梦幻诛仙合欢加点的问题

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[杂谈]鬼王与合欢输出问题 引发的讨论
新浪游戏   14:10
  鬼王输出为什么比合欢高?围绕这个主题我进行一下分析。
  第一、合欢需要敏,只要是合欢主流会加敏,不管加1点2点都会比鬼王少,鬼王最多1点敏,或者全力。还有主心法就是3连。级数高了自然技能高,而合欢那个4连是不是很少人点,自然会比其低。
  第二、是人为造成的。大家都要鬼王,自然玩鬼王的就玩的多了。多了自然造鬼王武器的就多了,多了那就要看商人们怎么吸引鬼王群体买自己的武器。
  那就会出现初始化武器的攻击问题,几魂问题。魂多少问题。还有启灵问题。相信80级鬼王武器+6的大概随便找一片吧!那么80级合欢扇子不说鞭子,能找到几把?
  第三、合欢4连要靠命中,而且有几率回避。是把自己的一次普通攻击分为4份,在再总体加40%的攻击。
  这个40%是技能高了以后的情况,假如刚出这技能只有25%。然后合欢不是那种爆发性职业,为什么给合欢加个探隐形和加攻击的眼睛技能,就是让合欢加了眼睛然后4连的。
  我们算理想情况:
  4连级数高+眼睛技能高而且已经加上,然后输出2把。就会很客观了。而且合欢后期假如走输出路线那么必须走暴击路线。
  现在大家忽视了最后个技能,给合欢毒加暴击的。上面那个抗睡眠的至今没发现有什么用。回合少了而已。还是被封。毒爆加很大的暴击要是用毒的情况下。然后自己的暴击能达到500+那么暴击的几率是非常大。估计达到60%的暴击。
  然后最主要的就是修为,合欢一定要有很多的修为。自身要有个好法宝而且修为还必须高。法宝可以选屠杀,狂暴。狮子吼在一起的。假如还有个坚定那是最好的。
  这些都是理想的状态下。我觉得假如这些都符合一个合欢了。那么这个合欢差不多是个超级RMB玩家。有人说既然你花那么多RMB别人鬼王也可以花。试问鬼王花也得有地方花。
  你让鬼王点什么法宝,最吃香的现在自疗。也是对鬼王最实用的。然后就刷60级法宝就好了。2技能1个隐遁一个自疗修为花的多吗。大概6级就点出自疗了。然后技能,鬼王技能无非3个。3连后发秒3。还有什么?混PK用不了。我想大部分鬼王点的能混4回合就不会再费力气点了吧。
  装备,鬼王好像都换高攻击魂,没有人会换暴击魂吧。然后就几个装备固定的换血魂。鬼王3连技能越高费的血越多。所以血的要求很高。而合欢就可以在这放一放。主要是合欢的有隐身这技能。
  还有别忘了,烹饪,比如8级加暴击的烹饪很是不错,9级加物攻的也不赖。然后吃个7级速度鹿肉大餐+56点速度、现在我只能造8级卷,所以在加个48点速度也是没问题的。
  因为自己是主物理路线。所以速度只达到了1000多一点。这些状态加完后。
  这样的速度。大概可以超过大部分人了,应该是在几个别的医生和全部全敏SW后出手。合欢和SW比速度我觉得不现实。可比性不高。级数高的合欢比级数低的SW快,别人就说欺负小号,有本事和同等级PK。那么反过来说练到高等级也是自己练出来的。为什么有高等级而你自己是低等级。这就该问问自己了。
  说到合欢RMB,大家都疑问了合欢为什么是RMB战士?
  其实装备花的差不多一样的钱。在装备上是看不出什么的。那些到100级的玩家哪个不是花钱砸出来一身好装备的。
  RMB体现的是如何吃烹饪,药,宝宝和收修为。
  可以说高等级PK的宠物真谛就是血宝宝上阵了,一个高等级医生能补多少血?医生在群P里只有解封加金刚作用。补血这技能还是不要看了。而一个9级或者10级药能补多少血。
  高等级玩家应该没有一个修为过于低的。而合欢为什么充当喂药的护士呢?这里就体现到暴击了,暴击可以输出自然也可以喂药出现暴击。我现在的暴击输出时普通攻击的两倍。47年34天。我现在82级,用地心,补4000的血。暴击几率400+。要是喝药大概可以暴击到7000多的血。哪个补的多自然清楚。
  合欢是可攻可副也可守的职业。眼睛在PK里不能说费技能,得看情况用。当然用的很少。而4连就是纯属清理宝宝的。问一下,高等级PK是不是第一回合全部全力清宠。没有人杀人的。那么合欢是不是很重要。
  隐身毒,是分不开家的。假若把毒的限制隐身去掉了。合欢高暴击然后就不停的放毒是不是有点变态了。我现在的情况是3暴击4次毒。还是很客观的。
  而大众都是非RMB玩家。鬼王不花钱也不会差到哪里去。而合欢就不一样了。差的很离谱。每次4连别人100+的攻击显示问谁能受得了。
  问谁不轻视合欢。自然就会产生循环。越来越多人说合欢是费职业。要输出没输出要辅助又没辅助。自然即便有RMB玩家也不会投入到这个职业里去。
  这个职业后期不敢说厉害。但是绝对是不可少的职业之一。
  这两天的黑龙通关从以前刚开始的2鬼王到现在。1封系通关队伍。整个10关都是我输出。尤其到了第6关开始都是靠我输出的。第九关我是主要输出点,每回合输出平均8000的血。假如4爆的情况1W+。不过一般是2爆。很少情况4爆。然后就是宠物该补的补血。
  游戏公司设置了这些任务就是可以说明什么职业都是可以过。但是每个职业的方法不同而已。
  为什么大家都说要2个鬼王才能过第9关。原因就是整个队伍能否吃的起8910级药。而现在8级药一般玩家是吃不起的。
  所以就普遍出现了2鬼王过黑龙的情况。
  先写到这里,已经写的太多了,希望对大家有所帮助。谢谢大家。
  玩家“哥就叫寂寞”道:
  RMB 的HH在于输出也是不能和GW比的
  我这样说吧 就算你2次4连得输出大于等于GW1次3连得输出 ,那么首先你装备要比GW更好 其次要全力。
  但是你是2回合 GW是1回合现在战队需要的是什么 不是墨迹磨死 而是需要爆发性的杀死。可以说你的4连 也许还没BB砍得多,有何意义
  在说毒这个技能 这个技能暴击也就和你普通攻击暴击差不多 在加上3次伤害问题就在这3次伤害 实在是不多 而且你要浪费1回合
  那么我来说下全敏的其他特点 1 你速度快 可以多挡子弹 没血了 你可以隐一下或者痴情 对于你损失不大,你攻击在高在高 关键时刻 你还是要痴情,那么你攻击高有何意义,人家每轮群法都不打在你身上你满血还要去拉人 最多也就拉半血。
  作者回复:
  其次我只是把4连用到清理宝宝上面,不杀人,可以说4连用到人身上输出并不可观。还有补充上面的玩家提出的,4连加速度,4连是加速度也会加攻击。
  毒虽然毒的少但是到105级可以毒1200+的血。虽然那时候玩家血也多了,但是大概有个范畴医生5-6W多血,战士3W-4W。青云4W多。合欢3W。SW2-3W。3回合3600的血还是不错的。不加怒气。
  可以说、修为不高。是看不出暴击的效果的
  双倍攻击实在很客观。说到浪费那是在没暴击的情况。没什么问题几乎把把暴击。
  然后装备100级后都是+7的不要说太难。可以做到。
  +8很难。所以装备不考虑。
  隐身群P开始肯定不能用,给队伍增加负担。看个人PK经验定。
  再这里并不是说敏合欢不好,是各有各得用处。
  我只是玩主攻副敏合欢所以说自己的打法。
  而且敏捷的快慢应该按总体速度来加。自己认为。主要也没玩过敏的也不讨论。
  玩家“悠悠、我心、” 道:
  说到重点上来了,主要一般分点杀和面杀,4连2者都不是 分2个回合 即使相当于或者胜于都没用。
  一个鬼王第一回合可以废掉一个几千块的宝宝,合欢不能,第2回合人加加血了。
  作者回复:
  还有对付鬼王并不是说一种宝宝就行了。现在所谓的主流攻宠其实是为了练级做任务必备的。但是PK上生存能力并不强。
  有人用过很多别的一些辅助技能吗?其实PK一些辅助技能才是大流。那些吸血,追击,连击的其实只是练级的宝宝,没有实质价值。
  大家也看到了。85级后都带虎人,为什么虎人不砸个连击,因为没有实质性的价值。高等级PK不是赌运气,这回合能不能连上,而是要靠手段的。
  比如一个虎人的嗜血狂暴。攻击很高,但是这个宝宝几乎可以说在自杀。2回合就必死 了,谁敢说虎人宝宝砸出我们想要的暴击,波动,金刚,鬼魅,嗜血狂暴,重生是没有花多少钱。要是按此说法,那么砸虎人只是为了那么一回合的战斗。是不是高级玩家都是傻子?而实质上高级玩家要虎人是为了单P和过剧情。
  不管高级玩家PK到后面血宝宝才是最后的王者!
  至于说鬼王扫下去宝宝必死了。我想问一下,一个会PK的玩家知道鬼王会扫,还知道玩家绝对比宝宝出手快。还会让宝宝做那没有意义的事情去打玩家吗?
  防御一回合比直接打鬼王相信价值更大。
  所以的说的其实都是建立在一种基础上的。鬼王输出高这是错误的说法。只能说鬼王爆发力高。
  玩家“、宫心计。 ”道:
  如果全带血,那么会点杀人,把队里所有输出集中点杀一个,现在普遍带虎人,那么就点杀虎人,你第一回合宝宝防了,你觉的这样可以撑到第2回合了么?错了,我见过好几次这样的人,一般鬼王扫,其他人还做辅助他,如果不重神直接飞,。不可能让鬼王冒着2个回合的去砍一只砍不死的宝宝
  如果有输出法宝,不可能带自疗的,打倒敌人永远是最好的防御
  因为我是合欢,如果我这边鬼王扫了,我都叫他赶紧死,治疗个P 他扫了再休息,别人砍死他,我拉他 他又扫,
  打仗不能光纸上谈兵, 我也没有说我很懂,你说的也并不是没有道理,只是现在合欢的处境,绝对做辅助比做半打手要强
  如果我们都是1SW 1TY 1GW 1FX 1HH队伍,都一样,
  第一回合,我们SW封你们医生,我们医生解自己SW 然后我们全力打死你们的SW,假设
  那你合欢下回合要痴情吗?
  如果你痴情了,那你躺着起不来了,我速度比你快还有一个可能,那SW估计也要起不来了,死了掉了烹饪,速度难保一定比4连快,
  难道你宝宝配合拉药吗,一个拉几个加血? 那在你做这个举动的时候,我可以点杀死另一个人。这样的局面是不是被动了?
  作者回复:
  谢谢您与我讨论,但是您也说是纸上谈兵了。
  请您把您的理论和您在某个服务器的合欢的等级截图拿出来,我并不是瞧不起低等级合欢。
  作为等级的差距我们就以10级为一个层次吧。每个层次玩合欢的人的感悟都有所不同。但是越高等级的合欢就会更好的理解自己的职业。
  至于你说的PK过程我觉得没有必要详谈。因为PK需要的大家的急性发挥。都是建立在某种基础上的。
  这样打个比方:刷战场杀领袖。70级前的人是不是全杀炸弹。然后杀主。但是到了80级后,我们就直接杀主了。为什么?因为这就是等级的差距。
  自然想法也不同。
  玩家“、宫心计。 ”道:
  鬼王带狂爆 破碎比合欢好用,自疗 只限于单P中,群P没啥作为,不可能靠一个自疗来扭转局面。
  我有一次在擂台第一回合就被人家破碎下,蓝空了
  如果神佑 对痴情有帮助,那合欢带神佑是不错的选择。痴情别人自己又复活
  作者回复:
  什么样的法宝都有不同的用处。而作为自疗实质性还是很大的。 而属于输出和下状态的法宝与他们没法比较。因为一个是杀人的一个是救人的。如同医生的手术刀的没有办法和一个普通的棍子的杀伤力做比较。
  群P假如就一种打法那么所有的人也不会爱好群P了。至于说自疗是主流法宝,而对于鬼王用血输出的职业,确实是至宝。
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新浪公司 北京网通提供网络带宽求个诛仙合欢的完美加点法..高手进啊..!最好不洗点的..
求个诛仙合欢的完美加点法..高手进啊..!最好不洗点的.. 20
最好是有切图的~!复制别人的就不要来了。。。。那个技能加几点说出来就好。。。不用太详细。。。。天书怎么家也切个图~
暴击型合欢 少侠:重击2,警觉6 (8点) 一重:断水3,浮光8,风流3,凝神4,烟雨3,热血8 (29点) 二重:暗香3,缥缈8,迷离8,相思2,激励9 (30点) 三重:蝶舞1,自恋3,缠绵9,止水8,倾城5,决绝8,绝恋8 (42点) 四重:碧影3,秋波5,江南9,落霞3,忘忧8 (28点) 五重:旧梦6,风花雪月2,惜春5(13点)
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情驰12点  相济1—识破2—无踪3—花间2—魅心3—风情1  离恨9点  会心1—绝尘2—化羽2—天籁2  绽放2  心觞27点  绝影2—心门2—思恋3—不逾2—迷梦2—风月2—红尘2—不悔3     —亦尘2&&&&&&      —梦乡2—情惑2—情贞3
怎么不加到8呢?
其实也想加8,技能点不够,为了加江南,只能加4点,过度一下,加满
提问者 的感言:谢了
其他回答 (3)
你自己看着办
新手:重击2点 警觉6点&&&
一重:断水3点 风流3点 浮光8点 凝神4点 烟雨3点 热血8点
二重:暗香1点 御空2点 飞花6点 祈福8点 迷离5点 相思2点 激励9点
三重:蝶舞1点 自恋3点 缠绵9点 止水8点 倾城5点 绝决8点 绝恋8点
四重:碧影1点 落霞 9点 忘忧8点 忘情6点
五重:旧梦6点 风花雪月2点 惜春5点
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新手:重击2点 警觉6点
一重:断水3点 风流3点 浮光8点 凝神8点 烟雨3点 热血8点
二重:暗香1点 迷离5点 相思2点 激励9点 御空3点 飞花6点 祈福7点
三重:蝶舞1点 自恋3点 缠绵6点 止水8点 倾城5点 绝决8点 绝恋8点
四重:碧影3点 秋波5点 江南1点 落霞7点 忘忧8点
五重:旧梦6点 惜春4点 风花雪月2点
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少侠:重击2 警觉7
一重:断水3 浮光8 风流3 倾情8 凝神8 烟雨3 热血8
二重:暗香3缥缈8 迷离5相思2激励9
三重:蝶舞1自恋3缠绵9 止水8倾城5决绝8绝恋8
四重:碧影3秋波8 江南2落霞3忘忧8
五重:旧梦3 风花雪月2 惜春2
这是我自己整理的
天书呢?》
哪个加点NB啊?第1个凝神4点?&&&& 被动攻击怎么不加到8?&&&&&&&&&&&
你可以先去多玩的模拟加点器上实验一下,这3个只是给你个参考。天书你看楼下的~
少侠:重击+2 警觉+6=8 一重:断水+3 风流+3 浮光+8 凝神+4 烟雨+3 热血+8=29 二重:暗香+1 御空+2 飞花+6 祈福+8 迷离+5 相思+2 激励+9=33 三重:蝶舞+1 自恋+3 缠绵+9 止水+8 倾城+5 决绝+8 绝恋+8=42 四重:碧影+1 落霞+9 忘忧+8 忘情+6=24 五重:旧梦+6 风花+2 惜春+5=13 8+29+33+42+24+13=149点 还有1点推荐加在警觉或倾情上 天书:48点 情驰:相济1--识破2--无踪3(浮光 飘渺)--花间2--魅心3(温柔)--风情1(所有被动技能)=12 心觞:绝影2(浮光)--心门2(倾情)--思恋3--不逾2(决绝)--迷梦2--风月2(温柔 风花)--红尘2(忘忧)--不悔3(主动加致命几率) 情致2(激励) 梦乡2(温柔 旧梦)=22 离恨:击天2--冷血3(缠绵 倾城 落霞 风花)--悱恻2(缠绵)--天伤2--情切3(缠绵 倾城 落霞 风花) 绽放2(热血)=14 新手期间不用说了 勇气不如警觉是肯定的 一重需要说明的是浮光 热血没有什么异议的 配合天书 1小时持续时间 相当于被动技能 合欢之所以要加浮光 首先浮光满级速度很飞一样快 并不是像有些"高手"所说的是垃圾 无坐骑状态是4M/S 骑坐骑是6M/S 而加了浮光之后是4+4.1=8.1M/S 实用性很好 PK绝对必备 无论前期后期 配合御空 追杀其他3门派绝对是简单 逃跑更是无人能追 高手青云并不仅仅是找准机会真元华闪+自暴的 高手青云当然也会拉开距离 放风筝 减速 定身折磨那些没浮光的合欢的 而且这还是有反击情绪的 如果碰上个怕事的 转身就跑 没浮光怎么追?别告诉我用情网 秋波倒还可以 但是有一点要注意 是魅上才减速 如果没魅上呢 更何况没出秋波之前呢? 而凝神满级后没点满 是因为那12点攻击 对满级的合欢来说 真的没什么 而命中对于练级中的合欢来说 真的是比其他3个职业优越的多啦 尤其是挂机 凝神和飘渺 实在的才是最好的 然而满级了洗点的意思当然是不用打怪练级了 还要命中干嘛 难道你PK始终被人魅来着? 至于20%抗减速 确实有用 但是技能点不足 忍了吧 还要说一点 倾情是个不错的技能 满级12%的攻击加成 加上天书是14% 算你无敌RMB玩家 没加状态5000攻击 加了倾情增加700攻 真的不如决绝满级配合天书 决绝我下面会说 二重需要说明的就是飘渺和祈福了 激励没异议 合欢必备 下面来谈祈福 祈福是克制真元华闪的最佳技能 真元闪华 : "目标气血比例越高 伤害越大"&&的含义是在目标是100%比例血量时 发挥最大攻击力 与对方总血数无关 也并不是按比例掉血 在这就不多解释了 虽说满级了惜春现在改版后免疫华闪 但是8秒后呢? 大家有没有想过 开了祈福 变向的无敌 而放弃了飘渺 也是技能点实在不够 说明一下 我看好的是它的抗性效果 还是那句话 满级就意味着不用练级了 躲避也就没什么必要了 下面还会补充一下 三重应该没什么要说的了 也许有些人会问 放弃了温柔和山盟 拿什么控制? 我要说的就是 我的合欢本就不是控制型的 但本人确实很喜欢温柔这技能 配合法宝+1级 天书满魅心 梦乡 风月 的确是可以上200+的魅 而且是大范围群魅 CD比持续效果时间还短 点满飘渺 甚至有些人加满幻真 真的可以说在人群中横冲直撞 但是我想说的是 既然已经被魅上了 普通攻击会打死人么? 如果没魅上 你的幻真就废了吧? 飘渺上面说过了 满级了的话 躲避就没意义了 而且我要的是伤害输出 毕竟是从被动和温柔上挤点出来加祈福的 所以跟一些新手说一下 温柔这技能确实很好用 含泪放弃 算是遗憾吧 缠绵满 没说的 秒人最佳技能 没有任何技能能代替 然后就要说满止水了 6级清除激励CD 没话说 至少6级 7级多了祈福 所以点了 8级又多了决绝 下面就说下决绝吧 满级决绝600左右的攻击 加上天书的加成20% 固定加了700+ 也就是说 无论你装备如何 都是700的攻击 这也是区别于倾情的原因 当然也可以拿多出来的1点加在倾情上 1级就有7%的加成 加了决绝后 再用倾情 效果 不用想也知道了 绝恋? 用解释么? 合欢本身就高暴率 高暴伤 别的门派初始暴伤是150% 只有合欢是初始200% 再提高一下 有异议么? 有人说 用缠绵的话 不加这108%的暴伤也秒得了没天尊法身的青云和天音 而有天尊的青云和满级鬼 你秒得了么 我的回答是 难道你打架真的就只用一招缠绵么?风花雪月4次伤害 4下出1次暴不过份吧? 这一次的伤害200%好呢?还是308%好呢?还用我继续解释了么? 更何况加了天尊的青云和满级鬼那么可怕么?秒杀不了?是你确实试过么?你按照我的加点 148真仙环子+8 加了决绝再加倾情 出暴秒不了没加明王的148+8真仙鬼 我请你吃饭 又有人笑了:"出暴秒? 你是100%出暴么?" 我回答你 不是 但是你不加的话 可能都没有 懂么? 希望有些鬼看到这别骂我 合欢确实是这样的 没群攻 练级慢 没防御 很脆弱 但是攻击高点也不行了? 那诛仙还出合欢这门派是做什么的? 四重需要说的就是忘情了 为什么是忘情 而不是秋波呢? 我也问过我自己 就因为开了忘情相当于被动的原因 仅此而已 大概是我太懒了吧 如果一起玩的有两个以上的合欢 1个人加忘情就行了 多的那些点秋波吧 没有理由 秋波的天书太遥远 秋波的冷却时间太长 但是 秋波真的很好用 满落霞完全是因为凑够24点了 满级后的都知道 激励冷却的时候 是不用缠绵的 用的应该是风花雪月和旧梦 难道你要先落霞再风花魅上他(她)?如果是我的话 我会选择用那1秒去施放1个旧梦 至于江南 难道还要我说么 有了风花雪月 江南?看看施放时间再考虑吧 顺便解释一下练级篇的缠绵6级 满碧影 其实如果你够实力 可以把缠绵满 碧影1点的 原因是考虑到大部分人不是RMB玩家 装备并不是都真仙+8+9 所以对于他们来说 碧影在105--120这两个装备等级的时候 是可以代替缠绵的 而且在这里也说一下 如果你满级弄到+8以上的真仙或散仙鞋的话 是可以不加祈福的 也许这一段应该放在热血或祈福的地方说 在这by a way吧 满级+8以上真仙鞋 加了热血配合绽放天书 加血效果是很high的 起码满血真元华闪和自暴单放都秒不了你是肯定的啦 五重 放弃了怜影 我本以为他满级是可以跟缠绵一样的 甚至可以代替缠绵 可惜啊 是我疏忽了 攻击力为基础的N% 并不是缠绵的追加N% 1个字的差距 不是一般的大啊 至于终极技能风花雪月 我敢肯定的说 除了鬼王之终极技能未名斩能与之相提 神剑的6秒施放......无视 无量真言的伤害次数......忽略 无量是3秒内3次伤害 未名是3秒6次 而合欢是2秒内4次 而其中的附加负面效果 尤以合欢最好 接近300的魅 120秒内掉蓝 还有那追杀奥义 减速 再观未名斩 施放时间3秒 比之未名 合欢的风花多了1秒的选择余地 负面效果 虚弱 增加受到伤害 减蓝 不言而喻了吧 但是如果是鬼王与合欢对打 未名无疑是最恐怖的 首先是虚弱 对于我这种非控制型合欢是一种折磨 其次是未名的减蓝效果 是按最大气血的10%掉蓝 祈福后的合欢 血是几万记的 这种掉蓝的可怕 没体验过是不会了解的 再谈旧梦 简直是完美的技能 1秒的施放 瞬间的冷却 简直让其他那些门派垂涎 5%致命几率 追加33%基础攻击 附加的攻击 也不容小视 满级28清除目标有利状态 加上天书 梦乡的10% 38%几率 让那些挂着天尊满地跑的青云知道什么是噩梦 再加上附加的60%几率燃烧目标48%真气 还有什么原因说它不是完美的? 下面说一下天书 情驰的风情系没话说了吧 被动满的话7.6%的暴率 而我放弃了些许被动技能 附加的5.2%暴击率难道还有哪个天书有动容它的余地么?合欢必加 离恨的情切系 我看重的是冷血(定情类能用上的有飞花 迷离 缠绵 倾城 落霞 风花雪月)的15%攻击力 还有悱恻加成的缠绵附加人物等级*240%的攻击力 也就是说 150的合欢用缠绵会附加360的攻击 而加用5点天书 就能带来定情类(上面具体介绍过了)3%的致命几率 和30%的致命伤害 何乐而不为呢? 绽放 可以说把热血提升到及至的一个天书技能 热血所介绍的什么人物级别值的N% 我不知道他在说些什么 如果按他介绍的 绽放满了是提升了将近1倍的效果 反正90级的合欢用了这个技能最能加2000+的气血上限 满级的合欢能加7000多吧 (以上都是+8鞋做分析) 心觞的不悔技能 实在是将合欢推向了暴力的颠峰 15秒内增加12致命几率 时间短了点 3分钟的CD也另人置疑 但是 还是要想想 合欢本身的暴击率16.2%(5%人物本身+4%忘忧+2%天书红尘+5.2%天书风情) 首饰 真仙武器的加成(最高可达7%+7% 当然这是超级RMB玩家) 加了不悔 再用缠绵 最理想的暴击几率能达到5+4+2+7.6+7+7+12+3=47.6% 如果是用旧梦就是49.6% 意味着什么呢? 我的嘴边已经是口水乱飞了 不过啊 这只是理想状态 但是一般的玩家 玩到150级 弄个3%的项链和真仙+8的7%暴击率武器应该不是什么问题 也就是说 有36%的暴击率 出了暴击的话 没有明王的鬼王也没有几个能站得住的 更何况这一系还好多有用的技能:绝影 前期可以40%几率带来30点的攻击 以及多持续6秒加速&&心门 加了倾情的合欢当然知道这技能啦&&思恋 为初期合欢的练级带来节省&&不逾 把决绝提升到及至的技能了 合欢终级护符的选择之一&&风月 增加了风花雪月8的魅 前期加了温柔的也了解温柔如何能无限魅人的关键&&红尘 又为合欢带来被动暴击率了&&还有我所推荐的情致 为满级的激励带来了54%的下一击加成 合欢没有不点这个的吧? 梦乡 为旧梦带来多10%清除几率 和温柔的魅惑时间 和掉防效果 说实话 我在洗点前是满温柔的 满温柔配合法宝1级加成 和天书的梦乡 风月 魅心 把温柔这技能提升的很好 但是后期满级人物灌注的都是魅抗 这就另温柔很尴尬了 再谈这一系 好技能不少 比如有些选择了满烟雨的玩家 可以点亦尘来提升烟雨的效果&&顾盼 带来了9点的魅抗&&心愿 又把祈福提升到变态的地步 祈福满级是提升199% 心愿满了就是提升211% 还有10%的及至祝福效果 但是考虑到天书点的稀少 以及级的祈福的效果已经够用了 没必要再提升这技能了&&情感 提高所有情意类技能(能用上的有烟雨 倾情 激励 祈福 决绝 惜春)持续时间20% 还会另相思25%掉血率变成5% 和止水的4秒内免疫睡眠状态 我认为是我放弃的最为可惜的天书技能之一&&情贞 满级降低情意类技能的冷却时间24% 这技能我真的很想点满啊 我也曾经想过 把离恨 悱恻下面的5点 点到这两个技能来 也算是我的遗憾之一了 再总结一下吧 合欢的加点是千变万化的 还是那句话 没有最强的职业 只有最强的玩家! 补充一点 如果你的真能弄到148真仙或散仙+8以上的鞋子的话 可以把加飞花和祈福的点加到飘渺和温柔上 这样既兼顾了生存 控制 又有了伤害 但是这种所谓的平衡 也就说明了 你的存在没有特点 既是优点也是缺点!!!总之我的加点是兼顾生存和伤害的 生存为主 如果以伤害为主的话 满倾情绝对不会令你失望 还有就是控制型的 完全控制型就是满温柔和山盟了 这也是我最不推荐的合欢了 但是存在就是合理 我没有评论 总之所有的对于诛仙各职业的观点文章 没有一篇是悖论 只是看的角度不同而已
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不洗點很麻煩,主要是有的技能要到多少級了才能學,不然你就不轉重打高級怪,或者找人帶高了一下學技能
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诛仙祈福合欢问题
我的诛仙合欢刚5重,三点幻真),放弃缥缈,想问一下天书加点怎么配合祈,(出江南一点刷战场,匣,加满了祈福,
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旧梦状态一清啥都没了,个人认为祈福比较烧钱,一楼说的有道理,同样对5重合欢没有啥优势,冷却时间较长,天数祈福不用强化了,
心愿护符强化祈福飘渺不应该放弃...没飞升的合欢加了祈福一样被秒...江南出1点刷战场不错的.幻真挂机不错
按你们那么说,不光是QF,什么技能都可以被旧梦清的,合欢是肯定要练QF的,没QF的合欢就是垃圾合欢,特别是飞了之后的QF配合江南2,简直无敌!再说,谁说QF冷却时间长的啊?有毛病啊!!止水是干吗的啊?配合天书,止水差不多40多秒一次,基本QF无限开的!
合欢想坚挺 QF是必须加的你的合欢才5转 还没飞升之前 QF只是保命技能 飞升后 仙合欢的江南2 对QF要求天书 +心愿所以你没飞的时候 天书不用走QF点 可以走 风情爆击点 或者 天籁 悱恻点飞升之后选择就比较多了
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