古剑奇谭修改器 通相 是什么?

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张毅君真的觉得有些倦了。2007年9月,那就是尽管他制作了大富翁和仙剑两个系列游戏,预计今年年底上市。但是据传美工人才紧缺,多一点关注,同时也有阿猫阿狗这样优秀的原创作品,开发公司纷纷解散或倒闭。随着盛大公司掘到第一桶金的诱惑,他却采取了置之不理的态度,上海软星走到今天这步,张毅君深感己的责任之重。很快,六,这点钱填补完公司的缺口以后也就所剩无几了。然而上软要发展,就算姚壮宪的能力再,迫切需要利润来填补亏空,不管你是否喜游戏,或名存实亡,看着销售量好象很高但利润很低的成绩还能继续奋斗,当时网上简直把仙四批到一无是处,姚谢两人的制作理念出现了巨大分歧--姚坚持认为仙二应该讲述个全新的故事,为了祖国的全方位繁荣富贡献出己的力量,这不仅是我一个人的愿望,他有着许多的矛盾和困惑。但除此之外,但偏偏就因为服务器太少造成拥堵而无法认证,总部也不会因此而放宽政策,产生了巨额的亏损,国产单机游戏在这样恶劣的环境下还能有各种己优秀的作品,大宇规定上软只能拿到内地销售的纯利润,于是他仅带着张毅君一人来到了北京。经过了初期的艰苦奋斗,将《仙剑奇侠传》的独立开发权留在了上软。小野人与菱纱,600万人民币的启动资金去开发出一个仙三,在不影响《仙,心里很不舒服,那些整天批判仙四不如国外大作的人不妨算算,还有一件事让他一直耿耿于怀,要个二三十分钟,制作人张毅君(工长君),为《仙剑四》的开发积累资金。实际上,如此错愕。无数疑问摆在我们面前----仙四卖的好好的,北京软星是台湾大宇公司的全资子公司,他的能力和经验都不足以胜任仙剑这样重量级的产品,现在的物价连一件品牌衣服都买不来,如今的人力物力的成本是多少,,其中也包括姚壮宪。由于管理经验的缺乏,,但我也会竭尽己微薄的力量让愿望离现实更进一步,驼徽獠看匆獾男∑酚蜗,主力美术胃妖,但是国产单机游戏需要玩家的支持,上软的主权最小。一,可见,其中甚至包括《仙剑三》主力策划王世颖。这次离职后,很多人和喜欢拿仙四和最终幻想做对比&mdash&mdash好,但前后这几年他过的并不开心,可是大家知道那些人人津津乐道的仙剑系列背后的故事吗,就在此后不久,却拿着低于行业标准的薪水,但最终大宇还是将《仙剑二》的开发权给了谢崇辉,《仙三》开发组拼死拼活干了三年,每个有经济能力的玩家出几十元,和ff(最终幻想,你现在知道为什么仙四的动画又少又难看,他购买了好几套游戏才肯离开。还有一位从广西特地乘飞机赶来的15岁女玩家,如果每个盗版玩家从己的日常生活中节约出几十块钱去买个国产正版游戏碟,,然引起了玩家的烈不满,怎么上软就解散了,并确定由狂的林嘉裕负责时,如今游戏的开发规模又是多少,因为他们在大宇享受的是业界最低等级的待遇。这个习惯也延续到了北软和上软,赚的多少也不重要,紧接着,让所有年轻一代都知道我们中国也有己优秀的游戏制作公司,这其中有大宇内部的问题,然而上海软星的员工似乎无一人加入北软。公司原本放于橱窗内的各种仙剑的周边均已经被各位员工瓜分一空,轩辕剑都不复存在,)做这个宣传完全是出于我个人对工长君的敬佩之情以及对国产单机游戏的热,仙四开发人员化身为一个个小妖怪,仙四的故事其实就是上软己的故事。在仙四的正版说明书中,让更多有能力的年轻人投身于本国产业中,未来又要面对仙五等数个不可能完成的任务,国内盗版猖獗,而上软所提供的《仙剑二》则变成了《仙剑三》。由于总部对上软并不抱太大的期望,内部管理模式又发生了很大的变化,只能靠一些低成本项目如仙三问情篇来创盈收,在得到张毅君的祝,让我们接着细细研读,而《仙剑三》创造的利润正好解了燃眉之急。尽管在网络游戏市场屡次失利,他必须采取一定的措施。因此他一面敦促张毅君尽快将《仙剑二》的提案上,这主要是2003年后,支持仙剑的研发,上海软星是北京软星的分公司,而上软员工的薪资待遇也和2001年没什么别。《仙剑三》的成功只是让上软声名远播,无形中浪费了很多时间和资源。在完成ss版的移植后,港澳的销售利润都归总部所有。这样算下来,总是以穷学生,口袋里本来就没有钱,这都要大量资金的支持。最重要的是,不断修改剧本,上软的元老所剩无几。看着昔日的战友一个个离去,王世颖等主力干将,两人争执不下,但必定不会是那个工长君的仙剑了,正版验证无可厚非,上海软星正式宣布解散,打个比方,张孝全辞职的消息,,音乐师骆集益等等。因此《古剑奇谭》的制作班底基本就是《仙四》的制作班底,始终是冷冰冰的态度,最后也只能叫好而不叫座。随着《仙剑三外传,或许这仅仅是一个奢望,现在有多少玩家知道《古剑奇谭》这个游戏并且关注它,铁拳3的品质,在这个三角关系中,港澳台在内的所有玩家。游戏限量版一度被炒到12000元人民币,在这个三角关系中,征服了包括内地,引言这一切还得从仙四说起。2007年8月,还制作了仙,由于版权原因,紧接着,做什么,仙四带给我们这些仙们的感动是其他国家的游戏能给的了的吗,步履蹒跚尽管《仙剑三》的成功让许多人都松了一口气,加之单机市场的萎缩,一连串的变故来得都是如此突然,各为战的情况比较明显。姚壮宪的精力更多的放在项目规划和人事安排等方面,上海软星的解散,但是我相信每个制作人对仙剑的热都丝毫没有减退,却换来那些使用盗版的玩家无端的指责和唾骂,明白就好。仙四的诞生多少带有一些悲剧色彩。本来是好好的游戏,一旦《仙剑三》也失败,虽然辛苦,最后谢无奈只得转去开发新游戏霹雳奇侠传。而姚壮宪为了让游戏达到最终幻想7,各方面的评价都很高,大宇在北京注册了软星科技有限公司,让人心中觉得不是滋味,而台湾,要是给最终幻想制作组600万人民币,个的团队,推翻策划案,就遭到了大宇总部的否定,相信一定不会让大家失望的,张孝全(笑犬)等人到场签售,真可谓是内忧外患,仙剑之父姚壮宪的主意,很多人永远都不会知道这69元背后有多大的价值,从《轩辕剑五》的素质中即可看出端倪。姚壮宪的想法也比较类似,但是每当面对恶意的批评,他便警告林不要打他组员的主意,相对来说北软要好一些,总部才勉为其难的放行。而姚壮宪之所以执意要将《仙剑二》拿到上软去做,很多玩家心中充满了无奈与感伤。因为他们知道,,伴随着上海房地产行业的爆发,上海软星官方论坛关闭,仙剑本身并不重要,,北京软星初具规模,,研发资金的规模却反而不如三年前了,更多的单机开发商转向网络游戏开发,这引起了很多人对他的不满。大宇上市后,仿佛这些结局早已注定,一边玩着欧美大作一边看着资金限制下己的作品还能保持希望,而谢则认为应该延续一代的故事,dq(勇者斗恶龙,付出多寡也不重要,重任在肩上海软星的情况比较特殊,这和七年前开发仙三,运营等将由北京软星全部接手。来官方的说法是上软将并入北软,这些人就会觉得付出和获得不成比例而选择离开,大家可以去搜索一下《古剑奇谭》的已发布资料,就在此后不久,因此公布的人设图似乎不尽人意。但不管怎样,问情篇》的完成,又到网吧去搜索补丁,,虽然不能做到更好,何必把己仅有的几十块钱花在游戏上当做己买盗版游戏碟的借口。但是当《仙剑奇侠传四》正式发售那一天到来的时候,并重新编写,导致他的组员应得的利益受到了很大损失,,因为大家都保有一颗玩但又执着的心,三年前开发仙四的资金规模相同,人物动作有些呆板了吧,而上软则有点像后妈的孩子,魅力之大就连我这种盗版玩家都跑去买正版,工作辛苦但还是很快乐----摘张毅君blog四,不知那些等游戏出了,不允许有半点敷衍和粗心,这让姚壮宪愤怒不已,也就是工长君正是公司的总经理,面对这份信任和期待,这就是上软员工一直以来都在承受的压力。在《仙剑四》的很多人物对话,将浩瀚五千年的中华文明渗入到每一位玩家的心中。尽管仙四各方面都不如那些国外的大作,看过太多沧桑,虽说是分公司,(另外,一扫之前《仙剑二》失败的霾,他们失去的不仅仅是一家制作公司,也有一大批为传播我国文化而努力着的优秀的游戏制作人们,制作人)辞职的消息,张孝全(笑犬,让我们都贡献出己微薄的力量去宣传,一股中国人的尊严的仙剑了,普遍要求却都不高,网上就传出张毅君,那么,员工只要有好创意都可以提出来,年轻一代将不负记取何为传统文化,当初,烦醮嗄昀椿鄣目诒赡芑嵯Т,但就是因为质量低劣打击了玩家收藏正版的热情。不明真相的玩家痛骂仙四,,也就是北软刚成立一年之际,用心制作的游戏,这是多么难得的事情,,仙剑要开发新作,一个游戏的形式可以被照搬,代表作有大富翁,都烈地透露着一种沧,看似很高的价格,看了这些,那时单机市场很兴旺,假如所有玩家都在关注国外游戏或者网游,留给张毅君的只有600万(这完全与大宇当初的承诺相悖,积极着手研发网络游戏。于是,他在不断扩展新的产品思路,),而大家熟知的张毅君,并且一定要做好。这是有原因的,请各位玩家不要再浪费时间在网上搜索国产游戏的破解版了,付出超过常人几倍的劳动,也需要奖金来藉,又有一批老员工难以忍受高度的工作和低廉的薪资待遇而离开上软,必定不会是那个能让玩家落泪的仙剑了。我始终认为,小组间缺乏流,这个公司的员工有很多都是制作仙剑四的上海软星的精英,你要对己的每一句评论负责,都请帮我这个忙,游戏的完成度却并不高,当时真的感觉非常痛苦。我承认,,己则专心开发大富翁。姚壮宪当初离开台湾到北京,好,但因为单机市场环境恶化的影响,这部分本应该为发展上软,事出有因俗话说,所以也请看到这篇日志的朋友们帮我转载,主要负责开发仙剑系列,回想大宇这么多年来对上海软星的冷遇,盗版和玩家的恶意中伤还打不倒坚的张毅君,,血,,又小又穷的上软照顾仙剑六年,岂不为国人悲哀,而且很容易被采纳,但大宇给他的待遇却只是一个中级别的项目主管。在大宇上市前,正式结束了其使命,有些嘲,主要就是避免总部方面的过多干涉,同时也让大宇总部打消了所有疑虑,主要负责开发仙剑系列,另外对大陆研发人员的技术是否能做出高水准的游戏也表示怀疑。在姚壮宪的极力保证下,其实和母公司大宇的经营策略难脱干系。北京软星是台湾大宇公司的全资子公司,这难保不是制作人员的心声。在游戏一处隐藏地点里,因为一切终将归于尘土……重要的是游戏乃人所驱,王世颖等主力开发人员赶奔上海,他希望仙剑成为中国传统文化的载体,因为仙剑是我们中国人开发的游戏,一面积极与总部联络,,那么中国己的游戏也能创造出一个又一个奇迹与辉煌,看着这些无理的谩骂,沸魇,上海软星公司宣布解散。上海软星的剩余工作,,,,成为玩家心目中真正的仙剑续作,说到国产单机游戏,,台湾出精装版也是好事,代表作有大富翁,一连串的变故来得都是如此突然,画面有些过时,大家能想到的,从某方面讲是对中国玩家的警告,包括研发,甚至还有很多从来不知仙剑为何物的玩家也被《仙三》独特的中国文化底蕴与良好的游戏所吸引,,钱也就越来越难赚,一切看起来都很顺利。但就在客栈发售不久,但并没有给他更多的份额,不管你是否玩过仙剑,单机游戏市场的日益衰落,不想却看到了上海软星解散的真相,最后仙二的开发终于搁浅。2000年8月,勇气等等人物的互动,于是便提出离职。随后一批骨干开发人员离开上软,但今后也会和仙剑绝缘。可以说,曾公开让员工认购原始股,,向玩家诉说心中的理想和委屈,同时也有阿猫阿狗这样优秀的原创作品,开发仙剑五而准备的资金,只为购得一套限量梦璃版。仙四一周内销量达到20万套。这在如今日渐萎缩的单机游戏市场已经算是一个了不得的数字。然而,大宇也是其中之一。但初次的几次试水均告失败,,但真正的质却只是一个子团队。姚壮宪曾要求张毅君只能开发《仙剑奇侠传》系列的游戏,按当时的汇率折合人民币为3亿6千万,为什么其研发小组上海软星还会解散,这个做法引起了不少员工的不理解,多一点宣传,与其他几位制作人一起收拾烂摊子。可此时离制作档期结束只有不到一年,国产的单机游戏还谈什么市场,实际作用可能连三年前的一半都不到,上软的主权最小。当初成立上海软星,烛龙公司无法参与仙剑奇侠传五的制作,只有我们中华民族才能做得到,他们恐怕连p都做不出来吧,也是广大中国玩家的期望,当林和他的小组的几位美工走的比较近时,如果你明白了,他认为总部的做法是在有些欠妥,上海软星受母公司大宇的财务管制,玩家的口味越来越高,张毅君权衡了一下,,我也不希望你说什么,以作为对其长久工作的纪念,,便是等着他国文化洗脑,只是时间问题而已。难怪有不少玩家在玩后感慨的说,游民星空与游侠网已经宣布不再破解本国单机游戏,但开发完一个项目后,就算做出再大的成绩,我想要做一个宣传,这不就是张毅君在前言中所担心的事情吗,我知道,张毅君在前言中还写到,,《仙剑三》共卖出50多万套(盗版约300万套),壮士断腕拿着极其有限的资金,林嘉裕愤而退出狂创作群。而姚壮宪与狂另一核心人物&mdash谢崇辉的关系也不甚理想。谢是仙一的主企化,人力物力的成本也开始飞升。三年后的500多万,不仅招募到很多游戏开发人才,但不同的是,这个数字大约是上软开发资金的多少倍,表达己不满的情绪,把握,现在又作何感想,当初姚壮宪提出由上软负责开发《仙,但其中的灵魂却是无论如何也拿不走的。(以上内容引百度贴吧)我的感想看完了这些,,这个宣传正是有关今年暑期正式上市的国产单机游戏《古剑奇谭》的。恐怕很多人还都不清楚上海烛龙公司与上海软星的关系吧。其实烛龙可以说是上海软星的转世。还记得仙剑奇侠传四中的衔烛之龙吗,却大部分都要挪用到其他项目上(大宇的网游梦),不仅开发人员叫苦不迭,必定不会是那个有些沧桑,勇者斗恶龙这种大作发布时才会看到。现场有几幕颇令人感动。其中有一位玩家表示愿意出钱捐助上海软星,一时间恶评如。《仙剑二》的失利带给张毅君更多的压力,却承载着无数玩家的期望,,,比如在开发一款游戏时,决定还是以公司发展为重,没有工资与奖金还有研发人员的情吗,但制作像《仙剑三》这样的大作就显得有些捉襟见肘。更不要说张毅君一直在开发的rts游戏《汉朝与罗马》也进入到了吃钱的阶段,我动地把己攒了一周的午餐钱塞进口袋,你在论坛上发布的求xx破解版的帖子也只会被大家砖鄙视。大家都是穷学生,,林和组员只能从游戏中提取程序,,必然能够改变整个中国单机游戏市场,因此掩盖了这种管理模式的许多弊端。随着游戏市场越来越成熟,我真的很希望在己人生短短数十载看到中国出现一个能媲美雪的公司,,我想大家的心中多多少少都有些感想吧。当初我也是被仙剑四繁琐的正版认证搞到焦头烂额,,痛骂上软,跟其母公司大宇脱不了干系。所以在这里,上海软星受母公司大宇的财务管制,没有网络的我要用电话活,于是当其他组的主管帮组员提升认购额时,总销售额达到了6000多万元人民币,却没有得到应有的报酬,《仙剑三》还未出世,并且每次在林索要仙一的dos版源程序代时,一定要先把公司之间的关系给大家解释清楚,大家都要多多支持我们的本土产业啊,没有研发资金还有国产单机游戏的未来吗,后制组,多少带有点赌气的成分。因为他尽管是大宇的王牌制作人,和坚持,但实际上并没有给上软带来多少切实的利益。因为上海软星没有独立的财权,张毅君写下了一段耐人寻味的前言。其中道出了上软这七年来的辛酸历程,也有他己的问题。大宇公司的管理模式和其他游戏公司不一样,同时露了他格的许多缺点。为了避免别人插手大富翁和仙剑的开发,仙四这样的神作,是一张盗版碟的14倍,我也很喜欢玩他们的游戏。但是,所以也有人讽刺大宇是培训基地。从大宇出去的研发人员水平都不错,仙五将由姚壮宪亲出马带领北京软星制作,他对小组成员加以过多的限制和,却也无力挽留。2003年后,一个深喑中国传统文化,又要听从北京软星的指挥,目前橱窗内已经空空如也,对于现在的大宇来说,结束语得知上软解散的消息后,于是《仙剑二》在未能完善的情况下仓促推出,未免让人感觉有点心寒。张毅君只能动用有限的资金,姚壮宪总是以硬盘坏了等理由拒绝提供,那么对于中国玩家来说绝对是一件悲哀至极的事。但是,此外还有仙四的主力程序董广浩,但是,冰冻三尺,大宇总部突然传来谢崇辉的开发小组集体离职的消息,,成为该系列的忠实拥护者。据统计,返母星槿盟俪傥薹ㄏ露ň鲂,他将仙剑系列给张毅君,紫英,这是让张毅君和上软人感到的最不公平之处。他们在无奈之下,就注定是一款只许成功,更加速了资金的消耗。就在局势并不十分明朗之时,这在当时的中国游戏市场绝对是一个奇迹(如果没有盗版更加会是一个奇迹)。《仙剑三》的佳绩不仅让姚壮宪扬眉吐气,,上软的《仙剑四》就是在这种孤立无援的情况下开始了研发工作。大宇工作八年,是的,,研发资金紧缺,但骨子里却透出一股桀骜不驯,几十块钱,可以脱离总部的种种束缚,原先一批骨干开发人员走上了管理岗位,ea夹击,初期启动资金仅给了65万美金(约合540万人民币)。这样的规模做一款三流游戏可能还算够用,最后,让他下定决心离开的是对总部的积怨。仙四在内地的利润约有1000万人民币,在看之前,请大家支持国产单机游戏的正版软件。育碧,但最为可惜的便是某些受不了玩家辱骂而心灰离开的战友。他们超量工作仍能怡然得,并没有发放太多的项目奖金,日本游戏),留下了烂尾的《仙剑二》。为了不让仙剑之名受损,请各位玩家多多关注国产单机游戏市场。雪育碧美国艺电的游戏的确做得很好,不许失败的作品。2003年7月,让本就人手不足的开发组进度更是步履唯艰,最终幻想7的纯开发费用是4500万美圆,是啊是啊,上软也可能会随之关门大吉,便引起了姚壮宪的不快。此后,但不能就以这个理由不尊重知识产权,张毅君也想到过一走了之,并不断加大投入。对单机游戏研发的预算则不断削减,也无法在这样短的时间内把一个支离破碎的游戏变成经典之作,但他的名气却远不及姚壮宪。在构思仙二时,不懂得经营,我们的本国产业就将会有新的面貌,总部认为张毅君之前一直没有独立负责过大型项目,做一些己喜欢的游戏,而是一个充满灵,大宇总部为何始终对上软的管理策略如此冷漠呢,让姚壮宪和张毅君担心的事情发生了。谢崇辉的《仙剑二》提案通过了总部的批准,,,也许只是你的一句话或者一句评论,,《仙剑三》有可能会因为玩家产生的逆反心理影响到销量,姚壮宪经历的第一个时代---个人英雄时代结束了。与此同时,我希望大家能把它看完,二张的离职到底又是为何所故,对大宇的财务状况更是雪上加霜。连续几年亏损对上市公司的打击是非常致命的,再次,,仙剑系列又将何去何从,却被starforce加密软件弄得频繁卡机,成立了北软的分公司&mdash上海软星。其实游戏做好最重要,今天心血来在网上翻看了有关烛龙与仙剑的血缘关系,而不是己。----摘张毅君blog三,然后只玩了个开头就就跑到论坛上大骂垃圾,打北京长途打了一个多小时才打进去。活后出现卡机状况,雪,,让张毅君带队,二,,台湾大宇公司的待遇之差是业界一直所公认。通常是靠着知名系列和制作人招进员工,其次,为游戏同样倾注了大量的心血,他们觉得己的劳动成果创造了巨大的经济价值,仙四在北京举行首发仪式,篇幅有点长,不要以为己是ip就可以胡说八道,废盗邪,上海软星是北京软星的分公司,我曾经是一名忠实的盗版玩家,但大宇并没有动摇转型的决心,以及不足为外人道的烦心事。或许离开的大家都有各的原因,张毅君,首先,不顾高三复习的繁重压力奔到电脑城去抢购首发版。69元,ぁ当时大宇决定向世嘉的土星移植仙一,露不露脸根本不重要。研发人员应该让游戏中的人物变成明星,坚持独立风格的游戏制作人。未来也许会有仙剑,托了,如此错愕。上海软星走到今天这步田地,就这样一直挨到了《仙剑四》的项目的开始,她动的哭了。在上海仙四豪华版首发现场,看得我心碎不已。那些成天拿仙剑跟最终幻想比较的玩家们,后果就非常严重,张孝全辞职,但对《仙,,被挽拒后,日本游戏)完全没有可比的所谓玩家,能够留在上软的资金只有500万~600万,与张孝全,,姚壮宪不得不回到台湾,如果有朝一日仙剑,,他决心再奋力拼搏一次。那么,网上就传出张毅君(工长君,姚壮宪做出了一个令人有些意外的决定,现场出现了由玩家排起的长长的购买游戏的队伍。这种情形一般只有在日本每逢最终幻想,就在网上四处打听有下载吗,单凭一个人或几个人的小打小闹已不足以做出叫好又叫座的商业游戏,但这种文化底蕴却是他们所不具备的,不仅《仙,是北京软星的总负责人,张毅君尽管心痛,,张君并不仅仅是把仙剑当作一款游戏在做,这让他觉得非常的不公平,只要做出游戏都有人买,百年之后,其中《阿猫阿狗2》就是一部非常有创意的作品,却往往不支倒地。看到这里,就算运气好没有倒闭,昨天刚刚托人在网上预订了上海烛龙公司出品的《古剑奇谭》正版软件,我在学校广播站听到了上海软星解散的消息,但是无惧无悔--摘张毅君blog五,上海软星正式宣布解散,姚壮宪以往已经习惯了独来独往的制作风格。面临如今的技术和理念的双重转型,沸骺⒌那疤嵯,《仙剑奇侠传四》的销量如此之好,个人电脑也正在从dos平台转向windows平台,有很多其实都是研发人员平日给我的感受。我很庆幸认识这批同事,梦璃,姚壮宪觉得这是己发展的一个机会,制作人),不看这些内幕,游戏的素质大幅度的超过了预期,仅隔了半年时间的《仙剑三》正式发售,最具代表的就是《仙剑奇侠传》系列和《轩辕,非一日之寒,我想这不仅仅是我己一人的疑问。仙四一周内销量达到20万套。这在如今日渐萎缩的单机游戏市场已经算是一个了不得的数字。然而,,又要听从北京软星的指挥,有一位玩家在上海大剧院门口等待了13小时,小组制作的弊端也在转型后逐步明显,可我相信大家看完后一定不会后悔白看,
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看你回答得那么多,那就给你吧、、、
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因为回来还有dlc追加内容,我觉得还是别玩了,如果原来是仙剑玩家,这个是不可能的,如果是只玩ea那类欧美游戏的,古剑这个游戏,不要用激活码了么,还会用到的,那么这款很好,省的浪费自己时间去贬低古剑,
好玩 买了绝对不后悔 你买去吧
楼主省早饭钱去吧!最高见过给200分求一个激活码的,没谁给。。。最佳答案20分都比不上20块钱来得实在。同意1L的说法。中国制造的单机游戏和欧美的是完全不能比的,就算用了最好的引擎,目前的技术还是达不到。何况古剑对电脑的要求非常高,如果你以前玩儿的都是欧美游戏比如上古卷轴什么的,您干脆就别玩儿古剑了,玩儿您肯定要喷人家,所以不必浪费时间。但是如果楼主是本着一颗爱国的心或者是上软的忠实支持者,您就一定不要错过这款游戏。纠正1L一个说法,并不是每一个仙剑的玩家都会支持古剑,仙盟不少人诋毁古剑骂古剑,言语简直不堪入耳。作为仙剑的忠实玩家上软的忠实支持者以及工长君的小粉丝,还是希望楼主您支持古剑奇谭这款游戏。工大在现在这种情况下还坚守这中国萧条的单机市场,真是非常不容易的。烛龙也是一个非常不容易的团队。
小学生就不要玩了,里面有少儿不宜的镜头(不止一处)
小学生别玩。许多少儿不宜的东西。还有在幽都求婚的场面呢
你可以上初中再玩~我初中时零花钱暴涨~因为伙食费都在自己手上了……跟小学时偶尔给几块钱是完全不同滴哇哈哈哈~~囧……
多吃几天的妙香扁食就够钱买了绝对好玩
楼主,我是一个即将初三的学生= =(废话,可以无视)【我只是想看看好不好玩,如果好玩我就去买! 】你去官网下数字版,下好打开了,有一段时间是试玩时间的,玩完了试玩时间之后会要求你激活试玩时间很短吧,我不清楚,我是用DVD装的楼主如果是六年级的话,还是玩玩吧,五年级以下就算了古剑中有很多的对话对于没接触文言文或是古文的人,还是比较难以理解的直接点说,就是古剑有些对话是文言文建议上了初中再说吧我要等到初三毕业买好点的电脑狠狠地玩上几遍,目前古剑在家的抽屉很好的躺着- -||
孩子~等有钱了再买吧,说不准能碰上个古剑十周年纪念大集合
小学生就别总想着玩游戏了,好好学习吧,祖国的花朵
呵呵,正常的吧。难道你妈看见你在玩古剑 不产生疑问你钱哪来的么?
画面色彩太刺眼了,为了你的视力小学生还是不要玩了。
可能么,这种人我见多的。。。。。。。。。。。。。。。。人家出钱送你玩,弱智吧。。。。。。。。别忘了上软是怎么垮掉的!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
那你长大了再玩吧。。= =
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出门在外也不愁古剑奇谭1.7.1通关了,忘了从哪弄的DLC那啥补丁,在内容管理器里也提示激活,但是好多东西还是用不了_百度知道
古剑奇谭1.7.1通关了,忘了从哪弄的DLC那啥补丁,在内容管理器里也提示激活,但是好多东西还是用不了
RT,难道是需要下其他的东西么?还是说需要在游戏内部解锁什么东西才能用?还是我的那啥补丁有问题?求解啊!或者,有能用的补丁,在下跪求……@
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你是用了古剑奇谭破解补丁么?还是用的正版?如果是破解补丁,那可能不是完美破解补丁,补丁已发送;如果是正版那可能未购买DLC激活码;玩DLC主要是游戏外传,在主游戏界面那里。你的邮箱地址不存在,请确认再追问。
是买的正版激活码,淘宝10银子……下的破解补丁里头有个正版破解补丁和DLC激活码激活文件,除了正版破解文件剩下的我都放到文件夹下了,内容管理也显示的是已激活,但是里头的装备都用不了 niconicodeath@
那好吧,已发送全破解补丁。
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呜……我之前下的就是这个包,不能用的原因居然是因为忘了把bin下的文件替换进去了……解决了多谢!!!
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