飞车极品飞车13好玩吗?

极品飞车18好玩吗?、_百度知道
极品飞车18好玩吗?、
极品飞车18出了,不知道好不好玩,个人感觉16是最经典,17就一个城市太小不好玩,18不知道怎么样??
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用的寒霜3引擎制作的,你先看看你pc能跑的动不在谈好不好玩,首先它不支持xp系统,还有这游戏画质自然没得说,这引擎也是为战地系列打造的你去看看地图有多大就知道了,其实我不喜欢赛车游戏感觉单调,我觉得还是沙盒类游戏好玩比如gta5我玩的ps3版
我下载好了,下了个完美存档,玩了一下,卡的感觉都没,和17,16什么运行速度差不多,画面不错,地图挺大。我是W7,64位。
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你好!18要求配置很高的,好多个人觉得不好玩,如果没玩过9,推荐你玩哦。下载可以到游民星空下载。 好人一生平安
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出门在外也不愁极品飞车怎么玩才好玩啊?_百度知道
极品飞车怎么玩才好玩啊?
怎么生涯全都是那四种赛,每次每种都跑个第一就算过了一节,而且钱够了好多车还是锁着买不了,而且也不能改自己的名字,哎~,跑来跑去就那么一张小地图,感觉11太令人失望了,没意思,10好玩多了,还可以在马路上随便跑,又有警察~我不知道是不是这样的,谁会玩教教我吧!谢谢!!!!
提问者采纳
飚速是11的一大创新,刚玩到飚速的时候让我兴奋不已。这样的速度,这种畅快,就是飞车想要的感觉,这是连在高速上也体会不到的感觉。何况现在高速上超过180就有可能被终身吊销驾照。所以11能想出这种模式实在是太了解玩家的需求了。
但是当飚速玩到内华达的时候就会发觉,心理承受能力受到了挑战,动不动就是全车损毁,连玩十几盘也过不了一版。换车,升配件,调校,但是发觉车再快也不一定跑得到第一,特别是在速极模式下。所以在不断失败以后总结了一些经验,并且在经验的指导下,在飚速中的发挥也越入佳境,在这里和大家分享一些飚速赛中得出的经验。
选车 选错了车,即使再好的车手也不能顺利赢得比赛,所以玩飚速首先要选好车。选飚速的车有几大要点需注意。第一就是加速要快,特别是在高速;第二就是车要稳,特别是在高速下。
大家都知道飚速赛中速度基本都在300以上,许多车都可以很快上到300,但是在300以上却是棉棉无力,而且在比赛中有些地方需要降速通过,速度很可能降到250甚至以下,所以250以上的加速性是考虑的一个要点。还有就是稳定,有些车加速的确很快,例如ZONDA F,FORD GT但在高速下可能不稳,一次比赛可能会只因一个错而结束,所以高速的稳定性也是非常重要的。
因此建议选Murcielago这样加速快并且高速中也非常稳定的车。
调校 飚速车的调校也非常重要,因为加速性和稳定性都是可以调的,调得好,加速可以发挥更好的效率,特别是不稳的车也可以调的相对稳定许多。
飚速车调校主要建议几点。
一是车高和胎压,车高可以调的略高一些来整避免车身过低造成的不安定的弹跳,胎压忌前胎比后胎高,这样会让车身头高尾低不利于下压力的产生,而导致车身的不稳定性;
二是束角倾角,建议都为零;
三是转向,建议偏软;
四是凸轮正时,建议偏缓;
五也是非常最重要的是档次的齿轮比,建议跟据马力和扭力对高档进行微整,一般建议适当调高五档,来充当高速加速的需要,调高六档来得升速极,来增加最高速度。可能马力并不一定能把车推到这个速度,但具体用法会在后面分解。
策略 在游戏的提示中就有明确的说明:建议利用前车产生的尾流来加速。在游戏中也很容易感受到在前车后面的很长一段距离内,风的阻力会小很多,加速度会有很大的提升,并且很容易达到速极。所以玩飚速赛最重要的一点就是跟车,如何跟车就成了成败的关键。
每个赛道中都会有几个比较险要的地方。在这些地方即使自己不出错,也不能避免前车犯错,所以这些地方一定要记住。开到这些地方建议减速通过,特别前面的赛道是盲区的话。所以记住赛道危险处也是要点的条件之一。
记住以上两点,我们就可以来研究取胜的策略了。但对不同的比赛相应的策略也是不同的,所以我们分开讲。
先到终点者胜。
飚速赛的策略就是先跟上首车,每场比赛都是从最后出发的,如何超越前面的这些车辆,并利用其的尾流跟上甚至超过首车,就成了成败的关键。整个过程可以分为追、跟、超三步。其中跟上首车的用时越快越好,因为前面的车越少,可能产生的风险也会相对的小,比赛就会更快的进入自己的节奏,更容易控制。
跟上首车后,接着是超首车,超首车可以跟据自身车的能力来选择时机,如果可以做到甩开首车的话,建议早一点超,反之建议可以多跟一会,在临近终点前超越。
过记速点的累计分最高者胜。
速极赛不必要取得第一,而最重要的就是跟对车。开赛前可以跟据车手的名字来判断哪几位车手是相对快的,选择这样的车跟的话,比赛会容易很多。在快到测速点前跟前车保持适当的距离,然后全油门加速,控制在测速点前超过前车,并尽量达到速极通过测速点。
这里还有一个策略就是继续跟车,超越前车后,原先的前车可能跟不上你的速度被甩的很远,如果减速等到它再开到前面可以下一个测试点又到了而影响了速度。这时就要看前面的几个成绩完成的如何,如果完成的出色的话后面的成绩尚可就可以取胜,这时就可以控制车速,稳定驾驶,在后面的测速点利用氮气来达到好成绩;但如果单凭自己能力不能保证取胜的话建议再跟车,这时就要看前车是否追得上,追得上的话可以考虑追上前车来跟,否则建议降速等后车来跟。但等后车再跟的话要有耐心,不要为了想快点跟上车而降速过多,否则后车通过后反而连追也追不上。
经常开车的人都知道,跟车其实是项高难度的活。跟慢了会丢,跟快了易撞。所以跟车也是一项技巧,下面来说一下跟车的技巧。
在11中,跟得上就超得过,而且是很容易的超过。从而致导跟车变得有一定难度,特别是在高速下,一不小心就脱离前车。而如何让跟车变得更容易呢?其实也不难,只要做到3点跟车会变的容易很多。
1.控制速度。一旦跟上了前车,选要考虑是超还是跟。若要跟的话就需要适当的松些油门让前车带着你走,有时降一档跟也是完全可以的,只要策略正确不用担心车速慢了而影响取胜,反而取胜的关键在于你的耐心,否则一不小心就超过了前车,图了一时之快而影响了最终成绩。
2.控制距离。越高速保持的距离就应相对越远,否则突有变化留给自己的反应时间太少,往往会导致全车损毁,反之还可以跟好的控制速度,可以更有余地的操控油门。
3.警惕危险。危险随时存在,特别是在那些危险路段。当危险发生时能迅速的化解,这也是游戏的乐趣之一。其实其它方面都做好的话,风险就会越小,不然危险会不断的袭来,全车损毁就成了主角。
飚速生涯称霸调校明细
经过一晚奋战,在战胜了RYO之后,首先攻占称霸飚速。在玩飚速称霸时,由于原先大部分都使用的是2级配件,速极只在380左右,所以没有任何调校的车也已经很好开。但随着生涯拓展,不断爆出许多好的奖励配件,车速也提升到了400以上,虽然时速只提升了20,但不稳定性却大幅增加,象原先可以全油门过的路段,现在要收油过了。为了能打造出一辆能在极速下也有出色稳定性的车,所以对我的Murcielago做了些调校。调校后的Murcielago在高速下也非常稳定,并轻松的称霸了飚速。以下是Murcielago后一些参数,以供大家参考。虽然不一定调校的最好,但已经足已称霸生涯。
配件列表:
氮氧3级(奖到了4级,但还来不及换)
悬挂 前后弹簧压缩率都调到了偏软。让弹簧压缩行程的更长,目的是让弹簧更吸能,吸收车身在高速中车轮弹跳生产的震动,从而避免震动对车身的影响;
前后弹簧回弹率都设到了偏硬,让弹簧弹不高,从而避免象飞跃落地后的大幅弹跳,防止车一震就跳舞的作用;
前后弹簧都设到了偏硬,弹簧软会造成车身反应慢,车轮产生的跳动会通过左右摇摆来释放,从而造成车身不稳,所以设置偏硬配合较软的压缩率,以起到能稳定而又吸能的效果;
车高设的偏高,以避免车身下摆与地面摩擦;
前后防倾杆都设到较硬,不给车身摇摆的机会;
胎压都设的偏低,来增加抓地力,高速中抓地力是尤为重要的;
束角倾角都为零,因为飚速中基本都是跑直线的,这方面调校可以策重于加速而非转向;
转向比没调,因为我使用的方向盘已经有足够的操控能力,所以没做改动
引擎 凸轮正时调到缓,以提高高速下的性能;
增压都进行了调高,说实话不知道调高好还是调低好,高和低都试过了,好像没有显著差异,所以就调高了;
氮气不调也可以很好发挥作用,所以也没调;
传动 1-2档无变化;
3-4档逐渐调高;
5-6档调到最高;
最终加速比调到最高;来追求最高的速极,调好后5档可以当原来的6档用,6档可以用跟车、氮气或下坡的势能来追求最高速极。
刹车 因为刹车在飚速赛中使用不多,并且已经够用了,所以没做调校。
速极403,非辅助最高速度360
先上调校,晚些再来补充。。。
以上是个人在飚速赛中累积的一些经验,本人文笔不好,所以写了一大段。希望能给新玩家一帮助,也欢迎大家一起指正交流。
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天天飞车的游戏截图曝光,玩家们越来越关注天天飞车这个游戏在天天家族游戏中什么时候出,有消息称天天飞车公测大概在11月底能上线。
天天飞车好玩吗:
天天飞车从入门素朴的新手车到极尽奢华的跑车随你选。同时游戏中拥有多样性的可选车型。曝光出的汽车属性中还将出现加速度,最高速度,节油性能等数据。
天天飞车的赛车数量很多,玩家们等级的提升可以解锁新车辆,花费钻石也可以购买新车辆。在游戏中玩家们还可以用金币购买一些强化车辆的道具,让自己跑出更好的成绩。
天天飞车中,燃油就是生命,每次撞车之后,速度都会将至底点,需要重新消耗燃油才能继续前进。
有传言称,天天飞车将在11月上线发布,但是这个消息还没有得到腾讯的官方证实。所以玩家们只能和龙虎游戏小编一起期待一下天天飞车什么时候出了。
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《自在飞车》是一款实景系赛车网络游戏。该游戏采用了天实游戏(TENS)公司自主研发的游戏引擎,现象引擎。游戏通过物理引擎和3D图像引擎,创造出一个贴近真实的赛车网络世界;仿真的车辆模型、虚拟的天使之城、数十条竞速赛道和城市...
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别名:自在飞车
自在飞车游戏介绍
《自在飞车》是一款实景系赛车网络游戏。该游戏采用了天实游戏(TENS)公司自主研发的游戏引擎,现象引擎。游戏通过物理引擎和3D图像引擎,创造出一个贴近真实的赛车网络世界;仿真的车辆模型、虚拟的天使之城、数十条竞速赛道和城市赛道。游戏场景风格借鉴了《湾岸》的城市、《极品飞车》的山道等数款赛车游戏。
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极品飞车16 好玩不?
非常丰富,中间还要通过斜坡来避开火车的碰撞,我觉得剧情模式很好玩啊 ,很有电影的感觉。再就是创新上也不错啊,也很容易冲出赛道。,很容易飘飞的,雪崩的时候要一边躲大雪球一边跑,被人逼入地铁道要跟火车赛跑,漂移的感觉稍微差一点,总之挺刺激的感觉。操控性么,中间穿插一些小的动作类桥段,
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下载用了5个小时 通关用了3个小时你觉得好玩么 除了画面 不用买车外真不如14,
16操作手感不错不过模式我不太喜欢
还是喜欢以前的可以自己改装车的模式
16生涯内容感觉不多
200名追到第一名跑完就没了 一下就能跑完
相当的好玩 还行 网上评论褒贬不一 创新的不算太成功 但算是极品的大作 值得考虑 16 需要win7系统
比十四差多了
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