天龙八部龙纹属性3天龙用什么武器怎么加属性点。

天龙八部 EM怎么加点的? 使用什么武器好点?
PK全+体力,而且娥眉本身+点就是体力,我去过全游戏第一区,也是老区,那的娥眉全体力+,穿就穿星宿套,有钱当然穿手工套,要有内功攻击,灵气,身法 体力 定力。戒指武器护符之类的 还要属性攻击 然后气上限特别重要,娥眉耗蓝快, 如果装备有会心之类那就更好,装备上这些+的多少看你的钱有多少决定,特有钱的话装备上体力灵气之类起码80以上,属性攻击100以上
对您的评价:
现在基本都全体,自己血多不死才能救人啊
现在基本都全体,自己血多不死才能救人啊
峨眉神器应该优先选择慕容的大燕神器,
EM是辅助职业 当然有钱的话一样是PK职业 个人建议权体加点
单短类,全加定力!
前期加体保证练级,到95多了买洗点的洗了加身法,有了好的装备,在上石头,好的装备等于多上了几颗石头,攻击最好双属性的装备,冰的还是玄的看自己个人爱好。身法修炼 很重要。武器用星宿双短打怒的,
娥眉+体力武器就是秋单短或双短
加体和定,定可以增加蓝上限,体可以增加血上限,峨眉就是靠这些吃饭的,感觉加这两样不错,武器就是秋水,102的话感觉拿大周岚夜不错
PK全+体力,而且娥眉本身+点就是体力武器就是秋水,102的话感觉拿大周岚夜不错
全+体力,而且娥眉本身+点就是体力,我去过全游戏第一区,也是老区,那的娥眉全体力+,穿就穿星宿套,有钱当然穿手工套,要有内功攻击,灵气,身法 体力 定力。戒指武器护符之类的 还要属性攻击 然后气上限特别重要,娥眉耗蓝快, 如果装备有会心之类那就更好,装备上这些+的多少看你的钱有多少决定,特有钱的话装备上体力灵气之类起码80以上,属性攻击100以上
全加体 武器单短和双短类都可以
全加定 因为你们EM要蓝厚 加定就加蓝上限 拿秋水就可以了
娥眉+体力武器就是秋单短或双短
峨眉一般2種加法體力或著定力。。武器拿單雙短。。峨眉嘛裝備要求不高。。。打本清心。。和血祭寶寶就不花什麼錢了
EM在天龙里一般是‘医生’的角色血厚点蓝多点,刷副本一般都有人帮你扛怪 一般都是加体力 装备有钱就买加体手工
肯定是加体,EM就是要血厚
全体,武器用单短或双短的最好
加体单短或双短
峨眉加定力 气高 武器..当然是剑...一般峨眉不用打 本人逍遥 哈紫禁之巅的 现在..蓬莱仙境 才28...
PK全+体力,而且娥眉本身+点就是体力,我去过全游戏第一区,也是老区,那的娥眉全体力+,穿就穿星宿套,有钱当然穿手工套,要有内功攻击,灵气,身法 体力 定力。戒指武器护符之类的 还要属性攻击 然后气上限特别重要,娥眉耗蓝快, 如果装备有会心之类那就更好,装备上这些+的多少看你的钱有多少决定,特有钱的话装备上体力灵气之类起码80以上,属性攻击100以上
sssssssssss
天龙已经因为清心而改变了 全服不分门派 全部加体
+全体,102武器用大晋滴(大斧头打石头超漂亮哦),92以下武器用花花或者棒棒糖,(*^__^*) ……
非RMB玩家加体最好,装备前期用任务得的和套装就行了,后期有钱了就用手工,最好是有加体得。RMB玩家加体或定的比较多,装备以手工为主。
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同类已解决问题天龙八部3天龙门派加什么点?外功好还是内功好?还有打什么宝石?_百度知道
天龙八部3天龙门派加什么点?外功好还是内功好?还有打什么宝石?
提问者采纳
现在血厚外防高、后期会多不少血、还是建议内功好,属性伤害较为稳定。属性时代、当然多打属性攻击石头,不过副本还是修外功吃香点、龙纹都出血上限、暗器现在武器,楼主果断全体力加点
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天龙八部3:伤害计算公式方法及装备配置
&作者:天龙八部3-游久 来源:天龙八部3-游久
  我是三年前和几个朋友一起来玩这个游戏的。因为此前有过几年的网游经历,加上自己凡事爱琢磨的性格,玩这个游戏至今基本上没走过什么弯路。奉行不花钱玩游戏的原则,至今主号只是接近半5的106级,比较得意的是常被人误以为是全5。
  经常有人看过我装备后问我很多问题,更常听到各种毫无根据的奇谈怪论,今天忍不住想说说,欢迎赐教并乐意接受来自正面的鸡蛋番茄。
  一、伤害算法
  不管你是什么学历,请先把下列公式看懂----真正看懂:
  A内攻伤害=内功/15-内防/50
  B外攻伤害=外攻/20-外防/50
  C平攻伤害=0.75(内攻+外攻)/20-(内防+外防)/50
  D属攻伤害=属攻*属攻系数*(100+减抗点数-抗性点数)%
  E平推伤害=内(外、平)攻伤害+四种属性伤害
  F技能伤害=平推伤害+技能标称值伤害
  这些公式并非官方公布,而是大量玩家经过无数次测算试验的成果。肯定有不少人对上述公式是否准确提出质疑,我也同样做过它们无数次实验,我的结论是:八九不离十。
  自身的、目标的每项数值,第次攻击都在&10%内浮动。攻击主体是人或者是BB算法都一样,使用平攻的是天龙派和各种平攻型BB。攻击目标是人,直接使用上述公式;是怪,上述公式得到的结果*5。从公式上明眼人可以看出不少问题,我们来梳理一下:
  1.对比公式ABC得出:外攻伤害输出是内攻的3/4。外攻型BB打怪下血明显不如内攻BB,原因就在这里。一个2400力量资质的外攻BB算极品吧,可它只当.75)灵气资质的同等内攻BB,完全是垃圾!外攻的人攻击伤害不如内攻,这一点是靠体力成长来平衡的。三孔时代这种平衡是很好的,四孔时代因为体力石头不增加,血上限的差距不再拉大,而攻击石头可以多上一轮,内攻派比外攻派占优势了,外攻派总体人气下降成了必然。天龙派别看内外攻相加,其实基础攻是加不了多少的,石头呢大家孔数一样。但它输出却相当于外攻派的3/4,相当于内攻派的9/16,这是非常痛恨的事,这决定了天龙派必须全力走属攻路线。
  2.从公式ABC看出,攻和防这一对属性,是很不对等的。同级防御石头与攻击石头的数值几乎相等,可作用呢?一个内防石头相当于0.3个(15/50)内攻石头,一个外防石头相当于0.4个(20/50)个外攻石头。你镶嵌3个石榴石,顶不了对方一个猫眼石的伤害,人家花的钱只是你的1/3!所以,已经镶嵌和正在镶嵌以及打算镶嵌防御石头玩家,看到这里你该放弃了。
  3.认真看下公式D,这里文章非常大。公式里,若是门派主属性攻击(武当玄,峨嵋冰,火等)则攻击系数取1.5,单一属攻门派的对应属攻的系数也取1.5,次属性攻击的话(武当冰,峨嵋玄,逍遥毒等)这个系数取1.2,其它属性攻击么这个系数就是1,天龙不管是何种属攻全取1.2。算法很奇怪,不是加减法而是百分比。如果目标没抗,1000点主属攻下血是点次属攻下血是点其它属攻下血是1000。仅以主属攻1000为例,现在目标上了两个4级抗性石头,70点抗,那么下血是*(100-70)%=450,一下变得如此可怜了。没办法,我上个4级减抗吧,减抗+35,下血现在变成*(100+35-70)%=975,花了人家1.5倍的钱(一个减抗石头需3个同级雕琢属攻石头才能合成),找不回当初的感觉了。次属攻和其它属攻也是同样算法,我想我已经说清楚了吧。要说明一下,不管减抗多高抗性多高,影响的是属攻的0%-100%,减抗石头不能减到负抗,抗性也是抗到100就把这项属攻全抵消了。
  有两件很有意思的事,一是你花了大把RMB打满16个5级属攻石头,外加高属攻戒指护符项链,把属攻弄到2000+N,你的目标只需打3个4级抗性或两个5级抗性,你的这项属攻就没用了。怎么办呢,SH为你推出了减抗石头,只不过你的代价除了三倍于对手的RMB,还有因上减抗石头而牺牲的孔。
  另一件有意思的事是,抗性和减抗这一对属性,实战中每次作用都各有&10%范围的浮动,在减抗小于抗性的情况下这将导致最终有效抗性大范围内波动(40点),加上属攻本身&10%的波动,表现出来的波动很大,属攻越高,伤害输出的值波动越大。属攻2000减抗70的人,面对100抗性目标,属攻伤害为,波动值高达1620。这就是高属攻玩家伤害输出很不稳定的原因,要解决这个问题,要你让自己的减抗高出对方抗性20点。
  4.把公式ABCD一起比较,很容易得出一个重要结论:属攻占大便宜了。主属攻对于内攻派来说,1点属攻=1.5*15=22.5外攻;对外攻派来说,1点属攻=1.5*20=30点外攻;对天龙这平攻派来说,1点属攻=1.2*(20/0.75)=32内外攻。以5级石头为例,一个属攻石头120点,对内攻派来说,相当于120*22.5=2700内攻,也就是当两个同级猫眼;对外攻派来说,相当于120*30=3600外攻,也就是当2.7个同级虎眼;对天龙来说,相当于120*32=3840内攻或外攻,也就是接近于三个同级猫眼或虎眼了。打算上双猫眼的人,你仔细考虑一下吧,最后威力你会比双属攻的少很多。外攻派和天龙派的,更不用说了,上了双虎眼的人,去把给你出馊主意那家伙的脑袋打扁,顺便拿自己的脑袋去墙上撞撞。
  5.对于公式E,本来没什么好说的,但还是有文章可做。首先说明,&我是EM,毒攻加我身上点用都没有啊&之类的话,看完上面的内容,以后可不要再说了。能做什么文章呢,能为我们选择手工戒指护符时提供点思路。各位可以随便算算,就是系数为1的与本门主、次属攻都对不上的属攻,用到没抗的目标上,其威力也比内攻厉害。那么,你的号要是只打怪不打架,不管你是什么职业,你尽管去挑选那些三属攻四属攻的戒指护符吧。要是你爱打架,你就要观察了,观察你的对手群中,哪种抗性他们打得很少,你选戒指护符时,可以捎带选上这种属攻,件件手工都捎带上的话,我保证效果不错,嘿嘿。
  6.对于公式F,要说明的是技能标称值伤害。技能伤害分三种,属攻伤害(多为吟唱技能),内/外攻伤害(大多数门派单攻技能),直接伤害(暗器技能、半怒攻击技能及少数门派硬伤害技能)。这些技能上都标有一个值,标称&*属性攻击增加****点&的,你这一次攻击里就当你突然增加了这么多点对应属攻。&增加内/外攻*****点&的,算法类似。&造成直接伤害****点&的,指的是对人,对怪么增加值就是标称值*5。
  都弄清楚了,那么我们用一个例子来检查一下你对上述内容的理解:某逍遥内攻33000,火攻1700,减火抗95(含吃药),冰攻200,玄攻150,毒攻350。某峨嵋内防24000,火抗105,冰抗105,玄抗70,毒抗50(吃药)。问此逍遥对此峨嵋平推的平均伤害是多少?叫个玩家和你算了对比结果。
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游戏名称:《新天龙八部》
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