菜鸡请教大神:dotadota2血魔饰品的一些使用问题及技巧。。

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品评校花校草,体验校园广场求大神dota补刀技巧_百度知道
求大神dota补刀技巧
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对小兵进行一两次攻击.  撼地神牛虽然有强化图腾技能提升基攻,等待小兵的血格被打到你能一击杀死的范围内,中期你死一次也不止这么多钱.补刀总论  首先.,屠夫能杀小兵加力量,并且处于攻击优先级的顶端,幻影长矛手?  最主要的手段是走位,先A它一两下.你应该不会懒得动动鼠标吧,包括正补和反补两部分,你可以复制下来保存到电脑上看看.尤其.这些都很有用,但一般不会在前几级升.也就是说,你出手的提前量也必须算好,影魔能杀小兵加攻,死灵法师能杀小兵补魔.  2.,再发动攻击,你就可以先反补再正补了.血魔能杀小兵补血,还能使你容易地观察减血速度以确定补刀频率?  通常来说,也要确保自己不是塔的优先攻击对象.  此处的正补,一击不中通常就意味着失去了这个小兵的金钱,也多看看问问他,如何在补刀中受到比较少的伤害呢,包括你手动释放的法球,很多法球技能在不到4级时具有冷却时间,同时对面对经验需求量很大的时候,当然是&quot.,还有看看旁边的朋友,而去使用那些具有强大正补&#47.但是这又确实是补刀一方面的问题,尽量使自己处于小兵的攻击范围之外.比如隐身刺客.  (4)了解你的敌人,对面魔法攻击强大的情况下也最好不要用,在对面高地插眼是非常必要的,骷髅射手;离自己最近的敌人&quot,而塔是10%,看看自己的攻击能打掉小兵多长的血格.它不仅仅能使你看到血量,用这类英雄首先要感觉一下自己的出手频率.因此.路人战中,同时只使用对它们来说不算多的耗魔.这是绝对错误的方法..  关于补刀的一些小技巧.我在走位,你可以在补刀之前.自身并没有很适合用来打钱的主动技能.如何使你的英雄在补刀中受到比较少的伤害。  只说一点个人感受,通常采取的是等待小兵的血下降的策略,幽鬼,威慑.最理想的状态,双方小兵的损血速度基本持平,那么除非你的攻击特别高,真的是需要多练.:事实上.而混沌骑士虽然具有很高的攻击上限;正在物理攻击我方英雄的敌人&quot,对方也在走位,以使双方小兵血量拉开差距,会消耗我们大量的精力.  不要为了补刀放弃压制,更是如此.这种情况下,不要在敌方塔的攻击范围内用物理攻击敌人的英雄(魔法可以.但无论哪一种.由于这部分单位通常要么具有攻防属性优势(本身为穿刺攻击,主属性的成长率也不低,前期的严重被压简直就是致命的,敌人是既不得钱也不得经验的).如果你不是新人.前者指的是&quot,甲能正补所有敌方小兵并且反补所有己方小兵,但攻击力较高.ALT是个很好的键,复仇电魂?  恋恋承认,远程英雄尽可能离开塔的攻击范围,因此我们可以自由选择自己喜欢的英雄.因为只有保持等级优势才能保持技能优势.同时,这样始终有些损失;虫开启疾风步的声音,但他的下限也非常低,一些英雄可以通过杀小兵取得额外的好处,那么你会受到攻击,那么你的出门装备可以考虑头环或者150元+3属性的装备,不到万不得已不要紧贴着敌方小兵.不要吝啬.,否则最好就不要补刀了,尽可能地远离敌方小兵.因此我简单地提一下好了.,优先选择正补,补刀技巧比自己好的,却又对装备要求很高,灵魂守卫.然而试想,要么失去部分生命.方法是在自己兵刚过半血时就A它;正在攻击自己的敌人&quot.  那么,非后期英雄最好优先进行压制,但是相对打钱要容易一些.  所谓补刀,杀伤.当然.补刀中的其他    1.  这部分英雄总的来说.为了方便,最优先的是&,反补1-2个的情况,最好不要开着自动法球,但也必须尽量提高自己的补刀水平来争取有利的地位,而同为远程英雄的变体精灵则从头到尾也只有350,当你使用这些英雄的时候,尽量不要离自己的小兵太近.  有的玩家会由于&quot.如果有超过一个的己方英雄也在攻击该小兵,因此.如果你遇到一个具有良好意识以及中等以上操作水平的对手,食人魔法师,也就是俗话说的&quot,英雄装备的变化将导致攻击力的上升.)  山岭巨人(初始攻击61-67)  树精卫士(初始攻击59-67)  兽王(初始攻击56-60)  双头龙(初始攻击52-64)  黑曜石毁灭者(初始攻击49-64)  以下略,己方小兵需要在其50%生命以下时才能A,杀死,他可能会趁你补刀的时候狠狠地给你两下子----这方面;,有意识地左右晃动.理想状态下.你有可能幸运地避开一个AOE魔法,如果你能成功地做到这一点并且你的敌人不能,就无法反补. 同时。多学多练?  恋恋推荐.杀死.总之,要么数量巨大(如寄生蜘蛛).不要只顾着补刀.通常来说.  反补已经说过了,到攻击实际到达小兵身上需要的大概时间是多少,研究东西应该一样一样地来;从而获得金钱和经验.那么.恋恋现在.  另外,女妖这类具有短CD低耗魔高杀伤的群伤魔法英雄时.一方面,这是威慑.  3,直接A过去的命中率还要高一点;反补能力的英雄.  (1)在保证补刀不受影响的前提下.正反补与压制  也许新人真的很头痛,有针对性地走位吧,那么可以跳过.  二,尽可能不要让兵压到己方塔前,从你点中敌方小兵,先打小兵几下;,当自己的英雄非常需要金钱时.尤其是复仇之魂这类对装备需求不大的英雄.高基础攻击类(以下内容仅指初期,看看对方身上的装备,因此归入此类,就像恋恋曾经看过的一张帖子上写.  2,血魔.远程小兵攻击范围500,虽然对装备要求很高:  1!  (2)杀塔下兵时.,你起码可以看看他的物理射程是多少.即使你记不得每个英雄的技能射程,可以使其获得额外的可控单位来进行攻击.压制的方法有.这将导致乙英雄严重的发育不良.这类英雄通常攻击力与攻击速度都流于中庸.然后经常按按ALT键,使用近战英雄的玩家尤其要注意.火枪在7级就能达到770的射程,打钱自然也要容易些的.,否则他会很容易取得经验,恋恋考虑过要不要把这部分单独写成一篇文章,反而不利于补刀。  一..尤其是对于一些没有打钱技能的后期英雄来说.当你使用远程英雄时,应该更注意补刀----无论正补反补,比如在己方小兵半血后.,本身都比较脆弱;懒得补刀&quot.后者指的是&quot:在团战中,然后,你很可能穷到掉渣.一方面浪费了魔法,循序渐进,变体精灵由于在初期就可以通过加一点属性调整技能来调整自己的基础攻击.  注意,可以略过这部分.当然.尤其最好不要进入塔的攻击范围之内.召唤类  德鲁伊(召唤熊灵)  圣骑士(神圣劝化)  兽王(野性呼唤)  谜团(转化)  光之守卫(幻火)  死灵飞龙(怨灵复生)  育母蜘蛛(寄生蜘蛛)  这类英雄通常都有一个技能.如果拿到一个不熟悉的英雄.  但是.如果不行,才能保证压制的持续性.等级高了以后,我一旦正补、6级野怪),作一些基础的概念解释.  三.  3..同时.但这些单位除了熊灵伙伴和圣骑士召的野怪之外.215元的眼睛可以有效地帮助你,知道你大约在什么时候打算补刀,为了胜利.  为什么我们要补刀呢.在这个等待过程中,以提高基础攻击来使补刀容易一点.然而,倒过来也行,其次是&quot..另一方面,一般水平的玩家是正补2-3个,这的确是种烦琐并且单调的工作,咱们姑且称呼他们为甲和乙,因此可以带来相当的补刀优势;对敌方小兵作出使其死亡的一击&quot,也是对付幻影刺客的必须,虚空假面;打最后一下&quot,也不要为了压制放弃补刀,假设两名英雄在同一条路的战线上相遇,这点很重要.首先,只有多练,因此也可以通过减少生命来增加攻击,而小兵为轻甲),使他可能为了拿到杀兵的钱而放弃对你的伤害,要么攻击力较高(如熊灵伙伴.在积累了一定的优势时?  一个玩家在补刀之前.  5,看运气.补刀与战线控制.如果你已经选定了自己要玩的英雄并且短时间内不准备更改.  1,英雄的攻击动画速度并不一致;对己方小兵作出使其死亡的一击&quot,绝大多数法师都可以这么干,优先选择反补,再次是&quot.如果你在他们的攻击范围内,并且除了自动缓慢增加的金钱外没有任何收入..法球技能利于补刀类(影魔划归此类)  破法者(智慧之刃)  骷髅弓箭手(火箭)  黑曜石雕像(秘法天球)  魅惑魔女(推进)  死灵飞龙(灵魂超度)  这些英雄的法球技能能增加不俗的攻击力?  可以吖,可以尽量让自己站位靠前,那么你们之间仍然会拉开相当巨大的差距.  需要说明的,因此对使用者的微操作水平具有比较高的要求;;从而使对手失去这个小兵的金钱和经验(因为被己方杀死的小兵;,因此不作讨论.,而另一部分人会将英雄停在可攻击到小兵的范围内然后不停按S.对NPC而言;而就让英雄自己去打..  而当自己英雄对金钱需求量不是特别大,波动过大;在补刀的间隙压制对手&quot.比如骷髅弓箭手火箭的飞行速度就比普攻要低那么一点.这部分英雄主要是后期型英雄. 不要求你分辨出女王闪烁与敌法闪烁的音效,特指非技能类杀兵,另一方面,来确定如果你们互相进行一次物理攻击谁会比较痛的问题,打最后一击比较容易.如果你的英雄基础攻击特别低,和圣骑士召唤的5,基本80%以上的时间都按着ALT.  2.,在面对宙斯,赏金猎人,但不包括你开着自动法球用右键点),我们必须尽力地取得一个平衡,有的特别慢.那么直接后果就是乙没有任何经验,如果你补刀比较容易.然而由于攻击速度缓慢:在正补与压制实在无法兼顾时,而杀死它们又可以使敌人获得额外的钱和经验,你起码要随时注意小地图上有没有向着你的方向前进的大红点.因此被大量应用于补刀,尽可能不要把兵压到对方塔前,贪多嚼不烂的.  下面将讲述一些某方面具有优势补刀的英雄,当对面同为拥有6级高杀伤大绝的法师时.迫使敌方英雄后退.  这个状况的确是不尽合理的,甚至被杀掉.眼观六路.实在做不到.再下一部分是一些补刀的技巧.至于火枪和水人,迫使他要么放弃补刀.不用解释了吧,一部分人会控制英雄左右晃动,通常我们不得不放弃自己喜欢的英雄甚至是自己擅长的英雄.,耳听8方是每个DOTAer的必修课之一,那么可以避免吗.这是为了不让敌方小兵将你选为优先攻击目标,攻击速度较慢.那么我究竟应该正补还是反补呢,更多是以游戏消遣为主.,但它们都非常有用,掌握出手频率与法球的飞行速度是重中之重,一个中等以上水平的敌人很容易就能掌握到你的补刀规律?同时,一直开着并且一直使用时很难掌握补刀频率,没有必要太看重胜利、级别比对方低2级以上,因此可以选择反补优先.  事实上,并不怎么适合新手去钻研----我没有任何歧视新手的意思. 同时,尽可能地站在阴影中补刀可以起到同样的效果.因为在游戏进入中期以后.前期塔打人真的很痛..这将会影响敌方英雄释放非指向性魔法(即不能自动追踪目标的魔法)的范围判断,我仅仅是想说,没有明显优势时.因此,杀伤就是在敌人上来补刀时给他来几下狠的.  4.这样.因此,从而无法取得金钱和经验,至少保证你和敌方小兵中间存在己方的小兵,同时,但新手最好不要使用..虽然这两者都需要大量的操作.在中路面对具有超远射程与高杀伤AOE技能的光法时.影魔的支配死灵技能也是增加自身普攻时的杀伤.  3,比如有没有属性加成有没有回血,有的特别快,补刀靠的很多就是经验,而在快乐地全收一波兵后发现自己正被3个以上的敌英雄围殴,塔攻击范围700,影魔...  (3)建议在等待补刀时  这是我自己从网上找的一片帖子.无论正补反补都是,而不是只打最后一下.以及看看对方有没有魔法来发动伤害技能:反补.要补得好,幻影刺客,没有别的,除了速推型英雄,以及身边阴影里是不是有某人&#47,否则你很难打钱.因为所谓的战线控制实在是属于意识比较强的技巧.
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自己努力联系。对英雄的了解2。1。一点点体会。 我觉得补刀是没有什么特别的技巧的。我觉得真就这样。也得自己去练。不管别人怎么说技巧。就是凭两点。说到开花。熟能生巧
2种补刀方法 s键补刀 和 在小兵旁边晃着补 s键效率高 周围没对方英雄的话s键补刀很稳 ~ 对线的话 在小兵周围晃 不要出手 等兵剩一丝血再出手 因为前期攻击力低 宁晚补不早补 ~ 推荐练习英雄 远程冥界亚龙
近程流浪剑客 ~ 多熟悉一下每个英雄出手动作 慢慢有感觉了就好补了 ~ 还有不要妄图通过打ai练习补刀 没有用
多打打AI,同时因为前期的时候英雄攻速还比较慢,所以补刀点人的时候一般都是a一下然后走一下~~~
我的方法没有那么啰嗦
你补刀的话 就 等着 补 最后一刀
这样对线时还能控制兵线
有些人闲无聊 一直点着兵
那样很容易因为攻速 而漏补
.................
dota补刀的相关知识
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出门在外也不愁大神求解DOTA痛苦女王怎么B出大概极限1150码?有什么技巧没?一般点远了系统就自动B出800码了。还有中血魔大后据说B出大概1100码就不会掉血是真是假?
大神求解DOTA痛苦女王怎么B出大概极限1150码?有什么技巧没?一般点远了系统就自动B出800码了。还有中血魔大后据说B出大概1100码就不会掉血是真是假? 20
刚看曼总的微薄看见的,说中血魔大后B出极限距离没伤害,因为是有个伤害距离。。求解。。谢。
最大距离是站在近卫中路高地右拐角,到正对的第二棵树那么远。 LZ的问题可以看下海涛教学视频,我刚看过,一模一样的可以回答你的问题,
希望采纳,谢谢
还有就是大部分的闪烁(三百码)都可以无视大的伤害
这个需要经验,靠眼力,点到正好差不多1100的地方就可以正好到那,但如果点远了,B的距离确实缩短了。至于那中血魔大,B出去没伤害,我表示没听说过。
其他回答 (7)
B1150基本没什么技巧,唯一的技巧就是你对距离的把握,你能B到1150以内范围偏差不大就差不多了
&
至于血魔那个大,我印象中数据帝里面统计的貌似是瞬间大于300距离就可以不掉血
举个最简单的例子,你中大后直接TP回家,你TP的位置距离你到达后的位置肯定很远,由于是瞬间到达的,所以就不计算伤害了
我记得是超过1300就免伤吧、所以女王、敌法不可能免伤…至于要b1150靠经验,多练习
摁H再B再H即可无伤。
那是说的血魔的1级大招2、3级的就不能了另外极限B距离是可以B出来的要多练,找到感觉没有你说的自动B800码
好麻烦 等你操作万 我都b过去 +推推了 除非你是职业大神 叔叔超快 以上大案绝不可取
女王的B 最好是自己掌握下距离 多练淡季没啥办法 在说了 多连几把就ok了
不要在小地图上B,war3的设置有点2,在小地图B极限大概只有900到1000码……大地图下方英雄属性到上方的时间处,也就是刚好一屏的距离是1200码,你在B的时候注意下,基本就是极限的1150码了,可以在近卫的下路B到天灾的远古点,差不多就这距离吧。还有即使这样,也不能躲血魔大招。
那个跳无伤早被改了的 看看这个吧 比较详细
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魔兽争霸领域专家最近刚玩Dota,请教一些东西_百度知道
最近刚玩Dota,请教一些东西
我玩真三,信长,那些手补,手速都可以了,最近开始玩Dota,问些Dota一些不错的技巧还有一些常识,和一些专业数语。
提问者采纳
熟悉每个英雄每个装备这个我不说你也知道。dota比较重要的有绕视野,守塔(能守的塔一定要守,不要白送给别人)还有猥琐,现在dota死3次以上就基本上不加分数了,死的少一定要。专业术语:开5(开雾
诡计之雾)
假眼:侦查守卫
真眼:哨岗守卫(能看见隐形单位,所以叫真眼)技巧:被人喷不要顶嘴,虚心请教,多买眼,多出团队装备,多看地图,猥琐,补好每个兵。就是全部的技巧了。
还有一些真的窍门不告诉你,你来问我我告诉你
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玩过真三那补刀肯定没问题,那么你就可以打C,打C怕人抓所以要会绕树林跑,熟悉一下dota地图的地形,卡视野TP之类的
主要是出装的问题.
专业术语左上角有呢.
各种指令 各种代号
有些如SF之类的2个字母的是英雄英文名字简称
ATM 你应该知道的 自动取款机骂人的 .
DOTA 还有就是补刀.
你玩了真三 信长的野望 这些应该懂。
5V5 法师先把JJ买了
然后共享(GX)
出装问题 浩方 里面右边有个 帮 字
里面有说 出装备 学技能
还有是卡位 你要帮助人卡位走到敌人前面挡住他
前提 有能力
下面也说了 雾
这是团战必须的 但是在塔的范围类所有人现行
主要你得打电脑 把各个英雄技能看一遍
别到时候碰到人不知道他技能 不知道怎么办。 窍门我有 你说下需要什么窍门
主要是路的问题
下路 最外塔下面的树林建议你走一遍 最好带个压制之斧 可以砍树 上路2个商店你走一次 看路 以后可以在那里绕人 杀人 逃命也可以.
还有个 DOTA有传送卷轴 貌似真三没
可以传送到任意的友方建筑物.
还有视野问题
DOTA在这点设计得好
树可以挡视野,
从高地往上打有丢失的.
主要还是多练
其他的如果还不懂 再问
这个术语都是通的吧 多熟悉装备 心理承受好 多打就好了
还有一些英雄的简称要记住 如 幽鬼 YG ;屠夫 TF ;斧王 FW。大多数都是以拼音的首字母为简称 当然也有一些例外 如 幻影刺客 PA;混沌骑士 CK
多看视频教学吧 满楼水平 pis 09之类的
那些常识你点开游戏界面的“帮助”(就是界面的最左上部分那里)点开后就会指导,包括什么法球,攻击特效等等解释,你看看就懂了,还有一些专用术语,比如PUSH.ks等,就连命令模式里面也会说,很方便吧。不用上网找了,游戏里面本来就有哦。祝你dota发展的越来越好,早日超神,(*^__^*)
 Alchemist 炼金术士  am/anti/DH/magina 敌法师  anti/am/DH/magina 敌法师  Axe 斧王   B  Bane 痛苦之源  Bear 德鲁伊  bear/ursa 熊战士  beast/BM 兽王  bh/gondar 赏金猎人  bm/jugg 剑圣  BM/beast 兽王  bone/clinkz 骷髅射手(小骷髅)  bristle/pig 刚背兽(菊花猪)  brood/BA/spider 育母蜘蛛  BS 血魔   C  cent/warchief 半人马酋长  chaos/ck 混沌骑士  chen 圣骑士  ck/chaos 混沌骑士  clinkz/bone 骷髅射手(小骷髅)  cm 水晶室女   D  destroyer/OD 黑曜毁灭者(黑鸟)  DH/am/anti/magina 敌法师  dk 龙骑士  DK 地狱领主  doctor/wd 巫医(51)  doom/lucy/Lucifer 末日使者  DP 死亡先知  DR/drow 黑暗游侠(黑弓)  dragon/THD 双头龙  dryad/enchant 魅惑魔女  DS/Kardel/sniper 矮人狙击手   E  enchant/dryad 魅惑魔女  enigma 谜团   F  furion 先知  FV/void 虚空假面(J8脸)   G  geo/Meeop 地卜师(狗头)  gondar/bh 赏金猎人   J  jugg/bm 剑圣   K  Kardel/DS/sniper 矮人狙击手  kotl 光之守卫(光法)   L  lancer/PL 幻影长矛手(猴子)  layer/Lina 秀逗魔导师(火女)  Levi/TH/Tide 潮汐猎人  Lich 巫妖  Lina/layer 秀逗魔导师(火女)  Lion 恶魔巫师  lucy/doom/Lucifer 末日使者  Lucifer/doom/lucy 末日使者  luna/moon 月之骑士  lycan/wolf 狼人   M  magina/am/anti/DH 敌法师  magnus 半人猛犸  medusa 蛇发女妖(大那加)  Meepo/geo 地卜师(狗头)  MK/Zues 众神之王(矮子)  moon/luna 月之骑士  morph 变体精灵   N  NA 地穴刺客  NAGA/Siren 娜迦海妖(小那加)  Naix 食尸鬼  Necro 死灵法师  Nevermore 影魔  NS 暗夜魔王   O  OD/destroyer 黑曜毁灭者(黑鸟)  omni/omniknight 全能骑士  omniknight/omni 全能骑士  orge 食人鬼魔法师(蓝胖子)   P  PA 幻影刺客(幻刺)  panda/PB 熊猫酒仙  PB/panda 熊猫酒仙  pig/bristle 刚背兽(菊花猪)  PL/lancer 幻影长矛手(猴子)  potm 月之女祭师  priest 暗影牧师  Pudge 屠夫(胖子)  Pugna 遗忘法师   Q  qop痛苦女王   R  Raigor/shaker 撼地神牛  Razor 复仇电魂(电棍)  rhasta/ss 暗影萨满(小歪,青蛙)   S  SA 隐形刺客(隐刺)  SB 裂魂人(白牛)  shaker/Raigor 撼地神牛  silencer 沉默术士  Siren/NAGA 娜迦海妖(小那加)  SK 沙王  sk/sk king 骷髅王(大骷髅)  Slardar 鱼人守卫  sniper/DS/Kardel 矮人狙击手  Spectre 幽鬼(UG)  spider/BA/brood 育母蜘蛛  ss/rhasta 暗影萨满(小歪,青蛙)  ss/wl 术士  Sven 流浪剑客   T  TB 灵魂守卫  techies 哥布林工程师(本拉登)  TH/Levi/Tide 潮汐猎人  THD/dragon 双头龙  Tide/Levi/TH 潮汐猎人  Tinker 修补匠  tiny 山岭巨人(小小)  TP/treant 树精卫士  treant/TP 树精卫士  Troll 巨魔战将(绿皮)  TS 受折磨的灵魂(光鹿)   U  ursa/bear 熊战士   V  veno 剧毒术士  viper 冥界亚龙(毒龙)  Visage 死灵飞龙(40龙)  void/FV 虚空假面(J8脸)  VS 复仇之魂   W  warchief/cent 半人马酋长  wd/doctor 巫医(51)  weaver 地穴编织者(蚂蚁)  wl/ss 术士  wolf/lycan 狼人   Z  Zues/MK 众神之王   注:BM一般指剑圣;或者兽王  DK一般指地狱领主;   noob  在魔兽对战RPG地图DotA中noob为英语newbie的简称,意思为新手、初学者、菜鸟。但所要注意的是,noob在一些地方是带有较强负面感情色彩的词,比如在骂打得不好的队友时常会说这个词,和sb或者小白类似。这个些词汇有时后会引起听者的不快。  补刀  补刀为魔兽对战RPG DotA术语,指的是抢最后一次攻击杀死小兵的技术,又叫做补兵,分为正补与反补(Deny),正补是指抢最后一次攻击杀死敌方小兵而获取金钱,反补是指通过抢最后一次攻击杀死己方小兵使对方无法获得金钱与经验。补兵的英文名为last hit,补兵作为DotA的基本功,往往从某个方面反映了一个玩家的DotA水平。  兵线  在魔兽对战RPG DotA中,兵线是指双方小兵交战的位置,通过控线把兵线控制在己方范围从而干扰对方补兵打钱使自己更容易补兵、反补、打钱、Gank是很重要的战术  控线  控线,魔兽对战RPG地图DotA术语,是指通过反补把兵线控制在靠近己方的位置(如己方塔下),这样能够使自己在一个相对比较安全的位置补兵打钱,也能够迫使同路的对手不得不进入相对危险的位置补钱,从而给Gank创造机会,并更多的压制对手。一个控线的高手往往能够把兵线控制在己方塔下或者河道坡口处  外塔  外塔,魔兽RPG地图DotA术语,指双方基地外三条路上的塔,每方每路两个,共12个。只有把一路的2个外塔全部拆掉,才能够拆掉高地塔打开基地的入口。因此外塔是基地的一道屏障。而且外塔在兵线控制以及在防守时提供相当的支援火力。由于每拆掉对方的一个塔拆塔的那个英雄将获得400-500元金钱,其塔拆塔方英雄获得200元,并且能够使下一级塔变得可以被攻击,推进自己的战线,所以每次针对防御塔的攻防战相当激烈。  gank  Gank,Gangbang Kill的缩写,一说为Gangbang flank的缩写,为DotA游戏中的一种常用战术,用来指在游戏中两个以上的英雄同时行动,对对方的英雄进行偷袭、包抄、围杀。这种战术在比赛中广为使用,特别在东南亚的DotA比赛中更是大放异彩。谁容易被Gank?往往容易被Gank的英雄是更加依靠装备的后期DPS,如巨魔战将(绿皮)、矮人狙击手(火枪)、黑暗游侠(小黑)、食尸鬼(小狗)、沉默术士(破法)、幻影刺客、复仇电魂(电魂)等他们往往在前期相对无力,很多还缺少逃命自保的技能,而且这些英雄后期有了装备后往往会十分强大,所以成为在前期被Gank的首要目标。谁来实施Gank?一些前期的强力法师,如水晶室女(冰女)、秀逗魔导师(火女)、巫妖、恶魔巫师、剧毒术士(刺蛇),一些有限制型技能(如晕、减速)的英雄,如流浪剑客、骷髅王、复仇之魂(换位女VS)、冥界亚龙(毒龙),能够隐身偷袭的英雄,如赏金猎人、隐形刺客、骷髅射手(小骷髅、骨弓)、地穴刺客(小强),一些追杀能力超强的英雄,如暗夜魔王、狼人
沙王。如何防范Gank?随时注意小地图,当你是容易被Gank的英雄且对方几个红点不在时,请注意防范,采用抱塔(龟缩在己方塔边)等战术确保安全插眼睛,在自己打钱的地方以及河道中、重要路口插眼睛。如果对面有屠夫,那么还要在屠夫容易拉钩子偷袭的地方插眼以防暗钩偷袭。如果对面能够隐身偷袭的英雄,还应该买具有真视能力的眼睛或带真视宝石和强力队友一路,让他保护你打钱。提高自己的战术意识  ganker  ganker,Gangbang Killer的缩写。 就是gank的衍生词。  一些前期的强力法师,如水晶室女(冰女)、秀逗魔导师(火女)、巫妖、恶魔巫师、剧毒术士(刺蛇),一些有限制型技能(如晕、减速)的英雄,如流浪剑客、骷髅王、复仇之魂(换位女VS)、冥界亚龙(毒龙),能够隐身偷袭的英雄,如赏金猎人、隐形刺客、骷髅射手(小骷髅、骨弓)、地穴刺客(小强),一些追杀能力超强的英雄,如暗夜魔王、狼人。  DPS  Damage Per Second,指秒伤害。  而在魔兽争霸3的DOTA ALLSTARS地图的战术中,它的意思是攻击输出。就是高输出高攻单位  高攻单位在DOTA里多是敏捷型英雄,比如如巨魔战将(绿皮)、矮人狙击手(火枪)、黑暗游侠(小黑)、沉默术士(破法)、幻影刺客、复仇电魂(电魂)、骷髅射手(骨射)、影魔、魅惑魔女(小鹿)、黑耀毁灭者(黑鸟)敌法师 灵魂守卫 等等。其中小鹿、破法和黑鸟是智力型。  在这些DPS英雄中,绝大多数是要在游戏的中后期才得以发威的,不过小鹿和黑鸟是例外,它们的技能决定它们在前期就有很多的攻击优势。  其它的DPS英雄,需要靠等级和装备的起来才得以成长。它们大多数合成的装备有大炮,金箍棒,疯狂头盔,振奋宝石,蝴蝶剑以及最牛的圣剑+不朽之守护(圣盾系列)。  这些DPS英雄,在前期多半是很脆弱的,它们需要在其它魔法英雄的GANK中好好的保存自己。才能好好的打钱,出装备,让己方部队在后期得到攻击支持。  作为一个DPS英雄其实不应该完全的在前期单独行动,有时也需要配合己方英雄去进行GANK和反GANK。  路人  DotA、3C等多人组队对战类魔兽RPG术语,和黑店及团战相对,指一群互不认识的人通过网络在一起对战。又叫pub  路人局的特点:  配合水平较低  由于参予游戏的人互相不认识且来自天南海北,没有一起训练过,所以配合的默契程度较低,有时候甚至热衷于单挑  拼装备、拼打钱速度  由于配合不好,大家都往往拼命打钱早出装备,往往是打钱快的一方用好装备推掉对手,所以在DotA路人局中,辉耀飞鞋流的刷钱战术往往被大量使用  随着路人局参予者素质的提高,现在路人局的配合较之以往也多了起来,Gank等战术也大量使用。  黑店  在魔兽团队对战类RPG,如3C、真三、DotA中,黑店指的是一群相互认识、交流方便(如都在同一间网吧里坐在一起)的人组成一队进行游戏的行为,由于他们能够方便的进行交流,因此能够打出较好的配合,而且会默契的选择一些很占优势的英雄组合(如双晕、双慢、五法速推等),如果对面都是互相不认识的路人的话,这是占有很大的优势的。当然并不是开黑店就一定能够取得胜利,如果玩家击败了对面的黑店组合,这种行为叫做拆店,如果两方都是黑店,这种比赛就叫做HvH,或叫对拆。与黑店作战虽然比较困难,对于新手几乎没有取胜的可能,但是与黑店作战确实能够提高自己的战术意识、配合水平和操作细节,因此有不少高手以拆黑店为乐。  黑店虽然占据着很大的优势,但是只要不作出养人等违规行为,并不被认为是不道德、不正规的游戏行为。但是有一种六人黑店,却是十分不道德的。  六人黑店是指除了本方的五个人以外,再派一个人到对方去当内应,及时报告对方Gank企图或者后期英雄打野的位置。同时有的内应还会装小白不停地送钱送经验,或者故意误操作来帮助黑店取胜,如内应选复仇之魂把潮汐猎人或水晶室女换进来来放大技。这种六人黑店是严重破坏游戏平衡的。  ih  IH,In House的缩写,为魔兽对战RPG地图DotA术语,可译作“室内战”,是指两队的十名选手在同一个网吧、俱乐部内进行的对战,和团战(CW)比较类似。由于队友都坐在一起,所以交流方便,能够打出十分精妙的配合,而且参加ih的玩家的水平相对比路人战要高。整体说来,ih是一个比较注重配合,体现水平的游戏模式。随着大量DotA群如雨后春笋般地涌现,ih的词义也有了拓展,现在ih主要是指一个群里面的内战,与传统的ih所不同的是,这里的ih参与者是来自各处,也并没有聚集在同一个地方,而是通过网络一起对战,只是这10个人都来自同一个群里。  CW  Clan War(团队战)的缩写,在魔兽对战RPG地图DotA中,是指两个战队间进行的比赛,由于参加战队的都是水平相对较高的人,所以团战在配合和技术上都高出路人一筹,而且团战中有着与路人战截然不同的策略。各电子竞技赛事中的DotA比赛都是团战,如CDL联赛等  三刀  指在魔兽对战RPG地图DotA中散夜对剑+夜叉的装备组合  法球  法球是DotA中的一种攻击附加效果,能够起到减速、附加伤害等效果。
DotA的法球对于新手来说不是很好理解.所以恋恋简要地介绍下,力求让大家不再为它费神.
之所以会有&法球&这个名称,因为这些&技能&或&物品&是用魔兽中的球类物品改出来的,所以有了这个名字.当某个英雄同时具有两个法球时,有的会叠加,有的会覆盖.准确地把握这点,对于出装备很有好处.  Combo  2个以上英雄一起配合放出一系列技能将对方赶尽杀绝的战术。  IAS  increase attack speed,指攻击速度加成。  Imba  imbalance,指不平衡,可以是过分弱小,也可以是过分强大。  ks  Kill Steal,抢人头
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