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大灾变战斗贼指南:天赋、装备属性及输出手法
作者:愛妃 来源:NGA发布时间: 20:59:03转帖到个人空间
  摘要:大灾变4.06战斗贼详尽指南
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  消耗品
  以下这些大致是将会在raid中用到的消耗品。
  合剂:[]
  药水:[]
  食物:[] / [] / []
  新的盛宴将会和敏捷食物提供完全相同的收益(90敏捷)而不是等价的AP,所以你可以尽情享用别人的烹饪了。
  关于药水(包括现在的大多数药水)需要注意的是它们的持续时间不再是15秒而是25秒。
  除了要注意配合饰品和各种各样的DPS强化触发,你还应该考虑是否有25秒的空窗时间来输出以尽可能使用药水的全额持续时间。
  为那些不熟悉这条机制的人介绍一下,提前喝药水指的是在你进入战斗的前一刻使用药水,这样在这场战斗中你可以使用两瓶药水。
  记住你应该尽可能在接近战斗的那一刻执行这个动作,不仅是要最大化利用药水持续时间,还因为喝药水会使你脱离潜行并开始极限杀戮的倒计时。
  联盟最新的成员同时有着联盟战斗贼最强的种族特长。[]给予1%暴击(161.35EP),虽然暴击总的来说是战斗贼最弱的属性,但这项特长还是比地精/侏儒的3点剑/匕首熟练(148.63EP)和没有直接收益的其他种族更有价值。
  盗贼作为一个物理职业,[](2分钟冷却的40%移动加速)也会提供一些便利,虽然盗贼已经有1分钟冷却70%(插雕文100%)移动加速的疾跑了。
  对于你副手的匕首和主手有可能使用的剑,地精/侏儒的[]给予3点熟练。
  如果主副手都满足条件,这项种族优势价值148.63EP。如果你主手不是剑,那么它的价值会下降到54.95EP。
  地精/侏儒还有90秒冷却的[],能移除所有的降低和限制移动的效果,这对于那些带有这类debuff的战斗很有用。
  人类从剑专精和锤专精中获得3点熟练,这只能影响到你的主手武器,如果你确实主手持剑或者锤子的话,并且由于只作用于主手,它比装备上的熟练要弱(93.68EP)。
  []现在是一个2分钟冷却的PVP徽章,可以想象它在一些特定的boss战中能帮助你打出更多的伤害或者无视boss的特定技能。
  矮人只有锤专精,再一次得,它比普通的熟练等级要弱因为它只在你主手持锤的时候作用于主手(93.68EP)。
  2分钟冷却的[]能够移除中毒、疾病和流血效果,并且降低10%所有伤害,它能无视boss特定技能增加生存力。
  暗夜精灵
  除了拥有最高的基础敏捷,暗夜精灵并没有针对战斗贼的种族特长。[]将会使你被移出仇恨列表直到你脱离隐遁,然而对同时拥有偷天换日、消失甚至是佯攻的盗贼来说,仇恨不太会成为问题。
  []会提供一些生存力,虽然在大多数情况下你不应该是承受致命攻击的那个人。
  兽人是最强大的战斗贼种族之一(如果你主手持斧或者拳套的话就没有之一,因为斧专精(93.68EP虽然它只会作用于主手)。
  另外,兽人还拥有[],一个相对强力的DPS向冷却技能,每2分钟提供1170AP(85级时),能与杀戮或冲动配合使用。
  不幸的是,兽人的另一项对别的职业天赋相对强大的种族优势对战斗贼来说完全没用。
  哥布尔/地精是部落新的种族,目前是部落很强大的种族之一。在被动能力上,哥布尔拥有[]带来的相对不错的1%攻击速度增加(注意不是会增加能量恢复的急速)。
  另外哥布尔还有两个个共享冷却的技能,你可以选择对目标造成一些火焰伤害([]),或者启动火箭发射来移动([])。介于一些战斗中需要移动躲boss技能或切换目标,后者对于物理职业会非常有用。
  食人妖/巨魔也有一个还不错的DPS向冷却技能,[],每3分钟提供20%攻击速度(这也不是能增加能量恢复的急速),能与每一次的消失配合使用。
  食人妖/巨魔还有能够减少减速/限制移动效果的[],如果boss有这类技能的话它能提供帮助。
  当然,如果boss类型是野兽的话,拥有[]的巨魔毫无疑问是最强的DPS种族。
  血精灵
  血精灵有一个DPS向冷却技能,[],每2分钟获得15能量并施放一个范围沉默(对非玩家目标有效)。
  血精灵先前增加生存力的降低法术命中已经被改成了[],废了很多。
  被遗忘者
  被遗忘者并没有对输出有直接影响的种族特长,他们是部落最平庸的战斗贼种族。
  2分钟冷却的[]能够解除恐惧、媚惑和睡眠,和人类类似的它能帮助你多造成一些伤害或者无视一些boss的特定技能。
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求一套魔兽世界 战斗贼 秒伤上万的输出手法 15
本人今天ICC&& 打工 秒伤居然连6000都没上
这个是本人的天赋
这个是输出的详细情况
这个是我的装备属性
我的输出手法是& 起手杀戮&& 然后3星切割& 5星刺骨& 杀戮CD好了继续杀戮& 这样一直下去& 但是不知道为什么不行.& 请教一下高手 我哪里不对 还有 我的装备属性或者别的东西不对,?
现在小弟求一套高端的输出手法&&
精准超标 26点就够了 &一般团队都有德,一般都有强化心灵之火,所以不用刻意去堆命中,特别是牺牲AP去追命中,命中达到 240以上 就不用刻意去追命中了。破甲低了。不是很推荐战斗贼走软破流。战斗贼需一身破甲800硬破装以后才开始转战斗贼.破甲在就在800-1400收益是非常明显的的。可以去把你那个10人ICC饰品换成寒冰牌子换的SP先,然后10人H老二需求个SP,出意志了再把寒冰SP换掉。套装问题 前期你可以选择 只出 2T10效果 &因为你的破甲在 4T10下堆到满破有点难度,但是完全毕业时可以选择最终出4T10.雕文方面选择 影袭 嫁祸 杀怒盛宴
我朋友说是我天赋也有问题&& 投掷武器&& 加精准 天赋也加10点. 但是我穿的277的衣服也加 所以我是不是把天赋洗了从新加?
天賦上沒太大問題.你那是找的標準天賦點的。只有個別BOSS需求把個別技能換下。你這個天賦DPS上沒減傷 奇跡袋 從整體上來說 都不是很適合 戰鬥賊,所以沒必要洗。遲早都要換的。
那接下来 我需要改进的是什么
天赋我洗了也换了
把割裂换成刺骨了。
DPS 上去了一些。 但是还是不明显
我需要改进哪里 才能打出高的DPS?
不会保持不上6000?
ICC现在都没法进了。
我装备一身20破甲的石头吖? 如果需要改进
麻烦你告诉我一下
从头到脚要FM什么 武器FM什么
我可以追加分的
武器附魔名字叫狂暴。。ICC 你去25人ICC消費個的意志。然後消費一點皮甲 破甲散件。你現在的破甲不夠,這是硬件上面的問題。如果你想現在就打出高秒傷 還有個選擇。你把武器換了 然後打毀傷。然後寶石從 20破甲換成 20AP。
其他回答 (5)
穿透命中都不够
穿透命中都不够
现在战斗贼要先5星割裂,割裂时间足够长才剔骨
把饰品被遗忘者复仇换掉,你精准太多了
那精准多少才合格&& 他们说我命中不够 怎么才能解决呢?
求一套战斗贼输出上W的装备。 你这是硬件问题…手法在怎么好…也打不上去。
命中差将近一半怎么打?
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魔兽世界领域专家WOW 6.0 刺杀贼和战斗贼的属性优先以及刷单怪和群怪的输出手法是什么?谢了_百度知道
WOW 6.0 刺杀贼和战斗贼的属性优先以及刷单怪和群怪的输出手法是什么?谢了
提问者采纳
  6.0的事情现在谁敢下定论?  现在就算玩过测试服的人,都不敢回答你的问题。  只要一天没开6.0,测试服的东西随时都会再次更改,而且改动可能还不小。  就我个人推断,经过多少版本的历练,各个职业的技能组合,输出风格大体已经成型了,就拿
你DZ来说就算属性有变化,但输出手法改变不会太多。  现在就为6.0做打算也太早了点,安心等开了再说吧。
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还没开呢啊大哥
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wow战斗wow盗贼战斗天赋输出手法
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  6.0战斗贼输出手法,6.0战斗贼PVE输出手法,6.0战斗贼输出手法。
战斗贼输出手法
&&&&&& 以下这些都假设你选择的是预感,因为它会使你的循环简单得多。
&&&&&& 战斗考虑到难度的话算作一个中级入门者的专精,因为需要权衡更多的大招和刷新更多的buff/debuff。战斗也玩起来最快,尤其是冲动激活时。
  伏击起手。
  施放切割(无论你有多少连击点)。
  施放要害打击。
  施放影袭直到5连击点或更多。
  在你放完最近的影袭之后能量仍然很低的情况下使用杀戮盛筵。
  施放冲动。
  施放刺骨。
  施放影袭直到5连击点或更多。
  施放刺骨。
  在切割剩余时间少于30%时用5连击点刷新。(如果你上一个切割用的是5连击点,也就意味着大约是10秒或更少;如果你只用了1连击点,那就意味着大约是3秒或更少。)
  在要害打击消失或切换目标时再次使用要害打击。
  使用你的大招:冲动和杀戮盛筵:能用就用,不过有个例外:如果两个技能都能用,先用杀戮盛筵,再用冲动。
  特别注意:谨慎使用杀戮盛筵。在某些战斗中它可能会将你传送到危险之地导致你直接被秒(比如,如果你在诺鲁什一战中盲目憎恨期间使用)。你可以通过在使用杀戮盛筵之前开启暗影斗篷来避免这个情况。或是干脆别用杀戮盛筵,你会损失DPS,但不会死那么多次。)
  在与不止1个目标战斗时的注意事项:
  在大多数的团队战斗情况中,你会想要继续保持你的单体循环:即使边上有很多小怪。
  对于战斗来说,这是因为你的循环基本没变。作为战斗潜行者,如果你需要对周围的其他所有目标造成伤害,那么打开剑刃乱舞,但请继续执行你的单体循环。
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魔兽世界视频wow战斗盗贼输出手法。_百度知道
wow战斗盗贼输出手法。
我398的装等。 无buff无饮食打团队木桩1500W秒伤应该达到多少算合格。
提问者采纳
战斗贼的输出 一般是保持切割
但是一般选用1-2星切割 398的装等
要看你的主副手的附魔是什么来确定输出循环
假如副手你附魔的是飓风 那么请在输出循环中假如割裂 原因是割裂会触发一个法术性的飓风这样能最大化的起到飓风的效用 若是副手附魔的也是山崩 那就无限刺骨流 好了现在来详细的说下输出循环 起手一般直接影袭 然后切割 随后就是影袭打到四星 然后就要害打击这时应该就是五星了 此时放出终结技这里放割裂还是刺骨就看你走的流派和是否目标上还存在割裂(当然因为影袭雕文的存在所以可能会直接五星那么此时就不必再打要害打击直接打出终结技) 冷却性技能
嫁祸诀窍应该全程卡CD用 但是最好是在有较多能量时候因为它触发的效果使后续放出的技能所耗的能量减少故而是一个小爆发所以卡CD用
作为一个战斗贼的大爆发技能它不仅能加快能量的回复还能使你的普通攻击速度加快 冲动一般在黄灯 也就是中度洞悉的时候释放因为此时它能覆盖你的整个黄灯与红灯阶段
杀戮盛宴一般在红灯
没开冲动时使用 特别注意最好在用之前打完你的能量因为在开启杀戮的时候能量还是在回复没打完 就浪费了最后其实木桩的伤害不能说明什么测试DPS应该打随机团老五
提问者评价
谢谢。我想问下对于pve盗贼是地精种族 还是巨魔还是兽人收益大呢?
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战斗贼没什么特别的啊,1~3星内保持切割(多了切割浪费),5星剔骨,技能和饰品好了就用。没啦。
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秒伤多少合格这个得看你团队对你的支持程度
其次盗贼输出手法现在来看 战斗贼比较复杂化了 因为要看3灯
我不战斗楼主是新手还是老手吧 盗贼的输出循环就是 切割始终保持(几星都可以,个人感觉1星收益最大)要害打击 5星割裂 有割裂的时候5星剔骨
红灯的时候不管BOSS身上挂没挂割裂都无脑冲动刺骨就行
红灯完事再进入正常割裂的循环
杀戮盛宴好了就用
基本就是这么个循环
不合格,2W以上差不多,因为你398了。输出手法记住这么一件事,1~3星保持切割(4星以上不要切割,情愿一个刺骨,或者割裂),然后是环境判断:1.如果是多个怪(保持剑刃乱舞)除了切割,全部保持刺骨!2.单个BOSS,保持切割,保持黄脸以上的割裂,其余情况下刺骨!3.单个小怪,保持切割,全部刺骨。(为什么不用割裂,小怪很快就会死,你的割裂时间还没结束就是DPS浪费)
这个太低了,,有CB的话应该达到3W。。。多看看输出手法的帖子吧
2W4以上 有橙匕的的话2W5
我一手拿403斧子,一手拿一阶cb。1500W打2W4。~
那就可以了- -。
你说要不要弄个宏啊
目前国服版本 战斗贼输出很安逸的 起手优先切割 可以1星马上用 而且以后要不断保持切割 别用割裂 只用5星剔骨就好了 我是用影戏攒豆的 上了20%几率+2...
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布洛克斯希伽
布洛克斯希伽
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UID6019133帖子威望0 多玩草127 草元宝
30号要开服了,我那个尊严贼准备弄成战斗贼了,诚心的问下战斗贼的输出手法是怎么样的?因为我一路升级都是用敏锐的,到了七十直接被拖去弄成尊严贼,所以真的不清楚战斗贼怎么玩,而且我要纯FB输出战斗匕首贼的输出手法,比如开怪的时候改用什么技能之类的;另外还有战斗匕首贼FB的三维和急速要求是多少啊,是优先AP还是优先暴击呢?麻烦大家告诉我下撒~
爸妈身体永远健康(1/1)
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UID3894644帖子威望-1 多玩草90 草元宝
战斗匕首.......不知道~`有刀的情况下~还是剑贼吧....
战斗匕首~AP要求比较高吧~~~~命中低些换到暴击上去
布洛克斯希伽
布洛克斯希伽
Lv.6, 积分 2754, 距离下一级还需 2246 积分
UID6019133帖子威望0 多玩草127 草元宝
蛋刀我们会在我前面的盗贼一堆都排好队等着领额.....我都不知道排到第几了...
爸妈身体永远健康(1/1)
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UID3894644帖子威望-1 多玩草90 草元宝
我试过几次战斗匕首~~~主手放血~~右手刀~~~打出来~不怎么满意~打ZAM~只有1600+的DPS~~~可能是我小白了...
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UID5831180帖子威望0 多玩草18 草元宝
前面几位朋友给你的建议都有问题。。但还是要感谢人家的好意。
首先要了解战斗贼的特点。。
看喜好,是喜欢用匕首打背刺为主的战斗匕首贼,还是喜欢用邪恶攻击(影袭)的剑锤贼。
匕首贼,爆发力强,消耗能量大,攒点慢。 邪恶攻击贼输出平稳均衡。
如果你是战斗匕首贼(记得加伺机而动),对命中的要求不是很高。技能本身未命中极其罕见。 而邪恶攻击为主要进攻手段的盗贼,主要是全程保持切割,平砍的白字伤害占到总输出的大部分。但双持的命中的惩罚,直接影响输出。。命中就尤为的重要。下一次攻击的暴击是在下一次攻击命中的基础上,光有暴击,没有命中是空谈。而战斗匕首贼伤害来源,大多来自背刺技能的高额伤害,匕首平砍的Miss,不是显的很重要。
看人物面板上的命中等级 是指普通攻击来言的。。。技能伤害命中都比较高。说直接了,就是伤害的来源不同,对命中的需求也不同。。正是如此,毁伤贼,敏锐贼,更多的关注暴击和高敏捷带来的技能伤害。。唯有战斗的剑锤贼,对命中情有独钟。
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UID2284790帖子威望0 多玩草20 草元宝
对战匕和上面的有些不同,加了背刺30%爆换来的是没有无情打击.
但命中同样跟战斗贼没有什么2样.因为65%+还是来自平砍.
而战匕不好的原因.背刺的能量要求高 60能量并且才一星,终结技能少,没有高能量回复.
相对于没有影袭+终结技能+灰蛇饰品的保持来的收益大.
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我也喜欢命中
不过我是拳套贼
小麥麥咪后援团
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UID4690295帖子威望0 多玩草76 草元宝
我喜欢破甲,我的欺诈者之手终于可以拿出来好好用用了
新人欢迎积分1 阅读权限60积分4136精华0UID5136605帖子金钱2227 威望0
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UID5136605帖子威望0 多玩草260 草元宝
战匕在3.08还蛮畅销的。
现在堕落了。
截肢也可以拿来PVE的
布洛克斯希伽
布洛克斯希伽
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UID6019133帖子威望0 多玩草127 草元宝
6楼那个要点伺机而动? 要点这个的?
爸妈身体永远健康(1/1)
月月[别人这么叫的 -.-]
新人欢迎积分1 阅读权限40积分495精华0UID2448716帖子金钱54 威望0
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UID2448716帖子威望0 多玩草22 草元宝
脑残的版本&&战斗匕近似被忽略&&哎~&&可怜的我主手剑都分解完了&&爪子1把没拿
2把天启 放在包里&&看的我的心是拔凉拔凉的~[虽然现在还看不到]0.0
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说的太好了,我顶!
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  二、天赋以及雕文
  永远没有固定的点法,一个优秀的应该随着每一场战斗的不同,自主的调整自己的天赋与雕文。
  15级(起手) 暗影集中 狡诈 夜行者
  暗影集中总是可以在需要的时候产生一个几乎免费的伏击&&无论是卡CD用消失还是在有必要的情况下获得两个连击点刷新冷却并在下一次技能进入新的洞悉阶段。由于战斗专精并不能从潜行获得其他收益,长时间停留在潜行姿态是毫无意义的。
  对于一个PVE盗贼来讲,你应该优先选择暗影集中
  (减伤) 神经打击 备战就绪 致命投掷
  在可以使用昏迷手段的战斗中,神经打击可能有不错的表现。在Raid中盗贼倾向于用闪避来对付肉搏怪物而不是备战就绪。考虑到大量打断的战斗,我们对致命投掷保持关注。
  45级(生存) 吸血毒药 飘忽不定 装死
  吸血毒药可以在易伤战斗中保持血线稳定,并给予盗贼一定的独立作战能力。在RPPM机制下,吸血毒药在使用某些饰品时依然可以轻微的提高触发几率(可以忽略不计)。飘忽不定依然是最稳定的范围减伤,需要注意的是飘忽不定与佯攻是叠乘计算,实际范围减伤为65%。装死适用于开荒阶段和任何可能导致猝死的战斗。
  如果你极其了解这场boss战,飘忽不定是你的好选择;如果是开荒,或者你有特殊的任务(比如25H小吼P4阶段的4恶意沙包)假死非常的不错
  (机动) 暗影步 暗里藏刀 速度爆发
  暗影步依然是机动性的最佳选择,它可以让盗贼快速的切入战斗或脱离危险区域。暗里藏刀的机制决定了它不适合战斗专精&&你总是需要消失来辅助进攻而不是走位或起手。由于伺机待发常驻,双疾跑使速度爆发的价值低了很多,但是在一些特殊的BOSS战斗当中,速度爆发属于神级技能。
  75级(辅助) 欺凌 瘫痪毒药 邪恶计谋
  这一层的天赋在PVE中几乎没有什么作用,在可以使用昏迷的ADD战斗中欺凌有一些表现可能,在需要致盲的战斗中邪恶计划可能会有所帮助。
  (连击)飞镖投掷 死亡标记 预感
  这一层的天赋争议很大。预感依然是最好的连击点容器。在需要频繁转火的战斗中,死亡印记总是可以给战斗贼一个额外的5星终结,运用得当的话在频繁转火的战斗中这可以让不息锋刃更好地作用。飞镖依然是黄灯流的核心天赋。
  目前尚无数据可以证实飞镖流与预感流孰优孰劣。SimCraft目前采用的是预感流模拟,被主流所广泛接受的也是预感流。&&但这并不飞镖流不好。正相反,许多盗贼以飞镖流打出了超越预感流的输出。无论如何,目前可以肯定的是武器不够好的情况下飞镖流有大优势。不过就版本来说,奥格瑞玛的战斗更适合预感天赋。
  在这里不打算给出一个推荐的天赋,因为就决战奥格瑞玛整个来看,随着战斗次数以及战斗情况的不同,盗贼的天赋都是可以调整的。
  Mop的小雕文多用来卖萌,对实战几乎没有影响,而大雕文的选择更是根据首领的不同、任务的不同有所差异。这里列举比较重要的几个雕文加以说明。
  疾跑雕文 让你跑的更快
  致命冲动雕文 你在练级的时候可能会用到
  恢复雕文 单刷必备雕文
  暗影斗篷雕文 稳定的减伤提供
  佯攻雕文 佯攻雕文在需要长时间减伤覆盖的战斗中可以有效降低能量消耗
  破甲雕文 当没有或提供12%破甲效果时,可能会用到这个雕文
  烟雾弹雕文 烟雾弹雕文可以让烟雾弹的团队减伤效果延长2秒
  嫁祸诀窍雕文 在有大量add的战斗中可能会用到这个雕文
  这里推荐一套副本雕文 佯攻 烟雾弹 疾跑
  依然是那句话,没有固定的点法,一个优秀的盗贼应该随着每一场战斗的不同,自主的调整自己的天赋与雕文。
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