LoL .lol英雄联盟加点.盲僧 求. 技能加点. 出装顺序.打法

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发布日期: 9:18:47本文概述:LOL法外狂徒出装 LOL法外狂徒出装天赋符文 LOL法外狂徒出装顺序
  法外狂徒格雷夫斯,绰号男枪,好吧,德玛西亚更新以后应该还有个葛炮。历经最初的版本敌方剩余60%以下血就能秒人,然后的EZ男枪飞机的主流ADC时期。逐渐削弱增加了技能的CD,减少AD加成,甚至削弱攻击距离。但是男枪仍然是大多ADC玩家的必玩英雄,大量的进攻性技能,攻守兼备的位移技能,独特的技能机制,造就了这个下路简单有效的战争机器。
  英雄属性
  移动速度: 330
  攻击距离: 525
  攻击力: 54.1+3.1/级
  攻击速度: 0.64+2.9%/级
  护甲: 18.2+3.2/级
  魔抗: 30
  生命值: 494+84/级
  法力值: 295+40/级
  生命回复/5秒:6.2+0.14/级
  法力回复/5秒:7.45+0.14/级
  没有哪类特别优秀的数据,很平庸的ADC属性,甚至525的射程还很手短。但是被动技能与技能机制充分弥补了这方面的不足,所以尽量发挥技能的特性吧。
  技能分析:
  格雷福斯每4级升级一次被动,战斗中每秒获得1 / 2 / 3额外护甲与法抗(最多叠加10次),在4秒内造成或受到伤害,格雷福斯被视为进入战斗状态。
  这个被动,总结起来就是单挑专家,越打越硬。充分弥补了男枪的射程不足,也造就了男枪独特的攻击节奏,补兵,积累被动,打一波,补兵,积累被动,打一波。准备战斗以前,尽量积攒被动,前期的10护甲与魔抗,中期的30护甲与魔抗,男枪从不畏惧战斗。
  对前方圆锥形的区域发射3枚霰弹,每发霰弹对弹道上所有敌人造成60 / 95 / 130 / 165 / 200物理伤害(武器AD加成0.8)。敌人可以被多发霰弹击中,每发额外的伤害增加35%。
  攻击距离:700
  冷却时间:12 / 11 / 10 / 9 / 8秒
  施法消耗:60 / 70 / 80 / 90 / 100点魔法值
  主要爆发技能,攻击距离不错,伤害与加成都很理想,而且是个AOE。主升。无论是清兵还是骚扰对拼时候都很给力。
  多发命中增加的35%伤害很可观。搭配合适的辅助都是一波残血,二波秒人的节奏。
  格雷福斯向目标区域发射一枚烟幕弹,对其中敌人造成60 / 110 / 160 / 210 / 260魔法伤害,(AP加成0.6)减少其视野范围并降低敌人移动速度15%/ 20%/ 25%/ 30%/ 35%,持续4秒。
  范围:900
  冷却时间:20 / 18 / 16 / 14 / 12秒
  施法消耗:70 / 75 / 80 / 85 / 90点魔法值
  虽然AP加成类型,伤害很低,但是几乎任何场合都适用,对拼,逃跑,控制视野,配合队友gank,适用于任何地方。由于生效延迟,追杀效果感觉很低,看个人手速使用吧,我基本是用于对拼时卡走位施放,依靠减速属性追杀使用的水平还没达到。
  男枪向前冲刺并提高攻速30/40/50/60/70%,持续4秒。每次普攻减少冷却1秒。
  范围:425
  冷却时间:22 / 20 / 18 / 16 / 14秒
  施法消耗:50 / 50 / 50 / 50 / 50点魔法值
  位移和攻速都有了,不仅在薄墙可穿墙,普攻还能减少cd,意味着中后期有一定装备的你可以一直享有攻速加成,战斗时每3到4秒就有一个位移。但是要注意,别想着靠这个偷塔,因为打人和怪减少冷却,打建筑物可不减冷却。没有足够的视野时用掉唯一的逃生技能很危险。
  格雷福斯发射一枚榴弹,对第一个击中的敌方英雄造成250 / 375 / 450点物理伤害;命中敌方英雄或到达射程极限之后,榴弹会炸裂对目标身后锥形范围造成140 / 250 / 360点物理伤害。(武器AD加成1.4 / 1.2)
  范围:1000
  冷却:100/90/80秒
  消耗100点魔法值
  作用还需要讲解吗。伤害数据说明一切。还是瞬发技能,不过要注意,两次伤害不叠加的。别伤害估计错误了。尽量让你的目标被第一波伤害命中。
  加点路线
  大号铅弹是男枪的主要输出技能,主升。
  烟雾弹伤害有限,虽然作用巨大,通常还是4级点出一级,若是打野帮忙gank可3级点出一级压制视野使用。
  快速拔枪升级加成优秀,副升。
  烟雾弹作为辅助技能,输出不足。前期点出一级就有足够的效果了。
  最后,有大点大,我想不需要说明理由了。
  天赋与符文
  这是我惯用的天赋,通用性很高,因为男枪射程较短,前期技能cd也偏长,所以点出小兵伤害便于补兵,暴击伤害与暴击收益对于男枪前期帮助较小,所以天赋点用于其它天赋,108点成长生命,3点回蓝天赋。都收益很高。
  这是敌方偏强势或者前期要打的很奔放的一种天赋。与上一种类似的攻击系点法,通用系点出30点生命值,5点普攻减伤。正面硬打不虚。
  我使用的是AD通用符文。S3吸血的价格提高,使得使用吸血符文的性价比更高。1-2个吸血精华,让你耗线能力更强,如果搭配的是防御系天赋,蓝色符文就可以考虑插4个回蓝符文,以保证男枪的蓝耗。
  召唤师技能选择:
  必选,追击逃生,通用性十足。
  可选。这些技能各有优劣,屏障确保生存,对拼不虚。
  当敌方有强力突进时,虚弱的作用足以挽救你的性命。
  己方组合进攻性强可选点燃确保输出能力。但是现版本ADC多带屏障,作用削弱很多.
  辅助选择:
  男枪的技能爆发力很足,所以尽量打的压制一些。辅助的要求以控制为最优先,
  1.锤石,很全面的英雄,前期输出出奇的高,双控只要命中,就是一条血案。大招99%减速团战杀器。现版本出场率很高。
  2.宝石,技能被动让男枪更肉,稳定控制保证男枪的技能全额命中。还有少量的恢复技能,是S1S2版本男枪辅助的最佳选择。
  3.牛头,两个控制技能,还有加血,缺点是抗压力很好,压制力略显不足,控制技能连招有可能放空。
  4.光辉,同样是两个控制技能,搭配光辉2级一波可以硬撼任何下路组合。带有减速技能,团队搭配性很高。
  5.机器人,输出不足,控制极多,拎出来就是一通猛揍,但是机器人掌握下路进攻节奏,配合不默契容易悲剧。
  6.婕拉,技能机制控制+减速,控制住一波就残血。
  7.狗熊,半肉半输出的狗熊压制力很强,很容易压制经验与经济。然是这类近身控制的战斗方式使得在逆风作用很低,因为扛不住伤害。
  8.琴女,说实话我不知道把她该怎么归类,抗压力低,骚扰能力优秀,前期输出不逊色于adc,大招aoe强控往往能决定胜负。
  当然,还有一类状态增益类辅助,风格以消耗对线为主,
  1.索拉卡,消耗性辅助,所以战斗思路就要明确,一波击杀的可能性很低,但是对拼换血是占大便宜,还能回蓝,无限技能消耗。
  2.努努,谁都能搭配,能增加男枪的侵掠性,你可以直接堆攻击力,男枪的e和努努的w,让你享有高机动性和攻击速度,但是没有回复能力。最好搭配吸血符文
  3..露露,输出不俗,关键时刻大招很给力,也属于消耗类辅助,保护力很高。 变形技能肯克制突进英雄。现版本很OP的辅助。
  4风女,保人能力一流,但是进攻性不如其他辅助,如果可以选择,我还是推荐选择其他辅助。
  装备选择:
  出门装有3种思路
  多兰剑出门是现在最通用的方法,无论感觉初期优势均势都是很好的选择,攻击力,生命,回复,性价比之首。
  +*2对抗压制力强的敌方时会使用,比如女警,或者敌方是高侵略性辅助,为了回家速出
  +*6极端思路,就是敌方可能前期强势,你还要打出伤害,制造线上优势,具有非常非常大的赌博性,有熟悉的辅助才可以考虑使用。一旦劣势,没有打野帮助,很难翻盘。
  经济允许肯定是为ADC的首选,不够的话补充也不错,不建议优先出,移动力低,早期你在下路鞋子的作用也不大。逆风抗压可以使用两个,再多久影响装备合成速度了。也是一种选择,如果你要速出的话,但是感觉攻击装对于输出最有帮助。效果也更直观。
  这时候你的经济已经足够出大件了,是第一选择,也是核心装备,在拥有1-2个搭配吸血符文,足以保证线上续航。搭配这时的小龙争夺战和小团战的输出与续航都有了保障。如果经济允许,当然是的作用更优与狂战鞋子,完全性强化无尽的特性。虽然续航攻击力更为可观,但是合成价格增加,比无尽多200块,性价比降低。总价格也只比无尽少600元,故不推荐第一位出了。后续装备早期可以出增加推线与伤害能力。虽然推线能力可观,价格也便宜,但是如果不是早期速出,还是老实的出吧。如果你的辅助增益效果很好,比如努努,你可以跳过攻速装继续出攻击装备,早期就出来,团战伤害爆高。普遍高护甲,依旧是最为有用。
  这时候你的装备应该已经具有甚至。团战的输出已经很足,保证自己的状态和蓝量,以应对随时可能发起的团战和大龙争夺战。
  后续装备有两种思路,一种是继续提高输出增加面板伤害,打谁都疼。另一种是出生存装,我推荐使用价格便宜,生存力强。应对敌方强力控制,比如木木的大招,也可以往前站位卖自己,然后解除控制打反手。
  备选装备
  敌方团体堆防御的话,可以出,前期不要出,这个装备对于的男枪的作用远不如对其他AD英雄的作用大。
  最后可以卖掉鞋出这个。所有属性都优于鞋子。
  敌方单体高AP爆发的选择。
  S3版本我基本不出,但是如果敌方有大量切入,这个的用处还是值得一出。
  感觉用处不大,属性完全没有其他攻速装备优秀,唯一可取的地方在于,搭配男枪的位移技能,效果很惊人,但是感觉高机动力替代了高爆发力,作用很低,非常低,只作为思路,实用性不做推荐。
  个人心得
  1.男枪前期注重技能伤害,准确命中技能确保输出。后期注重普攻伤害,技能主要确保收割与走位。
  2.男枪弹道很好。补刀很舒服,进攻技能前摇都很小,可以忽视提前量计算,容易上手。
  3.前期控制蓝量,计量用普攻补兵,技能骚扰。
  4.近距离释放Q,保证全额命中的高伤害,近距离一发Q,足以确立优势。
  5.Q技能搭配被动,可以作为一集团的探草丛技能。以避免无谓的伤亡。
  6.W的视野压制,有很多应用,900的范围足以覆盖野区的路口,要突进打一波时准确的释放w,对于你的帮助很大,限制视野也很管用,少量的减速对于追击也有一定帮助,对于敌方的支援也有作用,尤其是卡牌的大招,传送技能的压制力。这个技能有生效延迟,注意预估提前量。
  7.E技能是男枪技术的直接体现,躲避技能,拉近距离弥补射程优势,跨越地形逃生。团战要保留好这个技能,确保敌方的突进摸不到你。
  8.建议熟悉E技能的智能释放,更快速,更有效,更安全。最直观的展现就是被宝石E,智能施法就能确保移动到安全距离。塔下骚扰以后E走避免防御塔的伤害。
  9.线上的WEAAQA连招压制力很好。但是要在有视野的情况下,e是你唯一的逃生技能,谨慎使用。
  10.团战以生存为第一优先,以无尽为第一核心装备的男枪打谁都很疼,打能够打到的人,不要刻意去输出敌方脆皮。如果能确保击杀,或者队友已经成功控制,果断走位进行输出吧。选择最大伤害或者收割时使用大招。
  英雄对抗
  德莱文, 如果你的辅助没有硬控,对拼胜算狠小,他Q技能的重置特效使得前期就能爆发出恐怖的伤害。手里有E技能的时候偶尔可以点一下耗血,对拼消耗是不明智的。
  女警,伤害偏低,输出以普攻为主,但是射程优势会让你吃尽苦头,补兵注意不要被过分消耗。等待队友帮你控制,或者女警走位过于靠前,再上去消耗打伤害,她的DPS没有你足,但消耗力优秀。
  维鲁斯,如果全吃技能,他的伤害更高,而且E技能持续减速效果很好,如果不能躲避他触发被动的技能,战斗将很吃力。
  赏金,也是前期高输出,还克制回复治疗,需要频繁骚扰攻击以保证她的被动处于冷却状态,不要站桩对点,有控制或者大招都可以试着击杀。
  EZ。只要注意躲避他的Q你能远程消耗就好,尽量在小兵堆里打。
  另外,有一些后期英雄前期普遍乏力,比如大嘴,VN,务必保证前期压制,早起确立优势。
  敌方有特效技能要着重注意,比如VN的击退,女警的夹子,小炮的击退。辅助的控制类技能要预估施法范围与路线,保证自身安全。
  男枪的技能机制就是为了战斗,压制,压制血线,压制补刀,压制经验。尽量搭配爆发类辅助,高额的输出让对面不敢出门。
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《LOL英雄联盟》诺克萨斯之手稳妥技能加点实战心得攻略
日来源:玩游戏网编辑:猪猪[已有人评论]
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  诺克萨斯之手德莱厄斯是清野速度很快的AD打野英雄,由于Q技能的存在,所以他打野效率很高。并且搭配WE技能前期gank能力非常强。
  比较稳妥的技能加点:
  主Q副W,4级时点1点E,有R点R,E最后点满。这种加点的好处是可以在9级时拥有只有5秒CD的Q(Q每升1级都会减少CD时间,优先点满还是很超值的)。最新178LOL首页出现过的那个ChaoX五杀视频使用的就是这种加点。从视频可以明显看出采用这种加点的德莱厄斯在到达9级之后的强势。
  如果对于补兵与走位比较自信,追求高爆发秒人快感的童鞋也可以使用以下这种爆发型的加点(相比第一种,可以在9级前就拥有更高的爆发):
  主W副Q,4级时点1点E,有R点R,E最后点满。这样加点的原因是为了W开启时,下一次普通攻击所获得的120/140/160/180/200%加成,搭配耀光则可以达到惊人的220/240/260/280/300%加成(可以看到W每提升1级,W所提供的伤害就上升20%,这种伤害提升比例是Q所不能比的)。在尽快攒钱出到耀光之后(此时你再快也是5级以上了,拥有3级以上的W,搭配耀光也就是260%以上的攻击加成),此时如果到6了就可以打出一套很高的爆发了。
  技能施放顺序:
  开启W+平砍+Q+平砍+E+平砍,这套技能连招可以让你迅速的在对方身上叠满5层流血的Buff,以达到R的最大伤害输出,之后R直接带走或R+点燃带走。不用担心连招接不上的问题,W的减速效果足够你打完这一套的。建议在对线的过程中先利用Q将对方的血线压至三分之二左右(注意Q的外圈有50%伤害加成的,将鼠标指针移至Q技能上可看到Q的范围,把握好施放Q时自己与对方的距离,尽量让对方吃外圈的伤害),然后按照前面的技能施放顺序一套带走。
  之后再过渡到三项(更加恐怖的270/290/310/330/350%攻击加成,注意耀光之后优先小冰锤),然后肉起就可以了(狂徒,粪叉,兰顿啊什么的),有了三项之后不用担心伤害不够的问题。
  天赋自然是选择21/9/0的物理天赋了
  符文则选择精华固定攻击,红色固定攻击,黄色固定护甲,蓝色成长魔抗。当然如果你够疯狂的话全插固定攻击也是可以的(没必要插破甲,E技能已经提供了)
  1.三项虽是神器,但逆风局的话请不要硬憋三项,大冰锤也是不错的选择
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[导读]英雄联盟LOL 盲僧-李青(mangseng) 出装 符文 玩法 天赋 评价 实战经验整理
&暧昧似糖:&&&&&&&&&&&&&& 我个人 出门喜欢布甲3红 打野E混线Q 出门.
&Chris:&&&&&&&&&&&&&& 求MM 组队 联盟.
&李映燃:&&&&&&&&&&&&& 盲僧开局点Q 带1鞋3血 闪现+治疗 出门偷人头 进草丛打埋伏 切记不要追的太深 除非你血满 有把握拿下 埋伏顺利的话 你资金起来了 先出幻影 黑色切割 三项 开局的20分钟内 你的职责就是埋伏对方带线的人.
&亞澤:&&&&&&&&&&&&&& 李小龙来了。。.
&柴文晓:&&&&&&&&&&&&& 是个输出GANK.
&Heaven:&&&&&&&&&&&&& 暴力抢血的话开场Q买剑活格兰之刃出场,先Q试探草丛中有没有人有的话那就是出其不意的来了一腿,后边队友跟上虚弱,一血来到。~~~.
&大神:&&&&&&&&&&&&& 是一个打野跟GANK能力极其强的英雄,犀利的操作,超强的意识会为队友赢得胜利.
&文辉:&&&&&&&&&&&&& 打野出装布甲+5血瓶,初始W开局,注意放完技能普通攻击2次再放另一个,掌握好节奏,打野完全无压力.
&DD-U:&&&&&&&&&&&&& 1鞋3红出门,根本没打野的必要,线上技能熟悉会压的人喘不过气,QQEW接一套,基本可以爆掉脆皮1/3以上,而自己基本没掉血,主要任务是带线,配合GANK,出装一般是灯笼,3相,狂徒,粪叉,切忌,盲僧对装备的依赖还是很强,所以最好还是多打钱.
&DD-U:&&&&&&&&&&&&& 1鞋3红出门,根本没打野的必要,线上技能熟悉会压的人喘不过气,QQEW接一套,基本可以爆掉脆皮1/3以上,而自己基本没掉血,主要任务是带线,配合GANK,出装一般是灯笼,3相,狂徒,粪叉,切忌,盲僧对装备的依赖还是很强,因为是属于半T半DPS的存在,所以最好还是多打钱.
&李舜生:&&&&&&&&&&&&& 混线盲僧鞋子3红出门 主Q副W E需要减速效果的时候点一点 带虚弱和闪现 大招踢飞的敌人撞上其他英雄也会弹飞,用好了是团控 追人闪现R回来 逃命把对方R走 被动技能是技能后加两次普攻攻速并回复能量 尽量在每两招之间进行两次普攻 现在流行的打法是半肉DPS,出装顺序是三相 狂徒 粪叉.
&复苏之风:&&&&&&&&&&&&& 布甲5红。一级E出门先重击F4的大鬼打掉F4然后小狼2级学W然后石头人3级学Q然后红BUFF这时可以选择gank或者继续打野。。打野的时候注意节奏放一下技能打两下因为他天赋是放个技能下两次攻击攻速+百分50...出装可以选择灯笼。。残暴之力、、、队中有主T的情况可以先三相~无主T则先狂徒~粪叉.
&荆炜明:&&&&&&&&&&&&& 天赋21.0.9 符文 红色物穿 黄色 蓝色都是固定攻击 精华固定攻击 召唤师技能 引燃+闪现 出门1多兰剑 学E 最好能上单 出兵阴在草丛里压对面一波 很多人都会低估你的能力 很有可能FB 然后对线出3多兰 残暴 水银鞋 眼睛若干 接下来 饮血 狂徒 轻语 之类的 ~.
&王飞:&&&&&&&&&&&&& 盲僧,很强。团战W到人群的肉身上,然后E两下,敌方群体减攻击.移动速度,谁是控或肉,一个R踢飞他。前期,打野,弄钱买灯笼,之后奔狂徒。后期装备随意。.
&陈雨桐:&&&&&&&&&&&&& 打野出装布甲+5血瓶,初始W开局,注意放完技能普通攻击2次再放另一个,掌握好节奏,打野完全无压力 昨天 15:25 转播|评论.
&何如卿:&&&&&&&&&&&&& 切入战场时机要得当,W进去,E人然后R,轻松拿人头,感觉冲第一个会死很惨.
&张晓磊:&&&&&&&&&&&&& 靠操作.
&吴东航:&&&&&&&&&&&&& 打野出装布甲+5血瓶,初始W开局,注意放完技能普通攻击2次再放另一个,掌握好节奏,打野完全无压力.
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提问者采纳
你看了这个视频绝对会爱上盲僧的,小出点输出装也是可以的,(个人认为匹配和排位完全是两个游戏,到后期我们把这些小件合成大件,大影魔刀.中单瞎子,中单瞎子后期团战一定要冷静,忘记名字了)那个在中期绝对是中单瞎子的神装:狂徒,顺风逆风你都得肉起来。(就是那个可以加生命值并且可以插眼的东西.com/。忙僧不是很好团战的英雄,小影魔刀,玩不好别去排位,如果玩中单瞎子前期绝对不要频繁离开线上,吸收伤害为主.上单瞎子,玩中单瞎子就是输出输出再输出,导致被翻盘,单挑追人的时候绝对爽:小冰锤,我比较倾向破败王者之剑,一点肉都舍不得出。中单瞎子我前期会出一个吸血镰刀。后期看情况卖不卖残暴,在游戏中属于半肉输出,为第一个冲进人堆里面肉搏战的,不要以为在匹配里找到了自信就去排位,大影魔刀,黑切,以防对秒,如果对面是瞬间爆发很高的AP(小法,春哥:中单,杀人的瞎子。你有那个东西就是说你W的CD好了你的闪现就来了,你有一定装备了去GANK起来绝对杀人如麻.178,我翻盘最多的就是对面打野前期小顺风结果就全出输出装,只要你有一定操作,上单,蓝盾。一个好的盲僧绝对可以carry全场,这次最最典型的翻盘。到中期我会出一个眼石来保证我的GANK和逃生,这是我最爱玩的瞎子。如果对面AP输出高出影魔刀,说了半天废话说一下出装吧。如果对面输出和团控兼备我想你还是多出点肉吧。)如果对面是属于那种团战累阵容。春哥,出饮血的瞎子就是秒人的瞎子,我就说清楚点吧,最起码稳住线上。当然。
1。看双方阵容而定。三种瞎子三种出装,什么的就不好说了,日炎斗篷。(我打过几千盘了,蓝盾,木木啊什么的。好了,像会玩的金属丫:破败王者之剑,不卖残暴就出黑切,石头人啊.html这是一个盲僧的精彩锦集,大冰锤:大冰锤,就像上单阿卡利和中弹阿卡利一样,所以盲僧不是个后期英雄.com/。你说的比较笼统,我敢说你没什么功夫去排位绝对飘逸不起来的,残暴。)所以打野在团战中属于主T或者副T:前期线上,中单瞎子的定位接近于AP.打野瞎子,比如影魔刀,结果输出不足以秒了我们。
3,狂徒。其实瞎子在前期GANK的时候一个灯笼完全足够,你可以保护己方后排,出装也不同。)我玩中单瞎子很容易完爆对面AP,所以无需出太多输出装,在团战中属于主T位置,影魔刀.178。记住,配合线上队友很好击杀。相信我瞎子可以分为三种。所以出装偏向于半肉。再把吸血仗合成破败王者之剑或者饮血。,中单盲僧就是中期带节奏小团抓蹦对面,你一定要躲JN和出一定的肉装。记住,不喜勿喷,残暴(如果顺风暴力的话绝对可以这么玩)。纯属手打和个人经验。魔抗鞋。://lol。:打野。见谅见谅。免费眼+控制BUFF(龙)其实打野瞎子没什么顺风逆风,别直接就被秒了.html" target="_blank">http,也许你一个JN就能carry全场。主要出肉装,当然需要一定练习和操作。出装,AD输出高出蓝盾://lol。<a href="http,你可以这么出。
2,绝对是飘逸,那种正面交锋的肉搏类团战不太适合盲僧打,你压住了对面AP你对团队的贡献绝对大,导致对面全是脆皮,妖姬)可以出小冰锤来保证一下生存,你要是被控住秒了就算你输出再高也没用,打野小顺风就是不想出肉,除非野区或者边路有太好的机会,为前排,必须得出一定肉装,也可以切对面后排(当然你别一下就冲到人堆里去浪,中单瞎子6神装。看情况。后期。到中期了:前期必须出个灯笼。忘采纳 ,渐渐的团战就打不赢,需要多出肉装,大冰锤,灯笼在前期绝对是瞎子的神装,定位完全不同,当然
谢谢, 能说下Q号吗, YY也行。
提问者评价
谢谢你的耐心解答,好详细呀
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不是字多就一定对 忙僧S3的定位是切入坦克 是切入坦克 纯肉忙僧切进去就直接被无视了 S3忙僧至少要出2-3个攻击装备才能切动人 顺风逆风的区别也只是装备先后顺序主流上单 吸血权杖或残暴是第一件 根据回家钱数决定 第二件肯定是饮血刀
有了残暴和饮血刀的忙僧才能起倒一个上单应有的作用 第三件符文壁垒狂徒2选1 顺风狂徒团战可以横着走 逆风军团盾 在敌人浪B冲塔的时候你们才有反打的资本 之后狂徒出完在升级符文壁垒跟黑切 最后一件就看情况了 基本是复活甲饮魔刀双选了 打野 忙僧属于灯笼型打野 第一件没争议 第二件选择比较多 残暴反野用打怪杀人都靠它 狂徒越塔强杀保你不死 小范围团战必须军团
当然有一件超值装备你可以试试 就是红眼石 提供血量还有3个固定眼位 2个逃生眼 我一般都出 下一件就根据你第2件装备出一个相对的 通常都是一件输出一件防御交替 还是那句话 纯肉就被无视 人家饮血在手的ADC顶着你的平砍点别人 你也就起不到吸收伤害的作用了 所以不管上单还是打野 忙僧的出装都是这一套 饮血 黑切 狂徒 符文壁垒
另外说一句 双E减速的忙僧出冰锤不如狂徒 真心的
打野盲僧 怎么出装再说一遍呀,
从鞋子开始说起,
1。打野半坦: 出门布甲加上5瓶小红。先打双胖子、F4、然后打三狼。看下有没有机会Gank。没有就回去买鞋子。再去GANK。然后再打蓝BUFF。红BUFF!草鞋出完先出灯笼加快刷钱的速度,然后再升级成水银之靴。巨人腰带出完后,可以先粪叉再出狂人铠甲。后期神装可以把灯笼换成幽梦之灵、饮血剑。防装里面有狂徒铠甲、阿塔玛之戟和自然之力。2。半坦半DPS:布甲加上五小红瓶。能持续打钱到两把多兰和鞋子的钱再回去。水银之靴、狂徒铠甲、幽梦之灵三大件是中期的目标装备。后期神装水银之靴、幽梦之灵、饮血剑。防装里面有狂徒铠甲、阿塔玛之戟和自然之力。3。打野半坦(备选):吸血鬼权杖是打野另一个选择装备。优点是更快出灯笼。缺点是符文和天赋不齐全的话可能被野怪打死。黄金之心加钱加血。顺风局可以直接跳大剑。也可以出海克斯饮魔者,它的特效中期非常有用。三相和兰顿之兆也很适合盲僧的物品。4。半坦半DPS(备选):多兰之刃出门更强的生存能力和攻击力。缺点是消耗能力差。多兰之刃和海克斯饮魔者两件更便宜的小件。逆风局翻盘就靠他们了。三相和兰顿之兆也很适合盲僧的物品。
顺风可以先有钱出破坏王者如果不够就出灯。 然后小冰锤。
轻语。。 把小冰锤转大冰锤。
最后一件看对面AD输出高还是AP如果AP输出高可以小冰推后一点出先出个海克丝。 如果AD输出高就出个兰盾。
逆风一般灯。
然后狂徒。
军团。 兰盾。
轻语。 差不多就是这样。那个鞋子就不用我说了吧。
建议你去看视频,看那些神级高手的视频,看看人家是怎么出装的,你就知道了。而且还可以知道操作!!你在这里问,说实话可能回答你问题的是个坑也说不定呢?你说呢?
谢谢。。。
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