地下城勇士与勇士突然不能看到怪的血条,完成任务后也没有感叹号提醒。心情的快捷方式

地下城与勇士,为什么我将快捷键改过了以后,我就动不了、了,键盘完全没用,只有鼠标有用,请大家告诉我昨办
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4、锁定您的计算机
如果在使用电脑的过程中因有急事需要短暂离开电脑的话,许多人因担心自己的电脑会被别人占用,往往会采取先关机,后离开,然后回来再开机的办法来处理,但这样频繁开关机器对电脑是不利的。那我们有没有办法做到既不要关机又能防止其他人使用自己的计算机呢?办法当然是有的啦,您可以通过双击桌面快捷方式来迅速锁定键盘和显示器,而无需使用CTRL+ALT+DEL组合键或屏幕保护程序。
在锁定您的计算机时,您可以参照如下的步骤来执行:先用鼠标右键单击Windows XP的桌面,然后在右键菜单中依次选择新建/快捷方式,随后按照屏幕提示,在命令行的文本框中输入rundll32.exe user32.dll,LockWorkStation命令字符,再在随后的向导窗口中输入对应该快捷方式的具体名称,在这里为方便以后调用,您可以直接为该快捷方式取名为锁定计算机就可以了。以后您只要双击桌面上的“锁定计算机”,就可以达到锁定的目的了。或可以直接按下“windows键+L”的快捷键来锁定计算机。
5、使用“连接防火墙”功能
在网络时代中,病毒的传播方式、传播速度和破坏力发生了翻天覆地变化,而且黑客行为也正在全世界范围内活动。为了防止病毒和黑客的随意入侵,不少用户在自己的计算机中都安装了防火墙。而Windows XP就加入了“Internet 连接防火墙”功能,利用该功能,Windows XP能对出入系统的所有信息进行动态数据包筛选,允许系统同意访问的人与数据进入自己的内部网络,同时将不允许的用户与数据拒之门外,最大限度地阻止网络中的黑客来访问自己的网络,防止他们随意更改、移动甚至删除网络上的重要信息。在使用“连接防火墙”功能时,您可以依次单击开始菜单中的“设置”/“网络连接”菜单项,然后从弹出的窗口中选择需要上网的拨号连接,然后用鼠标右键单击该连接图标,并选择“属性”命令,在随后弹出的拨号属性窗口中再单击高级标签,在对应标签的页面中选中“Internet连接防火墙”选项,然后再单击对应防火墙的“设置”按钮,来根据自己的要求设置一下防火墙,以便防火墙能更高效地工作。
6、安装第三方的杀毒程序、防火墙程序及上网安全保护程序 事实证明,“Internet 连接防火墙”的功能局限性很大,首先它并不具备杀毒、防毒的功用,其次在防火墙技术上保护很有限,效果微乎其微。用户有必要在开启“Internet 连接防火墙”的基础上再加装第三方的防火墙程序。防火墙软件的选用,首先要看实际的防护效果,能不能有效及时地在程序访问外界的时候第一时间发出提示寻问,并且在受到外界的各类攻击时能不能有效地屏蔽、过滤掉数据包,瑞星防火墙更加入了“追踪位置”的技术,能实时地监视受到的攻击并主动追踪其位置。杀毒程序是必须要安装的,杀毒的效率是值得考虑的问题,另外实时防毒效果更应该受到关注。在防护方面,瑞星杀毒软件监控相当全面,注册表的监控最为有效地防范了恶意的程序、木马等在用户不知情的情况下植入计算机中。
7、为自己分配管理权限
安装在Windows XP操作系统中的许多程序,都要求用户具有一定的管理权限才能让用户使用程序,因此为了能够使用好程序,我们有时需要为自己临时分配一个访问程序的管理权限。在分配管理权限时,我们可以先普通用户身份登录到Windows XP的系统中,然后用鼠标右键单击程序安装文件,同时按住键盘上的Shift键,从随后出现的快捷菜单中点击运行方式,最后在弹出的窗口中输入具有相应管理权限的用户名和密码就可以了。
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写给重战士(11月15日更新)
转自ebe论坛:/read.php?tid=23946&fpage=3
写给重战士
一、合理的设置
由毁灭公爵开始,自从学会了自定义游戏键位,便不习惯默认的了。而后的Q3、CS,甚至Diablo2也将键盘设置改到别人不会按,后来到WOW,也是如此。反而对不能 很自由的设置快捷键的游戏产生抵触情绪。一是为了舒服,二是为了效率。
那么,这里提供两个比较传统的布局。
1、以WSAD为轴心的,那么包括数字1左侧的`和1、2、3、4、5,以及下面的Tab、CapsLock,以及Q、E、R、T、F、G、Z、X、C、V都是你左手可以不看键盘就能直接 操作的。
2、以E做前,D做后,S左,F右为轴心,那么以前基本被闲置的左手小指,现在就被高度的利用起来了,而且这个设置是符合标准指法的-_-#,如果你是一个习惯了 默认设置的FPS玩家,可能需要花上一段时间来适应,但习惯后会发现其实这么设置键盘,很科学。
以上只是给出两个模板,具体因个人因素,适应就好,那么,键盘部分完毕。
鼠标么,网吧用户因地制宜,而个人用户,视持有鼠标决定。本来么,理论上讲,哪怕是只有个滚轮的鼠标,都可以很方便的将“鼠标中键按下”设置成游戏中那个所谓“调整键”的东西。但DDO目前版本,“鼠标中键按下”却是固定人物位置然后能旋转镜头,切不可更改,希望以后版本能够改进,那么鼠标上只有2个键子和一个 滚轮的,可以忽略下段。
有MOUSE4或以上按键的鼠标用户,可以将一个按着舒服的鼠标键设置成键盘上某用不到的键,然后在游戏中定义该键为“调整键”,那么你就能在快捷栏1到5的某个 位置上,获得更多的舒服位置。
例如快捷栏1-1到1-5是键盘上的12345,而2-1到2-5则可以设置为“调整键”+“1”到“调整键”+“5”。
鼠标部分也结束。
二、卡位的操作
对于一个力量型菜刀来说,战力来自双手武器+PA,但这样你的AC会很低,低到在大部分精英难度副本基本被怪一摸一中。所以,我们需要一个可行的,实用的方法 ,能让我们在多数时候既能豪快的用双手开PA将怪车至飞起,而又少受伤的方法。这 就是下面我们将要谈到的东西,“绊脚石”。
首先你要做的是在下次副本中,使用双手武器寻找一下距离感,我这里推荐+5巨爹,因为造型问题,你可以很清楚的看到斧子头能达到多远的距离,而巨剑不论在挥 舞动作上,还是距离感上,都要差那么一截,需要长时间熟悉才好,弯大也是。
由于游戏中的怪物,多数都用的单手或者天生武器(爪子、牙齿),新副本天命诸神中的灰矮子虽然有用长矛的,但攻击距离也不比单手武器感觉远,因为他的挥舞动作,是手持长矛中间而不是末端。于是,你可以用一个队友、一根类似人一样细的柱子(极少)、另一个攻击目标非你的敌人为中心,挡住怪和你的直线距离,那么, 他只能绕圈子。
如果是固定组或类固定组,那么每天组到一起的就那么几个人,每个人打怪的习惯,你看10天还不知道他们习惯怎么打么,于是,你可以和另一菜刀很好的配合,哪怕在他没意识到的情况下。尽量和他打同一个,如果他是拿剑盾的,那怪肯定要追你,但你站他身后,怪就要绕圈,断续的按方向键保持你和怪的直线距离,调整鼠标在 合适的角度,围绕一个中心绕圈,是每个玩过FPS游戏玩家必会的东西,也许你会在此找到某些私曾相识的感觉?
如果是野队,请先拿剑盾,打的时候注意观察队伍中的另一菜刀,如果他是那种很老实的玩家,砍住一个怪后不愿意左右摇晃,那么,他是很好的挡路人选。
如果你的命中不够,可能是BUFF原因造成的,也可能是怪的AC超高,那么请关掉PA,抻出剑盾。如果你和怪中间无法找到合适的绊脚石,那么请关掉PA,抻出剑盾。
由于某些怪物会做出固定的攻击动作,如血X魔会大鹏展翅、食人魔三连击,这些强力的攻击能打到沿途的所有物体,包括你、箱子及你的无辜队友,所以,请不要将有蓝的法师作为“绊脚石”,请尽量不要用牧师做“绊脚石”。而加完BUFF的诗人、空蓝的施法者、拆完机关的贼、其他边缘职业,在危机时刻,如果你确定再多给你 几秒缓冲下就能熬过危急时刻,请不要犹豫,他们都能很好的在怪物追你的去路绊上那么一脚。(包括你是剑盾模式在等摔拌CD,总之只要是在逃命)
具体分下怪?
其实我很不愿意写这些,分的具体就不好玩了,建议跳过此处。
蜘蛛的扑击能直接调整角度躲开,但普通攻击即使中间挡了人,也能在双手武器范围内精准的穿过来直接打到你,所以不要跟蜘蛛玩这个,没用的。但精英难度的蜘蛛一般都是通过直接围它转大圈,诱使其不断做出扑击动作而轻易杀死。对付一群精英蜘蛛就不是战士干的活,请MIC呼叫炮火支援。
蝎子在精英难度下,目前似乎很少有成群出现的,AC超高,没诗人就要关PA。一般法系都会主动提出处理意见,而非菜刀。队友很难卡到大蝎子,它的攻击范围很诡异。平地远,上下层有半人高就不打了。
狼的普通攻击是爪子,够不到双手武器范围,但扑击却能够到,而且要过反射否则就要倒,而且最败家的是,哪怕你躲在队友身后,倒的还是你-_-#
巨人们用的也是“单手武器”,但那个攻击距离就不是你手里家伙能比的,而巨人通常比较懒惰,不追着你打,所以你可以砍两下,退两步等他踩完再上,重战士这种反射之渣,就是你升10级都加平衡,穿了重甲也被减到不行,基本每踩必倒。
各种排骨,反应都是无比之慢,中间没人挡都能用双手锤躲避他们超过70%的攻击。你面对的弓箭手,你可以跑它背后敲,其实保持大过侧身的角度就可以敲它而不受伤,在他射完一下后再迅速调整角度,注意,我没说一群,而是你面对的那一个。
魔像可以用队友卡,很好卡。
尸妖的小刀距离很近,而且它会傻忽忽的停那给你打,然后扑上来,而这个扑击是明显的直线运动,提前跑开就是了。
火元素,有火免的话,不要贴近,远了它只扔火球。没火免的话,不要贴近,那火球一跳就飞没了。
锈蚀怪,引用某骑士的话,“我就是不打,爱咋骂咋骂,我的+5精金全身,我的+5魅力斗篷,我的……”
蝎化卓尔,AC低,攻击低,施法者腿多不好推,不如直接切掉。
眼魔,请不要畏缩在塔盾后,什么?你拿的是BG2 Bonus CD中反射眼魔射线盾牌?那请上去单挑,我等小辈观摩就是。
而多数接近人形的怪物,普遍都按照套路出牌,所以基本都可以这么打。这个接近人型的概念,就是两条腿的,两只手的近战怪物。
巨魔,3连击因为其体形问题,所以角度很宽而且前进幅度相当大,你可以利用队友,但那个人绝对要受伤,尤其高等级精英难度副本,比如心腹里的那几个大哥,就不是谁都能挡的。但其意志豁免低下,反射也不高,吃震慑、吃摔拌,也可选择由法系控制,之后就是白砍。
血X魔、吃摔拌,能卡,但其特殊攻击类似顺劈的效果,极其容易误伤法系。所以抽出摔拌武器是第一选择,其次是用另一菜刀,再其次是喝加速药水,而不是用施法者和牧师来挡,因为他们往往只能挡一下。
冰诛魔,貌似无必要有人挡,因为你多数时间处于打滑状态,能推则推。
火戮魔,可以卡。
塔拉克猎犬,恶心的东西,没网住尽量推,没推倒就闪吧,除非是必须尽快杀死的,否则没必要死抗,因为目前版本,酸免不能抵抗它喷的酸。
三、武器的选择
具体可以参照自己的人物当前状态,自己计算一下。一般来说,高力人物在使用宽重击范围武器,得到的加成多,那么代表就是弯大和弯刀,另外比如德坟BUG斧(+2武器 重击范围17-20 倍数*3),这就是平民神器。而白板武器由于开PA后AB的问题,很多时候好过加值低的光武。
对于有特殊DR,却吃重击的怪物,完全能靠重击车飞它,而无需破敌武器,比如精英难度血X魔,+5白板效果一流,BUG斧感觉更劲。当然,你如果能找到+X 纯善或神圣 邪恶异界生物客星 寒铁 的XX,那是最好。
那么破敌武器到底需要不需要?一个+1强化邪恶异界生物客星的巨剑,在对抗血X魔时,就被视为+5武器,还附带3D6破敌伤害,可以基本理解为+5 神圣 纯善武器。但是,因为没善良属性,所以无法破掉血X魔的DR,这个有必要区别一下,也许我应该举别的生物做例子?
那么下一个,蜘蛛、蝎子都是虫类,一个+1强化虫类杀手巨剑,就相当于+5武器,同时附带了3D6破敌,你可以理解成+5电闪强酸寒冷的巨剑。
也就是说如果你有一把极品的限制种族武器,可以考虑少收一些破敌武器。
关键用于那些有特殊DR或者不吃重击的,比如不死生物杀手的锤子,就相当的劲。
而破DR的武器有些是无必要的,比如单纯的炎铁武器在这个纯善都没人要的时代体现不出什么优势,也没什么怪的DR是你到了10级还只用一个炎铁就能破的。镀银目前不需要。。。。自我感觉良好的请去砍血与火BOSS。
对于那些专靠DEBUFF吃饭的轻战士路线人物,感觉少AB就找个偷袭+5的轻武器放副手,或者干脆俩创伤,这个不是本文讨论的主要内容,你们可以忽略我说的。
武器呼唤专业化路线。摔拌的就是用来摔拌的,不是用来打人的,所以+10眩晕效果武器,只在摔人前抽出来,推倒后请换个更大号的家伙将怪抽至飞起。高AC 两条腿的怪请先用削弱武器命中一下,然后破甲,最后再推倒,这样能让其AC降低到一个合理的范围,方便我们继续抽它。于是你需要调整键+快捷键切换到武器,然后按快捷键放相应技能,这正是我们第一章讲到的内容。
四、战士的控制能力
战士有优秀的控制能力,但你首先得是个合格的绞肉机。在一个合格的奥法者压制住了对方攻击的情况下,你还畏缩在盾牌后面,就是在浪费法术,就是在削弱队伍实力。说战士控场的,你要是哪天无意中学会了全屏无差别推倒,那么施法者是不是就能豪快的龙息+凋死迅速清屏了?那么,你也是对的。
推倒、震慑等控制技能,目前没有个准确的公式,现在还有传言说DC里包含战士等级的,不论怎么说,战士都能通过天赋、武器,将这些特技的DC堆到超过法系,但问题是,你需要先过AC,才过DC,而且,一次只能打一个,距离必须是“接触”,角度必须是“面对”,而这个“面对”在接触距离上,是个非常可悲的角度。
施法者,他们有很渣的反射豁免,以及低到可以忽略的AC,那就是每推必倒的,从1级推到10级,我真就没发现专业技术战士和我一起推法系的怪,我推不倒他推就能倒?这方面是没本质差距的。
不要用垃圾本的垃圾怪来说战士控制强,请去精英心腹大患控个场发个录象,让我膜拜一下高手。我实在难以想象一个裸体意志豁免只有3点的菜刀是如何跃过人墙冲到奥法者面前将其推倒菜掉后再跃过人墙跑回本阵的。而那些“感知”战士也可以尝试下作出这样的超人举动。
开了32点人物,第5个天赋位置,我会重新练个战士,因为出技术专长可以不耽误力量、体质,但现在,我做出了明显的取舍。战士目前的控制能力,很局限,而且需要队友配合。而且当你站在优秀法师的身边,你多数时间的工作都是砍,相当的单调。只有在转角伏击被引过来的法系怪,还稍微有那么点激动,这是出于一只智力8的生物对奥术、神术施法者本能的恐惧。
但不论如何,副本勤推倒勤破甲,都是对的。而且攻击性强的菜刀组到个技术战士,也会感觉比较安逸。
貌似许多人以堆AC过50为乐趣。目前没发现有需要这样MT的副本。所以就不多评论了。真正要命的伤害,往往都忽略AC的存在。而你键盘上的手,可以看做AC的额外加值。
BAB够了10点感觉真是一个天上一个地下啊,BUG斩速度就不是一般的快-_-#,而MOD3的测试版,BUG斩仍然好用,这是听来的。但不用BUG斩战士就不能活了么?总有人喊如果BUG斩取消就删号。第3下攻击,奖励5命中,第4下攻击奖励10命中,某些时候,这两下是很重要的。
另外就是通过跑动造成的连续斩。在两下攻击后稍微动一下,会做出一个斜挥的动作,然后继续打两下,可无限重复但时间要掌握好,且动作相当花哨,尤其用双手木棍,那就是上下翻飞的中国功夫。但是对于没学跳跃攻击的战士来说,命中奖励是0 0 -4。对于学了跳跃攻击的,明显是,0 0 0 -_-#,标准四连斩则是0 0 5 10。只是正常攻击的频率慢了些,但也不是没优势,第4下挥到一半,你可以Shift+方向键,不论有滚翻否,都会终止最后一斩的动作而闪出去,站住后可以马上从头开始。想让DDO变KOF?练吧。
这些在你利用队友卡怪的时候,需要经常用到。
最后建议战士都包养个诗人吧,那歌曲+4命中+5伤害(需天赋支持)就不是闹的,之后你开PA能明显爽到效果。
写到这里标题都没想好,困了。其实写的都是基础问题,无聊了才写的,轻点喷我,名就不留了。
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就是晚上无聊睡不着,把自己从公测开始到现在玩战士的感想写了一下。主要是一测没要到号,二测就懒得要,耽误了。因为我的战士装备垃圾啊,AC也低啊, WOW也是玩战士的,所以理所当然的对于公会大部分1、2测玩家都在宣传防战的时候,迷茫困惑了。于是我龟缩在了盾牌后面,拎起了弯刀长剑。印象里以前玩 BG2,那战士就是绞肉机啊,连明斯克这个游侠,都是挥舞着双手贫嘴剑冲锋陷阵的,怎么到DDO我拿双手就要被牧师责备呢?这又不是山口山,防高了能减免伤害,怪摸中我一下和摸中“防战”一下,掉的血是一样多的。最后感觉智力8的生物怕是真没什么发展了,于是玩起了法师。
做奥法者反观战士,真的是很有意思的事。你不知道一个法师压制住了怪物攻击后,看着战士用单手武器BUG斩还慢吞吞的时候,是多么窝火。明明网一次就能清的怪,他只有在你网第二次才能清干净。不论前方火力多么强大,他们都勇敢的直冲上去,让你怀疑他是否只有1点智力,接近于一只蜥蜴,而不是个曾经最少获得过8点智力的生物。只有在类似裂风这种可以肆意奔放的副本,他们终于换出了巨剑大爹,冲上去将一排被催眠的巨魔抽醒,然后被乱棒秒杀。
最后我又重新玩起了战士,我拿起了双手,我打开了PA,为了腰带我不惜做只刷那3个箱子的刷子。现在,我奔放于各个副本,各种难度,虽然经常切出100很爽,但我还是怀念做奥法者的日子,可惜他们不让我换号。
11月1日早8点编辑
现在蛮子说自己伤害比战士高,但AB呢?骑士说自己要是专长多,就可以取消战士了,那么,幸亏骑士专长少。现在游侠都说拿银焰弓打德坟比菜刀打的多,说一下能打20+10,这个数字咱不讨论,起码2D6神圣伤害就不是每次都能到10的。但菜刀能打多少知道么,我那小骑士BUFF神恩(110蓝,够全程神恩了),拿+4大锤1下都能打到1D10+24,我6秒打几下,弓箭6秒射几下?骇人骷髅可以换出+1神圣双手,BAB过5不到10的时候,不用BUG斩的情况下可以通过移动打出5连,目前版本还能利用小跳取消最后一下的延迟顺便移动位置。
会里一蛮子说我的战士练的像蛮子而不像战士,我说必须全程抗盾才叫战士么,DDO有MT的说法?好罢,给我嘲讽和能造成大量仇恨的类似复仇、破甲等技能,那么建个蛮子肯定是优秀的血池,也不是战士。目前版本的野蛮人,非常缺AB,狂暴了也只是能和28力的人类菜刀持平,而不是超越。期待超越就等 MOD3.0吧,如果传言是真的的话,蛮子给4级野蛮人天赋力量,再加上新的狂暴等级,就差不多了。
比较明显的菜刀,目前就是蛮子、战士、骑士。游侠也能打近战,但还是不说了。DDO很败家的是天赋这个东西,非纯职,就拿不到高奖励的天赋,关于天赋的价值,请参考传奇专长的效果。天赋4力不逆天么?10重击确认不逆天么?20秒超人奖励10AB不逆天么?5AC5豁免的免费光环不逆天么?目前版本看来,骑士和战士都比较舒服,就蛮子痛苦,但网络游戏要看发展,蛮子众还是请期待后续的春天版本吧。
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下为11月7日回帖内容
首先,目前战士单手BUG斩,在按键精灵的配合下,双加速后能达到神一般的速度,这个不承认是不对的,而不论你是特效武器,还是靠+5开PA硬打伤害,都很猛。
至于双手强还是单手BUG斩强,这个话不好说,没办法算,DDO目前还不像WOW,有DM那样的插件能方便有效的统计出自己的DPS。
而用单手武器靠BUG斩,在抢战绩卡的时候,相当王道,但这不能作为有效证据来说明单手BUG斩实际伤害高过双手。
另外说下BUG斩吧,因为很多战士在用,我本人是不用好久了。
找个按键精灵,写俩脚本。
1、鼠标右键单击触发型
比如快捷栏5-1号空闲,游戏设置中将其设置在键盘某空闲位置,比如字母“N”。
将要使用BUG斩的武器放置在快捷栏5-1处。
按键精灵的脚本则非常简单,只添加一个键盘动作,即按键“N”
启动热键设置为鼠标右键,终止热键无所谓,循环设置为循环1次。
2、XX按键激发,YY按键终止,无限连续型
比如快捷栏5-1号空闲,游戏设置中将其设置在键盘某空闲位置,比如字母“N”。
将要使用BUG斩的武器放置在快捷栏5-1处。
按键精灵的脚本中添加一个键盘动作,按键“N”
加入一个鼠标动作,右键单击
插入一个延时,大概15-100毫秒。
脚本启动热键自己设置,终止热键自己设置,循环设置为按下终止键结束。
(注:2号脚本会对网络造成比较严重的延迟,尤其在持续激活10秒以上,具体自己进游戏体会,尤其双开加速后,即使关闭也会在战斗结束后卡上那么20来秒,如果你清楚战斗的持续时间,请掌握好自动BUG斩的持续时间,免得关键时刻误事)
所谓双开加速,是法术加速或药水加速后,打开行动提升的攻击加速,配合BUG斩,于是,抽搐的半神诞生了。
最后,BUG斩不错,但请慎用,对技术养成不利。
另外多句嘴,我不用BUG斩,不是我不会,而是我不想。从技术上我们可以研究它,但从应用上提倡它则有害人嫌疑,这是本质区别。
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对牧师厚道一点
先来个笑话。精英诸神首次面对灰矮子斗士,2战士1骑士习惯性的上前夹击,没推到?斗士潇洒的一个旋风抽死一个脆皮的技术战,我的血一下清管,当时就感觉头有点晕,马上连蹦带跳的跑开了……事后翻看战斗记录,受到128敲击伤害,遂将斗士惊为天人。貌似我是类固定组中最后拿精金制品的,中间经历的几次精英诸神我想也是不错的教训了,不说别的,队里的蛮子都被吓得穿上了高级护命袍。我只想说那邪恶的灰矮子不是吸毒就是作弊,戴高护项链后他一下就打我40,你见过X3的敲击武器么?被矿工一十子搞出120伤害我都忍了,谁让人家X4呢,我就是受不了40X2=120多的说法。
后来我终于平衡了,听说一矮子被斗士锤了157伤害,我彻底平衡了。谁说魅力8难看?毕竟我们还有魅力6的垫底,我至今仍坚信那多出来的20多伤害,是因为人太丑导致天怒人怨而招来的额外加值。
回帖中有位朋友说,全程双手对牧师不厚道,现在我们就来谈这个问题。AC啊AC,被灰矮子锤过的菜刀,和我组过的,大概从最低的穿袍的蛮子,其次是我用双手,AC24,再高的技术战士和骑士有AC过40的,就没一个能抗住的。那些堆AC过50甚至60的没组过,也不敢组,不知道能否挺住让怪打不到。那么拿盾就真是对牧师厚道了?怕是效果不大。这么说吧,一把菜刀,拿着+5塔盾,开寓守于攻和怪对砍,-7AB吧?,我实在猜不出他先死还是怪先死。
于是,高级护命因为精金制品的关系,有望得到普及。
而DR,就是金刚5魔法,精金甲只有3,再就是石皮,MOD3.0要加到10。DR不叠加,只取最大值,在不被重击的前提下,一场战斗累计下来,还是很可观的。
积极跑动,勤于推倒,夹击怪物,不被怪夹击,如此,就很厚道了。
对队友厚道一点
现在牧师普遍的习惯,是给战士加血时候留一小块不满,我要说DDO这个可恶的血条他显示的就不准,我172HP被打到130,他也就掉那么一小块,之有快见底才能看出来。
见过10级HP只有110的一刀倒骑士,天天说自己在关键时刻可以被牺牲,那么你死了我们的5AC5豁免找谁要去?
见过穿高级护命袍的蛮子么。。。人家活的挺好还
HP不是万能的,那么没有HP呢?……咳,你干啥来的
如今很多人都有了高级护命,所以HP显得不是太主要,一些8体的卡也能活到10级,但这是怪物伤害性法术没破百的情况下,HP是一个缓冲区,留给牧师的。你能尽量活着,就是对队友厚道。6个人的队伍,每死了1个,你的队友要承受的压力就多六分之一,我知道这么说不科学,但大体上是这么个道理。
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11月15日更新
这是人品的表现,ROLL出D20,必过。D1,则必败。5%的概率,说高不高,说低也不算少,起码我的骑士就连吃过3个杀生被搞到没脾气。豁免是在保证战力的前提下,尽量堆高。完全靠豁免吃饭,容易关键时刻掉链子。
一提起豁免,就总有人喜欢用眼魔说事,DDO的眼魔不止弱了一个班,而骑士们总是说自己豁免高,100%单挑它。我只想问一句,如果解离是不可复活的,还有多少骑士敢拼5%删号概率冲上去单干?单机游戏中,我们有无敌的S&L大法,网络游戏中,则是不可逆转的。话说回来,如果眼魔强了,也不会在副本放这么多,否则那DM就应该拉到步行街脱了袜子踹脸。
在制订战术的时候,我们应该留有后手,就是如果免疫该状态的BUFF中途被驱散如何处理,如果某职业被某状态控制了该如何处理,留有后手的战斗,才能保证胜利的最大概率。当然,你也可以不考虑我说的这些,毕竟,我们可以利用无限的复活,挑战有限的副本。
所谓强队,也不过是开荒副本能一次过,所谓弱队,扑啊扑的也过了。
是菜刀还是蜥蜴
DDO中貌似很少提到“仇恨”二字。仇恨还是有的,怪物会攻击对它造成最高伤害的人,其他就是怪物会不回头的攻击被定身的人,DDO中由于没有破甲、复仇、嘲讽等只造成微量伤害却有大量仇恨的技能(那个威吓目前基本是摆设,成功率很成问题,指望它救场,早就出人命了)。
而死云这样减体质的法术效果,并不会造成仇恨,这个理论是建立在法师死云后,战士拉怪到死云中,不对怪物造成伤害,但怪也不去找远处的法师。
小队同时进入怪物视野,怪物们会优先攻击HP最少的的职业,战士抽它一大爹,它才回头。(另一怀疑是判断HD)
于是,控制仇恨,也是伤害控制。你的小队希望哪个怪物的目标是谁,就谁对它造成当前最大伤害,或者首先独自进入它的视野。
上面所以写那么多,是因为眼下貌似非常流行战士去控制法系怪,而物理攻击怪物则交给法师控制或者干脆战士处理完法系回头把它们也“顺手”控制起来。M3.0即将开放,银炎碎片将不免疫定身,于是菜刀们开始准备和法系怪物拼人品吧。
还有多少10级战士记得精英供水站中的狗头人萨满?它们最爱的法术,就是1级的黑云。前些日子陪朋友声望,仔细看了下攻击黑云中的狗头人们,需要ROLL 个1D100,而我ROLL出48仍然提示目盲。这是什么概念?就是你10级大战士摔绊一个CR6的狗头人萨满,都需要先过50%失手的黑云,才有95% 的概率把他踢倒。而拿掉了银炎碎片后的蛮子,没堆感知的战士,又有多少把握在被定住之前摔倒它?状态类的法术,如果你免疫,你就可以真正100%不怕,而如果只是豁免够班,也只是95%不怕而已,万一豁免ROLL1败了,就是100%吃饱此状态。
所以,谁是应该先进入怪物视野的,谁是应该先对怪物造成仇恨的,都应该讲究起来。而菜刀更应该注意,你应该在什么时候,对谁造成仇恨,应该什么时候对什么怪物躲着走,在MIC中呼叫火力援助。
最后抱怨下PVP,实在想不出一个顶着石皮、虚假生命、灵体的法师,菜刀们要几轮才能车飞他,而我们,真的有机会么?[&&]&[&向朋友推荐&]&[&&]&[&&]&[&&]
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说的太好了,我顶!
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