魔兽世界生存lr-生存LR需要精通么?!

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魔兽世界5.0猎人PVE基础问题攻略分享
  我只用简单的描述来说明下一些你们可能感兴趣的问题...适用于大部分情况.但是特定情形下某些还是可以调整的.
  关于绿字属性.(从我的计算和实践来讲,当然还有些可以推敲的地方)
  命中精准现在对于RAID中boss来说是7.5%,即2550等级.如果参加RAID的话,只要这两个指标不达标,就把其他绿字属性重铸过来吧.
  暴击现在基本三系中除了命中精准之外是最佳属性.
  精通现在中规中矩.
  急速从CTM开始就是垃圾,当然现在依旧.(不要跟我谈什么阈值,没什么用)
  至于和暴击之间的比重,目前1敏捷是1暴击等级属性(注意是暴击,不是精通或者急速)的2.5-3.2倍.
  如果是装备之间的比较,各天赋可以用如下比例.
  兽王:1敏捷:1暴击等级&2.7--AP和暴击收益都高,所以比例低.
  生存:1敏捷:1暴击等级&3--AP收益还算可以,暴击收益低,所以比例高.
  射击:1敏捷:1暴击等级&2.6--AP和暴击收益都低.
  暴击&精通&&急速
  暴击略微强于精通,随着装备提升敏捷提供的暴击属性增加,短期内应该也不会改变这种趋势.所以放心的堆暴击吧.
  现在相对于CTM时期收益略微增强,因为宠物伤害现在的比例高了不少.
  至于急速,没什么用.
  兽王装备需求原则:装等高很多的优先,装等差不多的少拿急速装.精通重铸成命中精准暴击
  暴击&&精通&&急速
  暴击最好,而且现在精通的收益已经变得相对于CTM低得多.整个MOP如果不调整生存的技能或者专精.暴击将一直强于精通.所以放心的堆暴击吧.
  精通现在一般,比急速强一些,比暴击差得多.相对于CTM时期现在的精通更悲剧了,魔法伤害现在占得比例低了不少.
  至于急速,没什么用.
  生存装备需求原则:装等高很多的优先,装等差不多的少拿急速或者精通装(特别是同时存在急速精通的装备).急速重铸掉.精通重铸成命中精准暴击
  暴击&精通&急速
  暴击最好.
  精通比暴击差点.但是尚可.
  至于急速,没啥用.
  射击装备需求原则:装等高很多的优先,装等差不多的少拿急速装.好武器才是关键.急速重铸掉.
  天赋的选择问题.
  第四层:
  单体输出:凶猛野兽.(首选)
  如果需要大量AOE或者小本的话建议:狩猎刺激
  几秒时间的特定爆发也可以用:热情.
  第五层:
  山猫和乌鸦各有优劣.
  但是山猫适合短时间爆发.开场可以被刷新.而且也适合小本AOE.
  乌鸦的开场刷新就悲剧的多,而且在5分钟以内的战斗,斩杀时CD减少根本无用.60的集中值也是一个悲剧.但是它仍然是一个伤害比山猫高的技能.
  所以这里选取纯粹看你自己的喜好.并不固定.伤害差距并不是无法接受.
  第六层:飞刃.
  手法什么的...
  --都是老生常谈的东西
  1.充分利用GCD.
  2.尽量保持毒蛇钉刺.
  3.宝宝别死,虽然现在有凤凰之心
  4.有冷却技能优先级比无冷却技能高.短冷却技能优先级比长冷却技能高.(基本如此,除了个别)
  5.集中值多了奥射射击,少了眼镜蛇射击或者稳固射击.
  一些乱七八糟的渣问题...
  集中火力:
  以我现在的计算来看,5层使用集中火力比不使用集中火力至少能提升3-4%的DPS.
  有人提出3层就使用来提高集中火力覆盖率,很不幸,5层使用比3层使用高了2-3%的dps.
  主要问题是每次使用集中火力就消耗1个GCD,3层使用集中火力拉平GCD的损失.
  当然2层使用基本没什么影响.甚至降低DPS.
  荷枪实弹:
  无脑3连就是了.别多问.多问讲了你也不一定能懂.反正就是直接3连爆炸射击就是了.
  有兴趣看置顶total的理论仍然适用.只是伤害现在不会减少罢了.
  套牌目前版本毕业之一.美酒节饰品相当于463蓝色饰品(甚至不如).其它的按物品等级来就是了.优先命中精准暴击,触发最好是敏捷或者暴击.
  正面和背面输出区别:
  有区别,但是差距不大.
  现在猎人的能被闪避,在目标前或者后都有可能出现未命中和被闪避.而且在目标正面时射击能被格挡,无招架.所以在目标正面会有一些伤害损失.
  所以还是背后射击吧.近战位置输出就是了.
  宠物选择:
  团队缺什么BUFF就带提供相应BUFF的宝宝,然后把宠物切成狂野系天赋.如果团队不缺什么BUFF,那视觉系.
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90 血精灵 猎人
在保证命中8%以后,以敏捷及暴击为主,在这些都差不多之后,剩余到底是急速重要还是精通重要?在网上看到很多人说精通重要但也有人说急速重要,这俩到底堆哪个?而且我发现,我就算重铸,精通最高也只能到16%,急速永远都在21%以上,在网上看到那些说能把急速降到10%左右是怎么做到的?望高手指点
我来自北方丶
90 狼人 猎人
你先提升提升装备吧,你现在这装备还没到纠结的时候呢,你全身唯一的亮点是你的瓶子,,,,,,我怨念啊
90 血精灵 猎人
哈哈,瓶子是我上周公会本打出来的,哦耶
90 血精灵 猎人
主要是输出伤害老是上不去啊,在网上看很多人说像我这390的装等应该能打出2W5以上的伤害,可我全加完BUFF也就2W出点头,郁闷
我来自北方丶
90 狼人 猎人
饿,,我从不来不计较那个,,我们团长也是,只要你能做好你该做的事,熟练的完成这场BOOS你应该做的事就行了。。。。。反正我是这样的我的DPS插件很少去刷新····
90 血精灵 猎人
由引用饿,,我从不来不计较那个,,我们团长也是,只要你能做好你该做的事,熟练的完成这场BOOS你应该做的事就行了。。。。。反正我是这样的我的DPS插件很少去刷新····哦,主要是自己会不好意思啊,感觉拖人家后腿似的,要是自己DPS高点,不是给大家节省点时间吗
90 巨魔 猎人
生存LR,保证命中之后,主要是敏捷,然后是暴击,至于急速跟精通谁更重要,我想还不是一般休闲玩家讨论的范畴。你首先要保证你的DPS要打的上来,我现在的装等,老1H,一边跑水晶,一边输出,秒伤在3W2左右。我认为就可以了。我身上的宝石除了部分装备是刻意的插宝石,其他的都是随心,有什么宝石就插什么宝石,真的没必要在意。390的LR,你这个秒伤,我认为是!作问题,生存LR上去标记-钉刺-爆炸-黑箭-毒蛇-奥术---然后是毒蛇赞点跟奥术放点,爆炸好了就用,黑箭好了就用,真心没什么其他的技巧,这样做好了,起码你不会被人诟病。至于之后的事情,高玩要讨论的姑且就不论了。
90 血精灵 猎人
生存LR,保证命中之后,主要是敏捷,然后是暴击,至于急速跟精通谁更重要,我想还不是一般休闲玩家讨论的范畴。你首先要保证你的DPS要打的上来,我现在的装等,老1H,一边跑水晶,一边输出,秒伤在3W2左右。我认为就可以了。我身上的宝石除了部分装备是刻意的插宝石,其他的都是随心,有什么宝石就插什么宝石,真的没必要在意。390的LR,你这个秒伤,我认为是!作问题,生存LR上去标记-钉刺-爆炸-黑箭-毒蛇-奥术---然后是毒蛇赞点跟奥术放点,爆炸好了就用,黑箭好了就用,真心没什么其他的技巧,这样做好了,起码你不会被人诟病。至于之后的事情,高玩要讨论的姑且就不论了。我输出手法基本就是这样,但是秒伤就是上不去啊,只在2W出头啊,真心郁闷啊
90 巨魔 猎人
你的武器,你的腿部附魔,还有技能开的时机,这些都注意过没。
90 血精灵 猎人
由引用你的武器,你的腿部附魔,还有技能开的时机,这些都注意过没。我只有手有个敏捷,我每次都会开,CD好了就会再点,还有个腰带,有个护盾,我也会点,而且急速+宠物的野兽我特意做成宏来加BUFF,但是打巨龙普通本,我的伤害也只有2W出头啊
Chloegmoretz
90 亡灵 猎人
你2W出头肯定是什么没搞好~~我之前390也是很纠结。。后面装备搞下也才2.3 我朋友说起码在2.5~2.6 现在还在摸索纠结啊
90 血精灵 猎人
现在打BOSS,有时候会上2W6左右,偶现在就主要堆精通和爆击
90 狼人 死亡骑士
手法都差不多吧。怎么我那么另类。 我都是 标记 黑箭 多重 爆炸 攒点 触发爆炸 就是爆炸杀戮爆炸。没注意dps多高,反正还不错。奥术从爆炸出来就放弃了。是不是很另类
85 巨魔 德鲁伊
主要是暴击 精通 急速能重铸就都重铸掉 插槽可以无脑40敏 或敏捷+暴击的 手法是起手标记-钉刺-爆炸-黑箭 集中值>60才用奥术 否则别用 黑箭和爆炸好了就用 触发荷枪实弹马上就用掉 除非毒蛇你拉了一半 否则立即停止 需要注意的是一定掌握好开饰品爆发阶段就行了 你可以参考一下(本人372装等饰品一个359正义换的 一个做任务给的绿色的 无T13 2件T12 )10人巨龙BOSS基本2W1左右
85 巨魔 猎人
LZ 你的重铸有问题啊,手和肩膀都是命中==》暴击,而腰带和腿却要精通重铸回命中lr的急速基本上不会打不到阈值,没意图的情况下1.66S一个眼镜蛇,打到这一标准后再堆急速也只是可能提升嗜血或者触发4T13特效或者急速饰品事的dps,所以建议任何装备第一要重铸掉的就是急速(另一个副属性数值远高于急速的话,可以考虑讲另一个重铸成暴击,这样能多一些暴击)。宝石的话把腰带和戒指上的40暴击都换成40敏捷还有397的!@可以副20属性的魔了,弓的附魔换成土拨鼠
90 血精灵 猎人
LZ 你的重铸有问题啊,手和肩膀都是命中==》暴击,而腰带和腿却要精通重铸回命中lr的急速基本上不会打不到阈值,没意图的情况下1.66S一个眼镜蛇,打到这一标准后再堆急速也只是可能提升嗜血或者触发4T13特效或者急速饰品事的dps,所以建议任何装备第一要重铸掉的就是急速(另一个副属性数值远高于急速的话,可以考虑讲另一个重铸成暴击,这样能多一些暴击)。宝石的话把腰带和戒指上的40暴击都换成40敏捷还有397的!@可以副20属性的魔了,弓的附魔换成土拨鼠可我发现不管怎么重铸,急速都是在22%左右啊
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5.4生存猎人,第一属性固然是暴击。但第二属性到底是急速还是精通。有得人说生存伤害靠精通,犹如黑箭、爆炸射击等等。但是我看帖子说急速收益又大于精通,这个已经困扰我很久。希望猎人高玩们能解答一下,小弟感激不尽。
全大嫂的跟班
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全大哥 发表于
全师傅你个长期排在戒律牧下面的DPS也来说话
全大嫂的跟班
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九尾蝴 发表于
全师傅你个长期排在戒律牧下面的DPS也来说话
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全大哥 发表于
请问下4件套 急速的阀值是多少?1W2吗
歧路丶辉煌
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个人感觉,生存只需要满急速就可以(也就是读条一个毒蛇1.6秒),之后急速收益很小,因为急速对于生存LR来说收益不大,而精通和暴击是暴击优先,其次精通,但是通过计算获得,如果不能保证暴击远高于精通,可以试试精通暴击平衡的重铸,这样收益最大。这是我个人经验,以前看过不少贴,LR玩了也好几年了。如果有不对的请勿喷!
全大嫂的跟班
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香蕉扒拉。 发表于
请问下4件套 急速的阀值是多少?1W2吗
你还是去NGA看看吧,我只是扫眼看了一下生存的,说是出了老4SP+4件套的话,暴击=急速&精通。我主玩兽王+射击,生存涉及不多
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月夜下的裤衩 发表于
个人感觉,生存只需要满急速就可以(也就是读条一个毒蛇1.6秒),之后急速收益很小,因为急速对于生存LR来 ...
娇吟角斗士
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感觉差不多就行了。。我各种属性都是靠感觉的
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第一属性毫无疑问是暴击,急速存在明显的断点,这些断点可以参考生存猎急速阈值表。在非断点处,精通永远是第二好的属性。当装备提升到一定程度后,精通的收益会逐渐赶超急速。
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作者:xingyunwtx 来源:NGA发布时间: 15:25:13转帖到个人空间
  摘要:专精选择:生存,战斗小贴士:平台上的点名锯齿飞刃可以假死规避,威慑可以无视震波飞弹、激光火。
  本文来源于NGACN,原作者:
  原文地址:,转载请注明来源并于文首保留此行
  经过二百多次的开荒,过的那一刻非常激动。个人感觉这个BOSS最大的灭团点就是传送带上武器没打掉,BOSS开启护盾,三武器乱入GG。
  这个BOSS的打法很多,不同的团队选择平台上的站位和传送带上的武器击杀顺序都不尽相同的。
  我们团选择将BOSS拉在打武器的传送带附近,以减少传送带组对BOSS本体的DPS损失。
  分享这场战斗的一些 心得 ,希望对正在开荒或者即将开荒这个BOSS的朋友有所帮助,当然说的不对的地方也欢迎大家指正。
  专精选择:生存
  因为是传送带组不需要AE地雷,而且生存专精经过爆炸射击的多次hotfix后,单体输出已经很接近兽王,考虑到上/下传送带时宠物的消失时间,转火的流畅程度,选择生存专精不管是打boss本体还是传送带上打武器都可以提供稳定可观的DPS。
  天赋选择:
  第一层天赋:卧虎藏龙
  第二层天赋:束缚射击(辅助控制地雷)
  第三层天赋;铁鹰守护/意气风发,如果传送带上有暗牧、惩戒骑等可以辅助加血职业推荐选择铁鹰守护
  第四层天赋:凶暴野兽/热情
  第五层天赋:闪击,如果传送带上压力比较大,需要协调爆发时间也可以选择黑鸦
  第六层天赋:飞刃
  雕文选择
  逃脱回血雕文、逃脱加距离雕文、威慑加减伤雕文
  战斗小贴士
  平台上的点名锯齿飞刃可以假死规避,威慑可以无视震波飞弹、激光火。
  传送带上多跳。一直按空格不会被传送带带着走,我表示在传送带上跳了二百多把后我已经变成了多动症患者,在平台上也跳的甚是欢快。。
  心态放稳,不冒险穿火线。火线的规律是面朝传送带前进方向从右往左依次出现缺口,作为一个可以移动施法的远程职业最稳妥的做法是选择好下一根出现的火线,站在火线前面边按空格边输出,火线消失后马上穿过去,当然了你不能光顾着看火线而掉队了,穿火线时擦边球也是打不得滴。传送带上的不确定性是这个BOSS最大的灭团点。
  多用后跳下传送带。当然这是建立在能打掉武器的前提下的,最简单的位置是传送带中间的位置。这么做有两个好处,的第一可以增加对BOSS本体的输出;第二可以避免被拉下去定身的那几秒被伐木机超载、锯齿飞刃、震波飞弹等技能combo减员。后跳的时机要把握好,平台上有强化磁铁、震波飞弹、蚊香火时慎用! 没有一张英俊的脸
不推荐用火箭靴下传送带,漏油这种事情还是很常见的。
  补充一点,不知道有没有和我一样卡ctrl/shfit键的朋友,自从某次卡按键后跳没按出来,直接走下传送带摔死被团长怒喷后我的W、A、S、D还有后跳都绑上了ctrl键。
  以上,暂时想到的就这么多了,欢迎大家回帖交流,第一次写心得贴,望轻喷。
  以下是猎人视角
魔兽世界5.4决战奥格瑞玛资讯汇总[]
决战奥格瑞玛攻略
T16套装汇总
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转帖到个人空间灵动轻驰 百步穿杨!5.4射击猎人PVE指南
作者:tian4152 来源:NGA发布时间: 15:02:48转帖到个人空间
  摘要:非常全面的5.4猎人射击专精指南,包括属性选择、输出手法及BIS配装等内容,喜欢射击猎的朋友一起来看看吧!
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  本文来源于NGACN,作者 tian4152
  原文地址: 转载请在文首保留此行。
  暴雪的最近一次修正buff了射击专精的奇美拉射击,使得射击专精与兽王以及生存专精的输出差距进一步缩小(不足2%),所以射击专精也能在PVE中做出足够多的贡献,本文通过一些数据分析以及simc模拟结果为所有热爱射击专精的朋友提供一些帮助,希望所有热爱射击专精的朋友能在各自的团队中表现出色。
5.4猎人职业改动总汇
  日在线修正:
  奇美拉射击伤害提高50%。
  爆炸射击伤害提高10%。
  以下猎人宠物技能不再消耗集中值:急奔、俯冲和冲锋。
  奥术射击现在造成125%的远程武器伤害(从100%上调),并且集中值消耗提高了50%。
  反制射击现在是所有猎人22级可学的基础打断技能。
  威慑现在是3分钟冷却(从2分钟上调),但有2层效果。
  逃脱现在是20秒冷却(从25秒下调)。
  爆炸陷阱的总伤害降低了30%。按照比例,被移除的初始伤害比持续效果多。
  猎人印记现在在PvP战斗中有20秒持续时间(从30秒下调)。
  准备就绪被移除了。
  复活宠物不再要求宠物在猎人的视野范围之内。
  在竞技场或战场以外使用群兽奔腾时,宠物造成的伤害不再降低75%。
  野兽控制
  野兽顺劈斩的射程扩大至10码(从8码上调)。
  杀戮命令的伤害提高了34%。
  瞄准射击现在造成450%的远程武器伤害(从350%上调)。
  束缚射击不再是射击猎人技能,再一次成为天赋。
  爆炸射击的伤害提高了27%。
  爆炸陷阱不再与黑箭共享冷却时间,但不再激活荷枪实弹。
  夺命黑鸦的伤害提高了40%。
  铁鹰守护现在使受到的所有伤害降低10%,从15%下调。
  飞刃不再触发自动攻击。
  山猫冲锋的伤害提高了30%。
  险境求生的缠绕效果现在是自然法术(原为物理法术)。
  沉默射击不再是天赋,现在是射击猎人取代反制射击的技能。
  猎人的宠物激活时,灵魂联结现在每2秒恢复3%总生命值。
  翼龙钉刺现在是40码射程(从35码上调)。
  新大雕文
  单薄豹群雕文:使豹群守护的范围缩小至7码。
  耐用伪装雕文:伪装也使受到的法术伤害降低10%。
  大雕文
  治疗宠物雕文现在每一跳都有100%的几率移除猎人宠物身上的一个诅咒,疾病,魔法或中毒效果(从50%上调)。
  治疗雕文现在将治疗宠物恢复生命值的持续效果加速到每秒一跳。
  无路可逃雕文现在对受到猎人冰冻陷阱影响的目标的远程爆击几率提高100%(从20%上调)。
  天赋选择说明:
迅捷如风与卧虎藏龙依然是5.4中常选天赋,迅捷如风在需要大范围跑动的boss站中有良好的表现,而卧虎藏龙减少威慑充能时间则可以在很多有周期性伤害的boss中让你可以用威慑来抵挡伤害。这两个天赋为推荐天赋,根据实际需要切换就可以了,险境求生天赋更加适合在PVP中使用。
在5.4中束缚射击再一次变成了天赋,在soo的战斗中束缚射击使用的价值要高于胁迫与翼龙钉刺,在1号boss战斗中处理P2软泥(吃控制)时,束缚射击可以有效的帮你控制软泥。胁迫与翼龙钉刺更加适合PVP,首推天赋为束缚射击。
5.4nerf了铁鹰守护的免伤能力,但是铁鹰守护依旧是Raid中首推的天赋,硬减伤在绝大多数战斗中都适用。5.4灵魂连接被buff了,现在每2s回复3%的血量,但是在PVE中略逊色于铁鹰的硬减伤。意气风发的回血效果可能有时会救你一命,但是我相信优秀的团队治疗不会让这种事发生的。
射击专精simc默认配置首选天赋,无GCD以及强大的集中值回复能力能让你在战斗中找到更好的节奏感,在AOE方面同样可圈可点,射击专精推荐天赋。
由于射击专精(MM)的技能大都为高消耗技能,凶暴野兽提供的集中值对于射击专精来说太少了而且恢复速度太慢,射击专精是一个非常讲究节奏感的专精,太多有GCD技能的加入会严重打乱输出节奏,所以凶暴野兽在射击专精下并不推荐。另外5.4似乎对凶暴野兽的攻击次数进行了标准化,也就是呈现明显的阶梯式成长。
说明:在5.3乃至以前版本的凶兽,在急速提高之后攻击次数会在急速对应攻击次数之间上下浮动。例如下面这个表格:
射击专精的另外一个流派“奥射精通流”所选用的天赋,但是在simc上通过调整HT16属性为暴击精通急速优先级模拟之后的最终秒伤还是要低于默认的“急速瞄准流”。
射击专精的又一首选天赋,其高频率的攻击不但能触发射击精通:野性箭弹,同时本身也有非常不俗的伤害,simc默认配置的本层天赋选择也是夺命黑鸦。
射击专精下宠物的集中值并不多所造成的基础攻击伤害在整个输出比例中也非常小,所以闪击天赋对于射击专精来说是一个省键位天赋。
5.4中山猫冲锋也得到的buff,但是自从被blz重做之后,这个天赋就没有了任何起色,而且作为补偿性的buff只有30%,在PVE中选择它的理由更少了。当然,作为一个物理流血伤害,在PVP中对付盗贼可能是个不错的选择。
飞刃依旧是5.4中最强的同层单体输出天赋,在5.4的simc天赋模拟排名中飞刃冠居榜首。
由于强风射击的高成长性,在5.4的单体模拟中,强风射击的单体能力仅次于飞刃,使其在PVE环境中有了出场的可能,有兴趣的朋友可以试试。
依旧是同层天赋中AOE战斗的首选,在有大量AOE的战斗中,弹幕射击的表现比较出色。
动物盟约雕纹
提高你和宠物受到的治疗量,在PVE中是个不错的选择,推荐
提高威慑的伤害减免效果至50%,对于威慑无法抵挡的伤害,通过威慑的伤害减免能显著的提高生存能力,推荐
瞄准射击雕纹
15%装备急速以上必备雕文,可以在移动中施放瞄准射击,推荐
奇美拉雕纹
提高奇美拉射击回血能力,可选
使用逃脱技能可以恢复5%的血量,可选
增加逃脱后跳的距离,可选
5.4新雕文(大雕文)
耐用伪装雕文
伪装时受到的法术伤害降低10%
单薄豹群雕文
使豹群守护的范围缩小33码(实际就是豹群守护的范围只有7码)
  小雕文依据个人爱好吧,其余的大雕文对于pve几乎无影响,这里需要说明一下的是:
无路可逃雕纹
当目标受到你的冰冻陷阱影响时,你所有的远程攻击的爆击几率提高100%
  这里的影响仅限于冰冻陷阱,对于冰霜陷阱来说是无意义的,有很多人误认为冰霜陷阱也有效果,这里是没有效果的!
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