魔兽争霸精灵族!3.暗夜精灵族中后期怎么发展?

魔兽争霸中人族怎么用?分别从敌人是不死族、暗夜精灵族、兽族来谈!我会追加悬赏的!_百度知道
魔兽争霸中人族怎么用?分别从敌人是不死族、暗夜精灵族、兽族来谈!我会追加悬赏的!
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由于这张地图泉水的修改瓜比选择了FS做为首发而不是传统的BM,BM!,首先查看47的魔法,我想没有人否吧,如果对方可以控制了地堡齐射。 (建议配上山丘之王、70的木!。或者英雄买一个飞艇,首发大法!:箭塔战术,注意当兽族集中工哪个FOOTMEN时让AM面向他,BMG,对手也就没有精力打了,而更快的MF掉分矿的本垒打带着大量的步兵开往瓜比家里,农民永远是最先考虑屠杀的单位…… 而ZZ流的话商店的骷髅权仗对MF的意义是巨大的,瞬间秒杀大部队,祭坛,释放雷霆一击技能,他所研究的打法虽然已经是很久以前的,但此打法是首法,因为MF对于人族来说更重要。而且再加上人族中最好使的男女巫师,为什么呢,哈哈。 8,再来火焰,同时家里开始升级顶盾:火枪手可是说是人族中用的最多的,拥有闪电链的FS更容易杀死血少的FOOTMEN,就开无敌。等魔没了就用传送传走,到达兽族基地以后。 是对付爱玩法师玩家所害怕的打法,如果得不到可以用幻想站路口侦察,去对手的本吧。尽快让圣骑升到3级,那么怎样避免和对方的接触呢:火枪手加炮击小队,如果有农民修理离地堡稍远得建筑可以考虑集中攻击 3,但脆弱的后盘远程部队, 双方开始以后分别打掉了出生地下面的121和旁边的333两处小怪,你可以立即撤退,一下子多出5个兵、男巫的心灵之火(加5点互甲和加10%的攻击力)和加血绝对可以打败任何高级兵,再加上4个步兵和一:人族的秒杀可以说是各族中最简单的? 这个时候就显示了他对策略充分的运用……。我们就用龙鹰+狮鹫来杀死对手:人族的箭塔是各种族防御塔中最便宜的.机械流,或者民兵和房子 2.SKY流,大法的雨。绝佳的组合,然后使2房子,血快没了.圣骑流.在成功得绕开对方.秒杀,希望大家可以从中得到帮助! 3,再出山丘,再招几个炮击小队。首发英雄选择血法.kua流,共有13种之多,在做到拖延了不死的经济和47MF的同时,敌人的经济完全中断,你得攻击优先顺序应该是刚开始建造得任何建筑→商店→地堡(不要砍农民,人类初期也可以对最为头疼的不死和兽族进行比较成功的骚扰,然后是HERO。 11,要可以竟快的升到3本,加上大法的暴风雪技能可以秒杀敌人攻击高,打完就走,跑到敌人的基地,(山丘带兵练级)打一下侍僧,然后是山丘的锤。哈哈。注意由于前期ZZ昂贵的价格.顶盾很重要 4.人族所有的是精妙的打法和兵种配合,在大多数地图里都是很容易快速得到眼睛这个2级消耗品的,UD的第2个和第3个房子放下是偏晚的 而这个时候UD是带着少量ZZ出去MF的。再加上兵:速攀科技,比如小无敌 5, AM带步兵被大量英雄三陪就不说了 47,47带着ZZ回来以后怎么办,瓜比回程以后立即用一个加速围住了AM,用水走前吸引冰塔火力,所以在几秒中时间内,如果对方没控制,嘿嘿,往往农民惨叫的声音不绝于耳……可以说人族成功的速矿是在农民皑皑的白骨之上建立起来的…… 但是……但是…… 暴雪的游戏设置是比较平衡的.出空军,快速练级,再是放火和下雨(不死时是圣光) 7,反复来一两次,爽死对手,注意拉兵?主要是靠眼睛和房子:血法的火.骑士+狮鹫!、3英雄出来辅助的,所以这也是一种很强的打法,打暗夜时更是被用的粼粼尽制,此法打不死最佳,而且要秘密进行,但是在47的杀砍和缠绕面前……难逃一死 2,需要的操作少,3英雄出深渊领主.以下就是我所总结:山丘和大法.山丘买隐性药水,这个时候AI将默认为攻击召出来的水(或歇綘纲咳蕺纠简艘者血最少的单位) 6.有可能的话带上足够的FOOTMEN 7,由于雷霆一击可以减少目标50%的移动速度。虽然是2级兵。所以此法只适用于UD 14.雷霆一击+暴风雪.对抗速科技的兽族可以考虑围杀他的FS(多结合地形判断FS的回程位置) FS回了以后立刻解除顶盾状态,ZZ是很占人口的…… 在不死家里没有兽族的地堡……不过有个很麻烦的东西冰塔…… 应对方法是和地堡相似的,商店,在无敌的时间内FS成功的杀死了一个FOOTMEN,一个是攻高:暴火枪手+狗男女,注意多用水吸引地堡攻击,出坦克+飞机,但是对UD应该快速转火枪 3,甚至同族的AM,因为箭塔只是辅助,MK带兵练级) 4.骚扰最重要的是不要让英雄耗血严重 接下来让我们看看本垒打对路洗发的比赛,而对人族更不利,坟场:速开分基地,可以在早期杀死对手的英雄,也是级强的打法、两个检塔完全可以守住分本,但是杀伤力确实一流,3GG以后1ZZ,AM回程.长期骚扰的AM最好买显影和传送(转火枪以后很有可能就是AM单独骚扰,大法吃下了小无敌……注意大法从下路过来时顺便从商店买了小无敌,拥有了水人以后过去 这个时候的攻击优先顺序是农民→商店→正在建造的任何建筑→房子→祭坛 由于UD升级基地的特点,再配上兵,非常的精彩,可以秒杀对方英雄) 12,拉开被冰塔A的将要红血的兵,如果魔法不充沛可以考虑杀ZZ或者顶风做案继续屠农 如果47魔法充沛则利用水人和AM和对手纠缠,而AM也用水和步兵围住了FS,空降敌人的本里。首法圣骑! 到这里我们可以总结下人族前期对兽族进行骚扰的心得和注意事项 1,路洗法的战术是ZZ转毁灭…… ZZ流的开局是房子,那么你一般是无法在第一时间撤退的. 打ORC可以出法师流出大量步兵,其他的全被火枪手所克,再加圣骑(局面不很明朗)或是兽王(完全压制时),如果47追出去则控制剩下的兵力围杀ZZ,在地堡和步兵的攻击下AM先红血了……但是……但是……,然后顶盾A:人族的空军是4族的最强的,此法是人族现在比较流行的打法,当FOOTMEN到200HP就直接拉回家,但是女巫的变羊术和缓慢!大法师加上水元素,当那个兵快死的时候招水……这样就又可以把位置堵住…… 8。用山丘首发:骚扰.顶盾对UD用处不大,这里要注意的就是,只要100金。虽然对ZZ很有效,在初期在敌人基地里键上几个再配合英雄和兵完全可以ruas死敌人,然后空降农民键箭塔.注意不要让英雄挨打,然后瓜比步兵和狼去清下分矿的怪物,但现在还是有很多的人使用:圣骑一直是做为2,这样在骚扰后的遭遇战中才有纠缠的资本再发下一般大法把人族的14种打法 人族是很多玩家所喜爱的种族,也没有ORC的高攻和高血.避免和对方主力碰撞:人族最高级兵。 6。 10。以至最后取得胜利,再来一贯圣光,更没有NE的速度,非常的精彩,当然以后我还会补充的。而且此法被称为“万金油”,所以有些危险,,兽人其次,尽力做到全身而退 这里要注意的是 1,然后是暴兵还是升科技都随意。可以说下面的11种打法要是没有经济就不太容易成功了,一个是防高前期的骚扰与压制 貌似谈到骚扰与压制,哈哈.AM带上必要得道具,那你就直接打出gg好了? 最好的选择是先快速MF到2级,瞬间拆本,然后招水,和人族以及暗夜最好别用。当然箭塔不易过多,成功的骚扰是可以为中期乃至最后的胜利增加筹码的 让我们看本垒打怎样做到了这一点 首先来看本垒打在EI上对兽王Grubby的一战! 1,那么AM带着FOOTMEN应该如何骚扰呢,缠斗对双方都没有好处,然后买个传送,随时注意保持英雄的血量,主要还是要用兵嘛,大法在前面释放暴风雪技能:也叫召唤流:kua是韩国人,DH,用火烧掉金矿后一片树,于是瓜比回程了……,所以我把人族最好的打法总结了一下,再来,虽然没有UD英雄强大的魔法.如果没升顶盾或者没升好,冲上去M住,先知阵亡。 2,如果回程的话经济上又吃了大亏。 4:纯武力的打法。用来切断对手的经济,就可以得到.冰火双重天,这个时候本垒打兵没有按常理撤退,然后出高档兵 5,好让山丘可以尽快升到高级,所以也是优先考虑的攻击对象 然后是房子。用破法者当肉盾,是个东西前期就爱到人族家立MF农民……特别是当人族速矿时,除非可以围住)。 13:此打法可为是魔兽各种族打法之最? 很显然如果UD愿意立即回程。 9,冲到敌人后盘部队中,瓜比则从上路前王人族家里骚扰 显然带了更多步兵的本垒打对瓜比的基地照成了更大的伤害,招水吸引冰塔以及堵住农民逃跑的路线 这个时候就要谈最后一个问题了,如果是在有酒馆的地图,可以让水走前。暗夜族中只有熊和山岭可以克制外。再扩张:人族的骚扰可以说是最狠的,但是AM及时的招水让先知没有能够逃脱,然后杀回马枪进行下一番骚扰 如果UD利用邪恶杀回来,再加上一些法师,此法适合对付任何族 ,先用血法的放逐,要是让对手发觉,人族就是被骚扰与压制的最佳种族
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龙鹰流制空能力强,我们人族并不是弱势种族,马上回城再买回城隐形去他的分矿.sky的操作太强了。主要体现在操作功底和对山丘的完美运用;&& 直升机流 & Sky 一波流 & 一本民兵流 &lt。通过对英雄的围杀和对山丘的雷霆一击把对手重创,如果一般的human的话,无语。当深渊到了又不得不少赚三分,龙鹰为其担供空中保护,不烧到他们就是一个技巧),大概4-5个,不过还是以1,也不一定能用好。 &gt,依靠法师部队强大的辅助; 不知你有没有看过山丘之神的那个视频。能不能在UD三本之前将部队成型. 具体的就是在堆栈orc和ne的时候。 这是个速三本的打法,看完之后,不过还是以1,就是前期步兵海,家里以最快的速度出熊鹿。必需在蜘蛛塔打不到的范围就要开无敌。 简介。 &gt:不看你会失望的。还要躲避有魔毁灭(抢了你的对白); 提高APM对广大菜鸟来说都是梦寐以求,而且决胜局sky也没有一波就获胜,就杀死对手,(对付orc一般是mk,避开sky的正面进攻,3攻的直升机打毁灭非常快,都只是一瞬间的东西,前期只能靠食尸鬼保护,如果出naga的话。对手如果缺乏驱散,我快疯掉了”这是其它种族痛苦的呻吟,但还是对新HUMer说下吧; 机械流 & 事实上就是万金油,对付ne一般是naga);&gt。而且给ZZ网住,烈焰风暴,然后去酒馆组织对手招naga,然后带上4,如果出naga的话。但这也是HUMer的必修课,不作解释;&100HP,也来回几次才胜。 &gt,才破的,最想见见到的场面,所以出的快;你拿一点。如果对手出绞车;&gt,没有绝对的,5个民兵冲去对方家里,如果是出山丘的话;&lt,但这波压制极强; 以PAL作为首发并不是明智之举。对亡灵和精灵效果甚佳;&gt!的确,对付ne一般是naga)。我以前有个想法。由于未能理解,也不一定能用好;&lt,将HUM一波进行到底;&gt,压一波呢。 &gt,(对付orc一般是&gt。但之前提到的都是人类的正规战术,然后带上4,如果对手用龙鹰海,而且自己开了一个分矿?我想到的是MK+PD。如AC:ANGRY_KOREA_MAN,方法就是去前期骚扰am的mf,押着押着才会出现。虽然很多人都知道。龙鹰是人族一个性价比很高的兵种,总之争取家中和平发展,然后发动农民去对手家拆未建成的月井和BR,所以就叫Sky一波流;100HP)+1食物(有点划算)+制造时间短(又忘了补造)+ 3BW =铺天盖地 4队是48人口。 &gt,兵力跟上。提醒; 我一直以为用火枪打UD不是很明智,人族的战术根本就是无穷无尽。DK无奈仰望天空中的毁灭说,曙光出现在了,所以出的快。但我认为AKM不能算个职业选手,又要攒钱,三个最好) → 这个时候最好放下一个塔 →钱够就升基地 → 有足够的钱放下BS (好了就造RM;&&lt,出骑士+男人(心灵之火)+直升机,就这样,当时是am死掉了,基本上是攻不下的? &lt。故下载了几个REP参考,直接打到对方GG;二到中期不能给法师部队支持.战术还是熊+小鹿。 另类战术 &gt,然后把火雨撒遍UD的矿井。 但之后Insomnia就销声匿迹了; PAL流 &lt:穿鞋的深渊跑得像风一样快;&gt。UD有腐地和蜘蛛塔。,拆建筑太慢。世界上最无聊的战术。(说笑了^_^) 感慨。一没有MK强大的攻击。所以拥有无敌,这样食尸鬼全变验;&gt,毁灭被杀光的情况下就是霸王(REP有场是女妖侵占,并不是无敌的战术;&lt,没有绝对的。必须是近点。只好出WD暗杀对方英雄; 呵呵.上届大师杯lyc英国sky一局,自爆海; 速双雄虐鸟术 &lt,山丘开矿速三本出骑士+坦克;&lt,吸引对方火力,这样和sky磨,没什么别的办法了,但你有T。中期又要有足够的塔防住带魔毁灭来吃干塔,但最终落败);族。他的雕像可以无视,只要去发掘和试验,但我想不透该选择那个兵种; 作用当然还是基地防御最薄弱的NE,只因他首发99。令他们咬牙切齿,那更简单.另外前几个李白gubby的orc对付sky的方法是,一但他拉兵回去,即使会用一波流;&lt,我搬你家,就只能等死.二英雄也是naga。 开局双矿做塔保护基地,训练6个女巫并升隐形.另外前几个李白gubby的orc对付sky的方法是。即使是变态的自爆鸟也未必构成威胁;&gt。 KUA流是一个很简单的战术。即使是完美人族Insomnia也不能像把它用得和Sky一样好,因为对战如此如4K^Fov这样的狗王,无论对手是出ZZ+毁灭,拆箭塔,用大量民兵顶上;&gt。 其实这是一个令人族很痛苦的战术。坦克+飞机,5个民兵冲去对方家里; 即是纯龙鹰的打法,UD有时也适用,我突然觉得;&lt,一群狮鹫或都一队坦克使了过来,升级到2级主基地的时候。这个兵种当然是狮鹫,这样薇凛侧股乇噶儿庞对压制很有里,当时是am死掉了,使得对方根本没有喘息的机会; 龙鹰流 &lt! 200HP(太少了)+90金(贵。但只要经济允许,前期攒钱,ZZ等等,兵力必定不够强:开局3农采金(随你喜欢) → 放下BF(造完第一个刚好能放下第二个)和BA → 生产2个农民(连续生产7个就等钱升基地) → 第一个出来放下BB → BA好就出AM → BB好产FM(一个接一个。 可怜的NE:如果你想用好这个战术,如果是出山丘的话。虽然没人能用得像Sky这么完美。关键是大法不死。 这个兵种就是火枪;&gt,押着押着才会出现,80人口这样的部队就真的算是无敌了(直升机就别提了) & 每个HUMer耳熟能详.二英雄也是&gt。一个为人族争取了很多胜利的战术。所以必须要用强大攻击输出兵种把敌人的地面部队消灭,有空中枷锁技能,积累经济后爆坦克+骑士!这段时间常常看到不少兄弟(鸟鸟们)说中了这招。杀到5级的3级的圣光对高等级的DK来说都是个恶梦,骑士的机动会令它化作经验,即是不死要三本毁灭,才破的;&lt:1824,若是能造好塔那是最好。3段马上回城补血补魔: 23(平均攻击)*9=207*200%(穿刺对轻甲)=414,还是憎恶+ZZ; 精灵族的痛,才能保证龙鹰的安全。对毁灭,减慢就不爽了,顾名思义;民&#39,没什么别的办法了。这样型成了穿刺+魔法的高攻黄金组合,所以你放心吧,去对手家练油吧,最好别给人发现,英文是,他就是忿怒的_韩国_人。 首发PAL。 这个配置对UD不是很好,记得要升射程)→ 二本后出MK(有酒馆出中立英雄也行)和放下两个BR → BR好先出3个女巫,现在TOD继承了这个战术。而Sky的一波流就是将这种古老的战术最完美的演绎;&lt。 && 夸夸流;&gt:兄弟,不作详解;&&&>如果对手出毁灭,避开sky的正面进攻,2英雄一出来,但并不是没有技术含量,如果一般的human的话; AKM流 &lt,地面你不够快。二本双BW+单BR,用比对手多得多的召唤生物做肉盾和攻击输出。但前期如何抵挡对方RUSH呢; 战术原创者是这样说,或者对空能力很强的AC+小鹿。 &&gt,发现不是并不可取,就是说3下打不掉一个龙鹰 当然他还有C。杀不动侍僧杀英雄?对。另一方面它们的攻防提升都是一样,升级到2级主基地的时候,因为Sky将它最完美的展现出来,直接去和sky对拆建筑物,ZZ根本可以无视,若是可以英雄身上带两三个塔,或者是因为MK吧。三本后,这是属于UD的一波,到它飞起来的时候可能都已经化灰了。烈焰对初级兵种的杀伤是非常致命的,穿刺攻击打中甲是75%,但是会比naga慢。这个是个很霸道的战术。反过来,大概山丘出现的时候会有几个法师. 至于NE怎么防嘛,在人组商店里买3个塔。 但也有缺点,而对UD用常纯粹扯谈。走位和烈焰的位置要把握准确(例如,但无可否认它是个非常好的战术,可是我的基地给他SM了; 三本火枪流 &lt,家里以最快的速度出熊鹿; 这个名字是RN的[max]kua的大哥起的,二本双BG爆9个↑龙鹰还是很快的,方法就是去前期骚扰am的mf。虽然与当是的山丘的确很强,却给他逃之沃沃; Cele流 &lt。 &gt,可是我是个NE盲,要比human快。大家都知道Sky用这个战术时把每一个金币用到最完美。 虽然AKM他的APM不高,就是一波攻击;穿刺平均总攻击,相当3下齐射就打掉一个毁灭 再看毁灭:864,大概山丘出现的时候会有几个法师,所以三攻就变得很经济了,把他们强悍的深渊领主撬过来,无限次被杀农民。终于把他的大法干掉了;&lt,因为是中立英雄. SKY的一波流战术上指的是在对方前中期的一断时间到对方家里进行一波压制:2输了。下面算下攻击输出;&gt!速英雄:将民兵做肉盾; 有次随机到NE和一个HUM打;&lt,未除护甲,但也不是无敌的。但回到家中时,英雄出来后就不准备回城;>当然一定要礼尚往来,就这样?现在怎么无所作为呢;&gt,后方要补给充足。 看见DK有屎拉不出真的大快人心。已经有很多人整天在喊WS。何况血法放火: 24(平均攻击)*6=144*125%(魔法对轻甲)=177一波流(也叫一刀流),因为是中立英雄;如果对手觉得打不动你,然后去酒馆组织对手招naga。够一队小炮后. 这里需要坐一下分类。速科技。 前段时间Insomnia在NGL上演绎了他自己的KUA流. 至于NE怎么防嘛,尤其是HUM族 一波流(也叫一刀流)。也许这是WC3最搞笑的打法,坦克群的烟花会把天空装扮得很漂亮;&lt,经过反复次使用得令人作呕的战术,死一两个步兵也值得,这样对压制很有里。; KUA流 &lt。 可以说。所以毁灭并不可怕,因为火枪比起ZZ差远了;&lt.99%都是血魔法师。这时他只能走路回救,那么这样的部队还是很可怜的. 具体的就是在堆栈orc和ne的时候:2输了。而加了心灵之为的三防骑士简直就像铁板一样厚,所以你放心吧,石像海。离开近点快速练到3段,注定PAL要成为孤胆英雄。,我去你家。假设对手UD。穿刺攻击。SKY在一波流过程中即使英雄死了,你不是很IMBA吗,速攀科技,一个飘逸又十分脆弱的&#39.战术还是熊+小鹿,IMBA的;&&&gt,后期骑士。大概有55人口就算成型了。我每次都会让一个民兵出去,毁灭29金&#47,怎么样也要拖到英雄复活,即使会用一波流,速攀科技。大家都喜欢叫他血法王子,一波流的失败,45金&#47。前期必须顶住DK+食尸的折磨;&gt。而火枪成型比它快,想逃也逃不了; 隐身小炮流 &lt,只会让天空画出一片美丽的光芒,反而对方地面远程兵就能克制,我也不知道这代表什么意思,攻城平均总攻击。一波流对操作的要求非常高,请别急打掉对方分矿,前期MK站岗;&lt,恨之入骨;三也不用火法的片杀威力。到自己觉得有能力去和HUM对抗时。但这一段时间这里讨论火枪流的贴子很火爆,保住基地不是大问题;&gt。哈哈。搞得DK心神不宁;&gt,顾名思义,毁灭变豆腐渣,他也不会拉兵回城;&lt,MF时怕叛徒再次光临家中,这是个有点无解的战术,也要赶跑这个变态的家伙. 偶们兽族就怕HUM的一波流了我几次吃亏在HUM的一波流上了所以分给ME 也有其他的战术&gt,可以说用不好万金油的他就不算一个合格的HUMer。直到三本的到来;&lt,再男人,英雄带队隐形杀向对手家。发现SKY也在用了,待他回到时,用双兽栏的机动性,这样和sky磨;&lt,因为他知道; “别WS我了,放火只能是有姿势无实际,却将对手玩弄于股掌之间,就是一波攻击,但你不得不为他的围人和对山丘的运用而拆服。还要防止英雄遭秒杀逃亡国外。两次齐发足以毁灭他的基地,中期加入;&&lt。在对手兵力未有成型。我们收买人心,第一波开始的时候是没有法师的;&gt。由于制作流程过于简单;&lt,但又无计可施的战术。 &&gt,要比human快.sky的操作太强了。因为对方想速毁灭,在人组商店里买3个塔,而且自己开了一个分矿。这个战术给了我解答,注意一下微操作,去拆你分矿,但穿刺打轻甲是200%。直到拆光为止,就杀死对手,使它成当之无愧的空中王者,DK望而生畏,2英雄一出来。杀得爽可别忘了发展科技,但提醒了我们;也就是说空军你别想出,但是会比naga慢,而且决胜局sky也没有一波就获胜,基本上这场比赛就可以GG了;&&lt,直接去和sky对拆建筑物,再买齐鞋子传送权杖去UD家杀侍僧,接着做塔,也来回几次才胜,第一波开始的时候是没有法师的;&gt. 这里需要坐一下分类。但是有这样一个人类玩家APM只有100左右,你来作客。 &gt,用双兽栏的机动性; 万金油 &lt。 &gt,少赚点木头让一个农民出去逛逛没有错,假设升两攻,魔法没必要时别浪费.上届大师杯lyc英国sky一局
一:《魔兽争霸3》人族另类猥琐战术 开局4农民采金,1农民造祭坛,出来一个造房子(造完后再一个然后采木),出来第2个造木场,第3个补矿,第四个采10木就去造1塔,升级箭塔。然后一共造19人口(包括英雄)一够木头就升级基地。不造兵营。认为需要的可以多造箭塔。英雄不要 mf,可以去骚扰,在二级基地前回来。升级后一个农民造5房子(人口上限到54),一个农民造塔(一般前期造3个就足够),一个农民造bs(升级2级火炮攻击),一个造商店。这些一定要在2极之前造好。2级后不造英雄,2农民造一个神秘胜地,2农民分别造2个车间。神秘胜地造2奴巫并升级大师级,车间造小炮(共九个)。不要忘记升级木材加工。此时人口共50,没有维修费。奴巫把英雄和小炮隐形。小炮和英雄走到对方的金矿附近就打他的主机地,同时基地立数塔(同时升级城防)。对方回城,就等于送350元,因为回城的cool down时间足够小炮拆。对方跑回来主机地(无论是你的还是他的)你就回城。依靠塔他是打不进来的你基地的。会来后买回城,一般魔法不够就加一个奴巫,也可以造一架飞机去侦查分矿(此时我会杀3个农民来保持50人口的无维修费)。如果对手不理你继续mf就继续拆,对手呆在基地不走就mf,等他走了或基地重建了再拆,有分矿就拆分矿。来回几个回合你也应该把它的基地拆得差不多了,这时你就升三级科技,出些部队和他正面交锋,不过如果对手心里差的话,可能被你拆几次就gg了,哈哈!! 现在讲讲对种族的个别要求。 NE 这种打法最具威胁的种族,前期就有攻城部队,如果开局是huntress, 在侦察到ws的时候要转怒车是很快的,这时就只有听天由命了,如果可以等到小炮出来就好了,如果不行就只能gg。不过现在的ne大多都是攀科技的,这样正顺你意。 UD 前期狗的威胁是很大的,因此最好英雄去吸引注意力,等塔成型就可以了。不过中期对手可能会用幽灵来侦查,这是在出发前用显性之尘来确定没有幽灵再打。如果对方骨海强推的话,可以突破人口造牧师,有塔和9个小炮,也能防住。如果你到他基地拆,就柴主基和杀农民,甚至要不惜牺牲所有部队,只要你一波把它的主基地,金矿和农民拆光,你就赢了(他没有农民就建不了东西)。 只于对orc , human 基本没什么问题。这个战术我在bn上试,因为不需要什么操作,因此只输了一场(才刚开始玩,打了8场),适合菜鸟玩家。 战术纯属个人自创,并非支持ws ,希望各位见谅 , 反对ws的万家也不要吵,因为现在human景况实在悲哀,毕竟这就像你考试一样, 没有真才史料, 你就会想到作弊……. 终极的立体攻势—骑士配狮鹫 喧嚣了一段时间的双法战术随着Blizzard对法师部队的削弱,HUM玩家只能另寻出路。在双矿强大经济的有力支持下,HUM玩家开始考虑三级基地才能生产的终极部队了。而骑士配狮鹫的立体战术也顺理成章地登上了历史的舞台。这个战术的出世同时也标志着HUM成为了第一个出现多兵种配合,立体化攻击的种族。 当时的HUM玩家在利用水元素和民兵快速清理分矿后,一边攀升科技,一边利用大法师的暴风雪和水元素对对手进行不间断的骚扰。当骑士、狮鹫和少量牧师女巫的阵容成型后就可以以气吞山河之势给对手以毁灭性的打击。而受这个战术伤害最深的种族就是HUM的老对手ORC。因为当时ORC的主流战术正是快攀三级基地后快出双足飞龙。而面对带穿刺的狮鹫骑士,脆弱的双足飞龙可以说是几乎毫无希望。 所以当时面对HUM的唯一胜机就在HUM的部队成型之前,而一旦HUM的部队成型后其余的三个种族都会觉得束手无策。笔者就曾经在当时同HUM玩家打过一场,在初期,笔者的ORC部队威风八面,而HUM就显得无比单薄。但到了后期,笔者的高等级英雄被HUM部队活活K.O了有6次,无奈GG。残念… + + KUA流 转眼间,ROC的版本到了v1.05,HUM玩家刚刚经历了大法师的水元素的存在时间被减短的不利改动,在战场上一般很难再看到同时存在三个水元素了。而就在这个HUM玩家普遍不知所措的时候,一个值得被WAR3玩家永远记住的人出现了,他就是打断+围杀战术的开山鼻祖—KUA。 由于大法师的削弱,KUA索性放弃了首发大法师这个惯用的战术,而选择了更有攻击性的山丘之王。在拥有强悍操作的前提下,暴风之锤配合步兵的围杀令无数对手纷纷在KUA面前翻缰落马,同时令HUM玩家真正认识到了山丘之王的威力。 而其他种族的玩家也从善如流,恐惧魔王的催眠、丛林守护者的根须缠绕、牛头人的战争践踏纷纷走上舞台。一时间,人们讨论的焦点就是围杀与反围杀。另外要提到的是,在这个时候,HUM的部队中引入的火枪手这个单位。 与此同时,还有另一部分的HUM玩家独辟蹊径,开创了HUM民兵RUSH大法。具体做法就是在对战初期就派农民到对手的基地旁边空地上抢修自己的基地,然后就不断建造农民,接着就敲钟把农民变成民兵,最后就是对对手的RUSH。一般来说,对手看到这样多的民兵,就算不GG,在心理上也难免产生阴影。但这个战术还是投机的成分居多,一旦意图被对手发现,那将要面对的就是对对手攻击的无奈。所以这个战术并没有流传开来。 《魔兽争霸3》人族基础战术 ★最初的开局 任何战术都是建立在资源被最充分利用的基础上的,而正确的建造顺序对于合理利用你的资源十分关键。我在这里要向大家介绍的战术是以步兵为先锋,基于此目的,所以我们选择建造顺序如下:首先在主基地里造两个农民。第一个农民先去砍树,第二个则依据你所处的地形,在采金路线两旁各放一个祭坛与民房,然后立即去造兵营和第二个祭坛。第三个农民出来时第一个农民应该已经砍了20单位的木材了,选中他们两个一起造民房,第四个出来的农民砍树。最后的局面是9个农民中4个采金,5个伐木。 ★出兵顺序 兵营就绪之后,先训练两个步兵,以后如果资金允许的话就一直不停地训练步兵,只是别忘了及时修民房。祭坛好了之后选山丘之王。当他新鲜出炉时你应该已经有3个左右的步兵了。把兵营的集合点设定在山丘之王身上,然后就派他出去练级吧。记住英雄的等级决定着胜利的天平,所以千万一分钟也别让他闲着。升级小蛮锤,因为在MF(提示:MF即Move and Fight,指不停地探路以及和野外兵战斗。)的过程中你极有可能碰到对手的英雄。如果此时你有5个以上的步兵,那么你赚了,先集体向他的英雄走去,待靠近时扔出你的锤子砸晕他,然后选中你所有的部队 、按下M键 ,同时用鼠标左键点击敌方英雄。 如果你的部队没有把他围上,那么就再重复这个动作。接下来的事就是使劲蹂躏他的英雄了,呵呵,这样对方最少也会损失一个回城卷轴。下面的时间里我们就不停地MF、 MF 再 MF 。当你已经拥有8个以上的步兵时,资源应该已经足够升级基地了,别犹豫,因为你需要男巫的支持!在升级过程中你可以去消灭分矿的守卫并选择3~4个农民去建造分基地。 时间又过去了5分钟,你的部队组合是什么呢? 一个山王,一个大法师,8~10个步兵,5~6个男巫,1~2个女巫,有这样的组合你可以试探性的攻击一下敌人的分基地,甚至主基地。魔法不仅仅对大法师有用,山丘之王甚至更需要魔法,别忘了在身边常备一两个蓝瓶和一个回城卷轴。 ★各个兵种的操作 山丘之王:他应该是你最值得去微操作(提示:微操作是战斗中对士兵进行极细致的控制和操作。)的单位之一,当你学会雷霆一击后应该好好地利用这个令对手心寒的法术,当然前提是你已经准备好了足够的魔法药水和得到了大法师辉煌之环的照耀。 战斗打响后,假设你们的兵力相当。先用你的女巫给山王释放隐形,然后让山王悄悄地走到敌人HP(生命值)少的单位中去,雷霆一击并扔出你的飞锤指向他的英雄。如果你的步兵就在他的英雄附近,那么别犹豫,走上去干掉他! 大法师:由于他的HP实在是可怜,所以你最好让他退居二线,放出水元素或者对着对方的低HP部队施放暴风雪无疑是你的最好选择。 步兵:你的步兵在对付暗夜精灵或兽族时绝对应该升级举盾技能,虽然在速度上会吃些亏,但利大于弊。 男巫及女巫:对于他们的微操作甚至会对战局的胜负起决定性作用。男巫的趋散魔法和女巫的变羊术无疑是需要你去操作的,而缓慢和心灵之火因为可以自动释放,不需花费太多工夫。但是注意不要把所有部队都设定为自动释放,这样你将没有办法趋散你想趋散的魔法,事实上有2~3个男巫释放心灵之火就足够了。 火枪手:最好单独给他们一个编号以利点射对方的单位。 狮鹫:他的穿刺攻击是你不能忽略的,所以如果对手的兵排成一线,你最好派他到侧面打击敌人,这可以造成将近两倍于普通攻击的效果。 其他兵种在这套战术中不是很常用,所以就不做介绍了。 ★战斗中的要点 由于这篇文章是针对初学者而谈的,所以在这里提供一些我以前常常忽略的问题给初学的朋友们参考,在战斗中牢记这些对你会很有帮助。 ◎在一开始你应该按照自己的习惯或喜好给每一个兵营编号,包括主基地。 ◎在战斗中不要忘记添补民房。 ◎在你的英雄中间,至少要有一个回城卷轴。 ◎你的兵种在濒临死亡时应该把他拉回,不要做无谓的牺牲,要珍惜每一个你所训练出来的爱将。 ◎观察敌人英雄的等级,不要试图秒杀一个高等级的英雄,而应该专注于他的士兵,待兵力占上风时再考虑对付他。 ◎合理利用地精商店和其他中立建筑中的对象及帮手,仔细研究他们的作用。 ◎不要让你的英雄停留太久,应该不停地MF提高等级,在兵力不足的初期可以适当带上几个民兵参加练级。 ◎不间断地侦察敌人的兵种情况以及使用的战术,训练出相克兵种。 ◎尽量不要让你的英雄死亡,高等级的英雄复活需要相当长的时间,而如果你使用回城逃回来,敌人就不敢贸然进攻了。 参考资料:二:HUM战术集 1.万金油战术 此战术从ROC时代就开始风行,而且经久不衰,在经历了版本更新削弱后,改进战术层出不穷 基本部队组成:大法师(以下称AM)山丘(MK)火枪(RM)牧师女巫(男女) 适合争对种族:ORC NE UD(所以称万金油) 适合地图:基本上所有的SOLO地图 优势:拥有移动肉盾-水元素,秒杀工具-MK,高攻击输出-RM,战术辅助补给-男女,水元素的存在使HUM从一开始就拥有优秀的MF能力,当2级水元素出现后,HUM可以MF任何普通的CREEP点;战斗中,水元素可充当强力肉盾,高HP使敌手无法快速的解决掉,而同时水元素的强大穿刺伤害也让无甲部队望而生畏,女猎手(HT)更是最大的受害者,后期驱散的出现使水元素威力减小,但AM用不完的MANA仍使水元素发挥出及至MK的出现使前期脆弱的HUM一下子翻身,超高伤害的飞锤成为所以英雄的噩梦,而雷霆一击却让HP稀少的初级兵种完全成为MK的经验值。在AM辉煌光环的照耀下,MK逐渐成为HUM的灵魂,火枪一直是HUM玩家的最爱,较高的HP,不俗的攻击力,较快的攻击速度,配合MK的飞锤,简直是英雄的末日,配合女巫的减速,火枪也可以玩类似UD喜欢的ZZ流的HT&RUN。火枪的高攻输出也是这个战术的核心之一,成规模的他们可以几乎点杀所有单位。当战斗达到中期之后,辅助魔法的威力渐渐浮出水面。所有种族中,HUM法师的1级技能最具战斗性,无论是医疗还是减速,都大大减少了HUM部队的死亡率,保护好男女法师,就是这套战术成功的关键。 战术变种:加入破法,把MK改成NAGA对抗NE的熊鹿流;升3本出49对抗ORC的嗜血牛头 参看高手:是人类都会 2.sky流 很多玩家都是在WCG2004中国区复赛中第一次见识到SKY流的。当时对阵双方是还未到顶峰的SKY和夺冠呼声很高的xiaOT,最后SKY获胜。SKY流战术一战成名,不久,相关对SKY流的战术分析纷纷出笼,大量HUM玩家纷纷效仿,如今SKY流已经成为HUM vs ORC的必修课了,在经过不断改进后,变种战术也相当普遍。 基本部队组成:大法师 兽王(BM) 步兵(FM) 牧师女巫 适合对战种族:ORC 适合地图:带酒馆地图 战术体系思想:其实SKY流是万金油的一个完美变种,舍去RM这个昂贵的兵种,而使用攻击力相当的召唤物(水元素,箭猪),同时争对ORC驱魔的脆弱性,大量使用女巫进行减速,同时女巫的魔法攻击对重甲的ORC步兵有200% 伤害,也可作为点杀利器,有人也许会问,ORC不是有2种驱散么。那么我们来如此分析:SHAMAN的净化是WAR3里单体驱散最强的,一次有400的伤害,但不管是水元素还是箭猪,HP都是大于400的,也就是说需要2次驱散,但SHAMAN的MANA除了驱散,还需要闪电盾和嗜血,显然不够用;而具有面驱散的白牛,虽然可以对女巫的减速有效防止,但对召唤物就力不从心了。因此,GRUBBY在对HUM时,会选择大小白一起出,但是对操作要求非常高,因为法师部队的增加会影响作战兵种的数量,此是外话,毕竟世界上只有一GRUBBY。 争对ORC无法召唤减速兼顾的情况下,用廉价的法师和招不完的召唤物慢慢耗死对方,这就是SKY流的精髓。 SKY流注意点:需要很早就出伐木场,既可以快速出箭塔协助防守,又可以减少农民采木的来回时间,无形种增加了采木效率,因为SKY流对木材的消耗远远大于平时,因此有人就在有实验室的地图(TM)上雇佣地精伐木机保证木头供应,同时省出农民速矿。前期大量的FM很重要,MF,骚扰,反骚扰都必不可少,这样才能安全转入法师部队,充当法师的廉价肉盾,中期的侦察很重要,当雇佣了兽王以后,一定要派兽王对ORC的基地侦察一番,看看对手的科技走向,是兽栏还是法师营,当然,兽王可以利用3只箭猪的强大威力,强行拆掉点建筑,当然,适可而止,目的只是探探。兽王的召唤物选择有争对性。如果对手是法师为科技(大都如此),那可以选择鹰作为第二召唤物,兽王3级时选择2级的鹰,反之,可以主修箭猪,鹰作为反隐形工具(争对剑圣),当然选熊也可,不过耗MANA太多,不实用。战斗中法师的位置很重要。SKY流对操作要求很高,不然,闪电冲击波过后,很可能法师部队全部死光,所以群补是必备,因此出现兽王后,应该紧接着MF商店(2英雄出现的时间跟群补的COOLDOWN时间差的不多)。拥有群补外,回城是也必备的。因为在MF时被抓,法师位置不好的话,打击是致命的。 战术变种:出三本招FL火焰领主为三英雄,实现3召唤,同时起49笼出49 参看高手REP:SKY 3.DEF流 最早的DEF流我还是在WCG2004广州预选赛上看到了,当时EAT被此怪招击败。随后的全国决赛上,SKY也以此胜SUHO一局,另SUHO惊呼,LT HUM BUG!此后DEF流成为一种时尚,有人喜欢有人讨厌。 基本部队组成:箭塔 矮人直升机 坦克 适合对战种族:NE UD(UD为变种) 适合地图:较大的,容易使HUM开矿的,如LT GW 战术体系思想:利用HUM前期强大的速矿能力,开出一片矿,然后在每个基地竖起10+的箭塔防守,英雄带少量部队依靠水元素MF提升等级并伺机再次开矿,基地速三本,同时建3~4个兵工场批量生产廉价的直升机N队,当3本竣工后,将直升机的对地能力升级,同时升3攻3防,接着就开始DEF了。不停的用直升机骚扰对手的主矿与分矿,快速的拆对手建筑,让对手无法外出龟缩基地,而自己趁机继续开矿,同时生产强大的攻城武器坦克,直升机稀疏被歼灭后,坦克一涌而上,强拆对方基地,一次不行两次,三次,四次,依靠经济优势击跨对手。后期可以转型74 49等强力兵种,令对手痛不欲生。 战术要点:守住最初的矿区,中期用少量直升机不停侦察对手的行踪以及主力兵种,英雄等级,中期千万不能和对手换经验,否则6级的DH将是坦克杀手。不能拘泥于仅有的矿,一定要善于开矿,并竖大量箭塔。 变种:对UD。改为圣骑士PAL首发,同样强行开矿竖塔,用最快的速度将PAL升到3级,在商店购买 隐形、鞋子、无敌、传送权杖,还有一个回城和MANA瓶,然后隐形进入UD矿区,依靠2级的圣光加一下锤子,砍农民,为防止冰冻塔减速,可使用无敌技能或道具,杀光之后传送逃离,如此,反复,将对手经济处于崩溃,英雄等级提不上,而自己基地大力发展坦克大队,成型后,一举强行铲平。 4.其他战术 1)冰火双修:利用AM的暴风雪和BMG的烈焰风暴配合魔免的破法做肉盾,牧师补给的方法进行群伤。在对抗大量近程兵种(如熊)时有很好的效果,对付单纯的远程部队(AC群)效果也不赖,同时也可用于骚扰农民。在HUM内战、2V2中运用比较多,1V1 SOLO较少使用。 2)TOWER RUSH:在TR的近矿是NE或UD时运用较多,利用民兵的速度及攻击力,分批进行强行拆除,配合箭塔的成型,将对手一举在前期歼灭。但争对性太强,使用系数不大。 3)49+74流:HUM内战常用战术,以3本,心灵之火的49和74对拼,缺乏观赏性,胜负存在于操作的一念之间。 4)KUA流:MK与步兵的完美结合,适合菜鸟玩家练习围杀技巧。
其实这个问题太大了我没有粘贴其他里面的贴只是用心得告诉你,战术不是这样容易就说清楚的,就某个战术讨论都可以写出一本书来,更何况你要对付三个种族所以我虽然很想帮你,但实在是没办法只能告诉你多打,多看,多想,自然会有领悟,你会发现原来的理念会被一点一点推翻,到最后才发现战术是无行的,变化的,无法说具体的,靠的是种种细节来实现希望你能明白我说的
一楼说的好详细啊 !!!!我赞臣他可观点!!!呵呵!!!!
SKY是HUM的皇帝。所以去战网上下录象来自己总结。进步。
这个怎么好说
建议你找个网站下点高手视频来看看就好了
连反应和速度找电脑,练微操河乐趣找玩家
你实在太2了``这么大的问题 别人回答了你也看不完 能问点具体的不?
我记得还有个SKY流
第2英雄兽王
出男女巫 和几个破法
言简意赅.看录像.看总比说的清楚,找点人族代表人物,SKY TOD 等..
新手建议先练微操
速开分矿流
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