战地之王官网里射击距离惩罚是什么

战场上的恐怖存在 AVA狙击手秒杀全记录
  在战地之王(以下简称)中,有着这样一种角色,他们善于隐匿自己,远程击杀,善于在对方的防御死穴游走,传递恐惧,善于制造杀戮,逆转局势,他们有一个共同的名字――狙击手。
  就让我们盘点AVA狙击手的炫酷集锦,体验究极的杀戮快感吧。
  反干扰烟雾狙击
  烟幕弹历来是狙击手的克星,狙击手即便拥有极好的视觉敏锐度,也难在烟雾中完成准确的击杀。于是,狙击手在烟雾环境下的击杀成为了令人难忘的精彩瞬间。烟雾朦胧中杀机四伏,敌人随时可能出现,然而又难于预测,顶级狙击手就是在这样恶劣的视觉条件下,抓住敌人身影闪现的一瞬间,果断地扣动扳机,完成狙杀,让自认为安全的敌人在惊愕中进入读秒。这样的精彩狙杀只有运动神经高度发达的玩家才能够完成,当然还需要一点运气。
  零距离狙杀
  狙击手是远距离的魔鬼,却也是近距离的弱者,他们面对突然出现的突击手,往往难以生还。然而也有一些狙击手,能够将手中的远距离狙击步枪瞬间变为近距离利器。面对敌人的突然闪现,优秀的狙击手往往能够处乱不惊,冷静地判断敌人的走位,选择瞬镜甚至盲狙的方式终结对手,让对手输得无话可说。一名能近能远的狙击能手常常是零距离狙杀的制造者。
  换枪反杀
  狙击手不一定要执着于狙击枪,与敌人短兵相接或是换弹夹主武器难以使用之时,冷静切换手枪,然后用几发干净利落的子弹给敌人以反击。这时够果断放弃主武器,使用威力较小但能够迅速射击手枪来取得反击的优先权,如此便能够获得制造精彩瞬间的机会!
  AVA,玩的就是心跳,炫酷的精彩瞬间往往出现在危急时刻,以敏锐的神经和扎实的功底,每个玩家就都能够成为精彩集锦的主角。【编辑:空云】
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AVA的狙击步枪 英雄狙击,莫辛纳甘, FR-F2牛皮癣,致死率暂且最高。 大狙除了M700都可以.连狙是斯通纳SR-25. IMI99SR.我觉得致死率最高的
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RE:战地之王秒杀g
中门秒杀报数是1324.就是一个人引1.3的电锯。一个引2.4的电锯
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RE:战地之王秒杀g
战地之王不像其他游戏。开G非常没意思的(我玩CF有开过,很没意思,更应该还好吧,不过有一个很夸张的秒杀G, 不算多 比起 CF 和 DNF 那
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RE:战地之王秒杀g
就是刚刚推出的那个活动,1元秒杀。使用QB购买的还是AVA点卷购买的?如果是是用Q币买的。 用Q币的,从账号里扣,换不了的话再冲10个,只有
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RE:战地之王秒杀g
战地之王终于亮7级了。 死亡峡谷挑战最后的BOSSA喷秒杀真是太爽了.7分钟就过关了。太给力了。 你太帅了 偶像 7分钟确实比较给力 现在
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RE:战地之王秒杀g
秒杀专用术语!前提是至少3把A点喷子(SPAS15),配上A点弹夹(加20发子弹)作为主攻 13和24则是引怪的顺寻,打完桥上的胖子后,负责13的把刷出来的
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RE:战地之王秒杀g
我买了很多近战武器,发现除了大锹和盘子,其他武器重击有时候不能秒杀,问门将手套,近战攻击+百分之十,绝对神器而且武器准备时见减百分之十,玩狙击
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RE:战地之王秒杀g
AWM都不能100%秒杀 而且HK417这种射速快的连狙 可以当冲锋狙 近距离 围着敌人盲狙在其他的游戏比如说反恐行动 突袭 CF之类的连狙连狙 但是AVA很符合实际
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RE:战地之王秒杀g
建议加远程镜子和远程管子,感觉致死率略高。 TX的恶心运营,乱改数据会告诉你吗? 麻花藤特意把A点装甲的防御力该高了,把GP枪的威力改低了,你
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RE:战地之王秒杀g
战地之王中生存频道有以下几张地图:逃脱,回合,峡谷,拯救。不知道楼主说的“门”是你张地图。 什么玩意?说清楚点,哪张地图,什么地方 楼主
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>> 游戏中怎样做一个优秀的狙击手
游戏中怎样做一个优秀的狙击手
来源:官网作者:林安
  一个优秀的狙击手,应拥有超强的自信心、对固定和移动目标的射击精准度和随时脱离战场的能力,这三个能力中前两个为重中之重。这是练习这类狙击手的前提条件。
  一、狙击步骤简单的说为四:找寻目标、瞄准、射击、移动
  找寻目标
  一个优秀的狙击手应该有着超强的找寻隐匿目标能力,远距、中距、近距;掩体、窗口、草丛、建筑物边角、沟渠都是敌人一般藏匿的地点。找寻隐匿目标的能力与经验是密不可分的,弹着方向、声音、异动等各个方面都是敌人泄漏的行踪。当然如果你有着超强的自信心、射击精准度和移动步伐,即便不能找到隐匿的敌人也是可以的。我们可以这么认为:如果一个狙击手的枪法、移动超过了对方的狙击手或者其他单兵兵种,而因为可能主要是距离的干扰不能发现对方行踪,那么对方对你的威胁同样是很小的。
  这里要分为两种瞄准方式
  第一是固定目标的瞄准方式,即发现固定目标后迅速开镜射杀,瞄准点为:近距头部、中距脖跟、远距胸口上下,超远距腿脚;对于卧倒或蹲下者则须根据距离瞄准近距脖子、中远距身体下方的遮掩物等等,这需要临战的经验。
  第二种是对移动目标的瞄准方式,发现移动目标迅速开镜,根据其运动方向和地形地势判断目标运动轨迹,准星跟随轨迹移动。
  射击方式
  结合找寻目标、瞄准两个步骤,根据目标的不同反应有很多种射击方式,我一一列出:
  1、常规射击
  即站立、半蹲、卧倒对目标的射击
  在游戏里面,站立并开镜后需有2-4秒稳定时间,此2-4秒的时间内,任何射击都不能保证精准度,而之后时间内射击是精准的,结合瞄准方式射击敌人,这样的方法适用于自身未被敌人发现的情况下。
  2、射击提前量
  射击提前量是对移动目标的打击方法,也是进阶高级狙击的必要技巧。即在射出弹道和敌人运动轨迹的下一个交点击中敌人。射击提前量的要素有三:最关键的是判断力,迅速判断下一交点所在;然后是弹着点,这关系到击中敌人身体的部位,高级的提前量射击方式为射击敌人头部,即以敌人头部的运动轨迹为目标,进行提前量射击,这非常不好掌握,所以在下面的高级狙击技巧中会有相应的手段弥补这部分的不足;第三个要素是ping值,ping值越高,提前量就越大。
  3、速射
  并不是非要等狙击镜稳定后才可以设计,在开镜的瞬间设计也是非常精准的!但是难度很大。身体停顿的瞬间即可保证精确度。
  4、高级狙击技巧
  研修高级狙击技巧,则必须达到提前量射击的高度精准和速射技巧,也就是说必须保证90%以上的移动目标可以通过提前量射击命中,这里追求的是提前量的计算精准度和命中率,高级狙击技巧只是用来弥补命中率和一击必杀率的矛盾(追求命中率必然导致一击必杀率下降,反之同理,高级狙击技巧可以中和甚至突破这组矛盾)。
  A 甩枪
  甩枪的原理是子弹射出的瞬间,服务器根据公式计算射弹点、弹着点、弹速、和弹道。任何FPS游戏都有一个bug,即当子弹射出的同时,若原点发生了移动,则弹着点为原点到移动点之间的一条线,这条线在CS的引擎中表现为直线,而在BF引擎中表现为移动路径,即原点的移动路径产生的无论直线、曲线、如果你的手快甚至是反复折线中的全部点都为弹着点。
  那么我们把这样的事实运用在射击中则为甩枪。
  BF甩枪手法与CS不同,CS是在射击的瞬间移动准星,从目标的左边(或其他方向)到目标的右边(或其他相对方向),其间产生的弹着点包含了对方要害部位,则将对方击毙。由于BF夹杂了提前量等因素,甩枪手法相对复杂,为:计算目标提前量,预计交点位置后在交点位置偏前射击,在射击后的瞬间,注意是射击后的瞬间向交点后的位置甩动准星,则判定为击中。
  甩枪必须和提前量结合起来,如果单以追求命中率,则甩枪轨迹为水平直线即可,保证枪抢命中,如果同时追求命中率和一击必杀率,则需时甩枪轨迹作曲线运动,即向斜上、后转正上方甩枪,产生一个弯曲的弹道,此弹道包含敌人身体和头部的运动轨迹。
  B 速射甩枪
  结合速射、提前量射击和甩枪的射击方式,参考速射技巧、提前量射击和甩枪技巧。
  C 移动速射甩枪
  高级甩枪是结合提前量射击、甩枪手法和步伐移动在一起的终极射击方式(我认为的,因为实在没有更好的方式破这种射击)。
  这里提出一个新的概念:狙击枪是否必须在停顿中射击?答案是否定的。移动中的狙击枪射击必然是没有精准度的,在1.31中移动射击的偏散率非常大且无规律可言。那么如果我们要追求最终极的移动射击移动目标的精准度和命中率(很难追求一击必杀率),那么就必须采取甩枪的手段弥补偏散的弹道。这就是移动速射甩枪的最大难点。
  对比一下其他的射击方法我们可以看出,普通的射击方式命中率最低,那么就可以用提前量射击来提高命中率,而后又利用甩枪的手法再次提高命中率和一击必杀率,这是递加的过程。在移动射击时,我们大大减低了弹道精准度,就必须通过唯一能提高精准度的甩枪技巧来弥补,然而弥补的效果是远不及增加的效果的,也就是说,必须有极为熟练的甩枪技巧,才能弥补移动中的偏散。
  首先必须有无序的脚步,就是说尽量减少对方命中率,打乱他的判断力。然后我们要把全部的精力投入到弹着交点的判断,这是核心的步骤。判断之后,就是移动甩枪。根据你的移动方向选择甩枪的轨迹,尽量加大弧度和甩枪范围,经过我的练习发现,与对方移动方向呈反方向移动时的移动甩枪的命中率是最能保证的。
  D 不开镜狙击
  不开镜狙击是不得已而为之的射击技巧,即在超近距与敌人相遇的时候的一种应急射击。我的不开镜狙击方式就是移动甩枪,命中率80%以上,之后用手枪射击命中2-3发子弹即可消灭敌人。
  不开镜狙击移动甩枪的命中率高决非偶然,在移动不开镜的情况下,偏散的弹道已经增加了对近距敌人的命中率,再加上随意的甩枪,形成反复折线的甩枪轨迹,更保证了命中率。
  E 盲狙
  所谓盲狙就是只看到名字,看不到敌人身体部位的狙击,不多解释,经验。
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战地之王AVA所有枪械上手介绍!――GaмeОひеr
――――――――――――――――――――――&& &&&&&&&&&&&&&&&& 冲 锋 枪 系 列 介 绍 ―――――――――――――――――――――― &&&&&&MP5K和UMP &&&&这两把枪是AVA里弹道比较密集的枪械, 这两把枪使用起来手感都差不多,唯一能明显感觉到的就是MP5K的射速快一些。 这两把枪如果加上消声器的话,弹道会比原先没加之前更稳,但是相对的,威力会减少一点。这两把枪都属于冲锋枪系列,有很好的移动射击准确度。一般的打法都是左右平移加扫射。当然很多人看到这里就以为那MP5K一定比UMP好了?其实不是,AVA地图里?地形复杂,很多拐角,经常会出现撞在一起的近距离遭遇,因为大家玩起来后都会很紧张,猛的遇到人经常会先扫过去再说,但是如果等你扫过去后发现没瞄准好,想瞄准的时候会发现你的子弹已经没了,这是一种很宓那榭觥!K砸锤鋈说氖褂孟肮吡恕 &&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
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&&&&&& AKS-74U&& && AKS-74U是冲锋枪中很优秀的枪,特别是应付游戏中拐角很多,遭遇近距离战时,良好的射速和高密度的弹道能够很好的压制敌人。这把枪在远距离时也毫不逊色,点射也能和突击步枪媲美。这把枪对于冲锋枪选手来说,笔者强烈推荐,这是一把鉴于冲锋枪和突击步枪之间的枪械。 &&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
&&&&&&&&PP19和PP90 && 这两把都是游戏中比较中庸的冲锋枪,特点都是弹药多。PP90的射速比PP19快,后坐力小,弹道一般。PP19最有优势的一点就是它一个弹夹拥有64发的容弹量,如果遇到一堆后背就不怕没有子弹了,此枪的射击精度和威力就比较不尽人意了。这两把枪,推荐新手购买PP90,此枪相对比较稳定。 &&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
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&&&&&&&&&&UZI  UZI电影里经常见到的枪,在《真实的谎言》里面,施瓦辛格先生双持UZI的英姿那是帅的一塌糊涂,可惜游戏里不能双持,所以造成了它威力薄弱的缺陷,它的缺点就是威力薄弱,后坐力大,弹道不够稳定造成了它人气非常的低迷,很少见人用。这把枪重量很轻,机动性强,适合速度型的突击玩家。 &&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
&&&&&& MP5A3 &&这把枪基本上和MP5K一样,这里不多作介绍。 &&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
&&&&&&PP系列的下士枪械,弹道好像比上面2个的PP稍微散了些但是威力上有所补充,人气也是不错的枪,使用起来挺顺手的,跑动射击的时候弹道变化低,喜欢移动射击人合适使用。 &&&&&&&& pp200 &&&&PP系列的下士枪械,弹道比其他两把PP系列的稍微散了些,但是威力上有所弥补,而且重量是AVA里最轻的冲锋枪,手感类似P90,移动射击的时候弹道变化低,适合喜欢移动射击和冲锋抢位的人使用。 &&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &&&&&&&&SG552 &&&&这把枪的威力不错,也是一把介于冲锋枪和突击步枪之间的冲锋枪,适合新手。可惜在韩服里就是价格有些实在,必须买成永久的有点贵。 &&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& ―――――――――――――――――――――― &&&&&&&&&& 突 击 步 枪 系 列 介 绍 ―――――――――――――――――――――― &&&&&&&&AK47 && 这把枪在AVA里面是相当难驾驭的,那恐怖的后坐力绝对超出你的想象,以往FPS游戏中AK的三连发打法已经不能适用到AVA中,在AVA里它是绝对的活力压制王者。当近距离遭遇AK时,一开枪,对手就血肉模糊了。中近距离的单点连发,也只需要几枪就能搞定AK47。AK47唯一的缺点就是声音太大了,?一开枪全地图都知道你在哪了,在AVA里,你声音过大,也会在地图上显示你的位置。 &&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &&&&&&&&&&&& AK74 &&&&弹道好了一些相应的威力有所消弱,但是用起来其实挺不错的,,弹道也比较密集,扫射弹道是竖线上飘,弹道类似 “1”字。而蹲下点射散射也不会太大,而且声音干脆,打起来有种干净利落的感觉。改装后加个瞄准器,光外形上就迷倒众多玩家! &&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &&&&&&&& AN94 &&&&这把枪,自我感觉是点射性能最优秀的步枪了,单发点射几乎覆盖一个着弹点,蹲着点就感觉一根直线,而且快速的三连点,也不会像其他步枪那么上仰,所以这把枪应该是CSER和CSER的福音,良好的点射性能!此枪唯一的缺点就是移动射击的准确性很低很低,几乎不能命中。还有很多玩家说这把枪外形上有点丑,以第一人称的视角看上去像八路的“汉阳造”,也许这就是他其貌不扬的一点吧. &&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &&&&&&&&&& F1 G3A3 M4A1 &&&& 这三把枪笔者放到一起来讲就是因为这三把枪在外服里都是无人气的枪械,F1是步枪最低人气奖得主,声音大、?威力不高,而且弹道飘的很厉害,不好用。G3A3?原配枪,?笔者煞费苦心也没有寻觅到它那么一丁点的有点。M4A1这把枪在以往FPS游戏中绝对是主流枪械,但是在AVA里,它不再那么得宠了,光后坐力和弹道这方面,就不尽人意。在30发的弹道测试中,10发以后,子弹基本在天上了,而且是奇怪的划着圆圈,也许只有奇怪的人才能驾驭它。 &&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &&&&&&&& M16和G36?2 && 这两把都是突击步枪里的新手晋级枪,能扫、能点、能压,新手很容易就能上手的。笔者比较喜欢16,感觉比G36的手感还略胜一筹,下士以前强烈推荐。 &&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &&&&&&&&TAR-21 &&&&这把枪在韩F里面人气相当的高,相当于CS、CF里面AK、M4的普及程度,很多国内的外服玩家都差点称这把枪为神枪。弹道是同类步枪里最为密集的一把,移动射击精度良好,是一把相当优秀的步枪。这把枪拿到最好先改一下,加点属性,你要知道改枪系统能让有些枪械更加完美。 &&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& ―――――――――――――――――――――― &&&&&&&&&&&&狙 击 枪 系 列 介 绍 ―――――――――――――――――――――― &&&&&&&& 三款连狙?SVD的人气最高,因为出枪速度很不错,而且二次击发时间短,威力方面两枪放倒一个,支持小幅度的移动射击。唯一让国内玩家不适应的就是它开镜后的准心不是“十字”的,而是“T”字的,相信多用用也能习惯的。 &&&& MSG这把枪介于连狙和重狙之间,既可以连续击发,又可一枪毙命,适合助攻型狙击手,可卡点可清点。&& &&&& GALIL这把枪是游戏里最重的枪,拿着它移动很慢,威力比SVD和MSG都小,开镜的速度还可以. &&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &&&&&&&&&& 两款主力狙击步枪,TPG1是远程压制的必须品,多用于护送模式的守护方远处压制。威力是游戏中最大的狙击步枪,改装后能达到一百一,打中脚趾头也让敌人毙命。TPG威力方面的恐怖,当然需要速度方面来削弱,这也是游戏平衡性的体现,TPG的开镜速度切枪速度简直太慢了,而且TPG开完枪后,拉枪栓的动作也相当的慢。 SV98?有良好的切枪和开镜速度,是喜欢技巧狙击的必需品,可以个人深入使用,有一定的面对突发情况的能力,平移开镜后能克服小幅度的移动射击。改枪后能增加SV98的开镜速度和威力,而且还可以把原来“T”字准星变为“十”字准心。 &&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
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M24是一把原配的狙击步枪,和其他狙击步枪比起来基本没什么优势可言,这里不多作介绍 &&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
&&&&&&&& VSS是冲锋狙击手的首选,首先他是最轻的狙击步枪,稳定性也是最高的狙击步枪(枪械的稳定性越高,越能克服移动所带来的偏差),它也是声音最小的狙击步枪,最重要的一点它是游戏中射速度最快的狙击步枪,这几个之最造就了它的不凡,但是别以为人人都可以驾驭它,威力方面的不足,只能靠意识来弥补。 &&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
&&&&&&&& AWM &&&&是介于TPG和SV98的枪,拥有TPG的威力和SV98的机动性和稳定性。但是需要注意一点的就是别以为它还像CS和CF里一样,要想驾驭好它,先和它作朋友吧。 ―――――――――――――――――――――― &&&&&&&&&&&&&&散 弹 枪 系 列 介 绍 ―――――――――――――――――――――― &&&&&&霰弹没什么可介绍的和以往FPS游戏中一样,杀伤面积广和威力大,近狙击基本上是一枪死,支持跳跃射击。唯有SPAS的射速比M870快,SPAS是连发的。 &&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &&&&&&&&AVA手雷3种 &&&&1个是南瓜手雷?爆炸延迟3秒左右,适合角度投掷和远距离投掷使用。 &&&&1个是类似闪光+爆炸的手雷?可以闪人也能炸死人?爆炸延迟很短?几乎落地就爆?可以当武器用了。 &&&&最后1种就是烟雾了,用法是扔自己身边?在烟雾里可以看见外面?但外面看不清里面。 &&&&手枪唯一需要注意的VZ61的枪它是可以连发的,其他的没特别注意过?&& 刀子不好用需要对准才能杀人,而且经常不能1刀死,要是网络再延迟点,看死人就是一个神话了。。 &&&&&&&&&&&&&&&&文章来自《AVA中文网》 &&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 战地之王(AVA)官方网站: 战地之王(AVA)官方博客: 战地之王(AVA)官方论坛: 战地之王(AVA)Q吧:
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来源:凯洛诗
游戏设置      Q:AVA游戏音效是如何设置?      A: 1)音频质量:玩家可以设置音频质量为16位、32位、64位、128位。        2)效果音量:玩家可以对游戏效果音量进行调节。        3)系统音量: 玩家可以对游戏系统音量进行调节。        4)背景音量:玩家可以对游戏背景音乐的音量进行调节。        5)混响效果:玩家可以通过勾选选择开启或关闭游戏混响效果。      Q:AVA游戏画面如何设置?      A:具体每项的含义如下:      1 )画面比率: 玩家可以根据自身的机器硬件状况选择4:3\16:9\16:10\5:3\5:4的不同的画面比率。      2 )选择分辨率:玩家可以根据显示器和显卡的状况选择不同的画面分辨率8*612\。      3 )画面明暗:玩家可以根据显示器和显卡的状况调节最适合自己的画面亮度。      4 )自动设置,手动设置:玩家可以选择自动设置,也可以选择手动设置对性能、画面效果、角色和背景、照明和影子、彩色、质感、特殊效果                 及其他高级选项进行设置。      游戏大厅      Q:战地之王起名有什么规则吗?      A:游戏中不允许出现相同名字的人物角色,昵称中不得含有非法字符或文字,不允许包含空格,而汉字,英文,数字可适用。      Q:AVA的战绩是否可以清零?      A:目前不可以清零。      Q:AVA中如何升提升军衔或等级?      A:AVA的军衔分为新兵、列兵、士官、尉官、校官、将军、元帅;达到一定的经验即可升级。      Q:游戏中如何添加好友?      A:右键点击一个玩家可以申请和对方添加为好友,点击&好友列表&可以看到所有的好友      Q:添加好友后可以对其有什么操作?      A:在&好友列表&中右键点击某一好友可选择&悄悄话&聊天,还可以点击&跟随&追踪进入他所在的房间      Q:怎样删除好友?      A:在&好友列表&中右键点击要删除的好友,选择&删除好友&可解除好友关系。      Q:如何邀请他人加入我的游戏?      A:目前只能邀请好友加入自己的游戏;右键点击好友头像再点击&邀请&即可。      游戏房间      Q:如何建立房间?      A:登陆游戏进入游戏频道后,点击&建立房间&即可      Q:建立房间可以有哪些设置?      A:在建立房间时可设置房间名称、设密码加密房间、地图、胜利条件、游戏最大人数、可选择开启或关闭队友伤害、是否允许他人观战、是否自动平衡组队        是否允许中途加人、运行观战是否允许、是否可以死亡聊天。      Q:什么是自动平衡组队?      A:平衡组队设置是根据双方进入游戏的人数进行平衡的,如果队伍A进入游戏的人数大于队伍B,则新进玩家不可再进入队伍      Q:怎样查看我现有的武器?      A:在个人仓库中除可查看现在使用的武器之外,还可以查看不同兵种的武器设置情况、目前选择的武器信息及进行当前拥有武器的修改、解除、改造等操作。      Q:怎样获得游戏币?      A:1、获得系统勋章后,会得到一定数目游戏币奖励;2、补给值达到100%时,会得到一定数目的游戏币奖励      游戏过程      Q:AVA中角色如何操作?      A:鼠标:左键开,枪,右键武器辅助,中轮换武器,前后作用移动视角。        键盘:W、S、A、D控制方向,Ctrl蹲下、Shift行走、W+W奔跑、空格键跳跃。      Q:为什么我进入游戏后发现头中有一条线?      A:那一条绿色的是血条,只有队友才显示,敌人不显示      Q:望远镜如何使用?      A:按数字&5&键切出望远镜,再按右键开镜,左键锁定目标。望远镜的中心框为绿色时才可使用,变红后不可使用      Q:游戏中的望远镜为什么我不可以用?      A:只有队长才可以使用望远镜,但队长可以拿起望远镜后按G键将望远镜抛出,得到望远镜的人成为新队长。不可捡取或破坏敌方的望远镜。      Q:AVA游戏中如何截图?截图后保存在哪里?      A:按键盘右上角的Pr& Scrn键即可截图,截图后保存在:游戏安装目录\avaGame\ScreenShots目录下,默认是C:\Program Files\腾讯游戏\战地之王        \avaGames\ScreenShots目录下      地图模式      Q:AVA有哪些地图可以选择?      A:目前有风暴突击、冰冻工厂、巨石城堡、铁矿、重锤、猎狐、黑色痕迹7个地图可供选择。      Q:AVA目前有哪几种模式?      A:AVA目前的游戏模式有:团队竞技模式、战车模式、爆破模式和训练模式。      Q:AVA的各个地图都对应什么模式?      A:AVA地图分为全面战和特殊战。全面战包括团队竞技模式和战车模式;特殊战包括爆破模式。战车模式的地图是风暴突击;团队竞技模式的地图包括冰冻工厂        巨石城堡、铁矿;爆,破模式的地图包括重锤、猎狐、黑色痕迹。      Q:什么是战车模式?      A:在战车模式中,玩家分护送阵营和防守阵营。护送阵营要在限定的时间内护送战车并移动到特定位置取得胜利,防守阵营负责破坏战车,阻止战车前进。       一******防结束后双方自动更换阵营。      Q:护送途中战车坏了如何修理?      A:靠近被破坏的坦克长按&E&键,待指示条读满后战车即修理完毕      Q:怎样破坏战车?      A:防守阵营可在地图中多个地点找到RPG7火箭炮(找到武器箱,长按&E&键打开,再按&G&键更换RPG7火箭炮),用其可以破坏战车。      Q:护送战车模式中怎样才算胜利?      A:攻击方在限定的时间将战车护送到指定的地点即算胜利,反之则防守方胜利。      Q:什么是团队竞技模式?      A:在团队竞技中,击杀敌对队伍的队员时,队伍得分将上升。先到达已规定的队伍得分时,获得胜利。 或者时间结束时,队伍得分多的队伍获得胜利。      Q:团队竞技中捡取军牌有什么作用?      A:捡取军牌可以为自己和队友加上      Q:什么是爆破模式?      A:在这种模式下,攻击队伍要在指定地点安放C4炸弹,并引爆(在指定的炸弹安放点按5键拿出C4炸弹,并长按鼠标左键安放)。       防守队伍要防止C4炸弹的安放或解除已安放的C4炸弹以获得胜利。(靠近并对准已安放的C4炸弹并长按&E&键可解除C4炸弹)。      兵种设置      Q:AVA游戏有几种兵种?      A:游戏中有侦察兵、步枪,手、狙击手三种职业。玩家可以选择兵种,在游戏进行中可以按F1、F2、F3键随时切换兵种,在再次复活时,可以更换兵种。       在开始游戏之前,可在待机房内可以选择各个兵种。      Q:AVA各兵种武器有何不同?      A:每个兵种所用主武器不同。玩家可以在个人仓库中挑选符合各个兵种的主武器。      Q:AVA各兵种技能有何不同?      A: AVA的三个兵种有各自特殊的技能,玩家在游戏中满足一定条件时,可获得这些技能。在&我的信息&里可以查看各个兵种的技能学习进度        以及获得每个技能所需的条件等信息。      技能勋章      Q:游戏中有哪些技能?如何查看?      A:技能分为兵种技能和通用技能,在&我的信息&里的&技能信息&中可查看到      Q:不同的兵种技能不同吗?      A:是的,每个兵种所对应的技能不同,如玩家在游戏中使用某个兵种达到一定的条件以后就自动学习到相关技能。            枪支改造      Q:武器可以改造吗?      A:可以      Q:什么是武器改造?      A:武器改造系统是购买配件来提升武器性能的系统,在&个人仓库&的武器上点击&自定义&可进入武器改造系统。      Q:如果我对枪支各部分都进行改造,那这个枪的属性是不是就特别高呢?      A:改造武器的配件可以提升武器的某个属性,相应也会降低武器的某个属性。      Q:可以对枪支的哪些部分进行改造?      A:枪口、枪管、瞄准镜、扳机、握把、枪托      Q:对以上六个部分改造会影响整体枪支的什么属性?      A: 枪口:对主武器进行枪口前侧改造。影响武器命中率或弹群的形成等。        枪管:对主武器进行枪管改造,会强化枪支威力或命中率等。        瞄准镜:对主武器进行标准镜改造,可以增加射击精度和射击距离。        扳机:对主武器进行扳机和扳机的驱动结构改造,可影响命中率或快速射击等。        握把:对主武器进行枪握把发行,会影响稳定性或快速恢复速度等。        枪托:对主武器进行枪托改造,会影响稳定性或命中率等。      积分系统      Q:战地之王的积分是如何计算的?      A:除了杀人获得得分外,另外还引入了更多新的如攻防、战术、指挥、维修等更多的得分途径      Q:在游戏中有什么动作可以增加积分呢?      A: 战车模式:用火箭筒集中坦克可获得一分,突破一道防线即可得到3分,突破第三道的时候获得4分,成功维修损坏的坦克也可获得积分        夺包模式:打开金库将目标物送至指定地点,在任务进行的过程中,杀敌可得分,阻止对手完成任务也可以获得得分。        军牌得分:每一个玩家都有自己的军牌,挂了之后,军牌会掉在地上保留一小段时间,捡取3个军牌就会得到一分,同时给所在队伍加3个队伍得分        领导得分:队长成功侦查出后并及时击杀,队长即可获得一个队长得分             C4爆破模式:若C4爆,炸时炸死了N个敌人,安放C4的那名队员还可以额外获得N个得分,但若果C4被拆掉了,那么拆包方的全体人员均加一分      补给系统      Q:补给值有什么作用?      A:补给值到达100%后,会奖励玩家一定数目的游戏币。      Q:怎样获得补给值?      A:每局游戏结束,会给予玩家一定数目的补给值奖励。        得到某些技能勋章或英雄勋章
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