CF里面,哪把M4杀伤力最大?

CF中什么M4好用?_百度知道
CF中什么M4好用?
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M4A1,最普通但是确实M4系列里面只比M4A1-C差的一把枪,方便普杀,爆头也不错。 M4A1-A,威力小,准确度比M4S和M4C,甚至比红魔都还差,扫射也不稳定,不推荐。 M4A1-S,这枪我玩得最多,M4S第一枪很准,控制的好第2枪只比第一枪高一点。缺点就是威力小,近距离第一枪没打到头扫射基本是死,不死也残废。。还有就是没枪声,我玩了3个月M4S,开始爆头很爽,玩几天没声音会感觉很压抑,象玩具枪,再继续打就会人都杀不死,问了几个站队的主力都是这种情况,推荐,用M4S配一把M4,偶尔换换,听听枪声就不会有玩具枪的感觉。 M4A1-C,开镜前5发子弹再一个点上(问题我不习惯开镜..)比普通M4更准,这枪还有一个优点,穿门穿墙威力不会减的,不过远枪有一点弱。 M4A1-Q,很恶心很无奈的一把枪,威力跟M4一样,不过子弹往上飘得蛮好,扫射很容易爆头,不过第一枪打头的话没什么优势,比M4S和M4C都差。 个人感觉的话建议你用M4A1-S或者M4A1-C,M4A1-S适用于爆头,如果你是爆头流建议用M4A1-S,不自觉扫射的话不推荐。另外,用M4A1-S最重要的,配把普通M4,再没感觉的时候换普M4用,长时间玩枪没声音会让你没感觉的。M4A1-C,爆头扫射都很强悍,弹道很稳,扫射我感觉应该是最强的吧。
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出门在外也不愁CF里ak威力比m4大 m4射速比ak快 如果ak和m4进距离同时开枪 谁会死?_百度知道
CF里ak威力比m4大 m4射速比ak快 如果ak和m4进距离同时开枪 谁会死?
一直按开枪键
都打中胸部!
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  .....这个在实战中基本不可能呐……  要是实验的话都打胸部肯定M4死,为什么呢应为AK近距离打胸三枪毙命(不穿AC的情况下(AC即防弹衣加头盔)  楼主这个提问就不恰当M4和AK不管是在CS里还是在CF里都是两个有所矛盾的枪  M4又不是打胸的
M4追求的是精准度 远距离压枪爆头 所以M4在远战爆头率比较高、M4不是追求威力的,你玩M4玩威力永远都不会牛逼 要玩精准  然后在说Ak,Ak和M4相比威力要大很多 话说AK射速慢?NONONO~这点否定  射速不会比M4慢多少的Ak的缺点不是射速 是后坐力  在近距离的时候AK有比较好的发挥空间,当然远战就不如M4好了 应为Ak远战一般都是点射 Ak的子弹在连发3到5发的时候就会弹道紊乱不稳定 所以远战AK只能点射了、相比AK和M4在相当远的距离打
Ak玩点射一枪一枪点对手 技术好的也可以玩双射由于威力大 估计对手挨不了第五枪就挂菜
但是相比M4远距离可以连射3到五发的连射 你照样挨不起
所以这两个枪都是有矛盾点的
你无法分清谁到底更厉害 所以楼主你这个问题没意义  好了解释完毕 如果你非要知道谁在近距离开枪都打胸会死  那么我告诉你 近距离M4和AK同时打对方的胸部
那么89%是M4死!也就是说近距离双方拿M4和AK 差不多肯定是M4先死 当然那AK的也不会剩余多少HP的~  解答完毕~~~~~~~~
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ak的射速慢,枪票……M4射速快。强平稳……1,如果你是顶级高手,建议用M4,利用时间差,瞬间爆头2,如果你是玩的不错的,建议用AK点射头部,也就一两枪据爆头,几率大于m43,如果你是菜鸟,建议先用m4练习,楼主说打胸,不明智,AK胜算大些……
肯定AK啦~威力摆那了,只要你会压枪弹道掌握的好优势明显的!
不一定1.如果有人换子弹那么换子弹的死2.有人穿防弹衣就不会死但一般情况射程远射速快的近距离射击差,威力大的占优势,可能m4死但意外也不排除
爆头的话是m4,击中身体的话ak可能死得快。
AK_47肯定好一些啊!!!我选AK47!
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出门在外也不愁CF神器AN94怎么买 杀伤力实战测评
作者:浮尘 来源:未知 发布时间:12-12
  导读:AN94可以说是游戏里面GP道具中比较给力的,但是这把枪对于玩家的等级还是有要求的。必须要升到上士才可以买,这是不是也证实了这把枪的不同之处呢?下面一起来看看这把枪在运输船之中的表现吧!还是相当给力的哦!
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比赛视频:CF中AK和M4哪个好?
作者:汪永奎 来源:本站原创 发布时间: 13:56:27
  问:CF中AK和M4哪个好?
  这个问题牵扯的比较多,看完下面的分析相信你能有个满意的答案。
  首先说下AK
  AK47远距离-单点
  AK在远距离单点的时候,前6颗子弹比较密集,后面的子弹呈无规则上扬状态,从第12开始,子弹偏离出视线范围,故不再保留。
  第一颗子弹和第二颗子弹的间隔为一个模型人头的宽度,第3颗子弹向左侧大幅度偏离,第4、5、6颗子弹较为密集,呈纵向分布,第7颗子弹则向右侧方向大幅度偏离,第8颗以及第9颗子弹之间的距离是非常大的,而且着弹点左右分散,第10和第11颗子弹大幅度上扬,即将飘出视线范围。
  根据上述弹道,我们不难发现,AK由于其超强的后坐力,使得单点时单孔非常分散,如果远距离发现敌人,射击时的频率不宜过快,很难达到爆头的效果,或者在单点的同时向下右下压枪,利用第4和第5颗子弹。
  比较1.5版本,1.6的AK后坐力调整得到体现,越来越强的后坐力,使得1.6中AK的弹道分散十分严重。
  AK远距离-两连发
  因为弹道过于分散,不得不选择跳跃中测试
  AK的两连发弹道完全呈无规则状态分散。第1、2颗子弹间隔半个模型人头高度,呈纵向分布,第2、4颗子弹则呈横向偏移,相隔约半个人宽度,方向右,第5、6颗子弹则类似前两发,但是呈上扬状,第1颗子弹与第6颗子弹相隔半个人高,从第7颗子弹开始,两连发的AK连射着弹点越来越分散,以至从第8颗子弹开始就飞出视线,不得不选用跳跃方式截图。
  结合实战中的情况,如果在远距离发现敌人,可以将准星瞄准在敌人头部,发射频率依然不能过快,在射击第3到第6颗子弹时,需要将鼠标迅速向右下方向压枪,这样可以凭借第3颗或者第5颗子弹。
  相比1.5版本,1.6中AK的两发连射着弹点分散非常严重,15颗子弹甚至有7颗飞出视线,1.5版本的AK在相同情况下,两发连射的前4颗子弹相当密集,第5以及第6颗子弹呈纵向上扬趋势,而且幅度不大。
  AK远距离-三连发
  1.6版本中,AK的三连发子弹异常分散,辅助跳跃和视野上调才可截下部分弹道。
  前三颗子弹间隔距离大,约有半个人身高,呈纵向分布,两两之间间隔约一个模型人头高度,第4~6颗子弹则呈扁三角形分布,这里需要玩家注意的是第5颗子弹,它相对第4颗子弹是向下偏出的,贴近第3颗子弹,而第6颗子弹又再次打到上方。第7~9颗子弹与之前三发成对称的三角形,子弹依然保持快速上扬状态,第10~12颗,第13、14颗子弹虽然同样在上方,但都呈横向分布。
  实际作战时,AK的三发连射已经不能再像1.5版本中那样使用,增强了后坐力的AK47已经变得像一只脱缰野马,很难控制,建议玩家在练习时,参考以前给大家的意见,使用1+2或者2+1这两种射击模式,尽量不要用三发连射。
  再说M4,M4的弹道是很稳的,首先就是前两枪基本就是一个点,所以中远距离大家都是在点,我说的是点的过程中,你是单点还是双点。单点的话对于开局前期没什么好处,因为都有AC,一枪不死的话你会很郁闷也很危险。但也有好处,如果枪法不好的话,单点可以多点2到3枪,这个就需要自己把握了。如果到中后期的话单点的优势就很大了因为大部分人都不会是满血。双点的话开局很有利,因为你第一枪打到他了第二枪也会打到他。所以就算他有AC也是肯定死了。点说完就是扫了,首先说的就是,中远距离最好不要扫!对于没有AC的人来说,M4的威力已经很大了,但对于有AC的人M4扫射的话就有点不够看了。所以我们扫的时候要尽量往身体的上半部分扫,这个压枪不是压的越低越好也不是压住枪打到人就好我们要的是最快速的打死他因为M4的弹道比较稳所以你尽可以在头部的周围扫射。最后说一下我认为M4最强大的还是中远距离点射近距离双点因为弹道稳率自然高。在远距离的时候M4是机枪中的王者。这个大家都知道。
  再说下M4
  M4A1远距离-单点
  相比AK的远距离单点,M4的弹道要显得密集得多,前4颗子弹相当密集,第5颗子弹开始向左上方上扬,第7~14颗子弹成矩形分布,第15颗子弹飞出cf透视线。
  实战中,虽然M4的前4颗子弹比较密集,但由于受到子弹杀伤力的影响,远距离与对方对攻时,前4颗子弹如果没有将对方射杀,则应该将准星迅速向右下方向甩枪,利用第5颗子弹将对方,建议准星初始瞄准敌人颈部位置,射击第5颗子弹时将准星瞄准对方半身位右边一点即可。
  与1.5相比,1.6的M4远距离单点初期变化不大,只是从第7颗子弹以后,枪口上扬幅度较大,所以建议玩家以4颗子弹为一个单位射击,准星恢复时间约0.7秒,准星移动方向右下。
  M4A1远距离-两连发
  为了更好让大家了解M4的2连发弹道,作者打出17颗子弹。
  如图中显示的那样,M4的两发连射前5颗子弹非常密集。需要大家注意第5颗子弹,与AK的远距离2连发有着天壤之别,M4的连发规律性很强,首先我们看第1、2颗子弹,几乎在一个着弹点上,第3颗子弹与前两发呈纵向上扬状况,而第4颗子弹虽然与第3颗是一组,但向下偏移较大,玩家需要注意。第5颗子弹恢复到前几颗弹孔附近,第6颗在它正上方半个模型人头高,后面连续3组呈上扬趋势,且两两之间是横向偏移。第13~16颗子弹则开始大幅度偏离前面的弹孔,两两呈纵向上扬状,第17颗子弹则突然跳跃至左侧,与前面的第7和第8颗子弹的方向很类似,经过作者的观察,后面的第18~23颗子弹与前面的第7~12颗子弹排列非常接近。
  实战中,建议玩家在射击前6颗子弹时尽量提高射击频率,可以相应增加准确度,准星初始瞄准对方颈部,第4颗子弹射出时,准星向左下移动甩动马上向右下再次移动,有很大的几率可以凭借第5、6颗子弹。
  M4A1远距离-三发连射
  相比AK的三发连射,M4A1除了前三发比较密集一些以外,差别不是很大,M4的每组子弹中,弹道较AK要规则一些,第4~6颗子弹横向偏离,第7~9颗同样呈纵向上扬状,岁有的10~12颗再次横向偏离,只是幅度要比第4~6颗大一些。需要大家注意的是图中显示的第13、14颗已经处在屏幕边缘,并不是在一个弹孔位置。
  实战中与AK一样,在1.6中M4的远距离三发连射实际作用不大,不推荐使用。
  总结:最后小编总结一下AK与M4几点区别。
  一、准心恢复时间
  谈到准心,就要从点射跟连发说起。中远距离的射杀,除了传说中的AWP跟大炮,当属AK最强。AK单点从第三发子弹开始就会出现跳弹,距离越远,飘的越高,所以二连发是极限。从开枪打出三连发,AK需要恢复初始准心的话要1.5秒,连续打出两个三连发,需要2.5秒,
  反之M4,1.25秒不到,无论点射,还是连发,AK所需的时间要相当是M4A1的两倍。相同的条件下,M4射出的子弹也是AK的两倍,AK跟M4比,这个亏吃大了。
  二、威力
  第一个观点已经说过了,中远距离的射杀,除了狙击枪,AK是最强的。M4跟AK比威力,从M4出场的时候,这个点已经败了。
  三、控制
  AK因为从第三发开始就会出现跳弹,所以说远距离压枪是种负担,距离越远跳的越高,用AK的人,必须人为的控制,而且是必须时刻保持,用AK犀利的,一般都是高手。
  再来看M4,这个我是问过战队里面的人的,M4的前两发都是能打在同一个点的,二连发无需压枪,负担基本是零,高强度的比赛,种种因素都是对人的控制能力的一种考验。
  总的来说,用AK还是需要点技术,而M4基本上是用于平常的游戏中,用来打正规比赛,AK应该是首选,近距离跟M4相比基本是秒杀,而中远距离,AK对枪还是很有优势的,就算对方有AC,中一枪,估计对面就应该萎了。
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如果usp有大炮的威力,你们还用AK么
如果M4有AK的威力你还会用AK么、
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