现在奥法的精通需奥法要多少精通

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请问现在奥法用冰甲还是法师甲 主急速还是精通?_法师吧_百度贴吧
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话说法师的pve只知道冰和火。
看装备配比,比如你想调某个阈值,面板不够就开冰甲。收益的话精通要高,300精通就一精通了
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三个专精(点击进入专精攻略)
法师5.3版本改动:
  冰枪术的伤害提高了43%。
  受法师点燃影响的目标,会从燃烧中受到额外的伤害,数值相当于点燃每一跳的20%伤害(从50%下调)。
  精通:冰霜灼烧已被精通:冰刺取代。当法师用寒冰箭和霜火之箭对敌人造成伤害时,造成伤害的(16% +
2%/精通)将被储存为冰刺,持续15秒。精通:冰刺还将使水元素的水箭伤害提高(16% +
2%/精通)。最多可以同时储存5个冰刺。施放冰枪术将对目标射出所有储存的冰刺。
  寒冰箭造成的伤害降低10%,且不再提高任何法术的伤害。所有受影响法术的伤害已经被直接上调。
  水元素
  水箭的伤害提高了25%。
  寒冰炸弹对玩家造成70%的伤害(从60%上调)。
  浮冰现在有3层效果(原为2层)以及20秒冷却时间(原为45秒)。
  活动炸弹对玩家造成85%的伤害(从70%上调)。
  虚空风暴对玩家造成85%的伤害(从70%上调)。
  能量符文的影响范围提高。法师可以在距离能量符文最远8码处的位置获得法力回复速度和法术伤害提高的效果(原为3码)。
  时光护盾在激活时除了现有效果外,还能使受到的伤害降低15%。
  大型雕文
  闪现雕文现在使闪现的距离延长8码(从5码上调)。
  冰枪雕文改名为碎冰雕文。
  碎冰雕文可使冰枪术和冰刺对额外一名目标造成50%的伤害。
  隐形雕文被移形换影雕文取代。
  移形换影雕文使闪现术可使用两次,每15秒可获得一次使用机会,但不会再为法师解除昏迷和束缚效果。
  解除诅咒雕文现在使在成功解除诅咒后,造成的伤害提高15%(从10%上调)。
  法术吸取雕文在成功偷取一个法术后,为法师治疗最大生命值的5%(从3%上调)。
  新的小型雕文
  凝结雕文:使法师水元素的体型扩大。
  汽化雕文:使法师水元素的体型缩小。
  不羁元素雕文:法师的水元素现在被不羁的水元素替代了。
法师5.3版本改动:
奥术光辉的法力消耗从4%下降到1%。
魔爆术造成的伤害提高40%。
暴风雪造成的伤害提高40%。
达拉然光辉的法力消耗从4%下降到1%。
烈焰风暴造成的初始伤害提高100%,周期性伤害保持不变。
镜像生成的复制体不再施放火焰箭,但其寒冰箭造成的伤害提高10%。
传送:锦绣谷和传送门:锦绣谷更换了新图标。
烈焰护体现在从法师受到的每次攻击中吸收的伤害量相当于其法术强度的15%(从20%下调)。
咒术护盾现在使法师的法术伤害最多提高15%,从30%下调,但该效果现在可持续25秒,从15秒延长。
活动炸弹的周期性伤害提高了121%。这一天赋的爆炸伤害降低了78%,但会受到急速属性的影响从而缩短伤害周期,且能命中附近的所有目标(原来只能命中3个)。
5.2职业改动解析(来自暴雪官网):
我们对法师完成了以下几个目标:
虽然一路进行过各种各样的调整,但冰霜法师仍在PvP里太强势,在PvE里的表现又缺乏竞争力。
5.1补丁中我们对奥术天赋的改动偏离了我们的本意,也需要做一些相应的修改。
我们想把一些冷门天赋变得更具有吸引力,我们对法师的天赋树也还不满意。
冰霜天赋在PvP中有少量改动。首先,PvP套装加成只有在 “法术反制”成功打断而不是强制沉默时,才会降低其冷却时间。我们之前曾说过,我们认为沉默效果在PvP里太霸道,但我们又认为5.2补丁还不是移除它们的时候,毕竟我们还不能移除PvP中的所有瞬发治疗类技能。我们喜欢“法术反制”这一改动,这能鼓励优秀的操作。我们也对“冰霜之环”配合“气定神闲”的方式进行了改动。“冰霜之环”不会再瞬间施展,“气定神闲”只会使施法时间成为瞬发,但冰环在冻结住那些倒霉的目标之前仍然需要2秒钟的装填时间。还有改动比较大的,我们重新将“火焰冲击雕纹”设计成了不再允许玩家按需要来引爆“冰霜炸弹”;相反它现在需要玩家会计算时间。我们准备通过“冰霜之箭”来强化冰霜天赋在PvE中的表现,“冰霜之箭”必须法术施法(也就是说法师必须站立不动还要面对冰霜锁定的风险),但还会有可叠加的负面效果来帮助伤害最大化。
至于奥术天赋的问题,我们有两个问题要解决。第一个是我们从未希望玩家为了不丢失奥术充能叠加效果而在奥术里循环使用“灼烧”。奥术天赋的设计思想是堆充能叠加效果,但当法力抽取量变得太高的时候就需要泄掉所有层数,但“灼烧”的引入可以让奥法避免这一循环,最后导致的结果就是他们的伤害泛滥。不过,我们也想对先前把奥术充能最多可叠加6层的这一改动做一些微调。要舍弃6层叠加着实痛苦,因为需要很长的时间才能再一次叠加到这么多层,所以在5.2里我们把叠加数降低至4层。
灼烧在一些方面也是一个我们的设计大难题。这个技能在移动时真的很好用,即便它总体上是一个损失DPS的技能。许多法师因为各种原因一直用灼烧来解决上述的奥术充能叠加问题。与此同时,在天赋树里炽热疾速完全没法和时光护盾以及寒冰护体相提并论。我们原本想将炽热疾速定位成一个防御技能,但它真的更像是一个机动性天赋,尤其是在与气定神闲以及浮冰这两个搭配使用时更是如此。我们不会用灼烧来代替炽热疾速,相反我们只是把灼烧给了火法,这样也能让不同的专精看起来特点更鲜明一点。此外,现在法师有了一项新天赋——烈焰护体,被动防御技能,吸收每一次被命中时受到的部分伤害,火焰天赋也有了与时光护盾和寒冰护体相当的技能了。
5.2法师所有变动
祈愿天赋现在将移除唤醒技能的冷却时间,并使该技能的引导时间和持续时间降低50%。引导完成的唤醒现在提供15%伤害加成,持续1分钟,而不是25%伤害加成,持续40秒。只有当祈愿者之能激活时,被动法力值恢复将降低50%。
唤醒雕文现在可使祈愿天赋在唤醒完成后为法师恢复10%(原为20%)的生命值。
强效隐形术的冷却时间降低至90秒(从2.5分钟下调)。
镜像释放的寒冰箭造成的伤害提高50%。
火焰冲击雕文已被炼狱冲击雕文替代。炼狱冲击雕文将使炼狱冲击法术造成的持续伤害效果额外影响一个目标。
炽热疾速现在是15级天赋,取代灼烧。
30级可取得名为烈焰护体的全新天赋,取代炽热疾速。这一被动技能会使法师被炽热能量笼罩,从对法师发起的每次攻击中吸收伤害,伤害量相当于其法术强度的20%,最多可达到该攻击伤害值的30%。
浮冰的冷却时间降低至45秒(从1分钟下调),持续时间延长至15秒(原为10秒)。
咒术护盾现在可被魔法驱散技能移除。
通过气定神闲立即施放的冰霜之环,现在有2秒的瞄准时间,然后冰冻效果才会对效果区域内的目标生效。这2秒的瞄准时间可由急速缩短。
时光护盾的时光波纹无法再被驱散。
深度冻结现在可使目标昏迷5秒(原来是4秒)。
站在能量符文范围内时,法师的法力回复速度将提高75%(原为100%)。
深度冻结雕文现在移除了其公共冷却时间,但同时使持续时间缩短了1秒。
法师的2件PVP套装奖励,现在需要法术反制来成功打断法术,然后应用法术反制的4秒冷却时间的缩短效果。
奥术法师的唤醒现在可在6秒内为其恢复40%(原为60%)的总法力值,并消耗掉所有的奥术充能效果。每消耗一层奥术充能效果,恢复的总法力值就提高10%,最多可在6秒内恢复80%的最大法力值。火焰与冰霜法术的唤醒效果不变。
奥术冲击的伤害降低22.9%,法力消耗提高为1.66667%基础法力值(原为1.5%)。
奥术飞弹的伤害降低22.1%。
奥术弹幕的伤害降低16.1%。
奥术充能现在最多可叠加到4层(原为6层),并使伤害提高50%(原为25%),法力消耗提高150%(原为75%)。
炎爆术的直接伤害降低10%。
灼烧不再是天赋,而是所有火焰专精的法师都可使用。
寒冰箭、霜火之箭和寒冰宝珠现在有15%(原为12%)的几率激活寒冰指。暴风雪有5%(原为4%)的几率激活寒冰指。
冰枪雕文现在可使冰枪术对额外一个目标造成50%的伤害(原为40%)。
寒冰箭造成的伤害提高32%。
冰冻术不再造成伤害,并且只在成功冰冻之后才会提供寒冰指效果。
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[奥法求助] 奥法重铸问题,现在12000+精通以后,是不是以后就该往急速上面加了?
现在25人pt老一也就打25w,老二22w的样子,求大神看看看看属性方面有没有再需要改进的地方了另附狗熊帮[url].cn/wow/zh/character/%E5%87%A4%E5%87%B0%E4%B9%8B%E7%A5%9E/%E5%A1%94%E6%A0%8F/advanced[/url]
急速可以向9522上靠了,另外奥法牌子饰品还是比卡牌强的
530以下还是卡6414的比较好吧,不对,那是虚空。。。活体只有吧,我觉得530左右奥法急速非要弄到9522牺牲太多精通有点亏啊,因为精通无上限的
[b]Reply to [pid=63886,1]Reply[/pid] Post by nutari ( 14:52)[/b]我是小白啊,奥法是用九头蛇和乌苏雷吗?sp一直不出,蛋都碎了
[b]Reply to [pid=63886,1]Reply[/pid] Post by 暗地里灬尛白 ( 15:22)[/b]我平时就用虚空风暴,触发个飞弹啥的,是牺牲精通堆急速还是 保持这样?
奥法是乌苏雷和九头蛇,急速堆到阈值或者无脑精通似乎都有说法。炸弹和急速无关,单体活动炸弹,多目标虚空暴雨,这样的。
我是宝石无脑精通向,重铸是无脑急速向~卡了9522的阈值,不过我是一个黄+一个红槽插了急速向宝石才能重铸到这个阈值,而且我护腕是老5全急速的雷霆,我和你一样没有九头蛇,所以想卡9522的阈值还是有一点点吃力,其实卡6400+那个阈值也不错的,我觉得无脑精通跟精通急速取一个平衡点没看出dps会有很大差别,而且我现在这个装备用simc模拟也是急速:精通收益=3.89:3.68,不过aoe及多目标战斗还是精通向更优一点,比如雷神A小怪你往法阵上一站奥爆又不掉蓝,这时候急速就只剩一个炸弹多一跳和缩短gcd的作用了。
[b]Reply to [pid=63886,1]Reply[/pid] Post by nutari ( 16:56)[/b]恩 好吧 等我装备再高点 我就堆堆急速试试
精通先维持这个吧
[b]Reply to [pid=63886,1]Reply[/pid] Post by 天堂之扉 ( 17:14)[/b]这个484饰品好蛋疼,换个声望的
又心疼勇气
[b]Reply to [pid=63886,1]Reply[/pid] Post by 做梦的奶牛 ( 17:24)[/b]还是换了吧,饰品+武器对输出帮助还是最大的~我524装等的时候还是冰法,一个瑞盖尔匕首+一个502的雷神副手,SP是勇气+504永春老4~25人双后才打了10w8,团长说你这样不行,刚好那次双后我roll到个530的法杖,之后的一天打10人雷神又roll到个522的乌苏雷,然后我换了奥法,第二周双后打了14w,当然奥法和冰法本身就有些许dps差距,但我那时候只有2T16~单纯的3个装等的提升+天赋的差别没法带来3w+dps的差距,所以~别心疼勇气了~再然后~你的副手略蛋疼- -~这个dps不错了~我现在老1也就29w不到,老2如果只是挨个小怪上炸弹飞弹都给boss有27w,这还是随机团4门结束boss也快嗝屁的情况下,按理说4门以后你能输出boss的时间越长dps也会越高,打公会团我不敢这么没节操,boss只是常驻炸弹,大概也就是打24w不到~好武器会让你提升很多~
[b]Reply to [pid=63886,1]Reply[/pid] Post by 天堂之扉 ( 17:56)[/b]这周10人不出 我就换个勇气sp去,武器就等双后雷霆了,有点蛋疼。。。。
[b]Reply to [pid=63886,1]Reply[/pid] Post by 做梦的奶牛 ( 12:21)[/b]我还是换回无脑精通的重铸了~感觉的确530的装等要是你没九头蛇再加1~2件装备不正确~堆急速损失太多dps~我之前9600急速+9200精通,现在把急速压到了7000换成了11000+精通,撸木桩高了1w左右~aoe战提升还是比较大的~昨晚打10人老4,只有我和LR俩远程没法太没节操A蝙蝠,我在保证小乌龟的输出情况下蝙蝠A了1000w~最后秒伤是25w
[b]Reply to [pid=63886,1]Reply[/pid] Post by 天堂之扉 ( 08:21)[/b]10人老四是奥法的痛啊。。。我全程打乌龟,蝙蝠没打,25人脸好17w,脸不好14万..下次去A点小蝙蝠试试 [s:28]
[b]Reply to [pid=63886,1]Reply[/pid] Post by 天堂之扉 ( 08:21)[/b]A蝙蝠就是挨个挂虚空,然后冲进去奥爆?
[b]Reply to [pid=63886,1]Reply[/pid] Post by 做梦的奶牛 ( 10:33)[/b]没打蝙蝠17w正常~我也在16~18w间浮动,A蝙蝠当然不是挨个上虚空,虚空没跳完蝙蝠就死全了~,你站在拉蝙蝠的T位置附近,蝙蝠朝他移动的过程中能给几只上就上几只虚空,这时候你不能去奥爆,他没拉稳仇恨你去爆简直是要自杀,等小蝙蝠都被他拉住以后烈焰风暴+吹风+奥爆,4层了可以一个弹幕过去,尽量站在boss以及小蝙蝠中间A,一般A蝙蝠的时候都是团长叫踢乌龟的给boss一个易伤的时候,你能A到boss又会比只A蝙蝠好一些。我是不怎么会法师的aoe的,一直在锻炼手法,之前也从来不A蝙蝠,上周我们公会常年稳居第一的540+奥法教了我一下~他25人boss打了3400w+,蝙蝠A了3500+,不过旋龟打的还比我少一点,当然如果你的团碾压了你想没节操A蝙蝠和近战抢点dps旋龟打的也少了一点团长不会介意的~ 雷神经过他指点我之前A电球连500w都够呛,上周我A电球A了2000w+不过比起他的4000w+还是有很大差距~最后秒伤是接近19w,这种东西都是练出来的~也可以去随机团练练
抛开 一切 软件 参数 阈值 神马的 ~~我就是觉得
1W1左右的急速
比任何 狗P阈值 打的高 1.4的奥冲读条 流畅的飞弹 配合 橙色宝石 超空时间 1800的急速
buff我觉得 什么都够了,别的不说 其他自己试!
[b]Reply to [pid=63886,1]Reply[/pid] Post by 天堂之扉 ( 10:45)[/b]好嘞
不建议购买勇气饰品 1750 可以升级3件半装备了 乌苏雷早晚会有的 牌子饰品比升级卡牌提升不是特别大另外奥法毕业武器是黑暗意志匕首加上雷神副手 主副手永远比双手好 别跟我说橙杖
[b]Reply to [pid=63886,1]Reply[/pid] Post by nutari ( 16:56)[/b] 炸弹是吃急速的
[b]Reply to [pid=63886,1]Reply[/pid] Post by nutari ( 16:56)[/b] 炸弹是吃急速的魔兽世界5.0法师pve奥法的话,在命中够的情况下主要堆什么?暴击精通还是急速?_百度知道
魔兽世界5.0法师pve奥法的话,在命中够的情况下主要堆什么?暴击精通还是急速?
,另外奥法pve的雕文插什么雕文如今,
提问者采纳
精通优先,其次才是暴击,
我就知道冰法pvp是精通,奥法也是?
一样啊,其实我想说、、、、这些都不重要,随便加就行,玩游戏也玩的那么严谨,那还是玩吗?
提问者评价
原来是这样,感谢!
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肯定不能是急速。你那点蓝哪儿够你得瑟啊。你看看是精通还是暴击吧,
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其他2条回答
精通的话对控蓝要求很高,暴击,暴击好,简单粗暴,
急速你直接可以忽略了,主要还是暴击和精通。
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出门在外也不愁魔兽世界85级奥法要多少法术强度、急速、命中、爆击、精通才算毕业?请详细点!(大概有363的装等吧)
魔兽世界85级奥法要多少法术强度、急速、命中、爆击、精通才算毕业?请详细点!(大概有363的装等吧)
没有4T11的缩短奥冲10%施法时间的效果,并且这个版本的装备智力成长较快,急速不够导致爆发时候泄蓝不够不能达到DPS最大化,所以& 智力&命中(17%)&精通&急速&暴击
你不清楚奥法需要什么属性呢,对于奥法,智力秒杀其他一切属性,然后命中堆到17%,其他的就不分伯仲了,因为评分太接近,随意吧……
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魔兽世界领域专家

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