求一张lost temple月曜 3C的AI的图,英雄要强力一点,但是装备不要太牛逼

求一个lost temple只要控制一个英雄地图_百度知道
求一个lost temple只要控制一个英雄地图
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LOST TEMPLE +3C+AI 地图简介: 英雄玩家 可以选择所有英雄,包括原有的24个增加了一个雇佣兵营,略为修改了原有雇佣兵的数值 1.08版 为秘卷-驱散之
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只控制一个英雄那就之选一个英雄不就完了么,你是想要双方都只能出一个英雄的rpg?
Lost Temple 3C
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Lost temple AI+HS+3C
地图名称:Lost temple AI+HS+3C
地图类型:发展对抗
地图作者:
地图语言:中文
支持人数:1-8
魔兽版本:1.20
意见提交:
游戏介绍:
lost temple ai版,可以选电脑加英...
游戏攻略(81)其他版本(
《Lost temple AI+HS+3C》游戏综述
地图名称:Lost temple AI+HS+
地图类型:发展对抗
地图作者:
地图语言:中文
支持人数:1-8
意见提交:
游戏介绍:
lost temple ai版,可以选电脑加英雄的那种,单机版时可以上来虐电脑,发泄也可以。很难找的这个地图。
《Lost temple AI+HS+3C》游戏攻略
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3.89MB551人气更新7.21MB132人气更新232KB873人气更新260KB305人气更新1.71MB411人气更新3.39MB694人气更新1.38MB291人气更新3.39MB857人气更新3.27MB902人气更新1.79MB1007人气更新1.79MB1101人气更新346KB878人气更新1.12MB833人气更新777KB260人气更新550KB522人气更新795KB423人气更新6.81MB312人气更新275KB1716人气更新2.06MB245人气更新869KB274人气更新3.56MB773人气更新4.31MB1887人气更新3.56MB563人气更新5.32MB1412人气更新295KB1232人气更新
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地图类型:标准......调整精灵族月之护甲的作用对象,调整精灵族骑乘黑豹的......这是一张多种族对战地图,人口无限,加入了高等精灵,......这是一个将红警95复刻到魔兽上的新颖之作,系统和模......1.大大增强了常用兵种的兵力强度,打电脑时电脑不再......所有人族,兽族,不死族,暗夜精灵族的建筑加速《差不......是一张多种族对战地图,加入了高等精灵,混乱兽人,燃......本地图的基本指令以及隐藏英雄密码(不推荐多人对战使......此图取消原来3V3或6V6捆绑式出生点设计,对全图......Lost Temple 3c_百度百科
收藏 查看&Lost Temple 3c
LOST TEMPLE 是基于魔兽争霸3中的RPG地图是在LOST TEMPL地图上加入3C对抗适量增加了野外生物该地图可允许10人玩家和2人进入游戏每队的第一个为队长发展基地出兵控制英雄英雄最高可达到20级
可以选择所有包括原有的24个英雄和2个新英雄每个英雄拥有5个技能普通技能有4级终极技能有2级英雄玩家不能采矿获得资源而是从控兵玩家处获得其5%的收入除此之外每3分钟英雄玩家也会获得一定的资源英雄可以升至15级也就是说必须选需要的技能来升级增加了一些道具使英雄的能力得以加强.英雄升级加快让英雄不用花费太多时间去MF控兵的收入减少20%(分给别人了)兵所占人口数略微减少在有英雄升至一定等级时所有单位的生命上限都会有所提升建筑的生命全部有所提升种族商店里的道具略有改变控兵玩家的英雄都比英雄玩家的英雄差电脑AI加强  1各个英雄都具备了5个技能其中包括两个终极技能
2正邪双方增加光环使者技能一样所有的光环都包括了没有攻击性魔法但基础伤害比较高可是HP是全地图中最少的
3技能魔法的使用量随等级提高而增加
4基地有2W的HP全体兵种增加300HP和15点基础伤害
5根据英雄版的构思基本所有都包含了
6雇佣兵增加了种类添加了会使用驱散技能的兵种但是价钱较贵
7每个英雄都具备自身特色但是单独行动只有死路一条合作才是硬道理1.01版增加2样武器和中央掉落的最终技能改为增加普通技能神恩术
1.02版左上右下增加2个小岛增加道具指环小岛上掉落增加道具优越之戒市场出现另增加了一些剧情中出现的武器道具
1.03版2级使用可以增加小歪一段时间避免他后期一放大技就被部队秒杀的问题增加中立建筑药品店修改了中的雇佣兵
1.04版增长了圣光的减弱了的时空门技能略微增强了的咆哮技能
1.05版削弱了的死亡之箭修改了药水店里的部分药水价格人类商店中的塔改为魔法卷轴商店中的基地改为
1.06版略微削弱了的吸血药水技能增加一个道具秘卷-驱散之章
1.07版增加了一个略为修改了原有雇佣兵的数值
1.08版为秘卷-驱散之章设定了智力限制修改了火法的普通技能献祭为灼烧光环
1.09版略微修改了药水店中的物品价格减少了每3分钟的补助增加了死亡惩罚
1.10版增加了的自然之灵技能的CD和法力消耗增加了死骑吞噬灵魂技能的生命恢复速度死骑的技能不再能对自己释放
1.11版略微减弱了瓦解光线技能略微增强了的烤肉烤肉不再能在三本之前买到
1.12版修正了有时选英雄区域里英雄消失的bug增加2个英雄
1.13版略微增强了的略微增强了邪神的召唤技能
1.14版略微减少了邪神各技能的法力消耗邪神的不再能对敌军和英雄使用增强了邪恶狂热的效果
1.15版改变了传说之剑等道具的出现几率普通的兵由英雄14级时1次加强30%生命改为英雄6101415级各加强1次10%生命略微减少了月的猫头鹰的投网对英雄的效果
1.16版增加了死骑吞噬灵魂需要的法力增加了自然之灵技能的CD先知的嗜血月的瞄准的等技能都作了略微变动
1.17版增加了中央神殿的守卫略微增加了火凤凰的生命值
1.18版修改了神殿中央和四角的守卫和掉落物品增加了4件装备龙炎之杖之甲龙翼之饰和龙血之石由神殿四角的龙王卫士长掉落修改了地精商店和的守卫和掉落物品100%能够在这些地方打到球类道具对一些英雄的技能作了略微修改增加了在兵的生命升级的时候的提示神器级道具价格全部改为0杜绝有人抢神器卖的问题去处HU的和NE的改为显形之石和迷你所有商店中的球类道具生产时间都变短
1.19版修正了某些道具不能使用的bug修正了某些技能说明错误的问题增加电脑无法翻盘时自动失败的功能避免某些人输了还在那略微增强了的2级剑刃风暴增加了市场里出售的道具增加了所有英雄玩家的初始属性减少了驱散之章的智力限制去掉了不死商店里的献祭头骨,改为蜘蛛针饰士兵的生命提升比率由原来的10%减为5%
1.20版修正了之甲消失的问题略微修改了的吞噬魔法技能给所有控兵玩家的所有英雄增加了6个不可丢弃的道具不用担心电脑抢宝了削弱了所有普通的兵大约减少了他们5%-10%的生命值
1.21版修正了电脑十字章无限使用的问题削弱了控兵玩家-农民的人口数改回为1去掉了两个小岛的生命之泉防止了电脑傻站在旁边想加血减弱了工程师的时空门最后一级可能召唤出的生物攻击削弱至原来的3/4
1.22版修正了娜加的冰箭的禁魔的灵魂燃烧和先知的技能削弱了的分身技能削弱了山丘的技能每升1级会增加10点MP消耗改变了山丘的重击技能升级效果由增加几率改为增加伤害和击晕效果增强了的反魔法结界技能先知的闪电盾技能和小歪的震晕杖互换削弱了震晕杖增强了中间掉落的武器增加了一本魔法书连同原来的驱散之章都在两侧的小岛处掉落中间的武器增加了力量要求所有属性要求都计算了道具附加的点数削弱了龙炎之杖的智力附加但给它增加了增加魔法上限和魔法恢复速度的效果增强了龙血之石的恢复效果修改了一些地方的野怪设置和物品掉落部分野怪的攻击改为魔法攻击增强大贤者反魔法结界的初期作用下调了野怪对建筑的敏感度Lost Temple 3C 竞技H版
更新简介Beta0.27b修正了有时英雄复活时间计算错误的BUG更新日志Beta0.27 /表示分割不同技能等级的数据如50/100/150伤害表示某技能1级50点伤害2级100点伤害3级150点伤害神秘手套火焰手套加速由15%25%35%调整为10%20%30%价格由150,600,1500调整200,700,1400同时相应的修改以他们为原料的合成装备战争首领的先祖力量增加攻击力的数量约30%幅度地加强静止陷阱准备时间由10秒下降为9/8/7/6秒爆炸范围增加2修正了召唤长者魔法效果的文字说明先祖力量增加魔法特效减少防御由4点改为3点增强队长的作用所有增加攻击骰子数的科技由增加1/2/3个骰子上升为1/3/5个骰子所有增加防御的科技由每级增加2点护甲上升为增加3点护甲所有法师增加生命的科技每级多增加10点生命施放技能的前2/3/4秒英雄是无敌的 增加4各种族的农民各3点护甲招兵买马的技能冷却时间统一调整为30秒混乱之雨召唤出的小地狱火的攻击力再增加1/2/3点修正文字说明的错误完善了复活复活技能的文字说明守望者4级闪烁魔法消耗从4点提升为5点修正了英雄可乘坐飞艇到选英雄的地方的和施魔护盾的价格由300/1000上升为400/1200 兵营的造价调整为160金45木杀死敌人英雄后全队有奖励
新增物品能在15秒内提升英雄速度50% 辉耀等级7永久的能增加英雄16点攻击力和15%攻击速度点击左键使用可以使英雄在20秒内对周围敌人造成每秒10点的伤害CD时间60秒合成公式:+12 神秘手套物品价格2700金合成书价格2000金30木召唤钻石可以将己方单位传送到英雄身边 移动护符能提高移动速度并能传送英雄到自己单位的地方即鞋+H版已经趋于稳定竞技性已经得到加强之所以还叫公测版是因为作者很谨慎只要达不到特别满意的程度作者就不叫正式版到了公测0.27以后的版本,无论是平衡性文字说明还是效果都已经做得很精细了 电脑队长完全兼容AMAI这也是电脑队长AI最强的LT3C游戏玩家再也不必因队长难求而等待 随机极大地增加了竞技时战术的变化程度 随机技能丰富的物品合成良好的平衡性较快的游戏节奏四名独家原创新英雄冷门英雄的人合理加强都是特色随机技能更是增加了游戏的变化和趣味程度
·高质量的数据地图认真参考了G版F版的数据设置数据非常谨慎并且由工作室成员测试2月才将公测版发布平衡性良好
·整齐的技能设置所有英雄的技能均分为4级均为3级
·快节奏考虑到生活节奏的加快也为了让玩家玩得更有乐趣H版通过各种计算整体加快了游戏节奏一般15分钟就能打完
·强大的电脑队长为了解决队长难求的现象H版加入了AMAI系统并进行了进一步加强电脑队长真正做到了强大据说作者如果和电脑队长单挑的话也只能打过简单的APM300+的老对战玩家也只能勉强打过中等的电脑玩家不必再为队长难求而苦苦等待试试强大的队长
·随机系统 地图借鉴了DotA OMG的成功之处MF时有机会获取各种各样的技能权杖可以使用1-2次权杖对应的技能如暴风雪权杖权杖权杖驱散魔法权杖等丰富的使得战术变化更大战斗更精彩技能的数据更是工作室反复斟酌设置的各种权杖各有所长非常公平不会对平衡性造成打击
·新英雄地图4各种族各增加一名英雄英雄及技能数据是反复测试得到的新英雄依然平衡
·适当加强了冷门英雄 作者观看了几乎所有LT3C G版的录像认真分析了热门英雄出场率高的原因和冷门英雄出场率的原因并对过于强大英雄进行削弱如BM削弱也是很有特色的H版允许队长出一个削弱前的而队员只能出削弱后的这样既做到了英雄间的平衡由维持了对战种族间的平衡所有冷门英雄在H版中都有适当的加强中作者考虑到英雄对决时很激烈时间很重要因此像暴风雪自然之力那样的持续性慢技能和召唤技能都有所加强在这一点上H版也与G版1.90的更新不谋而合甚至数据都十分相似作者不愧是G版老玩家Fly的粉丝
·动态的死亡金钱惩罚和复活时间英雄等级越高死的次数越多复活时间就越长总体上英雄复活的更快因为游戏整体节奏快了
·丰富的物品系统 H版借鉴了的成功之处设置了大量合成物品使得英雄出装也成为了战术要考虑的因素之一另外如果不是比赛的话还可以去打神器不过打神器非常难比赛的时候没人会去干那个事的
Lost Temple 3C 完美冲锋2.1B
地图名Lost Temple 3C 完美冲锋
地图类型竞技对抗
支持人数5v5
2.1B版修正
  关于刚才发的优化版本2.1B由于优化出现了一些问题已经修正优化版可以放心玩
Lost Temple 操作训练V1.0
最新制作的练习的地图该地图是基于标准对战地图的训练版地图简称OT版
该地图以对战地图的地形为基础通过多种手段突出操作在战斗中发挥的作用着重锻炼使用者的技术在与普通对战相同战斗方式的基础上针对训练操作提高或削弱其他游戏因素以达到更加高效的训练效果
地图具有如下特点
更激烈的战斗为了使玩家在相同时间内经历更多的战斗地图大幅缩短了生产与建造时间并且杀死敌人也将获得丰厚的资源奖励以便玩家能够更迅速地增加兵力发动猛烈而连续的攻击会发现组织一支自己的军队将变得更加随心所欲牧师海潮骷髅大队……任何主流或是未开发的队形都可以任意尝试而且在中发生大规模武装冲突的次数远高于标准对战为玩家更快地累积经验提供了有利的条件
更突出的功能特别推出的预备役配额机制是为了限制玩家生产所设计的令竞争更加激烈每个玩家开始都具有相同的配额生产单位会消耗配额当配额为0时将无法生产玩家可以通过杀死敌方单位获得配额使用它会体会到以最小的损失换取最大的利益的重要性另外地图具有强大的数据显示功能多达20项的数据时时全面地记录战斗数据
更细致的设置针对不同玩家的基础与目的提供不同的游戏环境来满足需求分别有娱乐难度正常难度比赛难度供玩家选择即使不擅长玩对战也没有关系在娱乐难度中将提供给玩家丰厚的奖励即使只在野外杀死了几头豺狼获得的奖励也够挥霍一阵的了对战的高手在比赛难度中可以通过预备役配额机制与其他玩家进行较量在此难度下战斗时应注意预备役配额的储备值的作用如果储备值与敌人的差距很大局面将非常不利另外由于游戏环境不同不同难度下的电脑也有所差距在比赛难度下打发狂和在娱乐难度打发狂是不一样的  地图简介
Lost Temple 3C H版是以竞技为宗旨的对战+3C对抗地图H版拥有如下特色
1.快节奏 H版的游戏节奏较快一般情况下15-20分钟即可打完一局英雄练级快升级快而且决战的时候更加激烈要求的操作更迅速
2.丰富的物品系统 H版新增上百种物品低级物品可以升级高级物品可以进一步合成远古物品和神器英雄死亡会掉落打死中立生物后有一定概率随机掉落技能32种技能权杖给游戏带来了变数趣味性和挑战性丰富的装备和道具也会带来更多战术
3.新增8名各有特色的新英雄 H版新增原创新英雄8名各有特色有注重的有注重辅助的有擅长控场的……8名新英雄也给游戏带来了新的乐趣
4.所有一般技能都可升为4级终极技能可以升至3级从而增强了智力型英雄的后期战斗力
5.过强的英雄进行了适当的削弱冷门英雄得到了适当的加强英雄之间更平衡游戏变化更多
6.动态的死亡金钱惩罚和复活时间英雄等级越高死的次数越多复活时间就越长总体上英雄复活的更快因为游戏整体节奏快了
7.独创的无队长模式 1号和6号玩家是操作基地的队长如果因为房间人少或队长难求玩家可以关闭队长位置设为打开或关闭着的被关闭的队长自动调整为TD防御模式给予防御塔若干这样在缺少队长的情况下仍可进行游戏
8.良好的平衡性作用更大的队长 H版队长的军队得到了整体的加强不会再会被英雄迅速杀死很多对战中的战术得以回归如的++暗夜精灵族的的的+牧师+女巫等经典战术均可移植过来对兵的操作出兵的意识都将变的非常重要让队长真正找到对战的感觉只造塔和终极兵种的枯燥打法将一去不复返
总之H版是一款具有丰富元素的注重队长与队员间协调配合的对战+3C竞技游戏在这里你将体会到对战和RPG带来的双重乐趣犀利的操作敏锐的意识默契的配合团队的协调愿这些给玩家带来乐趣与挑战
(202.81 KB)
(176.13 KB)
主要物品合
成公式仅供参考以游戏中的数据为准
食人鬼手套
巨人力量腰带
食人鬼手套
巨人力量腰带
奎尔萨拉斯之靴
奎尔萨拉斯之靴
攻击之爪+8
攻击之爪+12
攻击之爪+8
攻击之爪+16
攻击之爪+12
守护指环+2
守护指环+4
守护指环+2
守护指环+6
守护指环+4
生命护身符
生命护身符
食人鬼手套,智力斗篷
食人鬼手套,敏捷便鞋
敏捷便鞋,智力斗篷
速度之靴传送权杖
巨人力量之锤
卡嘉宝石,力量图腾
智者钻石,灵巧头巾
德雷克萨尔魔法书
灵魂宝石,施魔护盾,传送权杖
死亡领主护盾
闪避指环,施魔护盾,守护指环+6
死亡领主皇冠
力量图腾,国王之冠,死亡面罩
火焰手套,血羽之心,攻击之爪+20
攻击之爪+20,力量图腾,力量指环
攻击之爪+20,火焰之球
守护指环+6,闪避指环
守护指环+6,攻击之爪+20,神秘腰带
闪电之球,灵巧头巾
攻击之爪+20,英勇面具
攻击之爪+20,力量图腾
速度之靴,奎尔萨拉斯之靴
攻击之爪+20,血羽之心
智者钻石,魔法垂饰
攻击之爪+16神秘手套
战斗法师手套
法师长袍,加速手套
H版的特色之一是注重队长的策略兵种整体适当加强这是无科技下的兵种主要数据具体数据以游戏数据为准此数据为V1.00正式版数据会实时更新
兵种生命防御平均攻击步兵690318骑士1020640火枪手730126.5迫击炮小队500168飞行机器1330319飞行机器2330312狮鹫骑士980159牧师440215术士475218魔法破坏者720424龙鹰710226蒸汽机车1840357.5蒸汽机车2840320食尸鬼570118.5憎恶1390343绞肉车1530394绞肉车25303104.5穴居恶魔775135石像鬼1565474石像鬼2565425女妖440218不死族巫师450215十胜石雕像750518冰霜巨龙15552113.5破坏者1065426兽族步兵850228掠夺者780232牛头人1500440巨魔猎头者560131粉碎者580395科多兽1190226风骑士710148巨魔蝙蝠骑士440120巨魔巫医480118萨满祭司450116灵魂行者690127弓箭手400124女猎手790324树妖560125投刃车420375角鹰兽685164角鹰兽骑士985224奇美拉21170387奇美拉11170359猛禽德鲁伊450219利爪德鲁伊595327山岭巨人1865541精灵龙575122风暴之鸦450145熊960436指令代码  在聊天输入框里可键入如下命令
-test 检测全图作弊玩家作弊者将被检测出来并警告
-MH 强制将全图作弊玩家掉线
-kick 将检测出来的作弊者踢出游戏
`或~TAB键上方或-cls 清除屏幕文字
聊天内容前加前缀*可以对敌人说话如*来决战则对方显示××来决战
-share 对盟友共享单位控制
-cshare或-cshr 对盟友开启完全共享控制
-back或-backgame或-private 关闭对盟友的共享
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&&Lost Temple Dota 3C AI
Lost Temple Dota 3C AI
文件大小:4.9 MB
添加时间:
地图类型:角色剧情
地图语言:简体中文
支持人数:1-10
下载次数:本周:0总计:1792
&&& AI特性:
&&& 1、& AI拥有最少血量攻击优先权(但是英雄优先):电脑AI每次进行攻击之前都会判断单位的最少血量从而进行优先攻击该单位。举个例子:例如AI正在进行攻击一个中立生物的野怪,这个野怪只剩下一滴血。但是此时有一个敌方的英雄出现在AI的攻击范围内,那么AI对这个只有一滴血的中立生物野怪视而不见,而转向攻击这个敌方的英雄。
&&& 2、& AI的人头能力:AI对玩家的血量较为敏感,当玩家的血量出现低于某技能的数值伤害时,AI会毫不留情面地把技能施放在你身上。又或者你的血量低于40%的时候,一堆的限制技能就会等着你。部分先手技能,如小牛的沟壑F,沙王的穿刺E,流浪的锤子T。。。当血量低于80%时施放
&&& 3、& AI的经济情况:系统每一秒为AI增加2黄金,(-ng模式下为1黄金,-hg模式下为4黄金)。任何情况下玩家为每秒1金。
&&& 4、& AI的经验:正常情况下AI的经验增长为玩家的1.5倍(-ne模式下为1倍,-he模式下为3倍)。任何情况下玩家为1倍。
&&& 5、& AI的生存能力:当AI的血量低于40%的时候AI开始逃跑,当附近没有敌方英雄的时候,AI会喝掉身上的药膏继续加人战斗。逃跑的时候会使用各种物品和技能逃生,如隐刀、梅肯、推推棒、跳刀。。。当附近650范围内没有敌方单位时候,AI使用药膏,当1500范围内没有敌方单位时AI使用TP回城。
&&& 6、& AI的技能连招:如小小的V T 二连、大牛的C T E 三连、船长的X E T三连。。。。
&&& 7、& 守卫基地:当队长的基地受到任何袭击AI都会第一时间赶回基地。
&&& 8、& 团战:AI每次进攻都会围绕着己方一个最为强大的英雄展开。
&&& 9、& 撤退:当敌方英雄数量&己方英雄数量的时候,AI会撤退这一波进攻。
&&& 10、切勿把装备放在AI的视野范围内,因为AI会不分青红皂白地把它A了,哈哈&.
&&& 野怪更新:地图上的野怪每过一分钟会自动重生,并且每3分钟会提升20点血量和4点攻击力。
&&& 装备:玩家的装备合成在地图中间的区域,其中世界之树为原dota的黑市商人,其他商店一律不变,相信熟悉的dota的玩家一定不会陌生。装备价格为原dota一半的价钱,效果也相应的削减。如原6200的圣剑+200攻击&攻击
&&& 玩家&不&能购买队长基地商店和地精商店的物品。
&&& 队长方面的AI:
&&& 双方队长采用AMAI 3.0
&&& 相关命令:
&&& &游戏模式&
&&& &-RD:随机征召模式
&&& -AP:全阵营英雄模式
&&& -AS:全力量英雄模式
&&& -AA:全敏捷英雄模式
&&& -AI:全智力英雄模式
&&& (注)以上命令必须由&主机&输入,所谓主机是指:第一个非电脑控制的玩家
&&& &游戏命令&
&&& &-MS:查看英雄当前移动速度
&&& -MA:查看玩家等级
&&& -random:随机选择一个英雄(RD模式下无效)
&&& -repick:重新选择一个英雄(RD模式下无效)
&&& -swap x:玩家交换命令:x(1-4)为玩家代号(游戏开始后无效):
&&& (蓝/粉色玩家)的代号为1 (青/灰色玩家)的代号为2(紫/淡蓝色玩家)的代号为3 (黄/暗绿色玩家)的代号为4
&&& &AI命令&
&&& &-ne:电脑AI普通经验模式
&&& -ng:电脑AI普通金钱模式
&&& -he:电脑AI高倍经验模式
&&& -hg:电脑AI高倍金钱模式
&&& -aitest:你可以取得电脑AI的控制权,该命令是我用来调试AI用的
&&& -aitp:命令电脑AI使用回城功能
&&& &:每次按下方向键&为电脑AI提升一个等级
&&& -aigold xx:为电脑AI增加金钱 xx为金钱数
&&& -airefresh:为电脑AI重置技能和物品CD
&&& &单机模式&
&&& &-wtf:该模式下所有技能和物品的CD为0
&&& -noherolimit:无英雄限制模式
&&& -gold xx:增加金钱数目xx为金钱数
&&& -refresh:重置玩家状态(包括生命和魔法和技能和物品CD)
&&& -lvlup xx:为你提升xx个等级
&&& -time xx:改变当前游戏的时间 xx为时间
&&& 所谓单机模式是指:只有一个非电脑控制的玩家(双方队长可以为电脑)
&&& 地图基于DOTA 6.74版本制作,全地图由JASS言语编写。
&&& -noherolimit(单机模式)
视频&录像:
1、后缀为 W3X 的是 冰封王座(TFT) 的地图。
2、后缀为 W3M 的是 混乱之治(ROC) 的地图。
3、请放到 魔兽争霸Maps\Download\ 目录下,进入游戏后选择此地图即可。
4、后缀为 W3N 的是 战役包请放在 魔兽争霸Campaigns\ 目录下,进入游戏后选择 Single Game (单人游戏),Custom Campaigns(自定义战役),便可以体验该战役了。
5、后缀为 W3G 的是 录像文件,请放到 魔兽争霸replay\ 目录下,需要有对应的地图才能观看,当找不到对应地图时会提示"指定目录的地图文件找不到",请查找对应的地图放到指定的目录下。
6、单人地图、电影、演示地图 和录像,请在单人游戏中运行。
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