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DNF第九章外传龙斗士加点分析
&&&作者:AK&&来源:网络&&nbsp&&
本人虚祖魔师或许你现在还不认识我但读完文章后你会记住我的
  首先来说说加点问题
  本人对待加点不同其他人,我觉得加点不能光看技能本身加点,还要被其他3个方面所决定和限制。
  1.资金问题。有钱和没钱的加点一定有差别,你有钱,有高强,技能算武器%的攻击你可以只点1都有很高的攻击。
  2.武器问题(不是高强),有些武器有很高的攻击,但有些问题有很BT的效果或技能效果。如果你能把这个技能加高再配上武器效果,那也很BT。比如的一把SS(具体忘了)增加50%的近身攻击,那么这样瞬踢和回旋踢会比乱射更效率&&
  3.(最重要)个人洗好,你喜欢某个技能,你的号,你不用考虑其他人,直接加满,只要你喜欢,开心就好
  下面来说说大概的加点(可能还不够好,共同探讨o(&_&)o哈哈)
  缓慢愈合:个人认为不值,为何?第一,是缓慢愈合,加满20秒回复800多,很难保证你这20秒不再出事,第二投入SP多,我觉得投入攻击技能更好
  武器祝福:不用多说啦,命中NO.1,也要,免得一个觉醒出MISS
  净化:目前比较鸡肋&&&要么不加,要么加满,+!+5的无语&&
  天使祝福:力驱无视
  启示类投资:500SP以内
  虎袭:个人认为加高了没用,不过可以花10SP出强制,突围,连招都很不错
  直拳冲击:攻击其实很高,要加满CD也不长,个人认为加满最好,特备是刷图,P
  勾拳追击:刷图无视,PK可以加到5点左右,华丽流连招需要
  神击类投资:600SP以内
  空斩打:看个人啦,起码+5,PK可以考虑加满啦
  风落锤:推荐+5足以,这招破绽大,发动慢,很容易被破,
  升天阵:力驱无视
  破魔符:加出前置,或者不加,最多5
  镰刀和战斧精通:个人认为,必须加斧头,为何?第一斧头本身攻击很高,第二斧头的效果是追加攻击,而且不低,镰刀是出血,比较少。你可以起手用镰刀,但大招,星落必须换斧头,攻击翻倍啊,这要并不冲突,镰刀用来起手,斧头输出。
  潜龙:PK必备,刷图可以考虑不加。。。。
  脉轮烈焰:比满,不解释,100多力量外带命中
  脉轮寒冰:最多+3,前置用
  疾风打:个人认为,PK加1,为何?首先,PK场中,就算你加满,硬直最多一小下,根本控制不了别人,就算眩晕,时间也很短,再说作为连招,你怎么连?XX+疾风,那直接倒地了。。X加疾风,如果别人有时装有硬质,那很有可能你被反连一套。刷图看个人,可以加1退怪用,加满不推荐,看个人
  压制符:PK满。不解释,刷图无视,没用
  星落打:必须5,无论PK刷图,PK一定出强制。刷图可以不出,但刷图要考虑加高,很无语
  黑暗切割:最多PK加一点,当干扰,刷图无视,你是力驱!
  巨旋风:这招无论刷图PK都要+5,刷图干扰很不错,有时候也是起手利技,PK聚怪很好用,开70后巨旋风还可以Y轴移动(斜上斜下攻击),那样PK更无敌
  玄武:PK比满。在没开70以前,刷图不考虑,因为怪不强大的,用不上;强大的有2种可能,①只困不到2秒,请问2秒你能输出什么?②很有可能你找出来就被秒了(声明:开70要学是因为EX玄武可以群体束缚。。。)
  狂乱锤击:输出主力比满
  破空疾风旋:输出主力比满
  落雷符,刷图无视,PK用处不大,投资太高,而且PK很有可能你用出来就被别人打碎了
  无双击:满吧,强大的输出
  式神(大鸟):刷图无视,PK可以考虑一点,用来干扰
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游戏名称:地下城与勇士(DNF)
游戏类型:2D横版格斗网游
开发公司:Neople 运营公司:腾讯
游戏状况:公测
官网地址:
责任编辑:MC、浑身肌肉的小熊
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DNF龙斗士觉醒输出秒杀四大远古BOSS
&&作者:zingyqwe&& 来源:youku&& 已有人观看
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