增强4.3萨满pvpp为什么很少见到?冰镇定身 地缚图腾解定身这么猛为啥没人玩?

突进!牙狼牙!增强萨满输出技巧
摘要:这里提供的是一个整体的增强萨满输出的一些小细节,对于提高DPS有一定帮助的介绍。不涉及装备,流派,循环。版本涉及国服台服两方面。
  要提升DPS分为几个层面,但首先是基础中的基础。
  第一,要存活,死人没有DPS
  第二,要算清楚作战时间。能开两次狼的长战斗不要吝啬CD只开一次,开局就开能为第二次做好准备
  第三,要利用好图腾。棍子是的灵魂,没棍子的萨满才是真的没人要的萨满
  第四,利用好一切看上去不是那么有用的BUFF。有时会有奇效。
  第五,时间。时间最重要,无论是台服一次4根棍子还是国服的一次1根,都会耗费不少时间在DPS准备工作上,尽量把自己的输出安排紧凑,减少空挡。
  狼娃儿们不只能咬人晕人,更重要的是加速解定身。在利用它们在嗜血阶段爆发之余,我们还可以利用他们的加速BUFF让自己成为会开疾跑的萨满。移动作战时极优秀的技能。CD32秒而狼存在45秒,用好了可以开两次,适合需要连续跑位的综合作战使用。
  例1:太阳井双子作战,打暗影BOSS的时候 增强萨满仇恨不进前六都不可能 跳楼下去后起手招狼,感觉点燃快来了,就预先准备好加速点到你了正好跑掉。不过别跑太远了= =
  例2:ICC2号亡语女士 起手开狼打BOSS ,自己下去打小怪。快打完了让狼回到自己身边开急跑,跑回BOSS身边继续输出。
  例3:瓦妈作战,满场跑杀精英的时候或者第三阶段追打BOSS时候。开疾跑抢DPS或解决地缚的干扰。
  此外狼娃子们拥有自动晕人的功能,PVE如果出现小怪的场合,可以让狼单咬法系怪物帮助打断。
  这是增强萨满一大灵魂技能,网络够好的情况下,有时候可以不攒满5层而是4层的时候就可以使用解决燃眉之急。
  增强萨满是可以迅速攻防转换的综合型DPS职业,进可攻退可守,所以就要利用好这一点。相比,DK或者,这些职业的回血,不是固定的(如死亡打击的生命回复效果,术士的鬼魅缠身效果)就是被限定的(圣骑士的瞬发圣光闪,虽然80也能瞬发驱邪了但是圣光术用不了)。萨满的5层漩涡灵活性就在于输出的时候可以单体可以穿糖葫芦,治疗的时候可以救自己命也能救T命还能救近战工友的命。
  关键时刻,萨满是可以成为团队的MVP的。一次救命的治疗波加到MT身上为其他治疗提供反映的时间或者在近战群刷治疗无暇他顾的时候帮忙兼顾解救战友的生命甚至于自己OT后给自己加血保证存活等等。活人才有DPS,使用漩涡武器的时候,想想这句话会对自己使用技能有很大帮助的。毕竟最后能过BOSS的靠的是大家总体DPS下来的具体数值,而不是某个人的DPS,排最高DPS的人,不一定能打最高的伤害。
  这是一个庞大的领域,是萨满的灵魂,让我们按类型来分析下每个图腾的作用。
  强化自身及团队类图腾
  大地之力图腾:重要性在这里就不多说了,增强萨满肯定不会将之弃之不顾。
  石肤图腾:于DPS提升没什么具体帮助,护甲与虔诚光环又是冲突的,也不多言。
  火舌图腾:70级阶段还是比较有用的,法伤提升对DPS是很好的补充,在蓝量不足以频繁使用熔岩图腾的情况下,效果良好。台服众基本上可以收起来这个图腾了,除非是某些固定位置等待怪物自己上来的战斗,节约蓝耗免得一次又一次插熔岩,除此之外,无用了。
  生命之泉图腾、法力之泉图腾:合并一起谈,一般说来团队内有智慧祝福情况下,放弃法力,维持生命是比较好的选择,正如之前说的,生存是DPS的前提,生命之泉的持续回血效果良好,一定程度上缓解治疗群刷压力。法力图腾建议5人小副本中使用,提高效率。
  风怒图腾、空气之怒图腾:灵魂。随时保持,注意距离,别跑太远就是。
  攻击性图腾
  地缚图腾:这个是很重要的东西。其范围减速并且不断生效的特点是其他任何控制职业都做不到的。的冰环用好了是极品,用不好就是灭团极品,经常会看到坦克仇恨不稳的时候,法师上去冰环,怪物开始打离自己最近的近战还有傻到这种时刻还会窜进来奥爆的法师。但是地缚图腾不会导致转换仇恨,而且持续生效。很多AOE的场合,利用好地缚图腾能够让坦克更好拉怪,你自己输出也更安心。
  灼烧图腾:射程较好,伤害太低,特殊情况采用
  熔岩图腾:目前70及80级都是应当加入输出循环的技能,在不影响其他技能CD的情况下使用,但优先级别不高。到了80级,火图腾是释放火焰新星的基础,如果配合输出,熔岩图腾效果最佳。留意和火焰新星之间的CD关系释放,当还剩下2秒图腾就要消失的时候,火焰新星CD中,而强化到最好的火焰新星CD是3秒,这时要提前补插熔岩图腾,放弃最后一跳的伤害,保证火焰新星的释放。(此范例为AE作战时使用,单体BOSS的时候原则与70级相同,优先级偏低)
  火元素图腾:火元素在你确定BOSS位置不会乱跑,且你战斗完成后有充足时间拆图腾而不会让火人跑掉ADD的时候使用。70级伤害效果佳,80级感觉一般,仇恨大,易死,一般战斗不推荐,团队战斗倒是可以为恢复萨提供一点点战斗力。
  防御性图腾
  土元素图腾:在倒T或者是仇恨混乱,全团掉血,治疗被吓呆的时候使用,如果配合上嗜血&&就更狠了,能够挽救团队于团队边缘。不过需要注意的还是开的时机。
  战栗图腾:根据BOSS是否具有恐惧技能来确定使用。但是小队作用,注意自己所在队伍,如果需要应向RL要求调整队伍至MT队伍。
  抗寒图腾、抗火图腾、自然抗性图腾:三大抗性图腾,根据BOSS技能使用,节约治疗的消耗和时间,也是保护自己的生命。全团性遭受法术伤害时候有重大作用。切记。(ICC2区的两只大狗中与大宝作战时启用自然抗性效果奇佳,每跳减少1400左右伤害)
  净化图腾、清毒祛病:没比这更好的范围解状态棍子了。缺点之一是只能一个小队收益,确保自己在近战队友身边;缺点之二是改版后,第一次插下去的时候不生效,要等三秒后的第一跳,最好预先插了做准备。
  根基图腾:具有丰富功能,实际作用能够吸收大量投射型敌对法术。例如海山中使用。可以让增强萨满更快的冲进战局,而不用担心距离仇恨被法系怪物秒杀。注意!根基是有距离限制的,必要时,可以做出类似跳射动作,在前冲过程中起跳,转身背向怪物放图腾,空中继续转身后落地,可保证图腾插在你面前,并在你冲过去后距离你较近,能够吸收伤害。
  特殊功能图腾
  岗哨图腾:副本战斗中较为紧凑,使用较少。说到具体的作用,他没有任何价值,在中被取消。目前野外做任务等刷新用极品= =
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增强萨满pvp为什么很少见到?冰镇定身 地缚图腾解定身这么猛为啥没人玩?
提问者采纳
冰震虽然定身而且有伤害加成.....但是10+码内只有减速效果.....然后冰震(减速定身加伤害)......火震(少用).....地震(减攻速)共CD...想熟练使用就有点难度了...增强虽然单挑强....但是打断天赋和洞悉天赋很尴尬...而群战JJC作用实在有限....爆发控制反控制相对弱.....依赖图腾提供BUFF(不然伤害实在不怎么样)...经常近身插图腾浪费不少CD.....个别图腾难逃一BIU....狼不插雕文还停留在WLK时代地缚图腾就不解析了....最重要的是增强作用相对于奶天赋实在弱爆了(JJC.战场)玩DPS????同等手法装备很多职业也比这个好多....现在高端增强都是苦苦支撑着
提问者评价
看见一个副本装的zqs在阿拉希耍得风生水起,忽视了那是一个优势场。看来萨满比较难玩好,我还以为很简单
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增强萨的地缚图腾只解减速,那解定身,你不信可以测试。增强萨的冰震定身有15码最小距离的限制。PVP增强萨少人玩是因为:1、增强萨的可控爆发伤害比较弱; 2、增强萨在面对多人持续集火时还是有点被动(尤其是物理伤害集火); 3、做一个远程打断机器挺累的。
增强萨的地缚图腾只解减速,不解定身。 不要被“土灵之力”天赋文字的翻译错误给误导了。
高端玩家流失
SM 是很强力。 但是不好打啊。
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