dnf45级去哪升级快男漫游物理攻击力多少才正常? 多少算高?

DNF漫游枪手_dnf男漫游_枪神_掠天之翼
漫游枪手 职业技能
漫游枪手皮甲专精
装备皮甲系防具时, 可以增加力量、精神、攻击速度、 物理暴击率、HP最大值、MP最大值、MP恢复速度。
使左轮枪系列武器增加连射速度和穿刺力。
使用左轮枪系列武器攻击敌人时, 可以减少填装弹药的时间20%。
向敌人发射一颗精准的强威力子弹, 有极高的暴击率和穿刺力。
利用枪械进行格挡, 减少敌人远程攻击的伤害, 施放时需要消耗一定量的MP。
使用体术技能后,0.3内有霸体效果强制使用体术技能后,可以使用射击技能。体术技能:浮空铲、踏射、瞬踢、回旋踢、浮空劫击、回旋劫击。射击技能:浮空弹、爆头一击、乱射、多重爆头、双鹰回旋、极限多重爆头、疯狂屠戮。学习技能后,在一定时间内产生增加下一个技能攻击力的BUFF(无法重叠)。
快速拔枪攻击敌人, 发动时需要消耗一定量的MP, 但发动后可以和普通攻击一样进行连续射击。
被敌人攻击时有一定几率进行反击, 且反击敌人时有无敌判定, 但不减免已受伤害。
在回旋踢动作中快速连接[浮空弹]和[瞬踢],此时浮空弹动作强制中断,使用此技能时,浮空弹和瞬踢的攻击力增加。
爆头一击lv1
增加[暴头一击]的伤害
使用左轮枪系列武器攻击敌人时, 可以增加物理暴击的伤害值, 效果持续一定时间。
起身回旋踢lv1
在回旋踢动作中,可以按方向键进行移动,若此时再按攻击键,则可以发动浮空劫击。
施放后使自身进入移动射击模式, 在此状态下按攻击键就可以进行射击, 按方向键则可以移动。
对周围敌人发出强威力的乱射袭击。
回头一击lv1
向一定范围内发射连续的爆头,使命中的敌人受到极大的伤害。
多重爆头lv1
向敌人投掷漫游枪手专用手枪,手枪会自动发射子弹并造成无属性伤害。投掷的手枪会自动飞回,漫游枪手抓取手枪后可以再次投掷,最多投掷3次。
强化-远程格挡
有一定几率对远程攻击伤害减少100%。每级增加完全防御几率12%
强化-浮空劫击
浮空劫击lv10
增加浮空劫击的攻击力和移动速度。每级攻击力增加12%,X\Y轴移动速度增加8%。
强化-移动射击
移动射击lv10
增加移动射击的移动速度和发射数。每级增加移动速度10%,发射数增加10%。
强化-爆头一击
爆头一击lv5
增加爆头一击的攻击力和贯穿力。每级增加攻击力12%,贯穿力5%
强化-多重爆头
多重爆头lv5
增加多重爆头的攻击范围和追加攻击几率。每级增加范围72px,追加攻击几率6%。
增加乱射的攻击次数。每增加Lv1该技能时攻击次数最少增加量:3次,每增加Lv1该技能时攻击次数最多增加量:5次
强化-复仇反击
复仇反击lv10
增加复仇反击的攻击力,无敌效果。增加攻击力20%,最大无敌时间3秒
强化-双鹰回旋
双鹰回旋lv10
增加双鹰回旋的原地旋转时间。每级增加38%
枪神 觉醒技能
使用枪支系列武器攻击敌人时,有一定几率给敌人印上死亡标记,对相应的敌人,增加物理暴击率,效果持续一定时间。
聚集力量发出强力一震使周围的敌人浮空。移动着向前方敌人乱射2轮后,再从空中旋转着向周围敌人乱射并给予极大伤害。
浮空劫击lv5
在回旋踢动作中可以按方向键移动,若此时再按攻击键则可以发动浮空劫击,被浮空劫击命中的敌人受到伤害的同时向上浮空,有一定几率进入灼伤状态。
双鹰回旋lv1
使用踩踏将敌人浮空并发射连续的爆头,使命中的敌人受到极大伤害。可以用方向键控制方向,并随即选择1个敌人给予最后一击巨大伤害。(使用手炮系武器时无法使用此技能)
掠天之翼 2次觉醒技能
强化左轮枪的膛线、 弹仓和弹夹, 增加左轮枪的发射数和攻击力和攻击速度。
快速切换数把左轮枪并向前方以惊人的速度倾泻子弹,使用左轮枪系列武器时才能使用该技能, 若施放后连续按攻击键, 则可以更快地发射更多的子弹
基本攻击的最后一下也能瞄准敌人的头部,[爆头一击]变得更加准确的瞄准敌人的眉间,并减轻使用[回头一击]的负担, 使其更加频繁的使用。
以肉眼难以追到的速度穿梭敌人之间并射击多名敌人,掠天之翼穿梭过的路径会留下以暗黑色的羽毛做成的残像,可以使用左右方向键控制穿梭方向, 若施放后连续按方向键, 则可以更快地移动
神枪手 通用技能
向敌人发出强威力的膝撞并使其浮空, 发动的瞬间存在霸体判定。
向敌人发射1发强威力的子弹并使其浮空。
用M-137格林机枪攻击敌人时, 可以每秒向敌人发射7发子弹。
召唤出诱导型自爆机器人RX-78追击者, 使其跟踪敌人后自爆并对周围敌人造成无属性魔法伤害。
使一定数量子弹的属性变成光属性, 且命中敌人时附加光属性攻击。
向周围敌人发出华丽的回旋踢攻击。
踩住前方1名敌人并射击, 踩住敌人的同时可以对周围敌人造成伤害。
用M-3喷火器向敌人喷射火焰, 可以不受障碍物影响对敌人进行多段攻击。
使滑铲(前冲攻击)命中的敌人浮空, 效果持续一定时间。
增加跳跃攻击的空中停留时间以及跳跃射击的攻击力和射击次数上限, 效果持续一定时间。
向前方敌人发出肉眼无法看清的快踢攻击, 可以击退敌人并有一定几率使其进入眩晕状态。
M-137格林机枪lv1
向前方1名敌人发出强威力膝撞使其浮空, 再用格林机枪进行猛烈追射, 膝撞攻击的攻击力与当前已学的[膝撞]攻击力相同。
向前方敌人投掷G-14手雷, 可以对一定范围内的所有敌人造成无属性魔法伤害, 但需要先填装手雷后才能投掷手雷。
起身回旋踢
前冲攻击或倒地后, 起身的同时可以使用[回旋踢]。
强化 - 踏射
增加踏射的攻击次数,但会减少攻击力。 每级增加发射数2发,攻击力减少15%,冲击波攻击力减少15%。
强化 - RX78追击者
RX78追击者lv10
强化RX78追击者的伤害与爆炸范围。每级增加爆炸范围8%,攻击力8%
强化 - 银弹
增加银弹的装弹数、伤害与特效攻击力。每级增加发射数量2发,魔法攻击力5%,对不死、恶魔、精灵的伤害追加5%
增加瞬踢的攻击力和击退距离。每增加Lv1该技能时攻击力增加率:10%,每增加Lv1该技能时击退距离增加率:10%
强化-G14手雷
G-14手雷lv10
有一定几率投掷出2颗手雷,但只消耗1颗填装数。每增加Lv1该技能时,投掷2颗手雷的几率增加:15%
强化-回旋踢
回旋踢lv10
增加回旋踢的攻击力和发动速度。每级增加10%攻击力和8%发动速度。
强化-浮空弹
浮空弹lv10
减少浮空弹发射后的延迟,增加浮空弹攻击力。每级减少延迟10%,攻击力增加10%。
增加膝撞攻击力。每级增加10%。
强化 - BBQ
增加BBQ发射数。每级增加2个。
强化-M137格林机枪
M-137格林机枪
增加M-137格林机枪的攻击力,并有一定几率贯穿敌人的身体。每增加Lv1该技能时攻击力增加率:10%,每增加Lv1该技能时贯穿几率增加量:10%
漫游枪手 偷师技能
使一定数量子弹的属性变成冰属性, 且命中敌人时附加冰属性攻击并有一定几率使敌人进入冰冻状态。
向前方敌人发射1颗可以爆炸的炮弹。命中敌人的炮弹短暂停留后会在敌人身后爆炸,使周围敌人受到火属性物理伤害。
RX-78追击者lv1
被敌人攻击时, 有一定几率出现RX-78追击者对敌人进行反击。
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京ICP备号 / 京公网安备80号dnf67级男漫游怎么刷3s评分
dnf67级男漫游怎么刷3s评分 10
像乌龟,迷惑,那些图怎么刷评分,通常都是A评分
不区分大小写匿名
我男漫游,现在67级,装备是一套真·西部枪手,都附魔了23力和15物功,武器今天买了个毁灭公爵,+6了,项链是波动,手镯是异界,双鹰的,戒指是高科技和远古1戒,现在力量1000多,物理伤害2800多,我想提高点,真·西部枪手这套装备加的伤害多还是45-50的CC加的多?谁能告诉我,高分~~(另外再告诉我穿什么装备刷图和PK合适,谢谢!!!)
换个低级的武器刷
其实你就按正常打法打!一般都能!后期几乎都是SSS
迷惑、包A評分、烏龜我不敢肯定、迷惑行、進去之後、拿真本領來、暴力。
换武器,用真冰焰,打几张火强啦,
连击不高,评分也就不高
只用X咯,其他技能不要用,武器嘛!弄了65粉或SS,有钱就来个高强,没钱就搞加11,加11很好加的…装备嘛!弄个55-60的CC,神圣的…有钱在付全部付宝珠…还有把首镯换成秘银吧!你懂的…
把怪引到一起,这样连击数弄高就行了…
要开王的话直接把英雄做出来就行
你被击数多了!连招少就没S勒!我枪神刷都是S!我单刷王图一颗子弹一个怪
没必要刷3S啊!想开王的话英雄出来了王也有了!
我也是67男漫游,远古2散件,首饰也是!无宠物…
站街力量1111,面板2908,武器是11死亡舞步,
你在哪区?能一起刷么?
广东11,力量少你一百,物攻3400。65职业套12破甲。远古一首饰。……怎么刷ss评分啊?
我也不是很懂, 我过图几乎都是SS的!反正一定要暴力的
需要高伤,感觉现在漫游刷图很好上3S,基本上刷图全是3S和2S
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地下城与勇士领域专家DNF男漫游满级的乱射物理攻击力是百分之多少要详细的_百度知道
DNF男漫游满级的乱射物理攻击力是百分之多少要详细的
提问者采纳
如图,这是60级能点的最高级数,当然你用时装和装备堆上去的话就不同了,所以还是不能一图来横定,关键还是在游戏里根据自己的角色来看
其他类似问题
dnf的相关知识
其他3条回答
乱射加满是11级,物理攻击153%,攻击次数12~20次。
到60级 靠装备往上堆,再买个达人契约,能堆到近200%一下,12-20次
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Lv5.勇士, 积分 3660, 距离下一级还需 1340 积分
有些职业土豪多是因为基数大,玩的人多,比如红眼;有些则是真心难玩,需要高强好装备,比如万年下水道漫游。不管理由如何,总之见到就果断交朋友吧。  在这里解释一下一些职业没入选的解释:战萝是楼主少数几个没从1级开始玩的职业,实在没有发言权。男机械楼主觉得很强势,平民也可以玩起,在这个版本完全放弃G系列的情况下操作也比女机械轻松。女漫游嘛,其实很多平民也都玩的很high,因为纯纯的爱还是因为大白腿就不知道了。至于基柔,男格斗不是只有三个职业吗?
  10.刺客
  国服人口相当稀少的职业,楼主曾经一时冲动玩了一个,结果发现此职业相当依赖技术和金币。说刺客是土豪职业恐怕有很多人会吐槽,一个技术过硬的刺客完全可以0强轻松刷魂牛。这点我并不否认,但是当今游戏的趋势并不是靠技术而是看秒杀的**,就像游戏视频:竞速才是主流,教学人气并不高。而刺客,在我看来应该全dnf最考验技术的三大职业之一,有技术的平民自然玩得起,但说实话,并不是每个人都有那样的技术的。所以,此职业如果摒弃了技术,靠金币,靠土豪玩家才能玩得起来。
  PS:自信技术过硬的玩家可以挑战一下,楼主失败了...
  9.狂战士(TP不点死亡抗拒的)
  狂战士作为国服人口第一大职业自然有他的理由:固伤,无需高强,平民流可以靠死亡抗拒省血药,玩法简单粗暴。但是,这样一个职业也有死穴,就是输出与持续的取舍。最明显的表现在TP选择上,狂战士的TP选择没多少:强化暴走和大蹦必满。剩下的只能在怒气、血剑和死亡抗拒中取舍。但是剩下的TP只能点满其中一个,我们以大部分平民选择点TP怒气来看,点满了强化怒气,剩下4点TP只够点2级死扛,可使用死扛的血量时机由强化死扛的等级来决定,此时可使用死扛的血量极低,基本上开了暴走和嗜血扣血怪物几下你就挂了,可耻的是死扛冷却20秒!!!所以,大部分平民会选择点满TP死扛,剩下6点TP加2级强化怒气或者3级强化血剑。但是,说实话,这样的伤害在平民来说实在偏低,这也就造成了大家对大蹦的过度依赖。
  而土豪会毫不犹豫地放弃TP死扛,选择把剩下所有TP加到血剑和怒气上面,这样,他们的输出达到了最大化。问题就在于,即使他们HP极低了,也可能一个雷米回血而不选择用死扛。平民,则无法做到这样。
  8.蓝拳(TP不加风点洗衣机的)
  其实很多人对蓝拳有个误解:高强职业,技术职业,慎入!
  技术职业这点我不否认,dnf三大技术职业之一。可是,平民流蓝拳是可以不依靠高强依旧一路轻松扫过图的,这是因为蓝拳并不是一个纯百分比职业,加之改版后意念驱动力量加成确实不错。说蓝拳并不是纯百分比,因为影子和众多小招还有风都是百分比加固伤混伤的。但是,影子和众多小招其实还是以百分比为主,固伤部分伤害并不算高。此时风的价值对平民对突出出来了。一个真空期只有几秒的技能,加之自动追踪稳定输出的特性,天谴飓风真的是一个好技能。
  当然,也有土豪点满风的。点满风的不一定是平民,但是不点风的很明显一定是土豪,楼主试过不点风刷图,靠着加10粉武器和野马3来刷地狱的同等级图,结果还不如没有野马3加风来刷图快。
  PS:其实这个时代靠着连发和满级的风平民蓝拳也可以有不错的发展,大家可以试试。
  7.男弹药(物理系)
  男枪手的二觉对4个男枪提升都是非常大的,特别是弹药,75主动技能对物理系魔法系来说对可以是秒杀boss的技能。80主动技能虽然有点费,但好歹能压制怪物。85大招可AOE
  也可补充输出,关键是亮瞎狗眼的特效实在让人兴奋。
  说回正题,物理系男弹药其实在平民领域是不错的职业,+10步枪即可压制很多图。二觉后可以秒杀很多boss。但是,唯一不幸的就是此职业的成型太坑爹。
  现在主流的物理流弹药加点都是依靠破甲弹和聚合弹作为主力输出的。但是,这就意味着弹药前期只能靠一级小手雷和XXXX还有地雷输出。当然,不排除满了踏射的人群。即使是踏射,在没有破甲弹和TP加成的情况下输出也不太乐观。可笑的是许多自以为是的人还老是发什么物理流弹药加点。我想说的是,能玩到高级的物理流弹药自然是已经清楚自己的加点才能玩上去的。相较之下,魔法流好点。也有人提出可以前期走魔法流,后期一个洗点水洗回物理流弹药。那我只能说你是个土豪,普通的平民玩家绝对不会想到用洗点水这种东西的。(去金币寄售处看一下比例就知道了)
  当然,现在二觉活动送洗点水,大家可以尝试玩一个。楼主是直接拿大枪转的,感觉玩的还不错。
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Lv5.勇士, 积分 3660, 距离下一级还需 1340 积分
6.男散打  其实我对男散打是极具好感的,因为其觉醒技能是dnf为数不多的buff觉醒,而且是炫目的火腿。对海贼王热爱的我自然是非常喜欢的。所以,楼主本着对艾斯的爱去练了一个男散打,果断发现此职业手短脚短的问题。输出在该版本也比不上女散打。一度中断练级玩到49,后来心想怎么的也要练到觉醒。熬到50级后凭着对觉醒的热情又坚持玩到了70,后来就玩不下去了,该职业没有异界加持根本就玩不下来了。(太绝对了,楼主发发怨气而已哈,武极们别生气)
  有高强的话此职业绝对是个bug存在,竞速可以跟女散打比较了。核心就是45技能和主动技能的加持那一瞬间的高级爆发。
  PS:真真正正的平民慎入。时装党平民和混异界的可以考虑一下。
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Lv5.勇士, 积分 3660, 距离下一级还需 1340 积分
5.复仇者(致可爱的四叔)  这个职业我觉得是真正的后妈职业,那些因为一点削弱就喊爹喊娘的职业如果是后妈职业的话,我只能说四叔是被领养的。
  四叔之所以是土豪职业只能说是因为这个职业需要爱吧。作为圣职者中最后被推出的职业,曾被寄予了相当多的希望。不过俗话说希望越大,失望越大,四叔降临时一开始收到追捧,因为其职业背景和狂战类似的关系,不过玩久了发现没有狂战那种秒天秒地秒世界的感觉。觉醒一开,很多玩家又重新玩了起来,那个版本觉醒是固伤的,所以四叔平民是玩得起的。加之觉醒的狂拽酷霸炫,四叔真正火起来了。不过,好景不长,四叔立刻被削弱了。后来,觉醒的改版,固伤变成百分比,老虎变kitty,四叔从此没落了。
  如果要评个最悲催职业,四叔当仁不让第一。全dnf至今没有过全盛时期的职业。而且公认的下水道,也没有机械那样的安逸刷图能力。韩服那边听说下水道们要加强了,唯一没听说过四叔要加强- -
  PS:这是一个需要爱的职业...坚持下去的玩家都是好样的。
  4.女机械(无引爆+无银弹)
  其实女机械是很强的职业。即使是男机械二觉也无法说完全超过了女机械。女机械比男机械的特点便是G系列的无限持续,因此,在异界的加持下,出现了纯G系列的女机械。该品牌女机械的特点便是无银弹扫射(这个版本很正常)和无任何引爆流的痕迹。这样做的只能是达人契约点的土豪。因为普通的女机械在加满G系列相关技能的情况下是有相当一部分剩余的SP点的。但是,引爆流+G系列操作起来相当麻烦,加之毒蛇炮的改版带动机动性的后果便是操作会繁琐很多。所以,有些平民也尝试着无引爆流和无银弹的加点。
  后来发现SP剩余太多和输出确实不给力(楼主没达人),所以就放弃了。
  PS:现在想玩女机械的玩家要考虑一下自己的操作能力了。而男机械这个版本是可以完全放弃G系列,走引爆流了。
  3.元素爆破师
  被人叫萌皇不是没有道理的,楼主从一出就开始玩的职业。当时觉得冰结师只有一种颜色太单调,而爆破师有多种颜色的技能,很华丽,所以就玩了。爆破师也没辜负我的希望,凭着送的+12武器一直升到了60级都没换过武器,而且也确实比冰结师强势。(当时)
  觉醒出来后,我个人认为觉醒也是相当的给力的,增加属强和自带属性攻击,感觉是一个平民职业。不过一代版本一代神,在这个版本,元素爆破单技能伤害不足的缺点彻底显现出来了。因为新增被动的崛起,现在的元素爆破都是几个技能一起丢来清图。这就造成了蓝消耗巨大的情况。反正我现在刷图一旦刷快了嗑蓝就像嗑炫迈--根本停不下来。而且,高强对爆破这个纯百分比职业增幅确实巨大。相较下来,平民的0强和低强武器弱爆了。楼主也是60以后换武器才体会到这个痛苦。
  PS:冰结师这个版本控场能力简直逆天,虽然伤害也不算高,早知道当年我就玩个冰洁了。(开个玩笑,我对小萌皇还是非常有爱的)
  2.男漫游(不靠点射刷图or无连发的)
  我以为我会哭,但是,我没有,当我看到我心爱过的职业刷图像一条死鱼,这何尝不是一种领悟......-致未二觉的男漫游鳗鱼,这是dnf玩家对漫游的爱称,无论男女漫游,在NB前都是弱爆的职业,下水道中谁与争锋,我以帅气论英雄。NB后男女漫游都提升了不少,当时楼主驾着自己的爱号和一女漫一起刷冰龙(年轻的那个),内牛满面啊。感觉根本打不出伤害,也没有女漫游敏捷。
  不过二觉后男漫游引来了春天,当然我不知道是不是短暂的。但是,NX(dnf策划公司)你这是要作死的节奏吗?男漫游的被动觉醒居然增加无视!你这让上了5次11然后都爆掉现在就敢拿+10武器的楼主咋办?这是把漫游推向那些高强土豪玩家而加剧两极分化啊。
  不过,总体男漫还是很强的,+7武器都可以轻轻松松碾压地狱格兰迪。靠什么?连发的点射,最后一下爆头和真正的爆头伤害居然差不多,真正吓到我了。相比起来,那些无色技能真是弱爆了。特别是移动射击,但是这种刷图方式确实不适合大多数人,只适合像楼主这样喜欢加上快速拔枪鬼畜连续爆头的人...
  所以,不依赖点射或者点射速度慢的漫游只能靠高强了,加之觉醒被动,我觉得这就是个土豪职业。
  1.剑魂(纯巨剑流)
  曾几何时,一把冰巨秒天秒地秒空气的剑魂成为所有平民剑魂的梦想。玩了巨白之后才发现:你他妈在逗我?为毛速度这么慢,劳资的幻影剑舞怎么只有幻影,剑舞呢?劳资的猛龙怎么一点都不猛,比鳗鱼还慢!(抱歉,激动了,被坑了两年的楼主就是这么悲催)还有,劳资的拔刀怎么连个小怪都砍不死。原来这个职业需要高强,需要天空套(楼主表示只合出过一件)- -拔刀没有异界加持也只能卖萌。虽然创世纪后剑魂提升了不少,但是对巨白我仍然觉得平民玩不下去,楼主穿节日套感觉还是太慢了。
  多少人为剑魂付出了青春?多少人为巨白痴痴等待?我只想说,这一切都一切都是个坑。
  平民这个版本还是选择短光双修吧。
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人在做,天在看
我觉得第一是力法或者鳗鱼
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Lv4.勇士, 积分 2370, 距离下一级还需 130 积分
一点都不科学,完全是LZ乱搞
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Lv5.勇士, 积分 3531, 距离下一级还需 1469 积分
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各种各样的流派各种各样的争议也出现了。但是平心而论,加点这东西一般上手的玩家都不存在加点对不对这一说,只有这个加点我是否用得顺手。这个加点是否完全突出了我自己玩法的特色,我有没有打出了我现时装备所能达到的最高伤害,当然这一点可能跟手法也有很大的关系,但是,前提是你得加好你的输出技能。如果你的装备都加成双鹰,那么你双鹰只加一也是扯淡,不是么?所以加点的原则之一是要跟你的装备配对。好像有隔阂和残云当然是满格挡比较好啦,有夺魄自然要满双鹰和走射的tp一样。
其实加点这东西我个人认为可谓是很随意的。怎么加都行,只要你顺手。别人的加点自然有他合理的地方。但是盲目地就采取别人的加点,是不可取的。授人以鱼不如授人以渔。新入门的我们可以先从了解自己的技能开始,然后我们就能进行取舍。自己喜欢什么就能加什么。不是吗?好了,现在我们可以来跟我一起了解一下我们的技能了。
首先,无争议的必满的几个技能。
被动:左轮精通、花式射术、三重控制(枪神)左轮奥义(略天之翼)
buff:银弹、死亡左轮
输出:爆头一击,回头一击,多重爆头,乱射,双鹰,疾风骤雨
这些技能因为没有什么争议所以我就不把技能图贴出来了。。(我才不是懒,不是!)
现在告诉你们满的原因。
左精:增加填装速度,增加穿刺,这个很重要。左轮本身的穿刺不算高的。所以初期比较蛋疼,因为前期左轮穿刺低,所以我选择是一开始加满体术到后来转职枪神的时候洗点的。。所以你们明白为什么穿刺很重要了吗?如果没有穿刺,你的很多技能很可能可能仅仅是单体技能。。虽然有很多技能本身自带穿刺或者群攻。
花式:必满。lv10的效果持续3.8秒,增加10%的伤害。何等?可以令体术有短暂霸体,在施放回旋踢、瞬踢、浮空铲、踏射时可以中断且放射术浮空弹、爆头一击、乱射、多重爆头、双鹰回旋、疾风骤雨、疯狂屠戮、疾风骤雨、第七翼动。从体术中断时开始出现一个持续3.8秒的buff,在此时间段无论什么技能一律增加10%的伤害。
(注意这里,学习花式后,在后跳过程中输入爆头的指令即可发出后跳爆头)
三重控制:亮点很少,但是很亮。当你使用瞬踢时使用浮空弹或者爆头一击时。增加10%的物理暴击,持续7秒。
银弹:给你的子弹附加光属性攻击,而且附加伤害。等级越高伤害越大。加了银弹和不加银弹的效果简直天和地比。银弹附加属性只享受光属性增幅。满上不解释。
死亡左轮:这个是漫游的核心buff,正是这个技能决定了物理暴击对漫游的重要性。当角色佩戴左轮武器时,每一级增加4.3%的物理暴击伤害,满级10级。持续时间120秒,冷却时间30秒,全程buff不解释。而且最重要的是自从改版以后死亡左轮对所有物理暴击的伤害都有加成。也就是说不再局限于原来的射术。
左轮奥义:增加20%的基本攻击力,10%的无视攻击力。显示在面板上。要满的理由不用我多说了吧?
爆头一击:穿刺牛逼,等却少,攻击高,能触发花式,一般为补刀技能,但是有了爆头掌握这个技能后,几乎能变成主力输出技能。
回头一击:爆头一击的120%,只需要30sp。有什么理由不满?
多重爆头:霸体。从上个版本开始崛起,伤害高,群攻,能对空能扫地,对比较矮的敌人有奇效。但是对建筑无效(非建筑类敌人)一般还要满上tp。范围大,攻击增强,攻击敌人数增加。在这里很多新人可能不懂,特此说一下。多爆的时候,按多次按方向键才能多次射击。
乱射:霸体。AOE技能,伤害也很可观。浮空的敌人能够全中伤害。瞬间爆发力甚至比多爆还足。一般也要满上tp,增加子弹数量,啪啪啪啪啪啪根本停不下来!按X能增加子弹的发射量和发射速度。按C终止。漫游的主力输出技能之一,同时也是最好控制的技能之一。
双鹰:伤害高,同样群攻。而且这个版本增加了浮空力度。对于不加tp双鹰的朋友来说有一个比较折中的技巧。楼下会说到。所以tp加一的也能满,所以就没什么不满的理由了。而在这里我也想顺带说一下双鹰的使用方法,双鹰在扔出去是自动接近敌人的方向,但是扔出去的距离不变,也就是说双鹰是以自身角色为半径活动的,不会多,也不会少。在这只有站立,奔跑,普通攻击,站立时收到伤害时才能接回去,在接住时按X可以把它扔出去,能向左右改变方向,只需在接住时按住方向键然后按X。
疾风骤雨:霸体。瞬间爆发力最充足的技能,没有之一。能推怪,穿刺高。不满的话,呵呵。正因为有这个技能,所以在这个版本很多人都舍弃了走射。漫游的输出环境一向弱,这个技能真的是一份很好的礼物。不过稍微不足的是对近身的y轴无力。不过这也掩盖不了这个技能的优点,所以,满。
必满技能解释完毕。每一个人的加点都不同,不要盲目地去喷别人。但是如果以上的技能不满的话,你真的可以说他:&你TM不满这个你玩鳗鱼?!&了。
好了,大概了解了那些必满的技能以后,我们下面来了解一下剩下的点应该如何分配。
前面我已经说过,加点是完全由于个人爱好的。所以,我们现在就要了解一下各个技能的优点和缺点。然后,你就能自己选择到底加什么了。
不过我们还是别那么快谈有争议的技能,先谈谈其他的技能。点一的分别有格挡,快拔(如果爆头兵路线就满),复仇反击,浮空铲。
BBQ:无敌,点一拖cd,蹭无敌都很好用,但是点满就没必要了。
格挡:很少用,几乎不用,点一卖卖萌,耍耍帅,其实不点也没问题。看个人爱好。(隔阂残云党无视)
快拔:为了更快的使出普通攻击的最后一击。增加3%的攻速,一还是满增加的攻速不变。而且速度会持续一小段时间。够用了。而且这里值得注意的是快拔增加的拔出速度为开始的拔枪,对重击的拔枪速度无加成。
复仇反击:保命,有一段时间无敌判定,然后霸体。使用的时候可以中断然后使用爆头一击或者乱射。使用乱射时子弹加2。有人也许会问。满反击百分比比爆头还高啊?为什么不满的问题。因为漫游皮脆,不可能经常用到复仇反击。所以点一就够了,为了保命。
浮空铲:其实老实说这也是一个比较废的技能。。能接乱射触发花式。直接省掉扔手雷的环节。所以很多人加一。有位大神说:&我打死都不加浮空铲。&其实我我个人还是挺赞同他的观点的。为什么呢?因为浮空铲仅仅对于X轴的怪物有用,对霸体怪无力。而手雷范围就算是一级也比较大。并且对敌人保持一定的范围。比较安全。不过这些都是由于打法不同造成的差异,无可厚非。所以还是推荐点一。
最后有一个比较诺募寄埽
第七翼动:本来我是想将这个技能归类为必满的技能,但是连爆头掌握这种技能必满都有人喷,所以我还是不要那么果断。其实这绝对是个好技能,前面的伤害是全图的。最后一枪的伤害不是。问题就在于最后一枪的命中上。。前面的射击伤害每发为2612%,最后一为13059%。比较难控制。190秒冷却也不算短。500sp,值不值?这一切还是要靠你们自己衡量了。
而转职前的基本技能要点什么呢?
物理暴击:因为有死左这个技能,所以要满物理暴击,全程有效的技能,满级增加10%的物理暴击。相信已经无需多言了。
物理背击:背击时增加物理暴击。点一就够了,配合附魔。
蹲伏:全职业通用,必须学,防止你被敌人群殴的方法之一。倒地时按C蹲伏,无敌,站立时带有短暂霸体。
好了,我们终于来到了重头戏。满还是点一的技能。分别有浮空弹,回旋踢,浮空劫击,踏射,瞬踢,手雷,移动射击,死亡标记,极限多重爆头。
浮空弹我真的连图都懒得上。个人不看好这个技能,用来触发三重buff还可以。穿刺太低,尽管它满上了伤害堪比爆头。同时还附带浮空。但是后面的精英怪有几个能浮空的。大家心里知道。系统白送的一级当给面子算了。多了无谓。当然,喜欢就满,你随意。不过我真的不推荐。
回旋踢:技能详情如下图。
还是那一句,满不满看个人喜好。这个技能加满的是为了更快的转速。快速的攻击会令到怪物的攻击迟缓一点。伤害也不算低,但是对比上面所说的伤害来说不算很高。所以这个加点只是为了效果。因为有了花式,所以这个技能很受大家欢迎。加满再加上浮空劫击可以聚怪然后触发乱射。很灵活很好用。而加满了更加迅速,自身也安全了很多。
浮空劫击:技能详情如下图。
目前流行一种加点。回旋踢前置,浮空劫击满。这也说明了浮空劫击的重要。这里可能会给新手们一个误区。因为前期它的伤害还是非常客观的。所以很多新水友可能会认为加满是为了蹬上去的那一点伤害,而且滞空射击的时间也很长,所以会以这个为主对吧?但是加满这个的理由与那个无关。加满这个是因为加浮空劫击能让你可爱的鳗鱼的回旋踢能够移动。等级越高,移动越远。个人认为回旋踢可以只出前置,但是劫击还是满吧&&(当然我的加点是没有把它优先满而是把所有应该加的都加完然后把剩下的点都用到了这个技能上。)
踏射:技能详情如下图。
踏射这个版本伤害低了许多。但是作为唯一一个能破霸体并且无敌的技能,注定了它是一个点一或者点满的技能。满了伤害一般般。没踏中敌人会产生一个很大的冲击波,就算踏中了周围的敌人也会收到伤害,不过范围比较小。这个版本来说,单体伤害不如以前突出,但还是可以。点满也无可厚非。
瞬踢:技能详情如下图。
瞬踢应该是很多人都喜欢的技能吧?以前对于瞬踢和回旋踢,踏射的争论就没停止过。但是现在差不多完全废了。点一出效果就差不多了。。能击退能触发三重的buff。挺好的,运气好还能晕人,当然点一的话还是别想了。当然你要是真是非常非常非常喜欢的话,那就满吧。反正我是不看伤害直接看效果的。满级眩晕的机率还算有。不过伤害我真的只能呵呵了。瞬踢浮空、瞬踢爆头、瞬踢多爆、瞬踢双鹰都是比较合理的安排。
手雷:技能详情如下图。
手雷因为这个版本所有攻击的物理暴击都享受死左加成,所以伤害变得很可观,加上原本使用就比较高的频率。很多人都选择将它点满。的确点满也是一个不错的选择,范围同时大了许多。可以考虑。说缺点的话也没什么。。不喜欢的话点一也行,如果是不点的话可以用浮空铲代替,但是手雷更方便也更灵活。
移动射击:技能详情如下图。
移动射击从二觉以来就处在了比较尴尬的位置。论输出,没错它的确高,但是由于它的穿刺性不强的原因,所以很多人都不喜欢。还有更大的缺点就是现在的图输出坏境都比较恶劣。没有霸体很难发挥出原本的威力,虽然我不怎么觉得,而我的走位也不好,但是那么多人抱怨,就一定有它的问题所在。不论这个。二觉之后疾风骤雨的出现,论瞬间爆发,被完爆,论输出环境,人家可是有霸体的存在。所以显得走射完全可以废弃。很多人干脆连一也不点。但是就我个人而言,最少还是点一好。刷图的时候总会遇到一些怪(参考倔强的哈尼克霸体以后的行为方式)这时候站桩式的输出方式真的很差。有人也许会反驳我,点一伤害那么低。我想说只要我们加上了银弹,银弹全中的伤害就非常可观了不是吗?还有人会怀疑,我快捷技能键位不够啊。再说这些怪也不是经常会出现。为什么不手搓呢?朋友?因为用的频率少所以间或手搓一两次不是可以么?满上的话伤害依然可观,但是没有夺魄我真心不推荐,因为太磨叽没办法完全享受完花式的buff。相比其他技能这个技能作为输出还是有点浪费的。不过,还是跟瞬踢那里出现的一句老话。如果你真的非常非常非常喜欢的话,那就满吧。当然,现在觉醒不用学,完全赠送,所以如果你伤害充足遇到这种敌人用觉醒代替也没问题。再补充一句要是在以前的版本,我个人感觉走射比双鹰更容易操控&&
死亡标记:技能详情如下图。
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