最少也要两个代币,多的甚至四个、六个代币才能玩一次。现在代币的价格也是比过去贵多了。&
  两个代以上的游戏都很贵,玩的人也少一些。大部分这种游戏都是、或者音乐、舞蹈游戏。传统的摇杆街机即使现在玩也依然只需要一个币,但却是最火爆的地方。比较大点的街机厅总能看到一大堆人堆在游戏那里,不断地对战,《》、《》或者《》系列游戏总是围着一圈人。这些人才是游戏厅的骨干顾客,技术都很高,经常出没于街机厅。而那些来抓娃娃、开赛车的,大部分都是偶尔来次街机厅玩个新鲜的。&
&  熟悉到不能再熟悉的画面  还记得高中那时候最热的格斗游戏就是《》了,之前《拳皇96》、《拳皇95》太过死板,招式释放必须中规中矩,否则什么招都难放出来,碰上机器差摇杆不动都能歪倒一边的机器,你就悲剧了。《拳皇97》一出世马上就成为街机厅里最吃币的游戏,华丽的战斗、简捷的招式、暴爽的连招,每一个人都被它吸引的死死的。八神从一开始就是人气最高的角色,在游戏厅里总能听到这个家伙变态的笑声,看到格式化的连招套路:跳起百合折,站轻脚,梦弹一段接葵花三段……,那时候高手的队伍里八成都会有八神这个角色。二阶堂红丸也是被选择最高的角色之一,这家伙实在是帅的要死还极其好用,经常看到二阶像螺旋桨一样在地上狂转,其他热门人物还有麻宫雅典娜、不知火舞、草S京、等等。当然这些都是最早《拳皇97》出现的时候,后来大家玩出来各种各样的打法,曾为这个游戏带来巅峰般的辉煌,华丽的无限连杀,各种bug的应用,直到最后几个人物的“鬼步”被琢磨出来,也难怪,一个游戏国人玩了10年,真是想不精也难。国内高手比比皆是,甚至有些人已经超越了“高手”这种称呼,跨入了常人难以想象的境界。如今的斗剧已经没有97了,如果有,虽然不敢说第一是我们国人的囊中之物,但是肯定可以获得非常骄人的战绩。这也是后来拳皇比赛全都采用《拳皇98》的原因。&
&  邪恶的97截图  说到《拳皇98》,的确是拳皇系列最为平衡的一个版本,但是它突然出现在街机厅的时候并没有一下被接受,毕竟它的出招没有97简化,连招也没有那么丰富,习惯了沉迷在《拳皇97》里各种bug和连招不能自拔的人在《拳皇98》面前一时难以适应。所以在我所去的几个游戏厅曾出现过97玩的人很多,98却很冷清的情况,其实直到现在许多街机厅里97的台数都要比98多。&
&   大部分人还是死抱着97不放,这一玩就是10年。一遇到大型比赛,如果国人在97比赛里赢了,那就证明了:国人97玩得好,因为最经典;如果输了,理由更充分:国内高手多的是,去参赛的人的水平根本不代表国人水平,真正的高手都没去参加比赛――――这是一种什么辩术,或许真有更强高手,但是可见国人对于97这款游戏已经有了一种近乎疯狂的崇拜,不容得任何人加以疑义(当然,里面也有要面子的因素)。后来的99基本上没有怎么玩,它加入了援助系统颇受争议,不过在街机厅还是颇火了一阵,但总的来说新系统带来的新玩法反响很一般。至于后来的拳皇系列由于上了大学很少去游戏厅再也没接触过,但是据说一代不如一代。&
&   上高中那会,《》也是很火爆的,《拳皇》里很多人物也是来自这个系列,但是他们最终还是在《拳皇》里名扬天下,比如玛丽、特瑞、比利等。而坂崎良、罗伯特、坂崎由莉这些人来自更早的《龙虎之拳》,可以说《拳皇》是集大成之作。&
  格斗游戏时至今日依然火爆,前几天和朋友一起去一家比较大的街机厅玩,发现一大帮人在那里玩《铁拳6》,某位高人连续战败了十来个人,依然气定神闲,谈笑风生,颇有得道高人的风范。后来有一局他被一个新来的小伙子拉下了马,结果面不改色,继续投币和人过招,让我感觉到街机厅这种每秒钟都决出胜负的地方,才真是能令人见识到“胜不骄败不馁”的地方。&
  由于《铁拳6》过于火爆,难以插足,而且高手林立让人不敢上前,所以我的朋友只要悻悻地去玩《铁拳5》了。对于《铁拳》系列我是一窍不通,只看他在那里用一个叫Lili的美女,总是用那么几招就能把电脑打败,颇有十分无脑的感觉。这时候来人决斗了,我这位朋友和打电脑一个路子,依然是那么几招,把这位前来决斗的玩家连续打败了四五局,结果对面依然是不断地投币,接着决斗,我不禁好奇了起来,于是绕到了机器对面,却见到了令我震惊的一幕:只见一个中年大叔,翘着腿叼着烟,边上放着一盒子街机代币,少说也有七八十个。我兴冲冲地绕了回去,跟他说,别打了,对面的大叔有一盒子币呢,这么打下去没完,结果没人信。那位大叔又输了几句之后,我就走开了,即使是总赢,看得也有些审美疲劳。我去看了一会别人大战《拳皇98》和《街霸》之后,发现我那个朋友灰溜溜地走过来了,跟我说,那大叔太狠了,人海战术,实在打不过他。&
  想起早期游戏厅里的格斗街机,都是一个屏幕下面两个操纵杆,1P和2P肩并肩地坐在一起对打,而一般来说格斗街机应该是两台背靠背的街机,两个人分别坐在对面对决的。想来也很简单,一个屏幕自然比两个屏幕成本低,但是这样一来缺苦了心理素质不好的玩家了,一旦看见某个一脸凶相地人坐在了自己身边要投币,必然得说一句:“哥,别决了,我不会玩”,而那位凶神恶煞一定会敷衍一句:“没事儿,我也不会玩”。开打之后你要是给他打败了,他走了还好,人家要是不声不响地继续投币,你心里就得犯嘀咕:这位仁兄怎么还不走啊。要是他还有一起来的朋友们,呼啦啦一大帮把你俩围上看着你不断地战胜,他们的朋友不断地输,并且还跟着起哄,你心里就更不是滋味了。如果他把买来的币都输光了,去叫身边的朋友帮再买一些……还是放放水,让他赢了赶紧撤吧,不过很有可能即使你输了也走不了了。那个两人肩并肩坐在一起决斗的年代真的是心惊肉跳,哪像现在的网络游戏,谁也见不着谁,在游戏中随意PK,完全没有压力。当年如果碰上没有体育精神的人,搞不好一恼羞成怒就会上演的。&
&  除了格斗游戏,横板过关游戏也是长盛不衰的,早期街机厅里的老游戏现在依然活跃在各大游戏厅里,《最长寿的莫过于《》系列,到现在一共出过《合金弹头1》、《合金弹头2》、《合金弹头3》、《合金弹头4》、《合金弹头5》、《合金弹头6》、《合金弹头7》、《合金弹头3D》、《合金弹头XX》9代作品,可以说每一代都是游戏厅里的吃币大王,我对这一系列有种很崇敬的感觉,因为想玩好它实在太难了,更别提某些高手一命通关那样的神话,有次见到一个中年大叔搬着一盒子币坐在那儿和《合金弹头3》死磕,实在让人佩服。&
  最早的那时候街机厅基本只有两种机器,要么是格斗、射击游戏,要么是赌博的机器。现在想来,赌博的街机应该是最早的街机吧,真正经久不衰的就是赌博机了,不只街机厅,不少娱乐场所都有。现在的玩家都是由玩电玩的那一批发展来的,而玩各种赌博机的只不过是赌徒罢了。从这个意义上来讲,游戏厅,或者叫游戏中心的定位还有点难说呢。一般来说用来赌博的代币一经购买是不允许再换成现金的,这样一来就减弱了赌博的色彩,但以前的黑游戏厅不少是可以兑换的,那些赌博机的玩家们买币从来不论个,有一家街机厅是用饭盒进币堆里去盛,一饭盒游戏币十块钱。现在想想,这么买币的方式有点耸人听闻,看着那些人行云流水般的把币哗哗哗地往机器里扔,余额忽高忽低,真觉得这不是一般人能玩得了的游戏――虽然这其实已经不是游戏了。&
&  不只是格斗游戏才能引起一大帮人的围观。格斗游戏要两个人对战才能引起注目,而飞机游戏只要一个人就可以轰动半个游戏厅了。飞机游戏大部分都是可以打循环的,这种游戏日本的居多,用日语来说打到第几次就叫“几周目”。当时有一位大侠,精通各种飞机游戏,躲避弹幕的功力令人发指,有种根本就看不懂他是怎么躲过去的感觉,甚至会让人以为他是不是调什么秘籍导致飞机无敌了。认识他的人一旦他开始玩飞机就会上来看,这样的话引不起围观。不少街机难度是可以调的,一般在1-8之间,老板要觉得赚钱慢就把难度调到最难的8级。我曾经精通于4级难度的《合金弹头》,后来有一天老板把难度改成了8级,输的我一败涂地。《彩京1945》这种难度的飞机游戏,一般人干脆就见不到最后的几个标成了“?”的BOSS,尤其是难度8的。前四关的BOSS由于登场顺序是随机的,大家都眼熟得很:一个,一个飞艇,一个飞机,一艘军舰。当这位高人玩到第五关的时候,大家就会发现,平时早已熟悉的这个游戏居然露出了从来没见过的面貌,于是就引起了围观,等到二周目的时候,对于这位仁兄来说游戏才刚刚开始,围观的人却已经啧啧称奇了。有一次这位大侠二周目快要打穿了,这时候突然有事走了,让旁边的人接着玩,那兄弟不到三十秒就把五条命死光了,结果大家一哄而散。&
&   《怒 首领蜂》的难度更让我记忆深刻,第一关还好,到了第二关勉强能过,第三关就开始眼花缭乱,然后不知道怎么着就被干掉。我所在的那个游戏厅《怒首领蜂》一直很少有人问津,最后被换成了其他游戏,再无踪影。&
  可以预言的是,街机在很长一段时间之内都不会消亡,因为“一台机器一个游戏”的公用游戏机的模式,是可以一机多用的家用机和PC所无法比拟的。每一个游戏都有着自己独特的输入和输出设备,也许你可以用PC的鼠标来代替街机的激光枪,但你却没法用什么东西来代替街机厅的摩托车或者是拳击手套――对于PC机和家用机来说,在家里摆这样一个外设实在是太过奇怪了。因此,接下来的世代我们依然会见到街机、家用机、PC三足鼎立的局面,长盛不衰,它会一路走好的。&
责任编辑:佚名
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