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首先,双刀开荒时一件极为蛋疼的事,初期武器斩位低,技能不全,不能防御,攻击范围短,需要耐力支持,这些弱势完全制约了双刀的发挥。
  不过在逐步完善各项条件后之后,在适当技能和强走的支持下,双刀能发挥出恐怖的战斗力。
  分析下双刀的动作
  首先双刀这次添加了鬼人强化状态,所谓鬼人强化状态是鬼人化后攻击积蓄满鬼人槽后,解除鬼人化后也具有鬼人化的优势即侧滑步和攻击加成。
P3对双刀很优厚,因为村长3星就可以弄出有技能“飞人”的装——水兽套。解释:飞人效果:奔跑、逃跑,和需要消耗耐力时,消耗速度减半。需要消耗耐力的有,双刀的鬼人状态、弓的蓄力、斩斧的某招。但是,挡格类、回避类的不算(这两个是关于另一个技能:体术的)。用了双刀,你应该要懂得:鬼人化,是输出的关键!而回避、step步(即鬼人状态、鬼人强化状态下的回避),是保命的关键!两个都需要消耗耐力!所以,耐力对于双刀有双重重要性。下位的同学,你们的强走药肯定也不多,钱也不多,素材也不多,老是去采素材也很闷,所以,飞人是很关键的。下位用双刀的你,赶快把“飞人”弄到手吧。
上位耐力耐用向双刀装:水兽U身配跳跃珠3洞,冰牙S脚配强走珠1,其余尽数风牙,都配强走,其中1个是3洞强走珠。ps 我有一个1洞,体术+2的护士,配1体术珠,共体术+3。技能:体术+2,飞人,回避距离up
先说使用双刀的注意点,或者是要改掉的不好习惯:一味想发动鬼人状态,和老是想乱舞!2个都是很危险,很秒杀新人,但是新人老是做的东西(我当年也是这样)。发动鬼人状态,需要额外多一下动作,这个动作很可能在它未完成的时候,你就遭到甩尾、龙车等攻击,也就是做无用功……鬼人乱舞,虽然输出很高,但是时间较长,动作硬直较大(P3这乱舞的硬直比2G的更大),而且是原地的。很多时候,你未打完,就吃招了。装备与怪是同级数的情况下(比如村长级的衣服打村长的怪,叫做同等级),你吃一招远远痛过怪物吃你乱舞的一两刀。。。而且你受伤后,吃药又是时间,又是个给怪攻击的机会。所以,以上两点应该十分注意。
输出:双刀上场的第一任务,我觉得是:积攒鬼人槽!小方法如下:1、可以先打一打其他区的小怪,通过打他们来积攒,安全系数高很多(boss不和你同区的情况)。积攒满了,然后再去找大怪。2、先对boss放个陷阱什么的,中了之后直接冲上去鬼人乱舞它,高效!3、注意积攒的方法。不要通过鬼人乱舞来积攒(中了陷阱除外)。不要用鬼人乱舞来积攒,虽然伤害高,但是积攒得慢,而且你现在的首要任务是:积攒鬼人槽,而不是输出!用鬼人乱舞,起码3次才能把空的鬼人槽积满。但是,如果用鬼人状态下的连击(下面用按“一次三角”和“两次三角”来区分),则有效很多!基本上,“两次三角”+一次乱舞,你的鬼人槽就满了。时间远远少于3次乱舞。但是,两次三角的第二招连技,虽然很华丽,鬼人槽积攒多,但是动作时间相对偏长,而且动作后如果不马上接step步,硬直很大!第二招连技舞动中是不可以step步的!虽然它打了很多刀,但是都属于同一招,所以要“第二次三角”打完了,才可以接step步。有点危险!(step步的连接,不是随便按都有的,必须是一个招,与另一个招的连接之间使用。)一次三角动作时间短,硬直少,积攒效率也高。趁怪物转身的时候,去偷一下后马上step步离开也是挺安全的。新手建议:找到boss后,不要急着冲上去,可以在boss还没冲过来的情况下,先去清一下场里的小怪,即可以积攒鬼人槽,又可以让等下少点小怪骚扰(比如野猪)。
技巧:双刀的关键不只是乱舞、耐力,还有是攻击频率!但是双刀要很贴身打,很贴身又很危险。咋办?这就需要多使用“冲刺斩”!!!收刀状态下,前进中按三角;拿着刀非鬼人状态下,圆+三角。(非鬼人状态下的连招中按& &圆+△,是另一种 乱舞,我叫它小乱舞,也不弹刀,但是动作比鬼人乱舞时间短!但必须连招中才能出。实用性不高。)冲刺斩有助于你拉近与boss的距离,而且可以接连招,而且本招硬直很少,可以马上回避,或再接一下三角再回避,或鬼人……灵活性很高!双刀来说,常收刀是不错的。特别是发动了鬼人强化后。双刀收到时间很短,收刀了,可以奔跑、飞扑,安全不少,而且有冲刺斩的存在,boss一有空隙,就可以马上冲刺过去,冲刺过去偷一两下也行,直接多打几下也行。关于鬼人强化:鬼人强化下,拿刀中的所有回避都是step(除了被怪攻击了,掉地后马上按的第一下回避是翻滚)。鬼人强化下,攻击速度加快了那么一点儿,攻击力有加成,招数的配合、回避、招数的硬直,其灵活性都比鬼人状态下好很多,所以应该尽力保持鬼人强化状态(不过还是保命更要紧,别乱冲上去爆鬼人状态来积攒鬼人槽)。鬼人强化下,鬼人槽会随时间慢慢减少,但也比较慢;使用step步会消耗鬼人槽(鬼人状态下的step步不消耗鬼人槽,鬼人槽也不随时间减少)。所以要多观察你的鬼人槽,发现不多了,就开始要发动鬼人状态来积攒了。方法上面提过,无需老是去乱舞。关于取消鬼人状态:方法有三1、耐力消耗尽了。2、直接收刀。3、按R键解除。以前2G我是几乎没用过方法3的。但是到了P3却不同。先鬼人了,冲上去积攒一两刀鬼人槽,再用方法3解除鬼人来恢复耐力,是个不错的选择。如果选择收刀再冲刺的话,太慢了。如果选择方法1 的话,没耐力回避,很危险(虽然我也时常豁出去)!方法3的解除,硬直低,解除完了有时候还可以马上偷一两刀,或者马上回避、走人。
打怪:这个内容太庞大了!!!每只怪都不同,虽然说攻击的招数都大同小异。不过,练习的话,迅龙是很好的(迅龙于我如浮云)!以快制快,不过难度也不少,但是对于解除上述提过的2个坏毛病,和感觉怎么去“偷”,怎么积攒鬼人槽,是很有练习价值的
最有练习价值的是:step步的回避!我指的不是离开攻击范围,而是面对面的step过去!step步也是有无敌时间的。迅龙现在有两个甩尾,两个都可以用step步直接无视掉的。关键是,看准时机,你着尾巴甩的方向step过去。不过嘛,这个“看准时机”的确很难说清楚……也没有视频慢镜……通俗地说就是:判断到马上打到你了(不是它出招的时候哦,别混淆)的时候,逆着step过去。好好利用迅龙的甩尾练习吧!ps&&对于体积过于庞大的怪物的同样招数,未必有效,比如爆锤龙的甩尾……或者你还可以找狗龙一家的原地2次甩尾来练习练习也是可以的。引用至——寒冰雪狼=sonic豪
  相比之前的双刀,P3的双刀鬼人化后的攻击动作相当蛋疼。。。
  直接按三角可以连两下,攻击次数非常多但是却不好使
  第一下动作虽然迅速却是原地向左后斩,这让本来就缺乏拉近距离还需要贴身的双刀很是无奈
  第二下有前进的动作但是动作稍大,最重要的是三角攻击的中间不能用回避取消,贪刀你就等着飞吧
  圆圈还是老样子的二连回旋斩,打击点稍高,第一次斩完可以按三角接出前冲斩或者直接出鬼人乱舞,而如果等第二次转完是不能马上接回避的,这一点乱舞也一样。。。
  以上这些注定了双刀鬼人化战斗的诸多不便,也看出婊卡改变双刀嗑药鬼人的战术思想,变成鬼人普通切换的战术。
  对比鬼人化的无限削弱,鬼人强化状态下双刀增强不少,动作迅速连贯中间还可以穿插回避衔接
  圆圈也不再是无用的回旋斩而是一个新动作,相当实用
  新动作之后可以再按圆圈处回旋斩,也可以按三角可以接出前冲斩无限连,相当好用。
  同时在三角连击的过程中可以消耗鬼人槽实用鬼人连斩,威力很高还能直接接回避。
  另一个重要的改变是鬼人化动作后后可以直接接回避,增加了动作的连贯性。
  综上,这次双刀基本战术是以鬼人强化状态为主输出,鬼人化攒气槽,鬼人乱舞打肉靶。
  虽然目前具体数据还不明朗,但是不出意外(普通状态下应该不会有属性补正的削弱)这次的双刀是一把属性王道的兵器,多段的攻击注定了属性输出的给力。
  同时,乱舞依旧是团战打肉靶的第一输出利器,毕竟无视弹刀的优势无可替代。
  双刀的制作
  由于我是双刀开荒,所以只能先结云双打打狗龙,可以做出狗龙双,
  之后不要着急升级,等我们可爱的大白兔出现后刷它,可以做出冰双来,初期很好用,而且过紧急的雷狼要靠它呢。
  过了雷狼之后可以制造雷狼双,斩位优秀,再刷次冰牙把冰双升级了,努力刷雷狼吧。
  同时农场可以用甲虫的香液获得那一种黑色的虫子,用它可以从结云双升级出一把龙属性昆虫双来,相当的给力。
  用雷狼双过了尾锤后可以制造水兽双了,同时炎弋龙出现可以做火双了。
  当打到村子最后的峰山龙后,可以拿古龙血升级龙双,制造出下位的蓝斩龙双,基本上下位的武器就全了。
  关于套装
  初期装备结云开荒,不用做狗龙装,直接在商店买矿石套,技能有高磨就够了,双刀前期很费砥石,高磨了能大大加快输出。
  之后有多种选择,想用回避性能的就刷白兔或者赤甲,想用飞人的就出水兽装,我选择了水兽装,可以插出跑者+高磨来。
  雷狼龙套装是下一个目标,业务对双刀作用很大,大幅降低了磨刀次数,基本一套雷狼龙装就足够走遍下位了
  有兴趣还可以刷一套峰山装来,尝尝匠装的滋味哈(不过不实用,因为有展位消耗加倍的负面,感觉封山装适合大剑来用)。
  关于怪物心得,等等我刷得差不多了再来更新哈
& 乱舞咋按?三角吗??还是圆圈,我是新手,请多多指教- -
其他回答 (3)
开强走药,乱舞
双剑的精髓在于它的攻速,当然攻速快了,锋利度的损耗也会相应的增大。所以,双剑应该先用鬼人状态砍,再按R键切换成普通的模式再砍,这样可以边打边减少锋利度的损耗,也可以用最大的攻击力去打击敌人。祝你成功!
先尽力通过鬼人化下的攻击积累鬼人槽 进入鬼人强化状态 然后回到普通状态 边闪躲边攻击 怪物大硬直或虚弱是开鬼人乱舞……基本上就是这样
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PSP领域专家如何输入使用怪物猎人2G CMF金手指的攻击倍加的代码!!_百度知道
如何输入使用怪物猎人2G CMF金手指的攻击倍加的代码!!
如何输入使用怪物猎人2G CMF金手指的攻击倍加的代码!!希望能详细教程一点谢谢!!
提问者采纳
  一、CMF下载和安装  下载本贴开头处提供的CMF完整包,解压后,共有两个文件夹:CheatMaster和seplugins,将它们COPY到PSP根目录(ms0:/)下。  注:1、如果你没装过其他任何插件,seplugins是空文件夹,安装很简单——直接覆盖;  2、如果已装了其它插件,再装CMF,或反之,都必须手动修改seplugins中的game.txt、pops.txt、vsh.txt,绝不能覆盖!  3、已装其它插件的,将下面一行代码写入上述三个txt文件(另起一行),同时运行的插件最好不超过6个,务必保留此行代码。 引用:  ms0:/CheatMaster/CheatMaster.prx 1  4、如果想让小P停止加载CMF,可以将上面这行代码最后的1,改为0,然后重启小P,就不会加载CMF了(CMF文件还存在)。  5、删除CMF的方法:删除game.txt、pops.txt、vsh.txt三个文件中的上面那行代码,删除CheatMaster和/picture/SCREENSHOT目录,重启,OK!  3000安装了HEN、GEN-A后的文件夹(仅供参考):  ms0:
PSP根目录  ├—CheatMaster
CMF金手指文件夹  ├—files
GEN-A生成的文件夹  ├—ISO
ISO/CSO游戏文件夹  │
ISO视频文件夹  ├—Picture
图片文件夹  │
└—SCREENSHOT
CMF截图文件夹  ├—PSP  │
├—GAME  │
└—INSTALLERD10EA0B8 GEN-A文件夹  │
├—PHOTO  │
└—ChickHEN
ChickHEN图片文件夹(最后一张为slim.tiff)  │
└—SAVEDATA
游戏存档文件夹  ├—seplugins
插件文件夹(含game.txt、pops.txt、vsh.txt三个文件)  └—h.bin
ChickHEN文件  3000安装了HEN、CFW后的文件夹(仅供参考):  ms0:
PSP根目录  ├—CheatMaster
CMF金手指文件夹  ├—ISO
ISO/CSO游戏文件夹  │
ISO视频文件夹  ├—Picture
图片文件夹  │
└—SCREENSHOT
CMF截图文件夹  ├—PSP  │
├—GAME  │
└—CFWEnabler
CFW文件夹  │
├—PHOTO  │
└—ChickHEN
ChickHEN图片文件夹(最后一张为slim.tiff)  │
└—SAVEDATA
游戏存档文件夹  ├—seplugins
插件文件夹(含game.txt、pops.txt、vsh.txt三个文件)  └—h.bin
ChickHEN文件  在CheatMaster文件夹下还有很多子文件夹,最常用的是CMF、PNG、JPG、DAT、TXT,其中DAT文件夹如没有可自行创建。  要将PSP恢复模式(如果有的话)中,Plugins里面的项目全设成ON或Enable,CMF才能使用。GEN-A和CFW默认是激活的。  二、启动CMF插件  注意,本贴提供下载的CMF,默认设置为(可以在选项设置里改,下文中提到的按键慨指本贴提供的CMF):  CMF的启动开关为[音量-]+[音量+],X键为确定,O键为放弃/退出。  (注:这是因为CMF默认设置中,“交换O/X”一项为“是”,所以就和PSP机子本身的确定/取消键相反。)  不论在PSP待机状态,还是在游戏中,都可以启动CMF,以下以游戏中使用为例。CMF主界面见下图:  最上面一行是CMF插件的名称和版本,第二行是游戏的编号和英文名。中间是CMF的主菜单。  最下面一行是CPU频率和内存空闲容量,右下角是电池的容量。  CMF主菜单的说明(灰色部分,本贴不探讨):  搜索数据——CMF最强大的功能,可以用它来自己修改游戏、制作金手指码。  │ (搜索数据的应用方法,请见moddy的强贴:《关于CMF金手指的简单搜索数值教程 超~菜鸟版》)  地址数据——进入金手指码表单,需要先加载表格(CMF文件、CW库等)  保存表格——自己修改或制作了金手指码后,直接在游戏中保存成新的CMF文件  │
├—存为CMF——另存为CMF文件(每次必须换一个文件名保存)  │
└—存为TAB——TAB格式用得不多  │ (保存表格的应用方法,请见slddc的强贴:《真•3K怪物猎人金手指 CM常用功能说明 其他游戏通用》)  加载表格——加载金手指文件,有四个子选项:  │
├—读取CMF——加载CMF文件(这个现在用得最多,可自行制作,方法见下文)  │
├—读取TAB——这个很少用到  │
├—读取CW库——CW金手指的数据库,现在用得不多了  │
└—清除表格——从内存中清除CMF文件(如果要重新加载CMF,须先清除,再加载,否则表单会重复)  内存管理——管理内存数据的,属高级应用。  │
├—导入内存——这个很少用到  │
└—Dump内存——这个很少用到  显示内存——很常用的功能,给MHP2G或真三国MR中的人物改名,就要用到它。  阅读文本——阅读TXT文件夹下的TXT文件。  频率设定——修改PSP的CPU频率(建议不要随便改)。  选项设置——修改CMF的按键设置和功能设置。  英汉词典——查英语单词(玩英文游戏必备)。  按键管理——类似宏命令的功能,可以将一连串的按键组合编辑起来,属高级应用。  │
├—按键连打——以一定时间间隔连打指定的键  │
├—按键映射——将A键映射为B键  │
├—按键粘滞——很少用到  │
├—摇杆映射——摇杆和十字键互换(很实用),或将摇杆映射到十字键  │
├—一键出招——设置连招,并映射到某组合键上(很强大)  │
├—读取设置——读取已有的.set文件  │
└—储存设置——将按键设置保存为.set文件(在SET目录下)  │ (按键管理的应用方法,请见slddc的强贴:关《真•3K怪物猎人金手指 CM常用功能说明 其他游戏通用》)  图片攻略——在游戏中看图,很强大的功能,后面会讲。  │
├—PS格式——即DAT攻略,位于DAT文件夹下  │
├—PNG——PNG图片,位于PNG文件夹下  │
├—JPG——JPG图片,位于JPG文件夹下  │
└—截图文件夹——查看用CMF截下的图,在ms0:/picture/screenshot文件夹下  其他功能——设定最高亮度、加载PS BIOS字库、PSX记忆卡导入/导出(PS游戏用)、关机。  USB连接——在游戏中连接USB,可不退出游戏连PC(很强大的功能)!  注:断开USB前,先将光标移到其他项目,再按取消断开,否则极易黑屏。如黑屏,轻推POWER待机再打开,可恢复。  三、CMF文件的制作  CMF插件本身并不附带CMF文件,其实自己手工制作CMF文件很方便,网上有很多CMF代码公布。CMF文件制作方法如下:  1、在WINDOWS开始菜单的运行栏中输入NOTEPAD,打开记事本,新建一个纯文本文件。  2、将网上发表的CMF代码全选后COPY到NOTEPAD中,如下图(CMF代码的说明,见图片):  3、保存文件,将保存类型选为“所有文件”,将文件的扩展名改为.cmf(默认为.txt),文件名最好是英文的。  4、将做好的CMF文件COPY(或直接另存)至ms0:/CheatMaster/CMF文件夹下(不用重启PSP),一个CMF文件就做好了。  5、某些金手指代码中有“XX”字符,这些字符须手工将它改为相应的十六进制代码,否则该项金手指不能起作用,下面是示例:  原始CMF码 复制内容到剪贴板 代码:过关后获得EXP和PSP的倍率  _C0 Get Exp Up  _L 0x201DA8E0 0x53E00005  _L 0xx000000xx  _C0 Get Psp Up  _L 0x201DA91C 0x13E00004  _L 0xx000000xx  xx=  63 9.9?MAX)  5A 9.0倍  50 8.0倍  46 7.0倍  3C 6.0倍  32 5.0倍  28 4.0倍  1E 3.0倍  14 2.0倍  0A 1.0倍  经修改,可使用的CMF码 复制内容到剪贴板 代码:_C0 过关后获得2倍EXP  _L 0x201DA8E0 0x53E00005  _L 0xx  _C0 过关后获得2倍Psp  _L 0x201DA91C 0x13E00004  _L 0xx  6、可以直接在游戏状态下,连USB→拷贝CMF文件→加载表格(如果已经加载了表格,记得先“清除表格”)。  7、每一次退出游戏(到PSP界面)后,重新进入游戏时,必须重新加载表格。  8、CMF支持CW的cheat.db代码库,将cheat.db复制到ms0:/CheatMaster/下,用“加载表格→读取CW库”来加载CW金手指。
提问者评价
谢谢大哥喔!^^
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(先找好代码)呼出CMF 进入 地址数据 看到的NEW的是代码名字可直接start无视然后第一行的代码,圈后如果不是0x.........的格式按方块后再输第二行代码.(输好后应是锁定状态的)下次要用就保存一下= =LZ采纳我的吧~~~~~
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