dnf男柔道pk觉醒的bug.大多数人只知道45级招可以在 Pk准备的时候发。但是,40级招和觉醒可以把人打到墙了出不去...

求DNF男柔道加点 刷图PK都不错的_百度知道
求DNF男柔道加点 刷图PK都不错的
  男柔PK加点及分析~  ```PK很难抓到人,不过伤害可观  误导贴好多啊,没玩过男柔专门乱搞  湖南一区,65级男柔:擦死老马,送上本人PK加点及分析  {PS~~~~~~~打字累,复制别人的格式}  男柔道家轻甲专精:+1(送的)  摔技强化:+1(强化加的是间接伤害和落地伤害,+1和+满看个人SP情况)  膝击强化:+1  滑行抓取:+10  暴力抓取:+10  抓轰炮:+1(送的)  金刚碎:+满(PK场可以追击敌人,起手少,算上一个吧)  强制金刚碎:+1  暴力抓取:满  膝击:+10(前置,建议加满,PS:用得多,成功率高,SP量少)  强制膝击:+1  钢筋铁骨:+满(不要有争议)  抛投:+满  强制抛投+1  折颈:+5(可以考虑加高些,我的是+10,保证同时破招倒地不被反击)  强制折颈:+1  野蛮冲撞:+满(伤害最高的非无色技能,储力后霸体)  强制野蛮冲撞:。。。。。。。。。。PS:BS内些没玩过男柔的,不解释  空绞锤:+5(PK成功率太少,容易被反击,用得好的话可以选取+满,伤害非常可观)  霹雳旋踢:+1(SP多的话都加这,用得比效多)  浮空凌云踢:+5(不建议满,现阶段很难成功浮空,大多数打到直接少量伤害倒地,一大BUG)  强制浮空凌云踢:+1  地狱风火轮:+满(开了爆力抓取成功率更高)  强制地狱风火轮:+1  裂石破天:+满(虽然段数不多,仍然是神一般的伤害,有点容易被破招反击,满不满看个人)  被动觉醒“暴力摔技”:。。。。。。。。出了再说~~SB没玩过男柔的菜鸟!!!  主动觉醒“风暴连环击”:。。。。。。。  ===============================================  附加:  旋风腿:+1(打得很宽,对男气功用直接能接上抓取技能)  疾风追击:+1(PK场连击用,可以不加)  前踢:+1(送的)  后踢:+满  强制后踢:+1  鹰踏:5  抛沙:+1(送的)  念气波:+1(送的)  迅步:+1(必加)  分身:+满(PK场的自行处理)  下段踢:不加  本人还偷了一级雷庭膝击,考虑把男散打的偷师技能加满,经过测试,僵值度太低
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没有这么完美的加点的
要虐怪就要被人虐
要虐人就要被怪虐
总得来说没有两边都100%程度的加点
照你说的刷图跟PK
那就是50%(刷图)+50%(PK)了
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出门在外也不愁dnf 有人说男柔道带骨戒是鸡肋,那岂不是被动觉醒也成鸡肋了(被动觉醒增加破招伤害)_百度知道
dnf 有人说男柔道带骨戒是鸡肋,那岂不是被动觉醒也成鸡肋了(被动觉醒增加破招伤害)
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柔道抓到人 然后才有伤害但被动觉醒就不一样了 被动觉醒是整个抓取技能都有伤害加成,骨戒是破招那一瞬间,
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楼上回答的不正确,男柔道的被动觉醒是增加抓取破招攻击力,和骨节的不一样。具体分析在百度dnf男柔道吧里面有精品帖的,
骨戒只对破招那一瞬间加伤害,例如你抓到别人的第一下加伤害,后面不加而觉醒被动只要你有破招,在这个技能就持续加伤害
他们的意思是说骨戒相对于剑魂漫游这些职业效果不够明显,不过对柔道来说也同样是顶级的神器了。
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