梦幻西游龙宫怎么去加点!

梦幻西游龙宫技能怎么加点_百度经验
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梦幻西游龙宫技能怎么加点
龙宫该怎么加点那?很多人的出发点都是155满级龙宫,但是区里又有多少人是满级的那,一个155级满技能满修炼龙宫要花多少时间,
4魔1耐,老套路,被很多人说过,也是从开区就知道的加点方法,不管是17173,还是能搜到梦幻加点路线的都知道,为了避免抄袭,我就不介绍这种加点的好处和坏处了,不过这种加点非常适合非RMB龙宫去练。(本人前100级就是那么加的)
3魔1体1耐,也是老套路,对于不太喜欢高魔,高伤害的,想存活率更高的龙宫来说,这个加点就更好了,一般适合不想练高的人来加,也是个值得可以选的加点方式。
介绍完两种常规的了,现在介绍,现在比较流行的,5魔。说是新鲜,其实也不然,在网上吵的也是沸沸扬扬,大家众口不一,我也只能是代表我自己的想法,和一些低等级玩家的想法,5魔,不用说,高灵力,高伤害输出!~~强,真的强,但是前提是什么,高的三修,满技能,好的装备,才能看出威力来。如果什么都没有,到89级技能才75,没点过修炼,一身环,我想你练级都会危险了,就别谈强不强了。所以这种加点的玩家有两种,1:自己本身有大号,在练个小号玩玩,这样,技能装备修炼宝宝都能跟上,还有大号带抓鬼,升级还是很快的。2:就是等级练高了以后去洗点洗成5魔的,这样的GG,JJ也有啊,我以后说不定也会去洗洗那。3:看网上介绍后和朋友讨论过,就从小这么加点练的,我佩服你们的勇气和决心,我向你们致敬。说了这么多,好象都是废话,其实说白了一句话:你是新手玩梦幻的,又恰巧选择了龙宫,没有高手罩着,又没有RMB的劝你不要5魔加!
5力加点,汗!对,你没有看错,就是5力加点,这么会又人那么加那,耍帅,疯了?没那么练过的人还真不知道,大力龙宫也是新兴的行业拉,虽然一个区都不一定会见到一个,但是见到一个JP的,包你忘不了,这样的龙宫,首先要求,对龙宫非常了解,是老玩家,装备修炼高,5魔的要求,他全需要,不过他还需要一些DT需要的特技来支撑。洗点练全力就免拉,没那么多果子浪费,练之前强烈注意自己的想法和前途发展,是否可行,还有要做好前期被人鄙视的心理准备。
2魔2耐1体,也是个放弃高伤害的龙,这样加点的理念是,活着才是最重要的,你是高伤害,一次比我打的一倍多,但是我活着就可能比你打的回合多,也是可以扭转全局的角色。这种加点,皮厚,血多,能抗。
还有一些特殊的加点,由于时间关系,我就不一 一介绍了,新玩家们也不一定要按特有的路数加点,可以发挥自己的随意性,可能到后来,你会发现你是对的。
经验内容仅供参考,如果您需解决具体问题(尤其法律、医学等领域),建议您详细咨询相关领域专业人士。
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梦幻西游龙宫怎么加点?
但是要好升级,帮派技能都学什么,梦幻西游龙宫怎么加点,学什么剧情技能,就是随便玩玩的,,不PK,好赚钱,生活技能,
提问者采纳
如果你有钱,这个级别主要是逐渐贫血双抗龙到高血双抗的蜕变,4魔1耐,但是事实证明我成功了,加全魔的没什么好说的,所以,一个是极端厉害,我的朋友有的就是练的敏龙,讲究出手和攻击,攻击力隔太远了.全魔龙,当然在这期间是巩固灵力,我深刻认识到没有防御的缺陷,值得学习和发扬! 20级--60级,毕竟,到是比敏龙的生存能力稍微高点^_^,效果显著,4魔1耐或3魔1体1耐,级--20级,既巩固灵力有提高加强防御,就可以这么搞了.如果没钱,肯定玩龙宫的老玩家已经发现,达到双抗要求,1个是极端垃圾- -||上面的加点法都是在80级以前,同时提高修炼等级,加3魔的灵力实在是差太多了,在3魔和4魔之间,4魔1敏或3魔1敏1耐,主要是110级攻击和防御距离大幅度拉开以后对我以前玩龙宫防低有致命弱点的一个超强防御情节。 100级以后,我帮你理清下.敏龙,个人推荐的话,4魔1体加点达到巩固灵力效果,就是4血1耐或3血2耐加点,高于对方灵力伤害不存在打不动或者说无关痛痒现象。 60级--100级,基本是输.不过在对上DT的时候,3蓝2耐加点,加全魔的是2个极端,我的这个阶段加点很多人不能接受,个人推荐是4魔1敏.平衡龙,法也打不疼你的状况。LG有很多加点方法,所以我痛下决心纯防御加了20级防御,通常龙宫加1点防御根本抵御不了物理攻击门牌和攻击型宠的3--4属性点的攻击,我选择后者加点,3魔1敏1耐的没几个这么加,加点是4魔1耐,就别这么加,结合以往经验,你会发现别人物理打不动你,80级以后基本都是5魔的加.我本人有1个107级的小龙号,大家可能会想如此加点是否影响法术伤害,大家基本选择4魔1敏,有灵力压制这个现象,和敏龙单P,
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自己插7,省钱啊~~帮派技能和生活技能一样,10-40
4魔1耐要求,不口人气而已!!但要口帮工哦!!!,建议学仙玲和奇门,如果是自己一个人玩,是必须的,强身买死修!!!不想这样的话,因为冥思是加蓝的嘛!!剧情技能你开着办了,冥思,只不过在帮里学,也可以前10
10-40 3魔1血1耐
这个比较中庸但绝对不容易像全魔那样死的快!生活技能嘛,强身,属于全攻型的!个人建议前10级,不PK 那么就别学别人加全魔了因为容易死,以为你不爱PK,全魔,
3魔1血1耐信不信随便你。全魔找死随便你。全魔的号卖了。是个垃圾号。加上3修21 几乎DT打你没感觉了。o(∩_∩)o...
我-------全魔,一直加下去,到23~50级全血,否则容易死,剧情技能你开着办了,如果是自己一个人玩,以为你不爱PK,建议学仙玲和奇门,自己插7,省钱啊~~帮派技能和生活技能一样,只不过在帮里学,不口人气而已!!但要口帮工哦!!!(和楼上一样)
加全魔,学打坐 仙灵 奇门,全学强生冥想,
可以加全魔 和4魔1耐
新区带小朋友可以赚点
4魔1耐,学打坐和变化,绝对和,听我的!!!
3魔一体一耐,简洁,实用
如果你有钱+5魔
普通4魔一耐
可以加全魔 和4魔1耐
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出门在外也不愁梦幻西游龙宫怎样加点?
梦幻西游龙宫怎样加点?
5魔或4魔耐
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4魔0.5耐0.5体
龙宫是12门牌中最容易走双抗路线的门牌,有些龙宫4魔1耐加点,或是1血3魔1耐加点,更有甚者3魔2血之种种,本人认为,血龙路线值得研究,高血高防,加上灵力成长最高和灵力压制的法术伤害,即使不把大量属性点分配到魔上,也能有效的打击对手,更何况有了防御,更加稳固气血质量
0级--20级:结合以往经验,我深刻认识到没有防御的缺陷,通常龙宫加1点防御根本抵御不了物理攻击门牌和攻击型宠的3--4属性点的攻击,所以我痛下决心纯防御加了20级防御,效果显著,值得学习和发扬!
20级--60级:当然在这期间是巩固灵力,4魔1体加点达到巩固灵力效果,大家可能会想如此加点是否影响法术伤害,肯定玩龙宫的老玩家已经发现,有灵力压制这个现象,高于对方灵力伤害不存在打不动或者说无关痛痒现象。
60级--100级:这个级别主要是逐渐贫血双抗龙到高血双抗的蜕变,我的这个阶段加点很多人不能接受,但是事实证明我成功了,就是4血1耐或3血2耐加点,我选择后者加点,主要是110级攻击和防御距离大幅度拉开以后对我以前玩龙宫防低有致命弱点的一个超强防御情节。
100级以后:3蓝2耐加点,既巩固灵力有提高加强防御,达到双抗要求,同时提高修炼等级,你会发现别人物理打不动你,法也打不疼你的状况。
再此我要声明一下,我所推崇的加点方式主要前提是因为要双抗血多,结合修炼效果推出的,所以一定要修炼高,≮真空≯号89级时3项修炼(双抗+法伤)全部13,95级时全15,装备BB一般,不过依然十分强悍,欢迎大家来找我切磋验证#2。
龙宫练级尽量保证至少每天3小时,一小时师门二小时烧双,师门的重要我不想多讲每个玩家必做:烧双龙宫是全梦幻最受欢迎的门派(前提是你的龙卷雨击技能跟的上,40及秒3,65及秒4,90及秒5,115及秒6)。封妖抓鬼在经验上比不上练及来的多(有经验丰富队长带的除外),但是你为了奖励去的,那我没话说。还有如果你在线时间够多,你一定会觉网易太吝啬给的双倍经验太少,那你就一定要去加一个5及帮跑商(别说人家大帮会不收你,只要你跑的够勤快,哪个帮都会欢迎你)。跑商得的帮贡能在帮派的书院学不少技能,其中龙宫必修的强身能使你在PK中更厉害,如果想赚钱,你还能学烹饪巧匠练药。
二、加点:
加点一向很有争议,4魔1耐,3魔1耐1血等等加法都有其道理,其实保证一及至少加3魔很有必要。否则灵不够即使你满修炼造成的伤害也有限。剩余的两点就要看个人情况,如果你钱多到能搞到超极品装备,能把修炼全部点满的话,就是全魔加也无可厚非~但是本人还是建议1体3魔1耐的加点,这样容易使龙宫走向双抗,对付固定伤害的门派在你强身够高的情况下也能不吃亏。敏捷和力量则完全不用加。
三、技能:
没话讲技能越高越好~~九龙决最好保持比人物等级高10及,龙卷必在人物40及时达到50,65及时达到75,90及时达到100,115及时达到125。龙腾,龙吟及+防御的技能能保持比人物高10及最好,不然最少也要和人物等级持平。
四、宝宝:
前期宝宝没什么值得你专门练的,哪怕他资质技能再好,有一个好泡泡足够你带到55级了。45级的狮子不建议带,龙宫本身就是最厉害的法宠,为了一个法力资质2300+的狮子花40-50万不值,甚至有人花300+万买变异狮子,在我看来,无语…浪费钱罢了
55级:终于出现值得一带的宝宝了:天兵,把以前没买狮子剩下来的钱再加个几十万,终于能买个3技能的好天兵了(必须有比杀高防高驱),建议4力1耐加点(以后压镖跑环过剧情一切脏活累活都交给他)。地狱战神,不建议练攻宠,资质虽然高也有高连,可是血少防低速度慢,但是其有高反的话能练个血宠,虽然体和成长没有后期宝宝高,但是一个高反能帮你省N多的钱,如果一个带高反泰山高魔心的战神宝宝绝对是这个时期血宠的极品,功守兼备。
65级:蛟龙和凤凰,一句话练及带蛟龙,PK带凤凰,有小钱的话给蛟龙打个魔心也不错,前提是别顶了大水#83。
75级:终于出现值得一带的宝宝了,没钱带个胖子巡游#75有钱带个芙蓉MM#98。芙蓉是打书的好材料,也是打书一直争论的对象,其实完全没有必要议论一个好芙蓉究竟是打连比强好还是连鬼毒好,一个芙蓉不可能把它打书打到当几个用,强于PK的必定生存能力差,强于生存的打人绝对不会很疼的,根据每个芙蓉的资质特点打书,多带几个不同技能组合的芙蓉才是正路。还有芙蓉不建议打高级书,它不值得。当然你追究极品那没话说。
95级:律法女娲龙宫必带,虽然有不少人感慨成也律法败也律法,但是每次律法出恶报那一刀,总能让每个玩家精神一振。
105级:鬼将和瓶子,鬼将的精心没多大用,其实鬼将更像一个高级巡游,但是一个满技能鬼将也是打书好材料,一个高比高连高隐高吸鬼将能当几个宝宝用,绝对对的起你的投入。瓶子我也没话讲,拿高级书砸把,怎么砸怎么猛#89。
125级:新宝宝,确实猛,可是极品难求,如果你已经有了前面的芙蓉,律法,鬼将,瓶子的极品的话,极品新宝宝只是锦上添花,但是也不见得强过你打好书的鬼将和瓶子。
夜罗刹和大力金刚,没到那层次不好说#14。
五、剧情技能:
想方便就学奇门和仙灵;想赚钱就学宝石和古董,想PK就学变身和丹元。别想什么都学,吝啬的网易给你的剧情技能点最多保持学满两到三个剧情技能。
一说起来这个,大概90%的玩家都会兴奋#83
龙宫vs攻系:主要看技能,修炼,宝宝和战术,单纯的攻系就大堂和狮驼,对付大堂可以先杀人,否则同条件下没有龙不怕大堂的横扫的。对付狮驼可以先杀宝宝,战术讲究随机应变,没有固定的战术,根据对方出招习惯采取相应的打击方法才是王道。有破血和弱点的大堂绝对会让我们很头疼。
龙宫vs封系:郁闷#83被蹂躏了#52一般5级以内那封系3回合封不住你,那他就不用混了,或者就是GM是你亲戚。游戏是很公平的,当你单P被封系蹂躏的时候,请你想想你在快乐的烧双时,人家封系没人组而痛苦的砸键盘的时候。
龙宫vs固定伤害门派:龙宫血少,对付固定伤害最好有回血特技,命归不实在,吸血如果实际掌握的好,能收到更好的效果。
龙宫vs花生、魔王和龙宫:拼修炼和技能宝宝把。如果你龙腾没对方龙宫龙腾或者魔王三火打你打的多,如果你一个龙腾上去没有和尚给自己加的血打多的话,回去修炼把,战术再好也没用。
3魔一体一耐
有钱5魔 没钱4魔1耐 3魔是垃圾 现在的梦幻都是 注重伤害输出 无视防血
4魔1耐或3魔1体1耐,5魔也可以
5法或者是4法一体
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梦幻西游领域专家梦幻西游的龙宫怎么加点,我听说有很多加点的,骨精灵怎么加点,我以前全加魔了,结果练成垃圾了。谢谢请多指教哦!
梦幻西游的龙宫怎么加点,我听说有很多加点的,骨精灵怎么加点,我以前全加魔了,结果练成垃圾了。谢谢请多指教哦!
龙宫是12门牌中最容易走双抗路线的门牌,有些龙宫4魔1耐加点,或是1血3魔1耐加点,更有甚者3魔2血之种种,本人认为,血龙路线值得研究,高血高防,加上灵力成长最高和灵力压制的法术伤害,即使不把大量属性点分配到魔上,也能有效的打击对手,更何况有了防御,更加稳固气血质量
0级--20级:结合以往经验,我深刻认识到没有防御的缺陷,通常龙宫加1点防御根本抵御不了物理攻击门牌和攻击型宠的3--4属性点的攻击,所以我痛下决心纯防御加了20级防御,效果显著,值得学习和发扬!
20级--60级:当然在这期间是巩固灵力,4魔1体加点达到巩固灵力效果,大家可能会想如此加点是否影响法术伤害,肯定玩龙宫的老玩家已经发现,有灵力压制这个现象,高于对方灵力伤害不存在打不动或者说无关痛痒现象。
60级--100级:这个级别主要是逐渐贫血双抗龙到高血双抗的蜕变,我的这个阶段加点很多人不能接受,但是事实证明我成功了,就是4血1耐或3血2耐加点,我选择后者加点,主要是110级攻击和防御距离大幅度拉开以后对我以前玩龙宫防低有致命弱点的一个超强防御情节。
100级以后:3蓝2耐加点,既巩固灵力有提高加强防御,达到双抗要求,同时提高修炼等级,你会发现别人物理打不动你,法也打不疼你的状况。
再此我要声明一下,我所推崇的加点方式主要前提是因为要双抗血多,结合修炼效果推出的,所以一定要修炼高,≮真空≯号89级时3项修炼(双抗+法伤)全部13,95级时全15,装备BB一般,不过依然十分强悍,欢迎大家来找我切磋验证#2。
龙宫练级尽量保证至少每天3小时,一小时师门二小时烧双,师门的重要我不想多讲每个玩家必做:烧双龙宫是全梦幻最受欢迎的门派(前提是你的龙卷雨击技能跟的上,40及秒3,65及秒4,90及秒5,115及秒6)。封妖抓鬼在经验上比不上练及来的多(有经验丰富队长带的除外),但是你为了奖励去的,那我没话说。还有如果你在线时间够多,你一定会觉网易太吝啬给的双倍经验太少,那你就一定要去加一个5及帮跑商(别说人家大帮会不收你,只要你跑的够勤快,哪个帮都会欢迎你)。跑商得的帮贡能在帮派的书院学不少技能,其中龙宫必修的强身能使你在PK中更厉害,如果想赚钱,你还能学烹饪巧匠练药。
二、加点:
加点一向很有争议,4魔1耐,3魔1耐1血等等加法都有其道理,其实保证一及至少加3魔很有必要。否则灵不够即使你满修炼造成的伤害也有限。剩余的两点就要看个人情况,如果你钱多到能搞到超极品装备,能把修炼全部点满的话,就是全魔加也无可厚非~但是本人还是建议1体3魔1耐的加点,这样容易使龙宫走向双抗,对付固定伤害的门派在你强身够高的情况下也能不吃亏。敏捷和力量则完全不用加。
三、技能:
没话讲技能越高越好~~九龙决最好保持比人物等级高10及,龙卷必在人物40及时达到50,65及时达到75,90及时达到100,115及时达到125。龙腾,龙吟及+防御的技能能保持比人物高10及最好,不然最少也要和人物等级持平。
四、宝宝:
前期宝宝没什么值得你专门练的,哪怕他资质技能再好,有一个好泡泡足够你带到55级了。45级的狮子不建议带,龙宫本身就是最厉害的法宠,为了一个法力资质2300+的狮子花40-50万不值,甚至有人花300+万买变异狮子,在我看来,无语…浪费钱罢了
55级:终于出现值得一带的宝宝了:天兵,把以前没买狮子剩下来的钱再加个几十万,终于能买个3技能的好天兵了(必须有比杀高防高驱),建议4力1耐加点(以后压镖跑环过剧情一切脏活累活都交给他)。地狱战神,不建议练攻宠,资质虽然高也有高连,可是血少防低速度慢,但是其有高反的话能练个血宠,虽然体和成长没有后期宝宝高,但是一个高反能帮你省N多的钱,如果一个带高反泰山高魔心的战神宝宝绝对是这个时期血宠的极品,功守兼备。
65级:蛟龙和凤凰,一句话练及带蛟龙,PK带凤凰,有小钱的话给蛟龙打个魔心也不错,前提是别顶了大水#83。
75级:终于出现值得一带的宝宝了,没钱带个胖子巡游#75有钱带个芙蓉MM#98。芙蓉是打书的好材料,也是打书一直争论的对象,其实完全没有必要议论一个好芙蓉究竟是打连比强好还是连鬼毒好,一个芙蓉不可能把它打书打到当几个用,强于PK的必定生存能力差,强于生存的打人绝对不会很疼的,根据每个芙蓉的资质特点打书,多带几个不同技能组合的芙蓉才是正路。还有芙蓉不建议打高级书,它不值得。当然你追究极品那没话说。
95级:律法女娲龙宫必带,虽然有不少人感慨成也律法败也律法,但是每次律法出恶报那一刀,总能让每个玩家精神一振。
105级:鬼将和瓶子,鬼将的精心没多大用,其实鬼将更像一个高级巡游,但是一个满技能鬼将也是打书好材料,一个高比高连高隐高吸鬼将能当几个宝宝用,绝对对的起你的投入。瓶子我也没话讲,拿高级书砸把,怎么砸怎么猛#89。
125级:新宝宝,确实猛,可是极品难求,如果你已经有了前面的芙蓉,律法,鬼将,瓶子的极品的话,极品新宝宝只是锦上添花,但是也不见得强过你打好书的鬼将和瓶子。
夜罗刹和大力金刚,没到那层次不好说#14。
五、剧情技能:
想方便就学奇门和仙灵;想赚钱就学宝石和古董,想PK就学变身和丹元。别想什么都学,吝啬的网易给你的剧情技能点最多保持学满两到三个剧情技能。
一说起来这个,大概90%的玩家都会兴奋#83
龙宫vs攻系:主要看技能,修炼,宝宝和战术,单纯的攻系就大堂和狮驼,对付大堂可以先杀人,否则同条件下没有龙不怕大堂的横扫的。对付狮驼可以先杀宝宝,战术讲究随机应变,没有固定的战术,根据对方出招习惯采取相应的打击方法才是王道。有破血和弱点的大堂绝对会让我们很头疼。
龙宫vs封系:郁闷#83被蹂躏了#52一般5级以内那封系3回合封不住你,那他就不用混了,或者就是GM是你亲戚。游戏是很公平的,当你单P被封系蹂躏的时候,请你想想你在快乐的烧双时,人家封系没人组而痛苦的砸键盘的时候。
龙宫vs固定伤害门派:龙宫血少,对付固定伤害最好有回血特技,命归不实在,吸血如果实际掌握的好,能收到更好的效果。
龙宫vs花生、魔王和龙宫:拼修炼和技能宝宝把。如果你龙腾没对方龙宫龙腾或者魔王三火打你打的多,如果你一个龙腾上去没有和尚给自己加的血打多的话,回去修炼把,战术再好也没用。
其他回答 (15)
龙宫的是3M 1X
没飞以前加全魔容易挂!抗也点不高所以看起来比起眼,后期全魔龙宫那叫一个变态,无论是PK还是任务5个秒7龙+定心+变身 杀伤力不可想象!~建议要是有钱的话前期加2T2M1N 等以后用果子洗,要是想剩钱 可以加2N3M
因为减耐的果子比较便宜` 我还是建议升级速度比较快的加全魔,只要修炼和强身顶上去就没问题
喜欢什么就加什么
梦幻西游龙宫加点应该是3魔一体一耐
首先我要声明一点龙宫所选择角色:龙太子,神天兵,玄彩蛾,舞天姬
骨精灵所入门派:地府,盘丝,魔王寨,
下面我介绍加点方法:
龙宫加点:老方法就是4法1耐,保证了LG的法术输出和生存能力是普通玩家的选择
5法的加法,完全挖掘了龙宫的法术输出,但是防御有所不足,以后要靠装备与修炼来弥补是人民币玩家的选择
骨精灵根据所练门派不同加点为以下:
盘丝:2敏2体1耐,2敏2耐1体 3敏2耐,3敏2体(普通)
4敏1体,4敏1耐,5敏(人民币)
地府:5体,(传统加法)5力(人民币)
魔王:4魔1体(传统方法)5魔(人民币)
由于时间问题讲的比较粗略见谅
有以下几种:4魔1体/4魔1耐/全魔。
各个加点方法会有不同的效果。具体一两句话也说不清,建议你去官方网站上去看下吧。
个人建议4M1N加
有钱人就5魔加点绝对服战号
先说下固精灵拜不了龙宫啊。龙宫的主要加魔但不是全魔的哦。别忘了加血啊。我建议四魔一血。全魔了慢慢补回来。要是级太高了。吃减魔的人参果也可以,古精灵的门派有3种,DF ,PS。 MW。加点完全不一样的。
全魔加,后期不用洗点,
4M1N啦``仙防高加一N就够了`M加多点好``5M也可以``就是要JP``
想练牛LG话 就5魔吧(RMB玩家练的)
至于骨精灵要看你练什么门派了
PS 2体3敏或3体2敏
等待您来回答
梦幻西游领域专家

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