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《QQ炫舞》 -
《QQ炫舞》 游戏名称:《QQ炫舞》游戏类型:运动/休闲游戏特征:音乐游戏开发公司:运营公司:简介《QQ炫舞》是2008年推出的一款强调休闲、时尚、交友的在线多人3D界面音乐舞蹈游戏,由腾讯公司与北京永航科技联合发布。游戏对局模式众多,包括:炫舞模式、传统模式、节奏模式、团队模式、舞会模式、练习模式、动感模式、道具模式、疯狂模式、斗气模式、斗魂模式、约会模式、缘舞模式、婚礼模式、、自由舞步。并与QQ深度进行深度融合,建立起丰富的交友体系。&QQ炫舞官网:/&&
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最低配置基本配置推荐配置奔腾IV 1.6GHz奔腾IV 2.0GHz奔腾IV 2.4GHz内存256MB512MB512MBGeforce MX440Geforce FX5200Ati 9200Geforce FX5600Ati 9550显存32MB64MB128MB操作系统Windows 2000Windows XPWindows VistaWindows 2000Windows XPWindows VistaWindows 2000Windows XPWindows Vista硬盘空间1.5GB1.5GB1.5GBDirectX版本DirectX 9.0CDirectX 9.0CDirectX 9.0C
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按键图解 普通音符输入 方向键、小键盘数字键 关键音符输 SPACE、Ctrl、小键盘0键  镜头切换 F1、F2 道具使用 Z、X 快捷聊天数字键0-9 准备/开始F5 截图Print Screen&传统操作方式玩家在音乐的一小节内按顺序输入由组成的音符序列,然后在重音拍按下空格键。 《QQ炫舞》 节奏操作方式音符从一侧向另一侧移动,玩家需要在音符移动到时间线上的时候按下对应的按键。《QQ炫舞》 操作判定 传统操作方式下的关键音符输入,以及节奏操作方式下每个的输入,根据输入时间与音乐的相符程度,有Miss/Bad/Good/Great/Perfect五种不同的判定,判定越高,所获得的分数也越高。 在传统操作方式下连续取得Perfect判定,可以获得额外的得分加成,连续Perfect的次数越多,所获得的得分加成也越多。在节奏操作方式下连续取得非判定,可以获得额外的得分加成。
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团队模式团队模式支持4键和8键形式。玩家分为两队进行对抗,总共进行4个的。每个回合中总得分较多的一队获得本回合的胜利。团队模式的胜利由两队的回合分多少决定。前3个回合为1v1的单人对抗,每队将有一名玩家代表本队与对方进行单挑。单挑回合中,前排的单挑玩家将使用节奏操作,后排队友则使用传统操作。单挑回合中,两队的得分主要取决于单挑玩家在本回合中的得分,后排队友的操作对总得分产生较小的影响。单挑回合胜利将累计回合分1分。最后1个回合为集体对抗回合,要求两队的所有成员一起参战进行集体对抗。集体对抗回合中,所有玩家都使用传统操作,每队的所有成员在本回合中的得分之和,将作为全队的总得分。集体对抗回合胜利将累计回合分2分。舞会模式舞会模式的操作方式和炫舞模式相同,支持4键和8键形式。玩家需要和另一名玩家组成搭档参与游戏,每局游戏最多可以有3对搭档。舞会模式中,在操作区的下方将显示两个好感度的进度条。每次操作成功都会积攒好感度进度条,每攒满一次,进度条右侧的数字增加1。当双方的好感度进度条都攒满一次后,将为这对搭档增加1点好感度,同时进度条右侧的数字减1。界面上方将显示每队搭档的总得分和好感度。舞会模式中,将根据每队搭档的好感度判定胜负。当出现好感度相同时,根据总得分来分出名次。情侣在舞会模式中获得的好感度将转化为心动值。练习模式练习模式提供给新手玩家练习的游戏模式,完全由传统操作构成,支持4键和8键形式。练习模式中的音符序列升降规也完全和传统模式相同。音感操作采用异步的方式进行,每回合的操作没有时间限制,可以在输入所有音符后,等待任意一个重音拍点(小球移动到最亮点)按下空格。得分最高的玩家获得胜利。动感模式动感模式强调节拍感的游戏模式,支持4键和8键形式。游戏中会按4个音乐节拍为一个操作回合,每一拍对应一组按键操作。玩家需要顺着节拍依次正确输入每组按键,在回合结束后进行perfect判定,然后间歇一拍后开始下一个回合。歌曲在高潮段落时,会进入Triple&Beat模式,此时需要玩家连续进行3个回合的输入,并根据3个回合的输入情况对每回合进行perfect判定。道具模式道具模式是《QQ炫舞》不同于其他舞蹈类游戏的特色模式,使用传统操作方式,支持4键和8键形式。在对局中,将显示3行音符。每一行的右边都对应有3个道具栏。玩家可以选择任意一行操作,操作成功后,其右侧道具栏中的道具将向左移动。如果最左边的栏中有道具,将按照规则自动释放。玩家需要在适当的时机选择释放合适的道具。道具模式的胜负依然由每个玩家的得分多少来决定。疯狂模式疯狂模式全程使用传统操作方式,支持4键和8键形式。在歌曲的高潮部分将进入“CRAZY”段落。在CRAZY段落中,将突破传统操作极限,出现LV10和LV11的音符序列。每次成功操作都将获得非常高的得分。疯狂模式同样以得分的多少来判定胜负。 斗气模式通过积气释放Solo段落的模式,支持4键和8键形式。玩家平时使用传统操作,通过传统操作来积攒斗气槽。操作获得的判定越高,斗气槽的积攒速度也越快。斗气槽分成3段,每攒满一段,就可以提升一个斗气等级。斗气等级从1级开始,最高可以到3级,级别越高,释放斗气后Solo段落的时间也越长。游戏模式(20张) 当斗气槽攒满后,需要正确输入当前的音符序列,然后在重音拍处按shift替代空格,将根据斗气等级释放斗气。斗气释放后将切换到Solo段落,进入Solo段落的玩家将自动移到最前排,使用节奏音符操作方式,可以获得比其他玩家更高的得分。一旦有玩家进入Solo段落,其他玩家将不能释放斗气,直到该玩家退出段落。斗气模式以得分的多少来判定胜负。 斗魂模式和斗气一样,玩家通过积攒斗魂来释放Solo段落,支持4键和8键形式。玩家平时使用传统操作,通过传统操作来积攒斗气槽。操作获得的判定越高,斗气槽的积攒速度也越快。斗气槽分成3段,每攒满一段,就可以提升一个斗气等级。斗气等级从1级开始,最高可以到3级,级别越高,释放斗气后Solo段落的时间也越长。&  当斗气槽攒满后,需要正确输入当前的音符序列,然后在重音拍处按shift替代空格,将根据斗气等级释放斗气。斗魂模式中,进入Solo段落后,仍然是传统操作方式,但将出现LV10和LV11的音符序列。操作成功可以获得更高的得分。斗魂模式同样以得分的多少来判定胜负。 约会模式约会模式是必须3男3女一同参与的游戏模式,也是想成为伴侣的玩家必须经历的模式,支持4键和8键形式。约会模式中,首先进行的是集体展示,每位玩家将轮流移动到舞台中心,跳一小段作为展示。之后会有6个小节的选人时间,玩家可以对照异性头顶的提示按下F1~F3键,选择搭档。在接下来的个人展示中,每个玩家都有机会到自己之前选择的对象面前跳一小段舞蹈。&  然后进入第二次选人,方法和第一次相同,这次选择将决定最终的配对结果,只有互选对方的两人才能配对成功。第二次选人后,配对成功的搭档将进行双人合舞,使用节奏操作。配对失败的玩家就只能自己跳舞了,使用传统操作。配对成功的玩家在合舞阶段可以积攒好感度。方法和舞会模式相同。好感度最高的搭档将获得胜利,如果好感度相同,将比较总得分。如果没有玩家配对成功,将根据玩家的个人得分判定胜负。获胜搭档装备求婚徽章,且在约会模式中好感度超过5的搭档将可以在对局后开始交往。 缘舞模式(已下架)缘舞模式也是必须3男3女一同参与的模式,操作方式和传统模式一样,支持4键和8键形式。异性搭档可以互相配合,跳出优美的双人舞蹈。每个回合过后,玩家间都会交换一次舞伴,每位异性都有一次与三位搭档之一共舞的机会。婚礼模式这是结婚专用的见证仪式。需要邀请两名伴郎和两名伴娘才能进行。玩家也可以邀请好友来观礼。婚礼模式不计得分。 VOS模式这是使用VOS操作方式的模式。五个轨道上不停掉落的音符,这五轨分别对应的按键是和节奏完全不同的。其操作按键从左往右分别为s、d、空格、k、l。和节奏模式一样,玩家需要尽可能多地按中每个音符,累计COMBO数,从而获得更高的分数。VOS操作的难度会根据歌曲不同部分的激烈程度起伏变化。 自由舞步自由舞步模式中,玩家必须正确输入前4个,而后5个空白音符可以任意输入。空白音符至少需要输入1个。但输入的音符数量越多,得分也越高。每一组音符序列都固定对应着一个舞蹈动作。只要记住音符序列与舞蹈动作的对应关系,玩家就可以根据自己喜好编制出整套的舞蹈。自由模式同样是以得分的高低来判定胜负。 抓猪模式现在有了“”,提问就交给《QQ炫舞》系统啦,你只需要看问题、答问题就可以啦。玩家在游戏内通过传统操作回答随机出现的选择题,每个答题分为三个阶段,分别是看题阶段、答题阶段和展示阶段。在“看题阶段”的时钟走完一圈前想好答案选项,然后在“答题阶段”完成该选项的一行舞蹈动作,正确地话将会在“展示阶段”跳出相应的舞蹈动作,答题正确就可以获得得分加成,错误的话可是会被变成一只小猪。对局结束后,根据答题得分情况排名。最聪明的玩家当然名列榜首。 舞王模式在舞王模式中,玩家需以一小段传统模式作为开始,一般在LV6长度的音符过后将进入正式的舞王模式,依序为传统、节奏、动感三个阶段,最后进入随机模式,将从传统、节奏、动感、抓猪中随机出任一模式进行舞步,在随机模式中各玩家面对的模式是相同的。同样,舞王模式以得分的高低来判定玩家的胜负。 蛋糕大战模式“蛋糕大战”模式是QQ炫舞的一种新式组队模式,于4月19日的“蛋糕大战”版本更新。玩家们可以选择1V1、2V2或3V3三种对战模式。本模式不能在竞技场中使用,全程为传统模式操作,不允许使用。与其他模式不同的是,在本模式中玩家跳的不是舞蹈噢,而是双方队伍根据攻守做出对应的攻防动作。&  
在本模式中,每4个小节为一个回合,每个回合中分为攻守两方。攻击方可以从防守方选取所攻击的对象。系统根据双方判定来决定攻击是否成功,成功后即可得分。在2V2或3V3的情况下,攻击方全P或者防守方全P,就有额外奖励噢!&  进攻方的传统操作键会出现N行音符,N等于防守方的人数。每行音符对应防守方一名队员,进攻方输入哪一行就表示要攻击哪名玩家。而防守方只有1行操作音符。&  本模式攻守回合共分为4个阶段 &  准备阶段:用于显示哪一方为攻击方,哪一方为防守方。&  操作阶段:攻守双方在这一小节需要输入音符序列并产生判定。&  判定阶段:系统确定攻守双方所有玩家的判定。&  结果展示阶段:依照判定结果展示攻击和防守的得分和奖励。&  对于每个攻守操作,如果进攻方的判定大于防守方的判定,则认为该防守方玩家被“击倒”,进攻方得1分。如果进攻方多名玩家攻击防守方的同一名玩家,即使所有进攻玩家的判定都大于该名防守玩家的判定,也只能总共得1分。例如A1为Perfect攻击D1的good,A2的bad攻击D2的good,那么这个回合里攻击方的得分为1分。&  注:攻方为Perfect判定时,有一定几率无视对方防御直接破防。&  在2V2或3V3的情况下,存在可以额外得分的特殊逻辑  1&完美攻击:如果进攻方本轮的常规得分大于0,且进攻方所有玩家全部为Perfect操作,则进攻方额外得1分。&  2&完全命中:如果进攻方本轮的常规得分等于防守方玩家数量,则进攻方额外得1分。&  3&完美防守:如果进攻方本轮的常规得分等于0,且进攻方所有玩家操作不全部为Perfect,且防守方所有玩家操作全部为Perfect,则防守方额外得1分。&  4&以上特殊得分逻辑若同时存在,可叠加。&  每个回合进攻方的最终得分等于常规得分加上特殊得分。每个回合防守方也有可能得分:&在满足特殊得分逻辑中的“完美防守”的情况下,防守方会得到1分 明星挑战模式1&明星挑战模式由玩家和npc进行对抗,房主选择一个关卡后,由所有玩家一起挑战npc。&  
2&本模式不增加新的操作方式,对局中根据各个明星关卡的配置可使用现有的各种模式,类似于是RPG(类游戏类型)游戏中的副本系统,所以本模式中的关卡统称为。&  3&副本由一个个小关卡组成,每个关卡都附加一些规则。这些关卡称为副本中的“小关”。&  4&游戏内NPC会使用各种技能攻击玩家,影响玩家的操作和得分。&  5&玩家们还可以使用各种道具来干扰明星哦,从而降低挑战难度&  6&玩家挑战副本可以中途退出,退出视为失败。&  7&玩家挑战副本如果失败,必须重新从头挑战。&  8&所有副本均可以反复挑战,从而赢得各种奖励,玩家第一次成功挑战一个副本后会获得一个特殊的奖励。&  9&支持1~5人对局。&  10&没有4键8键选择,一律为4键。&  11&不允许对局中反键。&  12&竞技场不允许此模式。&  13&明星挑战模式对局内不会掉落音乐盒以及任何物品。&  14&随机任务不会使用本模式。&  小关对局奖励 在副本的每一小关结束时,系统将根据参与对局人数、NPC水平与胜负结果进行经验与G币的奖励。&  副本奖励 规则:在副本结束后,奖励在副本结算界面中发放,系统根据副本完成情况进行奖励,显示在副本结算界面上。没有坚持到无法获得奖励,当有玩家都中途退出时,所有玩家都无法获得副本奖励。&  奖励内容:获得副本胜利后可获得的随机奖励,奖励包含物品、经验、金钱、等。而第一次通过该副本的玩家会有额外奖励噢!&  NPC暴走 当对局进行到关卡最后一段时,系统将对玩家队伍总分和NPC总分进行比较。在一定情况下NPC将进入暴走状态,暴走状态会持续到关卡结束,在暴走状态时NPC使用技能的几率会相对提高,并且此时NPC的特效将异常华丽噢!&  小关胜负判定 玩家胜利:玩家队伍总分高于或等于npc得分&  玩家失败:玩家队伍总分低于npc得分&  副本胜负判定 & 副本胜利:所有小关获得胜利&  副本失败:任意一小关失败或平局 乐谱模式乐谱模式是一种新的局内操作模式。&  支持一人或一人以上玩家游戏;不支持8键操作,允许局内反键;道具使用规则与动感模式相同;&  竞技场允许使用此模式进行游戏。&  操作方法  使用上、下、左、右和空格五个按键操作,不支持8键;&  操作回合开始前,刷新显示本小节所有音符。高亮显示的扫描线从左向右移动。在扫描线接触到音符时,玩家按下相应操作符,获得判定;&  必须在当前拍的节拍点上输入才能得到最高判定,具体范围由判定尺度决定。&  得分与胜负判定 & 每个小节结尾处的空格键即为关键音符。&  每个小节内,每个音符操作与关键音都有得分,小节总得分即为二者之和。&  对局结束后,根据分数进行排名。&  道具使用 & 以下道具不可以在乐谱模式中使用:&  宁静饮品类,精准饮品类,疯狂饮品类,音符雷达,音符输入器。 浪漫模式浪漫模式是一种改进版的情侣舞会模式,替换掉缘舞模式。&  不支持8键,不支持游戏内反键;&  竞技场不允许此模式;&  此模式内无法获得舞团荣耀值;&  对局人数必须为偶数,最大值为6人,且男女数量相同;&  此模式可以用于增加已经结婚的情侣之间心动值;&  此模式依靠积攒情侣积分的高低来判定各组情侣的胜负。&  段落构成 & 浪漫模式共分四个段落,包括热身回合、单人PK回合、双人舞回合、Final回合。&  操作方法 &  1.单人PK回合操作方式如下:男女玩家仍然进行传统操作,但在显示上,将2人的操作情况同时显示出来,各自操作成功后,分别触发男女双方的动作。示意:中间有一条线,从显示上划分开2个人的操作情况。&  2.双人舞回合操作方式如下:传统操作基础上,在一长连串的操作中随机选出两人各自的操作部分。&  3.Final回合操作方式如下:传统操作基础上,结尾留下一个音符位置,可供玩家自行选择方向按键。也就是采用自由模式的操作形式,但?号按键只有1个。 太鼓模式本模式支持1~6人游戏。本模式的优点,除了其节奏特色外,还包括生动活泼的音效和画面表现。本模式不支持游戏内反键及按键数量变化。本模式按键音效与判定无关,只与具体键盘上的按键相关。&  基本玩法 & 音符在屏幕上由右向左移动,玩家在左侧判定区域输入对应按键,获得判定并得分。规则与节奏模式类似,只是音符的类型、操作和移动方向与节奏模式不同。&  关卡结构 &  太鼓模式的关卡分段与节奏模式相同。所有音符使用同一轨道。每小节最多允许32个音符连续出现(与节奏模式相同)。&  音符和操作 &  音符类型:单键音符、组合音符、连击音符。&  音符:鼓面、鼓边、重鼓面、重鼓边。&  单键音符:&鼓面:按键为F或J&  鼓边:按键为D或K&  组合音符:重鼓面:同时按下F和J& 重鼓边:同时按下D和K&  连击音符:&鼓面连击(无上限):在指定时间内输入不少于要求数的鼓面音符&  循环连击(无上限):交替输入鼓面和鼓边音符,在指定时段内输入不少于要求数的按键数&  重鼓面连击(无上限):在指定时间内输入不少于要求数的重鼓面音符&  道具试用规则 & 太鼓模式对局中可以使用如下类型的道具:&  1.经验、得分、金钱加成类道具&  2.人气相关道具&  3.鲜花、烟花&  4.局内特效道具&  5.心动值增加道具&  6.模仿其他玩家类道具&  7.变身类道具 欢乐斗模式本模式只支持两个人对局,对局中会不断的出现各种怪物向玩家们移动并进行攻击,每个怪物头上都会有对应的音符提示。玩家们需要输入对应的音符进行攻击,输入成功后会做出攻击动作,并根据判定结果把怪物打倒或击向对手对其造成伤害。小小大乱斗玩家们可以在等待大厅的右侧,点击【跳舞】下方的【游乐场】选择创建“小小大乱斗”模式或加入其他玩家所创建的房间成功创建房间后,需要至少2人才能进行游戏对局。在左上角的“对局时间-更改”位置中,房主可以选择游戏地图,与对局时间。对局时间分为3分钟、4分钟、5分钟。游戏时,达到对局时长后,该局游戏立即结束对局开始后,所有参战玩家随机出现在某个复活点上。此时摄像机以玩家自己为焦点,整个游戏静止,给玩家2~4秒确认局势的时间。之后播放“ready&go”正式开始游戏基本规则很简单,玩家各自为战,其他玩家都是敌人,想方设法通过射击消灭敌人即可。每杀死一个敌人,该玩家杀敌人数增加1。玩家每被其他人杀死一次,死亡次数增加1。当玩家死亡后,需要等待一段时间才可复活。此等待时间随着玩家死亡次数的增加而加长。当到达一定次数后,将不再继续加长。复活CD时间结束后,玩家将随机从一个复活点复活。并且复活的前3秒,玩家处于保护状态。可以移动,但无法射击也不会收到伤害。对局中,玩家们可以获得各类游戏道具。每种道具拥有不同的效果,例如“香蕉弹射器”可以快速射击子弹。“能量五星”可以提升武器等级。当时间结束时,游戏立即停止。画面上的所有子弹全部消失,不再造成伤害。死亡的玩家也不再复活。之后,将进行胜负排名。对局收益为人物经验,R点和G币。宠物不参加游戏,宠物不会有消耗,也不会获得宠物经验。对局结束后,按杀人数排名,如果前2名名次一样则都算第2名,如果4个人都一样都是第4名。对局获得的经验值与G币值:
3分钟对局:与普通舞蹈对局的计算方式相同& 5分钟对局:在普通舞蹈对局计算结果的基础上乘上1.5倍(加法)& 玩家需购买并佩戴指定的徽章,在大乱斗对局中满足以下条件,才会获得R点,将根据玩家的杀敌次数和死亡次数进行计算:& 设定:评判值为M,玩家杀敌数为K,死亡数为D,则M&=&K&-&D& 如果&0&&&=&M&&&5&则&奖励1&R点& 如果&5&&&=&M&&&10&奖励2&R点& 如果&M&&&10&奖励3&R点&
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游戏对局模式游戏内测版本提供7种对局模式,部分模式支持4键和8键两种操作难度。如下表: 游戏模式 操作方式 同步异步 组队形式 4键8键 练习模式传统操作异步个人4键AU模式传统操作同步个人4键/8键 纯节奏模式节奏操作同步个人4键个人同步模式混合同步个人4键/8键 团队对抗模式混合同步团队4键道具模式传统操作同步个人4键/8键 定制舞步模式传统操作异步个人4键个人同步模式: 两种操作方式在一局游戏内动态切换,在音乐的部分切换到操作状态,提供更强烈的对局刺激。团队对抗模式: 强调One On One单挑的团体对抗模式,双方队伍中的玩家需要轮流进行单挑的比拼,并最后进行团体的对抗,以获胜回合作为最终判定胜负的条件。道具模式: 游戏内会不断出现可以获得的,玩家依靠输入音符序列获得和释放道具,用来干扰其它玩家,是一个集休闲趣味性和对抗性为一体的模式。成长系统&名人堂 经验值与等级:玩家通过游戏即可获得一定的,经验值积累到一定程度即可升级。等级提高到一些特定的等级时,玩家会获得一些系统赋予的徽章奖励。
人气系统:玩家可以购买一些道具(等),对自己所接触的任何玩家进行好评或差评,这些评价综合起来会决定玩家的人气值。系统对所有玩家的人气进行排名并建立。荣誉系统:在游戏的竞技场中可以进行荣誉对抗。玩家需要购买门票进入竞技场,每局对局胜利的玩家将会获得荣誉值。荣誉值可以用来换取一些特殊的服装、道具等物品。系统将会对所有玩家的进行排名。舞团系统在游戏中玩家可以创建自己的舞团。每个都拥有自己独立的聊天频道,该聊天频道是跨越大区内所有服务器的,也就是说,舞团的团员无论是否在一台服务器上,都可以通过该频道进行交流。舞团中有完备的供玩家更好的管理自己的团体,团长可以赋予团员不同的官职和权限,让他们分担舞团的各种管理工作。个人VIP房间系统&《QQ炫舞》 创建角色后,系统自动带您进入一个新手教学,您可以跟随在这个关卡中对游戏的操作进行最初步的体会。
在教学关卡中,您随时可以键退出关卡。任务系统玩家在游戏中的任务工会可以接受任务。任务分为系统指定任务和随机任务两类。系统指定任务是由系统发放的固定任务,随机任务会根据玩家在线的时间不定时生成。玩家可以通过完成任务获得额外的、和物品奖励。所有任务都不限制玩家必须完成。徽章系统在游戏中玩家可以通过装备徽章来拥有一定的能力。每个玩家身上有三个徽章装备位置,玩家将徽章装备在身上的时候,就可以获得徽章对应的能力。通过装备徽章,玩家可以获得游戏中独特的外观表现、更多的游戏收益等。徽章可以通过从商店购买、完成任务等方式获得。
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道具与徽章
道具类别 名称 说明 对局辅助类 高分药水 对局中使用后,每次操作得分增加5%强效高分药水 对局中使用后,每次操作得分增加10%极效高分药水 对局中使用后,每次操作得分增加20%音符雷达 对局中使用后,在本局内出现下小节音符提示 音符输入器 对局中使用后,电脑自动完成音符输入 音符消除器 对局中使用后,本局普通操作下所有音符序列将减少一个音符(对应的得分也会降低)。对节奏操作不起作用。 社群类 小喇叭 发送覆盖本舞场的喊话 大喇叭 发送覆盖全大区的喊话 舞团创建许可证 创建舞团必须道具 娱乐类 变身药水A型 对局中使用后,随机将对局参与者中的一人(包括自己)变成一只小猪,持续5回合 Cosplay药水 对局中使用后,随机将自己变成对局中另外一个参与者的样子,持续到本局结束 人气类 小型花束 观战中使用后,为你支持的玩家提高人气值 中型花束 观战中使用后,为你支持的玩家提高人气值 大型花束 观战中使用后,为你支持的玩家提高人气值 徽章类别 名称 说明 对局辅助类 徽记:新手上路 一个表示玩家是新手的徽章 徽记:见习舞者 一个表示玩家当前等级的徽章 徽记:职业舞者 一个表示玩家当前等级的徽章 徽记:皇家舞师 一个表示玩家当前等级的徽章 徽记:舞蹈之王 一个表示玩家当前等级的徽章 奖章:舞林新星 一个表示玩家当前人气的徽章 奖章:超级明星 一个表示玩家当前人气的徽章 奖章:天王巨星 一个表示玩家当前人气的徽章 奖章:任务大师 一个表示玩家任务完成数量的徽章 收益辅助类 饰物:奇才宝石 装备后对局的经验增加5%饰物:天才宝石 装备后对局的经验增加10%饰物:鬼才宝石 装备后对局的经验增加20%饰物:石 装备后对局的金钱增加5%饰物:敛金宝石 装备后对局的金钱增加10%饰物:点金宝石 装备后对局的金钱增加20%聊天社群类 饰物: 装备后聊天文字颜色改变为黄色 饰物:海之槛歌 装备后聊天文字颜色改变为蓝色 饰物:森林之灵 装备后聊天文字颜色改变为绿色 饰物:熔岩之怒 装备后聊天文字颜色改变为红色 饰物:彩虹光华 装备后聊天文字颜色随机改变 道具对抗模式专用道具名称 说明 烟雾弹 目标玩家的音符序列被烟雾遮挡而无法清晰识别 停拍器 目标玩家的节拍器停止运动 反键咒 目标玩家的音符序列中随机出现反键 道具锁 目标玩家的道具序列被缩住,无法滚动和释放道具 升级咒 目标玩家的音符序列中包含的音符数量增加 按键锁 目标玩家的音符序列被锁定,无法进行输入操作 降级咒 目标玩家的音符序列中包含的音符数量减少 加速器 目标玩家的道具序列自动滚动,直到获得一个道具 赞美咒 目标玩家的所有非Miss操作均判定为Perfect自动输入 目标玩家的音符序列进入电脑自动输入状态,并且判定为Perfec宝箱 目标玩家的得分增加一个指定值 清洁剂 清除目标玩家身上所有的不利状态 无敌盾 可免疫一次其他玩家对自己施放的有害道具
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《QQ炫舞》 Q1:如何获得? A1:您将收到QQ炫舞邀请您进行内测体验的tips即可获得资格。&&Q2:如何确定已经获得内测资格? A2:您点击激活后再点击下载看是否可以顺利下载到,即可判断是否拥有内测资格 Q3:内测结束后,帐号是否会删除,角色是否会删档? A3:本次内测为体验性测试,内测结束之后,所有角色及游戏信息将删除。&Q4:获取资格后,在哪里下载QQ炫舞? A4:请登录官方网站下载游戏客户端&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& Q6:为什么我无法登陆游戏? A6:请先确认是否是本次内测的受邀用户;如果是受邀用户,请登录[Link]进行帐号激活,激活成功后方可登录游戏。 Q7:《QQ炫舞》是什么样的游戏? A7:《QQ炫舞》是一款以舞蹈为主题的休闲游戏,在游戏中您可以充分的展示您的个性魅力。 Q8:在《QQ炫舞》如何进行游戏呢? A8:在《QQ炫舞》中,您可以通过方向键和空格键来操作您的角色进行游戏&&Q9:第一次登录游戏,如何快速开始游戏呢? A9:如果您是第一次进入QQ炫舞,您需要先完成新手教学,完成后您将来到游戏的世界地图中,点击中间的游戏大厅进入后,直接点击右边的“快速加入”按钮,就可以加入游戏对局了。&&Q10:如何创建一个游戏房间? A10:当您进入游戏大厅后,点击右侧的“创建房间”按钮,弹出创建房间窗口,填写信息并选择游戏模式后,点击确定,您就可以创建一个游戏房间了。&&Q11:如何加入一个游戏房间? A11:当您进入游戏大厅后,您会在“加入房间”中发现很多的游戏房间,双击任何一个房间就可以加入了,如果房间中的座位已满,您会收到提示。 Q12:什么是“vip房间”? A12:“vip房间”是提供给您的独特的等待房间,展现您独有的个性。&&Q13:如何获得属于自己的“vip房间”? A13:在世界地图中,有一座叫做“房官所”的建筑,点击进入后,您可以在这里购买“vip房间”。 Q14:如何获得个性的游戏服装、道具、徽章? A14:您可以世界地图中,点击“商店”进入游戏商城;在商城的商品分页中您可以购买喜欢的服装、道具、徽章。 Q15:如何将服装穿在身上? A15:您可以在“我的房间”中,点击“物品装备”按钮打开您的储物箱,找到喜欢的服装,单击鼠标左肩后就可以把服装穿在身上了。 Q16:如何将道具、徽章戴在身上? A16:您可以在“我的房间”中,点击“物品装备”按钮打开您的储物箱,找到喜欢的道具、徽章,双击鼠标左键后就可以把道具、徽章戴在身上了。&Q17:如何将道具、徽章从身上摘下来? A17:您可以在“我的房间”中,点击“物品装备”按钮打开您的储物箱,鼠标左键双击装备栏中的道具、徽章,就可以把戴在身上道具、徽章戴在摘下来了。 Q18:如何在游戏中使用商城购买的道具? A18:首先您需要将道具装备在身上,参见Q14;在游戏对局的过程中,您可以使用“Z”、“X”键来使用道具。&Q19:为什么我购买的服装消失了? A19:服装是有使用期限的,当一件服装过期时,这件服装会从你的中清除。
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