九阴真经什么职业好涂抹类毒药什么职业能做

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九阴真经生活职业采集类:毒师攻略
文 章摘 要
九阴真经生活职业采集类:毒师攻略
九阴真经生活职业全解析
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市井系: 
  一、介绍
  毒师是制造类职业里的一个分支,他的作用是制作各种毒药,毒药涂抹在武器,附加武器一些额外效果,如:减速。所以毒师比较适合唐门修炼。
  二、如何成为毒师
  在各大城市均可以找到相关NPC成为毒师,比如:我在洛阳,按M打开大地图,勾选右上角“显示设置”中的生活师傅,找到[毒师]沈天君。
  跟他对话,即可成为毒师
  按I 打开生活技能窗口,即可看到,你成为了毒师
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锦衣卫 - 锦衣御史
个人对毒药平衡以及“大侠”不适合使用毒药的见解
毒是一种能力
它在武侠争斗中的重要性比肩武功
能力给你了.用与不用.如何用.都看个人.
就好像葵花宝典.欲练此功必先自宫.这个能力给你了.可是你会么?
毒药亦然.如果你是一个对自己原则要求严格的人.你就不会去用毒药.你可能理解不了其他人为什么会去使用.但是别人就是有使用的权利
毒药与侠义的纠缠是正是由于人与人观念不同.都想说服观念不同的对方
用不用是个人的自由.人人对侠义的定义不同.同时也并不是人人都以侠义自居.即使我反对你的侠义.我也会捍卫你侠义存在的权利.因而大家要允许不同观点的存在。
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说过毒药与侠义后接着是毒药对平衡的影响 这关系到侠义与利益之间的取舍
首先为什么我们会觉得毒药导致不平衡(分别从游戏与小说两方面分析):
九阴的毒药在游戏中情况有些特殊,它应该是人人可以使用的,并且从目前的资料来看,九阴的武功学习权利人人平等,也即玩家的享有所有的武功学习权利,每个人都有公平的选择数量.
假设毒药为第十种杀敌方式,那么对于不用它的人来说,这个人就少了一种选择 ,于是平衡就被打破了.
比如PK时,你使用有毒药的武器,对手使用普通武器,对于能用而不愿用毒药的对手而言这不公平.
如果假设成立,我们就可以从平衡打破的原因上调解 (只谈最根本 具体的设定暂不涉及)
第一种 为了平衡;让所有人选择的方式都限定为9种 (给予因为毒药分开的两种人不同的好处或惩罚)
第二种 为了平衡;对于使用第十种毒药的人有惩罚
第三种 为了平衡;给予不使用毒药的人补偿
作为游戏致力于还原的武侠江湖实现了有毒药的平衡江湖,我们参照可以得到一些启发,不过要明白一点:游戏是游戏,小说是小说,两者只能尽量相似,却无法相同。
在这里说一下毒药文化之所以有这样不好的定义,很大程度上是由于经典武侠小说的作者因为种种理由将毒药定义于一个比暗器还低的位置,淬毒了的暗器最低。
毒药在武侠中的地位与那些十分狠毒但有效的招式地位相同,经常被报仇心切的人使用,也常常作为人不择手段时的工具。
观察武侠江湖 得到两个方法
第一 还原经典武侠
系统环境即为武侠作者,树立起使用毒药为耻的环境风气。
武侠小说中光明正大的人并未受到太大的影响,那么游戏中也需要尽量还原这一局面,以下是武侠小说中出现这种局面的原因。
追求武功-真正的武者追求的是武道的高深,映射到游戏中即为:玩家追求刀光剑影爽快与流畅震撼的动作,也既是弱化毒药的伤害能力 。
名利威胁-毒药做为杀敌的强力武器,在勾心斗角的武侠世界中是铲除竞争对手最好的武器,名利场有自己的规矩范围过小 ,映射到游戏中一般为:正邪声望系统,与恶意杀人类同,但目标为怪物时却不能与恶意PK等同而论 。
严于律己-正大光明是一个永恒的存在,映射到游戏世界中就发现这就是造成争议的原因,不过由于游戏的缘故像现实却不可能等同于现实。
第二 构造新游戏武侠
需要依靠游戏玩家自己调节,每个人都是江湖中人,由大家来决定毒药的地位,改变以往的观念。
不过游戏并不是纯现实,如此的作法会导致使用毒药的潮流,会让毒药成为光明正大的手段,正规正常的手段。
经典武侠小说的时代与现在不同,既然为现在的游戏,毒药肯定会因当代的种种因素而被我们赋予新的地位定义,其实游戏背景文化被游戏玩家影响的事例数不胜数,这是必然。
第二种方法是不作为,任由趋势的不断发展去改变众人的观念,最终可能保证平衡,结果是人人使用毒药,不再认为毒药如何不好,或许还留有一些坚持不使用毒的人。
[ 本帖最后由 镜火 于
17:14 编辑 ]
锦衣卫 - 锦衣御史
分别从游戏角度和小说角度分析毒药 想必大家也都有自己的想法
我说一下我个人的想法:
我赞同毒药是一种手段,同时我个人的理念也认为毒药确实比较阴险另类(这也是包括我在内的不少人选择的原因),因而我希望毒药能广泛应用 ,不但能够武器淬毒,更有更多更真实丰富的下毒方式 。
这里我在另外一篇“关于武器淬毒各大猜想中有”提过:
在个人做了猜想后,我发现如果设定为这样的话,游戏中的江湖将会非常有趣,这也是我支持毒药泛用的原因 。
针对毒药带来的不平衡,我认为不平衡主要体现在玩家与玩家PK之时,其他情况出现时更多的是乐趣,对PK平衡的影响很小的,我在以保证毒药乐趣的前提下 作出以下设定:
毒药涂在武器上的不平衡 参考有武器的攻击与拳脚功夫平衡
毒药使用定位为武功
以毒功 毒药知识 毒药使用技巧为内容以类似九阴白骨爪等狠毒阴险招式的身份加入到武学体系中
既然毒药开始兴起 那么医术也会昌盛
毒高一尺 医高一丈 解毒方法也要多样
通过这一设定:毒药使用由毒药使用者的技术分出层次 ,高深的毒药需要一定的毒药水平才可使用,而平凡的毒药毒术无法对玩家造成足以破坏平衡的伤害。
另外加入武学体系以后的毒内容也会更加的丰富 ,丰富的游戏元素会使游戏更加有乐趣,九阴在经典武侠的道路上走的过深,已经缺少其他游戏具备的游戏元素,既然毒可以增加游戏的元素增加乐趣,有理由考虑一下。
另外的两种设定
一种方法是局限门派 这种设定最为容易达到平衡 同时也最不符合九阴门派为学校的设定 而且最像西方设定的职业特色
但可以通过细化的使平衡与武侠兼备
还有一种是正邪的划分
这一种符合武侠小说中对于毒药使用者的设定 每个人都需要对自己的行为负责
即使用毒药者需要承担名声的减少 为正方所不容
以上是个人对毒药平衡以及“大侠”不适合使用毒药的见解
欢迎各家看法
[ 本帖最后由 镜火 于
17:05 编辑 ]
锦衣卫 - 锦衣密探
我不要当大侠 要当邪魔
锦衣卫 - 锦衣密探
好人做多了 总会吃亏
唐门 - 冷面杀手
有施毒的,就有解毒的
这个道理千年不变~
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君子堂 - 风雅门主
搞个道德标准???
武当派 - 降魔道士
抢钱抢粮抢女人
虛無,帶來創造的意義。
戰爭,造就歷史的永恆。
死亡,象徵重生的開始。
千年一念,唯有--默写。& && && && &&&
锦衣卫 - 锦衣御史
是人气呐 还是我写的太烂了,,
武当派 - 逍遥散人
凌晨四点勋章
回复 8# 镜火 的帖子
其实除了限制,用毒伤人可以在朝廷立场上予以重刑,给锦衣卫的兄弟一些活干。
武当派 - 逍遥散人
凌晨四点勋章
总的来说如果有红名这东西的话但凡除去其他的限制都会遭到一定在线时间的红名,并且会作为记录留在公开的个人成长经历中作为污点,让部分NPC的剧情与你无缘,这样锦衣卫有活干了。
武当派 - 逍遥散人
凌晨四点勋章
总之毒药的效果不应该弄得低,应该在材料的获取上下功夫限制他,让他流行起来不普遍,简单的抹毒又会有污点需要很努力才能挽回,还会被通缉得不偿失。
但如果遇上实在很厉害欺负自己报仇无门,可以豁出一切专研强悍的毒药进行报复,只求牺牲名声留下污点也要让其掉级或者什么的损失,不至于等级高就无敌。
锦衣卫 - 锦衣御史
牛年你的建议是
也就是第二种对使用者进行惩罚限制
毒药厉害不厉害是相对的 医药的提升也会导致毒药变得不厉害
人的警醒 内力的加强 都会导致
至于为何制约毒药 看得出你是担心平衡 我也是很担心平衡 不过我也很担心乐趣 九阴的乐趣已经很受局限了
不知你有没有看我2楼的下篇 本篇我就是为了在毒药广泛应该的前提下 保证平衡而写的
怕毒药威胁武功 不如让毒药成为武功
一如消灭敌人的方法莫过于让敌人成为朋友
武当派 - 逍遥散人
凌晨四点勋章
回复 12# 镜火 的帖子
千蛛万毒手是毒功,需要用毒来练的,成长上遭到身体虚弱的限制。
我认为在道德和一些任务方面做限制好了,用毒或许暂时厉害终久会因为这些问题成不了大器,内功高了或许抗毒能力就能让你的毒失去效果。
丐帮 - 叫花神厨
丐帮帮主令
教主得力助手勋章
给小镜子下毒
然后托走···
& && && && &&&仗剑红尘已是癫,有酒平步上青天。游星戏斗弄日月,醉卧云端笑人间。
我们一直在一起。
武当派 - 逍遥散人
凌晨四点勋章
再来看看同是邪功的玄冥神掌就以内力为基础,在将来并没有被毒限制住成长。
所以内功估计有一定毒抗能力,毒药的成长力度都需要花费额外的时间去累计经验和寻找药物,并且有道德和系统上的打击,强悍但终究属于外物,很容易遭到淘汰。
峨眉 - 芙蓉佳人
威望1013 &
真武侠俏丽佳人
这年头在游戏里,要给自己绝对保护~
& && && && && && && && & 人生如梦亦如幻&&朝如晨露暮如霞
锦衣卫 - 锦衣御史
回复 15# 牛年B型血 的帖子
生化武器的力量不可限量
毒药的伤害力远比刀剑强大 如果有一天人不使用外物 那么毒药一定会在刀剑之后被放弃
既然使用了刀剑 外物的理论就没那么有说服力了
我也认为内力达到化境可以克制一切毒药
不过这种只存在于黄易破碎级别 也即玄幻
毒药作为武侠中的主题 也是永恒的存在 毒药象征人心不择手段 是最直接有效的攻击方法 这个定义我也说了等同于吸星大法 葵花宝典
如果因此要受到惩罚 那么练阴毒武功的人也有相同的罪行
这就是制约理论 平衡只是无趣
以上是牛年你对与毒药 外物 狠毒的两点看法的解释。
如之前所说如果毒药是外物 刀剑也是外物
人就是通过使用外物才进化成为万物之灵的
计谋也可以引申为毒药的一种
暂时撇开外物理念
谈坛武功 毒功有腐蚀能力 有化功能力 可以借助逼毒来强化内力 可以以毒练功练出有毒性的内力 这些都算作是毒功 很丰富
加上毒药的使用方法 策略 毒药对武功高手们的克制总是很大 作为一个江湖体系十分足以
最重要的是毒药的存在是传统武侠的一大乐趣来源
这是广泛自用使用毒药引入创造毒功最大的理由
牛年 如果你担心平衡 我给你平衡
同时我额外引入更加丰富的乐趣体系 这样不是很好么
我们观点最大的分歧在于:是否放开使用毒药 。
我很希望你能敞开来想武侠
阴险狠毒只是作者们给我们的设定
欢迎你提出你完整的构想
[ 本帖最后由 镜火 于
20:46 编辑 ]
锦衣卫 - 锦衣御史
回复 14# 秋千神话 的帖子
镜面反射 无视
君子堂 - 风流才子
根本就不用讨论
有了就会用
只是一种攻击方式而已
还没上升到人格问题
武当派 - 逍遥散人
凌晨四点勋章
总结下观点,毒应该是单独一个体系的东西,并非直接加成在攻击力上!受到内功毒抗影响。
因为内功抗毒高过毒药致使毒药失去效果而需要研究更高级的毒药,但也面临了材料难求和毒药等级提升的困难,致使成为传说中的一枪男。而且抹毒并非附魔有时效性,并不是什么经济和随便使用的东西,也不是什么毒都能抹在武器上。
万千用毒高手发现了这个问题有一派五仙教以养蛊的形式将毒药提炼成长,免去了材料难求的痛苦。可惜还是避免不料耗时耗力的一枪男命运……
但有另一派以人体为鼎炉练毒功!可惜逃脱不了人体并非藏毒之所,终究在毒发身亡与身体虚弱之间徘徊,极大限制了成长,还是退回到研究外物毒药的行列,辛苦一生为了什么?
武当派 - 逍遥散人
凌晨四点勋章
回复 17# 镜火 的帖子
我并没有想限制毒的发展,而是在经济和道德、成长上打压一下而已,毕竟用毒的顶尖高手没几个,西毒虽说用毒可也没见过他用过几次,练毒功的也是成长低,只能欺负普通高手,丁春秋就是例子。
锦衣卫 - 锦衣御史
回复 21# 牛年B型血 的帖子
首先牛年你的武侠观念被金庸古龙等小说影响很深
先对于你第一个观点 用毒高手少 做解释
之所以用毒的高手少 就是因为以前毒药的设定太偏僻 使用少 而且被作者的意识排斥 最终使得这一逻辑上的错误出现
如果只求目的 毒药与计谋一样是杀人最有效的手段
因而不是没有高手 不是高手不用毒 而是作者不让他们出现 不让他们出招
在金庸古龙的江湖上没有毒药高手 是因为理念设定本身就是一个不平衡的设定
游戏武侠以目的为主 毒药是没有理由不选择
江湖是游戏的江湖 西毒认为使用毒药后算不得天下第一
我不认为 既然有可以杀死顶尖高手的毒药 为何不用
打压即为限制
可能你不觉得限制 或者觉得这种限制很合理 但其实你已经限制 而且限制的十分厉害了
如果说毒药非长效 : 荆轲匕首是淬了毒之后刺秦的
而古代也有隋刃这一专门的淬毒武器 毒性长久 如同附魔
如果说毒药贵
参照魔兽盗贼的毒药也可以得到借鉴
毒药与医药相同 一般的毒药也是容易获取的 有药的地方既有三分的毒 毒不难获取
你所举例的毒功为鸡肋 是源于你看的几个小说作者的设定 如果你放开毒药外物的设定 你可以看看九把刀的功夫中逼毒以生命来刺激内力的情节 生死之间的争斗最利于提升 而毒药对内力的帮助也即是让你处于生死之间 最大化的强化你运内力的能力
再谈一下道德 道德是主流设定 也即是我说的小说方面有说明
道德的设定也是由玩家自己(或者用游戏制作者)决定的 道德一如正邪一样是执念的表现 所以道德打压中主角道德自己就缺乏正义设定 本身就十分的邪恶
说服力不够
不知道牛年如何对待邪毒武功的 毒药与这些相似 也即是我一直认为的 如果道德上打压毒药 这些武功也需要打压
[ 本帖最后由 镜火 于
21:38 编辑 ]
武当派 - 逍遥散人
凌晨四点勋章
回复 22# 镜火 的帖子
我并没有说毒鸡肋,你或许没有明白其中意思。
毒越高级效果越高但也就越稀少,属于武侠世界的核武器,强效不经济是他的缺点,但用来挂掉对方是非常厉害的,也就代表了你炼制这个毒药花费的代价和对方失去的差不多一样,这是在经济上制约其普遍使用这个问题。
再来看丁春秋,我是说他只能对付普通高手,但之前我举过千蛛万毒手的例子,是需要人的身体做保障来练毒功的!前期厉害迅速成长起来,但后期面临练功的药材贵且难找,面临需要学医术炼制保持自身体质的药物来保证自己成长时不会挂掉。这是对控制力和伤害力超强的毒功从经济上制约成长,但并非完全能把他限制住,如果这人是RMB玩家可以花钱收购材料,收购医药配方把武功练上去,同等级情况下基本无敌。
要知道毒功也是需要发挥的,你比人家差一段等级一力降十会,直接把你挂掉了自然所谓的控制和高伤害就是笑话了,而丁老怪对付段誉属于特殊情况,那是丁老怪对段誉不熟怕有什么闪失再丢面子所以才不打,而且段誉能跑丁老怪体能低下,再加上段誉吃过抗毒的东西,但也没见段誉能干掉哪个高手过,都是靠武功的名头吓人。
武当派 - 逍遥散人
凌晨四点勋章
就这样会形成一种现象,就是练毒功的虽然厉害,但药材也就那么多,个个高手都去抢,内斗中就把毒药耗了不少,等练功了又因为短缺需要的药材终日被卡在这种情况被人超越。这种成长率低,真正高手群体少的薄血强人敢装B的话引起高手普遍的其他类型人群惨无人道的围观,双拳难敌四手英雄末路。
锦衣卫 - 锦衣御史
牛年 如果你确实如你说的那样理解毒功
武功与用毒都是需要耗费心力的
所以他们更可以算作是相同内容
高等级的药物珍贵 天下第一的绝学何尝不是 万毒手有一个很异议的对比 数年便可以练成的九阳
艰难百倍于九阳 效果或许相同
但是九阴神功秘籍更是可与而不可求 一百年的时间你或许可以筹集到一千只蜘蛛 可是你可能都求不到那万恶的主角运气
这就是金庸的打压
以张无忌的轻松获取威力无铸的九阳衬托出千辛万苦的毒功鸡肋 但事实并非如此 我的意思即为用事实说话
有关你说的用毒之前即被杀死
金庸武侠之中一般都是毒药先出手的
而高手们为受
而这些施毒者也就是以命来搏 毒不死敌人 死的就是自己
这一点也说明了毒药与武功作用其实是相同的
牛年 如果你的例子还是金庸的话
也就是说明 你是认为毒药未入流 我们还是会继续存在分歧 摆脱不了经典武侠道德观念的设定

我要回帖

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