梦幻西游新召唤兽 召唤兽打书的问题

梦幻西游召唤兽打书技巧_百度知道
梦幻西游召唤兽打书技巧
4技能以上的召唤兽打书技巧,谢谢。不要迷信的。
给点,经验。准的。
一般来说,最容易掉第二个技能,所以你最好等你想打掉的技能在第二个位置时在打 (那个我说的位置是队伍里面发出来看到的)。如果你想打高书,也要先上低书时辰无所谓,如果硬要注意的话,在星期二维护后第一个技能是你想要打掉的技能,成功率会高一点希望你打书成功
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召唤兽打书 没有技巧可言。。所谓的技巧等于迷信因为任何可能都会出现 没有绝对 建议你综合人家的办法 减少失败的几率
一、对五行必须有所了解。五行与打兽决绝对有关!五行:金木水火土,对应的时辰:金属性=申时,酉时木属性=寅时,卯时水属性=亥时,子时火属性=巳时,午时土属性=丑时,辰时,未时,戌时相生水生木```木生火```火生土```土生金```金生水 相克水克火```火克金```金克木```木克土```土克水 1,每个召唤兽都有自己的属性,属性与打兽决的时辰相生相克是你成功的重要因素。如果你不了宝宝的属性与时辰的关系,你就很难判断你该什么兽决,什么时候打。如果是相生,这个时间打兽决,BB的技能位置肯定会发生变化,你就很难判断会掉什么技能,也会影响下一本书该怎么打。如果相克的时间打,恭喜你,你想打掉什么就能掉了!2,兽决之间的五行,兽决之间的五行相生相克也是你必须要了解的,这样有助于你向成功再靠近一点,曾经有人说兽决五行是最大关键,经过我多次试验,事实并不是单纯如此,如果说四技的幽灵BB,想打掉鬼魂只要打驱鬼就一定可以打掉了,等等你试试就知道了事实并非如此,必需结合第1点才能更有把握。具体技能的五行本人也未能总结出所有的属性,现公布如下:金属性: 连击 必杀 法暴 法连 水攻 雷击 烈火 落岩木属性: 招架 防御 土属性吸收 收火属性 吸收雷属性 吸收水属性吸收 水属性:强力 偷袭 魔心 法波 飞行 驱鬼 感知 精神集中 敏捷 迟钝火属性:隐身 夜战 毒 否定信仰 永恒 反震 反击 幸运 鬼魂术 土属性: 吸血 慧根 冥思 神佑复生 幸运 再生以上论点由本人实验并结结合法宝后研究所得,如有不同见解可提出来大家探讨。二、宝宝技能数与时辰的关系。不知道你们有没有注意过没有,为什么BB技能格有十二格,而时辰也刚好是十二个时辰,这是巧合还是另有一个隐藏的秘密?经我多次实验证,十二个技能格就代表十二个时辰的属性,从第一格开始算,也就是子、丑、寅、卯、辰、已、午、未、申、酉、戌、亥,也因此可以分析出你要打掉的技能位置的属性。这也可以解释为什么打驱鬼不能一次打掉鬼魂,刚好鬼魂所在时辰位置的属性与驱鬼的属性是相生的,很有可能就打掉死亡了。。。。。伤心吧。。。。。。三、一气呵成打BB最重要一点就是要一气呵成,也就是要把你要打的兽决准备齐了,最好在十二个时辰内打完,最迟也不能等服务器重起后再打。也许有人要问有了以上的几点干嘛还要这样打?反正重起了时辰还是十二个!理论上是如果,可是我还没有找到具体的原因,这个其中有什么暗藏的变化我也想不通,这也是我为什么成功率一直不能再有所突破的原因,也请高手出来指点。四、实验公式。对很多朋友来说看懂以上的内容可能比较难,我再以几个简单的打法希望对你有所帮助,宝宝技能数越多相对书越难打,变数也相对越多,越难计算。当然如果你的运气特好,或者你特有钱当然另当别论。二技能的BB,眼睛闭着打,因为这个没有多少技术成份,大部分要靠运气,相对来说成功与失败都各占50%你就大胆的去赌吧!三技能BB,如果你想打成连击、吸血、强力的,请买好四本书,偷袭、强力、吸血、强力!在子时按秩序一口气打上去。。然后再看看是不是你想要的!
第一、本人觉得4J的BB没有打书的必要;第二、打书的技巧就是一句话,数量=质量
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梦幻西游打书的问题
我想打一只鬼将,多少ZZ算好,另外我想要一个4J鬼将怎么打书才能保证连击吸血必杀不掉?
最好还能打上强力,或者高手可以来我们世界之窗打一只给我然后卖给我
提问者采纳
  看运气吧,不过打书之前你要保证他有4个技能。  “下面的看得懂的话”  梦幻BB打书要看宠物级别 30J打书保证1J 60打书保证2J 90打书保证3J 依次类推  梦幻打3J BB 记住九个字:子掉一,辰掉二,申掉三  就是子时掉第一个,辰时掉第二个,申时掉第三个!  所谓的子时不是系统显示的子时,而是你跑商时子时刷价的那个子时  改变格子的方法有:  1.放在自己家的充物室中再取出,有一定几率成功。  2.跟别人交易充物也可以!  成功的给BB打书,不像有的人说的是靠,运气+金钱+魄力=JP宝宝的,像这样的打法,也有成功的几率,但是相当的浪费钱。正确的打书方法为:经验+金钱+魄力  +正确的方法=JP宝宝。何为经验何为正确的方法?这正是我下面要谈的。  五行相生是:金生水、水生木、木生火、火生土、土生金。  木-寅、卯 火-巳、午 金-申、酉 水-亥、子 土-辰、戊、丑、午。  阳:子,寅,辰,午,申,戌 。阴:丑,卯,巳,未,酉,亥。  这个东东我到现在也没有最后确认是不是对BB打书有直接的关系,不过我的方法一般是这样的:比如我的BB的属性是土,那么土对应的相生的属性是:金,那么  金对应是时辰为:申、酉,这个时候你要注意一下,因为五行对应的时辰有阴阳之分,在你打第一本书的时候,选择相生时辰的阴时和阳时都可以,不过要注意  如果你第一本书是选择阳时后面你就全部在阳时打,如果第一本书是选择阴时后面你就全部阴时打书。你的第一本书打下去以后后面就只要间隔2个时辰或4个时  辰打就可以(后面打书不需要再考虑五行问题了)。好象有点说不清楚,还是举例说明吧:  BB五行属性是土,你在打第一本书的时候选择在申、酉2个时辰种的一个时辰打,如果是申时打的话,那么第2本书是:戊、第3本:子、第4本:寅、第4本:辰、  第5本:午以次类推。(间隔2个时辰、阳时打书)  也可以选择其他方式:第一本:申、第2本:子、第3本:辰、第4本:申、第5本:子以次类推。(间隔4个时辰、阳时打书)  也可以选择其他方式:第一本酉、第2本书是:亥、第3本:丑、第4本:卯、第4本:巳、第5本:未,以次类推。(间隔2个时辰、阴时打书)  也可以选择其他方式:第一本酉、第2本书是:丑、第3本:巳、第4本:酉、第4本:丑、第5本:巳,以次类推。(间隔4个时辰、阴时打书)  给BB打书,是要看BB的属性,时辰,技能所在的位置,兽决的属性,成功的来给BB打书的,不是一时心血来潮,弄来什么兽决就往上面打。  五行相生是:金生水、水生木、木生火、火生土、土生金。  木-(寅、卯)火-(巳、午)金-(申、酉)水-(亥、子)土-(辰、戊、丑、午。)  阳:子,寅,辰,午,申,戌  阴:丑,卯,巳,未,酉,亥  打书首先要看BB的属性是什么,是属性阴,还是属性阳。从而来决定什么时辰来给BB打书,时辰原则为:BB五行属性是木,你在打第一本书的时候选择在卯时,  第2本书是:子、第3本:寅、第4本:辰、第4本:午、第5第本:申,第6本书是:戌,以次类推。(间隔2个时辰、阳时打书)  在看BB属性的时候,首先要选者先打什么类型的兽决,才是打书最关键的第一点,第一本书选者不好,会大大的浪费金钱。所以你要看好自己BB的技能是什么,  顺序是怎么排列的。什么技能在第一位,什么技能不想要,什么技能保留,心中要计算好,然后在选者你要往BB什么打的第一本兽决,是什么类型的,一般第一  本书,到最后存在的几率就少,相对而言,在第3本打的兽决到最后存在的几率是最大的,给BB打书的时候要计划好,一般顺序为:(上面有↑)攻击类型的书顶  掉攻击类、防御类型的书,几率大,防御类型的书顶掉辅助类型的书几率大,所以就是,辅助类最小几率顶掉攻击类型的书,(至于高书(红书顶掉低级的书(  黑书)的几率大,但是不是绝对的,但是高级攻击类型书,很大几率会把一种低级攻击类型的书顶掉,回出现,两种高书和低书同在的情况,所以最后打红书的  时候也要看好书的类型。例如:(木属性)一个BB的技能为高比、高连、反击、高强、高感知(最大的成功几率书为:高级偷袭)。  下面把综合以上所写的给大家举了例子:我们就拿5J吸血鬼讲:  5技能吸血鬼:鬼魂、吸血、弱点水、夜战、偷袭,属性(木)  首先你要看你要把它打成什么类型的BB,是PK用还是任务用,假如是任务用,必有的技能为:吸血、所以在打书时,要尽量把吸血保留,最好打成为:连击,吸  血、强力、偷袭、夜战,是最为理想了。  但是你要打纯PK型:吸血可以不保留,打成:比杀,强力、阴身、夜战、感知或偷袭,可能说是最为理想,原因是什么,我就不多说了。  首先打任务类要保留吸血这个技能,你就要先选者第一本书打什么?不能够打辅助技能之类的书,那只有选者在戌时直接打强力,强力一般会顶掉一个攻击类的  书,(偷袭或夜战,)但是这个时候,BB身上还有两种辅助类型的书,鬼魂、吸血。所以你要看,强力打掉了什么位置上的技能,在选者用什么书来继续打,假  如强力把夜战打掉了,那就在拿一本夜战在子时顶掉偷袭,在用偷袭寅时顶掉弱点水,这个时候BB技能为:鬼魂、吸血,强力、偷袭、夜战,在这个时候,那就  要选者一本防御类型的书在辰时来顶掉第一个位置上的鬼魂,然后在用连击顶掉防御类型的书(此任务BB成功,但是此类方法不是绝对成功,只是成功的几率会  相对大些)。  经过梦幻3年的游戏历程,对打书有点心得,信就看下去,不信就别看了,骂就浪费力气,留来暖暖自己的肚子  首先,本人十分相信五行与对应时辰的,不信的就不用看了。  五行:金木水火土,  对应的时辰:金属性=申时,酉时  木属性=寅时,卯时  水属性=亥时,子时  火属性=巳时,午时  土属性=丑时,辰时,未时,戌时  为什么要再老生长谈这些五行的东西呢?  第一,每个召唤兽都有自己的属性,属性可以对应时辰  第二,这个是我经过无数次试验得出来的结论:每种技能都有自己特定的隐藏五行  怎么去理解呢?  例如:必杀和高级必杀,看他们的图标,再看看网易梦幻主页对五行相克的解释,里面有金属性的图标。对,没错,必杀和高级必杀就是属于金属性!另外自己  总结下来,连击,高级连击,偷袭,高级偷袭等等物理攻击加成的技能都是金属性!  各种技能的五行属性我还不能全部总结出来,大部分常用的我都大致自己分类了一下,肯定是有错的,但是官方没有公开这部分的资料,导致有时候我自己的判  断有误(正所谓神仙也有错,虽然帮派成员都叫我半仙  )所以我也不全部分类了,大家都按照这个推论去分类一下,肯定对自己打书有帮助  下面我就开始说打书的原理了:  每个宠物都会有自己固定的技能,有多有少,但是每个技能都有五行。想把宝宝打成3技能的话,第一要分析宝宝固定的技能,这个可以去官方或者17173查阅。  然后选择兽决,兽决要选对,怎么才是对呢?下面我举一个例子:  一个2技能的瓶子,属性木,要把他打成3技能,我是这样判断的:第一,瓶子本来的技能是:上古,感知,高慧根,奔雷  上古,奔雷我把他们归纳于水属性,因为是魔法攻击  感知我归纳在火属性( 不知道会不会太勉强)  高慧根是辅助技能我归纳在木属性上  已经打上去两个技能也是有点关系的,首先要分析一下,不要和瓶子固定拥有的技能属性相同,不然很容易盖掉,这个可以解释为什么很多人用吸收用单法打书  一直都是互相覆盖,打不出三技能。我觉得打书用吸收兽决更容易出三技能,因为吸收兽决就是克被吸收的那种属性的  下面回正题,选兽决,要选克瓶子固有技能的兽决  这个是官方给出的五行相克:金克木,木克土,土克水,水克火,火克金  土克水,要把上古和奔雷打掉,要选土属性的兽决,例如落岩,水吸  水克火,要把感知打掉,要选水属性的兽决,例如水攻,土吸  金克木,要把高慧根打掉,要选金属性的兽决,例如必杀,连击,偷袭,反击  兽决选好,开始选时辰  要打走上古和奔雷,必须在土时辰:丑,辰,未,戌打土属性的兽决  要打走感知,必须在水时辰:亥时或者子时打水属性兽决  要打走高慧根,必须在金时辰:申时或者酉时打金属性兽决  这个瓶子本来两技能,如果是上古和感知,想打成3技能,最快的方法就是狠一点用金属性的兽决在金时辰打,但是金属性的兽决普遍贵。我自己的方法是先用落  岩和水吸在土时辰的4个时辰各打一本,这样一定是很有机会打掉上古的,如果宝宝要做功宠,上古打掉也没所谓了。这样4本书下去就应该是3技能了。如果不成  可以改变方法,直接用金属性的兽决在金时辰打,前后加起来6本书绝对能打成3技能!  还有现在大家选择宝宝的时候都选那些4技能甚至5技能的,就没有以上的那种情况了。那就可以更加清晰的去打书,先分析宠物技能的五行属性,不清楚的可以  用那些带有此技能的其他低级野生宠物来试验,再选择对应相克的五行属性兽决,在对应的时辰敲下去,恭喜你,你的极品召唤兽诞生了!  本人的文学功底有限,文字有点混乱,最好大家能看得懂。看得懂又相信我的朋友,大家都集合一下,把大家分析到的一些召唤兽技能五行属性都拿出来一起分  享吧,谢谢大家!最好小白能站出来公布一下各种技能的五行属性,那我就实在太感谢了!其实公布出来也没有所谓啦,每个时辰都有2个,土时辰还有4个呢,  就算知道这些东西的五行属性,我们还是要花钱去做二选一甚至4选1的  下面我发布一下我自己的分类,如有异议后面跟帖用证据说明一下,大家都来出一分力,毕竟我一个人的能力有限(高级的可以对应):  金属性:反击 吸血 连击 必杀 强力 偷袭 雷击  木属性:反震 飞行 隐身 招架 永恒 防御 鬼魂术 慧根 土属性吸收  水属性:水攻 法术暴击 法术连击 法术波动 冥思 魔之心 火属性吸收  火属性:驱鬼 感知 夜战 毒 烈火 雷属性吸收  土属性:否定信仰 神迹 精神集中 落岩 神佑复生 幸运 敏捷 再生 水属性吸收  补充:  刚才写的时候漏了点东西没有写上去,现在补上:  技能相克之余,希望大家也留意一下宝宝本身属性和时辰的对应,在宝宝本身属性时辰和宝宝本身属性相生的时辰打书成功率高,否则次之。  :  以下兽决可以100%用高级兽决覆盖,其他的慎重,并参考上面数据  反击 吸血 连击 必杀 强力 偷袭  反震 飞行 隐身 招架 永恒 防御 鬼魂术 慧根  法术暴击 法术连击 法术波动 冥思 魔之心  驱鬼 感知 夜战 毒  否定信仰 神迹 精神集中 神佑复生 幸运 敏捷 再生  级技能顶掉低级技能的纪律是非常小的,高必顶掉比杀基本不可能,  BB技能分攻击技能,辅助技能,攻击的技能比较容易定掉辅助的技能,反过来也是一样,  我自己经历两次这样的情况,打了隐身到BB身上很难打得掉,但是只要一打区鬼就肯定掉隐身,必杀建议是倒数第二个打上去,必杀一般都会排在技能的最前面,必杀  最容易定掉的是隐身前面的一个技能,我就知道怎么多了  打书最重要的一点是会看技能的顺序  直接看BB的技能顺序是不准确的.  最准确的是自己组队.然后队伍发出来看.或者摆摊把BB摆上 在看它的技能顺序!  打书理论上是 第一个技能和最后一个技能掉的几率最大 其次是第二个和倒数第二个技能.依次类推.中间一个 一般很难掉!  前几天刚帮人解决了个打书问题.也是5技能吸血鬼.他弱点在中间 打了40多本书 弱点没掉...我要他等星期2更新技能换位置.结果这个星期更新 他弱点在第一个  技能.他打了1本书 弱点就掉了!  楼主的技能顺序是组队或者摆摊看的吗?  玩了5年梦幻 打了不知道多少BB 得到的一点经验  建议私聊M下我.把BB发我看看  望采纳!游戏愉快  0回答者:
xchenweiwei - 七级
17:28  我来评论&&  提问者对于答案的评价:谢谢  相关内容  •
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共 3 条  检举
现在教你打的都是不懂的,打书看位置是要从队伍里发出来看的,现在显示的位置是不对的。  所以打书更是无从谈起。  再发个帖子吧!  回答者: conor008 - 五级
17:29  检举
我来给你分析分析,打书的前提是要保住必杀和吸血,那么剩下的散个技能就属于可牺牲技能 占60%的几率,在这个几率下想要打掉落岩的几率为20%。所以我建议你打连击,首先这个技能很容易跟吸血必杀共存,其实打书全是按几率来的并没有五行时辰之分  回答者: 7362847 - 五级
17:35  检举
金属性:反击 吸血 连击 必杀 强力 偷袭 雷击  木属性:反震 飞行 隐身 招架 永恒 防御
鬼魂术 慧根 土属性吸收  水属性:水攻 法术暴击 法术连击 法术波动 冥思
魔之心 火属性吸收  火属性:驱鬼 感知 夜战 毒 烈火 雷属性吸收  土属性:否定信仰 精神集中 落岩 神佑复生 幸运 敏捷
再生 水属性吸收  看时辰+书的属性 看相生技能跟相克技能  金行:申时`酉时``最旺`  木行:演时`卯时``最旺``  水行:子时``亥时``最旺`  火行:巳时`午时``最旺``  土行:丑时`辰时`未时`戌时`最旺  打木技能相克 在演时跟卯时打
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虽然看不懂,但是看得出来你复制的很辛苦
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打书这事 得看GM意思
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全是系统机率,有可能某些人认为XX时打书最好。我觉得完全是乱扯。。。。。我运气好的时候一上红书全能上。。一本不掉。运气差的时候怎么打怎么提。同样的技能格子。同样的打书。。。 其他我试过先打本底级的书,不过要和高级的书相同技能,然后再打本高级的书,这样几率会很高。我现在还没失败过一次。不过成本很高。  对于给BB打兽诀,本人不能说研究了十分透彻,但也可以说是窥到了冰山一角——打兽诀这玩意,纯属运气,就算很顺利的得到了想要的N多技能,也只能说是偶尔的人品爆发,不能拿这个豆包当饭吃,要营养没营养,要味道没味道。花了N多钱不说,还惹人生气,影响心情。  在砸兽诀之前,我建议大家先有个明确的目标,是要攻击?要法术?要肉盾?要速度?就拿攻击BB来说(以低级兽诀为例),连击、必杀、吸血等,都是对攻击有主要帮助的,所以砸兽诀的时候建议先砸辅助攻击的技能,例如一些较便宜的,像偷袭、夜战、飞行、反击等,最起码如果是3技能的BB,已经砸上连击吸血了,另一个是辅助攻击的,就算没砸掉也是对攻击有帮助的,总比一个砸了吸血的鬼将高必吸血冥思的好,对于攻击,冥思一点作用都没有。  另外,砸兽诀一定要从便宜的砸起,便宜的被砸掉了也不心疼。  对于网上说的砸兽诀有多少多少的几率,我认为这只是那篇文章作者的臆测,是并不完全的,但其中讲到“短期循环”(连续多次只砸掉一个位置的技能)这是非常不错的,建议大家两次都砸在同一个位置的时候,停一周,到每个周二召唤兽的技能位置都有刷新,周二以后再砸。而且建议每周在同一个召唤兽身上只砸两本,防止“短期循环”的出现,避免浪费玩家辛苦得到的MHB。  最后,希望大家保持一颗平常心,不以物喜,不以己悲,没砸好别影响心情,砸兽诀的概率是看不见的,都是凭运气。砸的好砸不好,都得看网易的心情好不好。 一切是几率 !!看你自己了
擅长:任务玩法
官阶:二品辅国大将军
其它高悬赏问题<全球游戏门户第一站-《梦幻西游》精彩文章:召唤兽打书技能必须注意的问题
召唤兽打书技能必须注意的问题
寂寞℃听风
日 17:04:33
关于宝宝打书这个问题是很久以前就讨论过的话题!但是昨天看到网上的一些截图了一些玩家推荐的打宝宝打书方法,不得不写这段文字来纠正下!
其一:并不是所有的宝宝打的高级书越多就越JP.打书要有一定的目的性!不要盲目的追求多技能,例如:你已经打了本高级驱鬼,高级夜战,高级偷袭,目的很是明显:为了杀对方带鬼魂的宝宝或孩子.但是在截图上看到有人又打了个高级吸血,还说什么超JP.很是不解.你既然打了驱鬼,就是为了杀带鬼魂的宝宝或孩子,而吸血是对鬼魂类宝宝无效的!这不是浪费了一个高吸吗?还不如打给一个高连+高偷的瓶子.当然你要一定说我就喜欢这样打,我有钱,有打高驱鬼不是为了杀对方带鬼魂的宝宝.那我也无话可说了!
其二:高攻门牌大堂/STL的选择宝宝不要像其他封系,耐耗系一样追求5力高速宝宝.就是要,1或2个足够了,不要超过3个.建议是攻速绿发,攻速瓶子.相反一定要有2个到3个抗封血宝宝,可以选择全血抗封的,血耐的,血法的.为什么呢?因为大堂本人就是高攻的,而宝宝只是一个助攻,在PK中生存比攻击重要.如果你宝宝一回合被对方宝宝或人秒掉,那下回合就是对方人+高攻宝宝对你一个人的欺负式攻击.就算是你也把对方的秒掉,而这样重复着对耗宝宝,如果对方是封系或补助系,那你最后会发现你耗不起的.要是FC的那你更惨,睡杀.就算是你再召宝宝也是浪费1回合.血宝宝抗技能建议是高集中(抗所有封,减物理伤害这个无所谓,反正是血的,又不靠它去杀人).另外有必要带个高隐+驱鬼,高感知宝宝,PK很有用的.
其三:关于封系和补助系(包括地府,虽然不是两者,但血厚,耐耗),宝宝打书首选高隐+高比+....其他的看个人爱好打.加点选择高攻,现在流行的是5力高隐宠.另外补助门牌可以带个高再生的宠,不要小看这个技能,每回合自动+级别相等的血,好就好在它不必受其他因素影响,高吸要在打到对方的情况下才能吸到血,对鬼魂类无效.大家都知道补助门牌靠的是宝宝杀人,举例是个PT的第1回合给宝宝点个灯,除非是大堂的1回合能把对方宝宝弄死,其他的只要一般第1回合不飞那就好,第2回合灯+的血+再生的血按一般的级别就是400+了,估计生存力大增.宝宝多生存1回合它输出的伤害就回给你个可观的回报.
另外强烈建议喜欢带绿发的朋友找个3技能(4技更好)带善恶的绿发打本吸血,只打低的!高吸低吸区别不太大,价格差别却不小,省钱.不管出善还是恶都能吸血,就算是被对方的宝宝震了一样吸,哈哈,真的不错,大家可以实验下.
BY:华北-悬空-121小大堂.
上次发的贴子沉了,希望这次能发出来,目的只是想帮大家纠正下打书的错误选择,不要浪费了大家的买书钱.不管怎么样.适合自己的宝宝才是最好的,不要看别人怎么打书就乱跟着打.还有:这一段看到有些人喜欢骂别人帖子,真的感觉很无聊!以上只代表个人观点且只是建议,想骂的就回吧!
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