WCG星际争霸1 wcg2亚洲区什么时候开始

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【星际争霸2】WCS亚洲区总决赛
【星际争霸2】WCS亚洲区总决赛视频信息
导演:暂无
演员:暂无
类型:竞技游戏
剧情简介:
星际争霸 II(StarCraft II)是著名即时战略游戏《星际争霸》的续篇, 由日在南韩首尔开幕的暴雪全球邀请赛宣布。目前以Windows XP、Windows Vista和Mac OS X为支援平台。这游戏的开发在2003年《魔兽争霸III:冰封王座》出版后就开始了。至今,暴雪未公布发行日期,虽然游戏开发还在pre-alpha阶段,但相关的游戏进行影片已经公布。
《星际争霸II》的故事发生在《星际争霸:母巢之战》后的第四年。原游戏的著名英雄角色如Sarah Kerrigan和Jim Raynor会再次出现。玩家将可以重游原游戏里的一些行星世界,如Char和Braxis,星际争霸II将包括一些新的世界,如丛林行星Bel'Shir。Xel'Naga与Arcturus Mengsk的人族帝国派系也会再次出现。
  游戏结构相似于前任的星际争霸,主要的游戏技巧还是着重在资源上。玩家用所采集的资源来建造不同的建筑、军队和升级。游戏内容是采集更多的资源而同时袭击对手玩家。玩家的最终目标是消灭对手的所有军队和建筑。
  在《星际争霸2》中,玩家将看到神族、人族和虫族的回归。游戏目标是确保新作中所有派系要比原《星际争霸》有更大的区别,但必须保留绝对的均衡,因为这是《星际争霸》的经典所在。每个种族将有更多的新兵种,玩家所熟悉的兵种也将有所调整。随着单人作战和多人作战模式的设计优化和特色创新,《星际争霸2》将为玩家呈现新一代的《星际争霸》体验。
  多人游戏
  《星际争霸II》宣布于2007年在韩国的暴雪全球邀请赛。被其创作家命名为“未来终极竞争的即时战略游戏”,它的焦点将在多人游戏方面,不同于原《星际争霸》。 改变包括Battle.net的更新,新的作赛(做媒)方式,和新的排名系统。游戏的录影重播(replay)功能已被更新。在北美,暴雪公司计划在电台上播放著名的《星际争霸II》比赛。
  《星际争霸II》目前计划在多人游戏中支持最多八位玩家,今年嘉年华上展示的试玩版仅限于四名玩家,是因为在游戏节上展示的试玩地图仅设计最多支持四名玩家。
  与原《星际争霸》的不同
  此次嘉年华上的游戏试玩版设定为“快”速度设置,以确保以前来参加BlizzCon、没有玩过《星际争霸》的玩家也能进入这个游戏;但《星际争霸2》将具有更...
【星际争霸2】WCS亚洲区总决赛全集列表
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还可输入300个字WCG2013中国区预选赛星际争霸2项目规则
WCG2013中国区预选赛星际争霸2项目规则
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  16强前BO1单淘,16进8 BO3单淘,8强后BO1双败。  胜负判定  比赛形式:1 vs 1  比赛长度:直到确定胜者  如果比赛形成僵局,在比赛的一段额外时间内没有任何动作而且无法明确决出胜者时,比赛在裁判的唯一决断下重新开始。  比赛胜者:选手完全消灭对手或者他的对手退出  迟到参加安排好的比赛,按主裁判的处置权判该场比赛失利。  在每场比赛结束时,胜利者必须保存比赛REP,如不保存REP裁判有权利判负或重赛。  赛事组委会享有以下权利:安装额外软件和以比赛操作为目的的旁观,例如验证比赛结果和收集比赛数据。  比赛设定  比赛模式:混战  种族选择:自由选择,可以选取随机。(选手必须在比赛开始前向裁判确定自己的种族。如果选手在没有裁判的允许的情况下改变种族,选手会被警告或者按裁判的处决权判负)。  游戏速度:faster  每个选手必须设置他们的在线状态为Busy  每个选手必须关闭通知  每位选手必须使用全屏模式  断线及作弊判定  *断线:任何对手间的由于系统,网络,PC和电源问题的丢失连接  *故意断线:任何比赛对手间由于选手的行为导致的丢失连接。根据裁判的判罚,恶意比赛的选手会被判负。  当断线发生的时候:  1) 如果断线发生在比赛刚开始的3分钟内,比赛重新开始。  2) 如果断线发生在比赛开始的3分钟后,则按以下规则处理:  - 如果2名选手都同意重赛,则比赛重新开始。  - 如果选手不能达成一致,则胜者由裁判分析录像后决定。  - 如果胜者不能通过分析录像决定,则选手无条件重赛或者放弃比赛。  比赛地图:  WCG2013_贝尔石遗迹  WCG2013_破晓黎明  WCG2013_纽克科管区  WCG2013_云之国度  WCG2013_阿吉隆废墟  WCG2013_旋风平台  WCG2013_新星S  作弊行为  以下行为视为作弊:  1) 使用任何作弊工具或者全屏工具。  2) 恶意断线。  3) 使用任意超过标准和允许的设置。  4) 比赛间任意不必要的交谈。  不必要的交谈指不属于以下列出来的交谈:  I.选手间的问候。  II.在比赛间重复打出P要求暂停。  III.失败的讯号(如:&gg&,&GG&,或者其他任何裁判能够决定胜者的讯息)  IV.选手间不违反体育道德的交流。  V.任意裁判能够判罚比赛的讯息。  5) 明显的放水。  6) 如果裁判决定外部条件(新闻,领队,选手,观众等)对一选手不公平,则选手会给与警告或者按裁判的决定权判负。  7) 违反体育道德的或者过激的行为(如吼叫等),不适当以及不职业的对另一选手的行为(即使在比赛中)  利用已经被裁判委员会认定导致不公平的程序漏洞.  发现任何选手的侵犯行为认定为不公正比赛,犯规的选手,在裁判委员会的决定下,可能会受到警告,判负甚至取消比赛资格。
相关下载工具[杂谈] MYM.Artosis为您解析虫族主宰亚洲服务器的原因
时间: 14:32:50来源:http://sc2.replays.net编辑:
MYM.Artosis是一位极具天赋的即时战略选手,并且一心一意奉献他的时间和精力以成为顶尖的星际争霸2选手之一,他仍然依靠他的解说和评论能力为他赢得了如此高的名气。在他的最新关于星际争霸2单位的评论中,Artosis讨论了最近发布的第12个补丁针对虫族的削弱。他探讨了一些想法,包括但不限于在比赛中如何让虫族与人族和神族平衡,韩国比赛中大多数选手的种族,以及他们与其他选手的互相比较。
  MYM.Artosis是一位极具天赋的即时战略选手,并且一心一意奉献他的时间和精力以成为顶尖的星际争霸2选手之一,他仍然依靠他的解说和评论能力为他赢得了如此高的名气。在他的最新关于星际争霸2单位的评论中,Artosis讨论了最近发布的第12个补丁针对虫族的削弱。他探讨了一些想法,包括但不限于在比赛中如何让虫族与人族和神族平衡,韩国比赛中大多数选手的种族,以及他们与其他选手的互相比较。
过度被削弱:为什么虫族主导亚洲?
  很多人好奇为什么星际2封测亚洲区已经被虫族主宰,而其他服务器则没有。这里面有两个原因:在游戏中虫族比神族和人族拥有更少的单位。这是一个很简单的概念,虫族少了很多的游戏中的操作。
  在战斗中可用的单位数量:
  虫族:9
  人族:12
  神族:14
&  这是绝对一个巨大的不同点,尤其是当你考虑到,其中一个虫族单位,雷兽的实用性比任何虫族其他的单位更差。这样我们只剩下了8个单位。那为什么会这让虫族在亚洲服务器更厉害?
  学会精简以提高效率,这是所有的虫族必须要做的工作。这意味着,最好的单位、想法以及战略浓缩的快得多,我们根本不进行测试。星际争霸2是一个十分复杂的游戏,有着非常、非常多的因素,会产生任何情况。而恰恰虫族拥有的因素比较少,那是因为你的选择很有限。不过这并没有使玩虫族变得更容易,它只是让我们怎么更加科学的使用虫族. 当其他种族仍然周旋在3-5个其他单位的时候,虫族已经知道怎么组合单位以及抛弃什么单位。这让每个练习去玩虫族的选手玩的更有价值,因为他们已经度过了尝试阶段。
  还有另外一个原因,一个可能比之前所说的更重要以及更简单的原因,那就是在亚洲服务器得虫族玩家本身。首先,让我陈述一些显而易见和容易接受的事实:
  1) 韩国在即时战略游戏领域比世界上任何其他国家都要出色。
  2) 星际争霸是目前世界上最具竞争性的即时战略游戏,特别是在韩国。
  3) 因为比赛的竞争性和丰厚的奖金,特别多技术高超的韩国玩家现在是,或者曾经是星际争霸的职业选手。
  4) 让我们回到我在打职业星际争霸的时候,你会发现,平均而言,由于游戏还没被完全开发出来,更多飘逸的风格和奔放的选手纷纷出现。
  5) 这是星际争霸2。原因见#3。
  因此,在考虑到这些事实的情况下,我们会发现之前玩星际争霸1的职业玩家正在苦练星际争霸2。
  Cool[fOu] - 韩国的顶尖虫族,eSTRO专业星际1站队的前队长。
  TheWinD - 一个非常有教养的PROLEAGUE选手, 经常出现在广播电视比赛中。
   - 一个极度守旧分子以及让人尊敬的虫族选手。
  ZergLee - 一位最早被BoxeR挑选进入他新成立队伍选手(现在是SKT1)
  Junwi[saM] - 一个传奇的守旧虫族,StarLeagues的第2和第3名
  [z-zone]SoO - 星际争霸早期最伟大的虫族选手之一。
  他们在虫族阵容中是一些非常有影响力的从星际争霸1虫族进化而来的选手。
  Tester[gm] - eSTRO专业星际1站队的前队长。他赢得了迄今为止的大多数比赛而且被认为是韩国最优秀的选手。
  Tester仅作为唯一的玩星际1的前职业神族选手并且支配着比赛。
  Hannibal - Hannibal曾经短暂加入一个SC1的职业战队,虽然没什么名声和作为了。
  应当指出的是,作为韩国最知名的星际2人族之一MaKa,其实就是魔兽3中"的TownHall" 。他被War3的职业选手形容为"一个很好的业余选手"。
  请诚实地,公正地回顾一下韩国星际2的赛场,那就是我刚才描述的那样。如果虫族占据了韩国赛场,这将意味着游戏仍然有很多不平衡的地方。可悲的是,像这样的事情,在给游戏添加补丁的时候显然不会被考虑到(至少,没有足够强烈)。
  那些韩国顶尖虫族自从上次虫族在第12个补丁削弱后一直在做什么?嗯,我不能说出全部,但其中最顶尖的两名球员,Cool[fOu] 和TheWinD都一直在亚洲天梯练习。
  请注意,我相信,我已经漏掉了很多正在玩星际2的前职业玩家。 至于我没有提到Garimto,那因为他正在打随机。
  注:作者想表达的意思是虫族的强大不是由于虫族本身强大而导致的,一是由于虫族的战术容易被挖掘,二是由于玩家比较强大,所以暴雪这样削弱是不正确的。
  更多星际争霸2资讯,请关注Replays.Net。
  来源:MYM
  翻译:太平洋游戏网
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