DNF/dnf地下城与勇士士 39级元素爆破师求刷图加点??

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DNF55级元素爆破师刷图加点及装备选择
&&&作者:xnforevermore&&来源:colg&&nbsp&&
  本人的小爆破55级,在这里聊聊小正太养成的心得,希望对大家有些帮助。
  装备:
  55级阶段的装备,可以选择55职业套和附加智力或魔爆的假紫,不过后者相比较而言性价比低了很多。
  个人推荐:55职业套,价格非常低廉,而且性价比超高,作为过渡装备,可以说基本上是不二选择,能够一直用65级。
  武器的话:我带上了+5的谐音,发现其实比送的那把+12武器多不了多少伤害,个人建议+12武器带到65之后买高强紫或者秀杖。
  不管什么职业,BUFF类技能都是毫无争议的满上,所以选择、元素环绕和魔力燃烧都是必须满的。不用担心魔燃的MP消耗加成,基本上爆破的MP是用不完的。
  爆破前期还是比较强势的,基本上平X+魔球连射可以轻松过任何图,不像元素养成过程中一样会有&手残&神操作&手残&的转变。
  到了后期平X+连射也仍然是主力输出之一,尤其BOSS战的时候,上光盾后光球平X+连射+XXX+XXX+连射(循环),可以让BOSS一直定在原地,高僵直+破招,基本BOSS出手个一次就死了,记得点一级魔法炮,一级就好,前期用来感电很好用,后期的话,这个技能准备时间太长没有Y轴距离,所以不太建议用。
  刷图的时候:最好上手就是冰晶之浴(大范围控场+释放后可自由行动),然后趁机输出。
  普通图的时候:冰浴+平X连射;精英图或BOSS图的时候,冰浴+黑洞+平X连射,冰浴的CD也很短,作为一个起手技能来说是很好的选择。
  如果过图太快,冰浴的CD还没好,可以起手光墙,然后捡漏;或者瞬移+暗爆,然后接旋炎捡漏(瞬移是神技,需要好好运用)。暗爆和旋炎选一个满一个1级,或者暗爆+旋炎补刀,或者旋炎+暗爆补刀,满哪个我想大家都清楚的。
  暗爆霸体瞬发+技能成长相比旋炎较高+大范围失明+有被动EX加成,旋炎霸体多段+技能成长相比暗爆较低+SP花费较多,我是用暗爆输出,然后旋炎补刀。
  当然,也可以不点旋炎,暗爆后瞬移走,只是我觉得这样刷图不够流畅。这个是就目前的这个技能版本来说的,下一个技能版本谁知道老马会拖到什么时候开。
  综述:有三个起手技能和技能组合的不同变换,刷图的时候各图技能衔接会很流畅。
  个人觉得,有三点需要特别说一下,魔法球属性和两个技能。
  魔法球的属性里,光球高僵直+感电,火球高伤害+小范围判定,暗球高穿刺+诅咒,冰球有冰冻不过伤害最低,一般大家喜欢光火暗(冰总是个被遗弃的孩子)。
  刷图的时候,魔法球的属性选择还要看怪的属性抗性,一般来说,BOSS图光球,其它图火球或者暗球,比较特殊的怪可以用不同的属性,比如刷冰龙用火球之类的,不同属性配合元素环绕有不同的效果,这个我就不多提了。
  第一个技能:地炎之路
  这个技能前期太鸡肋,而到了后期出了EX之后就稍微变态了,所以前期你可以无视它,不点(不点旋炎的话)或者前置就好,而到了后期的话,满+EX吧,绝对物有所值,虽然我还没用过它。
  我因为有达人契约,现在SP和TP各种不足,所以我无奈地暂时放弃了这个技能,等达人没掉的时候就会满上(当初150多个黑钻币开出了20来天的达人,我还需要等很久)。
  第二个技能:45技能元素轰炸
  这个技能个人感觉会有些争议:
  一来:相信大家都用模拟器模拟过,如果要满上BUFF类技能和火路、暗爆、冰浴、黑洞、光墙这些的话,爆破的SP会有点不足;
  二来:这个技能不太好使用,没全中的话输出不高,而刷普通图不太实用,BOSS图的话也可以用不着,所以基本上只会点一级来玩玩,而另一种看法,冰浴+黑洞之后再放轰炸,基本能全中,输出还是很可观的,而且目前没出觉醒和EX主动技能,SP还是比较充足的,所以满上来当做一个对精英怪和BOSS的输出技能来使用也很不错。
  至于觉醒和EX,开放了之后最多再洗个点就好。TX以往的做法,开觉醒不送洗点水,技能改版才送洗点水,当然,对正太有没有特别照顾我就不得而知了。
  总之:这个技能加不加看大家自己个人的喜好和财力。
  最后感慨一下:HF那边已经预告了80级版本,不管是新的职业也好,新的地图也好,新的玩法也好,还是NEXON开发人员对开发游戏的态度的转变也好,都是一些令人觉得可喜的变化,这个游戏还可以多玩很多年。
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自己刷图的感受而得出的加点方法,推荐平民玩家选择
  元素爆破师(魔皇)刷图就是要个节奏感,这个刷图才爽,所以经过我的刷图经历和感受,得出下面的几点方法,个人觉得还是经得起刷图考验的,大技能:地炎 冰晶之浴 雷光屏障 满了。 小技能魔法连射满了。 防近身技能 暗域扩张满了,旋炎破。 觉醒技能满了。  普通:  魔法旋风+1 (只是可以把没有霸体的怪往后推一点.)  擒拿掌+1  瞬移+1 (必须点的,救命)  魔法冰球+1  魔球连射+30 (这个比较有争议。有人说+1.也有说+3. 我感觉前两都没有必要出强制,浪费强制的SP。+10的话还不如干脆+30,追求完美了,当然出 强制 和 特性的强化-魔法连射。)  强制-魔法连射+1  魔法炮+1  转职:  雷光链+5(大招过后清清小怪基本上差不多了,个别的漏网之鱼可以用XXX+魔法连射解决掉。)  地炎+23(烧的范围宽,清图跟冰晶之浴搭配使用。不仅壮观而且效果也不错。火属性伤害是5系中最高的。)  暗域扩张+21 (伤害还是不错的,而且还可以让怪进入失明.对近身的怪很不错。)  旋炎破+5 (有强劲的防近身技能暗域扩张了,这个可以辅助下,+5出强制足够了。)  强制-旋炎破+1  属性变换+26(这个技能不满的话那就别玩元素爆破师了。)  魔力燃烧+23 (直接加伤害,必须满,增加魔法攻击力的)  冰晶坠+5 (冰晶之浴的前置技能,多了没有用,+5即可)  冰晶之浴+18(刷图清怪用了地炎后在放冰晶之浴,接下来用个雷光链房间的怪基本上玩玩了,或者泪光屏障后在最后用雷光链也可以。)  雷光屏障+16 (释放时可以让自己变成霸体,不易被打断,但也有打断的可能,看操作了。刷图的效果那是不用说的,给力。)  元素环绕+24(既然点了就点满,这个技能能让属性变化中的:火 光 暗 冰 效果进一步的提高)  元素唤醒+8 (觉醒的被动技能,必须点满。)  幻魔四重奏+11 (觉醒的主动技能不点满是不是觉得自己好像没有觉醒一样,何况也不是很垃圾,拍卖中心的推荐装备打个乌龟的BOSS 这个技能打个2-3管血都很正常)  黑暗禁域+1(或者不点,可以放弃。感觉CD时间太长,容易被打断)  元素浓缩球+1 或者不点,主要就是用来玩玩的。可以放弃。  元素爆炸+1 (或者不点,因为这个技能要技术,要腾空后对准怪放,如果是有些怪爱跑来跑去的话这个技能就用不上了。)  元素幻灭+1 (这个技能就1级,虽然要120SP,但是也舍得了。)  最后还剩余25点SP,最后面的黑暗禁域.元素浓缩球.爆炸.幻灭.的SP可以用到个人喜好上面去。有的喜欢雷光链,有的喜欢旋炎破,根据自己的喜好来吧。不过我觉得元素幻灭的伤害相当于觉醒技能的75%的伤害,也就是说打领主放完魔幻四重奏,在接着来个元素幻灭。  通用:  远古记忆+10(效果还不错,要的就是魔法攻击力)  魔法暴击+10  受身蹲伏+1  特性:  EX魔球连射+3  EX地炎+1  EX暗域扩张+3  EX雷光屏障+1  平民玩家装备选择的话,满级后选择法杖然后强化到+10即可,最好是+11.12。防具和首饰就选择魔法封印的装备,堆满智力。
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   魔法暴击LV10
  魔法背击LV10(地炎基本满暴击效果,70级粉法杖,+悲鸣手镯,爽歪歪,本人现在62,就爽歪歪了。)
  蹲伏LV1
  远古记忆LV10
  属性变换+满
  属性保护+1点就可以
  魔力燃烧+满(不用吃红的魔皇)
  地炎+满强化一点,(需要5TP)
  暗域扩张+满【强化+满】谁用谁知道,爽!
  雷光链+5(前置技能,后期废物刷塔无尽可以用下)
  雷光屏障+满【强化+满】威武霸气技能,
  黑暗境域+满(先地炎然后再丢黑暗境域,很好用。基本上不会挨打)
  旋炎破(可满可不满,个人加满了,还可以,本人才62级。)
  元素轰炸+JB(谁加谁骂坑爹)
  觉醒:魔幻四重奏+1点,CD太长。伤害一般。SP一次要200点,得不偿失。谁爱加就加吧
  觉醒:被动技能,谁不加谁脑袋被门夹。必满
  元素浓缩球:我没加。不知道。
  元素幻灭:等级不够,不知道效果。
  如果你是平民玩家,冰系技能就别点了。坑死你不要命的。
  如果你是平民玩家,魔法连射+满,强化加满。火伤害高,光打的怪有僵硬。冰打的冰冻。
  一直以来我都是一个人刷图,从来不组人。有地狱图后,也是一个人刷。无压力!本人平明!
  任务技能:个性技能
  智力满
  属性强化满
  属性抗性满
  暴击满
  移动满
  命中(大家看看游戏版面,看看命中效果近距离?我有点纠结,但是还是点了)
  多的点只要你不点独立攻击,自己喜欢就点满。
元素爆破师
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觉醒后加点也要换换了,今天为大家带来的就是魔皇加点,当然不喜欢的话可以不跟风,毕竟这是我的加点,只有我自己使着才最顺手。
前面是加点,后着是刷图演示。
PS:有人问我元素环绕加了几级?关于这个问题我的回答是元素爆破本身是个皮薄的职业,把跑位练好,掌握好瞬移神技才是王道。
-------【普通】---------------------
魔法冰球,等级:1
魔法旋风,等级:4
擒拿掌,等级:1
-------【转职】---------------------
属性变换,等级:25
属性保护,等级:1
元素唤醒,等级:9
地炎,等级:22
冰晶坠,等级:5
魔力燃烧,等级:22
幻魔四重奏,等级:1
雷光链,等级:5&雷
光屏障,等级:17
元素幻灭,等级:1
元素浓缩球,等级:3
元素轰炸,等级:1
旋炎破,等级:17
强制&-&旋炎破,等级:1
暗域扩张,等级:19
冰晶之浴,等级:18
黑暗禁域,等级:14
-------【通用】---------------------
远古记忆,等级:10
受身蹲伏,等级:1
魔法暴击,等级:10
强化&-&地炎,等级:1
强化&-&暗域扩张,等级:3
强化&-&雷光屏障,等级:1
关于觉醒的测试,个人建议点1级就可以了,没必要浪费太多SP在觉醒上。被动觉醒肯定要满的,
元素爆破师觉醒取舍
背景音乐:Bigbang - Still Alive
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