死亡之翼副本掉法杖的概率是多少,打巨龙之魂副本掉法师套装概率多少,英雄,普通,随机概率是不是一样的,

4.3PVE:25人英雄巨龙之魂近战输出注意要点
作者:指間的靜距離 来源:NGACN发布时间: 15:23:02转帖到个人空间
  摘要:25人英雄巨龙之魂近战输出注意要点
  脊椎:
  这个BOSS,一般情况除了死坦,其他意外减员情况比较的少。
  作为近战,首先蹲坑翻滚的时候尽量做到秒进秒出以此来减轻治疗压力,看系统黄字或自己插件监视都行,不要飞死就OK;
  不是负责AOE小血的近战职业,在大多数时候要以融合体为主要输出目标,打得越快对场面局势控制越有利;
  想贪AOE伤害的时候 需注意避免A到刚刷新的小血和远程组要救人的那根大触须,要调整好自己的站位来输出;
  近战在融合体吃满9层血,还剩下50-100W血以下,准备炸开铠甲的时候除了盗贼等免疫AOE伤害的职业,要提前跑开,
  这样是避免在聚合体爆炸的时候,触手同时抓人,导致爆炸跑不开而死;
  再就是自己中了燃烧血浆的时候,视情况要交自保技能,防止因各种伤血之后自身血线过低,治疗刷不爆血浆而死。
  对肌腱伤害,就是每个DPS职业的爆发时机的掌握,这个需要自己通过木庄和实战的练习来保证每轮210W左右的伤害;
  狂乱:
  对近战来说,狂乱这个BOSS的大多时间是在转火-转火-转火。目前DPS还是有压力,所以如何找准自己的DPS节奏,最大化输出是关键。
  从注意事项来讲,不算很多,P1阶段最先注意的就是每个台子,两次腐化寄生体的点名,这个基本上占据了百分40以上的灭团原因。
  建议打这个BOSS,视角还是尽可能的拉远,一是为了第一时间选取到场上集火目标和观察场上形势,甚么时候做甚么心中有数。
  二是为了在大触手刷新之后,如果是点名自己腐化寄生体,可以第一时间找准方位跑位,不会成为传说中的路痴。。。
  无敌 冰箱 斗篷可以提前解除腐化寄生体,但是最好事先有提醒给其他DPS转火反应时间,一开始注意远离被点名的人,避免被AOE。
  再一个该注意的就是每次大触手刷新之后,自己的站位,尽可能的按分配的位置几个人重合站好,避免脸黑的情况被大触手连续拍中。
  源质箭刷出来之后,最好使用目标宏提前选到目标来转火。随后小血刷新之后,不要着急AOE骗无效伤害,一般要和寄生体一起A死。
  然后最意外的情况就是手滑了,跑位不小心,从台子边缘掉下去了,然后...就没有然后了。。。
  进入P2之后,小触手刷新之后必须要秒的快,不让读出第二次破片,被点名破片的,3秒左右开梦境,梦境它是有一定延迟的。
  百分15 10 5 的三波小血,带有减速的近战职业在看地上出现红点后可提前预判,准备第一时间给到小血减速以便快速的A掉。
  在BOSS被打到百分6左右,这个时候的团血压力最大,必须点开梦境配合自身自保技能,尽可能活下来坚持RUSH。
最新大地的裂变4.3消息:
  4.3相关资料:
  新系统:
  新副本:
  4.3新五人副本剧情预览: |
掉落列表: |
  装备:
职业套装造型:
职业套装属性及特效:
、、、、、、、、、
  坐骑和宠物:
<button style="height:25line-height:25overflow:border:1px solid #7d818b;background-color:#f6f8margin-right:10" onclick='javascript:var _title=document.var _url=document.location.if( document.all ) {var _text=_title+" - "+ _clipboardData.setData("Text",_text);this.innerHTML="已经复制成功,请用 Ctrl+V 粘贴";}'>复制本文地址推荐给朋友
收藏这篇文章
转帖到个人空间10人英雄模式巨龙之魂前七号BOSS死骑坦心得
作者:fatebio来源:NGA发布时间: 09:44:33转帖到个人空间
  摘要:10人英雄模式巨龙之魂前七号BOSS死骑坦心得
  死亡之翼的背脊
  H模式重要区别:
  融合体自爆之后,会给全团叠上一个DEBUFF,降低生命值上限,可叠加。
  生生不息的小软(后边会说到)。
  给砍得一塌糊涂的肌腱血量(本来没砍就能222的团队表示砍这一刀可有可无,说不定还能221之类的)
  跟坦克有关系的地方:
  打到这里,不管你是什为属性类型的DK,请先尽可能的将耐给堆高,然后再来讨论点别的。
  因为在最后如果进入了12分钟的崩溃战斗时间,如果血量不够,那让人崩溃的小软泥会在你身上6层DEBUFF的低血量上限的情况下,直接3秒内喷出大墓地,即便你开着冰封之韧,也很有可能会在几秒内给喷的跪下的情况,因为场面完全崩溃了,治疗也接近空蓝了。
  So,开荒团队不可避免的进入12分钟的崩溃时间,所以先尽可能堆你的血量吧。
  我在这里则选择使用了石像鬼作为武器附魔,因为这不仅仅是为了血量,还有团队,毕竟4T13是以血族为你增加的血量的50%反馈给团队的,而饰品的话,因为是小怪坦,所以我选择了带海山的DPS饰品(其实可以的话,我想带勇气饰品,无奈打的少,勇气点数不够),在这个饰品配合下,每一次掀装甲板我都能为团队提供至少40W的伤害量,相信如果有勇气饰品的话,可以打上50W甚至以上。
  实战经验:
  现在开始说说战斗当中几个跟坦克(小怪坦)相关的关键点。
  1、血(小软)
  由于这场战斗存在这么一个战斗机制,小血击杀完毕之后,会慢慢流入伤口处,
  然后重新复活,整个过程大概需要40秒,也就是说整场战斗除非被吃下去,否则小软的数量永不减少,只会不断增加!!!
  而特别是中期,如果你吃血吃慢了或者是让死的比较早的小血重新流入伤口,那就会导致团队又要为此付出些许的时间去击杀小血,而且如果软泥坦忽然一个没拉好,导致小软跑去抽了下远程/近战,打一下都是2,3W的伤害。相当浪费治疗量,所以,可以看着慢慢朝伤口流动的血液,等差不多了可以先吃下1-3个,提升的伤害量完全是治疗可以承受的。
  2、翻身阶段的吸血
  一般打到这里的团队,都会爲了尽可能降低治疗压力,而采取秒翻战术,即是所有人在同一侧的时候,之翼会开始读条准备翻滚,然后在即将翻滚前几秒然后大家跳坑黏住,然后把小怪甩出去,而为了降低每一次进入下一阶段小软的压力,都会在这个时候开着技能先将血浆顶爆的同时A小怪,然后让之翼翻身,与此同时坦克必须要在不影响到团队翻身的情况下在3秒内尽可能多吸血,然后在2次AE(如若小怪吸满9层)前甩下去。
  操作起来比较考验一个坦克对于时机的判断,关于这一点,我也没什为好的建议给大家,只能是靠多练。
  而我们团队是这样的,我先拉着一只,然后看到另外一个触手也给打掉了的同时,软泥坦会将这只小怪嘲讽过去,与此同时我也带着融合体朝血上走,这样的话,一个转阶段会将地上AE剩的所有血给吸走,而我们团队一般在进入第二块板子的翻身的时候,场面都会非常干净,一般是只剩下2-3只刚刷出来的小软,地上一滩血都没有。
  3、坑死爹的9层融合怪
  反正很多人会说这个时候开技能,其实要我来说的话,只要开个血族+罩子即可。
  因为9层小怪活不过5秒啊。。。虽然这小怪可以在一个技能GCD抽你2拳。。。但别忘了坦克身上一般都会有2层之翼的血,可以降低40%的伤害。So。。。
  但请切记,融合怪要在压的血量尽可能低的时候吃血,例如P1跟P2,我吃血都会选择在小怪血量还剩70W的时候开始吃血(因为这个时候团队DPS未必会停,而且我自己还要打灵界打击做免伤,最主要是小怪身上挂的Dot)。
  一般吃完之后小怪就已经是只剩个30W的血量,随便治疗几刀就解决问题了(个人建议血族在开始吃血的瞬间开起来,因为那9层AE怎么都会A到团队1下,开血族配合萨满的大雨,可以在拆完板子之后,团队血量又已经给回满)。
  4、关于坦克的输出
  由于装备不是太好,没有勇气饰品,所以装甲板输出比较低,但每一次基本能稳定40W,脸好出几个暴击就是50W这样。我带的是触手剑+石像鬼附魔(没有410切片斧伤不起)。
  而在装甲板还差几秒才掀开的时候,请记得先丢个凋零在脚下,不仅仅是保护团队,还可以尽可能的让新刷出来的小软过来看你(尽管小软很多时候都会无视凋零直接跑去打治疗。。。仇恨来的还是不够快),然后尽可能的嘲讽1-2只小软打你(注意朝向,我基本这个时候是侧着身子一边扛着小软一边输出肌腱)。
  这样做的原因是让身上的AP尽可能一直叠着不下降,从而最大化这中间的输出数据,记得是先开饰品,然后对肌腱用符文剑,这个时候用疾病爆发(记得留一下疾病爆发,注意技能CD),然后拼命打灵界打击,一般情况是2灵界打击+2碎心,开血转打符文打击刷死符,然后又能打一下灵界打击出去,一般这样你就已经输出了10W左右了,然后反正是尽可能可以灵界打击就灵界打击,碎心打击的话虽然DPS高,但对于短期时间内的爆发却不好,起码我是这么认为的。
  毕竟6碎心需要1.5X6的GCD吧 ,输出肌腱的时间当中,一半的时间都消耗给技能的GCD等待时间了,而2灵界打击+1碎心+1符文打击,只需要1.5X4的GCD吧?而且2灵界打击+1碎心+1符文打击的输出循环,还有可能刷新一个新的符文出来,再用下血转的话,就可以打出第三个灵界打击,这样的话,5技能基本可以接近6碎心的伤害了吧?而且相对的,因为扛着小软,小软打坦克身上依旧可以打出1下接近1W的伤害,所以我个人是更倾向于在输出肌腱是使用灵界打击进行爆发伤害。
  5、关于最后一块板子
  最后一块板子才是真正的噩梦,这么形容吧,前边的板子只是说明了团队是否有足够的DPS去拆板子,最后一块板子却是真正的将团队带到无底深渊的可怕存在,
  真正的噩梦就是第三块板子,遥想当初WLK,即便是救火,0灯YOGG,25H小强甚至是HLK,都没给我带来那么崩溃那么绝望的感觉,我们进入了不下于30把的第三块板子,但多次饮恨在此。
  为什为呢?因为那坑死爹的小软数量,已经不是团队可以依靠减伤技能+AE解决问题的了,特别是进入了12分钟之后,一秒刷新7个小软的崩溃时间,真的太坑了。。。
  第三块板子我们需要做的就是,3-2的时候,丢凋零,然后尽可能活下来,套用高达阿哥的那句话。。。要活下来真是太困难了!!!身上扛着十来二十只小软,同时还要抗一直相对层数略高的小怪。。。
  为什为说小怪层数相对略高呢?因为在3-2的时候,团队是进入了最后的RUSH阶段,不会去再等技能之类的,直接就死命RUSH小怪,即便是分配人去点几个小软,但也相对困难,因为满屏幕血条,亲,你看不到地上那里有血给你吃,所以,提前先吃到4-5层(过的那把我吃到了6层),同时在3-2之前,团队会开着技能先在地上A十来二十只小怪,然后在尽可能短的时间内RUSH小怪。
  然后最后就是一个冰封之韧+骨盾,直接往坑里带就吃满9层,而在3-1的时候,团队是嗑药+英勇,直接硬生生RUSH掉75%以上的血量,最后那30%不到也就是两百来万,5DPS在18秒内打不出人均50W的伤害。。。让我情何以堪?而且2治疗也能打30多万。。。
  也就是真正的只需要DPS输出40W,40W/18。。。一秒只需要2W5就可以了噢,亲?。。。
  而在这个时候你需要做的就是活下来,等小怪开始读条,一个凋零+血沸之后,带着最后那些小软泥能跑多远走多远。。。
  这么做的目的是,因为他喵的的血条太多了。。。DPS完全不好点目标,即便是用宏,过多的目标。他们也一个劲的喊卡画面。。。
  以上,就是我对狗屎一般的H脊椎的回忆了。。。.最后我还是要骂一句:
  去你大爷的H脊椎。。。
最新大地的裂变4.3消息:
  4.3相关资料:
  新系统:
  新副本:
  4.3新五人副本剧情预览: |
掉落列表: |
  装备:
职业套装造型:
职业套装属性及特效:
、、、、、、、、、
  坐骑和宠物:
<button style="height:25line-height:25overflow:border:1px solid #7d818b;background-color:#f6f8margin-right:10" onclick='javascript:var _title=document.var _url=document.location.if( document.all ) {var _text=_title+" - "+ _clipboardData.setData("Text",_text);this.innerHTML="已经复制成功,请用 Ctrl+V 粘贴";}'>复制本文地址推荐给朋友
收藏这篇文章
转帖到个人空间督军佐诺兹
特殊成就:
反弹10次末日黑洞,使其远离玩家,再击败督军佐诺兹。
随机团队掉落:
普通版掉落:
困难版掉落:
督军佐诺兹攻略:
178原创攻略
玩家推荐督军佐诺兹攻略
最新攻略新闻
最新督军佐诺兹视频:WOW4.3PTR巨龙之魂副本1-4BOSS攻略分享_百度文库
两大类热门资源免费畅读
续费一年阅读会员,立省24元!
ABAB小游戏()是北京莱富特佰旗下...00.0浏览总量总评分
评价文档:
7页免费5页免费1页免费3页免费2页免费 2页免费3页免费3页免费2页免费
WOW4.3PTR巨龙之魂副本1-4BOSS攻略分享|
把文档贴到Blog、BBS或个人站等:
普通尺寸(450*500pix)
较大尺寸(630*500pix)
你可能喜欢

我要回帖

更多关于 巨龙之魂副本 的文章

 

随机推荐