为什么我的VS开始游戏的时候要读秒 魔兽1.20地图是1.20的版本。为什么不是秒开。VS版本是3.6的

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如题,今天终于换掉了主手的463匕首,想去打木桩试一下输出,结果打的很难看,开第一轮爆发的时候,秒伤可以达到5.8W,但是进入循环就一直降下来,能降低近2W秒伤,不知道应该是怎样的手法,帖子上说是,潜行+伏击挂切割,毁伤+割裂,开爆发(仇杀+暗刃+饰品),然后进入循环,4星(出盲点5星)毒伤,2星(出盲点3星)割裂,看帖子+自己琢磨应该是这样吧,也不知道对不对,但是秒伤真的好低啊,已经472的装等了,各位大神能指点一下吗,我是小白,至今为止也只有这一个号,不想给DZ太丢人,求指导一下
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去FM吧&&也许会好不少
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沙发了。。。
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& &爆发药剂, 潜行, 锁喉 切割 , 开爆发, 锁喉剩两秒 消失 接锁喉,,然后正常循环
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命中和 精准 7.5 满的情况下 敏捷第一&&精通第2&&暴击 第3&&楼主可以自己去 捉摸捉摸
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<font color="#435如果 发表于
爆发药剂, 潜行, 锁喉 切割 , 开爆发, 锁喉剩两秒 消失 接锁喉,,然后正常循环&&...
锁喉好于伏击么?
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起手伏击后切割,毁伤 消失 伏击割裂,仇杀暗影之刃,爆发吧 ,4星-5星就毒伤,全程割裂不断,循环,35%以下就斩击代替毁伤~
墨月丶素羽
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少年,去附魔吧 衣服打的320急速对刺杀贼我表示很费解
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⑦先生 发表于
锁喉好于伏击么?
伏击好于毁伤?&&起手锁喉 ,循环至第一个4星割裂快结束打消失毁伤。然后补上你的割裂。而且楼主你非要4星毒伤干嘛。现在有预感技能。爆发期在毒伤阶段拼命打毁伤触发毒药呗。以前是预留能量。现在是预留星。自己把握吧。我只能帮到这里了
多长一只手
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伏击首先就不如毁伤& &无论是星星还是伤害& & 锁喉据说是会3秒触发一次毒伤& &但是锁喉只有1个星星&&如果点出切割 那就只有8秒&&在8秒内要打出一次割裂和一次毒刃(为了刷新34秒的切割)这个时间应该马上把仇杀+暗影之刃的宏释放掉& &&&时间把握准点& &星星都够的
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《魔兽争霸3》Top5——以一敌二(1)
日来源:玩游戏网编辑:猪猪[已有人评论]
一直以来,魔兽的战场都是由1v1主导,而2v2的比赛则非常稀少,除了WC3L,几乎很难看到有2v2的比赛。不过比起充满火药味的1v1战场,2v2的比赛有着自己的丰富一面,配合是2v2中的重中之重,而战术则是2v2最丰富的元素。
在平衡性方面,2v2受地图、种族的限制很小。与星际随机出生不同的是,魔兽的2v2的出生设定是盟友邻位,使得相互支援非常方便,加上大多2v2都是对称的四人地图,双方各占半壁江山,地理位置上都是半斤八两;种族方面,2v2并不是要求选手对种族理解很深,很多选手为了让2v2更好配合都使用非主族参与2v2的比赛。
在观赏性方面,拥有面杀伤或是优秀光环的英雄更多的出现在2v2赛场上,大量的面伤魔法导致战斗场面异常华丽。与1v1不同的是,2v2的战斗都是誓死如归的,在打与不打之间取其一,而不是像1v1里面可以边打边撤或是干脆不打正面只骚扰。2v2更注重的是正面战斗,大规模的战斗场面使比赛更加赏心悦目。而且在2v2中单体英雄杀伤有限,1v1比赛中经常出现的英雄RPG局面很难出现,而且2v2的比赛不再有乏味的造塔WS大战,取代的是大量部队战斗的宏观场面。
就战略来说,在2v2的比赛中,由于参战的单位数量多,伤害输出大,单人个体的极限操作已经不再是胜利的决定性因素了,整体的战略性提高,决定了配合大于操作的必然结果。盟友之间的沟通、信任与默契显得尤为重要,在对局中的地位也异常凸显。2v2更注重于配合,完美的操作在兵海之下也无从下手,出彩的意识在2v2的配合下黯然失色,而且2v2的阵型与兵种搭配的重要性远远大于1v1。拥有良好阵型的一方就拥有更多的胜利的砝码。而且,顶级选手不能依靠强大的1v1水平主宰比赛,相反1v1水平一般的两名选手也能通过默契的配合与战术战胜顶级选手。
2v2里面非常值得注意的地方就是——资源共享和单位共享,资源共享能让速开分矿的人族不必担心经济,能让速升三本的亡灵不缺木材,而单位共享更是互相弥补了操作的不足。资源的共享让很多战术变得可行,如暗夜和亡灵搭配时,一般都是暗夜暴女猎手配合亡灵的蜘蛛流,暗夜前期给亡灵的100金使之英雄能更快出生,而亡灵及时的回返木材能让暗夜更早的建造战争古树、猎手大厅和第2口月井。后期暗夜开矿保持50人口双矿,其余资源都可以转给亡灵;在暗夜的经济支持下,亡灵可以直接三本3英雄,直接突破人口训练憎恶毁灭等大量的高级部队。
谈古论今 巅峰组合说到2v2的组合则不得不提到MYM战队,MYM自征战WC3L以来一直拥有2v2的顶尖组合,从缔造一段恐怖战绩的MYM]GoStop+MYM]Susiria的双鬼组合开始,MYM战队就一直倾心打造1加1大于2的概念,随之而来的第二代双鬼组合MYM]Susiria+MYM]Lucifer没有让人失望,继续着2v2的统治地位。在“第五种族”、“月魔”Moon加盟MYM后,与MYM]Lucifer组成的双子星搭档在当时更是横扫魔坛无人能敌。
当人们还沉浸在“木瓜大战”中时,兽王Grubby加入了MYM,其与Moon组成的2v2组合轰动魔坛。两个种族的王者、东西方最好的选手、曾经的劲敌走到一起携手战斗,刺激与激动溢于言表。
4Kings王朝时代的4K.Grubby+4K.ToD双雄组合也曾红极一时,昔日的王者组成的2v2组合也充分诠释了1加1大于2的概念,在当时几乎无人能敌。而在ReMinD与SoJu引入的暗夜+兽族的组合以及Moon与Lucifer双子星联袂后,才有三分天下的局面。只可惜随着4
Kings魔兽战队的土崩瓦解,两位选手亦分道扬镳。
当然也不能忘了暗夜+兽族组合的鼻祖ReMinD+SoJu。早在BN流行时代,亦师亦友的两位选手就以稳定的操作、默契的配合雄霸一方,被誉为“黄金组合”。之后身披World Elite战袍的两位更是将暗夜+兽族的2v2组合发扬光大。如今身在SK-Gaming,两位选手的组合已然走向成熟,在4K已经解散的今天,能与之抗衡的也只剩下MYM的组合。
另外值得一提的就是在WC3L第十三赛季上大放异彩的aTTaX.yAwS+aTTaX.dArk的人兽组合,两位1v1水平并不是很高的选手,将2v2的配合与战术发挥的淋漓尽致。如果说之前的几位选手都是因为1v1水平的出色而导致双打的强悍,yAwS和dArk的组合则是诠释了1加1远远大于2的概念,出彩的表现更是让他们双双获得了WC3L第十三赛季最佳新人的奖项。
在2v2、3v3等多人竞技里,以多打少、围点打圆的战术相当的有效。2v2里面就经常出现两家合力攻击对方一家,对方盟友未能及时救援而导致被各个击破,或是没有回城,走过去支援导致半路被截杀的局面。当然,在盟友被推或是掉线的情况下,仅靠以一己之力取得最后胜利的则更是少见。想知道哪些人物曾经创造过类似的奇迹吗,立刻开始本次的专题TOP5——以一敌二。
以一敌二NO.5 aTTaX.yAwS
对战双方:aTTaX.yAwS + aTTaX.Carter VS nWo.RaGtheMaN + nWo.Dolorian
APM:Hum(196) Hum(206) Orc(149) NE(136)
游戏版本:1.21
比赛长度:25分8秒
地图:TurtleRock
入选理由:当Carter基地被推的仅剩下2个英雄和些许单位,面对暴力的暗夜+兽族组合,yAwS三英雄携骑士小炮上演以一敌二的翻盘好戏。
精彩度:★★★☆
实践度:★★★☆
默契的配合围杀对方的英雄
Carter的基地即将倒塌
以一敌二NO.4 MYM]GoStop
对战双方:MYM]GoStop + MYM]Susiria VS SK.MaDFroG + SK.SuRviVOR
APM:NE(232) NE(139) NE(114) Hum(204)
游戏版本:1.17
比赛长度:22分47秒
地图:Avalanche
入选理由:面对盟友前期被Tower Rush,MYM]GoStop果断的放弃救援,转而以攻为守,先是依靠大量女猎端掉了SK.MaDFroG的基地,接着在面对前来进攻的人族部队,一个极佳的回城,女猎、树人、骷髅瞬间包夹住人族部队,直接将对方打道回府。之后再次交锋,沐浴在宁静之雨下的精灵混合部队剿灭了人族的万金油组合,取得了胜利。
精彩度:★★★★
实践度:★★★★
女猎手的迅速穿插让人族交出了回城
暗夜部队以围剿之势进行决战
在大量召唤物的帮助下 暗夜越战越勇
沐浴在宁静之雨的精灵部队魅力四射
精彩回顾:本场里面的4位选手有3位都已经离开我们的视野,“青蛙王子”MaDFroG、“蜘蛛王”GoStop都是我们耳熟能详的星级人物,SuRviVOR则是老一代SK战队的Hum代表人物,只可惜在当时三大人族SK.FatC、SK.HeMaN、SK.Insomnia的光芒掩盖下,只充当着配角角色。唯一依然活跃的只有Susiria,作为MYM的队长,自加入MYM后鞠躬尽瘁尽职尽责,当时与蜘蛛王GoStop的双鬼组合更是缔造了一段2v2的无敌时期。
4人在Avalanche这张极其对称的地图上开始比赛。一开局SK就通过资源共享,使的SuRviVOR的人族能够双兵营暴步兵,然后又召唤了一堆民兵浩浩荡荡地向Susiria家中开去。而中立兽王开局的Susiria仅靠少量的弓箭手显然无法抗衡,虽然GoStop率领暗夜部队前来相助,但女猎开局的GoStop也没多少兵力。当人族的箭塔赫然竖起,Susiria的基地面临沦陷。在权衡利弊之后,GoStop干脆选择了放弃,转而集结女猎手直接推到MaDFroG的基地。由于MaDFroG将资源共享给盟友SuRviVOR,自己的基地内除了生命之树、英雄祭坛外也就只有几口月井。GoStop很快就荡平了MaDFroG,并转而来到人族的基地施压。
双方都暴出了很高的人口,而且都是由大量的初级兵种组成,强势的女猎手让GoStop一直压着人族的步兵、火枪部队。之后人族女巫的加入让SuRviVOR有了反扑的资本。GoStop且战且退,反绕到人族的主基地,面对仅有1塔、建筑松散的人族基地,大量的女猎人很快就拆掉了大片建筑。而此时人族则放弃救援,直接赶到暗夜的基地。
在拆掉人族基地之后,GoStop直接回城。大量的召唤物加上女猎手的迅速穿插,人族部队很快被包围。头脑发热的人族在损失众多部队才想起回城。之后的再次交锋,到达6级后的丛林守护者将华丽的宁静之雨洒下。精灵的混合部队肆虐着人族的万金油组合,最终GoStop取得了胜利。
策略的充分体现。本场比赛可以说GoStop的策略非常出色,在面对盟友被Rush的情况下,冷静的判断场面的局势,以最快时间推掉了MaDFroG,让SK本来2v1的大好局面变成GoStop VS SuRviVOR的单挑局面,而之后SuRviVOR糟糕的决战表现更是让SK拱手送出胜利,GoStop成功的以一敌二。
以一敌二NO.3 MYM]Lucifer
对战双方:MYM]Lucifer + MYM]Susiria VS mTw-LasH + mTw-Tak3r
APM:UD(316) NE(166) Hum(127) Orc(180)
游戏版本:1.20
比赛长度:25分5秒
地图:TwistedMeadows
入选理由:MYM]Susiria前期就被对方Tower Rush掉,而路大大(MYM]Lucifer)则开始展示华丽的蜘蛛舞,辗转于对方两族之间,慢慢的消磨对方有生力量。随着亡灵等级的逐渐提高,即使3矿运作的mTw也无法抵挡。最终路大大力擒两人,完美翻盘。
精彩度:★★★★☆
实践度:★★★★
人族兽族双双TR
大量的蜘蛛直接强拆人族基地
占据有利地形的不死从容面对暴力的兽族
成型的不死部队没有给对手任何机会
精彩回顾:MYM的暗夜不死对阵mTw的人兽组合。mTw选择了大法师和暗影猎手作为首发英雄,一出来就直接来对Susiria进行Tower Rush,蛇棒、水元素再加上大量的步兵、农民,只有两个弓箭手的Susiria的只得等待路大大的支援。
mTw的塔建成后,路大大便见救助无望,干脆放弃Susiria,直接在途中劫杀mTw的部队。之后亡灵更是直接压到兽族的基地,由于投资到箭塔的金钱过多,导致兵力过少,mTw无法抵挡亡灵的大量蜘蛛,精准的齐射让mTw方单位一个个被吞噬。眼见正面拼不过,mTw选择依靠箭塔龟缩在基地内。
精灵的基地被推平后,LasH的人族占领了Susiria的金矿;而精灵偷偷在3:00放下生命之树,为之后亡灵的暴兵提供了良好的经济支持。
路大大见在兽族那里占不到便宜,便转而压到LasH的主基地。面对大半未完工的箭塔,死亡骑士一马当先,大量的蜘蛛跟进齐射,LasH的塔消失殆尽。回防的mTw纠集所有部队开始反扑,但没有限制能力的人兽部队拿蜘蛛没有任何办法。在路大大的蜘蛛狂舞下,mTw的单位皆化成了一具具尸体,人族主基地的沦陷近在咫尺。
推掉了mTw人族主矿,路大大再度来到兽族的基地,毁灭、小强也加入战场,虽然兽族纠集大量的步兵、狼骑部队进行了一番抵抗,但在对方高等级死亡骑士、巫妖的NC二连击和高攻防蜘蛛的齐射攻击下,缺乏灵魂人物高等级牛头人酋长支援的兽族部队被亡灵Hit&Run操作致死。之后兽族基地沦陷,mTw大势已去。当路大大的部队压到LasH最后一片分矿,mTw已无力回天,在稍作抵抗后打出了GG。
操作的胜利。此局路大大在面对盟友Susiria被推的局面下。面对1v2的逆境路大大没有紧张出错,反而是针对对方兵力不足各地分散的缺点实行各个击破。合理的压制和强推、华丽的蜘蛛舞蹈、成为路大大取胜的致命法宝,最后成功的以一敌二尽显其强大的实力。
以一敌二NO.2 ieS.Kpect对战双方:ieS.Kpect + ieS.Kaspa VS PGS.PS.FuRy + PGS.PS.Zeus
APM:UD(250) Hum(180) UD(225) NE(125)
游戏版本:1.21
比赛长度:28分43秒
地图:TwistedMeadows
入选理由:比赛进行到10分29秒时ieS.Kaspa掉线,ieS.Kpect被迫1v2进行比赛。面对对方使出交替骚扰的“阴险”战术,Kpect完成了看似不可能完成的任务,最终1v2成功取得了比赛的胜利。
精彩度:★★★★☆
实践度:★★★★☆
在人族基地内的Rush与反Rush
前来骚扰的暗夜部队见对方回城立刻逃跑
来回的回城救援让Kpect很痛苦
精彩回顾:自4Kings魔兽战队解散后,4K两元老级人物FuRy和Zeus被借壳上市的PGS收购,而两位老将在新人辈出的时代略显得有些跟不上脚步。
在扭曲的农场TM上展开战役,当时PGS方在40人口的女猎手加蜘蛛的优势时期对人族Kaspa发起Tower Rush。ieS方防守成功后Kaspa突然掉线!PGS方见状则改变战术,利用人多的优势用出交替骚扰的战术:Zeus去Kaspa的人族基地骚扰屠农,待吸引Kpect回城救Kaspa后,FuRy就去Kpect基地占便宜,吸引Kpect回来防守后Zeus再去人族基地骚扰。来回折腾让Kpect非常难受,PGS战术之无赖显而易见。虽然这一战术取得一定效果,但不幸的是Zeus在一次骚扰途中的练级被Kpect抓到。没有回城的Zeus岌岌可危,虽然Zeus赌博式的认为对方没有升级蜘蛛网,购买了飞艇试图逃跑,但是运气并没有降临在他身上。
Kpect杀光Zeus所有部队后顺势来到Zeus基地,摧毁了后者的主要建筑。这时Zeus只剩下一个月之女祭司,场面上形成了Kpect控制不死和人族两家兵力战FuRy一家不死的局面。此后FuRy暴出了大量的憎恶,废掉了人族的基地。随后在Zeus基地门口的决战中,ieS.Kaspa留下的4级大法师发挥了巨大作用,在其2级辉煌光环的辅助下,Kpect的巫妖将霜冻新星的威力发挥到极致。双方最后一次交战Kpect的巫妖先升到5级,凭借着3级霜冻新星的巨大威力秒掉FuRy的英雄后,Kpect在1v2的情况下神奇的取得胜利。
意志的胜利,毅力的胜利。在盟友掉线,对方使出无赖的交替骚扰战术下,Kpect以不荣小觑的实力加上坚持到底的决心慢慢的煎熬。终于,功夫不负有心人,一次良机让Kpect一举扭转局势,扫平了Zeus的部队和基地,让自己本来处于被动的1v2(人数)局面变成2v1(种族)的局面。最后成功的以一敌二大翻盘。本场比赛考验的比较不仅是选手的实力,更是考验选手的毅力。相对来说比起使用本族依靠操作、战术取胜,Kpect的此役更是靠稳定的心态和和良好的意识取得胜利。
混乱战斗中的暗影猎手被网难逃一死
弓箭手的输出似乎略显不足
精彩回顾:WC3L第九赛季预选赛上国际纵队World Elite对战澳大利亚AU战队,在大比分3:0已经取胜的情况下,出于促进双方交流的目的,决定继续打完了余下的比赛,该场比赛则是其余下的2v2比赛的其中一场。
本场比赛双方都采用了比较流行的暗夜+兽族组合,所不同的是AU其中一方使用了直攀科技的开局。Filthy所使用的Orc一开始就直接升级主基地,依靠盟友Bowt的经济支持,直接在前期获得2个英雄,让我们依稀看到ROC时代兽族强势的影子。可惜速出的二英雄娜迦海妖似乎未见效果,在ReMinD的剑圣和SoJu的恶魔猎手的强力合击下,生生被追死。之后由于ReMinD停电掉线开始出现转折,SoJu开始独自一人控制两家对抗AU。
ReMinD的掉线让SoJu异常痛苦,不仅要发展控制自己的暗夜,还要顾及ReMinD遗留的兽族发展。没有投降的SoJu选择了挑战自己的极限,为了弥补细节上的粗糙,SoJu干脆直接与AU交战以免除多线的压力。在上方泉水处两军交战时,虽然AU强行的点掉了SoJu的英雄,但AU的英雄也逐一被击杀。
之后SoJu成型的部队再度一举推过去,暗夜三远部队的强大令对手苦不堪言,让AU眼看胜利的希望毁于一旦。之后虽然AU尽力反扑,但面对SoJu强大的实力,AU没有任何机会,只得GG。
名副其实的以一敌二。盟友ReMinD的早早掉线让SoJu陷入以一敌二的困境。在一般人都会直接GG认输的绝境下,倔强的SoJu没有投降选择了继续战斗。而之后10分多钟的艰苦战斗没有白费,强大的实力加上不屈不挠的精神让SoJu最终取得了这场不可思议的梦幻胜利。此场大神SoJu以一敌二的翻盘好戏一直被我们津津乐道,经典不容错过。
本次的TOP5专题,无论是yAwS所展现的经济与科技的结合,还是GoStop出色的策略与关键时刻的爆发,抑或是Lucifer稳定扎实的蜘蛛操作,再加上Kpect、SoJu面对绝境所表现的不屈不挠的坚毅,都是他们以一敌二取胜的关键法宝。当然,在如今选手水平都达到极高层次,以一敌二的场景应该会更加少见。就像SoJu前无古人的以一敌二,那样梦幻的比赛几乎不可能再出现,但一切皆有可能,难保后无来者。经典仍在创造,也许未来的哪一天就会出现更经典的以一敌二。
以一敌二NO.1 WE.IGE.SoJu对战双方:WE.IGE.SoJu + WE.IGE.ReMinD VS AU.Bowt + AU.Filthy
APM:NE(261) Orc(187) NE(180) Orc(192)
游戏版本:1.20
比赛长度:14分41秒
地图:Avalanche
入选理由:游戏进行到4分34秒时ReMinD掉线,大神SoJu开始一人掌控两族,面对同样是暗夜+兽族组合的AU,大神依靠自己的极限操作最终不可思议的1v2取得梦幻胜利。本场比赛前无古人、后还未有来者,入选头名实质名归。
精彩度:★★★★★
实践度:★★★★★
资源的共享以执行非常规战术
被追杀的娜迦海妖
槽糕的阵型让nWo方拥挤不堪
人族部队伴随着暴风雪的呼啸越战越勇
精彩回顾:本场主角正是获得WC3L第十三赛季最佳新人奖项的aTTaX.yAwS。其代表的aTTaX战队在地图TR上对阵nWo。aTTaX方双人族,分别首发了大法师和山丘之王;nWo方则是暗夜+兽族的主流组合,而且非常复古的选择先知和老鹿(丛林守护者)作为首发英雄骚扰。
aTTaX通过几次默契的配合,围杀对方的老鹿数次。在赶跑对方的骚扰之后,yAwS放下了分矿。之后双人族压到了兽族的基地,而nWo也是奋力反扑,第二英雄的出现扭转了战局,aTTaX开始不敌,慢慢的退回到Carter基地。nWo则趁势直接压倒Carter的主家,小鹿、狼骑护卫着投石车向Carter基地推进,由于aTTaX.yAwS直接攀三本,只有少许步兵,不能及时的救助Carter。nWo正是抓住这点对Carter发动进攻。Carter基地的沦陷后,带领残余部队(主要由农民构成)投奔yAwS。
仅剩自己一人的yAwS并没有慌张。三本后,双矿运作良久的人族开始双兵营、双车间量产骑士和小炮,并在最短的时间将人口暴到90。大量的铁骑、小炮组成的重型部队浩浩荡荡的推向了对方。在nWo的暗夜分矿处,面对仅yAwS一人的人族部队,轻敌的nWo选择了直接交战。地图狭窄的路口囤积了的大量单位,yAwS的骑士、Carter的农民成了一道无法逾越的城墙,nWo大量部队堆在一起无法施展。此时人族后面半队多小炮发挥着巨大的作用,碎片的溅射让大G、小鹿惨叫连连。阵型糟糕的nWo忘记了撤退、忘记了回城。最后,暴风雪与烈焰风暴的冰火洗礼让nWo的单位尸横遍野。
一战之后,两个70多人口的暗夜+兽族部队只留下一片白皑皑的尸体。经此一战,aTTaX方基本奠定胜局。占据优势的yAwS没有给对方任何机会,在推到暗夜的主基地后,无法抵挡的nWo打出了GG。
科技与经济的结合。此局aTTaX方的战术上其实并不完美,理应由开矿方控制经济,不开矿方攀升科技。而此盘aTTaX则本末倒置,才有了Carter被推一幕。在aTTaX方Carter被推,只剩yAwS一人的时候,nWo头脑显然有些发热,在暗夜分矿处糟糕的阵型让本可以取得的胜利拱手让人。不过也正是由于他们的不完美才有了这场比赛,yAwS以一敌二的经典翻盘。
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魔兽争霸和dota的一些问题
,提供网址时请提供有名的,无毒安全的,请告之该怎么做,,要比较全的那种三,(哪里有下载,四,安装之前需要什么等等,我连有酒馆的地图都找不到,是不是要自己下载过的,,二,请问是不是最新版本,想要玩dota,(如说起视频网就想起土豆优酷)一,就是就算技术差经常死,装好后好像是1,新手去哪里玩气氛比较好,6328,现在下了个更新是1,但是为什么有些图没有,07,22,)
重点问题,0,也就是说新人聚集地,,喜欢看土豆网桥老师的解说,请问哪里有下载地图,也不回被人说的,越详细越好,买的正版,
提问者采纳
com" target="_blank">www,一,抱歉~我的~ 我想大多数人还是可以谅解的~毕竟大家都是菜过来的~~PS,6,实在没有的话就去网上下吧~建议去www,22补丁以后新增加的那些地图就会有了~在新的文件夹里~多点点看,不懂的时候难免会有队友抱怨的~不过谁都是新手过来的嘛~只要你先跟队友说明~然后听取下他们的建议~犯错的时候主动说一句,58B,uuu9,uuu9,20~二,新手玩DOTA的话去QQ平台或者HF平台吧~作为一个完全的新手想要不被骂是不可能的~毕竟刚刚接触~做的不好,uuu9,你安装完1,//www,22是WAR3目前最新的版本~不过目前国内的主流还是1,
提问者评价
第一个回答的比较详细的就选你了
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不过国内的玩家一般都用1,呵呵,现在最新就1,22,20,
1:现在最新就1.22,不过国内的玩家一般都用1.202:去优久网去下地图,最全的地图网站了.3:首先不秒退,要有素质,对各英雄的技能用处要了解4:去QQ吧,或者VS.浩方的素质受不了.VS都是MH.新手还是适合QQ对战平台
你这是最新的版本了.地图是要自己下载了放到&MAP&的文件夹里的.在这里的地图没什么毒.还有这游戏的下载.新手还是先下个带电脑的地图玩,先熟悉下地图的各个角落,等你可以干掉1,2个电脑时就去找网上对战平台玩,别怕有人骂你水平差,这游戏是在骂声中玩出来的,你要受不了别人骂就找好朋友去玩,你朋友不会骂你吧?
那应该是先装混乱之治,再装冰封王座,确认下装好了没?装好了的话,1.22是最新的了2
现在的很多比赛地图,是暴雪后加的,1.22里面确实没有,不过那些图平时很少见,不装也罢,有酒馆的图在map的FrozenThrone里3 dota的话去下载,不会玩的话,先下ai版的自己摸索4 先打打电脑熟悉下再去qq对战平台吧
是最新版本,不过玩的人没有1.20的多那些地图都要下过,给你个网址dota建议多看看视频,本人RPG不怎么会打新手一般在QQ平台,然后在浩方,再VS,不过最近浩方上出现了很多高手
一.1.22基本是最新版本了,而且现在国内还有不少是1.20.二.这个问题不懂三.DOTA我也玩了,很好玩的.玩这个之前你可以先会补兵,就是自己打兵的最后一下,这样能额外的获得钱,买装备.还有意识和合作,还有素质游戏,不要骂人虽说碰到不会谁都郁闷但都从不会到会的.现在版本到6.58了你可以去下载,里面有个常用下载,只要安装了,解压到魔兽的MAP目录就行了.四.觉得新手的话,可以先跟电脑玩,建议你玩6.56.AI版本的反正你魔兽是1.22,应该不会出现问题.然后可以多看看视频之类的,到土豆,PPS之类的网站或干脆到有录象下载看(怎么看我估计你应该知道吧,放在REPEALY里)厉害的人怎么玩的.新手基地的话我觉得VS1级别房应该新点,最好早上玩,一开始被人骂了也别气,谦虚点多请教,想学的话肯定很快的,要记住游戏是为了娱乐,别搞的一肚子气,就郁闷了,到到这个网址看看,看些基础的,先跟电脑玩几盘,电脑的意识不太好,但是A兵还是很强大的,一开始估计你要被虐了饿,漫漫练饿
1.目前是最新版本 2.有些地图安装的时候就有,有的地图需要你自己去下载。在一般都能找到你需要的地图。 3.下载个dota的地图,如果想要练习的话就下载个ai版本(单机),在你都可以下到,刚开始的时候什么英雄都试试,理解各个英雄的技能,特点,还有就是去看看网上的攻略,推荐看看加菲盐的dota视频解说,youku上有。然后就是多多练习打钱,然后gank(杀人) 4.去qq平台吧,那的水平不是很高,适合新人去玩
你也喜欢看桥MM的视频啊 看来你是最近才接触的魔兽吧 我来一步步回答你
1. 现在的魔兽1.22是最高的了
2。桥MM解说的那些图有些是比赛的官方自己制作的
有些是本身就有的
就要看你的耐心
一个图一个图去试勒
其实不需要准备什么
先下好地图
你想要玩好DOTA的话
你就去看些攻略
DOTA是个很要求配合的游戏
如果你的技术很熟练的话
你不管捯战网
或是各种对战平台
你都可以向他们挑战
给你个网址下DOTA吧:
你也可以去各大魔兽论坛查攻略
4.没有什么新手不新手的
只要你没有玩过这个地图
你只能说是不会玩
不能说是新手
说不定胤真玩TD还玩不过我呢
你如果不想被人说的话
就找熟悉的朋友一起玩
朋友也不会怎么说你的
是需要良好的操作意识
考验战术战略意思 的一个非常有意义的游戏
想玩好的话啊
就要付出努力
1,1.22是最新版本2,桥林也是比较喜欢的一个解说,土豆网上有很多他解说的视频啊,我不怎么喜欢下录象看,比较喜欢看解说的.3,读图就去U9下吧,6.57C应该是现在最新和做常用的地图,下压缩包以后压解到WAR3的MAP文件夹里.4,新手去QQ对站吧,DOTA不是一个和电脑玩的游戏,进入游戏后 首先你要了解你用的英雄的特性,和他的装备路线,然后就是基本功,正补反补等等,如果真的想和电脑玩的话,就去下个AI图吧 U9里也有的好了,答完收工~
1,对的,现在最新版本1.22.
2,有些地图没得,是你下的魔兽有问题,在网上下载一般没发展的地图,所以可以去对战平台上去,别告诉我你没去过浩方或者VS.......如果没去过,再来问我吧.要下发展地图,只能去平台!!!如果想要酒馆的话就,TR吧,龟岩.3,至于DOTA,新手都是要被骂的,呵呵,我也是从被骂起来的.想练DOTA,先单机,练刀,如果真想打实战,那只能去QQ对战平台了,那里的人很菜!浩方上的人没素质,你去绝对会被骂!VS更不用说了,高手如云啊!要下DOTA地图,去进去搜DOTA就可以了,任何技术都是靠经验和时间堆积起来的!所以最好多练习!
一。是1.22最新版本,二。地图很多地方有下,就可以三。一般来说需要去下载地图,看看攻略,了解下各英雄技能准备一个warkey,看血的四。技术差总死是一定会被人说的,气氛相对较好的是hf,vs比较严肃,有了基础再去
在最新就1.22,不过国内的玩家一般都用1.20,
1,通过BN下载升级包应该就是6328。2,有酒馆地图在FrozenThrone文件夹中,如果只安装混乱之治是没有这个文件夹的,需要安装完混乱之治后安装寒冰王座。3,可以下载到汉化的dota各版本,通过BN或者浩方平台都可以玩,但魔兽必须是寒冰王座才可以。4,QQ平台层次较低,所以开始可以上QQ玩,或者先看录像会玩之后再到HF或VS平台。
一,我也不清楚,反正我的版本跟你一样,但是现在流行的还是1.20二,地图看好名字,然后去新浪之类的网站下就行了,有很多新地图,更新包是补更新的三,DOTA是一个RPG地图,去UG之类的网站下玩地图就能玩,现在流行57c和58b,59等等,57c是VS平台开发出来的地图,其他网站貌似没得下
DOTA跟3C 真三差不多,但是内容更丰富,一切都要靠自己领悟,以及去网站上看资料及录像,具体自己摸索。。。四,你说的这种地方没有,一般玩得不好都会被人骂,所以,一般都先去浩方练技术,反正浩方打不过直接退的人很多,等技术水平上去了,就去VS之类的平台去玩吧,不过,玩得不好还是有人会说的,水平都是自己练上去的,急不来,你也可以下个AI地图练技术,反正我就是用AI练的就说这么多了,困死我了
还是分高的人多啊~我也来说一下~首先1.支持正版~~装完以后确实是1.07,更新完为1.22.0.6328
确实是最新版本~回答完毕2.有些图没有不是你的错,但是你连有酒馆的地图都找不到就是你的问题了~
以下列出你找不到酒馆的几种可能~
1.你只装了混乱之治,没有装冰封王座,请确认你买的正版盘有两盒,一盒混乱之治、一盒冰封王座,定价各48元(貌似现在降价降得厉害),你一定要把两个都安装。(希望不是这一种)~
2.在你确认完,第一项你确实没错时,再看看你没有打开过FrozenThrone文件夹,那里的文件夹是冰封王座的地图,也就是说只有冰封王座的地图才有酒馆,混乱之治的没有。
3.打开FrozenThrone文件夹以后,你基本上所有的地图都有了~(如果害怕没有后期更新的地图,请再装一遍1.22的补丁~~~)。
4.剩下你找不到的地图,就要从网上找了~,什么SD啊SV啊,尤其是PGL联赛的地图,有好多新的,上网上搜一下就好了~回答完毕3.去在右边有一个地图下载,在那里,你能找到很多版本的dota地图,目前浩方上流行的是6.59b,我建议,你下载6.59b 6.58b 6.57bAI。这样就可以既上网路人,又可以和电脑练了~
下载以后,是RAR格式的压缩文件(还可以下U9的傻瓜安装包~那样就省事了,后面的步骤略去,直接玩就行了),你把这三个地图,解压到你魔兽安装文件夹里面的MAP文件夹的downloads里(有可能,你没有这个文件夹,那就建一个名字一样的),解压以后文件是w3x格式的~然后就可以玩了~要玩好dota,需要耐心,需要探索,需要研究~
首先到的英雄模拟器里面,看看各个英雄的技能,选一个适合自己的。然后记住他在那个酒馆里。开始游戏(可以和电脑,也可以自己)试一试他的技能,顺便了解一下地图。去
dota.replays.net
看看英雄攻略。彻底的了解一个英雄~然后用这个英雄进行很多很多次战斗,通过玩来了解其他英雄的技能。达到触类旁通。完好dota需要好多东西,实在说不过来,还算详细吧~回答完毕4.要是玩正规战的话到QQ对战,浩方,都可以,不会有人骂的,他们都喜欢虐菜~~要是玩dota的话,首先要把一个英雄练好再去网上,这样你在用这个英雄的时候就不会被骂的。顺便熟悉一下路人(dota玩家,都不认识,在网上随便进行的一局,就叫路人局)的节奏。gank(就是和队友一起,干掉对方一两个落单的英雄)的时机,团战的时间什么的~。ps:新人难免被骂,队友当然会骂,要低调的成长。全部回答完毕好长啊~~~够详细吧~~~~
1.是最新的版本 不过现在普遍流行的是1.20版本2.有些地图是没有酒馆 不过一般地图都有EI TS SV TR TM 一般是在地图中央位置 LT上没有酒馆 注意GW上有的版本的地图有 有的版本没有下地图的网站可以选择 3.(1)熟悉基本操作 技能 练好补刀
(2)下载AI地图 先跟电脑练 (主要是为了熟悉各个英雄的技能)
(3)看一些教学帖 学会一两种英雄的玩法 建议先选择力量英雄作为练习
(4)进入实战4.还是推荐VS平台 HF平台太烂 我基本没打完过几局 VS平台由于有积分的限制 一般还是每局都能打完 新手选择VS菜鸟房作为练习比较好
现在最新就1.22,不过国内的玩家一般都用1.20 去QQ对战平台 或浩方
痛苦女王 (Queen of Pain)作者:ifnt_topman阿咔莎 (Akasha) 痛苦女王 (Queen of Pain) 智力型英雄 攻击距离:600(远程)移动速度:300阿咔莎是死于霜之哀伤剑下的无数亡魂之一。在被巫妖王复活成女妖之后,她决定为自己寻找新的躯体。在森林深处,她成功地征服了一个魔女,并占据了她的肉身。她喜欢用魔女的毒击和女妖的嚎叫折磨敌人,除此之外别无它好,是名副其实的“痛苦女王”。阿咔莎刺耳的尖叫能震破敌人的耳膜,有些大声的尖叫甚至能产成强力的声波,使地表泛起波纹,将它们所经过的一切东西都震得粉碎。--------------------------------------------------------------------------------1. 技能分析及介绍暗影突袭 [D]Shadow Strike向目标投掷淬毒匕首,造成高额的起始伤害,并不断造成后续伤害。短时间内降低目标的移动速度。|n射程400,毒性伤害持续15秒第1级 - 向目标投掷淬毒匕首,造成50点的初始伤害,10点/3秒的后续伤害,持续15秒。短时间内降低目标的移动速度。第2级 - 向目标投掷淬毒匕首,造成70点的初始伤害,20点/3秒的后续伤害,持续15秒。短时间内降低目标的移动速度。第3级 - 向目标投掷淬毒匕首,造成70点的初始伤害,40点/3秒的后续伤害,持续15秒。短时间内降低目标的移动速度。第4级 - 向目标投掷淬毒匕首,造成100点的初始伤害,50点/3秒的后续伤害,持续15秒。短时间内降低目标的移动速。
这个技能一般只升1级,不一般的情况下好象没有,我一直都只升1级,就只为了减速,虽然总感觉这个技能伤害到了后期就忽略了,前期又不加,总有点那么不对的感觉,也许可以blink只升1级,毒叫互点然后专门杀些血少的英雄,月女,tinker,ts之类的。反正初期大家技能都不怎么高lol闪烁 [B]Blink短距离瞬间移动的能力让英雄在战场出入自如。第1级 - 短距离瞬间移动的能力让英雄在战场出入自如。12秒的冷却时间。最小距离200,最大距离1000。第2级 - 短距离瞬间移动的能力让英雄在战场出入自如。9秒的冷却时间。最小距离200,最大距离1075。第3级 - 短距离瞬间移动的能力让英雄在战场出入自如。7秒的冷却时间。最小距离200,最大距离1150。第4级 - 短距离瞬间移动的能力让英雄在战场出入自如。5秒的冷却时间。最小距离200,最大距离1150。
就我来说,我认为这个技能是qop最难用的技能,为什么呢?可以追杀又可以逃命不是吗?但你们自己肯定看到过很多次,qop一飞在cd时被杀的场面,所以这个飞,该怎么飞,什么时候飞,cd那么短却还是有危险,请看下文讲解痛苦尖叫 [F]Scream of Pain痛苦女王发出锐利的尖叫,对周围的敌方单位造成伤害。第1级 - 痛苦女王发出锐利的尖叫,对400范围内的敌方单位造成85点的伤害。第2级 - 痛苦女王发出锐利的尖叫,对450范围内的敌方单位造成165点的伤害。第3级 - 痛苦女王发出锐利的尖叫,对475范围内的敌方单位造成225点的伤害。第4级 - 痛苦女王发出锐利的尖叫,对500范围内的敌方单位造成300点的伤害。
超级无敌高伤害技能,7级时我宁愿放2次叫也不会去放大,伤害又高范围又广,怎么可能不主升呢。超声冲击波 [F]Sonic Wave放出一道强大的声波,对一条直线上的敌方单位造成巨大的伤害。(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值。)第1级 - 放出一道强大的声波,对一条直线上的敌方单位造成290点(340点)的伤害。第2级 - 放出一道强大的声波,对一条直线上的敌方单位造成430点(530点)伤害。第3级 - 放出一道强大的声波,对一条直线上的敌方单位造成600点(725点)的伤害。
范围大,伤害高,唯一尴尬的是我经常丢空,也时常看到别人丢空,就是位置太近了,出手角度又错了,波一出来是好象范围是和图形一样慢慢变大的,所以站的近的 歪一点反而没吃到-___-。在这里丢人了,还好不是经常,要不也没脸继续写了。--------------------------------------------------------------------------------2. 英雄定位
QOP是我玩dota以来使用次数最多的英雄。我对他的定位就是ganker.高伤害的技能,blink,减速。而如果能让他迅速在场上发挥威力的话,那么他需要的就是高等级,所以这就是现在普遍qop solo一路的原因了。在别人还是7 8级的时候,你已经11级了,什么都不用想,一个f加一个2级的大招w,打到人了,那个人肯定就是个死字,不过当然不是说叫你只放这2个技能-___-。而是一般情况下,帮助队友gank,团p这种由于技能太过耗魔,所以不可能让你在场上飞来飞去,毒来毒去,叫来叫去,能够丢一个比较完美的w,对面的人血就是掉很大一截,那瞬间估计他们第一想法就是跑了,此时和队友追上去,你只需要把那些被队友用技能留住了的人,叫一叫,毒一毒,人头就都来了。由于mana的限制,除非是solo 时补刀特别顺,要不此时装备不会特别好,不要太刻意的去单杀,随便找个队友2打1,简单又保险。--------------------------------------------------------------------------------3. 主要路线qop的技能路线很单一,一般是213 然后23互点有大升大,暂时没看到过别的升法,有貌似也没有这种好。但是他的物品路线可就是百家争鸣了,死灵书,红仗,蓝仗,刷新,吹风,变羊,冰眼,linken。实际上很多qop打到后期可以把上面的装备大部分都出了-__-.区别只是先出什么,然后怎么去利用自己出的装备来打。我自己用的最多的也是感觉最好的就是吹风路线了。 --------------------------------------------------------------------------------吹风变羊后面就随便了
我先来说说为什么我极力喜欢先出吹风。可能会扯的比较远,在一场游戏里,作为一个技能强劲的英雄可以起到3个作用:1 给敌人造成压力;2 缓解我方压力 ; 3 很牛b。 有点废话-_-,但实际不是。什么叫给敌人造成压力,因为你技能叼,别人会有顾及,就算你不在他旁边,他也怕你突然tp了,如果你不在地图上,他可能更害怕你吃了什么神符,而导致行动受到捆饶。比如想去farm不敢去,想杀人不敢杀,想过河补刀估计也不敢了。做到了这一点,也就同时缓解了自己这边的压力。但如果你20分钟内都没有参与任何战斗,只是一直farm啊farm,就连塔下强杀你也不过去帮忙,敌人很明显的知道你就一farmer,行动起来没有任何顾忌,而你的队友也因为战斗时缺少一个技能强劲的帮手而疲软。 这是个+1 -1的问题,做到一点,得2分,没做到失2分。所以我的观点是不管在任何情况下 qop都不应该做一个全职farmer,就算战术是4保1,你也应该是4中的一个,而不是那个1。在实力比较高的游戏里,一直拿f刷兵线,把兵迅速推到对面去了,而又没能力推塔的话,就代表那条路被敌人控制了,兵线估计就回不来了。不仅自己不好打钱,队友也没地方混经验,而如果只控线补刀,那么qop就成了个只有普通攻击的英雄,那我还不如上个死灵龙,也是普通攻击还可以放小龙当眼。
上面就我对qop的观点。
那么为什么出吹风呢? 因为吹风是一个控场的物品,在643以前的各代地图里,cd很短,只要舍得一次团p用个4,5次是很容易第 ,设想一次团p你的出风用出了4,5次,这次会输吗?会让敌人跑掉一半吗?就算不舍得用的这么奢侈,在外面打野战时吹风的重要性我想我也不用多说。其次可以迅速转变羊,仍然是控场的,不过我认为在敌人有比较强硬的英雄时 变羊不如吹风,但有总比没好,特别如果是你这边人比较牛b时,变羊就非常好了。原因不再多说了,说打法。
6吃树 然后其他买57的树枝就为了加点攻击好补刀,中路 上路 下路,都可以solo,最好是solo,因为这个打法就是要等级。补刀,尽自己全力去补吧,可能玩的不错的人会觉的她出手动作太慢了,但玩多了就好了,600射程压人也是挺好的。如果你是进位走上路,那么请靠近路的左边,而如果是走下路则靠近右边。为什么呢?因为原理森林出入口,有敌人来gank有时间做出反映,如果是帖着树站,估计你还没看到敌人就吃了技能了没死也重伤,严重影响发育;第2,视野宽广,特别是进位走天灾上路,很多天灾的人喜欢帖着树林补因为你看不到他,站左边靠上点,不一定非要你a他,但你肯定看的见他,情形好就打2下。ps:641我一直是 吹风,假腿,复活盾,羊,mkb这样的打法。偶尔会换成净化刀分身斧头,也经常暗灭刀。对于暗灭刀我想多说几句,实在是非常好的dps工具。实在是不相信的,静下心了去玩个几盘把暗灭出出来就知道了。--------------------------------------------------------------------------------死灵书我自己是没这么打过,但看过不少人这样出,单杀能力很强劲,速度也快,在毒的时间里抽魔吸魔实在是够sm。如果顺利可以拿到很多人头,又可以撑血,唯一的缺点估计是仍然没有打断的技能。具体打法靠想象的也想出来了。平时杀人招书 毒人 f f w什么的,团p时书一招找个什么sk啊这种魔少技能强的吸一下,或者血少魔多的如宙斯吸一下然后盯着打吧...后期在慢慢出别的装备。--------------------------------------------------------------------------------冰眼这种打的也很多,不带鞋或带鞋的都有,00然后冰眼,这种打法我感觉是很强劲的,但关键在于这个冰眼什么时候可以裸出来。如果是20分钟左右出了,那么肯定牛b,如果30分钟才出,则很一般了别人也有不错的装备了,30分钟还没出,就只能说没打好。--------------------------------------------------------------------------------红仗目的很明显是为了把爆发力提升到极限,在迅速出红仗后可以到处轻松拿人头,缺点留不住人不过也不需要留,都秒了-__-。
主要缺点,一套打完魔就干了,技能cd又快想继续杀人就得老回家,除非运气特好老有神符号。后期还是要转没必要升5级。
杀人过程很简单,飞过来毒f w 电。血少的就直接一套丢干净,多点的就多打几下普通攻击。团p时大招丢到人多的地方然后直接奔血最少的人去,一般这种人都是技能强的智力型英雄首当其冲要秒杀掉。--------------------------------------------------------------------------------物品方面的区别主要是前期,到了后期打着打着还是要换成dps加半肉装
是最经常的了
以上是比较流行的打法了,而且也是比较实用效果也很好的。标新立异的我暂时是一个都没看到,偶尔什么点金双刀那一般都是拿了别人遗产-__-。hod什么的还真是一次没看过,不过感觉也许会有不错的效果。
其实qop这么强的一个英雄使用起来并不是很难,毕竟放放技能大家都会的,难的就是时机的掌握和站位。qop是那种可以拖着敌人到处跑的英雄,不光是一场团p,整个局面都可以被你一个人拖着动,用好了实在是imba。--------------------------------------------------------------------------------A仗刷新这是在前段时间进位召唤push流时 qop曾经比较流行过的一种打法,首先迅速farm出镇魂就一定的抵抗能力,然后a仗。有了不错的抗push能力。在一般ih 路人里面,这样出的目的就是一个,团p n杀。大法其实和上面一样,唯一的区别就是大招的释放是必须小心的,不能象上个路线那样可以为了单一秒人也放,这里要放就起码能中3个人。--------------------------------------------------------------------------------4. 主要打法介绍
qop最尴尬的就是没打断,很难做到一口气秒1000血左右的人,而这些人在血充足时而又打不过你时可以很从容的直接tp,而这个时候一个吹风就是他们的噩梦,而其他物品比如冰眼和死灵书都达不到这个效果,加上吹风在团p时不管是开始时吹人,还是追杀时留人,逃跑时救人 都是有非常大的作用,所以我还是比较喜欢出吹风,这样对于团队的辅助能力实在是很大。
回家泡泉水时,直接看3路有没有那种600-800血左右的人,如果有而且那条路还有一个你的队友 不用由于tp过去直接强杀。下手快,准,狠,如果是塔下强杀一定要秒,不秒掉的话等个tp救援或者有人从森林出来支援那么尴尬的很可能就是你自己了。6级前的收获是很重要的,所以在这里说下集中容易碰到的情况。1. solo sil,这种比较多,攻击比他低,他还有法球,碰到会打的,qop是非常难受的,站的远也没用,别人就站在进程兵交战处,不用法球补就用普通攻击打,你靠近的稍微过了点就是一个w,碰到升什么静默诅咒的,那可好,更难受了。解决办法,叫队友来杀,有神符就吃,吃了就来搞,杀不死也打残了你可以敢和他拼,碰到补刀很差的,就不用这样了直接和他拼补刀吧。2. 宙斯,wl这种。没别的,他们就是磨你血,磨得你不敢上来补刀,宙斯主升23的话,G一下那血掉的和剪纸一样,喀嚓就是一大截。解决办法,还是叫队友过来搞,反正只要你在这条线上混的难受到憋屈,那就赶紧叫人来帮忙,要不你就相当于养了别人废了自己,这又是+1 -1的丢2分。3. 对抗stun型 这个最简单了,保持距离拼补刀,狂压他,这个距离大概在600左右刚好,看见锤子飞出来的一瞬间blink,又不费血又耗他魔和cd,他技能丢了, 你就上去和他搞,等他cd快好了,就退回来点,他肯定难受死了。比较难的vs,出手动作小,弹道快,但还是可以躲。唯一不能躲的估计就只有蓝胖子的昏了。不过一般会stun的肯定不是一个人和你solo,2个人一起的话,你等级肯定有优势所以不要过度顾忌对面是2个人,他们技能等级都低不一定能把你怎么样,他们还要怕你的高等级f呢。4. 对抗viper 又是个拼对点和补刀的。你比较吃亏,要看站位了,这个比sil来说估计是更难受了,解决办法相同。5. 影魔 tinker solo。 技能型的,要压他们都得靠1级的时候就要凶狠,死a他们 同时不要被兵打,tinker丢个激光根本不叼他,最好能在3级前把他压到半血以下,sf的话就自己猥琐点,补刀要凶狠,不能让他补太多了,主要位置不要吃的zxc炮还是可以做到的。他拿技能去换小兵攻击,那是拦不住的,但他也不能把你怎么样,他攻击高了话,就是补刀要吃点亏,那是没办法的事,只要水品差不多,英雄技能的差距在不同时期的优势还是很明显的。
基本就是这些,万一碰到3个人一路的,那就只有小心补刀求生存了。
迅速升到7级。5级时利用小鸡(如果有)看情况买虚无或者875加tp ,应该补的到,5级时有3级f,碰上对面有人过塔强杀你队友的赶紧过去帮忙,如果没有这个tp等下7级也是有用的。到7级了,尽量保持满魔,看钱如果有1200了买个球,没有就看线上有没有敌人靠近你这边的tp过去配合队友拿下,一般问题不大。回家鞋子.450.吃树,tp。继续提高等级,大招好了就看线,别人位置离自己塔远的就tp过去杀。到11级时吹风应该是出了,如果事先买了875的现在可以考虑出个先锋,如果压力不大可以留着出lineken。
11级算是黄金时期了,由于对面都处在7-9级的阶段,憋大件的可能打了2000左右,其他人可能都是小件套装,非肉的英雄血估计900-1000左右,是很容易杀的。主要就是tp blink f 毒 大这一套。这个主要就是blink和大的使用了,有些情况是能怎么快秒掉就怎么杀,有些情况则不用那么快去强调秒他。闪烁,切记要看清楚敌人的情况在飞,要不直接飞到2-3个人中吃几套技能刚想走又来一个人把你秒了的事情,实在是发生了太多了。别人身上有tp,或者有控制技能的人来救,如果不想继续打成团p的话,可以直接放大把人秒了闪,我比较认同这个,反正你的目的是杀他,虽然可能打成小团p对你们来说更划算,但总有时候会有些意外,队友之间配合不是很默契的话就赶紧把目标秒了大家farm吧。
这个时候,自己大概也就刚过1000的血,魔也估计只有900-1000左右,还是非常紧张的,打架起来由于自己blink的原因很容易成为被集中攻击的目标,因为大家都知道qop技能强,早点秒了比较安全。
战斗的时候就要注意站位了,大家一起冲,那么别人的技能伤害可能会达到最高值,但大家都注意站位的话,那么可以把敌人技能伤害减小,分散,那么就不会致命了。qop,一个技能型远程英雄,很明显的一点就是,你没有必要站在挨打的位置上,尽量站在主战场的侧面,放技能时打的到大部分敌人,而敌人不可能同时有超过3个人对你下手,这样别人如果目标是你,那么你跑,他们追阵形就散了,不追你就再回来继续f,不要必要时刻,不要随便用blink,要不可能落地你就没命了。
再谈团p时放大,一般来说,人会很习惯性的看到自己新来的一波兵就随之跟上一起冲,这时直接一个大,走几步放个f,然后看情况是什么飞,对面小兵全没,英雄血估计都刚刚过半,队友这时冲下来扫尾巴是很容易的,所以如果对面集中,而你们位置不是很散的话,开头就把大放了吧,造成最大伤害,队友看见敌人没兵了,也比较敢猛,最怕的就是部分人上了,部分人没上。
如果有先锋盾,可以适当去引诱敌人丢技能技能在你身上,分担点伤害,没有就还是尽量别去挨打了,反正你就放技能的,站在边缘放就好了。
到了这个阶段,应该塔开始有部分沦陷了,或者突破了,那么qop在混线时应该去那些比较危险的线,因为自己有保命技能。不要搞个龟塔的线死命的补,把队友丢到过河的线上去。自己去,然后尽量把线拉回来,或者干脆推过去然后去森林抓野。
抓野其实是很容易就可以估计出来的,比如一条线上别人明显混的不是很好,而血又比较充足,这个人突然不见了,8成是打野去了,还有那种在一条线上拿技能狂刷,然后不见了,估计也是回家前想再多收获点。杀了个人,然后进了森林,也很可能是打野。比较难估计的是大野怪,因为这个级别除了ss和熊德等部分人可以比较有效率的刷大野怪,其他人一般很少去的,但万一碰到个不按惯性打的,他就要刷大野怪,我们又没估计到,被他刷个4-5波,他可以稍微硬起来一点了。
接着就一直这样打,装备就是转变羊,压力不打就打dps直接mkb啊什么的,势均力敌就慢慢攒冰眼做到自己能抗的住可以分担伤害。顺利的想出什么就出什么 净化刀,辉耀,分身斧什么的。其实一盘打个40 . 50 分钟 胜负基本比较明显了,当然也有不分上下的,这时出什么装备还是要注意点,而那种明显已经赢了,随便出什么都无所谓了。
在后面我想没什么需要多说的,团p起来找个最脆弱的盯着打,技能放好,先秒会控场的智力,一般这种人也就是最脆弱的。--------------------------------------------------------------------------------5. 小技巧刷兵:
远程兵打一下,进程的不到半血一个f 就是一波。
野怪打巨魔组合,狼家庭,狗家庭都很快,刷人马和狗熊用技能显的比较疲软,他们血太后了, 留给有点金的队友吧,把魔留着给敌人,刷兵也比那赚。躲锤子,网,导弹:
基本上是看见别人出手动作你就要飞了,因为qop飞时有个抬手动作所以动作要快,不过可能别人假装一个抬手马上按了s导致你空飞,
还有以前双头龙solo qop 假装要喷然后按s,也经常可以骗掉qop的飞。对于锤子来说,如果距离比较远的话,那么是可以等到看见锤子再飞的。
躲网子,有时候是完全躲,有时候飞了后但还是不能动,可能取决于双方的技能释放瞬间吧。同样的感觉和导弹是一个模式,飞是都飞出去了有时候有伤害,有时候没伤害。就我个人感觉是在他出手瞬间飞,那么判定的可能就是躲掉了吧,飞早了,导弹的判定是你落地后的位置,飞晚了直接被打-___-.打anti mage:
很多人都说am克qop,但我从来不这样觉的,初期qop强劲的技能,中期有吹风,后期有变羊,怎么看就算是杀不了他也不大会被他杀。比较危险的情况就是自己100,200左右的魔他突然飞出来砍你,这个时候尽量饶树林一下下,肯定会把和他的距离拖卡那么一些,他就一直砍不到你得硬追,这时最重要的就是,等他先飞你再飞,如果你先急着飞了,他飞到你身边来砍你几下,blink的cd足够让他几刀把你剩下不多的魔砍光,接着等你的就是他在耗点你的血就一个大,但如果他先飞,而你时刻注意他的行动,达到同时飞,则大家都是在不停的跑,如果你能飞个2,3次我想你应该到家了, 或者队友该救过来了。初期很容易秒杀他,毕竟大多am都仗着自己有飞而初期半血在那不停的补,可能会有些am因为有375or875 红血都敢一直不回,要秒很容易,只看他自己注意不注意到你消失在其他路线而猥琐了。补刀:
我一般6吃树4树枝出门,好象攻击才50左右,说实话实在是很低,带低不代表不能补,毕竟你对于生命的担忧还是不大,加上600的射程,有时候对面的人攻击比你高,但你可以站近点补,减少弹道距离来减少补刀难度,而换来的可能是被a1,2下但只要不被秒, 有什么好怕的呢。对抗范围stun型:
在打一些会范围stun的人的时候最好小心飞,如果非要飞到他旁边去,毒了f后,最好往自己的背向方向移动,因为那些人一般会吵你面向的移动方向算个小提前量来使用stun,例如lina ts这种,如果他们不是接第2手的话,还是很容易猜出他们的心思来躲技能的。
1 不是2没有的去网上下,没听明白,。3.....一.下载浩方.二注册账号.三找个房间挤进去.四点启动游戏.五搜索.六进去游戏点局域网.七找个DOTA房间或者自己建房.八玩吧你...(自己建房要去下载地图,下了地图放在WAR3根目录下的Maps文件夹下)4估计没有
看你运气了
碰上无赖你怎么样也是被骂地呀...
1.22就是最新的。但是因为国内两大对战平台VS跟浩方(浩方上有1.22房间,不过人气就。。。)全都是用1.20版,所以你要是自己玩就用1.22,有永久显示血条功能,而且还稳定,不会因为DOTA的那些BUG(小鸡之类)弹出去下载地图去算是目前国内最有名的魔兽地图网站了。各种版本都是最全最新的。至于怎么玩DOTA,去U9下载地图时就会看到提示,那里有详细说明,其实下载地图很简单,但是DOTA是个很复杂的游戏。另外告诉你的秘密,U9里DOTA专区那些攻略不可全信,很多都是误导人的。去和人打之前先下载AI版本的和电脑打一下,提高一下操作水平,最主要的是多学习电脑是怎么打的,看电脑怎么A兵,怎么使用技能,怎么配合,怎么出装备,弄明白了,就算是入门了。刚开始要选择一个固定的英雄多练习,多上网看看,理解一下各种不同的玩法,然后玩其他人,或者随机玩一段时间,等到你熟悉了所有英雄时,不是高手也算老鸟了。对战的话,我个人认为去浩方打比较好,VS里有时候看你等级低就会T的,而且VS使用的地图和里面的气氛。。。。。。。。我不说了,你去了就知道。至于QQ平台纯属扯,品质不说了,你看看人气,稍微像样点的高手都没人去的其实作为一个新人,开始必然要经历这样一个阶段,每个高手都曾经是菜鸟,进去的时候先打个招呼,说明自己不太会玩,大家也都会谅解的。只要有信心有毅力,努力练习,水平肯定会提高的。
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