泰坦之旅刺客加点战士技能加点啥加啥不加呀

泰坦之旅不朽王座特绿是所有难度都有爆还是只有最后那个难度有爆?顺便请高手给个征服者加技能点的建议
泰坦之旅不朽王座特绿是所有难度都有爆还是只有最后那个难度有爆?顺便请高手给个征服者加技能点的建议
特绿要噩梦以上才出
普通难道是没特绿的
战士+盾就是征服者
战斗专精: 冲击系列满 --- 主技能不用说了,肯定是满。第一个进阶提供抗性,特别是物抗,虽然只有15%,但只要装备再配合一下,可以有50%左右的物抗,那么弓箭的威胁就会严重降低,再配合快速防御,弓箭几乎就是搔痒。第二进阶主要是那个减移动速度属性,在对付马查这类高移动速度的怪效果特别显著,这样可以间接提高杀敌效率。而最后一个进阶可以放松装备对攻速的要求,移动速度跟减第二进阶的减敌人的移动速度一样道理。 狂暴系列 --- 由于有+4技能,所以在技能点宽松时,这系列的两个进阶各加一点或多或少能提高一下杀敌效率,始终征服者的物理伤害加成都挺高的。 战旗 --- 进阶不用加,因为进阶作用很低(或许可以说没有)。至于主技能我想练战斗专精的人都会加的了。 躲避,武器训练 --- 必学,不多解释 号角 --- 先用盾冲入怪物堆,然后接着一个号角,能有效牵制住马查弓手这类烦人的怪物,从而提高杀敌效率
祖传号角的话打BOSS到是不错,不过1点就行了。
打BOSS,开巨人,战旗,祖传号角2分钟以内解决问题再说防御专精: 肾上腺素 --- 由于是被打才能触发的技能,所以一般只体现在杀小怪方面,对于杀BOSS用处不大,所以加满是没有必要的,除非技能点有多余出来吧,配合+4技能,1+1+1的加点基本足够了。 盾牌冲击 --- 能快速入怪堆,威力也很大,必学。至于盾击嘛,等高级技能点不知道放哪时再学呗,始终盾击没有300%移动速度。 战斗知觉系列 --- 主技能能提供基础防御能力和护甲,注意,是基础防御能力,而那个护甲值是体现在所有部位的,所以作用也不小。至于两进阶的作用我就不解释了。 快速防御,盔甲掌握,3个被动盾击,巨人形态 --- 防御专精必学技能,不解释了。 至于重整旗鼓,主要不想浪费+4技能,学1+1能回下魔和血以及速度,不学白不学,就2点技能
复制的,大体上都还不错,征服要后期才BT.........开荒的话还是建议用破法
双手武器这边的都不加吗?
双手加啊,
我没仔细看这个加点,我的游戏已经删了,我从新给你找下
双手加打也就几下
不过主要是看个人喜欢的,双持虽然DPS高,但是地狱什么的容易挂掉,个人还是喜欢双持
在备用一套武器+盾,切换使用,
双持的话一定要用吸血武器,
因为战斗系的光环是加攻击速度和移动速度的,双持拿吸血武器能保证血不掉......不过没怪打就比较悲剧了
没怪的时候在切换为盾的装备,
我的存档还在.........你 要不要...........
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那个难度都有,不过前两个难度的基本没用罢了。有好的词缀也不行,基础能力次。我在普通难度打出的“妖刀村正”攻击力才40左右。
特绿的话 只有传奇才可以出的
刚刚好哈··
我也是征服者 。。。征服者的话 战斗力冲击必须满。。。
还真不好说啊
战斗的 除了战斗军旗 和号角都必须满的
因为战斗是后期人物
战斗军旗也非常非常的重要哦
有了它以后
你在打BOSS的时候就会发现 生死只在一念之间
个人觉得。。。征服者的话
如果你想走单手武器 盾牌路线
就主加防御
双持则是主加战斗(废话)
但是呢
你是征服者的话
如果你先加防御 那你这人就没法练了
我看大家基本都会选择双持的吧
那就先加满战斗技能 然后再留很多点
到最后直接加满防御 点那个巨人技能。。。(我多想这技能无CD)。。。
战斗先加被动技能
把2人分裂3人分裂全的加满了
我打到了传奇第一幕。。。还没有打出特绿呢··
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单机游戏领域专家泰坦之旅战士+刺客怎么带装备?怎么加技能和属性?_百度知道
泰坦之旅战士+刺客怎么带装备?怎么加技能和属性?
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多++些BB的点 新接触泰坦的玩家会发现TQ和暗黑有很大的相似,同样有着极其庞大的装备系统。玩单机ARPG游戏玩的就是个“完美”:完美的职业,完美的技能,完美的技能,完美的装备。。。
就装备来说,新人大多数认为最极品的装备是“紫色”装备。其实不然!不知道大家发现没:紫装的属性是非常强,附加属性多,但实际上,实用的属性却往往这有一两个,或者一个都不合适你,很鸡肋的感觉。。。实际上真正“潜力”最大的装备是“特绿”。
什么是“特绿”呢?我个人认为是“特殊的绿”而不是颜色“特别的绿~~”(最开始我就以为是颜色问题。。。)
好了,废话不多说了。进入正题!
一般的绿色装备都带有“XX的”“XX之”的词缀,如:‘轻快之’‘老兵的’弓。。。‘老兵的’就是所谓的前缀,‘轻快之’就是所谓的后缀。{注意一件装备上最多只能有一个前缀和一个后缀!!!}
现在说特绿。其实特绿上也是有词缀的,只不过没有显示出来,如果用TQValt的话是可以看到的。这就是为什么有的人花很长时间去刷一件“极品特绿”。。。比如我白花了4个小时只得到了个+40%速度 +26%元素抗 +3kills的凿石工。。。下面就说说几个比较好属性的词缀:(只讲重点属性,其他属性不提,具体数值是个浮动范围,列出的是查考值!)礼仪:10%经验。(头盔)神圣:1~3所有技能独眼巨人:20%伤害,10%力量(盾牌)泰坦巨人:30%伤害,10%力量(盾牌)赫拉克勒斯:30%伤害,10%力量(见了不要再丢商店了哦)猫:10%全部速度(项链)猞猁:14%全部速度(项链)虎:22%全部速度(项链)鱼鹰:15%穿刺伤害,10穿刺伤害 (戒指)猫头鹰:20%穿刺伤害,20穿刺伤害 (戒指)鹫:30%穿刺伤害,40穿刺伤害(矛和锤子上多见)严酷:20%伤害,20%攻击速度蹂躏:25%伤害(出的不多)灭绝:35%伤害凶恶:50%伤害(最恐怖的伤害加成。。。)吞吃:30%生命吸取,10活力伤害,10%攻击伤害转换为生命值贪吃:40%生命吸取,20活力伤害,20%攻击伤害转换为生命值诡计:15%攻击速度,10%闪避攻击林地:20%穿刺伤害,60%生命回复,8%几率闪避投掷物蹂躏,减少野兽的伤害不老实:5%敏捷,20%攻击速度老兵:30%伤害,20%战斗能力,15%攻击速度(武器上的极品属性)轻快:40%攻击速度(追求速度的梦想)混沌:30%伤害,5%几率晕眩敌人2秒浩劫:50%伤害,5%几率晕眩敌人3秒(又是一个BT,攻速上来晕死小boss)卤莽力量:30%伤害,10%力量,10%攻击速度,-1生命恢复叛逆者:30%攻击伤害转换为生命值,30%降低抗性持续3秒,30防御技能(资料片中的浮云。。。)神鬼:50战斗能力,50%伤害对恶魔(资料片新加入)(其他的一些属性太多了比如说加几生命 加%元素伤害的比较“杂”的属性就不一一列出了,个人感觉没收藏价值。。。)
最后列出一些商店里不出售的特绿:妖刀村正,凿石工的护腕,鱼人的大棒,亡灵铠,flog弗格。。。一起商店能掏出来的宝贝:龙头钉锤,柳叶刀,亚述长枪,猎人大师的弓。
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出门在外也不愁《泰坦之旅》征服者开荒心得:纯粹的战士
泰坦游戏出了快2年多了,现在写这篇文章纯属马后炮,征服者攻略帖子网上泛滥多了。由于游戏在百度贴吧人气不是很高,翻了一下发现没有关于具体针对征服的心得,出于对新人开荒的目的,特此分享下自己的心得,第一次写心得,难免有些出入,欢迎大家拍砖。
先说说战斗,前期来说,绝对是开荒的一利器,加满冲击后75%的物理输出+军旗+狂暴不是盖的,从头到尾都很强,缺点是后期如果缺乏抗性,挂的很快。而防御,众所周知,典型后期强大类型,这俩专精搭配互相弥补了缺点,保证你通了传奇,都不回挂几次。号称游戏里最强套装---军团士兵(其实除了护甲高没多厉害)就是为征服者设计的。好了不废话了。
在普通难度,你完全可以只加战斗,但是加防御也未尝不可。如果只加战斗的话
武器大师,满
军旗 1点,后期点满
胜利之光 注意,此技能是无效的,如果你想点它,必须装2.0BUG修正,注意!!
是2.0,不是那个改得技能面目全非BT的修正补丁!点满,不装别点
战风 投入几点为了迅速清怪,后期洗掉,原因后面说
如果你前期也出防御的话,推荐投入几点盾击,减速作用,其他的先不考虑。
在进入史诗中期时,开始加防御
盾击 满,后期右键主要技能,此时把战风洗掉
碎甲 1点,降低护甲可以忽略了,主要是看中群攻,1点足矣,靠装备+到3,4级够了
盔甲掌握 满
粉碎,压制,英勇打击,满,防御里最牛的三个技能,输出不比单休战斗双持差
战斗警觉 1点,原因:点满也加不了多少护甲和防御能力,主要是为了出后面的俩技能
钢铁意志 满,在后期没有抗眩晕的装备时,很有用
专注 满,太有用了,增加盾牌格挡,使你在高难度生存得更安全
巨人形态 满,或1点,虽然CD太长,持续时间也短,但在杀个BOSS时,或血少危险时,变个身也不错
肾上腺 1点,加多了只是增加生命恢复速度
恢复力 满,减少肾上腺CD
防守反击 满
震荡打击 满 前提你武器得是锤类
关于没加点数的说明
一般来说,你通传奇也就60级左右,点数肯定不够你非配全部技能
双持系:征服者靠的是自己抗 到了后期增加自身抵抗力才是关键, 而且单手和盾的伤害输出在防御系被动技能(压制 粉碎 英勇打击) 的配合下也相当可观,对于一名战士,没有盾就等于没了一切,当然我说的是防御战士。也有双持系征服,防御系相当多都优秀的技能都是和盾相关的,因此我推荐不点
战风系:这个技能在史诗第1或2章前,清怪效率很高,但是到了后期,远远没有盾击效率高,CD长,怪物变强,你就不能老冲进怪堆里去施展了
致命一击和反击,在你有充足点数情况下推荐点满,有人说不是百分比伤害不推荐点,但是经过我测试,点满后伤害很可观
战争号角系:可加可不加,我是推荐不加,在后期,你点满了战争号角,末日号角,发现即使吹了一下,怪也能拿上从眩晕中恢复,传奇的怪抗性高,且CD时间也不短。
祖传号角:在原版中,它很强,在资料片里,效果好像不太明显,又一个CD暴长,持续时间短的,我建议加满巨人形态,这个别管了,真是鸡肋啊
重整旗鼓系,点满了也就那么一点效果+1分钟的CD,实在不值
盾牌冲击系:除了PVP感觉没别的用,不推荐
快速防御:可加可不加吧,自己取舍
我的观点:征服者最关键在于所有怪的伤害都要由自己承担 ,力量够拿装备,敏捷到能拿凿石工护腕
其余全加生命,这样,血多了,安全提高上去了,而且后期你很容易打到+20%力量等的戒指,很多人都说狂加力量,但是,对于开荒的征服来说,血量是本钱,力量和敏捷加得太多 到后面很吃亏 一不小心就被秒,因此,本人观点,力量差不多就行了,我还没见过哪个需要550点以上的装备.
关于操作方面及注意的怪物
这里只说下史诗后期和传奇难度
不论什么怪 都别象普通或者史诗那样钻进怪堆里扛着打 特别是群居怪 就算开始你没掉什么血 也很可能被小怪们一个技能或者连续几个致命一击迅速让你到空血 那样喝血就根本喝不及了,泰坦喝血也有CD时间,不像暗黑!
征服者没有特别保命的技能祖先号角我没加巨人形态很一般因此始终保持血量在70%下限就很重要 这个特别注意 别小气那些药钱,一看血掉了30%,喝吧。 到了后期 最高级的红水一次也补不了多少。
碰到某些会技能的小怪BOSS非白色怪就是小BOSS 要第一时间砍, 象人马首领会插旗子会吹号角,老虎将军也会插旗子,雪人王能冰,中国的龙兽法师会眩晕,脚底踩死亡寒意的骷髅法师等
一定要有些+XX%伤害对亡灵或对恶魔的,这类怪抗性和伤害都很不错,尤其是ACT4的马查
穿刺抗很重要,尤其在ACT4,马查射手成群出现,即使你80%抗的穿刺也是务必小心的
几个必须注意的BOSS,ACT1和提丰路上的独眼巨人,小心它的活力伤害怒吼波
ACT3参古拉山顶的高级督军,会眩晕+陨石,陨石可以秒杀一切
ACT4地狱犬,不要站在裂缝中,会把你毒死
ACT2埃及的巨巫,小心它的阳光普照大地
在ACT4的一个支线任务中,寻找镜子,你会在一个山洞里看见一巨大白蜘蛛,它通常是让那下小蜘蛛把你困住,然后秒之,攻击力恐怖!
其他欢迎补充
多多看看商店的绿装,注意下老兵词缀。符文凑齐完整的就用,别不舍得
这里只列举下我打到的些适合征服的装备
头: 阿瑞斯战盔,+1战斗所有技能 +40%多物理伤
戒指:圣境之星+很多抗性 娴熟指环,这戒指传奇打不到,去MF史诗的提丰吧
项链:迈密登垂饰,+抗+物理伤,很牛的东西 阿弗萝蒂的宠爱,+2技能 +抗
甲:这里我不讨论什么BUG甲,太破坏平衡,有了它,你连打别的甲的兴趣都没了,至少我是这样
推荐阿里基斯皮铠,+1防御技能,+40~45%物理伤
帕流斯铠 +1战斗技能+40%物理伤 霸王百叶锁子甲 亚历山大铠等
鞋:雅典娜,+抗,25%物理伤,35%移动速度
护手:凿石工吧,+3技能,杀ACT1蛇洞三姐妹,没有好词缀的话推荐 征服者护手
盾:普里阿魔斯之门,永恒,加很多抗
武器:选择佛格,没有好词缀用堕落者(绝对BT的锤子)
神器:选什么看喜好,注意提的是看合成奖励属性,某些奖励属性实属BT,比如+35%攻速,推荐僭王之支配,或宙斯圣像
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请问泰坦之旅中战士+自然,怎么配点啊?还有球一个可以用的修改器,谢谢
可惜的是小弟已经选择了战士+加自然了,所以还请友友直接给出他们的配点方法,呵呵,谢谢
提问者采纳
技能分配战斗专精:双持及进阶
全满冲击及进阶
全满武器大师
全满军旗及进阶
本体全满 ,进阶如果打了bug修正补丁的全满,没打的不加 狂暴及进阶各一点号角一点(保命)战风
随便,有了双持技能它的作用不大先祖前期有用,后期作用不大(我是到最后技能点没地方加了才加的先祖)自然专精:橡木之心
本体全满第一进阶加一点,第二进阶如果抗性不行可酌情添加再生及进阶
可以加可以不加,视技能点多少狼
本体尽量能召三匹(需装备)抓破和生存本能加一点,团队之心全满仙女
如果有多于的技能点加一点玩玩,路上不寂寞,她实在没什么用处瘟疫及进阶
不用说全满气定神闲
可加可不加石楠木环
可加可不加, 不过有伤害吸收,吃力可以加一些修改器用tqelysion吧
很强大只有75k百度下就有
提问者评价
大哥,谢谢指点哈,但是可不可以给一个你说的tqelysion修改器的下载链接哈,我没找到,呵呵
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