M4A1-B到底m4a1 custom怎么样样,高手回答下

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穿越火线中AWM怎么用?(详细一些),QBZ95这枪怎么样…
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关于压枪和点射的具体含义以及操作是怎样的?区别和优缺点是什么?比如AK这样的 5
M4是新手必备的枪 ,但唯一的缺点是有声音,威力低于AK47. 但是总体来说平衡性高 ,后坐力小。射速快。根据改进后便是M4A1-A 红魔&&M4A1-S M4A1-A: 俗称消音。较比现实概念,加了消音器的M4A1应该比普通的威力减轻。可TX公司大概是可怜有钱人,把这点忽略了。M4A1-A给我最大的感觉就是稳,这枪确实很稳,较比M4A1-B,M4A1。这枪的稳定性确实可怕。隐蔽性高。穿透性良好,阴人、扫点简直就是必备,但缺点随之而来。此枪缺点就是威力中等。对付有AC的朋友一枪爆头无法打死,近距离转移角度慢,换子弹声音大,切枪声音大,等等等等。但总体来说,这确实是一款相当棒的枪(审核)械,真可谓:血战乾坤赤,氛迷日月黄 M4A1-S:迷彩消音,继承了M4A1-A所有优点。强化在它的噪声减小,换枪速度快,换子弹速度快,枪体较轻。优点正是缺点,正因为枪体轻,导致枪本体发飘。此枪射速较快,这是致命优点,也是致命缺点。优点在于射速快,设计密度小,子弹比较集中化奔向一点。缺点就因为射速太快,本来轻便的枪身就不堪一击,射速快的时候,弹道飘的更是不知所谓。所以,真是成也风云,败也风云。对于M4A1-A来说。M4A1-S是伙伴,同样也是克星,正所谓以暴制暴,故以战去战,虽战可也。 红魔只有外观改变 性能和A型的一样。仅次于S型的。 建议买M4A1-A 下面回答第二个问题: M4A1(推荐使用 操纵简单 容易上手 威力一般 能够穿木箱 速度较快 稳 打腿5枪准死 一枪平均威力 23.4 打手4发准死 平均威力 27.6 打胸部4发准死 平均威力28.9 远处适用于点射 近处适用于扫射.。距离的2连点 还是近距离的速射都很好控制 而且它有着良好的精准度爆头也是经常有的 可以说是很优秀的一把枪了,但是我觉得它唯一的不足仅仅是在沙漠灰这样的大地图远距离对射时候心有余而力不足 往往败于有着良好远射性能的突击步枪。 ) XM8(不推荐 没有M4A1威力大 很准确 速度极快 准确度比M4A1强一点 打胸部容易爆头 打脚平均每发19滴血 打手每发威力 27.33 打手臂平均每发28滴血 打膝盖平均每发19滴血 打肚子平均每发威力34.5) AK47 (推荐 有点威力大 射速极快 准确度一般 但是打起来很抖 打脚 手用AK47 很多下士用它 (推荐 有点威力大 射速极快 准确度一般 但是打起来很抖 打脚平均每发威力23.67 打膝盖平均每发威力24 打肚子平均每发威力 41 打胸部平均每发威力34.25强大的火力攻击给我很好的印象,在能源站 沙漠灰等这样有很多机会中远距离点射的地图中它2连射时候可以说是王者,尤其远距离遭遇时候如果对方用的M4的话 那你基本可以不费吹灰之力就解决对方(M4老鸟除外)而且百分之80最有都是爆头的 它的中远距离点射和高精准度高爆头率是我喜欢它的原因,但是它也有致命伤 就是射速在突击步枪中最慢 这个劣势在运输船 金字塔等近距离遭遇战的地图中表现的很明显 突然遭遇的时候对方用的是M4的话你如果不是一枪爆头的话那你基本就OVER了,还有就是它超大的后坐力 在突然遭遇2个或者更多敌人时候我想再厉害的高手也不会很冷静的一个一个的爆头然后潇洒离去吧,所以这时候就要求速射或者一直按住左键,由于AK47点射之后准星回复时间较长 所以遭遇多数敌人时候它完全可以凭借超强火力一直按住左键 但是CF中的AK47 在按住左键之后弹道偏的出奇。。除非你是个老鸟能很好的调整准星到所有敌人脚踝部分。) QBZ95 (强力推荐 速度快 威力大 稳 轻 准 有吸引玩家的三连发 爆头率为85%-95%之间 65%以上的人冲CF VIP 是为了买这把枪 站着打爆头率为9.5 命中率8.8 蹲着打爆头率9.3 命中率 8.9 三连发准确度9.8 移动打爆头率6.8 命中率7.7 打脚平均每发威力22 打手平均每发威力 32.3 打膝盖平均每发威力22.3 打手臂平均每发威力32.6 打肚子平均每发威力36 打胸部平均每发威力是33 十次爆头里有1-2次黄金包头。95和其他的步枪不一样,是可以3发子弹连打的(一般步枪都是2发的,第3发几乎打不到人了)。在近距离第4发子弹是很重要的(用的时间长了就知道了)。95的第5发子弹是弹道的转折点,如果是用第5发以后的子弹杀死的人,那纯属瞎蒙。如果你能完全了解95,知道他的每发子弹所打到的位置(本人不才,还不能完全掌握),那可以说你是真的会用95了。刚入手的95第一感觉,枪身的颜色很漂亮很舒服。不知道为什么95的形状总让我想到公鸡的头,感觉怪怪的。95是第一把让我觉得维系昂贵的枪,每局打的钱跟修枪的钱几乎差不多。还有一点是虽然95是VIP才能买的枪,但VIP结束,95仍然在。而且你可以在自己是VIP的时候,每个区都买把95. 这样要是什么时候自己的区停机了,还可以去别的区玩玩95. 这么算来,买把95还是很划算的。 从枪械使用上来说,95是一把优点和缺点都很鲜明的枪。而优点远远大于缺点。 95最大的优点是中远距离的点射——首发精准,点射准星回复快,准星稳定不乱跳。我用95的经典位置是圣诞快乐地图的高台上跟对面的敌人对点。95在这个距离上出奇的精准和稳定。枪枪爆头,而且是见人就暴。最好的战绩是60:6.几乎都是95没子弹了才死的。另一个位置就有些冒险了,是赛车做CT,用95点T家的狙,也是很容易爆头的。只要有狙在窗口露下面就会被我爆掉。有人认为95射速慢,扫射不好,我觉得95的扫射没有任何问题。95的威力比M4大些。打腹部伤害是36. 合理的压枪下,95的扫射还是很猛的。其实CF里压枪是很简单的,因为弹线很明显。特别是开了击中效果的时候。95的压枪,跟AK是很类似的。用变大准星的上沿对准头,快速的晃动鼠标就好了。不过压枪一般都是枪打散了之后的情况,有的时候靠点运气了。 95最大的缺点就是不能穿射,并不是绝对不能穿,但穿射的威力和准确性都很差很差。在打运输船和沙漠灰的时候让我很郁闷。即使知道箱子后面或者门后面有人也不敢穿。常常穿不死时,我换子弹的时候敌人跳出来把我打死了。而用M4或者AN94常常几发子弹就穿个爆头。墙角,门,木箱是95的克星。要是95的穿射跟M4一样,95就完美了。 总体来说就是M4A1和AK47的结合 ) FAMAS (虽然别评为穷人用的枪 但是不能看价钱 爆头相当惊人 射速是所有步枪中最快的 在开三连发的时候 因为枪的不平衡 使枪的威力大大增加 不仅这样 爆头率也大大增加 是新手、高手很好的伴侣。 XM1014(作为唯一一把散弹枪威力巨大但射速较慢,沙漠1中的通道里可以说使用起来无人能敌,狭小范围里近乎无赖的打法是很多机枪高手比较忌讳的,一个新手照样可以在近距离的遭遇战中轻松地干掉一个其他枪种的高手。后来出了SPANS-12,这把XM1014的威力改小了很多,但是射速却提高了不少,使用起来也更加灵活,一下打不死可以很快来第二发子弹,依然是散弹枪的主流 ) G36K:(少尉用枪,很多人抱怨此枪的威力小的可怜,为此我做过一个试验,在20米左右的距离打击对手腹部,一发子弹28血,威力上确实小了点,远距离威力小的弱势更加明显。但是除了威力不禁如人意外其余性能还是相当优越的,射速很高,后座极其小,可以在短时间里打出很多发子弹,给对手以火力压制,另外意外的爆头率也很高,也许是射速快的原因吧,喜欢用冲锋枪的朋友如果拿到这把枪一定会用的得心应手,突突效果很好) SPANS-12,(这把威力巨大,外形如毒蛇一般的强大怪兽令多少幽灵模式的CT们疯狂。有人说SPANS-12是把散弹枪近距离的优势发挥到了极致,我非常赞同这种说法,可以说CF中没有一把枪在近距离相遇可以敌得过SPANS-12。此枪除了近距离优势明显外,在中距离同样可以有一定的杀伤力,这点是XM1014无法相比的,另外穿透效果一流,缺点是子弹少,射速慢,注意此枪一定要瞄准了再打,因为两发子弹之间的间隔时间较长。) SCAR-Heavy:(重型SCAR,也就是那把金枪,总体来说这枪介于M4和AK之间,弹道不是很稳,定位有些模糊,使用方法可以借鉴AK这把枪常常被人形容为剑客,很好的平衡性加上瞄准镜可以说是一把全面的步枪。连发效果要好于552,威力稍弱,但是又大于G36K,此枪最大的不足也许就是换弹速度,上子弹比较费时间,需要玩家考虑到) AK74:(1974年在AK-47的基础上进行了改进,取名为AK-74,很多人认为这是把垃圾枪,喜欢AK的玩家也大多选择了AK-47,其实则不然。AK-74其实也是把好枪,威力虽不及AK-47,但是射速更快,后座也小,而且此枪连发精度超过AK-47,比赛中有的时候并不是比谁的枪威力更大,而比的是能在最短的时间里把最多的子弹打在对手身上,所以AK-74还是有很多优势的,另外价格便宜也是一大优点。) AWM(狙) (狙击步枪中的极品,杀伤力超高,口径:12。7MM,是狙击手使用最多的狙击枪。 射速快的惊人 威力惊人 打脚80+的血 打腿以上100滴血没问题 但是有点很多缺点 换子弹慢 不好瞄准 ) P90子弹多准心比重机好非常多,冲锋效果明显; 散弹枪近战一枪死,和重机一样都是用于幽灵模式最佳; SG522威力大具有1.5倍瞄准爆头效果明显; MP5威力小但是冲锋效果明显 速度快 近战可以把敌人定身 QQ会员M4A1 、M4A1-A 、M4A1-S 、M4A1-Custom和M4A1一样 只不过多了消音器 和换子弹快 M4A1-Custom多了一个瞄准镜 不过没用 黄金AK47和AK47也一样 只不过外观美丽 一般CF点的枪和GP的差不多 但是子弹多 还有GP买不到的新类型 手枪 : Anaconda(左轮)(掏枪和换子弹的动作帅打速度满 威力大 准确度惊人 瞄准任意一个地方打 没有一枪不准 速度快 外形好看 但是适合高手 一般3抢就死 ) 沙漠之鹰 (便宜 威力极大 可以当主武器使用 速度快 轻 一般3枪就死 配AWM 使用) 其他玩家评论 2,M600:威力较小,但是机动性比任何一款狙击步枪都要好。 3,M60:机枪,子弹数量极多,威力大,但是过于笨重,准确度较低。常适用于幽灵模式,非常适合做幽灵模式里的火力侦察。 4,AUG:比利时的一款突击步枪,威力适中,稳定性比较好,十分容易上手。 5,AK-47:全名:卡拉什尼科夫突击步枪,威力较大,准确度较低,用的人很多,还是很不错的枪。 6,AK-74:AK-47的改良版,枪口装上了消焰制退装置,稳定行比AK-47要好。 7,UPS:该款手枪使用的人比较多,以其独特的3连发吸引着很多玩家。 8,袖珍炮-沙漠之鹰:该款手枪威力是同类手枪中威力最大的,杀伤力较高,一般和狙击步枪配合使用,非常适合近身战
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这里就只说说点射,为什麽要点射呢?你可以做个实验,当你处于静止的状态之下,拿枪不停的射击远处的目标时,你会发现可能只有前三发子弹在你想要射击的目标范围之内,后面的子弹你就完全无法控制了,而有间歇的进行射击,则会大大提高命中率。点射的精华就在于那个“点”字,&   说明白些就是点击鼠标的频率,当你开枪之后,准星会因为后座力的关系开始变大,这个时候如果鼠标点击太快,会严重影响下壹枪的命中率,而点击太慢,又会给对手留下太多的机会。在两者之间选择壹个平衡点,这个就是“点”字的精华!&   接著我想说的是为什麽要学会在移动中射击,可能很多人认为只是为了让对方不容易击中自己,我认为这个答案并不准确,移动射击的目的是在闪避中寻找攻击对方的机会。前面已经提到过点射的间隔时间,移动可以充分利用这段时间等待准星的回复,调整自己的状态和鼠标,从而再次发起进攻!&   移动射击;这裏的移动射击是指在中远距离处,壹边移动,壹边点射对方。移动射击是射击的进阶方法,也是壹门必修课,当你对你的枪支比较熟悉,鼠标也感觉不再那麽晃动,那麽你就需要认真学学在移动中应该如何射击。&   那麽究竟应该怎样做?怎麽样才能更快更准确的击中对方呢?我认为大家首先得明白壹个问题,在无障碍远距离移动对射的情况,什麽客观因素会影响自己的命中率?我个人分析有以下两点:壹是不停的移动,二是胸部以上被击中。&   点射间隔时间大概在0.4秒左右,在游戏过程中感觉还不错,其余的枪支我使用的不多,不敢逛言,但我想在这裏插壹句,绝对不要频繁更替自己手中的枪支,熟练的使用两三把枪就足够了,用手指记住壹把枪的点射频率并不容易,并且枪感不是随时都能有的!&   对于前壹因素,大家可以自己在游戏中观察,当命中就显得极其重要,即使第壹枪未能击中要害部位,击中其他部位也能使对方行动减速,从而为下壹枪创造条件。&   移动射击需要大量练习和反复总结,壹开始你可能会觉得非常别扭,但持之以恒之后,你会发现在CF当中做个MVP也并不是什麽困难的事。
AK点射一般都是2 3枪为频率点射 适合中远距离
压强就是用鼠标向下拖 把AK向上的准心压下来 适合近距离
第一 打AK的时候我就觉得这什么破枪,后坐力贼大了吧!跟别人对枪,还没打中别人,自己就晃个半死了!但是形式所逼,拿M4打不死人,特别搞笑的是,一次我阴人躲在敌人背后拿枪瞄准他脑袋打结果没爆头.被发现后下场就不用我说了吧!于是我忍着恶心开始研究AK47了.   我玩射击游戏都喜欢拿枪对墙打观察弹痕和弹道,结果我发现CF里面的AK不像CS,一枪一枪对着墙打,结果都打在一个点上了,我很高兴.于是拿起枪就上战场了.结果一上战场我就笑不出来了.一枪一枪点,前面几枪还是很准的,可是后面几枪就找不着北了,很明显是瞄准敌人可是就是打不中.跟打墙的效果完全不一样了!为什么会打不中,这点大家可以自己去游戏内体验下!本人不才至今还没弄清楚!所以这个方法不是很实用.但是偶尔可以使用下!其实很毁鼠标啊,我可不想我的IE3.0就因此报废!   既然一枪一枪点不行,不妨试下CS里面AK打法3连射.于是拿起枪对着墙开始3连射,发现从第2枪开始子弹向上飘得很厉害,打到第3枪的时候,子弹飘得比一个人还要高.没办法只能压枪咯.因为打过CS,压枪的基础还是有点的!经过几次压枪,已经可以把3发子弹压在一个比较小的范围内了,从第1枪结束就要开始压枪了,有人说怎么压?   最近也看了比较多关于AK使用方法,发现大部分都是抄了CS里AK使用方法,那是绝对错误的!在此我也不说要把准心瞄到腿或者是脚,因为这个东西跟你鼠标和灵敏度有关系,因人而议!只能去游戏内自己反复练习,体会来达到,大家也没有必要压得太厉害了,只要能保证3枪能打在一个小范围只内就行了!相信这里也没有那个能反方向压枪把30发子弹全打到一个点上!   还有就要要注意3连射的节奏!但是现在还是不太乐观,因为不可能3发子弹就打死一个人,我和朋友是亲自试过的,穿了防弹套的被我打中3枪,还有30-40的HP.   那么接下来怎么办?   大家都知道3连射过后准心扩大,枪就非常的不准了.这是就需要配合性的移动了.移动也要有节奏,就要像躲避狙击枪那样左闪右晃,移动的目的就是为了恢复准心,因为接下来的3枪就会要了他的命!等到准心恢复,瞄准开枪压枪一气呵成!此时对面的地上又多一具尸首!此时你会发现杀人如此轻松!   对于3连射的总结就是,不要让你的枪里一次射出的子弹超过3颗,多对这墙壁练习压枪,一定要注意开枪的节奏,3连射和3连射中间停顿的时间,和恢复准心的移动一定要练好!3连射是AK最实用的方法 哈哈哈哈,希望采纳!
点枪最好要一发一发射 ,如果对方有防弹衣可以两枪点射,避免爆不了头。所谓压枪,就是在扫射的时候按一定规律把瞄准器往下拉,经验可以自己摸索。M4比较好压,AK则较难控制
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