DNF纯刷图dnf魔道学者pk加点光,火,冰三系加点。 着重说明一下舒露露,酸雨,熔岩药瓶,苍蝇拍和旋转扫把的取舍。

练了一个小魔道
不怎么会玩
想问一下各位大侠
如何加点啊_百度知道
练了一个小魔道
不怎么会玩
想问一下各位大侠
如何加点啊
我也看了很多魔道加点的评论
但大多已PK为主
本人不喜好PK
所以想知道
纯刷图如何加呢
提问者采纳
刷图的话可以选择光火和光火冰吧。这两个刷图蛮不赖的。光火职业: 魔道学者等级: 60总计SP: 4036使用SP: 4005杰克爆弹 Lv 1 | 雷光珠 Lv 1 | 冰霜雪人 Lv 1 | 暗影夜猫 Lv 1 | 魔法秀 Lv 5天击 Lv 1 | 魔法护盾 Lv 5 | 替身草人 Lv 1操控魔帚 Lv 1 | 与弗罗瑞森特的友情 Lv 10 | 与杰克欧兰塔的友情 Lv 10 | 黑暗斗篷 Lv 1 | 强化魔法星弹 Lv 20 | 甜蜜糖果 Lv 5 | 邪恶修鲁鲁 Lv 3 | 熔岩药剂 Lv 16 | 旋转魔帚 Lv 13 | 电流对撞机 Lv 8 | 熔岩加热炉 Lv 8 | 魔法星弹 Lv 5 | 挑衅人偶 : 舒露露 Lv 17 | 远古魔法书 Lv 10探索之皮甲大师 Lv 1 | 布甲精通 Lv 1 | 远古记忆 Lv 10 | 受身蹲伏 Lv 1光火是很多魔道都推崇的加点系 由于火炉的大范围伤害可叠加群伤性 所以南瓜火炉一直是魔道最喜欢的技能之一并且 SLL做为火系的强力技能 拥有很强的聚怪能力 同时减少魔防的效果也不容忽视 因此 很多的魔道都喜欢加满SLL旋转扫把作为一个半物理攻击技能 其实际伤害并不高 但是在攻击的时候有可能附加的感电效果 并且由于是物理攻击 所以可以给群体造成伤害 配合SLL有很强的表现效果 同时还没有失败的存在 自然赢得了一部分魔道的钟爱电流对撞器和南瓜炉的CD比较长 因次需要魔法SHOW来减少CD时间 远古配合南瓜炉的群体伤害 可以让伤害达到最大化光火冰职业: 魔道学者等级: 60总计SP: 4036使用SP: 4025杰克爆弹 Lv 1 | 雷光珠 Lv 1 | 冰霜雪人 Lv 1 | 暗影夜猫 Lv 1 | 魔法秀 Lv 5天击 Lv 1 | 魔法护盾 Lv 5 | 替身草人 Lv 1操控魔帚 Lv 1 | 与弗罗瑞森特的友情 Lv 10 | 与杰克弗罗斯特的友情 Lv 10 | 与杰克欧兰塔的友情 Lv 10 | 强化魔法星弹 Lv 20 | 寒冰粉末 Lv 3 | 甜蜜糖果 Lv 5 | 邪恶修鲁鲁 Lv 3 | 酸雨云 Lv 5 | 熔岩药剂 Lv 16 | 旋转魔帚 Lv 5 | 机械钻头 Lv 8 | 电流对撞机 Lv 8 | 熔岩加热炉 Lv 8 | 魔法星弹 Lv 5 | 挑衅人偶 : 舒露露 Lv 5 | 远古魔法书 Lv 10探索之皮甲大师 Lv 1 | 布甲精通 Lv 1 | 远古记忆 Lv 10 | 受身蹲伏 Lv 1火光对某些BOSS的弱DPS能力
使得一部分魔道研究者们怨念从生
为了弥补这种很讨厌的感觉 光火冰诞生了牺牲掉旋转扫帚及SLL的SP
用来点满水系技能利用冰车的强力单体DPS能力
火炉的定点DPS能力
终于能够让火光加点的魔道DPS能力有所改善而在熔岩地带和酸雨云的选择上 则是因人而异(身为一个酸雨控
我会选择满酸雨& & 因为爱么 ORZ)火光冰作为一个综合性的加点 适用于除遗迹外的所有地图
火光冰是大多数魔道的最好选择
提问者评价
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现在手机网络还不多魔道的资料,在电脑百度搜吧.
纯刷图不加火的一切。。 放弃火,,,冰粉3,,,暗粉3,,,拍子加满,,也就是光加,,,暗精通,,,冰精通,,,,光精通的招
30的2个招加满(不知道叫什么
汗~~!!)
改良魔法星弹满
~~~其余的你自己看着加
那就不玩火吧....冰粉3 出酸雨 AND 钻土车
,暗是把拍子和反重力加高点
光10级的改良魔法星弹
和5级的点塔
SORRY虽然短了点
但我的很精炼!!!!!
游戏本来就应该根据中国游戏运营市场情况,根据广大玩家的娱乐需求做出相应的调整和修改而不是让玩家去适应这DNF游戏,什么关防火墙和杀毒软件,什么装UDP协议
刷图!火,冰,暗三系亲和满星星5改良星星满棒棒糖满露露17(很好用)冰粉3(前置)苍蝇拍子5(前置)旋转5(前置)酸雨16(刷图很好用,特别配合车子)冰系冰钻车满。(用前吃个棒棒糖要不失误很要命)光系光塔1(因为SP很紧,而且没有其他两个系的效果明显暂时1吧)暗系反重力满(伤害客观大成功后效果好)其他技能魔法盾,魔法书,远古,魔暴(可以自己选择)蹲伏受身和稻草人都加1!
职业:魔道学者等级:45总SP:2266已用SP:2260剩余SP:6任务获得:0已借SP:0=======【技能分类】=================-------【元素】----------------------------【召唤】----------------------------【战斗魔法】---------------------天击,等级:1魔法护盾,等级:1替身草人,等级:1-------【魔道】---------------------魔法星弹,等级:5扫把掌握,等级:1强制 - 魔法星弹,等级:1远古魔法书,等级:5挑衅人偶:舒露露,等级:5亲和光电鳗,等级:10亲和暗影夜猫,等级:9亲和冰霜雪人,等级:2亲和杰克爆弹,等级:1暗影斗篷,等级:5猛毒粉,等级:5寒冰粉,等级:3改良魔法星弹,等级:10改良舒露露,等级:3变异苍蝇拍,等级:5强制 - 变异苍蝇拍,等级:1魔道酸雨云,等级:1熔岩药瓶,等级:5旋转扫把,等级:5反重力装置,等级:3暴炎加热炉,等级:1电鳗碰撞机,等级:1-------【通用】---------------------布甲精通,等级:1探索皮甲专精,等级:1
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出门在外也不愁跪求dnf第三季NB魔道学者光火冰三系刷图加点!!!!!!!!!_百度知道
跪求dnf第三季NB魔道学者光火冰三系刷图加点!!!!!!!!!
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个人意见:魔法点燃秀满
提问者评价
太感谢了,真心有用
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职业:魔术师等级:70总SP:7084已用SP:7075剩余SP:9任务获得:920总TP:23已用TP:23剩余TP:0=======【技能分类】=================-------【元素】---------------------暗影夜猫,等级:5冰霜雪人,等级:5光电鳗,等级:5杰克爆弹,等级:5魔法秀,等级:满元素点燃,等级:满强化 - 元素点燃,等级:3-------【召唤】---------------------契约召唤:赫德尔,等级:1-------【战斗魔法】---------------------天击,等级:1强制 - 天击,等级:1魔法护盾,等级:1-------【魔道】---------------------魔法星弹,等级: 满
扫把掌握,等级:1挑衅人偶:舒露露,等级:满成功预感,等级:满亲和光电鳗,等级:满亲和冰霜雪人,等级:满亲和杰克爆弹,等级:满暗影斗篷,等级:3寒冰粉,等级:3改良魔法星弹,等级:满幸运棒棒糖,等级:5改良舒露露,等级:满变异苍蝇拍,等级:5魔道酸雨云,等级:5熔岩药瓶,等级:满旋转扫把,等级:5冰霜钻孔车,等级:满暴炎加热炉,等级:满电鳗碰撞机,等级:满强制 - 魔法星弹,等级:1超级苍蝇拍,等级:3弹跳旋转扫把,等级:1强化 - 改良魔法星弹,等级:3强化 - 反重力装置,等级:2-------【通用】---------------------布甲精通,等级:1后跳,等级:1强制 - 后跳,等级:1基础精通,等级:1魔道学者皮甲专精,等级:1受身蹲伏,等级:1
不知道你看清楚了吗 我要的是第三季的
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出门在外也不愁求一个魔道学者纯刷图加点
求一个魔道学者纯刷图加点 50
请各位推荐一个 刷图 的专修
复制的莫来
1、高速星星弹。这个技能是刷图清小怪的主力技能,无属性,况且与武器魔攻挂钩,意味着高强化扫把以及堆了智力的魔道能够达到瞬间最大输出,不加满你就不是魔道,无争议满。另外加了这个技能意味着你必须得加光系友情,也就是所,下面的所有加点都得围绕光系来转。
2、舒露露和改造路修修。这个技能是刷图安全的保障,更重要的是它能够吸引怪,减魔防,作为一个魔道,你必须适应一图一“浩浩”的准备,此技能能够给你技能冷却赢得足够的时间,况且改造路修修产生的爆炸攻击也不低,此技能刷图必满。
现在大家知道为什么主流的刷图加点都是围绕光系演变而来的?因为高速星星弹属于光系,而衡量其他三系,改版以前暗系输出是最高的,而改版以后暗系一是安全系数不再有保障,再者后期的图大部分怪暗抗都比较高,输出没有火系高,这也就是为什么改版以后火光和火光冰三修会成为主流刷图加点的重要原因。
国服开的是改版前的魔道,那么综合以上所说,在魔道学者技能改版以前,最适合国服的就应该是以光暗为主流的刷图加点方式,那么加点方式就为三种。
1、纯暗光,加点方式如下。
需要加满的技能:高速星星弹、舒露露、反重力机动装置、电塔、远古记忆
前置技能:星星弹5级,苍蝇拍5级,斗篷3级,旋转扫把5级
通用技能及辅助技能:后跳+后跳强制,盾5级,稻草人1级,驱散1级
剩余SP可考虑补满的技能:旋转扫把、苍蝇拍、改造路修修、魔法秀、四元素、图书馆
此加点按级加点,不会有SP点不够的情况,主要先保障第一栏的技能和通用技能,其次再补剩余SP补满的技能
2、暗光火三修,加点方式如下。
需要加满的技能:高速星星弹、舒露露、反重力机动装置、电塔、熔岩火炉、远古记忆
前置技能:星星弹5级,苍蝇拍5级,斗篷3级,旋转扫把5级、熔岩药剂5级、改造路修修3级
通用技能及辅助技能:后跳+后跳强制,盾5级,稻草人1级,驱散1级
剩余SP可考虑补满的技能:图书馆
此加点主要先保障暗光系的技能,后期再补火系技能,最后补满熔岩火炉。
可能很多人要问,怎么没有冰系?实话告诉你,冰系除了酸雨作用稍微大一点外,其余的都是废柴。冰扫把,YD归YD,但是攻击低这是不可否认的事实,至于拖拉机,我说过,有天空棍的同学可以考虑点高拖拉机,但是,又有多少人有钱买得起天空棍?况且国服这个破版本,拖拉机的成功几率低到不可想象,实用性真的太低,如果你仍然不放弃冰系,请自己斟酌加点,我只是说出最适合国服的刷图加点。
最后我来说说魔道的一些小技巧。
1、滑行的使用。魔道不是用跑的,是用飞的,而后跳+扫把飞行我称为滑行,刷图一定要习惯后跳+飞行的走路方式,速度快,移动远,你会发现怪根本追不上你,你可以随意一张图满天飞奔。
2、斗篷的使用。在改版以前,斗篷是一个神技能,无敌时间长,魔道新手要善用这个技能,而且具有捆怪效果,组队的话特别是红眼之类的近战最喜欢这种模式,攻击一下就打一群,何其舒坦。
3、扫地的使用。魔道的招牌攻击之一就是三连打,俗称扫地,扫得好可以无线扫,下来斗篷捆住继续扫如此重复。
4、熔岩火炉的使用。熔岩火炉改版以前是个神技,技能使用之后承受怪物攻击100%,也就是变相的无敌状态,况且火炉成功后火砖具有压制效果,靠近火炉的非霸体怪根本不能起身,还有最最重要的一点就是熔岩火炉可以手动取消,按一下跳,火炉爆炸,你飞走,怪就甩到你屁股后面了,可以说是神技中的神技,可惜就是改版以前攻击太低。
5、旋转扫把的使用。我列出的一些怪物名单,千万不要用旋转扫把,譬如蓝色章鱼、暗黑城的僵尸等,这些怪不是攻击速度超快就是你攻击它它放毒,旋转扫把的使用需要技巧,通常最好的是接连招,常用的就是扫地之后接旋转扫把,或者是反重力怪物浮空之后使用,这样比较安全。
6、苍蝇拍的使用。要学会随时使用苍蝇拍,不管你加了1点还是加满了,苍蝇拍、斗篷、高速星星弹这3个技能是清小怪最常用到的,好处多多。
其他回答 (6)
元素魔法:(看习惯)魔法秀满(穿布甲和PK有点用,韩服有猥琐流用,日服没人用)战斗魔法:天击1或5或满取消龙牙1或满落花1或满(以上3个技能如果加死亡和寒冰粉末满可加满,适合PK,韩服PK近身流和空战流很猥琐,日服没见过。)稻草人1 (PK和刷图必备,魔道刷图时经常陷入围困)魔法盾满 (有人带刷可以不加,魔道防御比元素和召唤高不了多少)通用:后跳1取消(看习惯,CD流可不加,近战的必加)快速起身1(看习惯,CD流可不加,近战的必加)魔道:星星弹5 (优点:速度快,冷却短 缺点:范围小,攻击低。)高星星前置挑衅人偶:舒露露5或不加(优点,移动聚怪。缺点:部分怪不适用,直线走。)熔岩药剂前置甜蜜糖果满或不加(提高成功率,降低失败率。适用技能:高速星星弹,电流对撞机,变异苍蝇拍,反重力装置,酸雨云,机械钻头,熔岩药剂,熔岩加热炉,觉醒主动技能。其他技能释放是不浪费次数。)远古魔法书满或不加(满级回MP700)药多有人带可不加驱散魔法满或不加(除掉怪的所有BUFF技能,范围小,时间短。)建议不加死亡粉末不加(优点:中毒减速。缺点:需要学天击,龙牙,落花才有效)近战可加寒冰粉末3或不加(优点:冰冻。缺点:需要学天击,龙牙,落花才有效)近战可加弗罗瑞森特系列满 (间接光系即攻击无属性攻击后感电)建议使用系列高速星星弹满 (优点:多次快速光攻击。缺点:冷却长,可打断。)本系主力技能旋转扫把5或满(优点:多次快速光攻击。缺点:霸体直线攻击,失败会混乱,可打断。)电流对撞机1或满(优点:多次快速光攻击。缺点:释放冷却长,可打断。)友好的普路托系列满 (间接暗系即攻击无属性攻击后诅咒或致盲)建议使用系列黑暗斗篷5取消1 或满(优点:唯一瞬间无敌技能 缺点:范围小,攻击低,部分怪无法抓取。)变异苍蝇拍满取消1 (优点:攻击高,可跳跃攻击。 缺点:范围小,可打断。)本系主力技能反重力装置1或满 (优点:攻击高,成功可接任何技能,部分无法浮空除外。 缺点:可打断。)本系主力技能杰克弗罗斯特系列满或不加(间接冰系即攻击无属性攻击后冰冻或降抗)非建议使用系列酸雨云5(优点:成功后降攻降防降抗,雷击。缺点:失败攻击低,范围小,可打断)机械钻头1或满:(优点:持续时间长,高攻,可移动攻击。缺点:可打断)本系主力技能杰克欧兰塔系列满或不加(间接火系即攻击无属性攻击后灼烧或降抗)非建议使用系列邪恶舒露露3或满(优点,攻击高。缺点:直线走。是舒露露的被动附加技能)本系主力技能熔岩药剂1或满(优点:攻击高,降速降抗,持续攻击。缺点:直线走,可打断。建议配合挑衅人偶再用)熔岩加热炉1或满(优点:攻击高,可控制。缺点:范围小,可打断。建议建议配合挑衅人偶再用)
觉醒还没出,但是要留着SP点啊,别都用了哈
觉醒被动满(提高成功率,降低失败率。)必修觉醒主动技能1或满(优点攻击超高。缺点:定点范围攻击,可打断)非建议使用技能觉醒技能韩服刚刚策划,没有实际测试技能能力,因此觉醒只是经验判断。
主走光系,尤其前期,刷图全KAO“改良魔法星弹”;把暗影斗篷学下有好处,破BT而且好聚怪。有了的酸雨就用它刷图,也蛮快。30的火瓶子,威力小,出来也不好用。后期就刷大招过图。
根据内测朋友的可靠消息~魔道在国服的诞生日期不远了!!!很多人急急忙忙在改版之前就练好一个18级的法师等着在魔道出的时候就马上转职,但是有多少人想过:要怎么加点才行?应该有不少人为了加点问题而烦恼.  今天我在这里给大家推荐我的魔道加点DIY! (首先,先决定好你的魔道要修什么系的法术,这可是很重要的噢.我的小魔道打算是要修水系,因为水系的技能比较可爱)  加点方法:   水系: 战斗魔法 天击 1 替身草人 1 魔道 魔法星弹 5 挑衅人偶:舒露露 5 与杰克弗罗斯的友情 满 黑暗斗篷 3 强化魔法星弹 5 寒冰粉末 3 邪恶修露露 3 变异苍蝇拍 5 酸雨云 满 熔岩药剂 5 旋转魔帚 5 反重力机动装置 满 机械钻头 满 电流对撞机 满 熔岩加热炉 满   这四个技能是很重要的技能,但是不是全部都加,在于看你修什么系的法,第一个是光系,第2个是暗系,第3个是水系,第4个是火系.   (图为我用加点模拟器加点的结果)   很多人按照这个方法试了后,会发现,如果加上做任务得的SP,到了60级的时候还剩下500多SP,那要加什么技能啊?答案是,留着加觉醒技能!!如果你看到一堆SP不舒服的话也可以随心把SP加完,等到魔道觉醒出的时候就要麻烦自己买个洗点水咯.   火系: 战斗魔法 天击 1 替身草人 1 魔道 魔法星弹 5 挑衅人偶:舒露露 5 与杰克欧兰塔的友情 满 黑暗斗篷 3 强化魔法星弹 5 寒冰粉末 3 邪恶修露露 3 变异苍蝇拍 5 酸雨云 5 熔岩药剂 满 旋转魔帚 5 反重力机动装置 满 机械钻头 满 电流对撞机 满 熔岩加热炉 满
  虽然那个人偶和改造人偶是属于火系的法,但是我不建议加满,如果要觉醒技能主动和被动都兼备的话,只有这样的加法SP才会比较宽松额...   光系: 战斗魔法 天击 1 替身草人 1 魔道 魔法星弹 5 挑衅人偶:舒露露 5 与弗罗瑞森特的友情 满 黑暗斗篷 3 强化魔法星弹 满 寒冰粉末 3 邪恶修露露 3 变异苍蝇拍 5 酸雨云 5 熔岩药剂 5 旋转魔帚 满 反重力机动装置 满 机械钻头 满 电流对撞机 满 熔岩加热炉 满
  暗系: 战斗魔法 天击 1 替身草人 1 魔道 魔法星弹 5 挑衅人偶:舒露露 5 与普路托的友情 满 黑暗斗篷 满 强化魔法星弹 5 寒冰粉末 3 邪恶修露露 3 变异苍蝇拍 满 酸雨云 5 熔岩药剂 5 旋转魔帚 5 反重力机动装置 满 机械钻头 满 电流对撞机
满 熔岩加热炉
  如果玩暗系的同学注意了哈,我不推荐加死亡粉末,因为对于暗系的法没什么帮助.而且,修暗系的同学们SP会很紧缺,所以觉醒技能中要舍弃掉其中的一个
  很多同学看完我的加点法后觉得我都会把40级和45的大法加满,没办法,因为魔道的技能大多是固定伤害,到了高级只有靠强悍的大法来混饭吃了
刷图型魔道加点浅谈:
  元素:先不加,要加就把魔法秀点满。
  召唤:不加。
  战斗:草人1魔法盾5或不加(个人认为刷图没必要加这东西浪费蓝,基本一直在放技能,要是你老被打说明你不够猥琐)
  魔道:魔法星道5
  露露17
  光亲和10火亲和10暗亲和3冰亲和3(觉醒前置是4种亲和全3)
  黑暗斗篷1(无敌技能点1就能发挥其无敌的能力)
  强化魔法星弹20
  寒冰粉末3
  糖果5
  邪恶露露5
  酸雨5
  熔岩5
  旋风扫帚5  机器钻头1(成功了换天空棍,谁用谁知道)
  电塔8
  锅炉8
  通用:远古10起身1
  其他可选技能:魔法秀及其前置,魔法暴击。如果不考虑为觉醒留点可以把你喜欢的技能加高。
  希望能采纳
希望采纳!
上面全是看网站的- -.我这是多年的经验.
1.改良加满.
2.帐篷.5出强制
3.改良舒露露+1只为聚怪
4.魔法护盾+满
5.酸雨+3.30J火不+.也就100多.谁稀罕- -.喜欢的话+1带人刷天空那有用
6.拍子+5出强制
7.旋转+5
8.钻子+满
9.电的+5
10.亲和冰.暗.光.随技能走
11.冰粉随技能加.有人说怎么补加按粉.+暗粉也就几滴~10几滴减.怪稀罕的屁- -
12剩下随你怎么加.有人加远古.或魔法书.或记忆.别加跃翔.魔道本身挑老高在加就看不见了- -
希望能够采纳
本来小小福建3区.
ˉ夜ˇ凄凉¨..54J魔道- -
等待您来回答
地下城与勇士领域专家DNF魔道学者刷图加点
DNF魔道学者刷图加点
别整些没用的,要现在这个版本的
要看你装备选择加点的,sll满,改良sll15,元素点燃满,魔法秀满。酸雨,容颜,旋转直接点前置无视这种和谐技能吧,装备中等,就点炉子,电塔,反重力,(冰车不是远古2,女仆,和追求极限智力这种就别点,后期你会发现很垃圾)高强就点满双拍子,改良魔法星弹,普通的魔法星弹,ex旋转扫把,被动觉醒走大招流固伤就点,高强别点,,主动1或不点,1是用来托无敌,托cd,80点sp换一下固伤也不错的。棒棒糖那几率和sp太纠结人看个人喜好。
双SLL满,瓶子满,斗篷1,炉子满,省略前置电车满(改良有点的就加)光火亲和满,棒棒糖满,觉醒被动满,觉醒放弃,魔法书满(有钱可以不加)(可以配合花戒,图书馆衣服)替身1,护盾1(看情况),满点燃(有时装的就加)秀可以看自己喜好。远古满,魔爆喜欢就加,也很给力。驱散不给力,魔道没有BUFF技能,不加,谢谢。..
其他回答 (6)
一楼纯粹是瞎加,我手机给你码吧,上海三一个光火点燃秀的小魔道跟你说说吧,元素的技能,南瓜,夜猫,电鳗,雪人,都加五,没办法,前置,魔法秀和元素点燃都点到十,不过前期sp很紧,建议后期加,具体是45或者50之后加,咱们是贫民,CC什么的都是浮云,所以只能堆智力,召唤我好像记得就一个赫德尔什么的,其他的就系统送的就不用管了,不过替身草人还是点一下吧,这技能是刷图跑路的神技。好吧,重点说魔道的,玩光火,最重要的是聚怪,所以,SLL和改良SLL,随级加,尤其是改良SLL点满降5400的魔防,点到15以上就能嫖BOSS了,很管用,而且还能手动引爆,SLL不点高,完了,经不住一下子打,所以这俩还是随级点吧,如果SP不够这俩点到15就行,光火亲和都点满,暗冰亲和,如果玩觉醒技能就点俩,前置么,不玩觉醒就甭点内俩了,改星,点到五就行,多了没用,虽说刷图常用,但SP不够啊,我忘了改星是不是有前置了,如果有点够学改星的前置就行,必经你在前期改星刷图要一直用的,幸运棒棒糖,这玩意儿点满才50SP,很管用,提高成功率的,必满的。暗影斗篷,一下就够,这技能刷图是无敌的,站怪堆中间用一下,然后就飞吧!熔岩药瓶,这个必满,谁用谁知道。旋转扫把,点五下,电塔前置就好,这东西有时候出现的混乱那叫一个蛋疼。炉子和电塔,这俩技能都满上,不过炉子加到八和十一的伤害就没多大区别了,如果SP不够,炉子就点八下吧。至于觉醒,被动觉醒成功预感点满,技艺融合一下就行,说实话,我点觉醒纯属卖萌,那个伤害。。。纠结。。。至于这粉那粉,酸雨和苍蝇拍,还有反重力装置和冰车,不是咱光火点燃秀玩的技能,就别管他了,魔法书,这个技能我个人觉得很鸡肋,当初我在是否学这个技能也纠结了很长时间,后来我戴了个学者,BUG回蓝,然后我果断没学。驱散是PK用的,咱刷图点没必要浪费内SP,至于落花和龙牙,你如果准备穿一身布甲上去打的话,那你就加吧!至于通用的,如果不点主动觉醒,魔爆远古都加满,如果点的话,两个当中挑一个点满吧。这套加点,优点是瞬间爆发力强,缺点是30以前刷图相当蛋疼,40以前刷图比较蛋疼,40以后基本上就可以了,45以后可以碾压同等级王图,当然,异界远古就不说了。而且魔道技能都分失败,成功和大成功,具体太多,给你举个例子吧,我40但刷山脊王,俩大成功炉子秒了BOSS,但失败的话最多能放BOSS两管血,你想想吧。
这样加还能剩多少sp
把熔焰瓶、酸雨和改良舒露露跟着级走就行了,其它看你的爱好
现在酸雨不给力啊,而且我想修光火
没争议的技能就不说了。光火冰三修+点燃。星弹前置。改良SLL15(吸引Boss) 拍子5,满熔岩,满被动觉醒。三系大招满。剩下的点远古或魔暴,选一个点满
什么是没争议的技能噻
汗。像亲和、SLL之类的必满的。我还是从头说吧。元素系: 四系小技能+5,满点燃 力法系: 草人+1 魔道系 : 星弹5,拍子5,冰粉3,拍子5,改良SLL15。满改星、熔岩、SLL、棒棒糖、光冰火亲和、炉子、宝马、电线杆、成功预感。通用: 蹲伏+1。远古和魔暴选一个满
把熔焰瓶、酸雨和改良
舒露露跟着级走就行了,
纯刷图光火点燃暗副加点
只要不是土豪和非主流
基本上都这么加
职业:魔术师等级:70总SP:7084已用SP:7065剩余SP:19任务获得:920总TP:23已用TP:23剩余TP:0=======【技能分类】=================-------【元素】---------------------暗影夜猫,等级:5杰克爆弹,等级:5冰霜雪人,等级:5光电鳗,等级:5元素点燃,等级:16魔法秀,等级:17-------【召唤】---------------------契约召唤:赫德尔,等级:1-------【战斗魔法】---------------------天击,等级:1强制-天击,等级:1魔法护盾,等级:1替身草人,等级:1-------【魔道】---------------------魔法星弹,等级:5扫把掌握,等级:1挑衅人偶:舒露露,等级:20成功预感,等级:9亲和光电鳗,等级:10亲和杰克爆弹,等级:10改良魔法星弹,等级:26幸运棒棒糖,等级:5改良舒露露,等级:21熔岩药瓶,等级:21暗影斗篷,等级:3变异苍蝇拍,等级:23反重力装置,等级:1暴炎加热炉,等级:16旋转扫把,等级:5电鳗碰撞机,等级:13强化-改良魔法星弹,等级:3弹跳旋转扫把,等级:1超级苍蝇拍,等级:3亲和暗影夜猫,等级:10-------【通用】---------------------布甲精通,等级:1后跳,等级:1强制-后跳,等级:1魔道学者皮甲专精,等级:1远古记忆,等级:10受身蹲伏,等级:1智力之源,等级:3命中精通,等级:3属性攻击精通,等级:3回避精通,等级:2
人家说改良SLL 15就够了
我不是点燃流。走点燃流的可以不用看了。
【魔法星弹】要么前置,要么加满,这ˉ个ˉ技ˉ能ˉ后ˉ期ˉ伤ˉ害ˉ比ˉ较ˉ低,但是CD短,耗蓝少。这个要看个人偏好了,如果不喜欢星星,就加个前置,然后把多的SP加别的技能也是个不错的选择。 【强制-魔法星弹】刷图用不着加这个 【挑衅人偶:舒露露】很多人喜欢这个技能,我以前也满过,主ˉ要ˉ是ˉ吸ˉ怪,抗血,配ˉ合ˉ被ˉ动ˉ的ˉ舒ˉ露ˉ露ˉ爆ˉ炸ˉ用ˉ的,不过效果不是很理想,第一,不能瞬ˉ爆,要ˉ隔一会才能ˉ爆,否则很大机率不出效果,满了亲和,满了棒棒糖之后,成功率也不是很理想,可能是我人品问题吧,还经常MISS。喜欢舒露露的可以满上,爆ˉ炸ˉ伤ˉ害ˉ不错。不过我不太推荐。 【远古魔法书】主要用于加智,回蓝。不过魔道本身是个不太耗蓝的职业,后期过图,除了一些很变ˉ态的远古,比如真野猪和异界,其他图基本是无消耗的。所以不推荐点。如果要点的话,就点满。 【驱散魔法】对于刷图这是个很鸡肋的技能。不要点。PK的话就满上。 【亲和系列】亲和系列分光、火、暗、冰。主修哪一系就满上哪一系的亲和。下面会有详细介绍四系特点。 【暗影斗篷】这个技能主要作用就是抓ˉ怪,点到Lv15-Lv20足够,点少了后期会出现抓不到怪的情况,这个我深有体会,MISS满天飞啊。~点多了,也没什么用。 【猛毒粉】同驱散,不PK就不要点。 【寒冰粉】同上,不PK就只用加前置。PK一般也是用毒粉,这个技能就加前置就好。 【改良魔法星弹】必须满。之前看到有人回答说,这个技能就是吓ˉ人的,不知道他是只有十几级呢~还是根本不会玩魔道。无数次洗点,就这个技能一直满着,没放弃过。 【幸运棒棒糖】增加技能的成功率,试问。。。对于魔道来说,还有什么比成功率更重要的????满上吧~ 【改良舒露露】这个是配合挑衅SLL用的,效果就是炸ˉ弹,SLL之所以深受一部分人的欢迎,就是因为爆ˉ炸的伤害不是盖的~不过之前我也说了,效果是怎么样的,如果LZ也是喜欢SLL那一部分人的话,满上吧~~伤害不是盖的。 【变异苍蝇拍】就是小拍子,这个拍子满上之后,伤害还过的去,而且,如果一拍子能拍死怪的话,还会给你召唤出一群BB。不过,一拍子拍的死吗,坑ˉ娘ˉ啊。如果LZ是双拍子流的话,可以考虑加来玩玩。不过我满上之后,果断又洗了,只加了前置。还是ˉ大ˉ拍ˉ子ˉ暴ˉ力啊,有木有!!!! 【强制-变异苍蝇拍】&【强制-暗影斗篷】所有的强制我都没出。四修的SP伤不起。 【魔道酸雨】这个技能我是没满过,最多也是加13,然后我发现,如果雨,不大成功,那伤害,~不敢恭维。 【熔岩药瓶】如果LZ想发展小技能,可以满这个试试,个人感觉是还不错的,大成功附灼伤效果,小怪兽走在里面基本龟速~站在旁边星星弹飞啊飞,怪还没走到面前就躺了~ 【旋转扫把】前置吧,这个技能不好掌控。 【成功的预感】觉醒被动,满上吧。 【技艺融合】别点,如果你非要卖萌,点一级就可以了。这个觉醒相当的桑不起。整一大堆乱七八糟的零件,还不怎么费血,消耗5无色,CD极长,伤ˉ害最大的就是那个大锤子,但是,如果你碰到了像,无头啊,寡妇村啊,真假野猪啊,那种满图飘啊飘的BOSS,那打中的机率就跟中了ˉ六ˉ合ˉ彩,还是ˉ头ˉ等ˉ奖ˉ那样。如果你相信你RP极好,你可以点满,点满以后,束ˉ缚ˉ力ˉ会增加,威ˉ力ˉ也会增加,当然,相对别的职业的觉醒来说,还是鸡肋中的鸡肋。
魔道四系: ◆ 暗-反重力装置。暗系流必满技能。现在除了EX了,所以这个技能伤害还是相当可观的,且,不失败还有浮空效果。而且只要一个无色~噗... ◆ 火-爆炎加热炉。火系流必满技能。火系在这个版本被削弱了很多。现在很多魔道玩家都放弃了这系。改修冰暗光。不过,我觉得,瘦死的骆驼比马大。是吧。清小怪还是不错的选择。 ◆ 冰-冰霜钻孔车。冰系流必满技能。这个技能一直是单体伤ˉ害ˉ最ˉ高ˉ的技能。不过成功率相对较低。我愁啊~~满糖满亲和,大成功率也是低的可怜,不过~最好还是满上吧。犀利,就两个字。 ◆ 光-电鳗碰撞机。不管你是什么流,最好还是满上这个技能。第一,控场技能,不管成功还是失败,都能把怪打定住,只是怪的多少和ˉ伤ˉ害ˉ的高低而已。而且,这个技能伤害相当不错。无论是打BOSS还是清小怪,居ˉ家ˉ旅ˉ行,必满技能。亲~你今天电了吗。 & & --------关于通用技能的那点事---------我就只说有争议的了,其他没说的,就是铁定不用加的 &跃翔& 好吧,我只能说,魔道能在空中连跳三次,这个技能,弱爆了,上次居然看到有人叫要点,果断的误人子弟 &远古记忆&如果你是点燃秀,如果你满了远古魔法书,就不要点这个技能.点燃秀我是没点的,魔法书我也没点,于是,我果断的满上了这个技能,加智力的. &魔法暴击&如果学完了你想学的,还有多余的SP点,可以点上.我是满上了的 &魔法背击&这个点的人很少. &受身蹲伏&这个,有人说,不PK就不要点,我之前也没点,后来发现,如果刷图不点其实也很ˉ吃ˉ亏ˉ的,被打的在地上一弹一弹的,很无辜.反正需要SP又不多,可以点上,看个人习惯. &智力之源&满上,魔道所有技能都是固定伤害,和魔攻无关,和智力相关,所以智力堆啊堆,能堆多少是多少.不过你SP不够的话,也只能舍弃了. &命中精通&能满就满上,不能满就不要点了.魔道不吃装备,很多MISS,这是我深有体会的. &回避精通&我感觉这个是没必要点了.操作好的话,其实魔道不容易死.这个没满过,所以效果怎样我也不知道 &属性攻击精通&本来这个也是不想说的,也是因为看到一个道盲告诉别人要点这个,我才拿出来说.这个技能对魔道没一点用,魔道所有技能不是大成功,都是无属性的攻ˉ击,包括改良魔法星弹,包括炉子,瓶子,所有的!!!所以,不要点! &
************关于特性技能***************★主动★就两个技能,都是70J大技能,魔道的觉醒无能,补差回来了. 弹跳旋转扫把.&&& 三次落地撞ˉ击,伤ˉ害没话说,缺点就是不好控制.超级苍蝇拍.&&&&&& 满上吧,谁用谁知道,不解释了. & ★被动★被动很多选择了,主要是看你偏向什么技能,然后就配合加就行了,这里也不详细说了.列举出来比较下EX-棒棒糖&&&&&&&& 这个技能加到你觉得够用就行了,我是Lv3EX-元素点燃&&&&& 我不是点燃流,这个不太懂EX-挑衅SLL&&&&&& SLL流满上呗EX-反重力&&&&&&&& 满了反重力就必满EX .& ★属性★这个我还是有点见解的,通用上说过的在这就不重复了EX-智力之源&&&&& 满上先~~EX-命中精通&&&&& 这个是比较有争议的,不过个人认为,魔道是一个不太吃装备的职业,所以还是满上比较好,不然伤ˉ害再高,输出在高,打不中也白搭 & 这里说一下,我是四系全修`~~还有什么不懂LZ请追问~祝LZ游戏愉快.纯手打,好累~
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PS:之前看了我回答的问题,有人说我不是原创,我为了写这个东东,花了将近两个多小时,修改再修改,因为回答的时候老是说我答案不符合要求。我不知道为什么还有人说我不是原创,这篇是我写好了以后保存在空间里的,因为我不可能每次都再打一遍。说我说的不对或者不好都可以,不要说不是原创,毕竟是我的心血。还有那些复制粘贴党,我不介意你们复制粘贴我的回答,但是希望你们不要拿我的汗水换你们的分数。谢谢
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