dnf平民刷图什么职业容易打出几十万的伤害。

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& 你真的了解红眼职业吗 DNF狂战士全方位解析
你真的了解红眼职业吗 DNF狂战士全方位解析
关于DNF狂战的心得体会
  原文作者: cxn2933797
  众所周知, 狂战士这个名字在d&fer的心中并不陌生 ,但是有着许许多多的kz玩家并没有真正了解这个职业。
  其实也不能怪大家走进误区, 只是这个游戏本身就说的不清不楚,不明不白。
  导致玩家们玩得也是稀里糊涂 宛如雾里看花水中望月.....(扯远了)。
  不仔细研究根本不知道它的机制,我们狂战士的技能,几乎所有以固定伤害为主。
  一. 判定机制
  dnf存在固定伤害,百分比伤害,和混合伤害 3种判定机制
  1,固定伤害 比如抓头,吸人伤害3000 喷发伤害8000
  或者怒气爆发,5000伤害 中心8段攻击 旁边4段攻击
  2,百分比伤害: 拔刀斩 1500%的武器物攻猛龙断空斩,285%的武器物攻4段攻击 最后一段攻击685%
  3,混合伤害, 纯白之刃: 150%+2500的伤害直拳冲击: 100%+1400的伤害 前者为百分比 后者为固定伤害
  二. 提升途径
  有的职业是土豪玩的 那就肯定有些职业是平民玩的
  在国服2改后 平民职业被削弱大约10% 但是不是很大 还算能玩...
  首先提升百分比伤害 以剑魂为例
  你每使用一个技能 就会被全身所有的数据所计算 然后得出一个伤害 再减掉对手减伤百分比和抗性 做出最后伤害
  比如我们有1000%的拔刀斩站街伤害1000敌人护甲减伤50% 那么很简单就是 (%=5000 点实际伤害
  如果你有100的 无视伤害 那么就是(%+100*10=6000点实际伤害
  如果你有22点火属性强化(属性强化每2.2点提高1%),那么在使用火属性攻击的时候 就是*10%)=6600
  如果你有无影剑 那就是*30%)=8580
  百分比伤害影响因素:力量/智力、武器伤害/武器魔攻、属性强化、无视伤害/武器强化、技能百分比加成、暴击、破招。
  下面说固定伤害提升途径:
  主要有以下几种:
  力量/智力、武器伤害/武器魔攻、属性强化、独立攻击、暴击、破招、固定伤害,无法从站街伤害和武器强化中得到提升,别问我为什么
问nexon..是他开发的dnf
  也就是说 一个狂战士 拿着+10000的武器 一个怒气爆发还是5000伤害一次...
  但是到剑魂拔刀斩 就会打出999999的伤害了``
  2改以后 独立攻击具有了一个基本衡量值
  我的柔道 带英雄荣耀 武器1阶段锻造 3张蓝影卡
  1286的独立攻击
  独立攻击在2改以后出现临界值
  也就是说 一个70的柔道 在独立攻击达不到一定标准的时候 你的技能伤害不增反减
  这个数字好像是990 我不太记得了
  也就是说990一上 每100点独立攻击提高10%的固定伤害技能的伤害
  那么我原来一个抓头.3万 减去敌人50%的防御还剩6500
  我有1090的独立伤害 这个数字直接提高10% =7150
  著名的平民皇帝 千手罗汉 和 魔道 也是这样的
  然后目前版本独立伤害技能除了自带属性攻击是不受武器属性加成的
  除非吃药火蜥蜴 雪杰克 黑暗倾向药剂 还有 牛图掉的随机属性
  吃药以后所有伤害附加属性攻击 包括抓头 怒气一类技能
  下面说力量/智力
  记得有个数据是每提升250点力量 你的固定技能伤害提高100%
  也就是你有1000力量你的技能伤害为4倍
  举个例子
  抓头.3万 你有1000力量1.3*4=5.2万
  所以一个魔神在灭魂之手 暴走 红阵 被动觉醒 佩鲁斯等众多加成的情况下 力量变为2500左右
  那这个抓头的伤害就是1.3*10=13万 很诱人吧 哈哈 减掉敌人50%的防御 咱还有65000
  22点属性强化+吃属性药=10%的所有伤害提升
  100点独立攻击=10%固定伤害技能伤害
  250点力量=技能伤害提高100%( 这个提高100%是你技能说明上的具体数字 比如抓头1.3万等等)
  下面我简单分析一下关于 神豪 土豪 小康 和 平民装备提升空间 和 玩法
  首先,神豪们不需要太多的想法
  一身+13一上的红字力量装备不可或缺 ,每一个部位都要有红字力量
  都见过吧
  60年代无限怒气套的威力堪称逆天 这个视频现在还找的到大家可以看看
  70年代被和谐了 也就不提了
  看过韩服1神豪女漫
  +18的武器 3860的无视貌似
  3300的力量+15红字战神套 +15红字地灵绝魂套 2个+15的史诗左右槽 (貌似他还有个15的毁灭融合石)
  他这一身一个移动全中21000%的武器伤害 少说打在一般的怪身上也有差不多400余万
  漫游的死亡左轮提高暴击伤害 让这个数字更胜一筹
  所以一个技能600W伤害还是没什么问题的
  这货还强了几件18的装备堆防 物防魔防都满
  所以要想做神豪 至少要有3000以上的站街力量 战神套 ss左右槽 15以上神器及以上的武器 还有蛋疼的3套天空 哪三套你们懂的..
  十余万-几十万cny的投入...
  土豪...
  这个区间很大
  大概是讲站街力量 至少有一把+10无影剑的魔神玩家
  至少有3件精,终极鲁莽套装 有一套野猪 等等``
  这样的人满大街都是 我一带而过 你们自己发掘吧亲们
  预计投资1到3万
  投资3000左右 `有的没有天空但是也比较不错的 也算``
  重点来了``
  许许多多的平民玩家投资在1000左右
  这个数字也就是国内的工薪阶层不到半个月的工资 一般人还是玩得起的
  也是dnf较多的一部分人
  钱总归要花 但是如何花才能把好钢用到刀刃上呢?
  ok 我们今天还是讲狂战
  首先 CC套那是pk用的信不信由你``
  流星落..那也是pk用的...
  就目前而言 花钱最少提升最大的
  装备方面 无非是一身+力量 +光环力量 +光环暴击的魔法封印
  名称是 物理 灰棕熊 赤腹鹰
  如果全是s级的65装备 少说也要1000W+一件
  肩熊腿鞋腰 6000来万 不过一般人买A B S混搭即可
  每件大约300-600W
  手镯 喜欢防御的买秘银 喜欢攻击的做虫镯 7%暴击 ``
  尔很多人选择的罗乌和猫牙真是可惜...
  狂战的出血只是为了让技能[嗜血]和[抓头]得到一定的提升
  有心的玩家可以统计下 全程出血伤害连5%的总伤害都不到
  大概2-3% 尔平砍(双刀)按个人喜好占有8-20%不等...
  纯XXX流的请无视我.....
  狂战的技能并不是所有的都是固定伤害 首先不是固定伤害的如下:
  平砍、上挑、鬼斩、裂波、地波的一半伤害、三段、银光落刃直接伤害(波不算)、崩山击的直接伤害(波不算)、十字斩的砍击伤害(血十字架不算)、大吸、崩山地裂斩的第一次砸地攻击(岩浆爆发不算)
  所有的百分比伤害(和面板武器伤害有关的)也就这么多 如果你的面板攻击从1000变成5000
  那么恭喜你 以上技能可以得到提升^ ^``
  那么这些伤害大概占有总量的多少呢``
  我看了无数狂战视频一个技能一个技能数着算..(大多是远古图和异界)
  大概占有20%-35%
  换句话说 你一个觉醒或者大蹦秒了一个屏幕的怪...造成100万伤害的话
  差不多等等于你在不停的XXX了好几分钟....
  接着说装备 ``
  小佩11%的力量30秒持续20秒cd``中间10秒双倍收益 全程持续,第一项链(也就是第一次触发给你+100力量 到第20秒再次触发你现在有200力量
到第30秒 第一次触发时间到`减去100力量 如此循环);戒指:KZ戒指没什么好的``51首饰的黄金戒指+力量``漩涡的暴击率``各类光冰火暗戒`杀猪戒,远古戒
用了都可以``也可以买魔法封印骨戒对kz提升真心不怎么大
  因为骨节只能提升武器系伤害 对固定系伤害没有提升 ```但是牛头臂铠的40%却是可以的那么 柔道也可以用来破招``
  左右槽根据个人路线 有属性强化的
  直接+力量的``+技能的 素喃的暴击伤害的也不错 都成
  武器方面 ``
  就目前而言 提升最大的其实就是2个
  一个是60钝器 毁灭之本能 堪称小屠戮 对出血敌人伤害附加10%
  还有一个是60短剑 安弗拉斯的暴怒 暴击伤害提高20%
  毫不客气的说 我们无法时时刻刻保持敌人出血
  那么毁灭和屠戮的效果就大打折扣..
  他们的效果我计算大约损失8% 这个和技术有关 神技术者用这两把刀损失伤害应该不会超过4%
  但是无影剑和暴怒都不会...
  无影剑最霸道 任何情况一律附加30%
  暴怒这把刀只要你暴击 他会在你暴击后提升本次伤害总量的20%
  简单说 攻击10000伤害 暴击15000 带上暴怒就是18000``提升非常显著
  如果你有25%暴击 他平均提升你5%
  你有50暴击他平均提升你10%
  你有75暴击他平均提升你15%
  但是如果你有100%暴击的话 他会直接提升你20%
  和无影相差10%
  经过测试 穿上力量 光环力量 光环暴击三合一属性的魔法封印
  配合暴击左右槽 和BM手镯的话进图暴击在不吃药的情况下是50%+
  这把刀平时会平均提升你10%的总伤害
  我们刷1张图 有100个怪 一个怪10000血 那么我们得制造100万的伤害来清掉这个图```
  这把刀有50%的爆率之下平均提升10% 毋庸置疑`
  那么我们物理系福利锐眼药剂就应运而生来到了boss房....
  打boss和绿名怪的时候 一个锐眼 短短的20秒
  加上各种力量boss提升 可以让kz制造神一样的伤害 有木有...
  王者级雾都亲测 小崩山挂出血放红阵 EX抓头 大蹦 怒气 觉醒..boss直接带走有木有...70EX连用都没用上有木有...
  说一下k的一些装备点评``
  净化之恶魔奴隶/格朗/各种高强高面板武器:那是给剑魂用的..咱不凑这个热闹 你喜欢这武器完全可以练个剑魂...剑魂能把他们的威力发挥到极致
用在我们手里只能发挥2成威力...不信你们测测看
  罪恶之枝: 因为dnf异常状态判定问题 还是很不错的``几乎抓头全是强化版,因为你在对一个没有出血的敌人使用抓头 在罪恶造成出血的同时
会直接变为强化版抓头...
  无影剑:当之无愧的魔神天下第一剑
  屠戮:仅次于无影 考研手法的武器 打boss可以配合恶魔的奴隶(SS巨剑)造成全屏出血然后一套大招...
  猫牙,罗乌..还是给毒王/千手们用吧..人家出血1跳20000多....我们出血一跳2.... 200多。
  三重疤痕: 我千手有一个,用着不错。
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& 玩家投稿 & DNF85版本关于新手平民职业选择的建议
DNF85版本关于新手平民职业选择的建议
文 章摘 要
前言:DNF游戏职业丰富,各具特色,这也给新手们职业选择造成了困难,我看过很多的职业选择文章,在游戏过程中也有自己的感触,现在与大家一起分享一下。
首先需要说明以下几点:&!--[if !supportLists]--&1,&!--[endif]--&游戏人的宗旨:有钱的花钱,没钱的花时间,钱和时间都没有的就当做单机玩。&!--[if !supportLists]--&2,&!--[endif]--&如果是土豪,或者已经有自己特别喜欢的职业就不需要往下看,土豪选什么都是可以的,这是公认的;有自己喜欢的职业别的再好也很难提起你的兴趣,那就继续往下去吧。&!--[if !supportLists]--&3,&!--[endif]--&不同职业没有高低之分,只是成型快慢不同而已,只要有耐心,熬得住,下水道也会有起色。&!--[if !supportLists]--&4,&!--[endif]--&就算是固伤这种适合平民的角色,如果玩家基数过大装备什么的依然很贵,也不一定能很快成型。&!--[if !supportLists]--&5,&!--[endif]--&现在强化比以前相对容易一点,一些非热门职业的高强装备价格对平民来说还是可以接受的所以百分比未必不适合平民。&!--[if !supportLists]--&6,&!--[endif]--&作为平民时装宠物有能力还是推荐的,买普通的时装不合算,节日套尤其是春节套最合算,虽然399档次有点贵但是宠物时装一起解决了还送很多东西,性价比最高。&!--[if !supportLists]--&7,&!--[endif]--&既然是平民就不要追求极品,达到上等水平才是目标,即使人品爆发,非必须物品还是建议转手。&!--[if !supportLists]--&8,&!--[endif]--&本人只是普通玩家,本文也是与新手分享的,有什么不足的地方多多包涵,觉得写的很烂的就当是娱乐好了。我简单的对现有职业推荐一些易于成型的职业:喜欢剑做武器的玩家可以看看,外形不错(身材杠杠的),有时装更好看。鬼剑士系列&!--[if !supportLists]--&(一)&!--[endif]--&狂战士(一转狱血魔神)(二转血帝弑天)&外号:红眼推荐指数:6&!--[if !supportLists]--&(1)&!--[endif]--&优势:&& &狂战士属于最受欢迎的职业,这也得益于小马哥亲儿子的身份,即使现在已经很强,其技能依然还在加强,(玩家基数大,为不流失,预测是不会轻易被削弱的),狂战穿板甲,血多防高,有回血技能,而且不太耗蓝,技能持续性和爆发性结合,属于能打能扛的角色,同时狂战属于固伤职业,不依赖高强,即使是假紫装备刷图也有不俗的表现,PK上也属于强力职业,只要搭配好技能,多多练习,就能争得一席之地。&!--[if !supportLists]--&(2)&!--[endif]--&劣势:&其实看好狂战的人很多,他的缺点最突出的就是玩家基数过大带来的装备价格高居不下,比很多百分比职业高强装备都贵,这使得很多平民狂战后期提升困难,如果自己人品不佳,或者没点积蓄,那么后期刷图不是很安逸。另外技能不算华丽,烂大街的职业,长期玩会觉得枯燥。推荐武器&!--[if !supportLists]--&(二)&!--[endif]--&鬼泣(一转弑魂)(二转黑暗君主)&推荐指数:6&(1)&优势:&虽然鬼泣是百分比职业,但是还是给新手平民推荐,这主要得益于其大小墓碑的变态伤害,即使是平民也能打出不俗的伤害,当然如果有装备的提升那就更棒了,而且其控场能力也不错,各种阵的控制使得属兔更安逸。而且鬼泣操作要求不高,适合新手尝试。&!--[if !supportLists]--&(2)&!--[endif]--&劣势:&鬼泣对于平民玩家,最大的难题还是高强,虽然高强容易了,但是由于人口基数这个头疼的问题,对平民还是不容易呀。另外由于防御偏低血量较少,刷图不能硬扛,需要交好走位。&!--[if !supportLists]--&(三)&!--[endif]--&阿修罗(一转大暗黑天)(二转天帝)外号:瞎子推荐指数:8&!--[if !supportLists]--&(1)&!--[endif]--&优势:阿修罗是鬼剑中除狂战士外另一个很受平民欢迎的职业,板甲精通使得其防御血量不错,作为半固伤职业,其对装备要求相对较低,同时阿修罗装备相对便宜,提升起来相对容易,所以伤害上爆发上不是问题,阿修罗还有不错的控场能力,这也增强了其刷图能力。&!--[if !supportLists]--&(2)&!--[endif]--&劣势:&至于它所存在的不足来讲,突出的一个就是耗蓝问题,不过这个只是一个小缺点,可以用装备或者吃蓝来解决,后期都不是问题,另一个问题就是其机动性不强,攻击速度欠缺,需要装备支持,这也给广大平民阿修罗玩家提出了一个基本要求。&论打击感最强的自然属于格斗,男格斗比较帅气,女格斗粗胳膊粗腿,女汉子一枚。&!--[if !supportLists]--&(四)&!--[endif]--&男街霸(一转千手罗汉)推荐指数:8&!--[if !supportLists]--&(1)&!--[endif]--&优势:&&男街霸是很好的平民职业,固伤,前期假紫都能让你轻松过图,其最具特色的四头伤害都不错,而且均是中程投掷技能,强化投掷可以原有基础上增加更大伤害,挑衅,网子聚怪,血色风暴和螺旋滑铲近身伤害也很高,虽然觉醒和毒雷对不追求高强的玩家有些鸡肋,但依靠四投的爆发就能吃遍半个地下城(有能力弄个刀疤之爪就更好了)。(2) 劣势:&作为曾经的街霸玩家,伤害高的确不是盖的,但是全区玩的人却不是很多,我觉得对街霸影响最大的是后期输出上的疲软,后期有些图怪异常抗性较高,这对靠异常吃饭的街霸来讲是个很头疼的问题,(在NB版的改进似乎缓解了这个问题)。另一个觉得该提一下,如果完全走固伤路线后期提升上空间不如百分比大,这几乎是大部分固伤职业的弊病。&!--[if !supportLists]--&(五)&!--[endif]--&女柔道(一转暴风眼)(二转风暴女皇)外号:抱抱推荐指数:8(1) 优势&女柔道最突出的特色就是控场能力,这是毋庸置疑的,只要手不是太残,基本能从进图控到死(霸体也不例外),网上那么多视频可以看看,技能华丽,打击感十足,技能连贯性好,一招接着一招,怪都没机会还手,抓取控场各种霸体各种无敌,保证连贯输出。同时她还是个纯固伤职业,对高强没依赖,只需任务装,很适合平民。(2) 劣势:&技能中上等平稳输出,没有很强的爆发性,技能需要连贯支持,遇上miss就显得比较麻烦(其实几乎每个职业技能都不是百分之百命中的),前期技能不多缺少连贯性,后期刷图由于固伤提升上的限制显得有些乏力(但也没有想象的那么糟糕)。还有一个很大的缺点就是70技能伤害bug的问题还没解决,这也让人烦心。&!--[if !supportLists]--&(六)&!--[endif]--&女枪炮师(一转重炮掌控者)外号:女大枪推荐指数:9(1) 优势:&这是小马哥的亲女儿,刷图能力突出,应该紧跟缔造之后,这主要得益于一方面技能不断被强化,范围伤害,很适合刷图,同时又是半固伤,说他刷图暴力绝对没人有意见,外加重甲精通也属于能打能扛的职业类型,他的技能你还而且很华丽,招招都炫,觉醒更是帅得要命。(2) 劣势:&刷图伤害是没的说,而且不怎么吃装备,但是对于后期机动性强,女大枪控制薄弱对此显得很无奈,需要较好的走位来弥补;同时,异界等图怪火抗高,对女大枪输出也有影响。(七)女机械师(一转机械之心)外号:母鸡推荐指数:6(1) 优势:这是一个刷图很强势的职业,G系列技能是其一大特色,感觉有点召唤的特色,召一群机器帮你打,但是伤害是不俗的,20级前的技能大多舍弃,20后的一时起不到作用,这使得母鸡前期有点乏力,只要到40就摆脱这种局面,进图就是一顿狂轰乱炸,各种压制,还是很安逸的(装备可以随意点,但需一把高强武器,母鸡的还是比较便宜的平民应该是没问题的,只要不大手大脚乱花钱)。(2) 劣势:&还是那句老话百分比高强,凯利得罪不起,同时女机械消耗比较大,皮薄,需要良好的走位来弥补,耗蓝,需要及时的喝蓝(八)魔道学者(一转魔术师)&外号:萌道推荐指数:9(1) 优势:&DNF最萌的就是她,萌道属于中上等平稳输出职业,除了冰车,大拍子,反重力。就没什么爆发力,均是持续性的,上面三个由于sp限制一般不会同时加,大多是范围技能刷图还是很好的,而且有无敌状态,保证了输出。而且各种卖萌觉醒更是卖萌神技(虽然萌但是大多不加或者加一点卖一下萌)作为固伤职业,易于成型,输出稳定,加上魔法书,元素点燃,魔法秀的buff使她刷图能力更强。(2) 劣势:&魔道皮薄缺乏控制,需要较好的走位避免技能被打断;技能概率的存在使得魔道输出受到影响,(后期上棒棒糖几乎是百分之百)但是毕竟不是一定成功的;爆发力不足,对于绿名,boss显得有点乏力,只得慢慢耗。(3)建议:走冰火光流派(九)战斗法师(一转贝亚娜斗神)&推荐指数7(1) 优势:&虽说大多数人认为战法是土豪职业,但是他的球法(也称棍法)路线平民是可以玩的,球法的各种球加的属性很高,最让我乐意推荐的理由是他的高爆发,平民也可以秒boss,不要一套技能,只要一个强压,整个世界都和平了。她有四大爆发技能。融合,强压,偃月刀,流星雷连击。同时觉醒还是无敌,大杀四方的萝莉很霸气。(2) 劣势:&前期爆发技能没出来,刷图比较费劲;操作要求是DNF最高的,疲劳刷完会比其他职业双倍的累;各类爆发是需要小技能积攒炫纹实现的,所以积攒的技术很关键,手残不推荐;缺乏控制技能,怪物乱窜会很无奈;缺少霸体,技能容易被打断。&(3)建议:走球法觉醒流,放觉醒换高强矛,前提是要有,没有先将就用棍,(十)圣职者(一转天启者)外号:金身(奶爸),(审判)推荐指数8(1) 优势:&纯辅助路线:DNF辅助很多,但是可以很纯的只有他,加智力体精,回血回蓝,加攻速,各种抗性攻击力,还有复活,一个好的金身就是队伍的发动机,能让潘恳幌卤涑筛吒凰В逖樗布涓咔康睦秩ぃ宰槎咏己苁芑队模究醋哦佑汛颍烊兆踊故遣淮淼模ㄓ行┮览导啪蔡祝&审判路线:超一线刷图职业不是盖的,半固伤,技能爆发力强,板甲精通皮厚,自身技能辅助,是最能扛的职业,一个好的审判几乎都是单刷。(2) 劣势:&纯辅助路线:注定一生需要组队度过,攻击能力所有职业最低,前期辅助不强,很难熬,后期大为改善,平民辅助还是不错的,没人会嫌弃你,当然要做个好辅助也要慢慢摸索,而且真的要厉害还是要寂静套支撑。审判路线:输出不俗,但是要超越其他职业,还是要血洗套这样的装备,由于辅助技能多,攻击技能较少,一轮爆发没结束中间会有断层,容易被打断,也要注意走位,尤其是后期。(3)建议:堆等级上限,堆体精,猪血十字架和寂静套是辅助的三大追求;终极推荐:缔造者作为平民没有小号搬砖怎么行,缔造为搬砖刷图而生,刷图能力无人可比,固伤装备要求很低,满级带人刷塔,刷图卖材料卖装备,加快自己大号成型速度的绝佳伴侣,应该人手一个综述,推荐的就结束了,像女气功,女街霸,刺客,召唤,复仇我不是很了解,不敢多说,据观察差不多属于中等,这样的位置只要坚持还是能出彩。其余的感觉不出点血,不是土豪真的不推荐,土豪boss一套秒,而平民只能秒秒小怪
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