dnf元素pk加点弄成暗冰可以吗?

DNF元素怎么加点,暗冰系,有没有专业的?
DNF元素怎么加点,暗冰系,有没有专业的? 20
暗冰元素是很流行的元素打法
下面是高手的结论 你参考一下
杰克爆弹:5级(前置)雪人10级(副修)雷光球5级(前置)黑猫10级(主修)因为是为刷图所以没必要加太高。
暗系:黑球5级(黑洞前置),黑洞学满(目前只能学到10级,60级可以学11级)刷图必备技能。别的可以不会,黑洞不能没有。
冰系:冰墙5级(极冰前置)极冰盛宴1级,华丽丽的魔法技能,在炎热的夏天看到这个魔法都会感觉到十分清凉。此技能不建议加高,因为缺点很多只适合配合黑洞。
光系:雷旋目前5级,多余的技能点可以都来加他。护身的好技能,释放速度快,冷却时间短。居家旅行刷图PK必备的好技能呀。
火系:烈焰冲击1级,因为只是刷图,PK建议加高。
暗精通:满。其他精通有点可以加,刷图元素建议直接无视。
魔法记忆(被动):满,移动释法(满)关于移动释法很多人都不加满,不知道原因。这个技能加满后80%移动速度效果很好带着魔法跑可以给予更好的伤害效果.魔法秀满,10级魔法秀你才会感觉到技能介绍里说的魔法乱飞的感觉.元素点燃满,刷图必满,远古记忆满(10级可以加150智力),古魔法书也可以学满(本人没有学)魔法盾满(活着才是硬道理)。
魔法爆击背击(无视,浪费SP效果不大)稻草人1级.舒露露这个技能刷图元素一定要加满,效果实在是太好了黑洞完了往里仍个露露伤害基本能高出3层(本人11级露露,10级满+50级幽灵魔仗+1级,可以减少4400的魔防,很恐怖).以上就是我的加点方法.60级洗成光暗点
下面说下PK加点(以下为个人看法,不喜欢的可以无视):
光系:雷光球10级(前置)雷旋20级,天雷加满,光精通满
暗系:黑猫满,黑球5级,黑洞满,暗精通满
火系:杰克爆头5级(前置),烈焰冲击(最少5级有多余SP加这技能)
冰系:雪人5级(前置),冰墙(5级),火冰精通无视(出觉醒再洗吧)
移动释法满,魔法记忆满,魔法秀满,魔法盾满,替身草人1级
元素点燃,远古记忆,很有争议的两个个技能,我是不打算学,因为SP实在不够,以后任务开多了有多余SP可以加这两个技能.以上经计算到60级所有SP任务都做了SP刚刚够
元素没有华丽的连击,所谓的连击也是只烈焰冲击落下来后补上几下.元素的伤害很高不要求连击20级的猫乱仍也可以让对手头晕.敌人近身了可以送他个20级的雷旋,因为释放速度超快,基本按了就可以出现,将敌人打倒然后补个冰墙(掌握好时间,早了打不到的),虽然只有简单的两下,你会发现比剑魂的一套小连击掉血还多。
黑洞是打4V4时用的,单P基本没什么用,天雷满蓄力的情况下是100%打晕的,如果遇到不要命的跑到你的身边,只要按下跳,就可以结束释法,然后雷旋……
个人认为元素PK最主要的就是跑位了,远了用黑猫,近了利用合理的跑位用烈焰冲击给予对手致命一击.
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替身:1(不管是PK还是刷图,都会有用的) 魔法盾:1(额,这加了以后元素就不是最脆的职业了,可以有枪殿着,对吧) 接下来说一些有争议的技能 魔法记忆:10级满 (这技能就是提升元素速度的看家本领) 移动施法:10级满 (这技能有人说+1,有人说+5,其实都不必这么多废话,移动都不满,你的技能施放成功几率有多少呢?等你到40级以后,这技能都不加,那放大计的时候,一半几率都会被打断) 通用技能:一概不加,比如后跳一类的,如果你觉得PK需要,就加后跳吧,加了就一定出强制,不然也没用,其他的我觉得没什么太大用途 召唤技能:想都不用想,绝对不可能加,不管是PK还是刷图 魔道技能:关于远古魔法书,偶不想多说,一般情况下,元素是不缺蓝的,包括PK,除非你1V3 1V4想弄个ALL KILL,那种情况元素的蓝才会不够用。 关于挑衅人偶:说句实话这东西就是个垃圾,等你到35级+这东西还有什么用呢?刷图被怪秒掉,PK就更不用说了。 战斗技能:关于龙牙,如果你想打造一流元素PK高手,你可以加,加了这技能可以连很多其他的技能,技能介绍上就有连招基础介绍,但是刷图型的元素,还是节省点技能比较好 接下来是主要的技能:元素 我把元素技能分为小技,中技,大技 小技大家都清楚,火弹一般用的很少,不是为了拖出技能,完全可以不用加。雷光珠蓄好的威力不是一般技能能比的上的,蓄气时间短,CD短,发招时间短,但是你不修光属性的话,加上又有什么用呢?雪人:雪人是很聪明的东西,不但可以向前跟人,甚至调头追人,而且能减速和冻,另外可以打天上的东西,不修冰的话也不要加。暗影野猫:猫是PK主要的武器之一,你要想PK就最好把暗系修上,刷图中黑洞也是大计中最好的,不管是哪一个元素,看见暗系后,应该都会喜欢上暗的吧。 中技:烈焰冲击、冰墙、雷旋、虚无之球,除了虚无之外,其他三个技都至少要加1点的,PK绝对用的上,就算是刷图型,加一点都没什么不可以,11级冰墙611%魔攻,1级冰墙400%魔攻,自己算算吧,出大技的话就要加到5点,我推荐不要再加了,攻击不会提高太多。虚无一般也出到5级就好 大技:大杰克、冰阵、天雷、黑洞 黑洞是大家默认很强的技能,我不再多说了,能加几点加几点吧。 出问题的是其他三个技能,大杰克蓄满攻高,范围比火柱要大一些,CD15秒,另外很多装备都加这技能,我很推荐这技能。 有很多人想就此修火暗系,觉得冰,光大计施时不能动,很没效果,如果你练元素想一直单刷图,那就别学这两个技了,但是组队的时候,一般会有人帮你抗着怪,天雷范围是最大的,可以上下位置杀怪,PK时也可以逼人用,蓄满还是100%几率的眩晕,攻击也很可观。冰阵的大范围,蓄满可以减速,在四个大技中伤害是最高的,在PK时往往能够用这技能翻盘。 因为如此,冰暗系成了最主流的加法,在45以后可以添修一系,有很多人选择了火,其实选择光也非常不错,在DNF里光就是电,感电的效果大家知道有多恐怖吧!光属性的攻击也是很高的。 所以我最推荐大家选择冰暗火及冰暗光系,刷图与PK都很强大的。 元素还有一些技能:比如元素点燃,如果你光看这技能的介绍,你会觉得这技能很强大,你又看了很多人发表的文章,什么各系加5点,为出元素点燃一类的话,你就真会后悔的,点燃加满,每一个符号也只持续一点点的时间,况且PK时候,高手就可以从你头上的字,看出来你放的什么招,从而破解你的技能,不管怎样,这技能绝对不加是最明智的选择。 魔法秀:这技能你要是想加,就加满,不想加,就一点都别加,加满了也是个很实用的技能,很多技能让你感觉几乎没CD,连招配合起来十分顺手,若想把PK提升到至尊,我推荐你还是加满吧。 精通:有人说到,各系精通加2,因为觉醒技能需要各系精通2级,于是我就加了,加上了,其实也没感觉需要了解更多请登陆
很高兴见到你的问题,希望我的回答能对你有帮助!希望你可以采纳,谢谢!
别说什么复制的别来,谁愿意给你手打哥们,其实不用打那么多字的,给个地址你自己去看,
上面的加点都是网站上好评最多的,说句干脆的话吧,大家都是按照前人的方法加的点呢,如果你要搞创新那也可以噶,你想搞创新的话我也支持你fa343443
我是个60元素!因为前期加错点了所以很郁闷!!!希望我的加点能够帮到你!!不会错的!错了你找我!!!!! 杰克爆弹 Lv 5(只为了学烈焰冲击~不学杰克降临!!没什么伤害PK也不好!不加~加了之会后悔~~~) 雷光珠 Lv 20 (PK刷图都必备!加高加满后攻击很BT~PK就像是个移动的冰墙!你一放没几个人敢靠近!!一靠近不死也残废还加了个硬直状态!这是后来个烈焰冲击就差不多了!) 冰霜雪人 Lv 20(要是PK你就给我满!满级后的雪人个头大得吓人~没几个职业敢冲上去的!!雪人不可怕!可怕的是雪人群!!冰冻率和硬直是加满的理由!还有一个就是一遇到卡B再也不用愁咯!!满屏的会跟踪的雪人.跑到哪都是死!!) 暗影夜猫 Lv 20(满的理由很简单!来回2次高伤害!刷图帅PK更帅!!释放后位置上下调整的3角型攻击!想逃?没门!!尤其是它攻击对手回来时对手会背向这你~也就是说他不可能立刻反击~想逃想攻都行) 魔法记忆 Lv 满(高魔攻才是王道. 移动施法 满(如果不加满你就别玩了) 魔法秀 满(减少技能冷却时间.不满你还想干嘛~到处跑等冷却吗!召唤不是CD流.也不应该是CD流!只因为她有魔法秀) 元素点燃 不加!(没用!不但灯的维持时间少得可怜!耗MP也很严重!!效果不明显) 烈焰冲击 满(刷图PK全靠他!!现在是火属性克一切属性~而且伤害大!!最重要的是他会把对手打飞!满级时那是飞相当高的!!!在他飞起的时间里就想想怎么秒了他吧!!O(∩_∩)O哈哈哈~) 雷旋 Lv 1(PK用~MP足够的话多加点!范围会大点!无可挑剔!!) 冰墙 Lv 5(够用了~太好用了!!SP足的话就加高点!!) 虚无之球 Lv 5(移动的堡垒!一碰到就硬直~遇到连招快的职业就用!!只要在球附近.他们是连不了招的) 火系精通 Lv 2 冰系精通 Lv 2 光系精通 Lv 2 暗系精通 Lv 2(先学着吧!等觉醒) 极冰盛宴 不加!(PK是自杀!刷图也很不爽) 湮灭黑洞 Lv 5 (MP足的话劲量加多点!刷图就靠他了) 魔法护盾 Lv 5(PK全靠他了 `谁叫我们穿布的呢) 替身草人 Lv 1 (不加你就等死吧) 还有就是加个挑嬉人偶露露5!(引怪后用黑猫刷起图来很快能降低怪的魔防!!刷图必备!!后期随需要加~) 远古记忆满!(理由?不需要理由!是PK的都会加满它)羽灵套装(没什么好解释的,40都穿这套) 手腕 琥珀护腕(进图加10智力)或者 学者护腕(回蓝) 项链 贝尔玛尔项链(回蓝) 戒指 贤者之戒(如果学了魔法书,再备一个罗利安花戒) 40级PK 暗黑城:破曦布甲2件套(施放速度套装) 手腕 墨竹手镯(加移动速度和跳跃) 项链 贝尔玛尔项链 戒指 贤者之戒(+8%施放速度) 50级刷图 月海碧魔套装(优点是套装属性加4个大招各1级,综合属性较强。防御力较高) 或者诺斯玛尔:逆翎布甲套装(智力套装,高智力,刷图输出很高。) 手腕 琥珀护腕 或者 学者护腕 项链 贝尔玛尔项链 戒指 贤者之戒 50级PK 诺斯玛尔:破曦布甲套装(施放速度套装) 手腕 墨竹手镯 项链 贝尔玛尔项链 戒指 贤者之戒 我的加点适合PK也适合秒怪刷图~希望能够帮到你吧~~~~~~~~~~~
等待您来回答
地下城与勇士领域专家DNF元素师刷图好还是PK好、?主修什么比较好?PK,刷图各自怎么加点?希望是玩家心得!
DNF元素师刷图好还是PK好、?主修什么比较好?PK,刷图各自怎么加点?希望是玩家心得!
我是个60元素!因为前期加错点了所以很郁闷!!!希望我的加点能够帮到你!!不会错的!错了你找我!!!!!
杰克爆弹 Lv 5(只为了学烈焰冲击~不学杰克降临!!没什么伤害PK也不好!不加~加了之会后悔~~~)
雷光珠 Lv 20 (PK刷图都必备!加高加满后攻击很BT~PK就像是个移动的冰墙!你一放没几个人敢靠近!!一靠近不死也残废还加了个硬直状态!这是后来个烈焰冲击就差不多了!)
冰霜雪人 Lv 20(要是PK你就给我满!满级后的雪人个头大得吓人~没几个职业敢冲上去的!!雪人不可怕!可怕的是雪人群!!冰冻率和硬直是加满的理由!还有一个就是一遇到卡B再也不用愁咯!!满屏的会跟踪的雪人.跑到哪都是死!!)
暗影夜猫 Lv 20(满的理由很简单!来回2次高伤害!刷图帅PK更帅!!释放后位置上下调整的3角型攻击!想逃?没门!!尤其是它攻击对手回来时对手会背向这你~也就是说他不可能立刻反击~想逃想攻都行)
魔法记忆 Lv 满(高魔攻才是王道. 移动施法 满(如果不加满你就别玩了) 魔法秀 满(减少技能冷却时间.不满你还想干嘛~到处跑等冷却吗!召唤不是CD流.也不应该是CD流!只因为她有魔法秀)
元素点燃 不加!(没用!不但灯的维持时间少得可怜!耗MP也很严重!!效果不明显)
烈焰冲击 满(刷图PK全靠他!!现在是火属性克一切属性~而且伤害大!!最重要的是他会把对手打飞!满级时那是飞相当高的!!!在他飞起的时间里就想想怎么秒了他吧!!O(∩_∩)O哈哈哈~)
雷旋 Lv 1(PK用~MP足够的话多加点!范围会大点!无可挑剔!!)
冰墙 Lv 5(够用了~太好用了!!SP足的话就加高点!!) 虚无之球 Lv 5(移动的堡垒!一碰到就硬直~遇到连招快的职业就用!!只要在球附近.他们是连不了招的)
火系精通 Lv 2
冰系精通 Lv 2
光系精通 Lv 2
暗系精通 Lv 2(先学着吧!等觉醒)
极冰盛宴 不加!
(PK是自杀!刷图也很不爽) 湮灭黑洞 Lv 5 (MP足的话劲量加多点!刷图就靠他了)
魔法护盾 Lv 5(PK全靠他了 `谁叫我们穿布的呢)
替身草人 Lv 1 (不加你就等死吧)
还有就是加个挑嬉人偶露露5!(引怪后用黑猫刷起图来很快能降低怪的魔防!!刷图必备!!后期随需要加~)
远古记忆满!(理由?不需要理由!是PK的都会加满它)
羽灵套装(没什么好解释的,40都穿这套)
手腕 琥珀护腕(进图加10智力)或者 学者护腕(回蓝)
项链 贝尔玛尔项链(回蓝)
戒指 贤者之戒(如果学了魔法书,再备一个罗利安花戒)
暗黑城:破曦布甲2件套(施放速度套装)
手腕 墨竹手镯(加移动速度和跳跃)
项链 贝尔玛尔项链
戒指 贤者之戒(+8%施放速度)
月海碧魔套装(优点是套装属性加4个大招各1级,综合属性较强。防御力较高)
或者诺斯玛尔:逆翎布甲套装(智力套装,高智力,刷图输出很高。)
手腕 琥珀护腕 或者 学者护腕
项链 贝尔玛尔项链
戒指 贤者之戒
诺斯玛尔:破曦布甲套装(施放速度套装)
手腕 墨竹手镯
项链 贝尔玛尔项链
戒指 贤者之戒
我的加点适合PK也适合秒怪刷图~希望能够帮到你吧~~~~~~~~~~~
的感言:谢谢你 那我按照你说的方式去加点!
其他回答 (7)
我玩DNF不久..只知道自己玩的2个职业打起架来都很怕元素.
下图的话.前期元素的垃圾.但是出了黑洞以后就比较牛了.
点嘛
我就不会加了..
元素的话个人觉得还是刷图型的好,等等级高了再弄成PK行的也不错,主修暗和冰,刷图型加点如图,
我介绍下光暗冰3修元素加点法
小猫+10 光珠+10 雪人+10 小火+5
黑球+5
火柱+2
黑洞+4
天火不加
移动魔法+满 魔法记忆+满 各系精通+2 稻草人+1 魔法盾+2 喜欢PK可以+满魔法秀
元素点燃建议不+ 元素师是高攻击职业 少点攻击也无所谓
我这种加点法会有很多SP多出的 觉醒出了也好办
光暗冰的好处
高级地图要么是暗属性 要么是光属性 刚好克死 而冰是用来PK的 不说成堆出雪人 不用说冰墙你都知道厉害 就是终冰在刷图时 队友拉住怪时出终冰 3万血就这样没了 那些怪能有多少3万血给你杀 再就是PK时秒人配合 黑洞+天雷 乖乖 秒杀就是这样发生
这是刷图和PK型 玩元素 技术要好 我的技术还行 起码 我45级时(装备 星纹套 幽灵法杖 冰心兔链 罪恶手镯 冰霜戒指) 就单刷墓地王 不用复活B过 就是吃点蓝
要不要连招???
光暗冰3修?没怎么听说,我是30级的小元素。刚出各类精通,,不知道怎么加好。苏露露要不要加?
元素点燃我加的。
如果要pK最好家高点雪人。他可以追终,还有猫猫,南瓜,雷炫,冰墙。这些pk都很好得!
恩``元素PK特别厉害``我是白手``都怕她``好厉害呢``
元素师其实刷图PK都狠厉害
主要看伱主修什么
比如
苊是59旳暗冰系
苊可以单刷遗迹
在60旳时候苊准备洗点换暗光系
暗光系PK就狠厉害了
黑洞加天雷
就可以直接秒人
如果伱觉得苊旳不错
苊去拿苊旳加点方法给伱
你把暗冰加点技术告诉我吧。。
加刷图的还是加PK
会有多大的影响?
苊是刷图旳
但是呢还是会去PK
效果也还可以
苊学旳有一点光
苊只职业刷图旳
下面是苊的加点方法
小火+5(出火柱)
雷珠+5 (出雷旋)
黑球+5(出黑洞)
火柱+1 (pk还是刷图都方便)
冰墙 +10(冰墙是很强的一招 无论攻击还是防守~)
雷旋+5 (很好的一招防身技能 喜欢PK的就+5出天雷 黑洞+天雷可以秒)
黑洞+5 (元素的看家本事~刷图可吸狂扁 PK同样是一样)
天火 建议不+ 作用不是很明显~浪费SP
终冰 +5(你自己喜欢 SP多的话你就多+ 不过5级和10级没什么分别 一样8攻 一样那么慢)
天雷+1 (喜欢PK秒人的就+ 不喜欢可以不+ 因为攻击太明显了)
魔法秀+满 无论刷图还是PK 都很方便 攻击速度快了就是元素的天下移动魔法+满 敌人不会在原地乖乖的等着你用魔法轰的 同样 你自己出魔法也是要时间的
元素点燃 建议不+ 一分钟很快过 且耗蓝
魔法记忆+满 没办法 谁叫它+攻击速度和冷冻时间
各系精通+2 为了觉醒
稻草人+1 逃命
魔法盾+1 血太少 防太低了
是为了防御下
记住刷图旳话最好不开魔法盾
装备要装备羽灵套哦
等待您来回答
地下城与勇士领域专家DNF100分求元素师冰火暗系纯pk加点
DNF100分求元素师冰火暗系纯pk加点 100
要求:1不加远古记忆 不加后跳及后跳强制
3组队刷图也比较厉害的
QQ说吧。阿蕾莎。-_,
其他回答 (5)
加点推荐:
光暗(单刷+组队),新人推荐。 我个人认为光暗刷图效率最高。
冰暗(偏向组队), 极冰的输出比天雷要高,但是极冰盛宴(冰系40级大招)需要有人保护,单刷的时候施放很危险,所以冰系更偏向组队。
刷图光暗看我写的文章:
刷图冰暗看我写的文章:
三修元素,SP会很紧张,不过基本够用。
三修元素属于享受游戏,是只靠大招就横行天下的超级华丽流,刷图时一般伴有队友羡慕的眼神,囧oz...不过没有强大的财力和耐心支持,建议不要尝试。如果没有大号的话也不建议尝试。
三修修元素暗冰火,详细加点看我另一篇文章
其他三修加点方式大同小异,模式是一样的。
另外还有暗光冰(我自己的加点)、暗光火等加点方法,元素加点方法是DNF最复杂,加法最多的,没有之一。
我就是元素 我说一下有些无争议的吧
魔法记忆加满 时装也点魔法记忆
冰霜雪人加满
暗影夜猫加满 列焰冲击加到不能加(这个很好用加多了范围大 浮空高 可以连黑洞 再一阵虐)
虚无之球+10以上(拿50级幽灵魔杖的+9就可以 那个武器给一个这个技能正好10)
移动释法这个至少加到3(有争议 我加满了 感觉没有太大的必要 加到几 自己感觉一下吧 但是至少加到3)
雷旋得加一个
也就这些是必须的了 别的都看自己爱好了
补充一下 魔法护盾加满
替身草人+1
回蓝的不加(别人是这么说的 但是上次有个至尊元素P3个人没怎么掉血呢 蓝没了 但是这样的情况应该很少 如果你的技术达到了经常1挑3的话 建议+1)
必满的技能,,移动满,记忆满,秀满,不解释.雪人15-20.(追踪效果15以上就很明显了)猫18-20.(本人做过试验,其实18跟20距离几乎差不多)杰克5,雷球5.(火柱 雷旋前置)雷旋1.(加高无用,具体上COLG搜索雷旋20试验帖子)火柱子15-20.(最少15才够扶空好接招,火柱子是最重要的起手技,20的话范围大)冰墙5-10.(个人感觉5太脆弱了,加到9就比较硬了,如果你想极端+18,也可以考虑)黑球11-18.(黑球3级半一跳,也就是3级半明显看出来能大一圈,加满后打格斗系非常有力,推荐加满)极冰1.(可出可不出.)黑洞1.(1级的黑洞就够,毕竟40秒的CD用的还是少,接招的话新手需要熟练CD时间,以及火柱的预判)跳南瓜看个人习惯,不推荐出,华丽并不实用.另外跳南瓜需要占用一个快捷键位.天击,10.(我个人是加满的,时装胸脸也加的功速,用好后对跑位很有利,当起手技,连段都非常好用)落花1.(时装加10功速后,配合天击走位速度非常明显,补位也很好)盾满.草人,满.(如果不是元素不能加10级,我肯定继续加,减少0.2秒硬值,减少8秒CD)驱散4-5.(4级驱散就可以驱2个BUFF了,5级的话范围大,对柔道暴力抓已经散打霸T效果更明显)高跳1.(判定对方CD后可以躲避许多杀招,如鬼闪.需要尊级意识.)不屈意志,满.(读条霸T.防被压,配合秀,可以让元素在20秒内无限压制对手,熟练后可以用不屈雪人顶掉毛雷等等)点燃,远古,我个人认为如果加魔炮点的话被太多职业克制,所以放弃了.本人山东1区 至尊4元素师,以上是PK点的自我感觉,有额外问题可以加好友咨询. .
PK加点:
黑猫,雪人,移动施法,魔法记忆,秀,元素点燃,烈焰冲击,满。雷旋1。黑洞1。其他技能均为前置。
这里要说的是,冰墙和黑球。
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冰墙满,用于PK卡人,进行攻击。
黑球满,则是移动城堡,随个人喜好。
冰墙和黑球则是很多高段元素的分割点。
关于这2个技能,需要LZ依照自己喜好、使用适应程度来决定。
————————————————
天击,满(勇武流元素都喜好加的技能)。
盾,满(有条件的可以配个圣魂法杖开场加盾,不过我在游戏里,不论刷图还是PK,切武器的那一下,会卡一下,很不舒服,所以我之前PK用的圣魂,现在都不怎么用了,丢仓库里睡觉- -)。
草人1或者5(5级加BUFF很可观,适合高段元素),落花1(跑位用)
驱散4(范围够大,驱散2个BUFF,5级驱散也是2BUFF,只是范围大点,所以4级够了)
受身蹲F1。
不屈意志,满(越是高段越是需要这个技能,因为后期高段的装备都不错,跑位很都好,有时候需要用这个技能抗对手的某些技能,随机应变了,这个技能也是不加则1级都不加,加了就必须满!)。
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以上点,89不离10。细微差距,还需要LZ自己体会。
每一个人提供的点,只能用来参考,适合自己的,才是最好的!
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纯PK点的,4精通、觉醒就不要点了!200+SP的问题啊!你个200+SP,我能加高一个小/中技能啦!!!
里有一篇我自己写的加点法!绝对是自己的经验之谈,现在网上说的加点法完全是误导人的,都是直接复制黏贴,告诉你的人可能自己根本就没有玩过!看完了觉得好记得答案给我!好与不好一看就知道,我BLOG的加点文章浏览量上千!如果还有疑问在
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